100级玩家的战斗力大概美国的海军有多么强大大

剑雨江湖100级升101加多少战力_百度知道
剑雨江湖100级升101加多少战力
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尽量打坐骑。  装备升阶,橙武器首冲、橙绑腿开服冲55级、七日登录第三天:奖励战袍进阶图纸。96绑定元宝,加成要比坐骑高。  坐骑2升3只提供了200+的攻击力,所以不优先使用绑元,不如直接投入到宝石当中收益更大。  灵宠、法器第放在使用元宝第二顺位,一样要参考进阶数据,但并不是不能提升,今天为大家介绍非R玩家的战力提升方法。  神兵、仙羽,主要看效率,然后再镶嵌三个攻击宝石。  想要快速通关副本,元宝优先买宝石,3级攻击宝石100点攻击:奖励戒指进阶图纸、七日登录第六天:奖励护腕进阶图纸,强化5成功率不高,所以不如先把武器,副本刷完,进阶丹只差六七个,挂坠,戒指就不多说了,重点在于优先强化到4,也就一两百绑定元宝。灵宠、法器进2、灵宠的装备,提供180点攻击力  剑雨江湖非R玩家怎么提升战斗力?非R玩家提升战力攻略  非R玩家提升战力相对来说比较困难、七日登录第五天,非常划算!  强化装备优先武器、灵武进阶参考灵宠与法器、挂坠、戒指强化到4、仙羽、法器。紫色图纸在副本当中都会给。  副本无限刷,比打怪经验高
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看了下KPL第一打野梦泪在虎牙打高星局带5排,拿了两局最擅长之一的李白都输了,而且还是队中有个小潮的情况下,并没有一些人吹的比主播强,感觉一些知名主播打这种局有过之而无不及吧,什么普通人在职业选手眼里就像nba球员看我们一样,走位什么全是慢动作,前天我发帖子说玩某个英雄打路人局职业不一定比技术主播强,结果一群人就上来就没有道理的,理由都不是能做证据的东西,比如露娜这个英雄,你说谁玩的强,也不用说在什么局打,你就看这个技能衔接什么的操作也能看清到底谁玩的6啊,一些人还是一口认定就是在职业比赛中秀了就是强,说这话真是很难说服人,你怎么知道主播去做了职业然后有教练有战术有队友的情况下就不能打出来?而且大主播比职业挣的多,也没必要去做职业。个人认为,职业选手是强,但是不打比赛没有教练没有队友的情况下打路人局并没有比某些主播强多少。反驳的可以上些干货,只是讨论,不要骂任何人。我也玩露娜,就上个称号图吧。
这些回帖亮了
虎扑土著走心主播,斗鱼直播1087409
有一句说一句……很少主播带粉打5排……拖米是个……还要小本本记录大腿水友……五排不认识打对面车队真的难……
斗鱼嘉年华杂牌职业队把主播队打哭
职业的强在配合与伤害计算,还有就是挤经济发育的能力。你看kpl,一场下来总共爆发的人头也就十个左右,你不可能拿人头刷经济。而且你也不可能三路线和野都吃,在这种情况下打出来配合反制和伤害。你说的梦泪那两局和队友以及阵容有关系。这版本哪来一打五,看梦泪早期单排视频,真是强的厉害,根本摸不到在哪
发自手机虎扑
感觉lz终于找着机会反驳一波。特定英雄上主播操作确实和职业比差距不大,但是我没见过主播王者局带水友五排,不知他们遇到车队结果是怎样的,如果在同样的前提下对比是否更合适。不清楚梦泪车上的小潮水平怎么样,他也是主播,用的射手都很辣眼睛,简直就是突破口
发自手机虎扑
再说一局完全没有说梦泪不行的意思粉丝不要喷我,我也看他直播学技术。
职业的强在配合与伤害计算,还有就是挤经济发育的能力。你看kpl,一场下来总共爆发的人头也就十个左右,你不可能拿人头刷经济。而且你也不可能三路线和野都吃,在这种情况下打出来配合反制和伤害。你说的梦泪那两局和队友以及阵容有关系。这版本哪来一打五,看梦泪早期单排视频,真是强的厉害,根本摸不到在哪
发自手机虎扑
职业也有差距啊
起码那2局吊打梦泪车队的我觉得至少有打次级联赛实力
发自手机虎扑
虎扑土著走心主播,斗鱼直播1087409
有一句说一句……很少主播带粉打5排……拖米是个……还要小本本记录大腿水友……五排不认识打对面车队真的难……
引用2楼 @ 发表的:职业的强在配合与伤害计算,还有就是挤经济发育的能力。你看kpl,一场下来总共爆发的人头也就十个左右,你不可能拿人头刷经济。而且你也不可能三路线和野都吃,在这种情况下打出来配合反制和伤害。你说的梦泪那两局和队友以及阵容有关系。这版本哪来一打五,看梦泪早期单排视频,真是强的厉害,根本摸不到在哪你说的对,但论玩一个英雄打这种路人局,并没有某些人说的那么厉害,至少这是能看见的事实。
感觉lz终于找着机会反驳一波。特定英雄上主播操作确实和职业比差距不大,但是我没见过主播王者局带水友五排,不知他们遇到车队结果是怎样的,如果在同样的前提下对比是否更合适。不清楚梦泪车上的小潮水平怎么样,他也是主播,用的射手都很辣眼睛,简直就是突破口
发自手机虎扑
梦泪单排没意思 刷刷刷经济就赢了。梦泪这种五排没交流 队友水平一般般,能打赢就怪了
很多职业选手在打职业之前也是顶尖主播水平,也能各种吃经济秀操作。但是职业训练基本都是训练套路,打比赛每一局经济都是分配好的。
王者五排翻盘太正常了, 特别是在没交流的情况下,这不很正常嘛?
单排和五排的差距
引用6楼 @ 发表的:感觉lz终于找着机会反驳一波。特定英雄上主播操作确实和职业比差距不大,但是我没见过主播王者局带水友五排,不知他们遇到车队结果是怎样的,如果在同样的前提下对比是否更合适。不清楚梦泪车上的小潮水平怎么样,他也是主播,用的射手都很辣眼睛,简直就是突破口这楼主感觉好像主播没有输过
斗鱼嘉年华杂牌职业队把主播队打哭
你说的没错,大主播收入是高,但是大主播真没几个。主播是一个很残酷的职业,资源都聚焦在金字塔尖。拖米不错了吧,一个张大仙顶五个拖米,其他主播就更别提了。一般主播收入并不高,还不稳定。顶尖的职业选手,稳定收入一年二十万,真不比主播差。
引用11楼 @ 发表的:这楼主感觉好像主播没有输过这次我没讽刺吧,你说话还真是有问题,我什么时候说过主播没输过,主播也有输的时候,但是职业也输啊,所以相比之下强在哪了,就算强,又强多少呢,有那么夸张吗?
引用6楼 @ 发表的:感觉lz终于找着机会反驳一波。特定英雄上主播操作确实和职业比差距不大,但是我没见过主播王者局带水友五排,不知他们遇到车队结果是怎样的,如果在同样的前提下对比是否更合适。不清楚梦泪车上的小潮水平怎么样,他也是主播,用的射手都很辣眼睛,简直就是突破口不是终于找到机会,我之前就看过梦泪老帅直播也没有那么神,这不是趁在播说方便吗
引用9楼 @ 发表的:王者五排翻盘太正常了, 特别是在没交流的情况下,这不很正常嘛?翻车正常,谁也不能保证不翻车,就说这个事
主播队和不知名职业队之间打过五黑啊,主播队被打成什么样又不是没看到……如果非得强调就是配合好的话,人家打职业的门槛要求也是单排王者好几十星以上,谁掏不出几个比较秀的英雄啊。而且梦泪拿来五排的也是高星号了,又不是鱼塘翻车。
引用15楼 @ 发表的:不是终于找到机会,我之前就看过梦泪老帅直播也没有那么神,这不是趁在播说方便吗那可能是你把他们想得太神了吧,路人局排位绝不能翻车的水准
发自手机虎扑
引用18楼 @ 发表的:那可能是你把他们想得太神了吧,路人局排位绝不能翻车的水准所以说他们没有那么神。
没记错寒夜职业战队招人的一个条件是连续两个赛季王者100星?而且是单排,这说明你有了进去职业的实力基础。不排除有的人只是靠一个英雄上的分,那么估计在职业里很快也就被刷了。我个人觉得主播会比职业弱,原因是但凡有点追求的人哪一个不想在这个行业里证明自己?你看看采访拖米拖米咋说?有机会还是会去打职业。
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604人参加团购389.00元&599.00元
313人参加团购668.00元&1290.00元WOW6.0最终BOSS是谁 100级是封顶等级吗
  导读:BLZ近日再次就WOW6.0进行了一次访谈,从这次访谈中透露出了不少WOW6.0的全新消息,包括6.0的最终BOSS以及未来资料片的走向。一起来看看吧。 copyright dedecms
  &德拉诺之王,让玩家回到旧时的德拉诺世界,与《魔兽争霸》中昔日的传奇英雄共同体验历史上最关键的战役。《魔兽世界》制作总监暨副总裁 J.Allen Brack随后接受了媒体专访,并解析了新资料片内容。同时,在《魔兽世界》舞台活动也针对新资料片团队副本、任务、物品进行深入介绍。 织梦好,好织梦
  在《魔兽世界:德拉诺之王》中,玩家角色等级将提升至100级上限,并可体验全新的地区、地城、副本、事件、战场等内容。为帮助玩家呼应德拉诺战争的号角,本次资料片可让玩家(包含新建立的角色)直接冲到90级,让他们赶上进度,与好友共享游戏中的最新内容。 织梦好,好织梦
内容来自dedecms
  玩家在抵达德拉诺以后还可建立一个落脚之处,建立自己的要塞,并能够扩张、自由规划,日益壮大的基地同时也是玩家的指挥中心。随着要塞的规模越来越大,玩家将可召募NPC盟军与追随者进驻,收集资源,并根据玩家的指令进行各种任务。 本文来自织梦
  除此之外,《魔兽世界:德拉诺之王》也将针对经典种族推出重新设计的玩家角色模块与动画、游戏用户接口更新、物品存放系统增加新功能等。而&弹性模式机制也将于6.0版本中继续善用、加强。今日,《魔兽世界》制作总监暨副总裁J.Allen Brack专访将解析新资料片&德拉诺之王内容。 copyright dedecms
  Q:请问在新资料片&德拉诺之王推出前,《魔兽世界:熊猫人之谜》还会推出新补丁吗? 内容来自dedecms
  J.Allen:我们已经宣布在5.4版本是&熊猫人之谜中最后重大的内容更新,因此到资料片上市之前,只会有小的更新或补丁,不过目前不知有多少个。这次在新资料片更新前,和以往一样会有世界事件,我们有一些有趣的想法,还有针对物品调整。 内容来自dedecms
  Q:可以谈谈物品数值调整?
  J.Allen:上市前会有物品数值调整,就是重新看待所有游戏内数值,包括物品数值。我们会顺一次工作流程,针对玩家在游戏内遇到数字、游戏物品、掉宝来调整等。现在随便东西数值都20万、30万,玩家不容易清楚明了。除了物品数值外,我们也会同时改变BOSS、怪物血量数值都会调整。 织梦好,好织梦
  我们经过内部测试后,玩家体验半个小时后大概就可以抓到伤害预期,这样的调整也会比较容易上手、了解新数值。 内容来自dedecms
  Q:你们打算把一个角色升到90级,但为何不是所有更多角色90级? 织梦好,好织梦
  J.Allen:最后可能这样做(把所有或更多角色升到90级),我们还在思考,因为西方玩家是需要买资料片,才能玩到资料片。 copyright dedecms
  现在是一个升级到90级,但如果有很多角色、玩家要买很多BOX才升级,还要把角色移到同一个账号下,这样非常奇怪。所以我们还在思考,目前没有想到怎么做,也没有定论。 本文来自织梦
  Q:要塞系统特色?别人可以看到我们的要塞吗?还是只有玩家可以看到自己的要塞景色? 本文来自织梦
  J.Allen:这是我对资料片最兴奋的特色,要塞等于潘达利亚农场的延伸,让玩家在游戏中拥有实际领土。潘达利亚有自己的地可以种作物、可以接任务、有不同工具,而要塞将延伸此概念、扩展到更大规模。 本文来自织梦
  新要塞功能会跟故事有紧密结合,不同阵营有不同故事连串性,像是联盟,可能要建立要塞、召募追随着建立兵营来抵挡钢铁部落。玩家将在德拉诺有一小块地,随不断进展可招兵买马扩大声势,在要塞中可选择不同建筑来建设,但因为领土有限,玩家要有所取舍,而这就会有个人客制化风格。 织梦内容管理系统
  Q:新资料片&德拉诺之王最终BOSS会是谁? 织梦内容管理系统
  J.Allen:新资料片中,目前主要剧情应该是格罗姆?地狱咆哮,也就是加尔鲁什的父亲担任德拉诺的首领、大酋长,以目前的设定来看格罗姆?地狱咆哮应该是新资料片的最终头目。 本文来自织梦
  Q:资料片的设定是三十年前的外域?为什么回到过去而不是去到未来? 本文来自织梦
  J.Allen:基本上,在&熊猫人之谜资料片我们采用了很轻松温和风的方式呈现,有些人觉得这样很棒。而在&德拉诺之王中将回到《魔兽世界》根源,并以粗矿强硬风格呈现,这样的方式对粉丝来说应该是很期待的,且玩家还可以看到&兽人的历史起源。如果兽人没有喝恶魔之血事情会如何发生?如果兽人没有参与燃烧军团一部分,故事又会怎么样发生?兽人又会怎么获得科技成为强大实力?透过&德拉诺之王改版,玩家将探讨魔兽故事和传奇人物之间的紧密互动。 织梦好,好织梦
  另一部分是,对于没有接触《魔兽争霸》只有玩《魔兽世界》的玩家而言,他们可能对外域之前&德拉诺不熟悉,也许不知道那故事发生,所以我们希望藉此资料片分享兽人历史,在发生那事之前,带领玩家去拜访那地方&奥金顿毁灭前的盛景、&黑暗神殿是如何圣洁等,探索《魔兽争霸2》历史与其中的人物互动。 copyright dedecms
  Q:卡拉波神庙科技看起来是超越时代,是谁给了兽人他们这些科技?
  J.Allen:加尔鲁什把科技带回过去,让兽人可以得到尖端科技,进而得到超越种族的科技。 织梦内容管理系统
  Q:这次是真的改变历史,而不同时光之穴,会发展新的时间线,还是会完全没有发生过? 内容来自dedecms
  J.Allen:这是个好问题,实际上的设定是玩家和精英英雄将会跟随加尔鲁什从现在追到过去,并阻止钢铁部落入侵艾泽拉斯,玩家确实成功阻挡钢铁部落侵袭,第一个任务要毁掉黑暗之门,而理论上,阵营的志愿者(玩家)应该是要成功阻止的避免影响后续未来的发展,让历史照原本轨道运作。 织梦好,好织梦
  Q:加尔鲁什为什么轻松从熊猫人那里脱逃?又是受到谁的帮助回到过去? copyright dedecms
  J.Allen:我们还没公开这部份,这是游戏剧情的一部分,所以大家可以期待。但很明确的是,他一定会成功逃脱,一定会带着成功科技回到过去,事情一定会发生。 copyright dedecms
  Q:可以谈谈黑石塔如何重新设计? 织梦好,好织梦
  J.Allen:&德拉诺之王上市时将会有一个动画,一开始看到钢铁部落入侵黑石塔占领该地,进行采矿、锻造来做科技武器,而玩家这时要保护艾泽拉斯,前往黑石塔,并击败钢铁部落。
  Q:新资料片中,将针对&德拉诺之王角色模块进行改变,那旧物品也会调整以符合新角色造型吗? 内容来自dedecms
  J.Allen:目前没有这个计划把旧装备重新改头换面,毕竟这牵扯到上千件旧装备,若让设计师重新处理,其实是剥夺设计新装备时间。所以若觉得很喜欢过去装备,可能会是设计新装备延续过去风格来做新诠释,而不是把旧庄重新改造。 织梦好,好织梦
  Q:这张资料片中,艾泽拉斯冒险者会跟没有喝恶魔之血的兽人互动,七雄中会也会与以前的部落互动角色,例如索尔遇到他父亲霜狼酋长之类的? 本文来自织梦
  J.Allen:联盟首领主动提回到过去阻止入侵,而德莱尼首领维伦有见证过尚未喝恶魔之血的兽人,所以他志愿当领导,至于索尔自愿参与有个原因,第一是因为他让加尔鲁什成为领袖,他觉得自己有责任,第二则是他的寻根之旅,过去曾见过祖母,而这次真的可以回到过去见父亲,这对他而言意义很重大。 copyright dedecms
  Q:新资料片的传奇物品装备跟之前的相比是否会平民化?获取方式会跟以往不同?
  J.Allen:当初潘达利亚有史诗故事线,玩家只要从头到尾前进,即可得到传奇批风,我们觉得那样非常好,玩家对结果也满意。不过,新资料片我们还未决定要怎么做,但我们觉得那样很吸引人,所以我们可能再做同样的事,让玩家有清晰的走向,一步步完成,取得传奇物品,但是会使以透过任务线或是搜集等详细内容目前还未决定。 织梦好,好织梦
  Q:这次资料片没有新种族新职业,为什么? 织梦好,好织梦
  J.Allen:以内容数字来说,&德拉诺之王与&熊猫人之谜丰富度接近,包含任务、团队、世界事件、首领等,而&熊猫人之谜也提供了正确的资料片内容规模。而新种族新职业是系统面的问题,若用这个研发精力来发展&要塞,我想也会丰富&德拉诺之王,且是资料片中的最大系统。另外,我们也把这些精力拿来设计既存种族模块外观动画。 织梦好,好织梦
  Q:以往等级开放提升5级,现在又恢复成提升10级变成100级,为什么会这样决定? 内容来自dedecms
  J.Allen:因为10比5大(笑)。我们认为95级,在感情上很奇怪,当玩家达到95级了,感觉就只有:&喔,我达到95级,因此我们决定加10级,让玩家可以达到100级。 织梦好,好织梦
  Q:等级数字这么高,会不会让过去玩家很却步,那等级数字会不会也调整? 织梦内容管理系统
  J.Allen:针对玩家疑虑,这是为什么我们让玩家一个角色到Level90,对没有玩过《魔兽世界》的玩家来说,100级真的很吓人,而对于离开很久的玩家来说,这等级看起来也很有障碍,因此才会设计出,不管何时离开的玩家,都可以有一名角色提升到90级,让玩家可以缩短上手距离。 织梦好,好织梦
  另外,这几年亚洲媒体间有网络谣言,曾经有人问我当我们达到100级是否关闭《魔兽世界》,其实暴雪从没说过这样的事,在此我要澄清一次。 copyright dedecms
  Q:台湾跟韩国升级90级的计划要如何做? 织梦内容管理系统
  J.Allen:目前没有细节分享,但我们会有类似计划。 copyright dedecms
  Q:这次玩家升级10级至100等的内容会比以前来得久吗? 内容来自dedecms
  J.Allen:90级升至100级我们希望比85级升至90级快,我们的哲学是因为游戏中的内容棒,包含场景、副本等,并希望玩家能尽快享受高阶内容,而不是花时间在升级上。 本文来自织梦
  Q:万一有玩家想要练一只新角色(1-90),除了商城药水外,还有其他协助方案吗? 织梦内容管理系统
  J.Allen:我们会调整1至90级的升级时间与速度。 内容来自dedecms
  Q:新增的6个地城是否都在德拉诺? copyright dedecms
  J.Allen:目前新地城尚未全部设计,但以钢铁部落为剧情主轴的副本都会在德拉诺,周围将延伸以巨魔为主的小型五人副本,或是阿拉卡王室的故事小型副本,不过目前还在设计。 内容来自dedecms
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