话说飞机到底是矮人飞机还是地精

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话说飞机到底是矮人还是地精
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话说飞机到底是矮人还是地精
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【大型攻略】矮人直升机全面分析
(注:转载)
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这篇攻略的主角是新版本中的GANK凶神矮人直升机。 &&&& 矮人直升机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中庸的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS &&&& 一.英雄介绍&&&& 二.技能介绍&&&& 三.技能解析&&&& 四.成长加点&&&& 五.装备分析&&&& 六.攻略&&&& 七.克制与惧怕的英雄
一.英雄介绍&&&& 矮人直升机:飞机&&&& 奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。但是奥雷尔并像族人那样安分与爆破矿石,他运用自己的技能组合可控炸药与厚重金属,从发动机与飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来,他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目。&&&& 可以学习幕,追踪导弹,高射火炮和召唤飞弹。&&&& 移动速度:305&&&& 英雄属性:敏捷&&&& 敏捷:24+2.4&&&& 力量:18+1.8&&&& 智力:23+2.1&&&& 伤害:41-51&&&& 护甲:2&&&& 初始血量:492&&&& 初始魔量:299&&&& 移动速度:305&&&& 射程范围:375&&&& 攻击间隔:1.7&&&& 弹道速度:3000&&&& 攻击前摇/后摇:0.2/0.97&&&& 施法前摇/后摇:0.5/0.51&&&& 白天视野:1800&&&& 夜晚:800&&&& 弹道弧度:0&&&& 飞机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中用的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS,1.8的力量成长虽然并不是很高,但对于他成为一个肉块并不会托太多的后腿,2.1的智力成长勉强可以提供飞机的魔法消耗,但并不是很充裕,所以需要部分小件装备辅助补充。&&&& 初始伤害浮动较大,加上仅仅只有2点护甲,如果没有的话补刀方面难度可能会相对较大,492的初始血量对于敏捷系英雄来说比较中庸,但299的魔量已属优秀,可以更好的配合飞机释放技能。
二.技能介绍&&&& 火箭弹幕 [R] &&&& 矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的地方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。&&&& 施法距离:400&&&& 冷却时间:6.5&&&& 消耗魔法:90&&&& 一级 - 每枚火箭弹造成10点伤害&&&& 二级 - 每枚火箭弹造成12点伤害&&&& 三级 - 每枚火箭弹造成14点伤害&&&& 四级 - 每枚火箭弹造成16点伤害&&&&&&&& 评价:怎么感觉和发条的技能这么像了,追击的时候很不错的伤害技能,如果周围空旷那么30*16=480点伤害,很IMBA吧。&&&& 追踪导弹 [E] &&&& 矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然&&&& 后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成&&&& 正比,超过2000距离伤害不在增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔&&&& 的攻击就会被摧毁。&&&& 施法距离:900&&&& 冷却时间:20/18/16/14&&&& 魔法消耗:120/130/140/150&&&& 一级 - 最多造成100点伤害&&&& 二级 - 最多造成200点伤害&&&& 三级 - 最多造成300点伤害&&&& 四级 - 最多造成400点伤害&&&&&&&& 评价:很早就可以提供2.5s的眩晕,是不是很IMBA呢。&&&& 高射火炮 [F] &&&& 矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标及其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。&&&& 法球效果不能叠加&&&& 冷却时间:20&&&& 魔法消耗:50&&&& 一级 - 最多维持3次攻击&&&& 二级 - 最多维持4次攻击&&&& 三级 - 最多维持5次攻击&&&& 四级 - 最多维持6次攻击&&&&&&&&& 评价:刷钱技能,非常好用,效果也很漂亮。&&&& 召唤飞弹 [C] &&&& 矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。&&&& 减速效果无视魔法免疫&&&& 作用范围:400&&&& 施法距离:1000&&&& 冷却时间:55/50/45&&&& 魔法消耗:125&&&& 一级 - 一次伤害为250点,二次伤害为100点&&&& 二级 - 一次伤害为300点,二次伤害为150点&&&& 三级 - 一次伤害为350点,二次伤害为200点&&&&&&&&& 评价:阵地战的技能,6级的时候如果两次命中可以带来350点高额伤害,有一定的释放难度。
三.技能解析&&&& 火箭弹幕 [R] 有点类似于发条地精的技能,在追杀的时候或是与敌人单独相遇时效果很好,但用来收兵或者在人群中释放效果则差到不能解释,只有6.5秒的冷却,不过耗魔90,在前三级还是根据情况适当释放,有了这个技能,他可以很好的压制对手,在对手冒进的时候跟进击杀。在满技能的时候单独跟住对手3秒则可以带来480点伤害,7级的时候这个数值的输出是非常惊人的,当然,如果你的操作能够跟上。 &&&&&&&&& 追踪导弹 [E] gank技能,非常强大,一级就有2.5s的眩晕,如果需要的话,用他来配合双游个人都认为非常不错,伤害方面有些不够稳定,距离越远伤害越高,也就是说如果想打出最大伤害还要让对手跑一段距离,你会选择这样么?在前期gank或跟进的时候这个技能都是被主要用来控制,但是一旦对手残血逃跑,技能没有CD的话基本就可以被导弹击杀了。
&&&&&&& 高射火炮 [F] 中期刷钱的技能,溅射效果非常漂亮,要比第一个技能更加适合清兵,练野也可以利用这个技能,对于gank类肉块英雄有一个刷钱技能可以更好的帮助做出装备辅助发展。
&&&&& &&&& 召唤飞弹 [C] 很高的伤害技能,不过有时间延迟,能不能打中是个问题,如果释放位置得当,第一次伤害很容易打中,这里如果有能够配合的英雄,这个技能 &&&& 的威力就会释放的极其充分,比如说兔子的拉,可以让多个英雄聚集起来,不仅能够攻击到更多的英雄,也能够带来更多的伤害,再比如说大那家的减速,谜团猛犸的大还有新英雄预言者的动能立场等等,总而言之对于阵地战来说,这个技能非常IMBA。
四.成长加点 &&&& 线上压制型加点:&&&& 1.追踪导弹 [E]&&&& 2.火箭弹幕 [R]&&&& 3.追踪导弹 [E]&&&& 4.火箭弹幕 [R]&&&& 5.追踪导弹 [E]&&&& 6.召唤飞弹 [C]&&&& 7.追踪导弹 [E]&&&& 8.火箭弹幕 [R]&&&& 9.火箭弹幕 [R]&&&& 10.高射火炮 [F]/附加属性[U]&&&& 11.召唤飞弹 [C]&&&& 12.高射火炮 [F]/附加属性[U]&&&& 13.高射火炮 [F]/附加属性[U]&&&& 14.高射火炮 [F]/附加属性[U]&&&& 15.附加属性[U]&&&& 16.召唤飞弹 [C]&&&& 17.附加属性[U]&&&& 18.附加属性[U]&&&& 19.附加属性[U]&&&& 20.附加属性[U]&&&& 21.附加属性[U]&&&& 22.附加属性[U]&&&& 23.附加属性[U]&&&& 24.附加属性[U]&&&& 25.附加属性[U]&&&& 这种加点以追踪导弹为主,这个技能特点是对手跑得越远伤害越高,而跑的不远被晕在近处则会被对手攻击,以这个技能为主在线上则会更多的带来压制而不是击杀,中期在一二技能加满后可以根据自身情况选择是加高射火炮还是属性点,对于一些普通玩家推荐加高射火炮,对于一些高端玩家,尤其是那些对自己补刀比较自信,又在时刻gank的朋友可以考虑加属性点来增加自身三围提升综合属性。
五.装备分析&&&& 前期装备:&&&& 推荐出门装备:&&&& 1,圣殿指环+大罐子&&&& 2,守护指环+大罐子+数枝*3+力量拳套/敏捷便鞋&&&& 装备解释:&&&& 1,圣殿指环可以提供一定的回魔,同时可以为周围单位增加护甲,对于前期可能会较多使用技能的飞机来说比较合适。 &&&& 2,守护指环因为侧店没有,为了方便合成圣殿指环我们选择出门携带,树枝和全丵套 撑起自身属性,大罐子提供回复,拳套可以合成骨灰盒,而敏捷便鞋可以合成穷鬼盾 &&&& 中期装备:&&&& 推荐中期装备:&&&& 1,TP+假腿/相位+护腕/骨灰盒+魔瓶+魔棒 &&&& 2,圣殿+TP+小鞋+护腕/骨灰盒+魔瓶 &&&& 3,梅肯+TP+假腿/相位+护腕+圣殿 &&&& 4,圣殿+坚韧球+TP+假腿+先锋盾/挑战 &&&& 装备解释:&&&& 对于一个肉块来说先锋盾挑战等常规肉装一定是必不可少的,而对于这种前中期强势的肉块英雄来说相位和假腿的好处要远远的大于飞鞋,圣殿指环回魔加甲,是一件性价比极高的小件,所以这里魔瓶鞋子和圣殿指环是必备的装备,之后就可以根据情况选择具体初装,这里的坚韧球是提供中期回复并转林肯所备。&&&& 后期装备:&&&& 理想后期神装:飞鞋 梅肯 大炮 双刀 龙心 林肯 笛子 羊刀 先锋盾 金箍棒 强袭 辉耀 死灵书 暗灭&&&& 装备解释:&&&& 飞鞋:大部分英雄后期都会拥有一双飞鞋。&&&& 梅肯:奶妈的标准件,任何一个奶妈都会考虑的装备,辅助方面根据情况和个人爱好选择。&&&& 大炮:DPS的神装之一,纯输出装加2.4倍暴击可以大幅提高飞机的追杀能力。&&&& 双刀:不错的追杀道具,合成较为平滑可以撑很多属性,性价比不错的一件装备。&&&& 龙心:力量型英雄的神装,不仅仅可以撑血,加的40点力量可以提高40点攻击力,对于敏捷系英雄个人不推荐,依个人喜好而定。&&&& 林肯: 比较适合辅助的一件神装,虽然卷轴有点贵,但综合起来的属性和技能非常的优秀,有些时候可以帮助你躲掉一些致命攻击。&&&& 笛子:配合上无光之盾试问有哪个法师有攻击你的欲望?&&&& 羊刀:控制装备中的老大,辅助和法师梦寐以求的神装,一个肉块拥有一个羊刀无论是回魔还是控制都是非常强的。&&&& 先锋盾:作为一个肉盾,有了足够保命的技能,来一个先锋顿也不错,至少可以抗兵了。&&&& 金箍棒:纯输出装备,可以提高极高的攻击力和不错的技能效果,DPS打法可以考虑。&&&& 强袭:肉盾型英雄最需要的就是肉起来,而DPS需要的就是攻击力和攻速,这件装备可以帮助飞机在肉起来的同时有一定的输出能力。&&&& 辉耀:能够肉起来的英雄出个辉耀会有非常好的效果,站在战场就是输出。&&&& 死灵书:如果对方贫魔法师较多可以考虑出个死灵书,死灵书对于大部分法师英雄克制效果还是很强的。&&&& 暗灭:减甲可以让自己的攻击更高。
六.攻略&&&& 前期:&&&& 对于直升机来说前中期要多打gank,如果走中,就尽量利用自己的导弹压制对手获得更多的补刀机会,因为中路兵线较短,如果没有对手的协助,将对方击杀的机会并不是很多,所以要以补刀为主,压制对方经验的同时尽早做出自己的瓶鞋以方便之后gank。如果走了边路,则可以考虑让队友拉野让出经验,或者自己绕树林放导弹压制甚至击杀对手。&&&& 中期:&&&& 中期的飞机是一个gank的利器,充分的利用导弹和弹幕可以让对手跑不行,不跑也不行,难堪之极,因为身上有瓶子,这时候频繁游走于各路既可以给对方增加压力,也可以抓住机会击杀对手,有瓶子保证自己的续航能力,这时应该打出一个前中期应有的强势。&&&& 后期:&&&& 后期是DPS的天下,飞机的DPS并不算高,但是导弹的控制依旧不可小觑,同时极强的追杀能力和飞弹不俗的伤害可以给对方的法师或辅助带来较大的压力,这个阶段的团战中,飞机的角色是肉块,利用前中期的优势及空闲期的经济补充,这时候的飞机应该有一些不错的肉装帮助自己吸收更多的伤害,在团战的时候应该一马当先的冲进对方阵营打乱对方阵脚吸引技能为己方DPS的登场奠定基础。
七.克制的英雄&&&& 较为惧怕的英雄:&&&& 沉默术士DPDR等拥有沉默技能的英雄 对于法师类英雄沉默是非常让人无奈的,空有力量却使不出来。 &&&& 最喜欢的英雄:&&&& 预言者预言者的动能立场非常适合飞弹的释放,能够大大提高飞弹准确性,带来更多的伤害。 &&&& 谜团猛犸等部分英雄 有一些技能可以像预言者一样提供短时间的控制,这个时候可以带来更多的伤害。 &&&& 兔子真空可以帮助移动对手位置,提高飞弹的命中率。 &&&& 小小前期在导弹击中对手后可能距离对手较远,这个时候有小小可以较快将自己扔到身边进行攻击,在出手前也可以由小小先手晕之后接导弹,也可以有很多的输出时间。 &&&& sven 骷髅王等拥有控制技能的英雄 这些英雄可以先手控制对手从而在飞机的导弹到达的时候不至于让对手跑的太远。
八.总结&&&& 从技能上我们不难发现,这个英雄的打法应该以gank为主,充当肉块角色,而这样的英雄一定要打发凶悍,凶悍起来可以压制甚至击杀对手,而过于萎缩则会被对手压制,失去级别的飞机还能干什么我们或许不是很了解,但失去级别的发条呢,想必大家都很清楚吧。
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大型攻略完毕 请水
诶,各种攻略没人看,这就是dota吧和其他分吧的状况。无奈啊。
顶顶更健康
我是来顶的
这攻略很搞笑,明显对直升机的能力理解不足,直升机第三招就已经是发球了,还把暗灭列再这里。。。。。。
误人子弟。建议删除。
什么误人子弟,自己好好查查去,法球可对攻击目标有效,就是说开三技能打你打的那个人有法球,其他人没有,懂?
乱来,直升机不能当Dps。。。谁教的?
如果带了暗灭,开3技能就不溅射了
误人子弟+1求删除
回复23楼:半年之前的帖子了,你out了
刚出没多长时间的时候我就拿这个英雄打DPS了最简单的相位BKB+风脸 团战卡一个3技能CD瞬间就能造成巨大输出 即便自己打完这12下死了对面也全残了 队友跟着好的话自己也用不着死楼主虽然说分析的有一定道理但是对直升机的理解根本就不全面
我一般中期就是飞鞋夜叉战鼓圣殿,劣势路压对方Carry
纵观第一页木有一个技术贴 小挽下尊。
误人子弟了 这个不能精吧 梅肯不可能是后期装备 飞机就是个半DPS 三技能的伤害很客观 124连招也可以单抓对方 这么imba的英雄似乎被楼主说的一文不值
误人子弟!A杖效果被你吃了!!!全图哇!和冰棍地图炮有一拼团战利器!
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