win7系统升级级,碰到要求高级系统的游戏怎么办

玩家真正需要什么 游戏系统的必要性浅谈
虽然各种各样的游戏井喷而出,其中游戏系统却是可圈可点。这里针对几个比较典型的游戏系统进行讨论。外观装备系统,用户是为了什么付费?在一定消费水平下,所有核心用户都愿意,为其在游戏中有更好的形象而付出相应费用。这就涉及到两个关键词:核心用户、更好的形象。核心用户代表的永远只是少部分的玩家,并且核心用户应该是愿意为游戏付出相应费用的,如果是一毛不拔的玩家,相信没有厂商愿意将他认作核心用户。而更好的形象则仅仅代表视觉效果。接下来的问题值得引起重视,不少厂家把时装与属性绑定销售,而这并非良性现象。与属性挂钩即代表一定程度上的强制性消费,这将极大地打击到大部分非核心用户的游戏积极性。而核心用户虽然乐于看到形象更好的同时得到属性提升,但是在更换形象的时候又必将考虑到更换属性所一并付出的费用。事实上用户的初衷只是想要更好的形象。《剑灵》《剑网三》《
()》这些游戏的外观系统都值得参考借鉴。智能指引系统,是用户便捷还是游戏败笔?所谓的智能指引系统具体的说就是:自动寻路、自动刷怪这类AI辅助甚至替代手动操作的系统。这种系统在端游时代争议非常大,但是转到时代,几乎就听不到这种声音了。非要找个原因的话,这得赖到手游用户的碎片化时间。手游相比端游来说更加倾向便捷性,几乎找不到一款游戏必须手动刷副本、手动找npc。然而接下来的问题却是值得思考的,如果这些智能系统过多并且AI非常智能的话,那么游戏要给用户带来的什么样的游戏体验?自动升级然后请求付费接着再自动升级,结果玩家得到一个高级账号并为之付出了相应费用,接着便是玩家流失。这也是为什么各大产商在研发时便没有强化AI智能,甚至把AI做得不够人性化。但是小编更希望的是游戏里面不存在这种智能系统,这样厂商就必须把更多精力放在如何优化游戏,使得玩家即使手动操作也不觉得繁琐,甚至喜欢手动操作,因为这才是游戏的根本——互动性。啪啪三国在这个问题上处理的比较好,战斗前需要根据敌我阵容进行手动调整,战斗时候手动释放更好的技能组合,有兴趣的朋友可以体验一下。升级与战斗之间的关联性才是游戏核心这里将所有的战力提升系统归纳为升级系统,而游戏的核心玩法称之为战斗系统。在手游还没出现真正意义上的竞技游戏时,暂且不讨论没有升级系统或者升级系统非常弱的情况。战斗决定了游戏性,而升级决定了付费力。页游时代的升级系统做得非常过分,装备、占星、骑宠、宝石、战魂诸如此类一应俱全,而且一般还有战力提升提示,告诉你还有哪个系统没点。手游也大有效仿之势。提供更多的战力提升方式对游戏而言并非坏事,但是依靠大量的升级系统来挖掘用户消费力,小编无法认同。相反的,比如啪啪三国2.5版本新增的装备系统,作为一个非收费性的升级系统,它反而更能进一步提升玩家粘性。通过更频繁的刷副本,消耗更多的碎片化时间即可提升战力,这正是非高消费玩家所热衷的。而让这部分玩家投入更多的时间,即代表他们有更多的可能转化为核心用户,并进行更多的消费。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:jojozhu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点送人头检测系统升级,你碰到过什么样丧心病狂的队友送人头送人头检测系统升级,你碰到过什么样丧心病狂的队友送人头金橙游戏百家号【送人头检测系统升级】各位亲爱的召唤师,前段时间,我们在游戏内尝试性的加入了送人头检测投票系统,这个系统可以检测游戏中故意送人头的玩家并当局发起投票,进而根据当局的投票结果,来决定是否对违规玩家进行处罚。现在该系统已经测试运营了超过2个月,我们根据热心玩家的反馈,持续对数据进行了更加深入的分析和对比,进而数次更新了检测算法,同时也在玩家体验上持续进行优化。在这两个月中,我们看到系统起到了一些作用,同时也看到了大家的各种建议,因此,我们在4月1日更新了送人头投票方案。同时,我们也将在这里回答玩家的一些问题,展示我们检测到的一些数据。本次送人头投票机制对包括检测算法,投票框界面以及告知信息进行了更新:1、系统检测到送人头行为,弹出投票框。我们对投票框进行了外观上的重新设计,防止大家与其他游戏弹框混淆,见图1;2、玩家投票后,会在游戏内的对话框上收到文字提示,如图2;3、所有玩家投票后,玩家会在对话框收到文字提醒。回答一个玩家经常问到的问题:Q:既然系统已经检测到了有送人头行为,为什么不直接处罚处理呢?A:在对局结束后,我们会对检测到送人头行为的玩家进行处罚。我们关心的是,即使对局结束之后进行了处罚,当局的玩家已经受到伤害了。所以推出送人头检测的目的绝不是处罚,而是通过投票机制,给所有玩家一个清楚明确的反馈。我们期望这个系统的推出能够让大家清楚不良游戏行为的危害,而且我们期望消极游戏行为玩家能够意识到自己的违规行为是不对的,能自我改善,在后续的游戏中有积极的态度进行游戏,形成良好的游戏习惯,和大家一起体验到游戏乐趣。【同时,我们也收到了有误弹框的反馈】首先,在机制上触发投票不代表着一定会被处罚,最终处罚结果是需要根据当局玩家的投票结果而定;其次我们回访玩家中,误弹框是在某些极端情况出现,如:在泉水被多次击杀导致,这部分极端情况我们在发现问题后就已经修复。我们将会持续监测、排查查这些误弹框的反馈情况,以保证整个系统的稳定和准确率。我们非常欢迎大家来共同参与,我们一起维护良好的游戏环境,才能更好的体验游戏的竞技乐趣。您可以在评论区对该功能进行反馈,也可以说说你的其他想法和建议______【数据】目前约0.25%的活跃玩家因为违规会被处罚。被处罚过的玩家中,90%的玩家都改正了游戏行为,后续没有收到其他玩家对其关于送人头的举报,也没有再次被处罚。总体来说,投票机制是我们净化游戏环境中的一次新的尝试,目前我们在持续优化,需要做的还有很多,非常需要大家和我们共同努力。很多撸友表示自己真的水平有限啊还有建议出个喷子检测系统的,小编也觉得如果有个喷子检测系统的话会更好还有很多撸友表示真的是被冤枉的啊总的来说,玩游戏送人头和喷人都是很不好的游戏态度,但是有时候也确实有些玩家欠喷,但是我们玩游戏嘛,开心最重要。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。金橙游戏百家号最近更新:简介:人生不要被游戏所游戏作者最新文章相关文章}

我要回帖

更多关于 ipad系统升级 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信