是不是PSP版的黑色火山boss打字技巧都会抢S技

发现PSP化补丁瓦鲁特的S战技的重大Bug!!!【空之轨迹吧】_百度贴吧
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发现PSP化补丁瓦鲁特的S战技的重大Bug!!!
发现化补丁的重大Bug!!!执行者三人组战中瘦狼的瓦鲁特的S技会在全员都已携带了抗气绝的项链的情况下仍然发生全体强制气绝,因此在敌方抢S的情况下此战几乎必败!!! PS:难道还要每个人都带土人偶被打死再复活。。。OTL||||
一开局你只有5个农民,敢不敢来打天下?试玩了3分钟!
不明真相的群众路过...·
强制气绝冰冻什么的自虐里很常见,瘦狼S范围只有中圆,注意站位他只能打一个
这战不难…
回复:4楼请注意:是在全员携带了抗气绝的项链的情况下依然气绝,原版不是这样的!!!
回复:6楼自虐补丁就是这样,LZ少见多怪了~
强制气绝本来就是这样的,也会被气绝,终级灵压还无视墙全屏强制即死呢
回复:8楼终级灵压..虾米?
都说了叫你注意站位,1111分散位
开局只有5个农民,从荒岛到创造家园!
一个自虐MODE
回复:8楼终级灵压还无视墙全屏强制即死是舒畅大大新添加的战斗吧,那是游戏里原本没有的是自虐时用的,这完全没有意见,这就是新做出来的效果呀。但是3RD原版中瘦狼的S战技强制气绝带抵抗气绝的饰品就可以了,这个是在用了PSP化补丁以后才产生的应属Bug不应是作者本身刻意所为。。。 PS: 就像SC大家都知道的玲的S战技的效果。如果你都带了骷髅项链还被即死会有什么感受。。。- -|||| 而且3rdPSP化补丁的瘦狼还是会抢S的。。。OTL||||
但是3RD原版中瘦狼的S战技强制气绝带抵抗气绝的饰品就可以了,这个是在用了PSP化补丁以后才产生的应属Bug不应是作者本身刻意所为。。。=============================================================================你怎么知道不是作者本身刻意所为呢~~~~
舒畅就是故意的,这叫无视抗性强制气绝
仿psp补丁本来就是用来自虐的,你以为真只是仿PSP啊,都说了瘦狼没难度,散开就行了
舒畅的sc修罗真姿版玲就是无视墙几率即死
3人组他们都不抢S的吧...
仿PSP补丁瘦狼怪盗CP100,幻铃CP50以上会抢S,条件是两人以上无墙
回复:13楼舒畅大大如果是刻意所为那一定会在补丁中提到更改的地方,但是并没有。舒畅大大可以修改Boss的数值,但一般不会仅仅针对这一个战技做这样的修改吧。。。所以我还是认为这很可能不是作者刻意所为。 PS: 如果你们都认为这样很正常,那你们是怎样打过这场战斗的???(分散站位或使用土人偶是可以但都不是游戏正常的玩法。。。) 另,看来要放个视频,偶被虐得好惨啊。。。 - -||||
分散站位或使用土人偶是可以但都不是游戏正常的玩法。。。==============================================================================这怎么不是正常玩法?????????这是战术的活用。。。。
仿PSP补丁伪雪拉战伪雪拉只会天堂之吻,楼主就不觉得异常?原版的可基本只会普攻和风之领域
不要小瞧舒畅改游戏的实习,这场吧里有视频,不过打的不好,用尤利娅在前面CP装镜花当肉盾,其他人后面暗改什么的,上次我开二点八三倍速只要六分半钟,可惜保存视频的时候出错
打错了,实力
回复:21楼那个并不觉得太异常,感觉是增强了敌方的AI,敌人变聪明了,以及数值有上升(当然那几只鸡也曾把我虐得够惨- -||||),但并没有改变战技本身的属性,这跟瘦狼的S战技改变属性的是不一样的。如果我用敌人我也会这么用,作为修改,提高敌方AI是提升游戏难度最高明的手法。
除了需要用改之理的都是正常玩法,这叫战术,偶玩舒畅补丁这么久,早就习惯他在那些补丁里加的东西,fc语音补丁,FCSC整合补丁都是这样
改变属性也没什么,不过是提醒要注意站位,你玩的什么难度?NORMAL难度没身之理鸡咬一口6000多,不注意站位赢不了
本来自虐就是挑战极限,随便敌人怎么改,只要不做出无解的补丁就行
回复:26楼我玩的是Easy难度。。。如果玩Normal难度的话,连第一场战斗都打不过。。。
对了,打执行者准备好CP料理放墙,我说的这种打法必须保证至少三人有墙,怪盗和幻玲会全屏拆墙技,后面墙一断三个执行者一起放S
玩Easy难度从开始到现在也就感觉打伪雪拉的战斗难打了些,其他都还行,就卡在这里过不了了。。。 N多的小怪和Boss包括摩尔根、剑帝诸流的强制气绝带饰品就都能抵抗,怎么就唯独你瘦狼的无法抵抗???游戏总是先易后难才更合理,我还是无法接受这个或作者可以所为或BUG战技。。。
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保存至快速回贴3rd里怀斯曼的S技能闪避?【空之轨迹吧】_百度贴吧
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3rd里怀斯曼的S技能闪避?
不会用截图,但是怀斯曼的那个S技确实被凯文闪避了
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
没错,确实有可能miss,露西奥拉的也可能
我还以为是游戏出问题了
露西奥拉的没闪避过
露姐的闪避几率最高了
剑帝的冥皇剑打我都经常闪避掉
为嘛S技都能闪避掉
这让BOSS们情何以堪
是能闪避的说。。。
炫酷暗黑奇迹MU页游强悍来袭,秒怪秒BOSS,奇迹重生,新版魔剑士归来!
当时3RD剑帝一开始一个冥皇剑直接扣我26000多,要不是公主闪避掉我就全灭了。
玩这么多次没闪避过
冒失记得幻想乐章的种族灭绝也会miss
3rd psp版boss的s技miss率极高
没在乎是否miss过,谁叫我用星杯领域呢?
星杯的蛋疼技能啊……
闪避不闪避死的都是叫兽……嘛~物理反射……
种族灭绝不是那个啥拆格子么…那个不能闪的吧…
S技也能躲掉?第一次听说...
怀叔放水嘛~
怀斯曼叔叔出来了
我表示打BOSS从不闪避,从不带墙,勇往直前的挺上去让BOSS打(偷笑,其实身上带有神镜回路),然后么,50%概率反射物攻,自己放的必杀自己中,看着好笑
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你们觉得&战神&PSP版的最终BOSS是谁??
会不会是试玩版中的那头死不去的怪物呢??.
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新人第一贴!!!哈哈!
囧了...连丁爷都死了!
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那家伙也当得了最终BOSS那战神就烂了...
给个雌性同类吧。
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我感觉也许《奥林匹斯之链》的最终BOSS很可能就是那个被老奎用混沌之刃斩首的蛮族首领。
第一:本作可以说是前传,而到故事延续到与蛮族首领交战时,老奎把自己卖给了阿瑞斯,并最终去得了胜利,对玩家来说有代入感。
第二:那个大叔在《战神2》的表现挺不错的,看的出是和老奎实力相当(不然怎么将老奎打败)。
最好的结果就是:
游戏最后把蛮族首领干掉之后,通关动画留下一句“To Be Continued In God of War”
然后世界各地的论坛和媒体开始猜测《战神1》的PS3重新制作版
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囧了...连丁爷都死了!
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楼上的.....很遗憾.....小P的剧情就是给阿瑞斯卖命并且妻儿死了以后的事.....
而且老K得到混沌双刀就是因为打不赢他才召唤阿瑞斯的...
给个雌性同类吧。
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下面是引用申公狼于 13:33发表的:
楼上的.....很遗憾.....小P的剧情就是给阿瑞斯卖命并且妻儿死了以后的事.....
而且老K得到混沌双刀就是因为打不赢他才召唤阿瑞斯的...犯了个技术性的错误
我检讨&&&&&&
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下面是引用yanhan-02-04 13:41发表的:
犯了个技术性的错误
我检讨&&&&&&哈哈!!很逗!!!!
我的爱请全部带走
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为咩大家都没想到那个倒霉的船长捏
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下面是引用zhrwk于 16:26发表的:
为咩大家都没想到那个倒霉的船长捏不会这么倒霉吧!!!!! [s:256]
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下面是引用申公狼于 13:33发表的:
楼上的.....很遗憾.....小P的剧情就是给阿瑞斯卖命并且妻儿死了以后的事.....
而且老K得到混沌双刀就是因为打不赢他才召唤阿瑞斯的...不是妻儿死后他就觉悟了吗?
我感觉应该是拿到双刃之后妻子死前这段把。。?
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)3rd苏畅仿psp版结社三人组打不赢【空之轨迹吧】_百度贴吧
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3rd苏畅仿psp版结社三人组打不赢
之前老卡那战打得很久才打赢,但是打结社三人组时,不知道问什么我明明装备上了防气绝的道具,但是刚开打时瓦鲁特直接抢S把我四个人全部气绝了。就算我把四个人分得很开后只有一个人中招,但是然后怪盗布鲁布兰又来一招缩小或者放大,而且三个boss经常抢S,根本打不过。
话说验证码怎么这么恶心&&
开局只有5个农民,从荒岛到创造家园!
我当时很没出息地退出游戏换正常版本,但一定记得别卸刻耀珠,要不然回到舒畅版就没了
想当年我玩完三部曲时,突然看见苏畅的一些补丁,于是想试试。玩苏畅的FC+SC时,一开始还想挑战一下难度选了NORMAL,结果发现游戏教学的第一场仗就被秒杀果断重来选了EASY。本来还以为会跟原版一样,确实打了很久都一样,但是打到竞技场时怎么都打不过,而且小boss都免疫全部状态和AT DELAY,后来就开始研究S技,基本上全靠S技秒杀对手主将,否则就是我被秒杀。记得当时打剑帝时就花了很久才打赢
normal啊……天
主要瘦狼比较厉害
遇到打不过的地方用改之理稍微降低难度吧····
你玩的easy?如果老卡关的话后面要小心,至少当初我玩的时候最终战打圣痕easy和normal难度是一模一样的,3rd由于人物和装备比较多,搭配起来选择的余地也就比较多,知道选择合适的队员和搭配恰当的装备、支援人物是很重要的,可能不亚于临场算AT的重要性。
分散刻耀 盖亚之盾 先幻惑之铃后瘦狼再怪盗
开场分散,瓦鲁特强制气绝,救起来就好。刻药拿好给凯文,配出全回复复。有理查德并不难。
回复:9楼 和全回复复不可同时出的
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凯文配和全回复复的话我怕EP会不够,有时候想用大和中回复术复,但是怪盗会放缩小和放大的招,中了之后连中回复术的范围也变成小圆
盖亚和全回复复不可兼得的凯文盖亚,再找个辅助放全回复复放大缩小随他去,有空闲的辅助人员就放个治愈术复,注意带范围2,不然分散站位,治愈可能够不着,没有的就算了到现在了你还用中回复?
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data-original=&/v2-b38516ded477bc2b2af41ae11247a8ed_r.jpg&&&/figure&&p&题主提到的&b&火箭队,其实就是一个地下组织,尽管组织机构庞大,但是并没有能力在明面上面挑战精灵联盟&/b&。而实际上正面挑战精灵联盟的反派组织&b&只有等离子团、闪焰队&/b&,其他反派组织大多数收集神兽完成所谓的“理想”,虽然很接近最终的成功,不过自始至终都没有直接对抗精灵联盟,也难以挑战哪怕是一个精灵联盟的统治。&/p&&p&而动画篇中实际上为了凸显小智一行人的活跃和剧情的展开,&b&回避一些“暴力执法”细节,比如常磐道馆的去向改变问题,动画篇中进行了回避&/b&。&/p&&figure&&img src=&/v2-de5baae86be08bb3c5a1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/v2-de5baae86be08bb3c5a1_r.jpg&&&/figure&&p&在小智在无印篇动画石英联盟的后期旅行到常磐市的时候,道馆为火箭队所控制,其馆主为坂木(火箭队头目),甚至明目张胆到让武藏、小次郎、喵喵这种处于精灵联盟通缉犯名单上面的人物负责守护道馆。&/p&&figure&&img src=&/v2-72ad4a43309_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-72ad4a43309_r.jpg&&&/figure&&p&然而,等到丰缘地区旅行结束后,常磐道馆已经重新由精灵联盟接管,变为四天王之一掌握,而这期间发生了什么,动画篇中并没有交代。&/p&&p&&b&我来告诉题主,这之间发生了什么吧,国际刑警组织的帅哥(Mr.looker)带着一众风速狗、小磁怪、怪力以及武装有装甲车的武装警察部队,把常磐道馆,坂木和火箭队的“大本营”给“抄”了&/b&:&/p&&figure&&img src=&/v2-3f8ce2eb7fe719fd3ad5a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-3f8ce2eb7fe719fd3ad5a_r.jpg&&&/figure&&p&君莎家族只是精灵联盟维护地区治安的警察力量之一,而不是精灵联盟的唯一力量。而实际上面对坂木这种黑白通吃,既具有强大实力,又有馆主之位的人,&b&一般都是由国际刑警组织出面“摆平”&/b&。这股力量就强大很多了。&/p&&figure&&img src=&/v2-7a6a3bfc815b0a43ba7c465f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-7a6a3bfc815b0a43ba7c465f_r.jpg&&&/figure&&p&除了一般棍棒、盾牌、装甲车之外,还配备有风速狗、怪力、小磁怪、卡蒂狗等精灵,四面把常磐道馆围的水泄不通,分三路打进了常磐道馆。&b&都是怪力、风速狗直接在墙上开洞的方式突入,给人一种就要把常磐道馆直接“暴力拆迁”掉的感觉。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-ee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-ee_r.jpg&&&/figure&&p&当然,帅哥这一路则稍微隐蔽一些,小次郎烫坏锁,秘密潜入。但是,尽管国际刑警力量强大,而且训练有素,坂木还是比较有反侦察能力,早一步离开了道馆。&/p&&figure&&img src=&/v2-7b633c69baea4d3f8bb761_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-7b633c69baea4d3f8bb761_r.jpg&&&/figure&&p&&b&坂木可以一走了之,坂木的家人可就没那么简单逃开国家机器的视线了&/b&。坂木的儿子很快就被国际刑警“盯上”了,当时应该是正在挑战四天王的小银,就被国际刑警找到,并进行谈话,当然目的就是为了刺探坂木的动向以及相关行踪线索。&/p&&figure&&img src=&/v2-d8f7ab33c85fd1be77c282_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d8f7ab33c85fd1be77c282_r.jpg&&&/figure&&p&&b&不过,口袋世界的国际刑警也还算是比较讲道理的,并没有株连无辜&/b&,坂木的儿子似乎并没有参与涉案坂木的很多生意,所以依旧保持了训练师身份,没有遭到牵连。&/p&&p&这个时候,你还觉得精灵联盟的控制力弱吗?&/p&&p&当然,这里也得提一嘴银河团的事情,&b&动画篇中没有描写的银河团残部,其实也一直受到国际刑警的追捕,他们的复兴计划则一再被挫败&/b&。所以,大家可能觉得口袋世界中国家机器不强力,或者警察不怎么作为,实际上反派的日子可是很难过的。&/p&&figure&&img src=&/v2-febeb8d5a6a27_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-febeb8d5a6a27_r.jpg&&&/figure&&p&比如冥王,作为银河团的残部,率领仅存的一些手下来到严酷山,希望能够复兴银河团,他的想法是控制严酷山里面的席多蓝恩。&/p&&figure&&img src=&/v2-d1d37ea23c819bd10194_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d1d37ea23c819bd10194_r.jpg&&&/figure&&p&然而,这个关于席多蓝恩的计划并没有成功,国际刑警在麦可协助下,使用火山镇石阻止了席多蓝恩的召唤,使得银河团复兴失败。&/p&&figure&&img src=&/v2-220c9b1ac9e2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-220c9b1ac9e2_r.jpg&&&/figure&&p&冥王的手下被帅哥的毒蟾居士打败,而冥王本人则被帅哥打昏,银河团残部一直其实都在国际刑警的视线之中。&/p&&p&然而,&b&帅哥只是国际刑警的一员,他不是一个人在战斗&/b&,他的同事们的实力都很强,尽管分工不同,但是组成了一个强大的司法机器:&/p&&figure&&img src=&/v2-fbd67d704a767b16dc491d75a01613de_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fbd67d704a767b16dc491d75a01613de_r.jpg&&&/figure&&p&&b&比如莉拉既是对战开拓区首领,也是国际刑警组织成员之一(实力不用怀疑)&/b&,不过她并不负责追剿这些违法犯罪分子,她是UB对策总部的部长,负责对付究极异兽。而阿罗拉地区的默丹,现在是岛屿之王,也曾经是国际刑警组织成员,是帅哥的老上司。&/p&&p&这个时候,你还觉得精灵联盟的控制力弱吗?&/p&&p&&b&而国际刑警、只是精灵联盟手中的力量之一&/b&。精灵联盟在控制地区中还有一股强大而灵活的力量来自于特别搜查官,这个职位由地区冠军担任,拥有独自行动特权而且实力强大。&/p&&figure&&img src=&/v2-3d430daded842a9948f9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1382& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1382& data-original=&/v2-3d430daded842a9948f9_r.jpg&&&/figure&&p&与上文中那种大批部队围剿式的方法不同,精灵搜查官可以独立行动,灵活而且难以被对方探查到,可以执行很多任务。&/p&&p&搜查官的担任者,大多是冠军,实力强悍,基本一个人可以摧毁一个反派的窝点,作用丝毫不亚于国际刑警。&/p&&figure&&img src=&/v2-f88e84f54affcbe1f38f7dd825da74ad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-f88e84f54affcbe1f38f7dd825da74ad_r.jpg&&&/figure&&p&渡曾经担任搜查官,一度在愤怒之湖任务中端掉了火箭队用电波强制进化精灵的窝点,也曾一度化妆为熔岩团成员,阻止了丰缘地区的古拉顿和海皇牙大战。&b&一个人搞垮了三个组织的活动,搜查官的威力可见一斑&/b&。&/p&&figure&&img src=&/v2-5e812cefaa7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-5e812cefaa7_r.jpg&&&/figure&&p&当然,冠军不止渡一个人,竹兰(希罗娜,俗称“白菜姐”)也是同理,也会作为冠军阻止银河团的行动。&/p&&p&这个时候,你还觉得精灵联盟的控制力弱吗?&/p&&p&&b&在一般时候,就有搜查官、国际刑警、君莎等几种力量,真的是面对挑战精灵联盟的反派组织,那么冠军、四天王和镇守各地的道馆馆主都会被组织起来参与“镇压”:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-63bddba3d331d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/v2-63bddba3d331d_r.jpg&&&/figure&&p&现在,真正正面挑战精灵联盟的反派只有等离子团和闪焰团。等离子团明目张胆宣扬自己的人类和精灵关系与分离主张,甚至控制精灵袭击城市,导致城市封锁。&/p&&figure&&img src=&/v2-998bfaccdbdeee55e786e440d0527c1b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-998bfaccdbdeee55e786e440d0527c1b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&而道馆馆主在等离子团七贤者面前,几乎全部挺身而出,为合众联盟而战&/b&,一起参与对抗等离子团的战斗,这些道馆训练师平时镇守一方,关键时刻则是重要战力。&/p&&p&&b&而另一次正面挑战精灵联盟的闪焰团,也被卡洛斯联盟旗下训练师团体联手粉碎:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-e643cdace456d144ad660fec8b8be6b6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e643cdace456d144ad660fec8b8be6b6_r.jpg&&&/figure&&p&闪焰团看似非常强大,来势汹汹,四天王之一的帕琦拉似乎也与这个团体关系密切。&b&而当弗拉达利向全世界宣布自己的野心后,在卡洛斯联盟训练师打击下很快失败,弗拉达利兵败身死,帕琦拉则倒戈后向精灵联盟自首。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-d2b259f8ba911a4336bda3a569a39158_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d2b259f8ba911a4336bda3a569a39158_r.jpg&&&/figure&&p&&b&当闪焰团开始挑战精灵联盟的权威时,已经越过了精灵联盟的底线,他原先的伙伴,四天王之一的帕琦拉以及冠军大吾都迅速与之决裂,划清界限&/b&。卡洛斯联盟的各个道馆训练师则迅速集结,与冠军、四天王共同对抗闪焰团,并迅速解决掉了这个组织。&/p&&p&这个时候,你还觉得精灵联盟的控制力弱吗?我只能说,在精灵联盟面前,反派的力量可能更弱。&/p&&p&&b&口袋世界中,国家机器的控制力并不仅仅体现在武装力量的维持上,还有可以迅速切断组织的非法收入&/b&。这样反派组织如果没有合法途径,很快成为无源之水,无本之木,很快就会难以为继,土崩瓦解。&/p&&figure&&img src=&/v2-8b8bcd2fa6cd45531e2caa594cf74a53_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-8b8bcd2fa6cd45531e2caa594cf74a53_r.jpg&&&/figure&&p&比如火箭队原先曾经短期控制希鲁夫公司,并经营着彩虹市的游戏中心(就是赌场),&b&精灵联盟在发现之后很快查处了这些黑色收入。并逮捕了所有涉案的火箭队队员。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-cd29ddcda1e2aaebc85f89b95e438483_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-cd29ddcda1e2aaebc85f89b95e438483_r.jpg&&&/figure&&p&而火箭队可以维持在于坂木还有很多正经收入(比如巨大精灵岛的旅游项目等),以及火箭队队员定时上缴的会费、年金,作为火箭队活动的主要经费。&/p&&p&&b&而口袋世界中,能够做大的反派组织其实寥寥无几,原因是你必须有足够的合法收入&/b&,维持自身的运转:&/p&&figure&&img src=&/v2-bfb5b6ce9efd5e5a15a5aa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-bfb5b6ce9efd5e5a15a5aa_r.jpg&&&/figure&&p&闪焰团是现在正面挑战精灵联盟最“凶”的一个反派组织,原因无他,弗拉达利有钱,通过全息投影的精灵装置成为卡洛斯地区的豪商之一,同时通过不断捐赠获得了名声。&/p&&p&&b&弗拉达利的高明之处则在巧立名目,使得闪焰团有足够的合法资金作为支持,才得以做大:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-c186e23b05c857df91c6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-c186e23b05c857df91c6_r.jpg&&&/figure&&p&弗拉达利利用自己名望以及在公司的威信,&b&说服了董事会通过了“特殊项目”的预算,使得闪焰团有足够的时间和金钱准备自己的计划。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-3069ddecdfde2a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-3069ddecdfde2a_r.jpg&&&/figure&&p&口袋世界中,你有神兽,但是没有资本市场的支持,看来也是寸步难行的。&/p&&p&同理,银河团则是依靠赤日个人的财富进行活动的:&/p&&figure&&img src=&/v2-d552cf46da93a0bf5ac65d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d552cf46da93a0bf5ac65d_r.jpg&&&/figure&&p&建立银河团之前,赤日已经是神奥地区商业的名人,建筑和图书馆很多都得到了赤日的资助和融资,这才有后来的银河团。&/p&&p&这个时候,你还觉得精灵联盟的控制力弱吗?&/p&&p&当然,口袋世界中国家机器强大也有不好的地方,&b&也有很多腐败官员利用国家机器赋予的力量进行一些不正当的活动,压制民间声音,为自己的仕途扫清障碍:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-2ca410dd93522aae761ca78c5fcc7f09_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2ca410dd93522aae761ca78c5fcc7f09_r.jpg&&&/figure&&p&只要是国家机器强大,而缺乏必要的监督工作,那么肯定就会有人利用这些搞名堂,口袋世界中也不例外,&b&比如橘子群岛中大都会市的市长,就在利用国家机器的力量为自己仕途扫平障碍。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-b6f5d9d0ab3194_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b6f5d9d0ab3194_r.jpg&&&/figure&&p&他无法解决下水道神秘怪物事件(实际上是其中栖息的精灵),便直接封锁消息,美其名曰不引起市民恐慌,而实际上是因为一周后要进行大选,这个新闻不利于自身形象。&/p&&figure&&img src=&/v2-aa14a12de938dfb71aa778ab4dfc294b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-aa14a12de938dfb71aa778ab4dfc294b_r.jpg&&&/figure&&p&而小智一行人也曾被抓进去过,实际上他们其实没有犯罪,只是刚刚从下水道中走出,但是市长不允许消息扩散。&/p&&figure&&img src=&/v2-91bd0bb007dd8acd7a563aafbcfa477f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-91bd0bb007dd8acd7a563aafbcfa477f_r.jpg&&&/figure&&p&市长最后采取了比较极端的措施,利用市长直属的部队,用水泥将所有下水道出口封住,这个时候小智一行人已经进入下水道寻找自己的精灵。&/p&&figure&&img src=&/v2-7cda0f24a9bb5dd78e2fc9ea4c35be9c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7cda0f24a9bb5dd78e2fc9ea4c35be9c_r.jpg&&&/figure&&p&显然,市长为了自仕途的一帆风顺,已经全然不顾其他人的死活,只是想在大选的一周之内,维持治安稳定,获得选票。&/p&&figure&&img src=&/v2-92a12f56aa26d8a7898b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-92a12f56aa26d8a7898b_r.jpg&&&/figure&&p&他可以做出这种不合理的安全,完全是由于国家机器赋予了他足够的力量和权力,足以压制下层的声音和反馈,又没有足够的监督和制衡所致。&/p&&p&不过,侧面可以看出口袋世界中国家机器并不弱小。除了压制反派以及所有挑战联盟力量之外,&b&精灵联盟官员不但拥有直属部队,还可以不通过任何其他手段采取极端措施,抓捕无辜训练师以及压制特定新闻和声音。&/b&&/p&&p&所以,综上所述,口袋世界中国家机器并不弱小。&b&保有强大的武装力量和机动力量&/b&,包括国际刑警、搜查官等,必要时候镇守一方的道馆训练师和四天王都是精灵联盟的重要力量。&b&有能力切断非政府组织的所有非法收入&/b&,并且追踪情报系统完善。但是,也有国家机器力量被个别官员利用的情况出现。&/p&&p&&b&最后,不要怀疑国家机器的动员能力&/b&,真的矛盾不可调和,口袋世界中组织精灵军队也不是没有先例:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&疯癫的A兵者:在这宝可梦社会中能否存在小精灵被作为武器开战的情况呢?&/a&&/p&&p&&b&如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~&/b&&/p&&p&&b&欢迎关注我的专栏们:&/b&&/p&&p&&a href=&/pokemon-movie& class=&internal&&口袋妖怪影视音乐&/a&&/p&&p&&a href=&/PKU-POKEMON-TRAINER& class=&internal&&PKU宝可梦中心&/a&&/p&&p&&b&再一次感谢各位的捧场~&/b&&/p&
(超多图预警~)谢
两位同学邀请~勉强回答一下:口袋世界中的国家机器并不像大家想象得那么弱小,联盟旗下武装力量强大,也能够有效切断非政府组织的非法收入。动画篇中刻意回避了一些口袋世界武装警察力量“暴力执法”的场景,为的是给…
&b&*超长答案少量图片*&/b&&br&&b&*史诗级大坑慎入*&/b&&br&&b&*欢迎纠错&/b&&b&交流*&/b&&br&&b&*更新MHX数据库*&/b&&br&&b&*更新弓手数据支持请看专栏*&/b&&br&&br&&b&广告时间:&a href=&/mh-gossip& class=&internal&&老猎人的闲言碎语 - 知乎专栏&/a&&/b&&br&&br&&b&“如何玩好怪物猎人?”=“论压制战术如何设计和执行”&/b&&br&&br&篇首感谢 &a data-hash=&6a32a5af2ecca9d5c569d& href=&///people/6a32a5af2ecca9d5c569d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@狮城小律师& data-tip=&p$b$6a32a5af2ecca9d5c569d& data-hovercard=&p$b$6a32a5af2ecca9d5c569d&&@狮城小律师&/a&&a data-hash=&497e8ef3f3f42e8a4fdc7b& href=&///people/497e8ef3f3f42e8a4fdc7b& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@chunjuan gu& data-tip=&p$b$497e8ef3f3f42e8a4fdc7b& data-hovercard=&p$b$497e8ef3f3f42e8a4fdc7b&&@chunjuan gu&/a&&a data-hash=&841a9cb41fdca4bbf10e7b128fe1e25c& href=&///people/841a9cb41fdca4bbf10e7b128fe1e25c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@阿丘& data-tip=&p$b$841a9cb41fdca4bbf10e7b128fe1e25c& data-hovercard=&p$b$841a9cb41fdca4bbf10e7b128fe1e25c&&@阿丘&/a& 等猎友帮我明确了本答案的核心思路。&br&&br&这个问题很久了,但还没看到没有足够知乎的答案,我尝试一下能否终结。&br&&br&趁着怪物猎人X大火,为了报答各位老猎萌新给我其他答案的赞,本人就在此炖一锅浓汤,各位自行捞干货吧。如有错漏处,请在评论区随意打脸,本人站直。&br&&br&&b&本答案默认以怪物猎人4G/怪物猎人X为主要讨论版本&/b&,&b&适用于正统怪物猎人系列。&/b&&br&&br&本答案的更新不再放到篇首,麻烦各位猎友自行下拉。&br&&br&老司机......不对,老猎人,开车!......开课!&br&&br&&b&=====课前准备分割线======&/b&&br&&br&&b&MHX数据库更新&/b&放出&a href=&///?target=http%3A///s/1gdNVYJh& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ping's MHX Dex 0.2&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 绝对比日站精确!&br&&br&课前教材准备请自行下载:&br&&a href=&///?target=http%3A///thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【3DS学院】权威多语言MHX数据库软件【Ping's MHX Dex】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【3DS学院】权威多语言MH4G数据库软件【Ping's MH4G Dex】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&感谢TGBUS论坛怪物猎人区数据大神&b&平底锅1&/b&君的辛勤劳动!请各位自行朝圣!&br&你们下载了可以不给我点赞,但记得给人家道谢啊。&br&&br&&b&作者本人 &a data-hash=&f3e1d46b362ca486dd7b5296& href=&///people/f3e1d46b362ca486dd7b5296& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Ping An& data-tip=&p$b$f3e1d46b362ca486dd7b5296& data-hovercard=&p$b$f3e1d46b362ca486dd7b5296&&@Ping An&/a& 惊现评论区,再次感谢您的辛劳付出!&/b&&br&&br&&b&======正式开答分割线======&/b&&br&&br&同学们好。&br&&br&我不说我玩了多少时间,有多少0针战绩,我觉得没必要装这个逼。&br&&br&因为我相信绝大多数玩家是跟我一样的凡人,我们的操作未必精准,预判也不比大神,每次任务该喝药都要喝,偶尔怪怒的时候,没出速磨,磨刀还是要换个区的。&br&&br&一百小时的萌新和两千小时的老猎差距在哪里?怎么才能从入门的普通水平起,玩好怪物猎人呢?&br&&br&本答案的目的是:&b&发掘一套方法论,让一个猎人在现有装备基础和操作水平上,针对不同的任务和怪物,能结合道具调和和随从猫等辅助系统,设计出属于自己的最优解压制战术。&/b&&br&&br&我默认看到这个答案的是&b&已经掌握了入门水平,清楚道具的作用和调合,熟悉各个地图,有一两种心水武器,不存在视角操控等基本操作问题,智商和反射属于正常水平&/b&的同学。如果你不是......呃,本讲座不负责新手入门教程,请去隔壁教室。&br&&b&&br&来,跟我喊:&/b&&b&知识就是力量!知识带来效率!&/b&&br&&br&同学们,我们开始上课,请自行做好笔记。&br&&br&首先我们要讲一些基础知识,这很重要,有的同学我知道你们是来学滚吼和0针的,相信我,你很可能学的还不够。请你有点耐心,看完这个部分。&br&&br&&b&======怪物篇======&/b&&br&&br&我们拿人见人爱的新手噩梦轰爬爬做例子,你至少需要理解这两张图&br&&figure&&img src=&/ffe0b0a8ca985203eafa36c_b.jpg& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/ffe0b0a8ca985203eafa36c_r.jpg&&&/figure&(图1)&br&&figure&&img src=&/bfcebe881aa5a5dc851c448d54e81d2b_b.png& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&312& class=&content_image& width=&416&&&/figure&(图2)&br&&br&图1是轰龙的肉质图,数值越大,效果越好,从左往右分别是:&br&&br&斩击,打击,弹,火,水,雷,冰,龙,眩晕值。&br&&br&一般来讲,45以上的肉质会被称为弱点,15以上的属性吸收率会被认为有效。&br&&br&很明显通过这张图我们发现轰龙头部是最大弱点,而如果实在没机会打头,可以发现后脚也是一个好选择。属性用雷效果最好(一个彩蛋,X中回归的斩破刀最终形态刀鞘裹的是轰龙皮......)。&br&&br&计算公式太枯燥,这里我们就不提了。&br&&br&图2上是轰龙的状态耐性图,可以看到轰龙的耐性比较平均,各种状态武器都可以应对。&br&&br&这里加一个别致的例子,古龙中的新人杀手钢龙,是,我们都知道它弱雷弱龙弱毒头是弱点。&br&&figure&&img src=&/410e5e63ae8df_b.png& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&191& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/410e5e63ae8df_r.png&&&/figure&(4G钢龙异常耐性图,&b&注 &a data-hash=&497e8ef3f3f42e8a4fdc7b& href=&///people/497e8ef3f3f42e8a4fdc7b& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@chunjuan gu& data-tip=&p$b$497e8ef3f3f42e8a4fdc7b& data-hovercard=&p$b$497e8ef3f3f42e8a4fdc7b&&@chunjuan gu&/a& 同学指出X钢龙的爆破耐性已有所上调,毒武器效率依然很好,请各位根据自己狩猎习惯进行调整。&/b&)&br&确实可以看到钢龙弱毒在数据上体现的非常明显,但一个罕为人知的事实是钢龙对爆破的抵抗力也很低,受到的爆破伤害也很高......那你懂了,带一把爆破武器也可以将这货炸成碎渣。如果要效率你也不会再像当年那样带一把毒怪鸟片手跟它磨个20分钟,你会在10分钟内,配合几个恰到好处的闪光弹,用炎王系爆破武器教.它.做.龙。知识就是效率啊同学们!&br&&br&图2下是道具持续时间,有助于你结合具体情况设计道具战术。&br&&br&举一个例子,大锤使的基本战术之一就是在怪物在落穴中猛击头部,使其在陷阱中眩晕,延长输出时间,自然你现在知道了,一开场便埋个陷阱打头肯定达不到这样的效果,你需要先来几锤......&br&&br&好的同学们,如果能熟练掌握狩猎目标的打点肉质、属性吸收、状态耐性,怪物数值这里基本就合格了。&br&&br&当然,怪物不是一个木桩站着让你打,它们顽皮又淘气,每一个怪物都有独特的攻击套路,怎么适应它?这个话题太大,内容阐发起来也太多,我们在这里还是拿轰龙做例子,希望同学们能举一反三。&br&&br&首先,轰龙的常见攻击招数你应该清楚有哪些(发不了GIF真是):&br&&br&前咬(单次),前咬(二连),原地360度回旋,前冲360度回旋,右爪推石,直身咆哮,远距离扑击......&br&&br&啊当然还有龙车。&br&&br&每个招式都有相应的准备动作,也就是我们说的前摇和抬手,很多招式后往往都有破绽,也就是我们说的后摇和硬直。&br&&br&每个招式也有相应的攻击范围,也就是我们说的判定。轰龙的龙车你们说的太多了,我们拿它的右爪推石做例子,你应该知道当你绕后欢乐砍脚的时候,它的尾巴会把你轻轻抽一个趔趄。&br&&br&每个招式在不同状态的使用方式和频率也可能有变化,比如龙车,普通状态下龙车一般折返一次,但基本是180度,追踪性很强;愤怒状态下,会连续三到四车,但角度明显较小(不然真没法玩儿了)。&br&&br&熟悉这些后你会发现你可能达到了第一个境界:回合制。&br&&br&怪物一次攻击——你躲开(或不能)——你回击(或不能)——怪物下一次攻击&br&&br&如此反复,怪死了。当然这不是我们追求的压制境界,你还需要更多知识,不要急。&br&&br&当然熟悉怪物招式最好的办法,需要你们用肉体去感受,但希望你们每一次猫车都要有所收获,要&b&多总结,多观察,多猫几次&/b&,同学们。&br&&br&辅助学习的重要方式是视频,请自行搜索&b&特定怪物招式解析视频&/b&,篇幅有限就不举例了。&br&&br&其次是相对不那么重要的部分,熟悉怪物的生态设定。这大概包括如下几个方面:&br&&br&1.怪物的攻击有没有特殊效果?需要准备怎样的反制措施?常见的毒,吹雪,各种异常状态就不说了,比较特别的是环境带来的变化。比如在不同地面环境下,轰龙推石会携带不同的状态异常,常见的雪山冰石会附带冰属性,不常见的带水石头会附带水属性,你如果没带小蓝果,那是挺烦人的。&br&&br&2.怪物的行动方式是怎样的?它在本任务中出现于哪个区?会在哪几个区活动?疲劳状态下会去哪个区进食?比如我们拿雪山轰龙单体狩猎做例子,你知道它一般会在山顶三区(6,7,8)活动,但有经验的老猎人知道,偶尔它也会飞到1区(一个回家弹就很有必要了)。当然,保持染色球是个好习惯。请不要小看这一点或嗤之以鼻,通常来讲,先一步到位布置陷阱或蓄力打落地,是提高效率的重要技巧。&br&&br&3.部位破坏的价值在哪里?在不需要特定素材的前提下是否有必要进行部位破坏?有经验的猎人,打螃蟹是不会在背甲和爪上浪费时间的,我们只打头,没有机会的情况下打腿也是为了打头。如果不是为了怨念物,一头火龙死后只应该破头,这是一种艺术。对于不太熟练的同学来说,也需要断个尾什么的,比如雌火龙,可以有效削弱她的攻击范围,这请根据自己水平进行抉择。&br&&br&4.怪物的特殊习性。这很多,我们不发散了,单说陷阱类大概有如下几个:毒怪鸟因为绝缘是不会中麻痹陷阱的,盾蟹吃完落穴后会瞬间潜地跟进一发菊花刺,金狮子和迅龙非愤怒状态踩到落穴会直接跳出来,雷狼龙无电状态中麻痹陷阱会自动充电,黑狼鸟清醒时几乎任何时候都不会中陷阱,等等。请同学们自行总结,有问题,请单独提问。&br&&br&5.关于畏缩,倒地,和骑乘。累积伤害造成畏缩,打腿造成倒地,跳击造成骑乘,这是全武器无道具三大基本造硬直手段。但这里单独说一下,每一代的数据设定不相同,篇幅所限我无法给出特别详细的积蓄值,同学们看到这里应该知道,把狩猎从回合制变成单方面压制,结合武器和怪物熟练估算这三大数值制造输出机会,甚至无缝衔接达到传说中的”锁龙“境界,是一门必修课。&br&&br&最后我拿一个最近很火的SOLO任务来复盘,作为本章的总结,请同学们举一反三。&br&&br&以下是回忆部分,细节处或有错漏,请各位同学在体会精神的前提下,不要找茬!&br&&br&再次提醒,重要的是战术设计的思路!&br&&br&任务名:&b&特殊许可.黑炎王狩猎依赖.LV9&/b&&br&任务目标:50分钟内连续狩猎2只黑炎王雄火龙。&br&任务地点:古代林&昼&&br&&figure&&img src=&/bfa201ca8e48dd3fc7b5_b.png& data-rawwidth=&162& data-rawheight=&158& class=&content_image& width=&162&&&/figure&&br&目标分析:&br&我们结合一下肉质图&br&&figure&&img src=&/cd6ed3b1ab39cb56fb092c633ae56db6_b.png& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&551& class=&content_image& width=&418&&&/figure&看看这肉质同学们......我觉得枪手可以洗洗睡了。&br&简单总结,就是斩切系的龙属性武器效率应该较高。头部是唯一弱点且破头非常重要。&br&HP为5300,什么概念呢?这么说吧,烬灭刃的HP为5100,金雷公为5800,但这二位爷是存在65肉质超软部位的......考虑到肉质和黑炎王本身的飞行频率,您看。&br&异常状态表不贴了,我就说一个亮点,骑乘初始只有40(+110,最大1000),这意味着前几次骑乘难度很低。&br&攻击力说一点,LV9异名是本作最高水平!防御低于500的同学要慎重,试错成本相当高。&br&&br&招式和习性方面打完LV8的同学应该很熟悉了,我贴一段自己答案的部分:&blockquote&......基本70%以上的时间都在空中,在破翼之前,闪光弹无法将其从空中闪坠(当然还是有效果的),火球攻击名副其实......非常大,击中地面后会向前,右,左三个方向追加爆破,地面后向起飞必会追加一发。秒杀技为延时爆弹,大范围炎热效果,三秒后爆炸威力可观。啃咬攻击追加大范围火焰,会连续两次攻击,愤怒状态会连续三次。爪部攻击带剧毒,瞬间清空血量。常规状态下也会使用捕食攻击。疲劳后会立刻换区,恢复较快,并在空中频繁使用捕食,火球攻击在嘴部仍有判定!地面甩尾攻击偶尔会进行转向第三击,或一击后直接跟进其它动作......&br&&/blockquote&&br&行动方式方面,出生点为7区,第一次换区会有两种选择,较大概率是向9区,而后向10区,下一次换区则可能是3区或7区,循环之。结合地图会发现要浪费相当的跑路时间;当然如果运气较好,小概率可以遇到是向2区或3区,而后向6或4区(偶尔会去5区),最后回7区的循环。我们复盘选择困难路线。&br&&br&结合来看本任务在不考虑三猫的情况下,超时是非常常见的。尤其每次猫车都会浪费大量的时间。&br&单头狩猎时间要压缩在20分钟内,你们经历过LV8前的任务应该对难度有直观概念了。&br&所以本任务的核心思路是抢时间的同时,设计连续硬直时间,对头部造成有效输出。&br&&br&准备要点:&br&&br&面板防御:500以上。&br&火抗:本作火抗在25以上是不会中火异常的,考虑到黑炎王火球之大判定之多频率之高伤害之猛,火抗可以有效起到降低伤害,节省翻滚,从而起到节省时间的目的。&br&发动技能:攻击向结合武器各有不同,如果使用天廻龙等属性武器推荐匠,满斩武器则要考虑攻击和业务;防御向非武士道风格考虑风压和耳栓都可以增加输出机会,减少中招几率。&br&控制道具:调合书+闪光弹*5+素材弹*10+光虫*5+落穴陷阱*1+网*2+陷阱机关*2+麻痹陷阱*1&br&回复道具:汉方药*10+秘药*2+古代秘药*1,当然请根据自身水平选择其他回复药。&br&其他推荐:染色球若干,捕获用麻醉弹*8,鬼人药G*5,其他各位自配。&br&随从猫推荐:采取/辅助,技能选择优先考虑解毒笛,贯通回旋镖,回旋镖上手之术等,猫的闪光爆弹随机性较强,但可以考虑。辅助的剧毒陷阱非常有效,但实战中释放并踩中几率不高,我们暂不考虑。随从猫武器可以选择毒/爆破属性,推荐毒,1~2次中毒就足够了,实战中猫起到的作用非常有限。&br&&br&本人配置(&b&不是理论最优解!仅供参考!是本人当时的最优解!&/b&):&br&&br&风格:空战操虫棍。考虑到对空便利度和骑乘效率,尤其是红灯踩踏后空中回旋斩可以有3次判定,以及R+B超远跳跃(白灯后进一步强化),逃生轻松(比如延时爆炸的高热区),派生的X可以释放强化跳跃回旋斩,在破翼方面很有便利,在倒地阶段可以将所有时间用于攻击头部。(实际上个人最擅长太刀/大锤等武器,但虫棍在掌握吸灯技巧后基本没有难度)&br&狩技:飞翔虫破斩LV3。&br&武器:白疾风虫棍LV10(长白斩,15%会心率,190面板攻击),没有煌黑武器是因为当时我HR才70......如果有煌黑武器或许效率更高(2孔方便配装,龙属性超长白斩)。&br&猎虫:龙属性速力虫(满速),精华技能为白色效果大提升(30%会心,时间延长),双灯时间延长(考虑到黑炎王精华部位为红:头,爪;白,翼;黄,身,背,尾。这个选择从吸灯难度到适用度优于其他虫种)。&br&护甲:黑炎王套装LV8,500+防御,25火抗,自带弱点特攻(爆头用),风压大,高级耳栓,攻击大。&br&护石:我是个黑人我没有好护石......当然这里推荐单护石出飞燕(强化空中伤害)。&br&随从猫:采取猫两只,技能为贯通回旋镖/解毒笛/回复笛,其他并不重要。武器为毒属性,护甲为烬灭刃S猫装。&br&猫饭:最高级酒+肉料理,效果为攻击力大,技能发动骑乘上手+短期催眠+其它。&br&&br&复盘开始:&br&&br&初始随机(如果是在营地推荐重来,太远了),前往7区,发现后丢出染色球(请注意保持,这很重要,如果不保险可以带3瓶千里眼药),同时龙头前45度盲甩猎虫,吸到红/白精华后,在咆哮时微调丢出猎虫吸出双灯(本次优先保持红白双灯,黄灯可待黑炎王飞空时盲甩中尾,下不赘述),&b&马上进行第一次骑乘积蓄&/b&,一般来讲第二次起跳即可(由于耳栓存在骑乘难度很低),造成倒地后,不同于其它打法,这里&b&不选择立刻破翼&/b&,直接原地以XXAXXAA的连击打头(随从猫这时应该存活,正常情况下会造成第一次毒伤,后面随从猫作用很小就不提了),起身后黑炎王必然进入愤怒状态(如不行,证明您的伤害远远不够,放弃吧),同时应该蓄好狩技虫破斩,在脚外打出,最后下砸中翼,翻滚开,黑炎王同时会后飞接火球。开局这样就没什么问题了。&br&&br&常规作战就不会这么套路了,此时可以结合R+B+X的强化回旋斩追击,落地时主要使用踩踏的派生回旋斩(如果技术够好,黑炎王空中时可以踩龙尾起跳),落地踩踏时机主要是如下几招:地面火球,地面啃咬,甩尾等,不必追求打点,有效造成翼部伤害和骑乘积蓄就好,落地若是腿部附近,如还有机会可追加几次地面攻击积蓄腿部倒地(不要贪刀),腿部和尾肉质很差没必要浪费太多时间。黑炎王套装的抗风压在这里左右非常大。&br&&br&一般来讲,这种打法如果能在空中破翼造成坠机是最理想的,当然不必强求。大多数情况下,第二次骑乘时应该会有一面破翼——取决于你打中了多少次翅膀和你的随从猫给力程度。这不是关键,关键是必须要&b&保证倒地时全力攻击头部&/b&,一般来讲如果精华覆盖没有问题,&b&第二次倒地就应该破头&/b&了,最多不应该超过三次倒地。此时很多同学会迫不及待掏出闪光弹闪个痛快,我这里选择略有不同,一般到这个程度,我会捏住闪光弹进行进一步游击,继续积蓄骑乘槽,第二次愤怒结束后黑炎王一般就会疲劳换区(可能是直接起飞,你连口水都没看到),这时就要紧盯小地图,同时迅速磨刀,准备追击了。&br&&br&不管黑炎王此时前往哪个区,路上不耽搁的话一般来讲看不到它进食......尤其是困难路线,那要抓紧仅剩的疲劳期,我建议这时&b&果断丢出第一发闪光弹&/b&——哪怕在地面,哪怕没有破翼!这非常重要!疲劳状态第一发闪光可以持续非常长的时间,而且此时的黑炎王不会起飞,也会多次使用挑衅动作,会保证相当多的输出时间。注意的一个点是疲劳时吐不出火球,但是嘴部是有火焰伤害判定的,请注意站位。理想情况下结合第一发闪光弹能进行第三次骑乘的话,恭喜你,胜利基本到手了。&br&&br&第一头的收尾一般是在其第一次飞回7区,这时可以尝试一下赌捕获。回到7区后(这里独特的设计使得飞龙类从外部进入要花数秒)立刻埋下落穴陷阱,在其冲向陷阱同时&b&提前丢出一发麻醉弹&/b&,并待其落下陷阱后丢出第二发。如果没有捕获成功请不要手足无措!立刻攻击头部,&b&在陷阱持续时间内打入捕获线&/b&也会让捕获成功!一般来讲此时时间绝对不会超过20分钟。好了休息一下,调合闪光弹和落穴陷阱(如果支给品到了立刻丢出回家弹取也可以),迅速回到7区,等待第二头落下埋下一个落穴陷阱,给他一个惊喜吧。重复如上流程就好,由于没有短期催眠第二头会慢一些,放轻松不要紧张。一般来讲35分钟内(无猫车)可以达成任务。&br&&br&搞定收工。&br&&br&战术思路总结:&br&*选择对空优势的武器风格和狩技&br&*选择自身就可以满足火抗要求的装备&br&*合理的设计道具最大化,延长有效输出时间&br&*实践战术时遇挫时要思考原因:是我水平不够还是战术设计本身有误?&br&*不断总结并思考各种小技巧&br&&br&看到这里的同学应该能明白了,什么叫针对不同怪物的特性,选择不同的武器(X中还有风格和狩技的考量),设计属于自己的战术。其实能从这次复盘中总结的东西有很多,我就不发散了,我们开始进入下一个重点。&br&&br&&b&======猎人篇======&/b&&br&&br&知己知彼,百战不殆也。怪物篇我们做到了知彼,下来我们谈如何知己。&br&&br&再次重复一遍,这里默认您已经掌握了基本操作,我们不会占用篇幅来做新手教学了。&br&&br&&b&*如何选择一把趁手的武器*&/b&&br&&br&如各位所知,怪物猎人系列严格上没有职业一分,区分猎人的是现有的14种武器,每种武器操作方式甚至计算公式都有或多或少的差别,以本人涉猎有限,我不能将所有武器一一尽述,我希望能通过下来的部分,能起到授人以渔的目的。&br&&br&首先要强调一点,武器种类,请按&b&自身兴趣&/b&来选择。我不反对一筋流派的猎人们,但我写这篇答案的目的之一是鼓励各位多多尝试其他武器,开拓思路。&br&&br&其次,我们必须要承认的是,武器对不同怪物是有&b&相性&/b&的,比如相对灵活的怪物,采用机动性更好的武器,难度更低,这一点在风格出现后更加明显。就我个人而言,虽然是以太刀为主,但面对矛碎盾蟹(打点过高,太刀空战在地面输出乏力),会拿出空战大锤来进行无缝压制;烬灭刃更是公认同武士道风格相性高,各位可以触类旁通,结合自身实际。&br&&br&我们接下来要说一点进阶者必须要了解的东西。你不一定需要计算的特别精确,或记住每个数值,但清楚了解一些基础知识,有助于你选择。&br&&br&需要说明的是,我不打算将每一个数值说的特别明确,我想在这里告诉各位的是:&b&哪些因素是你应该考虑的&/b&,其中又有哪些是你该优先考虑的。当然,如果你能在此基础上精确到每一刀的伤害计算,那自然最好。&br&&br&还是希望各位&b&结合自己实际水平和个人偏好&/b&选择武器。&br&&br&&b&*剑士篇*&/b&&br&&br&&b&斩味(锋利度):&/b&近战系我们首当其冲必须要谈斩味,我们都知道,斩味决定武器的锋利程度,对应到怪物身上,就有一个坚硬度的概念:某怪物必须以某个等级(颜色)以上的斩味方能&b&不弹刀&/b&(弹刀带来斩味消耗惩罚,硬直惩罚和伤害惩罚),比如铠龙。原则上自然是越高越好。而斩味的另一个关键是直接影响伤害,拿X为例,白斩的伤害补正为1.32(物理)/1.12(属性),蓝斩为1.20(物理)/1.06(属性),考虑到弹刀,更低的斩味一般你也不会选择它。&b&钝器&/b&作为一个特例我们会在后面解释。&br&&br&&b&武器倍率:&/b&4系列同X在系统上的差别之一就是4代中武器面板攻击力是以基础攻击力乘以武器倍率体现的,那X直接将这个设定舍弃了,所以就有了“大剑和片手剑攻击一样“的情况,各位知道就好,如果老系列的玩家可以自行搜索相关数值,这里不赘述。&br&&br&&b&动作值:&/b&面板攻击力同一水平,那区分武器输出力的关键数值就是动作值了,这个非常重要,伤害计算中,就算不是追求极限的算刀,在选择输出权重和设计连招这里也必须要清楚。动作值显示的是某个攻击动作的&b&物理攻击&/b&强力度,原则来说,前后摇越大的攻击动作,动作值越大——以太刀为例:最常用的两个起手式纵斩动作值为26,相比之硬直更小风险更低的突刺为14,另一个关键连段上挑为18。太刀的特色系统是气刃斩,诸多气刃斩从动作值上都非常可观,三段气刃斩打完可以完成16+28+30的动作值(这也是空战太刀地面输出乏力的原因),而结合袈裟斩(24)+踏步气刃斩(30,有槽情况)+三段气刃斩(30)的反复气刃输出也是一个优选。&b&在X中,动作值的高低也跟狩技槽积攒直接挂钩,数值都是完全一样的。&/b&&br&&br&&b&属性攻击:&/b&属性这里和很多人想的不太一样,附带的属性攻击是不受动作值影响的,双刀和片手等高频次攻击的武器主打属性就是这个原理。当然属性受斩味影响,一般来讲,如果某个怪属性吸收在25以上,我们可以考虑选择高属性武器针对。属性攻击会受到一些额外因素补正:比如大剑/大锤/弓的蓄力补正,斧类的强属性瓶等。&br&&br&&b&异常积蓄:&/b&同属性类似,异常状态不受动作值影响。不仅如此异常状态累积也不受肉质和斩味补正,每次攻击动作都有1/3的概率积蓄异常,当满足一次积蓄值就发动异常状态(请直接参考武器面板和怪物积蓄值),除了爆破以外的异常积蓄值会随着时间减少。原则上,当异常状态存在时,此时的攻击是不会再积蓄异常状态的。比如如果怪物已经麻痹,在麻痹过程结束前是不会积蓄麻痹的,无论你(或你们)攻击多少次(这里也有例外,&b&毒积蓄值是可以不断累积的&/b&,实测有效)。所以一般来讲主打异常状态和控制的武器是片手剑——高频率攻击和道具使用便利,当然我也见过空战麻痹虫棍的骑乘控制流派,请各位开启脑洞,自由发挥。&br&&br&&b&武器特性:&/b&每种武器有自己核心打法,动作值可以体现出相当一部分(比如太刀气刃斩有无槽威力就差别巨大,众多气刃斩连段动作值也比普通连段强力),还有一部分我这里总结为其他特性。比如很多人并不知道大剑和太刀存在&b&“刃中补正”&/b&,也就是如果是剑刃中部砍中的话会有1.05的补正倍率。另外流派和技能可能会牵扯到一些专有数值:比如X加入的钝器技能和广大的高攻击低斩味武器会牵扯到一个有趣的&b&“斬り方补正”&/b&,这个补正存在于黄斩及以下,大概意思是攻击动作如果分起手,挥动中,收尾三种状态的话,起手和收尾会有一个0.3~0.7(根据版本不同)的补正,如果在X是个钝器使的话,要注意&恰到好处”的保证攻击动作在挥动中击中——当然绝大多数流派不会碰到这个问题,因为通常情况下,哪怕不考虑弹刀我们也不会选择绿斩以下的武器。其他类似于长枪盾击会产生0.75的补正,这里就不再一一列出,希望同学们自行查询相应数据。除去招式设定的补正,斧类武器还存在瓶(单论泛用度和物理伤害,斩斧的强击瓶和盾斧榴弹瓶自然是第一选择)等设计,狩猎笛还存在音符曲谱考量。请各位根据自己情况,结合需要调整。&br&&br&&b&会心率:&/b&会心一击&红叉“的伤害有0.25的补正(负会心&紫叉”则当然为-0.25),这里自然有一个会心期望值的概念,我们不拿武器一一举例了,通常情况下,高会心,高伤害,优秀斩味三者是不能兼得的,能在其中两项出类拔萃,就很可能是一把值得尝试开发的武器。比如负会心高伤害的武器(如X中的轰龙武器)可以结合达人、痛击或拔刀术[技]等技能弥补劣势。属性攻击和异常积蓄在没有特定技能(会心击.属性/特殊)的情况下不受会心影响,如有则跟物理伤害计算方式一样。&br&&br&&b&孔:&/b&非常重要,直接关系到配装,这里我们就先带过,在随后的技能篇再提吧。&br&&br&&b&射手篇 (施工中......)&/b&&br&&br&注意:由于本人射手研究有限,以下部分可能会出现错漏,还望广大猎友不吝指正。&br&&br&数据支持更新&a href=&/p/& class=&internal&&箭矢数据手册(龙历院所属)&/a&&br&&br&&b&适当距离(会心距离):&/b&对于射手来说这是最重要的补正,堪比斩味,没有之一!绝大多数箭矢和弩弹都存在有效射程的概念,在适当距离内命中会获得1.5倍的巨大补正,具体的适当距离需要结合箭矢弩弹种类,请看专栏内的数据支持文章,在此不赘述。&br&&br&&b&弹种特性:&/b&箭矢和弹种存在多种特性,这里还是会放在数据支持里详细叙述。&br&&br&&br&&br&&br&&b&致歉:因工作和家庭原因近期更新较慢,请各位稍待,如有需要了解的地方请随时评论或私信,本人会抽空尽力解答,也会在日后的答案中不断增添新的内容。&/b&&br&&b&感谢您的耐心与期待。&br&&/b&&br&(未完待更新)。
*超长答案少量图片* *史诗级大坑慎入* *欢迎纠错交流* *更新MHX数据库* *更新弓手数据支持请看专栏* 广告时间: “如何玩好怪物猎人?”=“论压制战术如何设计和执行” 篇首感谢 …
&p&Battle Tank&/p&&p&普通的翻译应为『战斗坦克』,国内黄卡一些以「中东坦克」命名。&/p&&figure&&img src=&/v2-b9ff0af3de806f2055ffe1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&969& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&969& data-original=&/v2-b9ff0af3de806f2055ffe1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-e1ccbc543c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&990& data-rawheight=&741& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&990& data-original=&/v2-e1ccbc543c_r.jpg&&&/figure&&p&第一人称舱内视角,嗯,这是我玩儿的第一款FPS游戏,一边玩儿一边截一些图吧。&/p&&figure&&img src=&/v2-498bcfc27e730de64fdb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&965& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&965& data-original=&/v2-498bcfc27e730de64fdb_r.jpg&&&/figure&&p&介面有显示燃料、速度、方位的仪表,&br&左上角是己方坦克的损坏状态,满血6滴血,被打中6下会炸,GAME OVER,&br&右上角M是mission,E是剩余enemy。&/p&&p&武器有150mm炮、追踪的炮(WIRE,评论中有人说叫线导导弹)、烟雾、机枪,&/p&&p&炮需要调角度,瞄准时上方屏幕有敌我距离和敌方坦克型号(没截到图),&br&弹药有限,机枪连发一断时间会过热。&/p&&figure&&img src=&/v2-6f3dc06a20fc1debe0962_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/v2-6f3dc06a20fc1debe0962_r.jpg&&&/figure&&p&第三关开始敌军有直升机,己方有补给(图为第五关)&/p&&figure&&img src=&/v2-6f7b9882b3e92b1941246_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&946& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&946& data-original=&/v2-6f7b9882b3e92b1941246_r.jpg&&&/figure&&p&维修和补给,小时刚玩儿时不知道这间屋子是补给,所以就给炸了,导致很长时间一直过不了第三关关底的桥。&/p&&figure&&img src=&/v2-fd20abbc626c0fc4c20dfc674bc45573_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&/v2-fd20abbc626c0fc4c20dfc674bc45573_r.jpg&&&/figure&&p&每关开始前有显示屏交代任务,NATO,己方是北约,&/p&&p&嘛,是不是中东的事儿我也不知道,&/p&&p&游戏进程中这个显示屏显示地图。&/p&&figure&&img src=&/v2-789b96babb7bf80d89227ebc1f61392c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&958& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&958& data-original=&/v2-789b96babb7bf80d89227ebc1f61392c_r.jpg&&&/figure&&p&地图,第5关开始两个补给,不然6滴血根本不够用,雷区以地图模式开过去会掉很多血,以舱内视角慢慢开可以看到地雷,机枪可以打掉地雷&/p&&figure&&img src=&/v2-73a12625af4cbc8b5d6f48fb39f6d409_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&/v2-73a12625af4cbc8b5d6f48fb39f6d409_r.jpg&&&/figure&&p&第三关开始打完敌方坦克和飞机之后地图上会标出一个点叫你去打,需要用机枪打完所有火力点,放烟雾会少掉血,但是还是会掉,所以打完所有敌方坦克和飞机时要留足够的机枪子弹,之前也不能中弹太多,第三关是个桥&/p&&figure&&img src=&/v2-b4c7f29fd36f5e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&975& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&975& data-original=&/v2-b4c7f29fd36f5e_r.jpg&&&/figure&&p&第四关像是仓库&/p&&figure&&img src=&/v2-44ad74ec2bfa6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&979& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&979& data-original=&/v2-44ad74ec2bfa6_r.jpg&&&/figure&&p&第五关是钢厂&/p&&p&这游戏一共10关,小时实机只打到过第四关。不过后面除了关底要打的建筑不一样别的没多大区别,就是坦克和飞机多了然后更密集了,后边的关会有多辆坦克飞机在一起的情况,还有后边关的敌机跑得很快,追着打的同时还要避开对方的炮弹,挺累的……&/p&&p&&br&&/p&&p&作为一款FC游戏,在坦克驾驶舱的模拟、仪表、地图、资源、信息提示等等方面复杂度可以说相当高了。后来我看了一下续作,其实感觉比起MD、超任上的2,这一作由于FC机能所限,仪表台画面反而很简洁易看。履带的速度、方向细节也有很好的表现。主要还是觉得系统的复杂度上恰到好处。&/p&&p&&br&&/p&&p&SL通了一遍,截第10关的图:&/p&&figure&&img src=&/v2-e8b7e7221adf8f9aadea02e94af855a3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&951& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&951& data-original=&/v2-e8b7e7221adf8f9aadea02e94af855a3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-f90b0df4a213cb1acbdc7_b.jpg& data-rawwidth=&951& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&951& data-original=&/v2-f90b0df4a213cb1acbdc7_r.jpg&&&figcaption&10只坦克,10只直升机,2只油罐,3只变电站&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-1016b80bad72af8d8d85ebaab25ec1f3_b.jpg& data-rawwidth=&966& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&966& data-original=&/v2-1016b80bad72af8d8d85ebaab25ec1f3_r.jpg&&&figcaption&给了5只追踪炮,后续补给每次3只,一共可以用11只&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-43e0ffaabd533aeabe85b9_b.jpg& data-rawwidth=&957& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&957& data-original=&/v2-43e0ffaabd533aeabe85b9_r.jpg&&&figcaption&清完坦克灰机之后要穿过雷区进关底&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-901ce5be04ba4e42a89177_b.jpg& data-rawwidth=&963& data-rawheight=&731& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&963& data-original=&/v2-901ce5be04ba4e42a89177_r.jpg&&&figcaption&到雷区会提示检测到雷&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-b3c5db85e4e92f6885d09cce55d438f8_b.jpg& data-rawwidth=&976& data-rawheight=&731& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&976& data-original=&/v2-b3c5db85e4e92f6885d09cce55d438f8_r.jpg&&&figcaption&画面上地雷,用机枪清掉&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-1c9c433fd7b42a6deaab00dcd30f0ebd_b.jpg& data-rawwidth=&976& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&976& data-original=&/v2-1c9c433fd7b42a6deaab00dcd30f0ebd_r.jpg&&&figcaption&穿过雷区&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-a0a0cad5908acc74bacade_b.jpg& data-rawwidth=&969& data-rawheight=&737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&969& data-original=&/v2-a0a0cad5908acc74bacade_r.jpg&&&figcaption&第十关关底,火车站或是停放列车的地方&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-6c5aaafb0bf36a_b.jpg& data-rawwidth=&974& data-rawheight=&733& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&974& data-original=&/v2-6c5aaafb0bf36a_r.jpg&&&figcaption&差一点就死了...&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-c7d7bcc9d56f15e12d43d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&972& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&972& data-original=&/v2-c7d7bcc9d56f15e12d43d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-b7f699dcd8bb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&981& data-rawheight=&740& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&981& data-original=&/v2-b7f699dcd8bb_r.jpg&&&/figure&&p&-END-&/p&
Battle Tank普通的翻译应为『战斗坦克』,国内黄卡一些以「中东坦克」命名。第一人称舱内视角,嗯,这是我玩儿的第一款FPS游戏,一边玩儿一边截一些图吧。介面有显示燃料、速度、方位的仪表, 左上角是己方坦克的损坏状态,满血6滴血,被打中6下会炸,GAME …
首先恭喜题主长大。&br&&br&但其次,我也要跟题主说,有时候不要低估老一辈人在生存和战斗中提炼出来的朴素智慧。你妈妈对你说的话当然很可能是因为她不想看你一直打游戏,所以才把事实说得夸张了一些。但实际上,显示器确实也有其自身寿命,过度使用的话,如果是质量不太好的显示器确实寿命会缩短。你妈妈想要跟你传达的,其实应该是这样一个类似“过犹不及”的中庸思想,想告诉你凡事不能过度。&br&&br&你妈妈还是很宽容的,起码她没有完全禁止你玩。所以你也应该了解到你妈妈的想法。&br&&br&在我小时候,往家里买回一些游戏光盘之后,我妈一定要求我必须把游戏先装到自己的电脑上才能借给别人。新买的盘绝对不能借。因为她认为,只有新买的盘里的游戏才包含100%的内容,装过一次之后,光盘会被磨损,游戏的内容就不足100%了。假设这游戏有12关,你买回来自己先装上,你就能玩到通关;但如果你先借给人装了,游戏的内容可能就被损耗掉了一部分,你再装,就只能玩11关或者10关了。&br&&br&我小时候觉得这简直是扯蛋。&br&&br&直到我有收入之后开始从正,知道二手盘通常不能联机这种事情之后才发现,我妈其实一早就看穿一切了。&br&&br&&figure&&img src=&/d9fbfdfbaa61c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d9fbfdfbaa61c_r.jpg&&&/figure&
首先恭喜题主长大。 但其次,我也要跟题主说,有时候不要低估老一辈人在生存和战斗中提炼出来的朴素智慧。你妈妈对你说的话当然很可能是因为她不想看你一直打游戏,所以才把事实说得夸张了一些。但实际上,显示器确实也有其自身寿命,过度使用的话,如果是…
&p&在《拳皇》系列中,为了让BOSS更有威慑力,每个BOSS的超必杀技都有让人震撼的视觉效果,其中各种特效,各种华丽,让人眼花缭乱。&/p&&p&后期的为了打造更多的人气角色,部分可选人物也加入了大量炫酷又实用的超必杀技。&/p&&p&那么玩家心目中,哪位角色的超必杀技最为记忆尤深?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&无界&/h2&&p&这个人物不得不排在前面,刚开始在《拳皇2003》出场的时候,震撼了多少玩家,被玩家尊称为“煤神”&/p&&p&他的必杀技变态到什么程度?全屏攻击,可以将玩家石化,没死?还可以继续接无限连击。&/p&&p&打到你服为止,是非常无赖的BOSS。&/p&&p&但是,到了后期我们才发现他只是个马前卒,还有好几个更狠的在后面。祸忌更是360度无死角......&/p&&figure&&img src=&/v2-6fb6f7a23a_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-6fb6f7a23a_r.jpg&&&/figure&&h2&K9999&/h2&&p&之前小编已经介绍过,关于K9999侵权被雪藏一事,有兴趣的朋友可以看看往期文章。&br&&/p&&p&“龙手”和阿基拉中铁雄变异时一模一样,首次出现在拳皇2001,其恐怖的超必杀一度成为玩家们的噩梦&/p&&figure&&img src=&/v2-a93bbe06afd5f_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-a93bbe06afd5f_r.jpg&&&/figure&&p&超必杀2,有两种连击效果,根据距离选择不同的攻击效果&/p&&figure&&img src=&/v2-1a33e1ca5ba44230bca8dd4e54bc2dd1_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&287& class=&content_image& width=&363&&&/figure&&h2&七枷社&/h2&&p&末日之审判&/p&&p&拥有大地之力的七枷社,这一招可说是游戏中攻击最强的隐藏必杀技,防御不能,简单明了。&/p&&p&当年在街机游戏厅,很多小学生玩盗版《拳皇十周年》,直接下ABC即可使用此招,不需要什么技术含量也能过关&/p&&figure&&img src=&/v2-9f3f713eedc717be4f1cb_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&h2&夏尔米&/h2&&p&八杰集最具代表性的超必杀技,这招绝对可以上榜。一言不合就从天上引雷下来,同归于尽都无所谓&/p&&figure&&img src=&/v2-ab9cb4457c65_b.jpg& data-rawwidth=&382& data-rawheight=&280& class=&content_image& width=&382&&&/figure&&h2&真-ZERO&/h2&&p&玩家首次在2001中遇到他时,一定认为他就是最终BOSS,因为他的实力远远超越2000中的C-ZERO。运气不好就团灭在他手中,好不容易勉强打败他,发现他后面还有个更狠的。&br&&/p&&p&玩家们都非常惧怕他的白罗灭精,经常都是先召唤出龙偷袭,破防后持续攻击。&/p&&p&没有人可以破解这一招,太厉害了。&/p&&figure&&img src=&/v2-c6eb81fe15be98ae4255159b_b.jpg& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&304&&&/figure&&h2&暴风高尼茨&/h2&&p&八稚女首次被使用,竟然不是八神,而是高尼茨。&br&&/p&&p&当年多少小伙伴内心的阴影&/p&&figure&&img src=&/v2-2fecaef2dd56e54d19d9f1d17eb3046b_b.jpg& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&290&&&/figure&&h2&伊格尼斯&/h2&&p&音巢首脑,他拥有强大的实力多半和衣服有关,脱了衣服或许也就和普通选手差不多。&br&&/p&&p&合理之宇宙是《拳皇2002UM》中使用的隐藏必杀技&/p&&figure&&img src=&/v2-4ccee10c0f9f9f23f6e33_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&407&&&/figure&&p&蓝色成为神之计划&/p&&figure&&img src=&/v2-6f414dcfebcf1b_b.jpg& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&215& class=&content_image& width=&271&&&/figure&&h2&卢卡尔&/h2&&p&作为《拳皇》系列最具代表性的BOSS,自然有几个看家绝技了&br&&/p&&p&&b&惊异的死亡终结&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-1f1c858c2a59d0bd9add1_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&362&&&/figure&&p&&b&血腥屠戮&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-0c999b22dc096d4ccd69dd3dd88b2038_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&362&&&/figure&&h2&大门五郎&/h2&&p&岚之山&/p&&figure&&img src=&/v2-ebbeef320b411bf609d3d_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&282& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&h2&神乐千鹤&/h2&&p&三神技之三:三籁之布阵、零技之础&/p&&p&只有在《拳皇2003》中,神乐千鹤和神乐万龟才会完整使用此招&/p&&figure&&img src=&/v2-6f84db557fcca39ead4b60_b.jpg& data-rawwidth=&292& data-rawheight=&208& class=&content_image& width=&292&&&/figure&&h2&八神&/h2&&p&三神技之二 :焰瓯&/p&&figure&&img src=&/v2-186af9c8e34191a4edbce3_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&362&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-74b824becdc6e4befba0909a_b.jpg& data-rawwidth=&292& data-rawheight=&208& class=&content_image& width=&292&&&/figure&&p&三神技之一:无式&/p&&figure&&img src=&/v2-dc6d8c5d8453_b.jpg& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&303&&&/figure&&h2&大蛇&/h2&&p&大蛇的首次亮相,绝对亮瞎了小伙伴的眼睛,这才是“神”应该拥有的姿态,俯视人间&/p&&p&灭世曙光,最顶尖的超必杀,全屏攻击,360无死角&br&&/p&&p&大蛇的发一招的时候说的是:一切都回到无吧!&br&&/p&&p&玩家喜欢称呼:阳光普照&/p&&figure&&img src=&/v2-18f92afeceea81_b.jpg& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&/v2-18f92afeceea81_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&八神、草薙再度合作,弑神绝式再现&/p&&p&三神技1+2:天国的神乐&/p&&figure&&img src=&/v2-8dd6ff88b0f41dfc522cb9e66c794db0_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&226& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6ecc53cc7fc3ea6c94ab3b028e9a4fbe_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-6ecc53cc7fc3ea6c94ab3b028e9a4fbe_r.jpg&&&/figure&&h2&草薙京&/h2&&p&因为被音巢抓获后抽取了大量的基因,导致身体衰竭,再也无法使用无式。&/p&&p&在此期间,草薙京领悟的新的绝式。&br&&/p&&p&&b&神尘&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-d962c8e350e_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&362&&&/figure&&p&拳皇13中首次出现的NEO MAX超杀:天丛云&/p&&figure&&img src=&/v2-3bdd32f94cb62_b.jpg& data-rawwidth=&355& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&355&&&/figure&&h2&八咫乌&/h2&&p&失去三神器的八神成为没有火焰的爪八,曾让不少玩家唏嘘。&br&&/p&&p&但是看到他的技能后不禁感慨,原来八神的厉害和火焰是没有关系的。&/p&&figure&&img src=&/v2-fedc6fa3abeb30e941a2645_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/v2-fedc6fa3abeb30e941a2645_r.jpg&&&/figure&&h2&喜欢的话请关注小编的公众号:街机时代,&/h2&&h2&每日更新街机文章,目前已有上千篇精品街机文章&/h2&&p&也可以查看小编的知乎专栏&/p&&p&小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。&/p&&p&原创文章,禁止转载&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
在《拳皇》系列中,为了让BOSS更有威慑力,每个BOSS的超必杀技都有让人震撼的视觉效果,其中各种特效,各种华丽,让人眼花缭乱。后期的为了打造更多的人气角色,部分可选人物也加入了大量炫酷又实用的超必杀技。那么玩家心目中,哪位角色的超必杀技最为记忆…
&br&我说圣莫妮卡的大爷们,你们还真让奎爷杀上北欧去了啊……………………&br&&br&&br&&br&&br&&br&================================================================&br&&br&如果按照一般网络小说的癖性,那原作里奥林匹斯的男神们该死的依然继续去死,女神则全收后宫,奎秃最终干翻宙斯,“干”翻雅典娜,成为新主神&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&你以为这就完了吗?拿衣服。&br&&br&&br&成为新主神后,奎秃北上斯堪的纳维亚,扫荡阿斯加德;南下埃及,揍翻九柱神;西入凯尔特,东进波斯,然后直驱印度,拳打湿婆,再渡日本,脚踢天照;同时和天朝众神达成双边友好合作关系,最终一起干翻世界大BOSS耶和华&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&你以为这就完了吗?拿衣服。&br&&br&&br&奎秃在地球已经再无敌手,于是冲出太阳,走向银河,刀劈太空船、手撕歼星舰、力肛企图入侵地球的各路邪恶古老外星人,灭虫族灭收割者灭西斯灭克林贡灭三体人灭霸天虎灭弗利萨…………(等等,好像混进了什么不对的东西)——最终称霸宇宙&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&你以为这样就完了吗?拿衣服。&br&&br&&br&奎秃宇宙无敌之后,偶然发现一处黑洞,钻了进去竟然穿越到一片奇幻新大陆,附身为一个少年废柴魔法学徒,经过各种冒(qi)险(yu)和不断修(kai)炼(gua),终于变成了魔武双修的剑神法神斗气之神,并且打败来自异次元入侵的燃烧军团(误),称霸全大陆&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&你以为这样就完了吗?拿衣服。&br&&br&&br&在奇幻大陆以及天下无敌的奎秃苦苦思索回归自己原本宇宙的方法,却不小心传送到了现代世界,成为天朝大都市中的一个底层小白领,从此凭借着自身的天(wai)赋(gua),不断升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶美女总裁、美女教师、美女千金、美女校花、美女警花、美女太妹、美女明星、美女杀手等一系列白富美,还要统一世界黑道,创立商业帝国,与各国元首谈笑风生,最终走向人生巅峰。&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&你以为这样就完了吗?拿衣服。&br&&br&&br&在现代世界无所事事非常无聊的奎秃,有一天上网,突然被弹出一个窗口“你想}

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