王者荣耀打法怎么规则打法

王者荣耀排位赛玩法规则奖励说明
王者荣耀这款游戏与LOL大体相似,同样的在游戏中存在着排位赛,那么究竟排位赛该怎么玩,王者荣耀排位赛有什么技巧,打完以后会发放怎么样子的奖励,大家不妨来看看!
排位赛应该说是《王者荣耀》里最乐趣最精华所在,如果你才接触《王者荣耀》这款游戏并且到达6级还没有打过排位赛,那么一定去打一局。排位赛的机制和匹配赛多少有些类同之处,可是最大的不同点是匹配的输赢不会影响到排位赛段位。如果你的排位赛段位高,可以让很多人膜拜你,也会结识不少高手玩家。
赛场规则多需要弄清楚
排位赛可不是随随便便就能参与的,基本条件是等级达到6级且拥有至少5个。所有参与排位赛的玩家,现目前只能个人参加,系统根据玩家的实力情况匹配合适的队友和对手。排位赛一共分为六大段位,由低到高分别是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者。其中前五个大段位还细分出Ⅰ-Ⅲ的三个小段位,而进入最强王者的玩家会根据实力情况进行全服排名。除此之外,排位赛的页面还记录着本赛季的成绩以及最近几场比赛,具体到可以看见当时选择的英雄和对应的出装。排位赛的周期为三个月,每三个月是一个赛季,赛季结束后会结算段位发放对应的钻石奖励。
五人作战选择最佳阵容
排位赛是在5v5王者峡谷的展开厮杀,首先会进入英雄的选定界面。玩家可以通过信息交流选择英雄,最佳阵容自然是AD、AP、打野、和辅助皆有。确定好阵容后就进入地图,5v5的地图比3v3的地图更大,而且有三路兵线,每条兵线上各有三座防御塔,不变的是基地仍旧只有1个。在这张5v5全新的地图中,野区和草丛都有了不小的变化。野怪的增多,草丛的复杂,无疑为整场比赛加入不少刺激、的色彩。同时,5v5多变的地图也在考验玩家们的操作水平和耐心意识。
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王者荣耀五军对决模式即将开启,这是一个十分有意思的新模式,下面为大家带来王者荣耀五军对决攻略。
五军对决简介
五军对决是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。
地图上有属于不同阵营的不同出生...
王者荣耀五军对决模式即将开启,这是一个十分有意思的新模式,下面为大家带来王者荣耀五军对决攻略。
五军对决简介
五军对决是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。
地图上有属于不同阵营的不同出生点,
每隔一定时间会有不同的事件发生。
击杀敌人可以获得分数(星星数),单局中设置8分钟倒计时,倒计时结束时,按照5个队伍的分数排名。
连续击杀敌人会增加自己的身价,身价越高,自己死亡时自己队伍被扣除的分数也会更多,同样的击杀身价越高的敌人,自己队伍能获得的分数也越多。
五军对决地图
野区开局就会刷新宝箱怪,宝箱怪不会攻击,击杀后直接会获得金币,以及会大概率爆出经验buff、小概率爆出攻击buff。
中央金币区
开局1分钟以后,地图中央位置会出现随机位置随机大小的5个BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励。图中的绿色动物为玉仔,一旦触碰它即可吓跑它,并获得大量金币。
开局两分钟开始会在地图五个buff点中随机刷新2个重生之石。重生之石在圈内刷新,怪物血比较厚,不会还手,只会在圈内随机乱跑,击败他后获得重生BUFF和大量金币。
每人默认带一个额外技能“狙击”,可以用于近战击杀或者远程偷人头。除此以外,狙击还可以探索轨迹周围的视野。
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王者荣耀荣耀战区评分机制玩法规则说明介绍
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
王者荣耀在1月12日开启了新模式荣耀战区,部分区目前还处于尚未开放阶段,不过也有部分玩家率先体验到了这个新模式,那么荣耀战区也是积分天梯制,本篇就为大家带来荣耀战区评分机制说明以及玩法规则介绍以供大家参考。荣耀战区规则:系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。增减分规则:该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。FAQ:1、现在看到输了也会加分,但不清楚什么时候会加?官方答复:如果玩家当场表现的mvp分非常好,并且全队就只有其一个人表现的非常好时,则会视该玩家使用该英雄的战力值与对手队伍的平均战力值的差值情况,进行少量的加分。2、低段位是不是比高段位战斗力增长会更快?看起来场次因素不小,那高段位使用同一英雄的频率肯定比低段位高官方答复:每个段位下的成绩都是单独记录的,但高段位向下覆盖低段位,每个段位的分都会大于0,所以段位越高,历史战绩部分一定是收益越大的;对于历史表现部分,将会根据玩家每场的表现情况与预期表现的差值进行队伍内的排名,排名越高则胜利加分越高,失败扣分越少,具体分支和段位及对手的平均战力情况而定。3、初始战力评定不清楚:有的英雄打完一局从几千开始变化,有的英雄打完从几百开始变化官方答复:版本刚更新时,会根据大家上赛季的战绩情况进行部分历史战绩的继承,所以导致大家登陆后的分数不同。4、战力增加的多少是否和每局结算的评分有关联——表现不好但是赢了会不会扣分官方答复:躺赢不会扣分,只是加的会比较少。5、1000分和2000分的时候表现差不多,战力加成是否会不一样官方答复:不一样,分数越高时,系统会预期你打的更好,所以分数越高加的会越少,输了扣的会越多6、对不同类型的英雄是否有不同的算法——类如辅助和输出的算法是否一样官方答复:对每个英雄都是分别计算的,会根据该英雄在相同段位下的平均mvp分计算出玩家应该打到的mvp分。7、使用同一个英雄连胜会不会有加成官方答复:连胜不会有额外的加成
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