如何评价lol 的M5lol战队吧

M5当年有多强?比SKT更传奇的战队!
稿源:游戏马蹄铁
很多人看到今年的比赛之后,感觉很无趣,因为S5比赛版本似乎和当年拳头承诺的游戏初衷相违背。看看今年的BP,无聊的紫色方被动的只能Ban铁男+船长,一点也不敢轻视,也没有人敢大胆的尝试一些克制英雄和体系(似乎是被小组赛吓到了)。SKT的两冠王确实称得上是LOL中史无前例的传奇,但是他们的夺冠伴随着的是追随版本潮流的战术体系,虽然今年的Marin兰博和Faker瑞兹比较出人意料,但都是在合理范围之内,夺冠之路太单调。因此,不少小伙伴在论坛开始怀念M5的时代,那个野路子多如牛毛的传奇战队!如果你不是从2012年左右开始关注LOL赛事的话,你可能只是听过M5的大名,没有见过他们的真容。但是有些事情可以帮你回想起他们,下面就让小编用这些带有传奇色彩的东西,来帮你回忆这支比SKT还要叼的战队!先总概括一句:LOL教父战队,现在战队80%的战术都是他们曾经开创的衍生品,最充满思想的战队,最不拘泥于版本限制的战队,最不跟风的战队。欧洲法王——Alex大光头瑞兹老版本第一代法王就是M5的俄罗斯中单老司机Alex。除此之外,他还开发了,中单石头人,中单蛮王,中单金属、中单加里奥,中单螳螂,风女,酒桶等等,太多脏套路。飞天螳螂之后iem五杀ktb,震惊世界!他把AP剑圣带到赛场上导致剑圣随后被重做!中单教父,他才是真正意义上的欧洲法王。打野教父——Diamondprox相信看今年S5的都知道,“呆萌”就是八强的抽签嘉宾!个子长得很高了,以前在比尔森还没有出道的时候,他被誉为是LOL世界第一帅。而且他和TSM的打野Theoddone两人被誉为是打野界的“教父”,两人开发出了很多奇奇怪怪的打野,像大树,寡妇赵信体系等等。M5当年拿出了双打野套路,然后野区两人强势入侵横行霸道,把对面打野搞得生活不能自理。能够完成这一特殊战术的还要多亏他们的ADC比较鬼才。呆萌还是“反野概念”的开创者,说他是打野的教父一点也不为过。北极控线王——Genja007一眉道人,一眉哥,M5的ADC。当年他们拿出双打野体系后,Genja007使用螃蟹,也就是厄加特然后出门带着蓝Buff,一个人在下路压对面两人!骚的飞起,而且他是当年第一个用凯南当AD的人,不要看今年S5上Fnatic拿出来用就觉得稀奇,他才是AD凯南的开创者。早年人送外号三多兰北极控线王,最早控兵线的祖师爷,他也是M5的团队策略大脑。全能辅助——GoSuPepper这位选手也是著名的“喷子”,对他的个人行为不多评价。单从职业角度考虑,他的琴女玩的不错,算是那个时代比较全面的辅助,什么野路子都会。但是可惜在2013全明星赛上与M神对决,机器人被M神锤石钩爆,锤石被M神机器人钩爆,从此失去光泽。唯一打卡机——Darien这位M5的上单选手可能是队伍里比较弱的一个点,他作为人熟知的是他的赵信,熟悉M5的朋友都应该见识过在他手下的赵信在团战中的恐怖威力了。而且他当年和呆萌配合的赵信+寡妇体系,直接让拳头暴砍了这两个英雄。M5战队的历史我们就不说了,他们算是比较坎坷的一支战队,虽然开创了很多东西,但是并没有能够好好的经营下去,因为种种原因改名,换赞助商,重组,虽然之后主力成员依然活跃在LOL中,但是成绩并不理想,不过他们的传奇性在于:“颠覆了拳头的设计”他们也是被誉为唯一一支“打爆LOL规则的战队”,凌驾于版本之上,能够预见未来的传奇战队。很多英雄其实原本默默无闻,但是经过他们的开发,不是被拳头削弱就是被重做,他们带给LOL的东西太多太多。论对于LOL这款游戏的发展和贡献,M5当之无愧的第一。他们教会了世界战队打野反野,他们教会了世界战队控线,他们教会世界战队野辅双游!最具有LOL意义的战队他们也许不是LOL历史上最具统治力,最强的战队,但是他们绝对是最能够代表LOL的战队。有他们在的比赛,绝对不会无聊,有他们的比赛你会感受到LOL的世界很宽广,战术多,打法多,英雄多,有意思。现在的战队根据版本千篇一律,根本不会有人去针对OP英雄想办法。今年S5为什么不放铁男和船长,因为他们很强,但是难道120多个英雄和体系就真的没有克制方法吗?答案肯定是有,只不过现在的战队都太“懒”了。太愿意随波逐流了。因此,如果让小编选最强的战队,我可能会选SSW或者SKT,但是如果让我选择最传奇的战队,那我无疑会投票给M5,没有他们的开创,这些年的LOL会更单调更无聊。向远去的英雄们致敬!同时希望未来的S6的大变革能够带给更多战队新套路,新思考,多一点的不同想法,竞技的魅力才会更有光彩!★原创头条首发,转载注明出处※好的文章需要多多鼓励和赞赏~
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当年最有灵性的队伍,开发了很多战术
中单寡妇好像就是他们搞出来的
这个我不知道。但是中单剑圣是他们发明的
牛头打野双游走
有看前天的八强抽签吗?抽签的那个就是M5的打野Diamond
神话战队。双野
寡妇刚重做就开发了中单吊打了we
给我买GT–R我会撞
alex,diamod,上单忘了,下路2个没关注
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最缺冠军的一只冠军 还是陨落了
以前都是212打法。后来好像就是M5开发打野打法的。
我记得下路螃蟹一打二?
传奇的一支队伍,很多战术都是他们开发的,一支来自俄罗斯的队伍,
就目前为止全球LOL战队我还是只喜欢,怀念M5战队。LOL游戏的很多打法创始战队。中单的螳螂,寡妇,剑圣,石头人,哨兵,风女等。打野的反野,野辅双游,瞎子的摸眼大和ADC北极控线王,当年就用的螃蟹下路1V2还压着对面大,造就了野辅游走。上单的赵新和剑魔。
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青柠汁~三文鱼~
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作者:K_kujo&&编辑:渣渣咩 &&
在LCS最初的一周以1胜2负的萎靡战绩让人失望以后,以一波8连胜宣告王者归来,新鲜的IEM世界总决赛小组赛又是一波5连胜,这样最近已经正式比赛13连胜了,作为一个M5的脑残粉,我觉得无比的高兴,同时也觉得有许多东西可以总结,所以写了这样一篇文章,和粉丝共同分享其中的乐趣,也希望更多的人喜欢上M5,支持M5.  M5的常用英雄及实力分析  上单位(Darien)  鳄鱼、慎  当Darien强势的时候,一个人带线直接打到对方2塔,即便换线被压,通常也比对方的上单能够获得更多的补刀,个人技术登峰造极。  通过Darien的演绎,在国服并不流行的这样一个又肉又有2段位移又有破甲又有点控又有回血的让人泪流满面的英雄完整地展现在了我们眼前……  而慎,应该不用我多介绍了,S2后半赛季风光无限,美服长年霸占banlist首席,S2总决赛时也是慎将“41分推”这样一个名词推广到了LOL每一个角落,不过S3初期似乎各路强豪都找到了对付慎的办法——比如一个带传送的AP始终盯着你,因此慎沉寂了一段时间。而现在M5又拿出来用,从表象上看应该是带了减CD的符文天赋,因此大招的时间特别特别短,而令人惊讶的是对线的时候居然也没见他落什么下风——我只能说这太不科学了-_-  近期的比赛,未见Darien使用其他上单英雄,因为要BAN的英雄太多了,这两个基本别人顾不上。  打野位(Diamondprox)  说到Diamondprox,我必须要说,他是世界上最帅、最强的打野,不服……我投降,我不和你辩论-。-  赵信、狗头、白熊  最近大概有一半比赛Diamondprox用狗头打野,第一盘的时候我觉得很神奇,M5又出新花样了!后来看了具体表现,觉得狗头真TMD太IMBA了,打野狗头可以规避线上被压制从而轻松发育,度过前期发育以后,肉得要死,Q得要命,减速不给人活路,有一盘M5对FNC还是哪个队,对方佯打大龙埋伏草丛,Diamondprox的狗头直接脸探草丛,众看官看了直摇头:“这800分不能再多了!”,没想到4个人一轮集火狗头大一开,才掉一半血(此时M5经济落后2~3K)然后就是阿莱克斯漂亮的4杀,相信看过这盘的同学都对狗头如此印巴惊叹不已。  那大家要说,知道Diamondprox用狗头那么印巴,怎么不BAN呢?因为赵信更印巴……赵爷的实力我们就不说了,赵爷常年在坑里跌打滚爬,忽然有一天M5拿了一套寡妇+赵信的无敌组合,自此赵爷翻身作了地主,变成野区一霸,还能打上单,见人就捅,塔下强杀乃家常便饭,这没得玩啊!后来虽然寡妇没落了,但是赵爷依然牛B,甚至到了不得不削弱的地步!必须得BAN了!所以狗头一般就放出来了……  那如果你狗头和赵爷都BAN了怎么办?别慌,还有大白熊,一样是肉得要死,抓人能力强,大招高AOE伤害,操作简单粗暴,有些人觉得大白熊比狗头更有威胁,所以情愿BAN了大白熊,放狗头给你,但是我个人认为狗头比大白熊更有威胁……  中单位(Alex Ich)  是的ALEX最近失误挺多的,有一盘被人中路连续GANK了三次,有一盘塔下强杀别人结果被人开罩反杀,等等……但是我还是要说,他是世界第一中单,不服我不和你辩(啦啦啦……) &&螳螂、劫、卡萨丁、卡牌  我觉得吧……就最近来说,和ALEX打,不BAN螳螂的话,下场就是20投……,要么你是先选方抢螳螂,螳螂有多牛B多劲爆,请看近期M5比赛,那基本就是20投了,太惨了。  当ALEX不用螳螂的时候,现在打得比较多的就是慎劫石组合了,劫秒人确实很爽快,但是劫一套上去干人,自己也很容易隔屁,而且前期一般都被压,就ALEX自己的表现来说,他用劫是一个弱化版的螳螂,前期经常吃亏然后依靠打野的支援慢慢扳回局面,到6级以后开始寻求秒脆皮的机会。  卡萨丁用得不是很多,打FNC那场绚丽的四杀非常让人惊叹,但是这不能掩盖前期被人压40个补刀的事实,他自己用螳螂对别人的卡萨丁直接压50个补刀打得卡萨丁出不了门,当然即使是这样,M5有自己的中路劣势策略,所以他们能赢,而且最后赢得很漂亮,此事后面还会说到。  ADC(Genja)  女枪、EZ、大嘴  很多看比赛的人经常觉得Genja在打酱油,或者调侃性的说Genja在辅助GOSU,但仔细看比赛的每一个细节,你会发现Genja的重要性,虽然人头有时不是他的,但是他完整的伤害输出非常非常重要,同时会担任一个哨戒和盯人的任务(要仔细看他的行为),这点在讲述M5团战细节时会再提到。  Genja在用英雄时有些主播觉得他是无序随性选的,有些主播对对手BAN女枪觉得非常惊讶,但是这里我不得不说,女枪在Genja手里是明确的第一ADC,EZ是在女枪被BAN或者针对GANK能力特别强的阵容时考虑逃命方便的第2选择,在关键局,女枪毫无疑问是第一选择而且是M5输出体系的最重要一环,没有女枪的M5,团战输出至少下降1/3,经常陷入被动和苦战。而大嘴则是在应对长距离射程ADC时的对策性选择——比如韩国队的小炮等。  辅助(edward)  他以前叫GoSuPepper,曾经批评过WE菜,所以很多人不待见他,不过客观地扪心自问一下,WE被gosu批评的时候菜不菜?所谓士别三日,刮目相看,WE后来经过闭关苦练,进步了,牛B了,这是好事,作为粉丝对别人以前的批评耿耿于怀,就有点自我降格了吧。  锤石、琴女、宝石、露露  GOSU认为锤石非常OP,和任何ADC都可以配,还能够打出一些很花哨的配合,近来的比赛也确实证明了这点,不过我认为,这和打野位的赵信、狗头的关系是一样的,真正OP的还是琴女,特别是琴女+女枪的情况下,无人可破,无敌组合。因此一些队伍在对阵M5的时候,采取了BAN锤石、拿琴女的策略——这时M5全队都发出了神秘的微笑……  在这样的情况下,M5会拿出宝石或露露来辅助,其实我很期待GOSU说的莫甘娜辅助,可惜他没胆子在正式赛里选出来。  如何BP  说完了M5的常用英雄以后,我们来分析一下在对阵M5时的BP,尽管跟对手也有一定关系,但M5现在有2个英雄几乎是必ban的,就是女警和天使,女警是genja在下路唯一害怕的ADC,而天使虽然ALEX不怕,但是一方面确实现在天使有点小猛,另一方面天使的大会给团战带来很大的不确定性,作为M5级别的队伍来说,稳定地取胜是很重要的,因此女警和天使一定会BAN,剩下一个位置会根据对手的习惯。  那么,作为对手的角度来考虑BP的话,如何与M5战斗?  首先,中单螳螂不让ALEX拿到我觉得是最优先的事项,那么必须BAN掉或自己拿,然后,下路尽可能让GENJA用EZ,这是他战斗力最弱的一个英雄。所以如果是首选方的话,BAN女枪,自己首拿螳螂,是一个不错的选择,但是这样的话M5必定首拿慎,相比于鳄鱼,个人觉得慎的威胁还是更大,除非你有很好的压制慎的策略,那么BAN掉慎也是一个不错的选择,还有一个位置,如果你觉得赵信和锤石哪个更OP,不妨干掉它。这样的情况下,你会面对鳄鱼、劫、狗头/信、EZ和锤石/其他,这样一个阵容,如果你有针对性的策略,或许能够在前中期取得一定的优势。  召唤师技能的选择  这里要提到的就是标志性的“ADC带虚弱,辅助带点燃”了,其实我觉得这很合理并没有什么奇怪的地方,因为在他们这个级别的比赛中,ADC往往比的是谁的手更长,谁就更猛,正所谓“一寸长、一寸强”,互相距离较远,不会无脑互殴,所以如果ADC带点燃,反而很难有发挥作用的机会,而当你自以为抓到一个机会闪现上去点燃的时候,往往打野就在草丛里蹲你,所以点燃让更接近敌人的辅助来上。另外,是消耗还是真的要杀人,往往取决于虚弱的时机,这个时机由ADC自己来掌握,更说明了GENJA和GOSU的辅助关系并没有倒置,而是更明确了。我相信每个单排的ADC都有一波对拼因为辅助不交技能挂掉的经历,哦NO,辅助带的是点燃……  在M5的中期策略里,ADC是有很长时间自己单独去FARM的,所以自己带虚弱确保了自己的安全性,这点后面也会再次提到。而GENJA有时候竟然带出闪现疾跑这样的技能,也是和该作战体系有关……  如果对方的控多,有大控,那么GENJA也会带净化。  速上塔  作为职业战队,开局包括中期的配合,往往都有迹可寻,这个战术当然不止M5在用,很多队伍都用过,成功率非常高,特别是在紫色方的时候,换路后ADC和辅助走上路,凶猛推线,3分15分秒左右打野就到了上塔后方草丛前面一点的位置埋伏(请注意这个位置草丛里的人看不到你),兵线推过来的同时打野前进,基本上至少拿到一个人头,如果对方打野支援得不太好的话搞不好笑纳2个人头,即使没有人头,截掉一波兵,上塔就掉了,此时不过4分30秒不到,然后双人路换回下方,保持小龙的控制权。  在使用这个战术的时候,有时也会遇到对方打野不支援上路,而是同样GANK下路打速下塔战术和你交换,或者对方集合打野和中单提前打小龙,这样的话就很难说亏了还是赚了,大部分的意见是小亏,但是其实打掉了对方上塔,再把线换回以后,上单的滚雪球效应会出现,所以我个人觉得不能说亏了,在这个版本大家对几条路有不同的理解,比如台湾的TOYZ就认为打野和上单更为重要。  中路强势情况下的双人路GANK  如果alex在中路取得了均势以上的成果(这事常常发生),那么Diamondprox的GANK就比较凶猛了,相比于河道GANK,躲视野的后插上GANK更加隐蔽和致命,而Diamondprox和GOSU间还有一个小配合:如果GOSU使用的是锤石,那么GOSU向前突进的时候往后面丢一个灯,Diamondprox点击的一瞬间GOSU向前闪现,然后大家懂的^o^,这些技巧大家组排的时候都可以玩一下。  另外,现在Diamondprox的蹲人时间越来越长了,有一局他为了蹲一个人在草丛里活活等了1分多钟……  中路劣势下的应对  alex中路被人猛艹的时候(这事其实也常常发生……),那么Diamondprox就比较忙了,他需要更多地照顾中路,但是GANK不意味着一定要出人头,这点Diamondprox分寸把握得很好,有时候,逼一个闪现,或者强迫对方回城都是挽回中路劣势的成果,Diamondprox的打野总是发育得很好,这与ALEX毫不犹豫的回城也有关系,但是反过来,虽然Diamondprox经常吃掉中路的钱和经验,但是ALEX空余的时候也会去收掉4鬼,这中间的奥妙很难用完整的表述来形容其过程,只能说,合理地分配了每一波兵和野怪,而没有机械地说野是打野的,线是线上的,有的队伍比如froggen等,也是经常中单收4鬼,但是那只是单纯地让野而已,并不是科学的分配,是有区别的。  两翼劣势下的应对  在M5的作战体系里,上下1塔的战略地位是比较低的,而上1塔的地位不如小龙——也就是说当对方3人攻击你的上塔的时候,你可以用小龙与它交换。中1塔相对来说较为重要,当上下1塔都丢掉后,由于对方也常常采用中路抱团的压迫打法,所以围绕中间仅仅一波小兵的拉锯战无法避免。  这个时候M5的主要策略是3~4个人在中路拉锯,而GENJA会一个人单独去发育(由此可见GENJA的输出在M5体系中的重要作用,他绝对不是在打酱油),当中1塔也掉的时候,GENJA有时会在单独FARM的时候被抓,这也是木有办法的事,而这时他自己带虚弱也为带来了更多的生存空间,包括闪现疾跑这样技能组合,恐怕也不仅仅是为了更快地支援战场,逃命也是重要的原因之一吧41分推  说到41分推,这个是慎的招牌战术了,4人抱团,慎单独带线,打团了就一个大。卡牌也可以这样玩。这里要说的是,其实不仅是用慎的时候,M5用鳄鱼打出上单优势的时候也是这样打的。M5的上单之所以选用鳄鱼和慎,有一个很重要的原因是逃命太印巴了,特别是鳄鱼,实在太难抓了,基本弄不死,而慎也是个逃命很利索的家伙。因此Darien一旦上路取得了优势,他就会毫无顾忌地猛搞,一直推到2塔门口跟你打,这样你的整个阵型展开会不自觉地受到压迫,当你用3个人去抓鳄鱼的时候,他的目的就达到了,鳄鱼会毫发无伤地全身而退,而你的代价可能是1条小龙、一座塔、或者是其他位置被GANK。
23:12:09 上传
出装  M5的出装一般是相对比较固定的:  上单:出了狂徒+阳炎后,就再也没人是你的对手了!  打野:钢匣是必须的!  中单:大家都懂的  ADC:GENJA出了名的双饮血,最近喜欢先出一个贪婪之刃(这也是他被称为GOSU的辅助的原因之一……),后期变成饮血+破败+轻语(破败联盟貌似被紧急FIX了?)  辅助:贤者之石、多兰盾、洞察、军团……GOSU多拿人头,意味着洞察和军团更早地诞生,所以没有必要让人头给ADC,搞死他少年!  伤害分担  M5的团战,大家给他们一个美誉,称之为“不科学团战”,看得很让人过瘾,而且常常给人一个感觉,怎么他们老是可以打半天?  我们自己打一般上去10秒就结束了,M5打团则可以纠缠很久,有个别情况甚至搞了半天双方虚血撤退没人死(囧)。  这里面的奥妙,就在于“伤害分担”这4个字。  一般来说,M5在团战时,往往有一个人先上去猛搞一番,最近这个活经常是ALEX在干,当然Darien、Diamondprox也是老吃老做了,比如ALEX,冲上来对着别人的ADC就是一顿猛搞——要么死了要么残了,这个时候对方肯定不能善罢甘休,当然一顿技能就对着你招呼过去,这个时候请注意,如果是琴女+女枪的组合,那么后手大+弹幕就来了,如果是锤石,那么一个灯就会跟过去,然后ALEX用灯飞回来,而如果是露露,就是盾+大,GOSU就是起到这样一个承前启后的2传手的作用,ALEX这时候吃了一波技能,马上一溜烟撒腿跑了等CD去了,这是Darien、Diamondprox和就乌鸦鸦地冲了进来,又是一顿乱搞,这个时候ALEX你打不到了,技能CD了,只能挨打,等你技能好了,那没办法,眼前就这几个人,ALEX跑了,GENJA在很远的后方……那只能打鳄鱼/慎或狗头了(慎还有嘲讽!),这两个大肉盾还带控的你们懂的,大一开,还是AOE,爽得不得了,马上要死快了又一个闪现跑开,然后此时ALEX又回来打第2波技能,一顿猛搞……  这样的过程说起来简单,事实上需要极强的执行能力和长期的配合,而这“伤害分担”4字正是M5打团经久不衰的奥妙所在。  友情提示:路人局切勿模仿,绝对是送死。  各司其职  在本文的尾声,对于团战,笔者有话要说。  一般路人局的团战,大家相对来说还是有共识的:就是我们要优先干死对方的ADC和APC,也就是主要输出点。但是实际执行的时候,究竟是打APC还是ADC,还是打切入我方后排的突进,在临场判断上,很容易发生分歧,另外,有时候有分歧倒是好事,反而是太一致了有些问题:所有人追着一个人打,浪费大量技能和输出时间,最后能完胜的团打成3换3,甚至4换3等。  而M5是怎么做的呢?我个人大量的观察,M5看似杂乱的团战,当中有着明确、清晰的分工合作。在大顺风收割的情况下当然怎么打都无所谓,但是在均势团下,通常ALEX会负责一个人,GENJA会负责一个人,而Darien、Diamondprox是搅屎棍子,负责把人全部打残以及点控,在这个过程中,即使我方有人头损失,但最后会造成ALEX的收割,是稳赚不赔的,在这个体系中,最适合的下路组合就是女枪+琴女,也是威力最大、最不怕劣势的一个组合。当然,有时候往往是ALEX或者GENJA把人都打残了,人头被Darien、Diamondprox拿下,那样也没所谓,因为M5打的就是“5核”。  而在一些遭遇战中,我们可以观察到GENJA往往不会直接参与到追杀中,而是在附近和对方的ADC寻求单挑,进行警戒拦截,常常起到阻断对方的支援,让我方以最小的损失获得最大的人头。  友情提示:路人局切勿如此,往往队友拿了人头就把你忘了,你被人干了还要被人喷。  仓促之间成文,还有很多不成熟的地方,还请大家海涵。  希望大家一起为M5(GMB)加油!
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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游戏ID:狸狸卷#5598
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咩咩羊~~~哈哈 顶一个 我喜欢你哦
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游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
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M5加油哦~~~~~~~~~~~~~~老帅的了
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青柠汁~三文鱼~
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Ahri丶狸狸 发表于
咩咩羊~~~哈哈 顶一个 我喜欢你哦
[ddt25]&&别被小权权看到 会误会的
攻略达人~哟吼
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UID帖子威望14 多玩草146 草
Ahri丶狸狸 发表于
M5加油哦~~~~~~~~~~~~~~老帅的了
趁笨蛋在睡觉的时候来挠两下。。。。
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UID帖子威望41 多玩草2061 草
渣渣咩 发表于
别被小权权看到 会误会的
哈哈。让他羡慕嫉妒去吧~
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游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
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UID帖子威望41 多玩草2061 草
ScAry天权 发表于
趁笨蛋在睡觉的时候来挠两下。。。。
早上好啊。你也来看咩咩发的帖子啦~~
攻略达人~哟吼
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Ahri丶狸狸 发表于
早上好啊。你也来看咩咩发的帖子啦~~
恩啊。。。明明是渣渣- -!
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每个战队都有他的传奇~M5亦是如此~厚积薄发~勇于创新
德瑪迺娅坑榊。
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本人壹直求基友,最好是能ADC和輔助位置的!!!!
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UID帖子威望10 多玩草68 草
德瑪迺娅坑榊。
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本人壹直求基友,最好是能ADC和輔助位置的!!!!
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UID帖子威望10 多玩草68 草
挺给力的啊
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青柠汁~三文鱼~
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ScAry天权 发表于
恩啊。。。明明是渣渣- -!
[ddt25] 又在秀恩爱 真讨厌
攻略达人~哟吼
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UID帖子威望14 多玩草146 草
渣渣咩 发表于
又在秀恩爱 真讨厌
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UID帖子威望0 多玩草10 草
哈哈哈,坑的不止小学生
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