如何评价崩坏3准确的进行结合崩坏

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3秒自动关闭窗口做出总流水过40亿的爆款后他毅然创业,以数亿估值拿下腾讯数千万投资
做出总流水过40亿的爆款后他毅然创业,以数亿估值拿下腾讯数千万投资
曹楠也是到目前为止最后一个做出数值类卡牌爆款的制作人。
创造了总流水超过40亿的卡牌游戏爆款《拳皇98OL终极之战》之后,曹楠独立创业成立了北京龙拳风暴科技有限公司,就在今年年初,龙拳风暴仅用了不到一个月的时间,获得了腾讯数千万的天使投资,估值达到数亿。
与此同时,龙拳风暴的第一款产品《SNK全明星》也将有机会获得腾讯精品游戏体系发行,其第二款产品二次元向的《代号B项目》也将交由大厂三七互娱发行。
对于刚成立不久的公司来说,头两款产品早早敲定了发行方,而且都有了大厂做稳固的保障。反过来也说明,两家大厂都看好曹楠找准的市场机会,愿意给出足够的支持。而曹楠也对这两款产品定下了不小的目标,希望各自都能实现超过8亿的流水。
近期,葡萄君采访到曹楠,针对成功融资的背后,他对市场变化趋势的分析,以及今后卡牌领域市场机会的判断,进行了深入的探讨。以下采访内容经游戏葡萄整理。
获得腾讯数千万天使投资,曹楠看准了哪些机会?
从2016年开始,游戏圈步入了资本寒冬的阶段,所有财务基金对游戏项目的兴趣在大大降低并且持有谨慎的态度,相对来说产业基金和泛娱乐布局的上市公司相对更懂游戏圈的变革。
曹楠表示,在当今的游戏环境创业,做项目如履薄冰,基于投资人及各方合作伙伴的信任,在整个项目过程当中,每一步都是按照节约最少的成本,做出最多的事的原则来约束团队,希望在未来的合作上能博得行业内更多地支持。
三无团队更难拿投资
资本寒冬更多针对的是三无游戏团队:没有历史战绩、没有背景、没有充足的团队人手。这样的条件是很难拿下投资的。
而游戏圈内的大厂,依然高度关注国内优秀的团队。对于曹楠来说,本身经历了大流水大流量的产品,并且跟腾讯成功合作过《拳皇98OL终极之战》的项目,产品所需的各方面经验已经非常成熟了。同时过去几年与腾讯建立的合作,无论是在产品,技术,运营,泛用户的思路上,都打下了很好的基础,再加上他数十人的团队都与他一样有过丰富的项目经验,这也是天使轮融资极其顺利的原因。
卡牌的市场结构变了
只不过创业也面临着不小的难题,主要原因在于,今年的手游市场变化实在太快,亚文化领域的崛起,用户成熟度加速,王者荣耀,吃鸡等品类的冲击,直播加速传播等都带来了很大的影响。
而更重要的是,在《拳皇98OL终极之战》之后,再没有出现过一款成功的数值卡牌类产品爆款。2016年挑战数值卡牌革新的产品,几乎都没有超越前作,到了2017年,整个领域更是几乎沉寂了下来。
在2016年之前,数值卡牌游戏用户典型以目标和成就为导向,游戏给与明确的任务与目标,进一步产生竞争或交互的关系,他们就能玩进去,产生乐趣,在达成任务时获得快感。而现在的玩家除了维持原本的习惯外,更喜欢探索和收集的感受了,他们希望自己发现目标,只需要游戏给一些简单的提示。最典型的就是二次元卡牌品类。
近年来二次元卡牌游戏几乎以每年一倍的速度往上增长,这个卡牌领域接近一半的市场,都被二次元类卡牌收割了。“《FGO》《碧蓝航线》《崩坏3》这三款产品加起来,不仅占了二次元游戏70-80%的份额,其中《FGO》与《碧蓝航线》也几乎做到了卡牌整体市场的一半”,曹楠认为这个趋势几乎是不可逆的。
有技术人才的二次元团队很少
在曹楠看来,未来卡牌游戏类产品可能会朝两个方向发展:一是向二次元转型,改变表现形式、内核,调整付费结构迎合用户变化带来的新需求;另一个是做品类融合,比如《皇室战争》的轻竞技玩法与卡牌养成做结合,或是用SLG、Roguelike等玩法体验与卡牌结合起来。
在二次元领域,如《崩坏》系列一样,依靠自创IP能形成更强的竞争力。而国内绝大多数纯二次元团队大多非常缺少专业的技术与设计,因此曹楠认为,自己的优势就是依靠设计的专业性和技术实力,来增强二次元文化性方面的能力。
所以在下一笔融资当中,他打算先建立自创IP团队,进而进入IP孵化领域:“至少两年内我不打算做渠道运营,也不打算做发行,而是想认真做游戏产品以及做IP创作运营,从公众号、微信、粉丝群,再到IP粉丝的积累。再晚一年可能就没机会了。”
两款产品都是卡牌,每款流水8亿,怎么做?
找准了机会,也拿到了投资,甚至两款产品的发行方也都大致敲定了,曹楠给这两款产品的保底预期,都是年流水超过8亿,这并不是一个小数目,意味着月流水都要维持在接近7000万的水准。其中,《SNK全明星》是一款沿袭数值卡牌设计思路,做微创新的产品,二次元自创IP的游戏《代号B项目》的玩法则会从底层开始就比较注重革新。曹楠给出了他的设计思路。
值卡牌的出路
《SNK全明星》的目标人群是拳皇老用户和年轻玩家,同时验证他自己的一些创新设计和新理念,目的在于摸索出数值卡牌与用户需求变化趋势的结合点。
首先,做品类融合。游戏的基本循环还是数值卡牌的一套,在对战中会更加强调动作表现,整体美术水平会有比较大的提升。战斗玩法会尝试融合CCG卡牌规则,融入能量限制,一定程度内让玩家自由分配技能卡牌,打出不同连招。
其次,调整玩家的刺激反馈。卡牌游戏核心体验是抽卡和目标的累积释放,以往的团队都会按照一些套路,做“第一抽免费、第二抽半价”的设计,但在曹楠看来,调整玩家抽卡刺激体验的精髓,在于各个细节设计的精准调控,比如真随机和体验性随机的控制关系等,而这些将是他们项目的在数值领域里比较独特的积累。
第三,注重全方位的细节包装。曾有观点认为,数值卡牌的革新要点在于美术品质的包装,但在曹楠看来,不仅仅在美术方面,全方位的细节都需要得到提升。
因为卡牌未来的方向是多元化的,不能只注重一个方面,在这方面,曹楠非常认可《不思议迷宫》的做法。游戏中通过融入很多细节设计,如梗、彩蛋等,创造了更多一次性的体验内容,与主要的游戏内容很好的结合到了一起,达到了好的效果。
《SNK全明星》人物立绘样稿
所以曹楠在设计《SNK全明星》的时候也希望加大自由度、探索性、文化性内容的比重,比如在养成的过程中给与玩家文字线索,以供玩家探索和了解更多的信息;又如在UI包装的方面,会尝试用更大气有艺术风格的方式,来强调艺术表达;还有在界面描述的时候,也会更注重信息的公正性,不误导玩家。
第四,严格控制游戏的平衡性体系。曹楠认为设计数值卡牌游戏在角色的特性、平衡性和扩展复杂度三个方面最为重要,其中平衡性会直接影响玩家的体验:“如果平衡性做崩了,游戏一定是短现的。”由于《SNK全明星》中深度玩家70%以上的时间都能消耗在PK玩法中,所以其中的数值平衡必须经过严格的计算和调整,不能出现特别变态、不合常理的技能、技能组合。否则很容易达到最优解从而失去游戏粘性。
最后,商业化的结构需要做出调整。今年二次元游戏对数值卡牌的冲击最为巨大,特别是其中违背传统商业化原理的付费结构,是后者无法轻易接受的内容。《碧蓝航线》也给曹楠自身留下了深刻的印象,在他看来,中层付费人群的崛起,将持续影响卡牌游戏的收入结构。
《SNK全明星》场景设定图
年轻玩家和免费玩家的付费趋势增多,小额付费比重的增加,导致付费能力在的人群变多,所以卡牌游戏的核心收入目标人群,可以从比如的付费人群,下调至的付费人群。更多地维护中小R利益,来保证游戏内的生态和游戏外的口碑。
“我希望这款产品出来之后,能像《阴阳师》《碧蓝航线》那样革新行业对卡牌的认知。因为《SNK全明星》中的细节设计和理念改变,更多的探索、彩蛋和收集成分,以及弱化结果导向的设计,提升中小R幸福感,更注重文化性建设,都是数值类卡牌的理念级的革新,希望它能引领未来卡牌这个标签的趋势,重新定义卡牌。”曹楠也希望,这款游戏能够有更好的表现,争取到达国内一年12-20个亿的流水。
传统团队如何做二次元游戏?
龙拳风暴的另一个项目是为三七互娱定制的《代号B项目》二次元IP产品,IP则是由龙拳自己来打造。而我们知道,近年来有很多传统厂商开始试水二次元领域,但面临最大的困难就是无法抓住用户的需求。事实上,抱着商业化的思路来做二次元游戏,用户会非常感情化地来排斥厂商的做法,进而产生分歧。
《代号B项目》概念设定图
在《拳皇98OL终极之战》运营一年的阶段,曹楠意识到一个问题:“一个游戏想做长线,第一核心的内容是他的文化性,第二才是机制性。”所以后来他在《拳皇98OL终极之战》就开始尝试加入文化性的内容,并取得了很好的反馈,如今二次元已经成为年轻人文化表达的一种重要方式,这也成了促使他入局二次元的契机之一。
而如果入局的思路与其他人一样,那么无疑会失去竞争力,所以曹楠一开始就是想办法提升自己的竞争力。首先是与所有纯正的二次元团队交流,学习正确的做法和经验,了解那些熟知二次元玩家的制作人的想法。
其次在执行人员的筛选方面,80%以上他都采用了强二次元人群,包括一线员工,以及联系画师的人员,相对的,上层成员的思考和做法必须是很理性的。从制作人层、总监层、经理层,再到执行员工,越往下二次元属性的要求就越高,贴近用户的能力越强,越往上理性属性就越高,还需要有很强的总结规划能力和做泛用户的思路。
这样做的好处是能够紧密维护好核心的资源,又能保持对市场足够的理性。如今的二次元游戏绝大多数美术工作都要依靠自由画师来进行,而且工作量极大。这些工作不能找外包公司,必须一个个沟通需求,必须由足够理解同人群体的人来与他们沟通。
执行项目的思路又分为两个方面:
第一是在制作其他内容之前,先创建IP原创组,以制作委员会的机制开始构建IP内容、制作原始设定,展开用户调研并在用户满意之后,才会开工做其他的工作。
曹楠希望建立IP原创组并成立IP委员会,招收非游戏圈的人来担当编剧,任命专门做二次元内容的人才,来为IP做指导,委员会中所有的核心人才都会拿到IP的收益。此外每个人物、以人物为导向的故事出来以后,都会选择用运营的方法比如公众号,来验证这些设定、内容是否成立、是否能被用户喜欢,再进行制作。比如传统情况下,游戏中一个人物只会做一套立绘,而现在他们至少会做三套不同的形态,其中用户不喜欢的还会淘汰、重做。
《代号B项目》人设草图
IP内容丰富以后,其中的人设也就更加丰满了,从世界观、基本要素、要求、风格、具体给人物的参考、背景、故事,到个人的战斗能力,现在都已经设计了非常明确的资料,仅仅是给与外包的需求描述文件,每个人物就能有8-10页,其中也包含了很多二次元文化的理念在内。
这些内容也会给画师提供更明确的创作思路,曹楠的团队在与画师合作后发现,如果设定足够好,画师甚至非常积极的去参与项目。当厂商给出符合参与者口味的,想要的、喜欢的人设,可以极大的提升各方参与者的热情。
第二是用专业制作团队的极高标准和管理流程,寻找客观规律,并且控制所有内容的品质。
以上的这些做法,都是曹楠用来保证差异化的措施,借助团队标准化的方式以及管理结构上有效的沟通效率,来保证能更准确地做出用户喜欢的IP,也能保证他们能做出来的故事、游戏、IP和其他人的都不一样。
而曹楠也明白,现在的他无法做真正核心向的二次元产品,但他并不认为二次元就应该是小众的,正如即便不懂二次元的人群,也能看出《碧蓝航线》的立绘品质很高,能看出《崩坏3》的美术表现非常惊艳,曹楠相信,真正好的二次元游戏,最终吸引的都不一定全是二次元用户。所以他认为,做到一个普通用户都能说好的品质,可以说是这类游戏的目标。
《代号B项目》概念设定图
产品定制化,将成为未来CP的大趋势
到了2017年,头部市场已经成了神仙打架的态势,中下游产品的格局也比较稳固了,像曹楠这样出来创业的CP正在大幅减少。从他的两款产品来看,不难发现很强的定制属性,事实上这也是曹楠找到的生存方式。
在以往,CP大多是不管谁来发行,先把产品做出来再去谈,如果没被看中,再调。在曹楠看来,现在CP的生存方式正在发生改变,而为了让产品目标更加明确,加大研运一体的核心竞争力,他也选择了走定制产品这条路。所谓定制产品,就是游戏的立项并不再单纯由CP决定,而是由CP、IP方、发行方来共同决策和讨论,立项前确定产品核心思路以及用户画像,以及营收模式等,这样的方式能大大地提高产品能获得的资源,以及在市场上的成功率。
在选择了定制产品这个方向后,曹楠也把自己的产品目标流水定在了保守预估8个亿。在他看来,定下这个目标的原因是,对于商业化卡牌游戏来说,做到2000万以上的总注册用户,是产品能成为爆款的条件之一。而如果将目标定在1000万总注册用户,是能依靠IP选择、发行商策略、产品自身口碑属性等人为因素来实现的。
上述的这种国产商业游戏中,如果能做到平均一个用户LTV创造120元以上付费额,那能被称为爆款条件之一。而按照曹楠的估算如果做到80元,是依赖产品、运营手段等人为因素能够决定的。所以按照这样简单的收入模型来计算,做到1000万注册用户,人均付费额达到80元,8亿的流水也就是人为因素控制之内可以实现的最高目标。
《拳皇98OL终极之战》成功之后,做国内最好的卡牌游戏厂商的目标,就在曹楠心中埋下了种子。现在,他还需要一款产品来证明自己创业独立之后,同样能够做出卓越品质的产品。而在拿到腾讯投资后,又相继敲定两款产品的上下游路线后,或者,他距离这个目标又近了一步。
来源:游戏葡萄
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今日搜狐热点& 农业的主要耕作方式和土地制度知识点 & “材料 唐前期,继续推行北魏以来的“均田制...”习题详情
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材料 唐前期,继续推行北魏以来的“均田制”。在此基础上,实行租庸调制,“有田则有租(田租),有家则有调(纳绢布等),有身则有庸(每丁每年服力役二旬,若不服役则纳布帛等代替)”。庸和调在整个国家财政中占据重要地位。唐中期以后,随着人口增加,土地兼并加剧,均田制急剧崩坏,租庸调制难以维持。“有幼未成丁,而承袭世资,家累千金者,乃薄赋之;又有年齿已壮,而身居穷约,家无置锥者,乃厚赋之,岂不背谬!”百姓举家逃亡,规避赋税,被称为“客户”。公元780年,唐朝推行两税法:以国家财政开支所需为总额,所谓“量出以制入”。所有民户在现居地登记,根据财产情况定户等,按户等高低交纳赋税,“户无主客,以见居为薄;人无丁中,以贫富为差”。分夏秋两季征收,“不居处而行商者,在所郡县税三十之一”。结果“赋不加敛而增入,版籍不造而得其虚实,贪吏不诚而奸无所取,自是轻重之权,始归于朝廷”。每户负担并未增加,但国家财政总收入增加,对户口的掌握也更为准确,“天下便之”。——摘编自白寿彝总主编《中国通史》等请回答:(1)根据材料,概括指出两税法改革的背景。(8分)(2)根据材料并结合所学知识,说明两税法与唐前期的赋役制度相比有哪些积极作用。(12分)&
本题难度:一般
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分析与解答
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农业的主要耕作方式和土地制度
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就说明“至迟到春秋末期,我国已经开始用牛耕地”而言,下列论据中说服力最小的是考古发现的反映春秋时期牛耕的文物春秋时期的典籍中出现的“牛”与“耕”结合在一起的人的名字战国初期的典籍中关于春秋时期“宗庙之牺(祭祀用的牛)为畎亩之勤”的记载成书于战国时期的《山海经》中关于“叔均(传说中人物)是始作牛耕”的记载
中国自古就有重视水利工程建设的优良传统。下列对右图所示水利工程的描述,不正确的是最初起到了补充兵员和军需物资的作用促进了秦国农业发展,使东方六国难以抗衡第一次沟通了湘江水系和漓江水系加快了岭南地区归入中央政府管辖的进程
下列有关明清时期农耕经济高度发展的说法正确的是&&&&①《天工开物》所涉及的约30种工农业生产技术,基本上处于世界领先地位 ②私营手工业占据了手工业的主导地位 ③白银广泛使用,商业资本日趋活跃  ④许多工商业市镇形成①②③④②③①④②③④
“材料 唐前期,继续推行北魏以来的“均田制...”的最新评论
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205位同学学习过此题,做题成功率83.9%
(24分)中国知识分子是一个特殊的群体,他们掌握知识、善于观察,勇于批判,是社会的精英,也是文化的创造者和继承者。请阅读下列资料,回答相关问题。材料一&春秋战国之际,士的队伍发生了剧烈的变动,这种变动主要是起于封建秩序的崩坏。……论功行赏的办法显然打破了传统的身份等级制。……庶人与工商阶层都可以获得身份的解放而上进到“士”的地位。——余英时《道统与政统之间——中国知识分子的原始形态》材料二&明清士人多因循苟且,不欲求变,但也有不少士人努力突破局限,在专制统治的压抑下努力作出贡献。——摘自香港高中中国历史选修单元3《时代与知识分子》材料三&进入二十世纪,中国的状况发生了剧烈的变化,“士”已从这一中心地位退了下来,代之而起的是现代知识分子。后者虽与前者有历史传承的关系,然而毕竟有重要的差异。——余英时《中国知识分子的边缘化》材料四&中国先进知识分子在对中西文化矛盾冲突的比较鉴别中,逐渐发展出具有西方文化特色的人文思想人文精神。卢梭的天赋人权说、赫胥黎的进化论对中国最早向西方学习的知识分子来说,具有很强的震撼力。 ——文池《思想的灵光》(1)结合材料一和所学知识分析,春秋战国时期的时代转变如何促使士的剧烈转变?(6分)(2)根据材料二和所学知识,举例说明明清时期士人突破局限而作出的文化贡献,请举两例。(4分)(3)根据材料三和所学知识分析二十世纪“现代知识分子”这一群体出现的历史背景?(6分)(4)结合材料四材料和所学知识,说明近代先进知识分子在历史进程中所产生的作用?(4分)(5)综合上述材料,请分析中国知识分子在时代发展中呈现的特点。(4分)经济上,铁犁牛耕的推广,生产力水平提高,井田制逐渐瓦解。&
本题难度:较难
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分析与解答
习题“(24分)中国知识分子是一个特殊的群体,他们掌握知识、善于观察,勇于批判,是社会的精英,也是文化的创造者和继承者。请阅读下列资料,回答相关问题。材料一春秋战国之际,士的队伍发生了剧烈的变动,这种变动主要是起于封...”的分析与解答如下所示:
(1)抓住春秋战国时期的时代特征,从政治经济思想文化等角度来归纳即可。如经济上,铁犁牛耕的推广,生产力水平提高,井田制逐渐瓦解。政治上,王室衰微,诸侯崛起,分封制逐渐崩溃;思想上,私学兴起,从“学在官府”向“学在民间”转变。(2)结合明清时期主要思想家王阳明、李贽、黄宗羲、顾炎武、王夫之等人的思想来分析即可。(3)时代背景抓住20世纪初期的时代特征,从政治、经济、思想等角度来归纳即可,如经济上,民族资本主义经济发展,自然经济逐步解体,传统的“士”的经济基础发生变化。政治上,民族危机不断加深,民族资产阶级登上政治舞台。思想上,西学东渐,随着西方科学技术和民主思想在中国的传播,接受西方思想理论的知识分子崛起。科举制度废除,传统选拔体系不复存在。出洋留学、参加新式学堂等教育方式兴起。(4)作用可以从知识分子在推动近代中国政治民主化和思想解放的史实来分析归纳即可,如政治上,参与了维新变法、辛亥革命、五四运动等政治运动,成为了运动中的领导力量。思想上,通过维新运动、新文化运动等,传播了民主、平等、科学等思想,启发民智.(5)从近代中国先进知识份子不断探索救国救民道路的史实可得出积极参与政治,适应时代需求,推动时代发展;不断革新思想,充实发展原有的思想体系;忧国忧民,与人民群众的需求紧密相连.
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(24分)中国知识分子是一个特殊的群体,他们掌握知识、善于观察,勇于批判,是社会的精英,也是文化的创造者和继承者。请阅读下列资料,回答相关问题。材料一春秋战国之际,士的队伍发生了剧烈的变动,这种变动主...
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经过分析,习题“(24分)中国知识分子是一个特殊的群体,他们掌握知识、善于观察,勇于批判,是社会的精英,也是文化的创造者和继承者。请阅读下列资料,回答相关问题。材料一春秋战国之际,士的队伍发生了剧烈的变动,这种变动主要是起于封...”主要考察你对“春秋战国时期的百家争鸣”“明清之际的儒学思想”
等考点的理解。
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春秋战国时期的百家争鸣
明清之际的儒学思想
与“(24分)中国知识分子是一个特殊的群体,他们掌握知识、善于观察,勇于批判,是社会的精英,也是文化的创造者和继承者。请阅读下列资料,回答相关问题。材料一春秋战国之际,士的队伍发生了剧烈的变动,这种变动主要是起于封...”相似的题目:
西方的人文精神萌芽于
A.古希腊文明
B.古罗马文明
C.秦汉文明
D.古印度文明
阅读下列材料:(30分)材料一:“汝之民为饿也,何不白于君,发仓廪以赈之?而私以尔食馈之,是汝明(显示)君之无惠,而见己之德美矣。” ——《孔子家语o观思》材料二:……系富贵好善,仰体天父、天兄圣心者,题缘而成其举。立医师,必考取数场然后聘用,不受谢金,公义者司其事。……兴跛盲聋哑院。有财者自携资斧,无财者善人乐助,请长教以鼓乐书数杂技,不致为废人也。……兴鳏寡孤独院。准仁人济施,生则教以诗书各法,死则怜而葬之。因此等穷民,操心危,虑患深,往多有用之辈,不可不以恩感之也。材料三:康有为认为,要达到幸福快乐的大同之世,必须推行“公养”、“公教”、“公恤”的社会福利制度。妇女怀孕后入公立政府组建的“人本院”赡养,实施胎教,婴儿出世后一律由公立的“育婴院”、“慈幼院”抚养;儿童6岁入“小学院”,11岁入“中学院”,16岁入“大学院”,20岁毕业。经过长达14年的义务教育培养,使每一个年轻人都受到良好的教育和专门的技术训练;人如果患病或因工作受伤致残,可以进入社会举办的“医疾院”,得到精心高超的治疗;人到了晚年,则可进入社会举办的“养老院”、“恤贫院”,受到“公恤”。 ——据康有为《大同书》整理材料四:“建设之首要在民生。故对于全国人民之食、衣、住、行四大需要,政府当与人民协力,共谋农业之发展,以足民食;共谋织造之发展,以裕民衣;建筑大计划之各式屋舍,以乐民居;修治道路、运河,以利民行。……土地之岁收,地价之增益,公地之生产,山林川泽之息,矿产水力之利,皆为地方政府之所有,而用以经营地方人民之事业,及育幼、养老、济贫、救灾、医病与夫种种公共之需。”&&——摘自1924年孙中山的《建国纲领》回答下列问题:(1)实施救济是解决民生问题的重要举措。根据材料一,概括指出并分析评价孔子在救济问题上的主要观点。(6分)(2)根据所学知识,判断材料二出自何处(2分)?该材料主张的社会福利在筹办方面有何特点(2分)?(3)根据材料三,在举办社会福利方面康有为提出了哪些主张?有何特点?并指出其思想来源。(14分)(4)根据材料三,指出孙中山的民生主张又有何发展?(6分)&&&&
“孔子象征着什么?一种文化,一种精神,一种观念,还是一种财富?”这是每一个中国人都经常思索的话题。孔子及其儒家思想影响深远,成为中国传统文化的象征。下列关于孔子及其儒家思想内容的表述,不正确的是孔子主张“克己复礼”,这里的“礼”是指规范人与人之间关系的社会道义孔子强调“仁”,体现了对百姓的关心与爱护“三思而后行”是孔子对弟子子路的忠告,体现了他因材施教的教育思想孔子提出“中庸”的思想,反映了他缺乏原则性的局限
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欢迎来到乐乐题库,查看习题“(24分)中国知识分子是一个特殊的群体,他们掌握知识、善于观察,勇于批判,是社会的精英,也是文化的创造者和继承者。请阅读下列资料,回答相关问题。材料一春秋战国之际,士的队伍发生了剧烈的变动,这种变动主要是起于封建秩序的崩坏。……论功行赏的办法显然打破了传统的身份等级制。……庶人与工商阶层都可以获得身份的解放而上进到“士”的地位。——余英时《道统与政统之间——中国知识分子的原始形态》材料二明清士人多因循苟且,不欲求变,但也有不少士人努力突破局限,在专制统治的压抑下努力作出贡献。——摘自香港高中中国历史选修单元3《时代与知识分子》材料三进入二十世纪,中国的状况发生了剧烈的变化,“士”已从这一中心地位退了下来,代之而起的是现代知识分子。后者虽与前者有历史传承的关系,然而毕竟有重要的差异。——余英时《中国知识分子的边缘化》材料四中国先进知识分子在对中西文化矛盾冲突的比较鉴别中,逐渐发展出具有西方文化特色的人文思想人文精神。卢梭的天赋人权说、赫胥黎的进化论对中国最早向西方学习的知识分子来说,具有很强的震撼力。 ——文池《思想的灵光》(1)结合材料一和所学知识分析,春秋战国时期的时代转变如何促使士的剧烈转变?(6分)(2)根据材料二和所学知识,举例说明明清时期士人突破局限而作出的文化贡献,请举两例。(4分)(3)根据材料三和所学知识分析二十世纪“现代知识分子”这一群体出现的历史背景?(6分)(4)结合材料四材料和所学知识,说明近代先进知识分子在历史进程中所产生的作用?(4分)(5)综合上述材料,请分析中国知识分子在时代发展中呈现的特点。(4分)”的答案、考点梳理,并查找与习题“(24分)中国知识分子是一个特殊的群体,他们掌握知识、善于观察,勇于批判,是社会的精英,也是文化的创造者和继承者。请阅读下列资料,回答相关问题。材料一春秋战国之际,士的队伍发生了剧烈的变动,这种变动主要是起于封建秩序的崩坏。……论功行赏的办法显然打破了传统的身份等级制。……庶人与工商阶层都可以获得身份的解放而上进到“士”的地位。——余英时《道统与政统之间——中国知识分子的原始形态》材料二明清士人多因循苟且,不欲求变,但也有不少士人努力突破局限,在专制统治的压抑下努力作出贡献。——摘自香港高中中国历史选修单元3《时代与知识分子》材料三进入二十世纪,中国的状况发生了剧烈的变化,“士”已从这一中心地位退了下来,代之而起的是现代知识分子。后者虽与前者有历史传承的关系,然而毕竟有重要的差异。——余英时《中国知识分子的边缘化》材料四中国先进知识分子在对中西文化矛盾冲突的比较鉴别中,逐渐发展出具有西方文化特色的人文思想人文精神。卢梭的天赋人权说、赫胥黎的进化论对中国最早向西方学习的知识分子来说,具有很强的震撼力。 ——文池《思想的灵光》(1)结合材料一和所学知识分析,春秋战国时期的时代转变如何促使士的剧烈转变?(6分)(2)根据材料二和所学知识,举例说明明清时期士人突破局限而作出的文化贡献,请举两例。(4分)(3)根据材料三和所学知识分析二十世纪“现代知识分子”这一群体出现的历史背景?(6分)(4)结合材料四材料和所学知识,说明近代先进知识分子在历史进程中所产生的作用?(4分)(5)综合上述材料,请分析中国知识分子在时代发展中呈现的特点。(4分)”相似的习题。}

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