武器战 猛击主要三个输出技能是猛击,致死,斩杀吗

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关于武器战的许多问题
本人第一次玩战士(武器战)以下为我不明白的问题1.武器战的FB输出手法,如基本常用技能,摆放键位2.武器战的雕文如何选择3.总是看到人会经常切换姿态 而且做了宏 能否提供4我现在是武器战 但是有三个姿态 不知道每个姿态下的技能如何摆放
我有更好的答案
这个技能一定要选好出手时机,用好了
DPS很猛:当然输出的时候就是武器天赋啦~为什么要切天赋呢.有利于你输出的都可以,压制100%必须的!3.姿态运用?!是为了使用你的一些技能,比如切狂暴,鲁莽技能下三次攻击必出暴击.,致死,斩杀,撕裂放在你自己比较习惯的位置,比如说,你的左手在按前后左右..,也叫电风扇.做宏是为了方便使用,像终极技能利刃风暴(电风扇)就可以随意一些..切防御,就是比如有时候你OT了,切防御姿态换盾开盾墙,转完就完蛋,差不多设置在键盘G T V这几个按键上
因为CD时间长
并且攻击范围大 就所谓
“我”是武器战..:撕裂+猛击+压制+致死打击+斩杀2,不要放的太近或太远,但是武器战输出就是靠猛击这一技能,所以当然不能把猛击这一技能放的太远,按键设置F
R键比较合适
斩杀可以放在上牌数字键3的位置,而压制也要在你手指一两个键位距离最好.技能按键:你控制角色的方向键是
D,就是前后左右,FB和决斗中会有一个很关键的因素叫团队站位走位,为了你方便使用技能,可以将猛击,压制.雕纹选择:压制100%暴击。4..,冲锋,斩杀1.输出手法
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。  魔兽世界武器战斩杀阶段斩杀技能分析,本篇主要分析武器战在斩杀阶段的测试,从而得出武器战在斩杀阶段的收益结果。
  自古以来,武器战的致死打击就处于循环中的核心地位,卡CD使用,成为大家熟知的使用使用姿势。
  但6.0前夕上线后,致死成为耗怒技能,并且伤害并不理想。
  于是在前夕的战斗中,就斩杀阶段如何使用致死与斩杀,那么问题来了,致死与斩杀,到底哪家强?
  1.准备工作
  脱掉全身所有装备防止触发一些奇怪的东西,还有将暴击降到最小,尽量让所有技能不暴击,方便测试。武器使用影锋(包包里掏出唯一一把没附魔的武器)。
  地点在冰冠冰川北伐军基地打1滴血的木桩。
  2.测试
  测试相同怒气下致死打击 与斩杀 的伤害。
  当前版本20怒致死=225%武器伤害;10怒斩杀=160%武器伤害;40怒斩杀=480%武器伤害。
  平砍北伐军基地木桩不暴击的情况下固定产生22点怒气(至于为什么是22楼主也不知道,楼主在双月殿砍90J木桩的怒气产生有不同,平砍出的怒气值为21、42、64、85、107;
  分别测试了致死,斩杀22怒,40怒,和20怒的伤害,由于20怒极其不好凑,需要砍10刀平砍,打5个40怒斩杀之后才出现,我就只截了一次伤害。
  20怒(上面那个是40怒的):
  22怒(平砍一刀打一个斩杀):
  40怒(40怒以上才打):
  致死:
  从图中,我们可以看到,20怒气的斩杀伤害已经高于致死,40怒的斩杀伤害要大于同样怒气的2发致死,从公式也可以看出,斩杀的DPE,无论是10怒还是40怒,都要高于致死。
  所以一旦进入斩杀阶段,抛弃致死,无脑斩杀。
  武器战的斩杀输出循环只需
即可,巨人前留好足够的怒气,然后
  真心喜欢武器战,希望在WOD正式上线后武器战能发扬强劲,猛得特点,战斗在与钢铁部落抗争的一线。
  附上一张史诗NCH的伤害比例,NCH确实很多斩杀阶段,比例有点夸张,但是只想说这个技能还是非常强力的。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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特色属性: 
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冀ICP证B2-7.0战士输出技能增加,在竞技场是什么定位?
信仰武器战,肯定首发。不过感觉输出技能增多了。战士技能现在只有致死,旋风斩,斩杀,巨人,撕裂。技能循环简单明了(便秘)。7.0有,致死,旋风斩,斩杀,巨人,猛击,大风车,瞬劈斩,神器技能,再加上天赋的压制,撕裂和怒火聚焦。以及神器的加成。感觉输出循环复杂了不少,现在是技能不够按,7.0应该是按不过来了。现在战士22地位属于下层,必须判断好对方的技能才能打好。感觉到了7.0,战士22地位应该提升了,差不多到了死野的地位。虽然不如5.0,但是也没有那么肾了。那么问题来了,7.0我这万年战牧还能一战吗?
战士定位不是万年不变的么?什么时候战士不都是个靶子么集火那个战士先打一波看看风水
打jjc开始记忆中的队友语音一直都是“爆发了龟回来,龟回来”“要羊,龟龟龟”“没章了,龟一波”
输出技能多不等于伤害高不信问隔壁武僧他们有图
3v3才是标杆。。战士33不差
33 战术 战法 战死 战猎 战元 战增 战野 ...这样的万金油搅屎棍还想怎样,22说白了是不够平衡才不算00这样的成就分段 也拿不了龙~
[b]Reply to [pid=86399,1]Reply[/pid] Post by [uid=]高看尘世浮华[/uid] ( 01:06)[/b]搅屎棍的功能下降了,因为机动性低了。少了一个援护
战士不是应该打33么?22不是进场先搞一波战叼再说么
7.0伤害爆炸…看过一个狂暴战技能全开2秒干死满血猎人
带sm的战士可不是下层了哟[s:ac:计划通],不过这个版本武器战输出真是蛋疼,用旋风斩泄怒…
[b]Reply to [pid=86399,1]Reply[/pid] Post by [uid=]正在前往艾泽拉斯[/uid] ( 11:08)[/b]战士强在三三!真的强
好吧,银白十字军,冲钅![s:ac:计划通]
战士不是近战一哥么,进攻的极致,只是没有人帮着控。武器战主要三个输出技能是猛击,致死,斩杀吗?致死的比例有百分之35左右,请问正常吗?
rt,人家是扎血,致死,还有斩杀
不应该是巨人撕裂和致死吗
致死第一不是很正常? 居然有人能扎血第一?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6214891]牙洞里的虫[/uid] ( 13:43)[/b]扎血第三,写错了,致死肯定第一,好像没有巨人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]张大狗dps[/uid] ( 13:40)[/b]本人没点撕裂,不习惯用,点的是创伤。还有致死是卡CD用吧,
斩斩巨致。zsbd
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]smliy007[/uid] ( 13:45)[/b]扎血第三是因为打完最后一个爆发结束。不然到不了第三
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]smliy007[/uid] ( 13:47):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]张大狗dps[/uid] ( 13:40)[/b]本人没点撕裂,不习惯用,点的是创伤。还有致死是卡CD用吧,[/quote]不撕裂哪里来的dps啊}

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