dota2船长饰品能溅射兼职吗

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DOTA2 7.0溅射机制详解 DOTA2 7.0溅射机制计算方法
发布时间: 11:11 () 作者:3DM-槑喵王 编辑:槑喵王
DOTA2 7.0溅射机制详解,7.0溅射机制由固定120度、单一距离参数的扇形范围改为了由三个参数控制的锥形范围。本文带来DOTA2 7.0溅射机制计算方法
7.0溅射机制详解 DOTA2 7.0溅射机制计算方法
7.0溅射机制由固定120度、单一参数的扇形范围改为了由三个参数的锥形范围。
具体计算方法如下图(以狂战为例子)
狂战斧的三个参数属性
起始范围:150
结束范围:280
也就是说现在使用狂战溅射目标需要更多的技巧性,之前的120度溅射机制,面对攻击者的都会被溅射,而现在初始范围更小很有可能溅射不到。
特别是火猫,之前的狂战机制几乎可以让火猫无影拳到所有人,而现在,狂战无影拳能打出的伤害会大幅降低,一刀之灵彻底成为历史。
船长水刀溅射使用更具技巧性
附:7.0全分裂分裂范围
起始范围:150
结束范围:280
授予力量(马格纳斯):
起始范围:150
结束范围:240
长大(小小):
起始范围:150
结束范围:400
潮使者(昆卡):
起始范围:150
结束范围:450/500/550/600
距离:675/750/825/900
巨力挥舞(斯温):
起始范围:150
结束范围:300
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Defense of the Ancients 2
发行商:Valve
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日}

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