暗黑3巫医 吹箭的吹箭刀在哪儿爆 怎么得巫医 吹箭的吹箭刀

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暗黑3新手向吹箭流巫医攻略 简单直白粗暴易懂
来源: NGA 作者: slhy0039 发布时间: 16:34:22
  「本文来源于NGACN,原作者:slhy0039」
  「原文地址:」
  其实吹箭流的帖子也很多了,很多大神也分析得很详细,不过相信很多新手大隐藏们跟我刚开始一样,选择多了反而不知道怎么做,所以有想写这个帖子的想法,这篇帖子所有东西都是160个小时的奈非天亲身经历过后的算是经验吧,希望能帮到刚刚加入大隐藏大军的朋友们。没有太多的选择,简单直白就是目的。
  首先是关于BD,其实没有最好的,只有最适合自己的。一路上我也试过很多套BD,最终留下的还是以下两套。
  第一套:
  食用方法:
  食人鱼聚怪,亡者之握触发6件套效果。
  优点:简单粗暴,面对恶心词缀蓝黄精灵时候使用大巫毒爆发迅速解决战斗。
  缺点:缺乏自保,剥削死者被动需要离怪比较近,容易跪。
  这套BD是我在45层之前一直用的,目的就是一个:让怪比我们先死!
  第二套:
  食用方法:
  僵尸鱼触发6件套效果,妖术自保+增伤, 灵行到怪堆收割后缩回后面吹吹吹。
  优点:攻守兼备,被动骇人盛宴和灵魂收割的增伤可以让我从180W面板涨到300W+,输出持续稳定,收割加护甲符文和妖术很大地增加生存机率。
  缺点:更需要操作,灵行进怪堆收割然后出不来的事情我会说么,缺乏聚怪手段。
  这套BD我在45层后一直使用,比较推荐。
  变种:
  1.妖术换亡者之握掉血球符文,为骇人盛宴持续提供血球。
  2.妖术换僵尸墙,僵尸墙可以把怪堵住,提高生存和输出。
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  一、必备装
  箭鏢匕刃-飞刀匕首
  你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人。
  坎邪-邪毒狂欢
  每当你射出一发剧毒飞镖时,你的鬼娃也会射出一发。
  俗称吹箫刀和吹箫头,没有这两个就不要玩吹箭流了。
  二、推荐装
  戒指:全能法戒+皇家华戒
  肩膀+护腕:奥吉德套装
  腰带:行巫时刻
  其他部位:祖套
  三、附魔及装备选择
  不用再问带哪个装备好/这件装备怎么洗了。
  请把你的装备放入附魔的框里,点击主要属性后面的问号,如果能洗出以下属性,请洗出,无法洗出以下属性,请洗成体能或者护甲。
  以下属性为:爆伤、爆击、攻速、剧毒飞镖加成、鬼娃大军加成、精英伤害提高
  如果没有上面推荐的装备,以有以上属性越多者为越优。这也是为什么没有推荐项链的原因,有某种免伤带以上属性的最好,没有的话选个输出最高的吧。
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  1、先赌吹箭头
  2、祖套缺哪个部位赌哪个
  3、哪个部位花费血岩最少赌哪个
  4、赌前请洗脸,15000个血岩才出把垃圾远古吹箫刀的事情我会说么
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  巅峰等级
  1.跑速点满25%(含装备加成)&智力
  2.攻速&爆伤&爆击
  3.护甲&生命/全抗
  4.击回≥范围伤害&减耗
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  传奇宝石
  必备:
  至简之力
  使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。
  主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)
  推荐:
  迅捷勾玉
  命中有 50.0%(+1.0%/等级) 的几率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加15次。
  每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)
  侍从宝石
  使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
  使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)
  可选:
  困者之灾
  对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
  获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)
  PS:传奇宝石升级方法:宝石目前等级+12的层数为可100%升级成功层数。例如目前为10级宝石,那么打22层即可100%升级成功。
  宝石并不是25级即可,而是越高越好。
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  蓝黄精灵处理办法:
  一、反伤
  处理方法:注意反伤是有持续时间的,没有反伤的时候猛吹,出反伤马上开灵行继续吹,下一波反伤吃血瓶接着吹。总之就是手里有血瓶和灵行就吹,没有就停手让鬼娃们砍吧。
  二、筑墙
  处理方法:停手两秒,让鬼娃们堵上去,然后就吹吧。遇上坡下坡岔路口窄门地形同理。
  三、瞬移/迅捷+火链
  处理方法:一定不要被绕后!!妖术控制、灵行走位,值得注意的是,你的毒蛇飞镖也是有穿透效果的,找好位置能吹一串的话,怪都是会被晕的。
  四、雷暴、冰冻
  处理方法:无他,灵行+血瓶拼命吧。
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  最后,
  最重要的一点送给大家:
  不要浪!!!!
  吹箭流巫医是个平推型职业,死了之后大军CD的话会损失非常非常大的DPS。SO,遇到怪,食人鱼丢上,撤一步到鬼娃身后,放肆地吹吧。。。您现在的位置:&>>&&>>&
数据说明一切 暗黑3吹箭流巫医大型BD攻略
文章来源:暗黑3
发布时间: 11:11:11
作者:暗黑3
请注意,39档吹箭已经要开启高能预警模式,单人怪非常多的时候会卡。楼主不保证41档会让大家全程动得了。
  作者凯恩之角frostlight,转载请注明出处。
  随着国服开启,D3再次火热起来,楼主也随大流再次回归,可惜好景不长,今晚号惨遭屠杀,AFK前写下攻略,希望大家努力,从棒子手里拿回巫医第一。(顺便嘲讽一句:话说棒子有很会玩巫医的吗?当然欧服专家模式的巫医很强力)。
  一.理论
  A.吹箭流巫医的伤害计算公式:
  1.人物本身吹箭直接伤害= 武器伤害*(1+智力/100)*吹箭武器伤害*(朴实之力+吹箭技能伤加成+大巫毒+穿越迷雾+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)。
  2.吹箭dot伤害,和上面一致,但是将暴击爆伤伤害平均化。
  3.主动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+鬼娃技能伤加成)*(1+朴实之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿越迷雾+大巫毒+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)。
  4.被动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+朴实之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿越迷雾+大巫毒+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)。
  点评:1. 8个主动鬼娃的DPH最高,只有他们享受鬼娃的技能伤加成。
  2. 鬼娃的伤害受到人物面板攻速的直接加成。计算dps的时候,只有完全卡到档位的时候才会享受100%的攻速2次加成 (后面会提到)。
  3. 鬼娃的DPH计算中,吹箭的技能伤和A类增减益伤害是相乘关系,和人物DPH计算的时候不同。所以导致了大巫毒和穿 越迷雾被动格外强力。
  4. 人物吹箭武器伤害为185%+40%(dot),吹箭鬼娃的武器伤害为130%,近战鬼娃的武器伤害为180%。
  5. 元素法戒享受独立加成,所以选取戒指的时候特效数值很关键。
  6. 在极限装备的情况下,巫医可以造成接近300亿的秒伤。
  注:近期楼主在做测试的时候发现测试数值与理论数值有出入,不知道是什么原因导致的,望有+1最小伤害项链的人士严谨测试下公式。
  B.吹箭档位,攻速的二次加成。此处得到了DH版主G大和法师区版主A大的帮助。
  大家可能要问为何人家DH S1有7档箭塔,法师S3有10档火蛇,为何我们巫医没有呢?其实我们也有。吹箭鬼娃的攻速根据人物随动,那么人物吹箭为普攻,和绝大多数普攻一样,为60帧的技能。因为档位是往上取整,所以总的来说对攻速的二次加成很坑。 以下是表格,大家请看,我们有41档,是不是感觉疟恕R院蟪鋈プ槎涌梢源蠛耙簧沂41档吹箭巫医!!!
  请注意,39档吹箭已经要开启高能预警模式,单人怪非常多的时候会卡。楼主不保证41档会让大家全程动得了。
  根据A的宠物DPH公式,人物的面板攻速已经被计算进去。宠物DPS=DPH X 人物攻速 。这里的人物攻速是计算档位的。并向上取整,所以没有到正好的档位,不能享受额外部分的二次增益。比如人物2.37的攻速,那么计算档位的时候,只计算为35档,多出的0.062 aps不能享受二次加成。这就是为何随从一定要带魔女的原因。有了魔女的3%攻速,经典配装带宠物宝石正好可以上36档,带勾玉上38档,最终形态配装可以上39档,不然都差一点到下一个档位,损失非常大。职业攻略:
什么才是极限玩法 巫医吹箭流Build详细介绍
本文内容介绍的是:暗黑3吹箭流巫医BD。巫医吹箭流的装备选择。暗黑3目前最主流的巫医装备及BD。那么我们一起来看这位玩家分享的巫医BD的选择吧。
四、侍从选择以及装备
  在这里我强烈猛烈热烈推荐魔女!
  寇马克(圣殿骑士)的救场能力固然好,但由于近战的局限性,银桩刀在他手里的作用远远小于巫女,BOSS战我们常需要走位,然后一大群鬼娃就蜂拥而上把BOSS团团围住,寇大腿常常在外面发呆啊卧槽!所以说不要别的职业把他当成大腿,我们也要依言而行,巫医的宝宝常常限制了寇大腿的发挥,我们选择巫女也是有原因的,首先她是远程,嗯,完美规避了被宝宝挡住的尴尬,BOSS进入银桩刀射程后真成了一根木桩,然后我个人觉得魔女走位很风骚,除了面对监禁和强奥的时候,最最重要的一点是,魔女可以加3%攻速,请不要小瞧任何一点提升,由于巫医档位过多,这3%大多数时候可以让你提升一个档位,魔女还可以提供变鸡服务,咳咳,此处没有歧义,蓝爸爸金爸爸多了几秒控制,你想想是多美好的事情。
  随从装备:
  我需要她的攻速和变鸡(此处仍然没有歧义)
  请洗电伤,配合命运守护戒指,由于随从天生爆伤50%,上限为150%,所以用法器即可达到,绿宝石收益为0,所以选择了紫宝石。
  30秒内置CD的聚怪,对吹箫流来说,聚怪是个大问题,所以在处理小怪的是很棒,特效触发基本上怪就死差不多了。
  配合银桩刀洗出的电伤,可以昏迷怪物。
  唯一一个可以洗出双攻速的戒指。
  总结:以上装备优先洗攻速,银桩刀除外,自带攻速的请洗CDR,舍弃一切生存,魔女相当于一个BUFF机和一个控场师。顺便,如果BOSS快到20%而你的魔女挂掉了,请马上想办法跑开回城,魔女会瞬间复活。同时BOSS战时候请和魔女保持距离,免得一个技能你俩就双飞了,呃,此处略有歧义不过不要在意这些细节啦。
五、密境简单提示:
  1、不要觉得只有DH玩的是魂斗罗,起码人家站起来又是一条好汉,吹箫容错甚至要小于DH,死一次如果大军CD是好的,那么还可以原谅,如果连续挂掉两次,呵呵,少侠请选择升级宝石。如果被打到残血而没有出春哥的话,请马上吃药,春哥出了就意味着你容错为0了,犯错=重来。
  2、缓缓推进是稳妥,但冲层有时候要的就是你死我活,当然我还是希望我活,如果你冲进怪群希望A一票大的,请保证你的后背是安全的,也就是鬼娃可以替你挡住伤害的,一般贴墙较好。
  3、遇到精英请停止吹箫,让宝宝快速包围他们,先在气势上吓倒它们,咳咳,先看词缀,如果有监禁,请反跑卡视距击杀,如果有反伤,请注意在反伤开启后停止输出或开启灵魂行走继续吹,反伤结束后请倒数12秒然后停手,虽然蓝爸爸金爸爸据说反伤CD不一样,但至少可以保证你不会把自己吹死,如果有冰冻,请马上开大巫毒同时留住灵魂行走,相信我虽然留住也没有什么卵用,冰冻和灵行基本上CD同步,但是高层基本上瞬间就出春哥了。其他技能的威胁(包括雷暴)都没有这三个大,如果你遇见的爸爸这些词缀齐活了,恭喜你,可以选择跳过他们或者alt+f4了
  4、宝宝的位置是非常重要的,要熟练学会卡距离拉宝宝,宝宝不仅可以挡近战怪,火球吹镖闪电标枪都可以挡哦,请好好爱它们。
  5、如果吹着吹着就剩你自己在吹了,请不要茫然你的宝宝不爱你了,马上回城,再传送进密境的时候一般它们又正常了。
  6、大秘境请不要迷信条条大路通罗马,基本上大路都是坑,一般小路才是能走通的。
  7、大多数BOSS放技能时候有前摇,就是一个抬手动作,你可以理解为他要开始装逼了快跑,像骷髅王的监禁这种无耻技能不在讨论之列,吹箫打BOSS并不慢,BOSS打你也挺快的,任何时候不要浪,相信很多小伙伴都有被BOSS丝血反杀的经历吧,留好灵行,当鬼娃大军CD,且时间还够的时候,请不要起来送死,躺着跟BOSS聊聊天也是蛮好的。
  8、不要因为别人不组就放弃,请等到恐惧头被削弱的那天,练好手法刷好装备,我们不差的。潜台词是快去刷一身辅助混巅峰去。
  9、请善待单身狗,不然分分钟烧死你!
六、自爆以及属性评分(我只是f大的搬运工)
  以我的装备为例,基本上和f大的255W面板相差不多,那么属性评分搬运如下
  顺便搬运下吹箫伤害计算公式:
  人物本身吹箭直接伤害= 武器伤害*(1+智力/100)*吹箭武器伤害*(朴实之力+吹箭技能伤加成+大巫毒+穿越迷雾+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)
  主动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+鬼娃技能伤加成)*(1+朴实之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿越迷雾+大巫毒+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)
  被动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+朴实之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿越迷雾+大巫毒+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)
  最后,希望大家都能吹出个未来~撒花完工。& 2.41赛季六巫医流派大全 祖套深渊吹箭完整配置
2.41赛季六巫医流派大全 祖套深渊吹箭完整配置
猥瑣 来源:
KEZJ 更新时间:
来让大家快速、有效率并且精准的使用这篇文章。文内撰写模式一如既往由猥琐依逻辑性统整,是每一版本自拓荒至冲榜阶段的最佳阅读与使用脉络。另外,除了新增SC和HC介绍区块,让大家免除进游戏开天梯复制机体和耗时统整装备词缀,等等琐事,并且能一举对于巫医各种配置精算、洗哪种词缀、使用哪种宝石。等等细节都能一目了然。可以说,只要是巫医配置上想要的,基本上在这篇内,都可以找到详细的配置与相关资料的蛛丝马迹。
  套装与传奇修正:祖套、狱牙套、厄套、玉魂套都作出伤害上修;沼地跋涉者增加橘色特效为在敌人受到虫群或是亡者之握时,献祭增加300-400%的伤害。
  技能修正:亡者之握-死即是生修掉血球掉落改产僵尸犬
  宠物修正:扈卫附属修正为宠物获得90%减伤。
  新物件:巴库里丛林里腰,敌人受到虫群或是食人鱼影响时,火蝙蝠增加150-200%的伤害。
  版本大纲与心得:
  以上所述便是这次2.4.1 改版(X)优化(O)的结果了。
  我个人认为2.41只能算是各套装优化与小改动而已,大纲一样承续着2.4的脉络,但是散套(梦魇套)玩法不再是冲层宠儿,而是走回宠流为主的套装配置,因此,这版猥琐就不以巅峰高低作为区分,毕竟运气极好的玩家,在收集满几种套装后,便能快速毕业,完全不需要特别收集远古单一物件与梦魇套戒。
  也因为这样,猥琐估计这次六,除了获取宠物、翅膀和头像因素外,天梯竞争、休闲玩家这块都会以更惊人的速度AFK(苦笑。
  其中最大主因在:
  散套(梦魇套、LoN套)目前伤害(1300%)已被各套装玩法(1400%+)超过,坚韧和输出的平衡还是优异,鉴于大秘伤害下修,当然散套在PTR也是能打出不错的高度(88+)。
  但问题就出在收集远古散件这件事,远古散件所需耗费的心力与该配置增伤的极限不够高(1300%),会让大家觉得不如拼套装,拉高一波伤害来,更为实际。
  再来讲讲这版本主流玩法:冰巨尸宠流 的几种小观念。
  就因在中低层安逸的操作手法,是派最为人所称道的优势,也是吸引不少玩家使用的首要理由,HC骨灰级玩家也是大多会优先选择拓荒,理由也是宠物的安逸和保护性优秀,宠坦可说是人物本体的第二、第三条命。
  然而,现今版本以巨尸为主的配置高层却会有巨尸智商不足(巨尸攻击模式设计不良)的大问题,像面对小怪群跟菁英时,巨尸有一定机会选择直接冲向小怪群,而不是攻击我们的主要目标菁英,更常见他大个儿就直接窝在旁边打那些无关紧要的白怪们...
  2.4.1PTR时,
  更出现了高层(97+)玩家看着自家巨尸面对秘境王却死不攻击的状况发生(摊手。
  诸如此类这种毫无建树的举动也不是第一次发生了,因此许多玩家也研发并整合出了几种操作巨尸的手法,
  像是:
  长距离的移动本体,使巨尸重新跑回本体身边
  利用门或是转角去卡住巨尸,本体则在另一角落,让怪物不要攻击到本体
  使用重新召唤(召唤的巨尸会出现在滑鼠鼠标位置)在怪群中
  利用巨尸、鬼娃群或是狗先围住菁英,避免像是放电词缀的菁英电击到本体
  重新利用召唤或是鬼娃腰带重召来控制鬼娃的位置
  这些都是值得新手玩家去练习强行操作宠物的几种办法。
  再来谈谈最近几版都是在作攻顶梦的派。
  官网已有新帖声明各种吹箭Bug已修复(也有美国玩家测试),我在D3planner的计算也有了一如既往的结果:
  吹箭依旧是所有流派中最高秒伤玩法,而在这版祖套吹箭正式超越了散套吹箭。
  祖套吹一下总和约6300%的伤害(巅峰一千,单人吹箭秒伤可达六千多亿),仍高居输出排行榜第一。
  但是坚韧过脆问题依旧无解,挑图和走位仍是玩家得克服的首要任务。
  欲作为团队输出角色,吹箭依旧会是首选,两人团队若另一角色是辅助,吹箭秒伤可望增幅到1.5兆左右,四人团队输出就会相当接近黑火鸟的三兆,不过无法出现类似2.2慢电、2.3核电或2.4秘术玩风那种随怪物数目倍数级别增加伤害的模式,再加上祖套天生有坚韧过脆这巨大问题,暂时在四人团还是无法站稳输出要角这位置,但也别气馁,四人团队另一个辅助要角,增伤则是依旧不可取代。
  最后,
  这版生物套其实也有不错的伤害优化。
  目前厄套有三大流派值得大家去游玩,分别是:蜘蛛、蝙蝠和炸鸡,是不是光听起来就很有生物套的味道了呢?容猥琐稍微吊大家胃口,厄套详情就请见该区块介绍了。
  [拓荒大纲与赠送套装介绍]
  拓荒大纲
  拓荒一直最为人津津乐道,就是因为职业特性属于中后场处理的玩法,较其他前线职业或是太靠后端职业来得安全、安逸且输出稳定。
  在拓荒前,先建议新手都先看过新手必留装备一文,除了先熟悉一下我们对于某些常用装备的昵称外,也免得把许多重要的装备给拆掉了,得不偿失。
  首先,来讲的一大特色:宠物。
  宠物坦怪的效果相当优异,这绝对是HC拓荒一个很重要的利器,在连线的Ping不稳下,宠物保护主体的效果异常的高,因此一般老鸟会建议玩SC/HC时,都能先从拥有宠物的来起家,会让拓荒更简单。
  又因为在2.4版本后,宠物中以冰巨尸伤害最为突出,如果在拓荒期间有打到小魔人之戒(巨尸戒指),请各位的技能序列一律优先选用冰巨尸符文,这三只小巨尸伤害可是完全不输给拓荒大招-蚀魂的给伤幅度。
  当然无论SC或HC,在没有小巨尸可以使用之前,猥琐就要来介绍的另一项巨大特色:DoT玩法。
  详尽的DoT就容猥琐放在流派介绍里的玉魂套装来一并解释了,这里叫教大家如何开始利用蚀魂这技能就好。
  攻击技能“蚀魂”的高伤害,就是我们拓荒最主要利用的单一最高伤害、最高C/P的技能。
  当我们等级到能用蚀魂时,就要立刻放上技能序列。
  又因为蚀魂这种DoT技能的伤害是看武器DPH,所以在本体不容易死的前提下,一律推荐拓荒使用“高白字的双手武器”作为最优先考量,若死亡问题严重,请换成单手武器与咒物/盾的组合。
  单人拓荒用,基础主被动技能使用顺序:
  等级 主动技能 (*是指未开放使用格子)
  1级 吹箭+*****
  2级 吹箭+亡握+****
  3级 尸蛛+亡握+****
  4级 尸蛛+狗+亡握+***
  5级 尸蛛+火蝙蝠+狗+***
  9级 跳蛛+火蝙蝠+狗+惧灵+**
  10级 跳蛛+火蝙蝠+狗+惧灵+**
  12级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+**
  14级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+亡握+*
  16级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+灵行+*
  19级 吸血蝙蝠+回血蚀魂+冰狗+惧灵+灵行+巨尸
  22级 吸血蝙蝠+回血蚀魂+冰巨尸+惧灵+灵行+妖术
  35级 蛙雨+两魂蚀魂+冰巨尸+惧灵+灵行+增伤妖术
  65级 漩涡食人鱼可置换掉蛙雨,看个人习惯。
  70级 全格子+全技能开放完
  等级 被动技能(*是指未开放使用格子)
  1级 ****
  2级 ****
  3级 ****
  4级 ****
  5级 ****
  9级 ****
  10级 丛林+***
  12级 丛林+***
  14级 丛林+***
  16级 丛林+***
  19级 丛林+***
  22级 丛林+血祭+**
  35级 鬼娃+迷雾+两命+*
  64级 鬼娃+迷雾+蔓延+*
  70级 全技能开放完
  接着拓荒结束后,就请各位去解完以下三个任务:
  达到70级
  于70级时击败苦痛II或以上难度的伊卒尔
  独力完成20级的宏伟秘境
  来领取第一套完整的免费套装:祖妮玛莎套装,也就是俗称的祖套、鬼娃套。
  领到祖套后的,可说是直接得到飞越性的成长。
  赠送套装 - 祖妮玛莎套装(祖套、鬼娃套):
  祖套大纲:
  宠流祖套
  吹箭祖套
  速刷祖套(引剑/刀鸡)
  祖套HC基础配置
  这次官方设定的初始赠送套装是祖套,那就来稍微聊聊祖套演变至今的状况。
  祖套其实是自60级时代前(RoS前),就早已存在的套装。
  祖套配件件数、位置和其他套装不尽相同
  DiabloIII Wiki-鬼娃3D模拟图
  自始自终都是围绕着鬼娃与宠物运作的一个套装,最大变革在2.3坎邪出现并修正词缀与伤害模式后,以非常特殊的新吹箭玩法引起大家的热议和讨论。
  宠物吹箭的完善,让第一次拥有了类似TPS(第三人称射击)玩法的流派。
  后来又修正了鬼娃伤害和显示卡顿等等问题后
  吹箭便即刻上位,一统了2.3版的江湖,为该时代天梯无论单人或团体各职业间的输出要角。
  当然,不知道是否是一种现实对官方调整平衡的反讽,在2.4要改版前夕,竟然才被凯恩之角的资深玩家发现了难堪的事实:
  吹箭在2.4版的深渊、朴实和坎邪一直存有BUG,无法正确增伤。
  这自然也解释了为何2.4时吹箭伤害计算后几乎是三倍巨尸的输出,却无法继2.3成为2.4攻顶天梯榜的流派,这下谜团就全解了,不过也因此吹箭又错过了一整季。
  讲了这么多,那就来看看SC/HC的祖套流派玩法有哪些。
  [流派介绍]
  2.4.1版本的一样继承了大隐藏的天性,大多仅能占据单刷多数休闲玩家群和四人团队固定辅助角色,
  因此流派介绍这区块就直接区分成为:
  单人的各套装流派介绍(狱牙、玉魂、厄套、梦魇散套)
  多人的辅助介绍
  除了已经介绍的初始套装-祖套,接着要来为大家带来这次几种套装优化的基础配置,这次2.41新增的腰带和裤子(这次新裤子还未实装应用到,效果不如预期),也都各别被应用在几种套装优化上,让几种特定玩法更能搬上台面。
  所有机体基础设定都是:单人、1000颠峰、80级宝石、未附凯德桑。
  单人的各套装流派介绍
  狱牙套装(尸墙套、亡壁套):
  狱牙大纲:
  狱牙冰巨尸(狱火+元素戒+宠手)配置
  狱牙冰巨尸(旅人+元素戒)配置
  狱牙冰巨尸(空虛+蟲杖)配置
  变异狱牙配置(a.爆狗、b.刀鸡、c.酸雨)
  狱牙冰巨尸(旅人+宠手+击回狗)配置
  鉴于这两个版本(2.4、2.4.1)流派都属于:派-冰巨尸的时代,各种最高冲层配置也是绕着冰巨尸去设计。
  狱牙套装其实上一版本就是的伤害输出保证套装,整体精算出来的伤害也屡屡超越了散套(梦魇套)和其他套装,不过上一季狱牙最大问题就在于本体坚韧太差,导致高层存活率奇差,到了连赌图都超越不了散套层数的境地。
  这版因为受益于狱牙套装减伤、增伤词缀的双双提升,让2.4.1狱牙套装伤害巨幅直线上升(900%---&1400%)的优势更加明显,加上70层以后的大秘境降低了怪物伤害,狱牙套装总算击坠了散套(梦魇套),夺回了流派的第一配置。又经过猥琐多次计算测试后,宠手、旅人和元素戒指之间的宠物间给伤比较下,最高伤的配置会舍弃了旅人的使用,回到狱火、元素戒指和宠手的怀抱。
  但是,最近几版正夯的旅人套对于宠流玩家的推图有一定的减伤奇效,实际上狱牙搭配旅人套的给伤大小和全攻的配置也仅差之分毫。
  反观那50%移动减伤,对于高层推图还是拥有巨大的决定性,一般建议还是要穿上旅人,狱牙+旅人的走位会安逸更多。
暗黑3小技巧
死灵法师全解析}

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