刀剑神域虚空幻界存档我这配置能玩吗

& 有玩上的吗?解压以后多少个g?8g内存能带动吗? ...
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解压以后多少个g?8g内存能带动吗? 硬盘大概就剩40g左右了 ,如果太大就算了
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官方写的是40G,最多35G
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 5&
I see the light at the end.
But everytime I take a step' it gets dim.
Tell me is this hell we're livin in?
If so' heaven's got to be better.
But if we're hellbound' whatever' let's go down
桃花影落飞神剑游侠元勋版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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& && &&&操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
& && &&&处理器: Intel Core i5- GHz) Quad-core or better
& && &&&内存: 8 GB RAM
& && &&&图形: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
& && &&&DirectX 版本: 11
& && &&&网络: 宽带互联网连接
& && &&&存储空间: 需要 40 GB 可用空间
& && &&&声卡: DirectX 11 compatible sound card
& & 推荐配置:
& && &&&操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
& && &&&处理器: Intel Core i7-GHz) Quad-core or better
& && &&&内存: 16 GB RAM
& && &&&图形: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
& && &&&DirectX 版本: 11
& && &&&网络: 宽带互联网连接
& && &&&存储空间: 需要 40 GB 可用空间
& && &&&声卡: DirectX 11 compatible sound card
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远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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我就好奇又弱弱的问一下&&有没有8G内存带不动的游戏
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36.13G,8G应该可以玩
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本帖最后由 zhoujjno5 于
20:21 编辑
看看有没有多余文件可以删除
可以下到移动硬盘 或者u盘
或者把一些文件移动到以上的设备里
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只剩40G那下载下来的压缩包是无法解压的
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ok了&&感谢各位&&我基本是一边解压一边删文件& &就是下载速度太慢了
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为啥我解出来有40.9G
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PKG是多国语言,你留下CHT,也就是中文,把其他700M的文件删掉就行了,DATA是游戏文件夹,你没发现吗?整个游戏,就只有data.cpk一个文件。还有一个CHT.cpk中国语言包。删个精光就剩下35G
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4G内存居然玩上了
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艾因老弟 发表于
4G内存居然玩上了
有多卡,能流畅吗,画质不追求了
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kele8xy0131 发表于
我就好奇又弱弱的问一下&&有没有8G内存带不动的游戏
龙珠Z斗士,最低配置16G
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放心玩优化的不错,我就是8G的内存特效全都开最大,速度呼呼飞
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《刀剑神域:虚空幻界》官方中文豪华版免安装解压即玩【33GB】
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游戏名称:刀剑神域:虚空幻界
英文名称:Sword Art Online: Hollow Realiza
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:BANDAI NAMCO Entertainment
游戏发行:BANDAI NAMCO Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:http://hr.sao-game.jp/
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《刀剑神域:虚空幻界(Sword Art Online: Hollow Realization)》是一款由NBGI制作的动作角色扮演类游戏,游戏的战斗方式采用了与上一部作品《刀剑神域:失落之歌》一样的自由战斗,可以自由的选择攻击目标以及释放技能等。
由于本篇为《刀剑神域:虚空断章》 的续作,平八野谕直言 “没有收录飞空的玩法”,但取而代之的是更加丰富的 “拟似 MMORPG” 要素。真正的 MMORPG 游戏虽然可以线上多人同游,不过相对的用户在 MMO 里面扮演一个普通人物,不容易取得英雄般的代入感。
但在《刀剑神域》游戏强调单人游玩的拟 MMORPG 体验中,玩家可以扮演英雄角色「桐人」,和众多的 NPC “女性伙伴” 一同组队在原野上以动作 RPG 的方式遇敌战斗。本作特别的是,其它 NPC 角色会 “看着你” 的,城镇的 NPC 都会视你为英雄来注目著你,一同组队的女性伙伴也会积极帮助玩家。MMO 游戏就是分配职业来增进练功效率,但单机游戏玩家则可以扮演勇者。《刀剑神域 虚空幻界》则是介于这两者之间,可以扮演勇者和众多 NPC 角色互动,甚至邀请他们一同组队。
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操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5- GHz) Quad-core or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 compatible sound card
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i7-GHz) Quad-core or better
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 compatible sound card
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2. 运行游戏
已集成未加密补丁 游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装
谢谢楼主分享谢谢谢谢
楼主辛苦!感谢分享!
楼主你真是个好人!~ 太感谢你了!~阿萨德
赞,逗游有你更精彩!
赞,逗游有你更精彩[80原创]&PS4&刀剑神域-虚空幻界&无剧透初探游戏超详细评测_80后游戏梦_新浪博客
[80原创]&PS4&刀剑神域-虚空幻界&无剧透初探游戏超详细评测
首先,因为各种原因很久没有做评测了,这游戏也是最近心血来潮入的(日式游戏太NM贵了,价格完爆欧美3A大作,我X!),其实本身并非是刀剑神域FANS,动画看了一半多点,只是单纯的喜欢这种漫改游,因为直觉上就觉得即便游戏做的再烂,但还有漫画庞大的故事内容支持,应该多少不会太失望。最重要的是有中文,有中文,有中文……
其次,如需转载或修改本文,请务必注明来源与作者.​ 更多评测请关注新浪微博
@80后游戏梦​
最后, [80原创]的所有游戏相关文章评测不评分, 均以客观展现完整的游戏原貌为目的,
并对所有关注本游戏的玩家尽可能给予游戏完整与系统的认知. ​
下面切入正题​:
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本作刀剑神域-虚空幻界 由万代南梦宫发布,据说是虚空碎片的续作。可惜的是虚空碎片和失落之歌这两款我均未真正投入玩过,因为对我来说这两作的画面,系统,打击都太糟糕了。所以刀剑系列对我来说还算是个全新的游戏范畴。
本作的原创舞台
VRMMOPRG「Sword Art Origin」是以「Sword Art
Online」的伺服器为为底研究开发而成的新游戏。在这个彷佛过去事件重现的虚拟游戏世界中,以桐人接收到某件讯息为开始揭开了本作序幕。
1. 游戏画面(截图均为PS4原生截取
分辨率):​​
怎么说好呢,如果你是要跟宣传片对比肯定是有差距的,但是跟PS4前两作对比,还是有着明显的进步,但绝对不要带有欧美游戏画面的期待。总的来说这两天发布的龙珠水准,完爆御姐玫瑰这类。
游戏进入界面
游戏以人物3D卡通,环境常规3D渲染进行实时游戏,配合2D手绘以及动画来进行某些剧情表现,代入感还是不错的。​​另外说一说,3D实时演算对白时,口型什么的完全对不上,甚至不开口(不过幸好这样的情况不多,关键时候基本都是2D手绘——手绘这个精致漂亮啊,此时口型完美对应!)
2D手绘进行的必要剧情
​相对来说,场景贴图比较粗糙,不知道是为了迎合满足PSV版通用性,还是说PS4开发经费不足,可惜了这精致小巧的人物站在这么个贴图质量低下的场景里。撇开场景锯齿,光影啥的不说(日式游戏嘛。。),可最让人不舒服就是分辨率较低的地面贴图,因为整个游戏中最容易进入视野的就是地面。
游戏主城
正常视角下野外场景
总的来说,画面相对一般的日式来说中规中矩,人物还原和精细度算是本作的一个亮点。幸好本作的动作元素较为浓重,野外战斗基本无暇观看场景太多细节。
对了,另外说一下,本作是可以设置为第一人称进行的……但是没卵用,就是用来撩妹的。战斗什么的就别想了。​​
2.游戏模式与系统
总的来说,这一作相对前系列较大程度的优化了战斗系统,类似伊苏的ARPG了,但是融合了网游模式的各种技能,要注意的是出招收招硬直的表现更接近闪乱SV的水准,也就是说不会出现有像动作游戏那样可以中断招式闪避这类,除非你被怪物攻击中断,打出来的招式必须要收招后才能继续后面招式。玩了两天,总的感觉这样的设定是非常必要的,适应后不仅觉得这样提高了可玩的技巧性,而且对游戏平衡来说非常重要,毕竟这里的怪物设定并非忍龙那类AI与攻击招式。
​游戏模式:
整体游戏模式类似传统网游,主城触发各种主线支线任务,然后出城打怪,寻宝,练级。支线任务主要分两类一种就是主物品类,然后就是金钱类。如下图:告示板红色任务打完主要的药水与少量金钱,绿色仅得到大量金钱。
​除了以上传统模式,游戏还增加NPC好感度,好感一定后特有的撩妹模式,陪吃陪睡陪……,但总的来说就是刷好感,明眼人一看……这尼玛确实是深坑。
游戏角色创建:
进游戏自定义角色,与其说是自定义,不如说跟龙珠一样,就是预设的身体几个部位​自由组合。如下图(是否有点那个谁的感觉?!!!):
人物创建
​角色创建部分,个人建议优先创建女性角色,因为尼玛预购特典送的只有一件是男性可以穿的,这不是制作商的恶搞么?!!!!​
如下图(绿色就是送的特点,只有一个GE的男性可以穿):
预购特典
​另外说一下,游戏中的所有装备,武器均可以实时显示,这是我喜欢玩日式最大原因之一。
武器装备系统:
基础武器种类不多,我这里忘记截图的,反正就是传统的单手剑,太刀,弯刀,双手大剑等这些。每种武器所施展的普通招式与技能都不同。
这里提醒一下,野外打到精英怪后开宝箱里会随机掉装备或补给,虽然装备基础名称固定,但是同一个装备会有不同的等级属性,所以就是说……人品来了……巨坑来了……刷刷刷来了……如下图(不同星级的火山之剑,差距还是有点大。):
同一装备多次刷出不同属性
另外,武器可以锻造和进化,不同的工匠师傅侧重点不同,野外也有工匠师傅,锻造失败后根据工匠NPC的不同特性,材料一般会消失。……这又是一大深坑,网游烧钱的东西全给融合进来了,游戏商来个在线收费开黑钻提升几率肯定大赚!!幸好不是TX的游戏啊!!!!
​技能系统:
​目前我玩到的内容所展示来看:
你的人物技能分为“通常技能”与“特殊技能”(激活后在技能表那里有个特殊标识的),通常就是就是直接放入快捷键使用的,特殊技能则属于一个类别技能的汇总,也就是说你在技能表上虽然看到的是一个特殊技能图标(与通常技能看上去一样),但是却可以点开,你会发现又会出现一排独有的技能树。特殊技能只能选择一个携带,选择后就能自由使用这个特殊技能树里的任意技能了,使用方法和通常技能一样。通俗来说就是决定你人物方向的技能,比如说“坦克”作为特殊技能,点开后里面全部是加防减攻之类的主动buff技能可以使用,你选择装备“坦克”后就不能选其他方向的特殊技能了。如下图(技能表根据武器不同来分类通常技能):
技能表根据武器不同来分类通常技能
另外,所有技能的激活要求就是你使用对应主武器的熟练度满足,然后消耗技能点激活即可。​
协同NPC的设定通常技能与特殊技能是固定的(通常技能不展示出来,看武器就知道)。
​如下图左侧(NPC展示出来就只能是特殊技能的技能树,你可以在游戏中通过称赞的方式来促使NPC频繁使用某些技能了提升技能强度。):
NPC技能树展示
​另外说一点,NPC会有不同的特质,在上图中间位置,每个特质对应不同的属性加成,通过战斗中赞赏可以强化这个特质。
战斗系统:
招式与硬直模式上面说了,暂时没有发现可以自己主动强制中断招式。所以预判很重要!
配合多种技能,游戏战斗的玩法非常多,有弹反,有闪避,有连击类等等。
再配合NPC组队的各种连携,对我这样一个新人来说初上收感觉挺复杂的,有非常多值得研究的地方。
唯一有点别扭的地方就是,技能过多,搭配更多,最大的问题就是……快捷键不够用。只能把一些buff,或者CD时间长的技能放在中间的方块区,通过十字键移动选择释法。目前感觉战斗起来有时候比较别扭,习惯了也还行。
当然了,有了一个好的战斗系统,怪物就绝对不可能弱了……
如下图​(下面两个精英怪我死了N次才打过。越级打精英相当困难,但是一旦打出极品武器后面就舒服多了!!),组队的NPC遇上精英通常撑不过5秒……剩下的全靠你自己操作了。
第二张图的精英
第一张图的野猪精英
目前这游戏的战斗系统非常吸引我,配合强大的怪物体系,太棒了,哈哈……网游上了PS4,还能离线玩!!
这里要说一下,组队NPC的AI实在太尼玛的弱智了,你如果不发出闪避指令,NPC都是硬干,有时候发了指令NPC也不动,然后看着被秒。气死人!!
但是目前我还没发现这个游戏的联机入口…………
​综上所述:
​目前玩的不多,才10来级。有强迫症,每个精英我来一次都必杀一次……然后我再死回去……
游戏素质还是挺不错的,相对日式游戏来说系统我非常满意!配合动漫内容不断的谜团让我也带入的很快!
推荐人群:
对画面要求不高的日式游戏玩家。
喜欢动作游戏的玩家。​
吐槽一下:
​所有角色和怪物名字在任务说明等上面都是中文,结果在实际游戏里抬头显示都是英文。真是艹了蛋!有时候找个人真不容易啊!
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