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英雄无敌7 v2.1精选地图包
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游戏类型:
游戏大小:848 MB
游戏环境:Windows
更新时间: 14:38:13
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英雄无敌7 v2.1精选地图包
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《英雄无敌7》画面及游戏性试玩心得 英雄无敌7好玩吗
11:07:38 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《英雄无敌7》画面及游戏性试玩心得,快跟小编一起来看看《英雄无敌7》好玩吗!
【游戏介绍】
  《魔法门之英雄无敌7》是一款回合制战略游戏。新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。此外,游戏还将承接上一部的剧情,游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。
  游戏主要特色:
  -感受系列最优秀的一作。游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强。
  -有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标志性的兵种,有魅力的英雄和多姿多彩的环境。
  -探索一个用虚幻3.0引擎制作的魔法世界,游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是。
  -单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值。曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多占模式也正式回归。
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  从一测,二测到现在正式版的发售,算一算来去也差不多4个月了。随着这段时间里游戏的内容一点点的被放出,也吊足了玩家们的胃口,但同时也暴露出不少的问题。如今游戏发售,或许你在跟了怎么多天后,迫切的想知道游戏最终成型的样子,或许你只是在久别了这个系列之后,突然想回过头来看看曾经迷恋过游戏。那不妨和笔者一起看看这款《英雄无敌7》。
  记得之前测试版刚出现的时候,玩家们对于游戏中城镇没有3D画面,吐槽说没有经费。谁知道到了这次正式版的出现,玩家们才能理解什么叫做真正的经费缺失。相信就这一点,绝对是刚上手的玩家最深刻的感受了。
【画面&音乐】
  游戏的主菜单背景采用的是BETA2测试时的样子,而《英雄无敌7》的故事也将围绕着背景中围着议事圆桌的各方势力展开。就单单从这个主菜单背景来看,说实话第一次看到的时候还是挺有游戏气氛的。但是在看过了那段谜之静态CG后,无论看着哪个有战役前剧情图画都会觉得不是那么回事了。真的是会让人“中毒”的。
  游戏开始前那段圆桌前的议事画面,3D建模的人物表情到动作一个个镜头完全僵硬静止,要不是随着人物配音会将镜头拉向该势力的人物,可能你一句我一句的讨论画面会让玩家连哪个声音是属于哪个人都分的不清不楚。然而给了人物脸部近距离特写之后,却又是将人物那种僵硬死板的表情放大了无数倍。要笔者说,不如干脆将这一段换成介绍战役剧情时那种一张张静态的画面,没经费就没经费吧,至少看上去总体保持一致,而画面的色彩总是还能给游戏带来一点史诗的感觉。
  缺少了一段精彩的CG,作为玩家所期待的经典大作,整个游戏给人感觉像是少了一个升华的点。可能很多玩家会吐槽这些不重要,但是谁又不希望这个系列能够越来越好呢?
  不过回归游戏内部,除了不是3D化的主城之外,其他的地图场景和游戏战斗场景其实都还是不错的,至少游戏保证了一个相对舒适的游戏过程。
  在战斗画面,玩家首先可以用俯视的游戏视角来指挥整个战局。在这个过程中玩家们不难发现本作的战斗场景,物品的模型,光影,乃至远景都有一个很不错的效果。同时人物在战斗上也在比较细致的表现,攻击时将会通过身后视角等不同角度行进特写的展现。这无疑让玩家在操控战斗的时候有一个不错的体验。同时相对于测试版,城镇内的建筑树边框加上了一些花纹的修饰,看上去也会更加舒服。这代游戏的BGM也相当的不错。
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游戏制作:Limbic Entertainment
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《英雄无敌7》v2.1精选地图包
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来源:贴吧编辑:纯真
& &《魔法门之英雄无敌7》中后期各种族大型地图哪些英雄比较厉害?今天为大家带来玩家&robinhoofe&分享的最强英雄分析,一起来看看吧。
& &谈到后期还加上大地图,主英雄不学至少大师级的典范就没一票辅助英雄撑场面,对面随便来个副手英雄带个两周的兵就拿低级英雄上去就是送,主英雄来回奔波防守会消耗大量精力和时间,后期最烦躁的就是这了,而且这代的城主系统加成很客观,肯定不会为了个城主就去专门练个副英雄,所以各族能担当后期的只有在能学大师典范里选。
& &先说主英雄,圣堂首推告解师,最为唯一一个能学宗师典范的英雄,只有奥那一人,而且会探索不至于跑得慢,会法师无敌里性价比最高的两系魔法,源系和光明,源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣,输出有源系,还有光明保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了。
& &再来说学院,老索不提,灯神,就自个玩得爽,打小点的地图还行越到后期,没典范培养副手防守就会很被动,而且灯神不作为常规职业不参与此次选举,如图回宗师典范的有两个:炼金师和法师,学院可是就算减了20点魔力照样能上30魔力的变态,不学源系宗师太浪费了,炼金师另一个宗师竟然是经济学,纯属浪费技能点,所以法哈坦,这个源系加6魔力的法师是最强的。
& &接着说墓园,墓园复合大师典范学的有两个职业敛尸官和执政官,主要技能平分秋色,唯一出处就是一个学了天命一个血的防御术,论带兵能力肯定是执政官要强,骷髅海配上终极防御,小骷髅的防御和对面终极兵种防御一样可是很恐怖的,所以执政官略胜一筹,莱拉作为执政官,天赋是加60魔力上限,这直接相当于6点知识啊,就她了。
& &据点来了,我一直不喜欢据点,就是因为这是从三代到7代,当然4代除外,4代据点根本不需要带兵,就单英雄打全图,就据点无法做到无伤FM,这代最头疼的问题就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这对除了圣堂以外的种族前中期无伤FM增加了难度,幸好墓园和地牢有自带吸血的单位还好,据点,森林就直接没会光明的英雄,学院虽然有,但法爵和灯神都没典范很头疼,灯神又肯定主修源系和气系,战场上也就放这两系的魔法就够了,说了这么多继续说据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,可以把军队弄成钢板队,BUFF加了后能打动的队伍除了魔法只有学了宗师进攻的英雄,上百防御的部队想想就无力,伊士,唯一的塑地祭祀。
& &这代森林的英雄除了名的弱,甚至有人说用圣堂的英雄来带队,反正士气高不怕,现在只能从矮个里挑高个了,虽然森林因为5带出了个经验王,搞得典范成了他们的种族二技能了,会大师级别的都有4个,但仔细一看就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者可取,不论种族特技当然是秘学者强悍,毕竟这代的源系内爆太强悍了,法师无敌不是盖的,看我前边四个族都是推的法师英雄就知道,但森林用军备学配合种族特技就是个BUG,保证了部队百分百暴击,就这个伤害完爆秘学者。可惜的是森林只有席艾儿一个游侠,而且她的初始技能都不是战斗的,但坚持下去,到后期这货带兵会非常恐怖,战吼吧少年,结果最时候战壕的种族是森林,毕竟游侠不会魔法。
& &主英雄最后一个了,地牢,原来的法师种族这代成了刺客族,这族因为他们后期的九头太变态了,不用个将军带有点浪费,但这代法师也很强势,所以诡诈之刃和巫术师让我很纠结,诡诈之刃的宗师典范可以使他可以以大师水平施展土系和黑暗的大师级魔法其实可以弥补魔法上的差距,这个族就推荐两个,或者说两个职业,这两个职业里的英雄特技都差不多,用谁都行。
& &副英雄开始,这代除了魔法外,所有技能都带个城主技能,专家级别就可以学,外交的宗师君王风范可以使一个英雄统领全国,圣堂的圣武士伊摩利尔,是最适合当副英雄的,除了进攻、天命、经济他都有,主英雄等级高了典范大师一传授经验,一个宗师外交的国王就诞生了,全球享受好多个BUFF的感觉真棒,我推荐选主英雄后一直开档,等出了伊摩利尔就开打。墓园、地牢没法招圣堂英雄只能去野外酒馆碰运气了。
& &同理,正义联盟在野外酒馆招到白骨守卫后就是除了进攻的BUFF就全都有了,墓园的乔瓦尼是第二辅助英雄,自带外交术,可以很早升出君王风范,至此,貌似只有中立的种族可以收集齐这两个辅助英雄,有这两个在,主英雄在前线放心打仗吧,家里每个城再留个带兵的英雄应对下偷袭就好了。不需要每个城一个经济学的副英雄在。
& &都是些没怎么玩过巨型地图的主啊,我6玩的时候因为亡灵的主武器吸血太变态了一路平A搞得没意思了就弃坑回去玩5,我玩5可是玩通过巨型地图的,后期全靠主英雄传经验的副英雄防守,毕竟主英雄就带各族最能打的远程和终极近战兵,家里一票垃圾兵不招,有电脑偷袭时随便一招2个月的垃圾兵过去就能灭了,但前提是有一定战斗能力的英雄带队,低级英雄带3个月的兵都打不过高级英雄带1个月的兵这是常识,玩不会大师典范的英雄做主力,后面城多找不到那么多带城主技能的英雄不说,电脑带个两周兵来偷袭就得主力回来信不信,最后几个小时来回奔波可以让人弃档。所以,别拿那些不会大师典范的英雄和我争。
& &说到什么初期无伤MF,出经济英雄早出国会什么的可以,先说初期无伤MF,除了老索,其他族都不是靠英雄一个人的能力MF的吧,也就是说第一周少量的兵能干什么事情跟带哪个英雄差别不大,我推荐的几个典范英雄也没说一开始就升典范,不升战斗技能啊,毕竟典范是越到后期越吃香,而且学典范,就不需要学两系魔法了,就典范就可以让一系学到宗师,经济英雄早出国会的说法有个弊端,前边我一人说了,多次重新开始游戏就是为了拿到最核心的两个英雄,主英雄和光明的圣武士或墓园的白骨守卫,这可是要用到死的英雄,而且是唯一的,不能保证初始就握在手里等后面碰运气?这两个被传授经验后当国王可是相当给力的,至于宗师经济的英雄随时可以招,招了传下经验就好了,跟着主英雄屁股后面捡东西建城,能再大型地图统领全国6城以上的就这两个而已,而且因为阵营关系还是唯一的。
& &以上就是后期各种族大型地图最强英雄介绍,欢迎讨论。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《魔法门之英雄无敌7》是一款回合制战略游戏,融合了魔幻元素和战略游戏体验,并且有用RPG养成和一个优秀的背景故事。游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女王的刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。点击购买 >>
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