天下3天魂云麓 重击 会心多少会心比较稳,需要牺牲大功加点加敏吗?

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天下3写给新人的各门派属性加点攻略
文 章摘 要
天下3写给新人的各门派属性加点攻略
  天下3写给新人的各门派属性加点攻略  首先介绍下6种属性点对人物属性的加成方式:  1、力:每增加1点时,物理攻击力增加。大概加成是3点力+2点攻击力(最大最小都增加)  2、敏:每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1 。敏属性加命中会心,会心可打出原最大攻击力威力的1.5倍并且不能划过不可化解,无视回避,保持输出稳定。  3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。大概加成是3点力+2点攻击力(最大最小都增加)  4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加2点时,对眩晕、闭气、郁气、逆脉的状态抗性+1。  5、疾:每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。  6、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。  看了上面的属性加成,相信每个玩家都会对自己所选职业有个基本加点的想法了。现在的大荒里已经不是那个中用+点的大荒了,大家都在追求一种极限。也就是说玩家们的加点不再是多种属性点一起加,而是全加一种属性点。而加点有RMB玩家和平民玩家之分。区分标准,RMB:红烧翅膀,RMB3000+,平民:白翅膀花个500-1000来块,至于可以花1000多的玩家,自己感觉更靠近哪一种吧。  冰心:作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开冰心无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。现在的高级RMB玩家的BX有着BOSS之称。这个职业玉其他职业最不一样的地方就是会加血,而BX的加血技能都和“念”属性有关,其加血量和“念”属性成正比。BX的主要存在就是加血,所以BX加念的是最多的,不推荐其他加法的BX。有人说,全加念其他属性会不够,其实这个完全不用担心,可以依靠装备和自己会加血弥补不足,选BX相信大家都是因为他会加血,所以我们就加念。建议新玩家不要尝试加其他属性,那都是高玩们尝试的方向。  荒火:RMB毋庸置疑绝对加力,不管以后是走重击流还是会心流,加力都是收益最高的,其他属性可以通过装备和炼化来弥补。75级世界套的推出,更多的HH加力了。  平民全敏,这样会心会高,输出稳定,HH的武器长刀是8大门派里攻击力最高的,去攻击方面可以依靠武器弥补,也可以通过,炼化弥补,而且HH前期缺少命中,加敏前期的收益更高。  还有一种,是加体的玩家,主要是想获得更高的物理防御,和更高的血量,从而获得一种和物理其他职业想比得一种血量上合防御上的优势,但是这样会降低攻击力,而且随着75世界套的到来物防已经不是梦,加体的玩家也越来越少。  云麓:这个职业基本没有其他加法,都是加魂,因为这个职业的设定就高法术攻击职业,加魂使自己攻击更高,这是个秒人和被秒的职业,加其他属性就是白加,不多说。  翎羽:RMB玩家加力力炼化,平民加力敏炼化,再不济的就加敏吧,再来个敏炼化  太虚:RMB玩家加魂;平民玩家加疾,选择会心类装备,这样生存力和攻击力兼备。还有一些人加体或者加力,现在是越来越少了,收益没有前两种高。  天机:这个职业是加点方式最多的最杂的职业,形形色色。原因就是KFZ定位不准,号称是康本职业缺抗不了几个boss,输出吧,也不高,导致现在老服卖号最多的职业就是天机。现在RMB玩家都加敏,从而提高TJ的爆发力和攻击力,在依靠装备和RMB砸高钻来提高防御力。再就是RMB玩家加疾,利用自身的高物理防御和一些回避力来抗FB,这种也需要一定的RMB的支持。平民玩家一般加力或者体,力可以提高一定的攻击力增加仇恨量,体则是增加更高的血量物理防御,和抗性,不过物理防御有个最高数值限制,就是最高达到本级别的80%,在高了,还是显示80%。  弈剑:现在被称为神一般的职业,能抗能打能近能远能加蓝,很多FB都是YJ在抗,抗本的YJ70之前加疾之后加敏来增加会心,提高PVP能力;不想抗本,只想PVP的玩家果断加力吧。  魍魉:现在的WL进本都是加力的了,少数加疾的,还有更少的一部分加敏。  以上加法仅供参考,非官方说法!
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作者:秋枫
来源:本站原创
发布时间: 13:39:17
  云麓仙居:
  方案一:全魂
  优点:作为输出最恐怖的法系门派,全魂的云麓拥有最高的输出,在任何地方都是法系输出门派的标杆。
  缺点:唯一的缺点就是云麓天生的缺点,脆皮。
  方案二:全敏
  优点:全敏所带来的高命中和高会心,使得这样的云麓爆发性更强,同时也是不少加疾门派的克星。
  缺点:法伤不高。
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天下3会心云麓属性标准
八十战场套大攻!现在一般的红烧会心云麓,会心,命中。。各位
我有更好的答案
这个其实没个标准的
一些人偏向会心 一些人偏向大功我自己认为的话
你需要大功上3000
会心上1600
命中。。。1300以上吧如果追求知彼的话
应该要在15%以上
物防必须上2000至少要这样吧
个人觉得大攻会心和命中是有一定的比例的,只要是比例合理就能把他了挥出极致来,依你的看法就是正常一个红烧号一般大功上3000
会心上1600
命中。。。1300以上就是最佳配比了吗?
会心命中的比例源于敏的多少
一般撑会心不外乎两种 一种直接加会心的装备或者其他
第二种就是加敏
一般追求会心的职业命中都会不低但是云麓一般都追求魂 也就是大功的极致
于是敏一般只是附带增加
如果要管会心又要管命中的话
会影响大功的发挥
一般1600以上会心算是够用了
遇到冰心之类的职业也没法 毕竟如果沙包冰心或者念虚你有命中也打不过
采纳率:60%
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