之后厉不厉害 2017王者荣耀亚瑟重做做之后好不好用

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王者荣耀旧版亚瑟和新版亚瑟技能对比 谁伤害更高
旧版亚瑟和新版亚瑟技能对比
谁伤害更高,亚瑟在重做之后在技能上面玩法有了很大的区别,那么新版亚瑟和旧版的亚瑟谁更加的强势呢?下面就跟小编一起来看看新旧亚瑟技能伤害对比吧。
亚瑟重做思路:老版本的亚瑟官方给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了
技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会很差!
技能解析:
新亚瑟技能
老亚瑟技能
被动技能圣光守护:
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。
解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。
1技能荣耀之剑:
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。
解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!
2技能神圣领域:
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.
解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!
3技能圣剑裁决:
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;
解析:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!
新亚瑟出装:
暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军
前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!
中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。
后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。
重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。
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王者荣耀亚瑟为什么重做?下面小编为大家带来王者荣耀亚瑟为重做原因详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。【调整原因】作为圆桌骑士的首领,过去的亚瑟在战斗技巧与技能联动性上显得有些缺乏了。一般来说,亚瑟的使用者缺乏足够的作战选择——除了在接战的开始尽快使用完1技能与2技能并不断走砍之外,并不能有太大的作为;而随着比赛的进行,亚瑟的作用随着过于平实的技能逐渐下降,在发生关键团战的时段,放完技能的亚瑟看起来就像是个大号的近战兵,无法对比赛做出更多的贡献,这种缺乏团队贡献手段、缺乏选择性的情况是我们不希望看到的。另外,王者荣耀的英雄设计致力突显英雄使用者熟练度所带来的战斗效果提升——精通空间:例如露娜,如果普通的露娜使用者能够发挥100点战斗力,那么最为顶尖的露娜使用者在团战中的作用至少会有200点之多,这之间的差距能够不断鼓励喜爱特定英雄的玩家拥有不断练习、不断进步的空间,也是游戏中最为激动人心的部分。回到亚瑟这边,通过过去的技能组合,我们很难区分真正顶尖的亚瑟高手和普通亚瑟选手之前的实力差异,这里也存在一定的问题。精彩内容,尽在百度攻略:【冷静过后的思考】所以我们决定对现有的亚瑟王进行一些优化:通过1技能的印记效果,提升亚瑟在特定时间的团队作用——这不仅仅提升了能够妥善组织技能,在拥有印记的时间段合理爆发的玩家使用亚瑟所能打出来的强度,也能够很好地让双方产生一些反制与对抗(例如防守者可以通过控制距离逼迫亚瑟将1技能交到一个次要目标上,然后利用印记的空档保护主要目标尽情输出);同时,我们调整了亚瑟的2技能与3技能,打造了亚瑟的新核心“多段伤害”,并与印记结合形成了一套选择更加丰富、目标选择也更加自由的技能组合;最后,我们提升了亚瑟的开团能力,虽然并不顶尖,但也为缺乏团控的阵容增加了一些选择变化,也给优秀的亚瑟玩家提供更多的carry机会。我们相信,新的亚瑟一定能在王者荣耀的战场上重放光辉!【重生之后亚瑟的新技能】被动技能-【圣光守护】精彩内容,尽在百度攻略:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值。技能1-【誓约之盾】精彩内容,尽在百度攻略:亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒技能2-【回旋打击】精彩内容,尽在百度攻略:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。亚瑟2和技能.png技能3-【圣剑裁决】精彩内容,尽在百度攻略:亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。精彩内容,尽在百度攻略:【其他坦克类英雄调整】在对亚瑟的调整中,我们通过多次与玩家沟通以及调研发现:目前王者荣耀的玩家对坦克英雄的喜好程度相对战士刺客来说有一定差距,究其原因,设计团队认为坦克英雄使用起来,自身价值认同有所不足:在同等经济下,面对敌方的团队集火并不能撑得够久,即便切入到很好的位置,也无法对敌方的核心英雄造成威胁甚至被敌方脆皮输出站撸;这些不良体验严重影响了坦克英雄的热门程度,更多时候,玩家在战场中选择坦克英雄会被团队认定为辅助,只能够保护或者帮助一些拥有更高威胁能力的职业而无法成为战场的主宰,这是我们不愿意看到的。在接下来的一系列调整中,我们希望通过增强一些坦克英雄的生存能力——去和战士/刺客类近战拉开生存差异;或者增强一些坦克英雄的输出能力——至少在经济等同的情况下不会被其他职业的英雄欺负,能够在面对对手时有充足的自信能够一战。白起和项羽将是我们试点的第一批英雄。精彩内容,尽在百度攻略:目前,调整后的亚瑟、白起和项羽正在体验服进行紧张的测试,也欢迎各位召唤师参与体验,并通过各个渠道反馈意见和建议。敦厚的守护神们已经再次出征,这一次,一定能带给我们不一样的神力!欢迎加入搞趣网王者荣耀群(点击即可加入):7群:群:群:群:群:1群:3群:2群:5群:9群:13群:获取最新游戏资讯,一起交流开黑~精彩内容,尽在百度攻略:
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王者荣耀亚瑟重做测试 这个男人不是一般的强
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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新英雄介绍
王者荣耀亚瑟重做厉害吗?和之前亚瑟对比加强了吗?
王者荣耀新闻导语
王者荣耀亚瑟重做厉害吗?就在刚才,我去王者荣耀官网瞅了一眼,结果发现了亚瑟重做的消息,我的天,略微的看了一下,像是加强的样子,容我喝口水再为大家娓娓道来。
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玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
其实小溪觉得亚瑟已经很强了,该加强一波的应该是妲己和甄姬。
就在刚才,我去官网瞅了一眼,结果发现了亚瑟重做的消息,我的天,略微的看了一下,像是加强的样子,容我喝口水再为大家娓娓道来。
作为开场就送的亚瑟,拥有沉默效果和不俗的输出能力,在很多场合都用得上。
从官网发布的消息来看,这次重做是为了追求更强的能力,那不就是加强吗?这一次的重做为亚瑟加入了“祝福”的概念,也就是附加了奶妈的属性,开启大招会在一定范围内为队友恢复气血,还会对敌人造成双倍的伤害,简直666。
我们直接来看重做后的亚瑟是啥样吧。
首先是重做后的被动技能,叫做“圣光守护”,亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度。
重做之前的被动技能是:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复自身1%的最大生命值
对比一下被动效果,重做之后摒弃了恢复效果,换成额外的护甲值,并且还可以提升亚瑟的攻击力,还可以提升亚瑟的法强,但是这里有一个文字迷就是,额外的护甲跟额外的抗性该怎么理解。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
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专区编辑: 小溪
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