请教大神 元素主物理攻击卡片还是绝技攻击

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请教大神,王者荣耀里面的人物属性,技能效果是什么意思,攻击伤害又是什么意思?两者有何区别?在线等!
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PS大神最强技能,杂乱无章各种元素重新创作出完美大片,跪了
最近给大家介绍过不少PS大神,今天带来的是位PS女神,乌克兰大神Viktoria Solidarnyh,她的大招是把很多原本不相干的画面照片,通过想象力和高超的PS技术组合成完美无瑕、丝毫看不出生硬的图片。比如前面的小姑娘与熊,就是这些元素照片拼凑在一起的,这已经不能说是“拼凑”了,而是再生!创新!她赋予了这些凌乱的照片新的生命。下面我们的图片顺序都将是“杂乱元素-最终大片”,您可以看第一张图片时先试试如果自己PS会怎么玩?全是风景,全是塔。最后生生“造”出一座城堡。好吧,姑娘没翅膀,天鹅有翅膀……一位天使诞生了,这种意境,光影,明暗的处理,让人膜拜。非常零散的一些元素,最终能成什么呢?如此诡异的一番景象,如果真去拍摄,恐怕只能电脑合成了。姑娘究竟能变成什么样子呢?连裙子颜色和动作都发生了改变,PS大神还收徒弟不?想和老虎来个近距离拍摄?给大神几张不相干的照片就可以了。苹果,刀子?要削苹果么?好吧,人家还可以玩飞刀。这个元素好多好多,小编反正一时没组合好。竟然是白雪公主!生活中最简单的水果照片。成了如此童话般的意境。小姑娘好可爱,小白鼠也要成主角?给闺女拍一张这样的照片得多开心。我觉得最关键的是脑子里要有空间组合能力和想象力,有点像最强大脑的一些选手的才能。完美的童趣照片。这张也是如此,几个不相干的图片。最终是魔幻小女生的绝美照片。小老鼠似乎总要出镜。这大月亮P的。原图确实比较简单。组合在一起,真不得了。女神通过大量练习才实现了如今的才能,据她说每一次作品,都需要至少7-8个小时的精雕细琢。小编只想问问,PS女神还受徒弟么?这个小编确实没想到会是PS成下面那个样子。这确实得有足够的想象力,也就是说脑洞大开必须要。现在这位PS大神家喻户晓,很多公司都来请她参与设计。感觉现在这个时代,说自己不会PS,那就落伍了。小编先去学了。
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QQ土人 , 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
今天突然发现一个问题,打同一个武将,物理攻击高的赵云普通攻击打300+的血,而物理攻击低的主公普通攻击打600+血。
这是bug?还是普通攻击不是根据物理攻击制定伤害的?
赵云的二级属性也基本都高于主公,上图,希望有解释
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QQ土人 , 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
另外说下 不是暴击或者偶然的情况,我今天试了很多次 都是这个结果主公的普通攻击伤害都是赵云的2倍左右
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QQ土人 , 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
技能攻击伤害&&主公也是赵云的接近2倍,这个是不同的技能,打的人数也不一样多,可能设定也不一样吧,不过普通攻击感觉有点说不过去。
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, 积分 710, 距离下一级还需 490 积分
楼主玩了那么久,我为楼主的智商堪忧,弱弱问一句,赵云有粉钻和兵法的加成么,
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QQ土人 , 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
本帖最后由 温玉13区 于
06:23 编辑
开心的鱼 发表于
楼主玩了那么久,我为楼主的智商堪忧,弱弱问一句,赵云有粉钻和兵法的加成么, ...
你是来秀下限的吧!
1.兵政升级和兵政进阶的效果都在主将面板上提升过了,如图我进阶一次物理攻击,一次物理防御。
2.粉钻之力面板上显示不显示我没办法验证,但是会员之力加主公,粉钻之力加武将,正好我开的也是粉钻,如图。
3.就算主公多加5%的粉钻之力,130点物理攻击,物理攻击也仅仅和赵云一样吧,差一倍的攻击效果啊!
4.谁都有不知道的时候,别扯到智力上,我只是请教高手能解释一下!
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最后登录QQ<dd title="0302注册时间阅读权限10精华0积分435帖子
QQ土人 , 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
这个就属于单向了。
首先,你得分清楚武将的类型。
绝技&&策略&&武力
虽然主将的划分是归到绝技里面去的,但是主将是全面发展型,只是绝技伤害加成翻倍而已。
我这样解释一下。&&你把法将的物攻 跟主公的持平,法将能打出多大的伤害?
绝技将的物攻 是肯定成倍消弱的,不然,就不太平衡了。
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QQ土人 , 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
春风又绿江南 发表于
这个就属于单向了。
首先,你得分清楚武将的类型。
或许像你说的吧
赵云&&主要的二级属性是反击,物理攻击再高也就是很少的伤害,有个毛用啊,看来升赵云武器,多镶嵌宝石没什么用啊,早知道留蓝色武器升级了,除了物理将的和主公,武器越好越是坑吧!
Powered by【深度解析】亚瑟技能分析及打法详解
骑士王亚瑟在原来的版本中是残血的噩梦,而改版后的亚瑟更倾向于对敌人的控制,为队友打辅助。虽然经历了改版,但我们的骑士王依然强劲,今天就为大家带来改版亚瑟的深度攻略。
英雄定位分析:
改版亚瑟的定位是战士/坦克。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性、控制性和技能的可输出行。即使亚瑟经历了调整,在战场上亚瑟依然担当副坦的角色,必要的时候扛下部分伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。改版前的亚瑟对残血的收割很强势,而改版后的亚瑟则更偏向对敌人的控制和消耗。
技能介绍:
被动技能——圣光守护:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值。
解析:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力,亚瑟的技能本身不耗蓝,而回血这让他不用频繁的回城,从而很好的起到压线或守塔的作用。
一技能——誓约之盾:亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒。
解析:这是改版后的亚瑟使用的最频繁的技能,有控制、伤害足、CD快。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,而标记后的普攻或技能伤害大大提高了亚瑟的输出。
二技能——回旋打击:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。
解析:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,增加了技能操作的简易性。玩家也可以在使用二技能的同时普攻,增加伤害。
三技能——圣剑裁决:亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。
解析:这是亚瑟新增的控制技能,除去了技能原本的目标限制,不再只对低血量敌人造成大量伤害,这加强了团战的可操作性和亚瑟的辅助性。而随之而来的控制以及持续伤害也是他又一个亮点。
技能加点:一技能伤害高、附带沉默,还可以增强下次普攻。所以建议主一辅二,有大点大。
召唤师技能:
由于改版后的亚瑟有肉有输出,还有一小段相当于疾步的一技能,所以建议携带斩杀技能,相当于带上了原亚瑟的三技能,增加输出。
英雄搭配与压制:
搭配:改版亚瑟的定位是战士/坦克,比起原来是残血的噩梦,改版的亚瑟更多的加强了对敌人的控制,也加强了输出。所以我们推荐和机动性较高、强有力输出的射手、刺客并肩作战。比如孙尚香、后羿、花木兰、宫本等。
压制英雄:改版亚瑟血量较高,也有不弱的输出,所以针对坦克的战士能有效克制亚瑟。比如吕布和典韦等
被压制英雄:改版亚瑟攻击较高,血量较多,可以有效的针对没有位移和控制的射手和法师。比如高渐离、鲁班等。
装备选择:
改版后的亚瑟依旧是半肉半输出的装备,但亚瑟新增了法术攻击,即物理攻击和法术攻击都有,所以可以考虑将出装换成一件三圣之力。但也要视敌方阵容针对出装,切忌固定出装,如果地方高输出不多,我们可以追求高攻击,反之,需要出一些加防御的装备。
出装顺序是:暗影战斧、三圣之力、影忍之足、反伤刺甲、不祥征兆和霸者重装。
铭文推荐:
五级铭文(各十个):
红色宿命:攻击速度 10%,最大生命 337,物理防御 23。
蓝色隐匿:物理攻击 16,移速 10%。
绿色虚空:最大生命 375,冷却缩减 6%。
这套铭文提高了改版亚瑟的攻速(便于亚瑟一技能标记时段多打出伤害)、防御和物理攻击。小伙伴们配其他等级的铭文时也可以根据这些属性来进行选择。
团战技巧:
进行团战时,亚瑟应该找好自己的控制位,沉默敌方主要输出并使二、三技能尽可能多的触碰到敌人,使伤害最大化,必要时可以保护一下自家的主力输出,避免高输出位死亡带来的整个团队的失败。由于改版后的亚瑟大招具有AOE控制和伤害,所以可以在人群密集时使用。可以采用一技能突进、沉默敌人后接上普攻,再接三技能进行二次控制,二技能打出伤害。
小技巧:亚瑟的一技能可以穿墙,但墙的另一边必须有攻击目标,否则妥妥撞墙。亚瑟的。亚瑟的大招不可以对野怪使用。
实战思路:
前期:开局后,亚瑟可以单独在线上清兵,也可以辅助射手压线。改版后亚瑟的被动技能使他的压线和守塔能力多很不错。与射手配合时可以多理由自身的沉默技能进行控制,联合射手和刺客斩杀敌人。
中期:不清兵时可以多观察地图和各英雄的位置,多多游走,也可以在敌方蓝区计算蓝buff的出现时间,召集我方打野或者射手进行反野,打乱敌人的节奏。
后期:后期时团战次数较多,改版亚瑟应该找好自己的输出位,沉默敌方主要输出,然后让大招控制到更多的人。
以上就是改版亚瑟的深度攻略,小伙伴们拿起圣剑去体验一下新版本的亚瑟吧!
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