火科学和火最高哪个好一点

未来10年最火的5大专业,前景好、年薪高!
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未来10年最火的5大专业,前景好、年薪高!
如果对即将过去的2017年做一个关键词定义的话,人工智能绝对可以成为其标签。自从阿尔法狗完虐人类顶级棋手以后,人们对于人工智能的关注度大大提升。而今年关于人工智能的相关消息更是让人目不暇接,这直接影响到了就业市场上,招聘人工智能相关人才的企业大大增加。同时那薪酬也是高的离谱,动辄30万年薪起步,毕竟当前这方面的人才还是紧缺的。那么,都有哪些专业的人才最对口,赶上了这波增长势头呢?今天,小编就跟大家聊一聊这个话题。1、计算机科学与技术 不得不说,宇宙机确实是最火的,在人工智能领域最缺的是计算机行业的高端人才。尤其是学习相关算法的,人才更是紧缺。因此,在计算机专业人才遍布天下的情况下,如何做到在一个行业精通是需要认真考虑的。国内计算机专业比较强的高校包括:清华大学、北京大学、哈尔滨工业大学、国防科技大学、北京航空航天大学等,如果你能进入这些高校,从事的还是人工智能相关的研究,那你未来十年将会成为所有人羡慕的对象。2、控制工程及其自动化人工智能的核心在于算法,而自动化专业有一个专门的方向是算法学习,说起来也更是对口。在今年人工智能相关招聘启事中,自动化专业是提及比较多的。但这一专业本科学到的知识可能还算比较皮毛,如果你能读硕士或博士,从事这方面的研究相信也会非常不错。3、应用数学人工智能若想在工程上广泛应用,离不开理论的支撑。而人工智能的基础机器学习其本质上是微分方程、概率论和矩阵分析等数学领域的一个应用。人工智能的研究人员必须有非常好的数学基础才能做好相关领域的研究,应用数学也是一个非常对口的专业!4、大数据有人说大数据和人工智能是两个完全不相关的两个专业,其实说这些话的人可以说只看到了皮毛。按李开复的说法,大数据是人工智能的前提;百度李彦宏也提出了相似的观点,人工智能和大数据非常相似。教育部也在2017年批准了35所高校开办大数据专业,包括中国人民大学、北京邮电大学、复旦大学和电子科技大学等都成为了首批开办高校。5、智能科学与技术可能很多人都没有听说过这一专业,这也是创办时间不长的一个专业,创办于2004年。这一专业可谓人工智能研究的正统分支,目前有北京大学、北京邮电大学、南开大学、西安电子科技大学等35所高校开设了这一专业。智能学科的火热也带动了这一学科的发展,未来这一专业毕业生就业被看好。人工智能毕竟是一个多学科交叉的研究方向,因此想从事这方面研究的同学一定要拥有扎实的基本功,同时要扩大自己的知识面。未来十年将是人工智能的黄金发展期,这就是下一个风口。你把握住了吗?
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3.1真正的火旋风--高火穿处刑火旋风(4l已过T17,理论3l可...
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发表于 10&小时前
本帖最后由 唯爱旋风 于
22:10 编辑
T17boss7分半击杀地址:(对比某主播11分钟击杀视频食用)
某主播视频地址:写在前言:
为什么我会写下这篇bd,一是因为玩的时间也不短了,想让喜欢火旋风的人更理解这个BD。
第二就是因为某主播前几天发的处刑bd分享,我本来想着进去学习下新套路,结果发现是一篇为了标新立异而穿新装备的莫名其妙且没有任何BD思路的帖子,而且在下面还有无数被误导的新人顶贴,让我感到很不平。
在国服3.1将开之前发这个帖子必然会导致此bd造价上涨,但我实在是无法忍受某些菜鸟不懂装懂,沽名钓誉。
只要用脑子玩流放,平凡玩家可以玩出不一样的精彩。
一。bd特点
为什么选用处刑者:吸血能力强,升华终结能力提高输出。
BD特色:总结之前所有我看到过的火旋风帖子,加上个人的理解,创造出高额火穿和减火抗:
火抗减少44(20级易燃+诅咒光环)+44*0.3(头部附魔)+44*0.11(诅咒光环宝石品质)≈62%火穿20(火斧)+10(火链)+8(天赋)+10至15(哲烁又名聪明的欧克)=48至53
而这些都只是附带,并不影响BD本身强度的。换句话说,即使是boss单体,拥有极高抗性,且诅咒效果减少,火穿仍然保证你打他输出不低。小怪的话更不用说,旋风斩过寸草不生。火穿和减少火抗,配合火之化身实现最大化输出。
清图效率和迷宫等等:高
boss效率:中上
最大优势:随便打任意T16以下元反物反图,随意打任意T16以下无法偷取图,唯一不能打无法偷取+元反图。
造价:10E-15E,还有很大潜力(宝石全部20品,戒指的优化,关键装备的roll值),投入更多输出更高
强度:4连稳过T17(不是故意4连,是5连想点6连结果点到没钱,硬着头皮把T17打了,死了1次)(其实我有把握3连也能过,只是打得慢些,但是没必要为了证明强度而削减装备)
宝石:武器6洞:元素伤+火焰穿透+高阶多重投射+物理投射物伤害+集中效应+元素集中
火斧无需六连,所有火旋风斩相同的宝石选择。
衣服基础4连:旋风斩+护体+快速攻击+近战物理伤害(+附加火焰伤害)(+增大范围)
4连保证基础,护体常驻20总减伤对于血量不多的旋风斩非常优秀,火斧自带熔岩之击内置冷却为0.15秒,请确保自己的攻速不要低于这个值,合理范围在0.15-0.2秒内,都算是最大化利用。
5连火焰伤害增加输出,6连增大范围优化刷图体验。手套3连:跃击+先祖战士长+快速攻击(深渊手套带一深渊孔放宝石)
鞋子4连:易燃+诅咒光环+灰烬之捷+时空之门(时空门刷图方便,有条件可换成赋予,再次提高输出能力)
头部4连:不朽怒嚎+延长持续时间+受伤时释放(增加生存能力)万神殿选择日耀/月影神(都是减伤,日耀偏向boss,月影偏向刷图),小点选择尤格尔(25反射减少,稳打元反图,只是慢一点。)
盗贼全杀拿2点天赋。
先上面板和天赋图吧。因为易燃诅咒是光环所以看不出来:
我狂欢赛季也是用的处刑火斧开荒,还以为是个便宜BD,没想到后面要达标的装备越来越贵&
发表于 7&小时前
崇高石 +10
总评分:&崇高石 + 10&
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发表于 10&小时前
崇高石 -20
总评分:&崇高石 -20&
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发表于 10&小时前
没了? 天赋呢
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发表于 10&小时前
重要基石天赋选择说明:
1.瓦尔冥约:增强偷取速率,且离处刑极近,很适合点。
2.活力虚空:增强偷取速率,且旁边的一点点到了魔力偷取,是本BD唯一且最有效的回蓝手段。
3.霸体:将闪避转为护甲,使得每次受到伤害平均,物理防御大幅提高,配合高吸血站住,不会出现前一秒连续闪避满血,后一秒命中直接红血,吸不回来马上倒的情况。
4.零点射击:专为火斧自带的熔打而点,50-0的额外增伤非常恐怖。
5.熔岩之力:火焰伤害+8%火穿,更强输出。
6.钢铁之力:专为火斧自带熔打而点,熔打的分裂火球吃到投射物伤害。
7.坚钢之灵:加强护甲,额外物理减伤,少量抗性,非常平均的防御选择。
8.坚毅之心:必中,这个没啥好说的,舍去暴击换来满命中,实际收益大约占总伤害百分之0%-5%。
9.元素催化和制裁:有伤害,还有本bd缺乏的智力,非常平均的选择。
10.增幅:增大范围提高刷图体验,这两点也可以考虑点出一个珠宝槽,增加伤害和血量。
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10&小时前 上传
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10&小时前 上传
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10&小时前 上传
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10&小时前 上传
大佬,面板伤害要看的是熔岩球,你这个是普攻的哦&
发表于 7&小时前
攻击技能增加XX%元素伤害
发表于 1&小时前
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发表于 10&小时前
神奇的算法,诅咒是降低抗性,跟抗性穿透没一点关系。这两算法不一样。
多谢指出,已改正,火穿与减火抗实际效果有细微差别,但不影响总体输出。&
发表于 8&小时前
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发表于 10&小时前
本帖最后由 唯爱旋风 于
18:53 编辑
二。装备选择:
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10&小时前 上传
六洞火斧。没什么好说的,BD绑定物,攻速比伤害重要。
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2.索伏之心,琥珀护身符 血量,火穿,余烬缠身(敌人击中你后短时间受到额外火焰伤害且减速),火之化身(
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10&小时前 上传
3.易燃诅咒头部附魔 增加易燃诅咒效果,相当于提供额外火穿,非常优秀。
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10&小时前 上传
手套插杀戮宝石增加敌人百分之十额外承受伤害,血量攻速都不错,价格十几C ...
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10&小时前 上传
两个戒指都是比较垃圾的钢铸,开荒期买的,以后有钱还可以做更好的,提升更大。 ...
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10&小时前 上传
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10&小时前 上传
异色鞋补抗性,这双双抗高血高速只花了几C
珠宝选择:统一选用深渊珠宝,生命>物理点伤>火焰点伤
最理想为高血+2物点+2火点
开荒期抗性和智力不足可以珠宝上找,非常灵活。&
发表于 10&小时前
药水选择:血药(洗出解冻)+硫磺(持续时间)+哲烁(聪明的欧克,要确保火炕最高)+恨意(开荒期无视)+水银(持续时间+增加效果)&
发表于 7&小时前
这个火斧的说法应该有误导,我在国服测试过,还是物理伤害加成满ROLL重要一些
同样一把200%物理伤害满攻速的比230%物理低攻速的,整体熔岩球要差500,旋风那边差了2000左右。这是我我在国服买过三把火斧试过伤害后的&
发表于 7&小时前
你肯定不能1:1的比呀。1个百分比攻速在不溢出的情况下大概相当于4个百分比伤害,所以攻速更重要 优先考虑攻速。&
发表于 7&小时前
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发表于 10&小时前
新项链省出来的蓝量保留。。。开什么憎恨。。开元素要害啊
新出的衣服5L等于6L 火斧火化身全转火 旋风斩也是可观的伤害啊。。也没啥问题啊
处刑升华50%减少反射物理伤害。。你都全转火了 这个减免的反伤吃不到啊 为啥还能无视元反呢。。感觉怪怪的
为什么无视元反:升华百分之50减少,天赋万神殿百分之25,75反射减少配合高吸血已经足够了,实在不行了40反射伤害戒指带上,你会感觉没有反射词缀&
发表于 10&小时前
新出的衣服多少价格?一件就等于我这个bd所有装备造价,你觉得适合推荐给正常玩家吗?&
发表于 10&小时前
多谢支出,处刑升华说明中没有标明是物理伤害,让我产生了误解,但实际情况是仍然能刷反伤图,只是慢一点而已,不停手回血会把自己打死。
至于新衣服,天价的东西,产出率极低,除了神豪我觉得都可以忽略,一件衣服&
发表于 8&小时前
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发表于 10&小时前
诅咒打BOSS没多少用吧
谢谢楼主分享。好人平安,本来是坐等晚上顶你
没想到 这么快就弄好了&
发表于 10&小时前
是的,所以boss速度是中上(因为还有处刑20血量斩杀),但是所有旋风斩打boss都不快,火旋风对boss的伤害并不比必中物理旋风斩要低。&
发表于 10&小时前
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发表于 10&小时前
wwaassaaaaaa 发表于
诅咒打BOSS没多少用吧
谢谢楼主分享。好人平安,本来是坐等晚上顶你&&没想到 这么快就弄好了
发表于 9&小时前
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Lv.3, 积分 728, 距离下一级还需 272 积分
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发表于 10&小时前
你这有44+13.2+10到11.5的火抗降低由诅咒得来的。我们先不谈穿透的减抗的区别。(增加伤害来说二者意义区别不太大。)boss有80%的诅咒效果降低。你这78左右的减抗实际上只有15.6%左右。而且减抗的收益是呈线性降低的。当boss有40抗性,而你只有20点火斧头火穿时,你的伤害提升是33%。而再加一个项链的10%就又提升13%。这时候你再辛苦绕弯路点的8%穿透就提升了7%左右的提升。而花了打价钱搞得诅咒提升才15%。
大部分的游戏都遵守一个基本原则。那就是游戏里伤害取得应该多元。点伤,增伤,宝率,爆伤,穿透等等……才能相互放大效果实现伤害最大化。
而这个游戏很贴心的做出了标签这个设定更方便了。你不能一直把有限投资某一个标签上。除非你有特殊的思路可以放大这一标签收益。
抱歉我没有说得更清楚,这个bd不需要&
发表于 9&小时前
牺牲什么去追求最大化火抗,因为所有的火抗都是自然而然来的。斧子和天赋还有项链的火抗绑定,诅咒的火抗也是绑定的,因为其他光环收益都太差了。头部附魔旋风斩攻速加成 &
发表于 9&小时前
应该不错,但是这bd不靠旋风斩输出,攻速堆太高,会溢出,所以我还是选择易燃头部附魔&
发表于 9&小时前
所有的火抗都是没有更好选择下的加分点,就算没有这些火穿,清图依然一样快。&
发表于 9&小时前
天赋没必要特意出,诅咒完全可以用惩戒,衰弱。头部附魔,根据自身装备特点选取。攻速不够就攻速,直伤不够上伤害。&
发表于 9&小时前
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发表于 10&小时前
这个BD还是不错的 我在国际服玩的就是这个
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发表于 10&小时前
最后再总结下发这篇帖子的思想:
发帖子要做到的是证明自己的BD优于过去的同类BD,否则自己的BD就没有存在意义。
我的这篇BD吸收了先驱者们的精华,加上我自己的理解,且强度足够,我已经清楚地把优秀之处和不足解释得非常清楚了,这才是BD贴应该做到的。
至于隔壁某些帖子,贴一套新装备,也不讲解天赋为什么这么点,他这个BD比之前的众多火旋风强在哪也没说,我不知道这种东西也能算作BD分享么。
楼主玩这个游戏也没多久,先驱一个赛季,3.1一个月,但我会思考,我会想怎么去提升,蹲在市集页面看一个晚上,为了拿到一件有提升的装备而高兴。
某些主播,发BD帖可以,但这里是真正讨论知识和能力的地方,而不是让你吸粉。
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发表于 9&小时前
哎呀,用了火斧别卖4L的噱头嘛,这火斧bd.好几个版本没变了
没办法呀,隔壁帖子贴个5连过t17,我不是为了打击他才不会贴个3l4l呢。 火斧大体一直没变,只是从前的帖子不用霸体和头部附魔和品质诅咒而已,我自己觉得有提升就加入了 &
发表于 9&小时前
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发表于 9&小时前
這個思路挺好的,造價中等吧,就項鏈貴點,火斧前期稍微貴點,中後期就便宜了,還不錯,沒項鏈之前用什麼代替?黃裝點傷,生命,抗性?還是用屠戮,不知道這種玩法會不會像物理旋風一樣缺少屬性,如果不缺就更好了
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发表于 9&小时前
还有,处刑升华只对物理反伤有效。元反能打但不是随意打。
因为我看升华天赋说明说的是减少50%反射伤害,没有说明是什么伤害。可能是他说明错误,我晚上会测试后改正。&
发表于 9&小时前
因为我看升华天赋说明说的是减少50%反射伤害,没有说明是什么伤害。可能是他说明错误,我晚上会测试后改正。&
发表于 9&小时前
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发表于 9&小时前
其实我觉得火旋风除了打高危boss的操作麻烦一点外,是一个其他都好的bd。个人觉得火旋风就一把火斧头绑定,其他都不用绑定。黄装之路的版本,绑定越少的bd越好。到最后可能连斧头都要换。长老词缀一个前缀就是123%的物理增强不是开玩笑的。
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发表于 9&小时前
BD特色:总结之前所有我看到过的火旋风帖子,加上个人的理解,创造出100点以上火穿:
44(20级易燃+诅咒光环)+20(火斧)+10(索伏之心项链)+8(天赋)+44*30%(头部附魔)+10%或11.5%(20或23品质诅咒光环加成)
看到这我想问一下楼主,降抗和穿抗你懂吗?
在技能说明中是“对敌人造成百分之―44%的火焰抗性”,可能是我理解错误,但使敌方火抗减少,受到火焰伤害增加是对的吧?实际效果相同,谢谢你的指正。&
发表于 9&小时前
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发表于 9&小时前
目前我看到的几个主播发的处刑BD都是从开荒角度出发的 造价从低到高都有介绍吧
楼主你这个上来就绑定索伏之血 起手价格都不同啊 如果去点火之化身 不就基本一样了吗
你上来就说别人误导新人 沽名钓誉。。。 有些过了吧
而且我觉得这游戏主要还是自己玩 开始只要不被宰猪 走点弯路又如何呢 也是游戏乐趣啊
索伏是成型后的装备,如果没有索伏一样能打,只是伤害有不少消减。
我台服开荒过程没拿到项链也一样能打,所以索伏对开荒影响不大的。&
发表于 9&小时前
索伏是成型后的装备,如果没有索伏一样能打,只是伤害有不少消减。 我台服开荒过程没拿到项链也一样能打,所以索伏对开荒影响不大的。&
发表于 9&小时前
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发表于 9&小时前
本帖最后由 唯爱旋风 于
18:55 编辑
飞舞的红烧肉 发表于
还有,处刑升华只对物理反伤有效。元反能打但不是随意打。
已修正,元反图还是能打。
请问 你点了火化身之后 憎恨 恨意 这2个物理伤害的附加冰元素伤害55%左右,这部分的伤害不就浪费了,请问这个如何取舍&
发表于 8&小时前
不开憎恨,开灰烬和诅咒光环。恨意药水是因为没有别的更好的增伤药水了,前期不考虑。&
发表于 3&小时前
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发表于 9&小时前
本帖最后由 唯爱旋风 于
15:14 编辑
熊猫凯尔 发表于
目前我看到的几个主播发的处刑BD都是从开荒角度出发的 造价从低到高都有介绍吧
楼主你这个上来就绑定索伏之 ...
索伏是成型后的装备,如果没有索伏一样能打,只是伤害有不少消减。
我台服开荒过程没拿到项链也一样能打,所以索伏对开荒影响不大的。
兄弟 还有就是你的帖子既然是为了证明自己的版本更强 可以弄一个视频对比啊
比如同等价格的配装打17 绿门更快之类的啊
不然你上来直说别人的没有思路 误导新人感觉没啥说服力啊
虽然可能服务器不同但是可以随便拿一&
发表于 6&小时前
发表于 3&小时前
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!哪一个名气最大,最火,是某科学的超电磁炮s还是魔法禁书目录?_百度知道
哪一个名气最大,最火,是某科学的超电磁炮s还是魔法禁书目录?
我有更好的答案
感觉没有魔禁就没有超电磁炮(不单纯地从时间先后来看)从销量来说的话,炮姐的一二季总和大于魔禁(A站上的一个统计),炮一,魔禁一二,炮s。单论角色的话应该是炮姐,但总体的话我感觉还是魔禁。魔禁三的呼声。
采纳率:55%
抱歉我还真不知魔禁
只知道电磁炮之后才知道的
觉得都差不多
我最先接触的是超电磁炮,到后来才知道有魔法书。
我觉得是超电磁炮人气高。
超电~~因为炮姐最火~超电的主角是炮姐哟~
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火的最高温度是多少
不管燃烧的东西是什么。
我有更好的答案
这种说法本身就不对。不同材质燃烧温度不一样,有的高,有的低,比如白磷自然温度产生的火温度最高为40度,而氢核聚变燃烧的瞬间温度可达几亿度。
采纳率:35%
最高的应该是二氰乙炔,一种液体,在氧气中温度约有4990℃。
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