什么时候排位总是遇到连跪队友队友不坑

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从此不再坑队友 全新排位系统详解
发布时间:16-01-08 16:14
来源:17173
作者:巨人墨菲特
又是新的一年,S6季前赛即将迎来谢幕,很多玩家在季前赛中大展身手,不断刷新着自己的隐藏分,都是为了在S6赛季中打上自己理想的分段,不过光是这样的准备还不充足,S6赛季即将迎来全新B/P机制改动,接下来让我们一起来了解一下全新的排位系统!
全新英雄选择过程
为了给玩家更好的体验,拳头公司对选择英雄界面也进行了很大改动。
位置选择。
比赛开始前玩家可以设定好自己擅长的2个位置,主选,次选。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。
单人开始排队,组队2、3、4人开始排队每人都可以选2个位置,并且要求位置数量&=玩家数量+1。
5人组队时,玩家可以任意设置位置,例如5人都选上路也可以匹配成功。
必须完成位置选择,才可以开始排队,否则【开始排队】按钮不可用。
主选位置设置为补位,那么只显示补位。
这样的设定能让大部分人都拿到自己所擅长的位置,不存在5L只能辅助一说,在比赛中能更大程度发挥自己的作用,在全新的排位系统,可以1至5人同时排队,比起要路人当队友,当然还是几个好基友一同开黑,使得胜利来得更加轻松愉快。
位置展示。
比赛开始前玩家可以设定好自己擅长的2个位置,主选,次选。该阶段进一步展示玩家位置,位置不可更改,10秒就会跳到下一阶段,英雄预选。
排队进入10S的位置展示,可以看清楚自己排到的预选位置是主选位置还是次选位置,10秒钟的时间也可以用来想想自己应该选择什么英雄来打这个位置,更多的准备时间,更好的比赛战绩 。
英雄预选。
玩家有30秒来选择自己希望使用的英雄,选择后该玩家的头像会显示成所选英雄,选择后不锁定,可以继续选择,但是头像只显示当前所选英雄。
玩家之间可以选择相同的英雄。该功能用于向队友展示预选英雄,避免Ban阶段被队友ban掉。
你有过即使报了位置1L大大也把你要用的英雄ban掉的经历吗,全新排位系统增加了30S的英雄预选过程,不用多说想玩什么,看我头像就好,还有一点,这不是觉得你比赛时候使用的英雄,轮到你选择的时候还是可以自由更换英雄的。
蓝先红后,先ban的一定是蓝方。
顺序为:B3 ban, R3 ban, B4 ban, R4 ban, B5 ban, R5 ban。
永远是蓝色方先起手ban英雄,ban的英雄大部分是版本强势的,段位低的话也不可能通过任何途径去知道对面擅长的英雄,不再是1L选择需要ban掉的英雄,反而让双方3L4L5L,轮回选择ban掉英雄,这样的话,英雄池广大的玩家就可以大展身手,多玩版本强力的英雄,在你是1L2L是有很大作用,注意新排位系统是不能更换英雄的。
英雄选取。
比先ban先选的顺序。
顺序为:B1 pick, R1 pick, R2 pick, B2 pick, B3 pick, R3 pick, R4 pick, B4 pick, B5 pick, R5 pick。
先Ban方先手选择英雄,这样的话蓝色方就有先手选择一个版本强力的英雄略微优势,红色方则可以选择相对克制蓝色方的英雄,竞技游戏讲的就是一个公平。
模式变更需注意
TBD模式更新后将取消现在的排位赛选人模式。
选人系统就像上文所述,玩家们慢慢习惯就好。
排位赛将可以1、2、3、4、5组排。
不仅仅是匹配,即使是排位也能1&5人任意搭配开黑。
排位赛、匹配模式都进行ban英雄。
即使是匹配也要认真对待,杜绝版本强力阵容,增加打匹配的战略性。
不选位置不能开排,5人组排也必须每人选一个位置,哪怕是5个相同的位置。
每场比赛之前都必须选择好位置,即使是5排不选位置也不能开排,所选位置最少是玩家数+1,别忘记咯。
游戏前的准备流程变长了。要经历:位置设置-开始排队-位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-loading。位置展示10s+英雄预选30s 共40秒。
游戏前增加了40S时间供玩家准备,好好思考这场比赛要使用什么英雄对阵。
TBD模式下选了英雄要点锁定,时间到了未锁定也会被惩罚。与现在玩家习惯有加大差别。
新的排位系统带来了许多好处,同时也增加了许多规则,比如选择英雄时候增加了要点锁定的流程,不点会受到相应惩罚,切记。
惩罚。位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-loading,这5个阶段退队会有惩罚包括断网、x客户端、关机等。
惩罚系统比较霸道,段位,关客户端,关机,在英雄联盟排位中一定要遵守制度,不然的话黑屏了还在问为什么。
限定时间内未完成Ban英雄,未完成选英雄,选了英雄未锁定都会被判定惩罚。
排位的新系统就介绍到这里,玩家们了解了吗,虽然小编也是对那啥惩罚制度有些不能够理解,不过拳头至少是希望大家认真对待这款游戏,同时小编祝大家在新的一年里段位节节高升!
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>>>玩家声泪控诉 该如何巧妙避开排位坑?
玩家声泪控诉 该如何巧妙避开排位坑?
12:29:25 条|来源:多玩LOL|作者:自己超神队友i坑|
  神一样的对手,猪一样的队友?你是不是也经常遇到这种情况呢,匹配系统之中到底有何玄机?
  【思考】为何排位赛中,你大多数时候感觉队友很坑,尤其是低分段?
  我细说一下我的感受:
  自我实力介绍吧:
  我自己的最高段位是钻1(自信有王者实力,只是一直没精力跟王者组导演工作室们演来演去,所以钻1为止了)
  S3时候也做过代打,口碑挺好,也写过不少攻略。
  S4了因为自己“正事儿”忙不过来,也就不接代打的活儿了。但是有空还是会玩玩小号儿之类。
  &正题:
  如题,前几天我在电1区玩了个小号,定位5胜5败,定在青铜,目前玩到了黄金3。
  目前最大的感受就是,队友坑货特别多,对手水平比队友高几头(有些是双排代打,或者高分朋友帮打小号之类)。
  相比之下,队友菜的一塌糊涂。各种扶不起来的阿斗。。
  我之前是跳段十几二十连胜上来的,胜率63%以上。本来我以为自己可以继续连胜,很快就白金,钻石。。。
  结果,单排的我。。卡壳了。。。卡的心态都不好了。。。- -
& & & & 可能是运气不好吧,最近不知道从哪天开始的,系统总是给我莫名其妙的匹配一些胜率48%, 49%, 39%, 38%的各种无法理解的地狱级逗B。(TM这是要我CARRY么?大哥?就算要我CARYY?!也不能这样给我制造难度啊?!大哥?!)
  毕竟我做过代打,我也知道匹配规则这东西的逗B逻辑,但这几天下来实在是来的太频繁。多不怕,但咱总不能盘盘都这样啊?大哥?!
  ( 记得昨天有一把排位赛,我1楼选人时候说“1楼打野,楼下位置。” 楼下某人看了盒子我战绩后来了一句:“1楼,真是难为你了啊。。” 我说“怎么??” 他“看你战损了,这游戏好难。。” 我说”是T.T“)
& & & 关于如何躲开坑货,我还是做过一番研究,找出了些方法:
  比如打完一盘比赛,你的队友或对手让你感觉他非常菜,那么你可以等3-5分钟再开始游戏,可能这时候他已经进入新的比赛。虽然你不能保证你接下里的队友不坑,但至少,你大多不会碰上他了。
  又或者,你加他好友,在你的好友组别里建立一个分类 “坑货”,“心智不成熟须躲远的”诸如此类,把这类人归入到这类别里。这样你就可以随时看到他的动态了。也可以避免排到一起。
  至于拉黑,我觉得没用,拉黑只能屏蔽它的发言,该排到一起,还是会排到一起。拉黑简直没什么用。有时候甚至起反作用。
  但是关于我,这些方法我都用了,但是我躲不开啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(每一个点都是TM无数滴眼泪啊)
  可能也跟我习惯于半夜打排位有关系吧。。
  其实半夜打排位赛是非常容掉胜率的。因为你会碰上一些情况:
  首先,半夜人少,可能你总是会碰到相同的人,你躲开他们的概率很低。
  其次,半夜双排代打很多,一般来说,你没有过人的个人技术,很难弄得过两个代打的默契配合。
  (我过去就是单排代打,可能是运气好吧,效率还挺高。就算遇上双排代打,也能打出个55开。但普通玩家一般来说都会罩不住)
  & 双排代打的一些特点:
  1,最常见中路+打野:这种组合一般很容易把对面打成20投。
  因为S4以来,由于版本问题,打野位置在比赛中的重要性,决定性进一步加强。而中路也一直都是比赛的节奏核心/团战的形态核心。出色的中野配合、合理的英雄选择,团战的冷静处理往往能把”路人单机小学生“打出“心理畸形”。
  2,其次是ADC+中路:一般代打玩ADC多半是因为打野位置被抢走了,但出色的ADC代打也一样能CARYY全场,不足是,AD位置容易被对面顺风爆发位置克制,或者是打野/上单位在团战中克制,因此不是特别多见。
  (比如前几天,我用打野,碰上对对面中路adc是双排代打,当时中路在我的前期的反复强抓下,基本找不到优势了,线上成绩才:1 3 2。但他们下路的ADC非常猛,前期线上成绩:10 1 3 。当时我们的小学生下路不仅内讧骂街互相指责,还声称挂机,我一个劲的劝解(不过没什么用)。幸亏我们拨当时上路也打的顺,上路是个,前期对线成绩:3 0 2。结果团战时候,对面主动压线到中路二塔下,我(奥拉夫)从野区绕到他们队伍后面,提示鳄鱼塔下开团。结果一开团,我从他们身后直接疾跑+R冲出来猛干ADC,鳄鱼也从正面开R进团猛搅狗屎。 那个超神的AD几秒钟之内就被我撂倒。他们50%团战输出一下就没了。
  反复几次团战获利后,那场他们自己主动就投了。(估计他们后来应该也内讧了))
  3,很少见 上单+中路/辅助等等:这些一般都比较少见了,但上路代打一般都爱用蛮子、瑞文、女剑等轻易压不死,前中后期都没有明显弱势,一旦顺风又能轻易1V2那种爆发类上路。
  也有代打使用辅助,玩的好的还是真心讨厌。尤其在低分段,小学生的普遍问题就是不知道该如何插眼,如何组织进攻,如何正确的辅助以带动下路的节奏。 而一个会玩的代打辅助,对于我这个打野位置来说,我个人是非常讨厌:
  比如,他会非常合理的敌我野区给眼,或者从家里出来后,在中路河道等一些位置偷偷插眼。因为一般打野都会观察中路走位从而判断他的给眼位置。而辅助帮中路给眼/在你的野区下眼,你方没有视野侦察到,是很难发觉的。)而这些都会阻碍打野对战局的判断。一个玩的好的辅助代打,如果成功的帮助己方AD超神/打垮了对手的下路,相当于他们又多了一个“代打”。所以我是很讨厌辅助型代打。。。
  4,演员型代打:这种代打,是我个人最鄙视,最讨厌的,也是中高分段在半夜遇到概率很高的一类SB。我其实不鄙视代打,即便原来我不是代打时候,我也不鄙视代打行为,因为我认为如果我用自己技术战胜对面双排代打,这是对我个人技术的一种积极的肯定。即便我打不过对面代打,也让我看到了敌我之间的技术差距。也就是说,输赢都很有价值。
  反而这种演员型的代打,非常恶心且无价值。这种人就好比一坨屎,如果掉到你的锅里,你会骂他是SB。如果掉到对面锅里,你又会窃喜躺赢了一盘。如果我们对这种现象持一种幸灾乐祸的沉默态度,那我们其实不过是那些吃屎或者看别人吃屎的狗。(所以我每次遇上这种SB,不管是在哪个阵营,我打完都肯定举报的。不管举报有没有用!!!)
  (一般出现这种演员型代打,多是工作室/代练团体行为,可能是承诺了客户较高的胜率要求,或者是时间进度要求。而自己的代练员实力不济,运气不佳。于是这种极端方法孕育而出。方法简要:“我数123,一起开~”)
  再次,半夜打游戏的,还有几类人:
  周末网吧通宵的中小学生党(数量最多,这种玩家多出现于周五、周六、周日的晚上):坑,挂机,喷,送人头,符文搭配逗B又奇葩,一切以为自我为中心,选人不看阵容看心情,智商不够,情商不够,沟通能力糟糕,抗压能力奇差。多数指的就是这些人了。。这些也是我们特别不愿意遇到的。
  游戏爱好者/夜游族:(数量一般,我感觉我目前就是这种人了)很爱玩LOL,技术有高有低,总体素质一般。大学生是这部分人的主力军。上班族/上夜班者/自由职业者占一小部分。这部分人大致素质较上一类稍微高点,尤其是上班族哪一类,主要高在情商、抗压和沟通能力上。就算输了,也就输了,可能被坑了要说也要骂的,但大多数不会出现狂送人头,坐等20,组队挂机,不服SALA这种极端智残行为。
  其它未知生物:(数量未知,恐龙,外星人,3岁失眠儿童,孤独的60后老汉等等):这类就算补完我之前归类没归到的吧。。
  基于以上,你在半夜的胜率将很难有保障,我就是这样。。。。。
  但是,回到正题上,不管怎么说为什么我会排到这么多逗B呢??原来我给客户打单时候也没有感觉这么大阻力啊??
 & &后经我分析发现:
  一般代练员接单的客户账号,ELO都较低或非常低,所以系统会认为你很弱,给你匹配一些靠谱的队友。所以代练打起来也相对省心。因为队友即便是”坑“,也不至于3条路都 1分钟死1次 那种崩的无可回旋。
  但是,如果你玩自己的账号,胜率非常高,比如我之前65%,63%这种。那么最终系统会把你的ELO置的非常高,同时为了调和两边胜率,给你一些非常逗B的队友。
但是哦!!LOL不是DOTA!! 没法1V5!!
  这个匹配规则可能认为,我的ELO是100,队友是10 ,5个人加起来180。 就可以跟对手那5个平均值为30的对手同台竞技了!?
  结果就是在LOL的游戏框架下,对面3-4个把我们这群逗B打成狗,我把对面1-3人打成狗。最后5V5团战1打,逗B由于IQ,EQ问题直接使团战变成1V9,多数的这种比赛,ELO高的人都几乎没法成功CARYY,带领胜利。(所以现在多数代打才双排)
  (不过也不是完全不行,我用JS还是成功带动过的,记得那场比赛人头比32:40,我自己一个人就29个人头,队友3路崩,操作逗B你无法相信眼前的一切那种。最后还是拖到大后期团战残局,对面低估我的推塔速度,跟我换家我才取胜的。)
  这我还没算另一种情况,对手中,还有可能出现代打选手,也就是说,你带着一帮塑料组的逗比脑残,跟对面两个王者钻1的大神外加3个铜板组水平的玩家在抗争。
  综上所述:
  我认为LOL的排位赛匹配规则应该修改,直接修改成按照”段位“来匹配对手/队友, 直接就是相同/接近的”段位“玩家随机分成两组,进行对抗,而不要再来什么隐藏ELO高低,隐藏ELO高的,就分配些ELO低的来组合,争取让两边胜率都接近50% 。 结果导致ELO高的单排玩家随着排位局数增加,最终胜率被拉低这一事实。
  ELO这东西,要么彻底淘汰掉,要么就回复成过去的RANK!!ELO这种貌似公平,实际一点都不公平的隐藏机制该彻底消失掉才好
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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