骑马与砍杀领主带兵数双盾怎么带

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→ 骑马与砍杀 CRPG――大型网游MOD简介
类型:免DVD补丁(免CD)大小:54M语言:英文 评分:4.6
什么是crpg?在单机的《》中,&你可能会觉得 一个人奋战在卡拉迪亚大陆会寂寞难耐, 会觉得制式的联机模式枯燥乏味。那么这个mod会解决这2个问题。通俗的说他是一款联机可存档的mod,您可以在战斗中获得金钱 以及经验,购买物品,升级人物,升级武器等。??也有开放的市场,交易,互换,拍卖。 有合作打怪的Pve模式,也有对战的Pvp模式。????拥有比原版更多的装备 和游戏模式,也有像坦克世界的网页大战略模式(国服貌似没这个)。下面详细说下人物,装备之间的关系。 玩过原版联机的都会觉得 国家制式联机会限制很多东西, 罗多克步兵流,维基亚箭雨留,弓弩cs, 让联机玩家痛苦不已。crpg 更加真实的还原了你所扮演的角色。数量极多的武器装备库,也让你有更多的选择。 不同的配点,配装方法也会影响你 游戏中的操作 控制。??? 合理 交易系统的税率 和修复装备费用 也控制着游戏的 金币系统 不会出现货币贬值。 如果你选择 重甲 板甲 那你必须承受昂贵的修理费用,让你入不敷出。???并且会影响你武器的熟练度 和跑动。 如果选择轻甲, 会提升你的整体重量移动 武器熟练度。和基本无视的修理费。crpg的平衡性比起战团联机更加出色,从我上诉的装备选择人物等级、加点关系不难看出。分组的随机性,也更加提升了平衡度。 而武器升级、人物升级系统也提供了耐玩性。战略战术方面 比起战团联机来说更胜一筹,上百张地图,也让你眼花缭乱。cRPG职业专讲ok,貌似还有许多汽油不太清楚crpg如何加点。这里稍微讲一下(因为老mu又翻2了,不可泄露天机),本人也不是什么crpg达人,只是一些从crpg一代开始玩得。所以有不对的大家帮忙矫正。目前为大致讲,以后细讲如何加点。俺以专职的方式来写:先来分2种低级兵种骑兵与步兵骑兵篇(推荐ping低职业)骑兵可以分为弓骑兵与骑士。但是骑射技能在crpg中完全失效,加点不划算。所以骑兵1级专职直接为骑士。骑士又可分为重骑士、轻骑士还有狂战士骑士重骑士-重所周知:穿重甲,长竿武器,双盾与单手剑还有重甲马。 最终可以专职为无敌的圣殿骑士. 优劣:前期特别难要有持之以恒的精神。后期为顶峰。轻骑士-重所周知:轻甲(重甲也无太大关系),长竿武器,双盾与单手剑,与重骑士不同的是马为骏马,猎马等速度型、低防御马。后期专职为辅助性骑士,姑且叫骑士领主吧(找不到好名字) 优劣:不会像重骑士那么难,中期就可以达到鼎盛期,但后期相比就稍落,是很好的辅助性英雄。可以及时帮助队友和逃避敌人。狂战士骑士-这个本人自发研究。轻重甲随便,长杆武器,但是有所不同的是使用双手剑。马匹推荐选择骏马,猎马等。这种骑士纯属步兵专职后的骑士对双手剑有更深的了解。不太善于使用盾和单手剑。优劣:前期就可以闯荡,攻击力较高,属于平衡型骑士,但是从事这个职业的较少。步兵篇(推荐ping高职业)步兵相对比骑兵较为复杂化。步兵分为近战:狂战士、重甲步兵,远程:弓箭手、双弩手,还有混杂的游侠,刺客等职业。近战篇:近战众所周知就是近距离攻击,完全摆脱弓弩还有标等装备狂战士:这个大家早已有所熟悉,狂战士一把双手武器冲杀与敌群之中,靠高攻,高血,高防混日子。装备为:双手武器,轻重甲随便(推荐重甲)可以弄个标枪如果喜欢,适合进距离于对手周旋。(纯属后期目标,前期不推荐带标)。优劣点:这个可能是比较时髦的职业了,因为作为狂战士就是冲在最前面的,死的也最快,当然经验会是最高的。赚钱和经验都很快。重甲步兵:重甲大家可能与狂战士混淆。重甲注重的是防御,而不是高攻。一般来说大家可以在欧服美服看到重甲步兵搭起盾墙。让弓弩手在后射。纯熟团队兵种。装备为:单手武器加双盾和标枪。和狂战士一样,前期还是不推荐带标。优劣点:最普通的步兵了,一般人都会选的职业。保命最重要,高防御和普通攻击,存活下来可能性更高,然后再盗墓,从死人身上拿好装备。比较平衡的职业。远程篇:远程可能是不太受欢迎的职业,有时还会误伤队友,毕竟敌人到眼前一般就傻了。肯定是等死的。还有如果选择远程就不能考虑骑兵了,因为骑射是在crpg中失效的技能。所以在此不是特别推荐。弓箭手:则么说呢,强弓肯定是主要技能点,当然弓箭手不是没有出路,条条马路同罗马吗,最后再转狙击手可谓是不错的选择,杀人于千里之外,感觉自己就主宰着别人的生死权。装备为:弓+2带箭,和一把近战武器。优劣:没什么很大的优势除非到超后期。然后近战肯定吃亏。而且得不到很多经验。双弩手:为什么选双弩呢?因为弩更看重精准度和攻击力,而不是速度。所以一发不中,还有第二次机会,一般来说就战场上就使用第一个弩,第二个弩纯粹是备用的,比如人家追杀,一般人都会只以为你只有一个弩,这是就用第二个弩阴他。双弩手最终也专职为狙击手。装备为:双弩+弩箭和一把近战武器。优劣:和弓箭手一样,可谓无优势除非超后期。1箭毙命。近战吃亏,得不到很多经验和钱。混杂篇:混杂----弓弩与近战的结合,比2者都要强大。就像那个黑夜传说中的混血的。游侠:这个是老mu的专署了,他可能更了解。可谓是很强大的步兵职业。近远距离都可以。装备:双手剑,弓和2袋箭。优劣:近距离远距离都不慌,钱与经验随人物而改变。人多时近战得高经验,人少时远程保命。狂战士与弓箭手的集合。刺客:这个和游侠很相像,不同的是刺客带弩,不是弓,更看重一击逼杀。对精准度有着很高的要求。装备:双手剑,弩和弩箭、加标枪。优劣:很难操控的职业。要学会阴人,刺杀发则。技能较为混杂。需要双手、弩与投掷熟练度。
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Warband Turtle Soldier Nix Mod(战团“杜绝龟壳双盾”修正补丁)1.1b
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翻译介绍(by CountryBear )
战团“杜绝龟壳双盾”修正补丁
这个MOD移除了所有我能找到的拥有多盾牌部队的额外盾牌,使得AI士兵不再会出现背上和手臂上有盾牌的情况。
您可能仍然会在遭遇强盗袭击等遭遇战事件中看到这种双盾的奇怪情况,这些部队可能是属于其他脚本事件。我只改动了王国部队和四处游荡的强盗及劫匪部队,但这已经涵盖了你在战团中所能遇到的绝大多数部队了。
请对你的战团模组中的troops.txt进行备份,然后将本MOD放置到你的MOD文件夹中替换原文件
祝你玩的愉快(你需要开档)
更新日志:
1.1 修复了trp_sea_raider_leader【海寇头目】仍有多个盾牌问题。
1.1b trp_sea_raider_leader【海寇头目】不是罪魁祸首,trp_sea_raider【海寇】才是。漏掉了他的额外盾牌,现在修复了。
Bug:据我所知目前还没有。如果你遇到的任何部队仍然是龟壳双盾的话,请在TaleWorlds官方论坛PM我(我的用户名是MarkQuinn)
兼容性:这个MOD是基于战团1.104,有可能或有可能不能在之前的版本中发挥作用。如果TaleWorlds官方在什么时候发布了一个改动过troops.txt的升级补丁,这个MOD将会被覆盖,那么你又要龟派双盾纠结不清了。在我情况允许的时候尝试着更新它,不过还是希望TaleWorlds能看到这个情况并修复它。玩得开心!
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