巫师3剧情简介对话影响剧情吗

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《巫师3》IGN评测 剧情拖沓成瑕疵
  《巫师3》和前作不同,并没有让玩家像赛跑一样一声令下从起点出发向前猛冲。在《巫师2》里,玩家一上来就进入角色,开始体验一段错综复杂勾心斗角的明争暗斗,然而《巫师3》的主线剧情则显得有点稀松平常,甚至有点敷衍。不过每次我另辟蹊径的时候,总是会进入一段狂野开放、精彩奇幻的角色扮演体验,期间还让我有机会充分欣赏炫酷的打斗动作。即便玩了《巫师3》100小时,我还是禁不住想要继续玩下去,前方总是会有更多东西等我去发现,去狩猎。
  《巫师3》的紧凑程度和背景深度不亚于前两部作品,不仅RPG机制有深度,而且庞大的开放世界更是让这种深度更加深不可测,同时也让人经过长时间的摸索以后,获得莫大的成就感。很难描述这款游戏有多么庞大多么开放:郁郁葱葱、起伏不平的野地上,点缀着随风飘动的植被,每株植被都形态各异、大小不一,填充着各种地貌,野外和城镇并没有明显的界限,但城里熙熙攘攘人头攒动,与野外截然是另一番景象。完整的昼夜交替和动态天气系统让整个世界融为一个整体,这是我见过的最真实的游戏世界。方便快捷的小地图会提示玩家目标位置,虽然这种设定有点太傻瓜了,但说真的,如果没有地图自动标记,我绝对会迷路。如此庞大的世界,依然不会让人觉得空虚,依然充满行动的目标,这不得不说是一项成就。
  唯一需要告诫大家的是,笔者评测用的PS4版本表现稍微有点瑕疵,30fps并不是轻松能达到的,而且两个主要地图之间需要读图,读图时间还挺长。游戏过程中不时会遇到一些小bug,虽然一切这些问题都不会对游戏本身造成太大影响,但多少让这段美妙的体验打了一些折扣。
  这个开放世界很显然是根据剧情分支而设计路线的,虽然主线剧情许多闪光点,但它是整个《巫师3》乏力的元素,或许这正是所谓的&上古卷轴综合征&。我们的故事一开始,杰洛特就在跨越各个大陆寻找失踪的老情人Yennifer,以及养女Ciri。然而整个剧情几乎就没有更多内容了:漫长的主线剧情中,绝大部分都是杰洛特给人打杂,用来换取关于Ciri的情报。虽然这一直都在提醒我们前进的最终目标和动力,但整个过程给人感觉就像大海捞针一样,毫无头绪,相比之下《巫师2:国王刺客》的剧情明显更加错综复杂环环相扣。
  游戏流程中有许多情感冲击,这要得益于出色的台词编排和人物配音,不过大多数对话都是为了给跑腿任务找个借口。每次我以为我就要发现什么重要秘密的时候,总是突然需要护送一只山羊,或者寻找某个走失的傻矮人。哎,就连杰洛特自己都忍不住偶尔吐槽,这么多无聊的任务什么时候是尽头。
  另外需要指出的是,虽然玩家并不需要补习前两部游戏,也不需要补习《巫师》小说就能正常体验游戏,不过如果真的一无所知的话,Ciri对玩家来说就是个彻底的陌生人,直到游戏的最后阶段才开始认识她。所以笔者寻找Ciri的动力并不像制作组期待得那么强烈,游戏中设计了许多辅助角色,但都没有起到实际作用。
  这些角色的闪光点需要玩家另辟蹊径才能发现,而这正是《巫师3》最精彩最完美的地方。游戏早期的一些对话会对玩家在《巫师2》中做的决定进行归纳总结,在杰洛特的寻人之路上,许多老面孔会再次出现并扮演重要角色,他们会给你提供另一套支线任务,剧情更有趣更多样。地下帮派战争、刺杀阴谋、三角恋等剧情全都会出现。支线任务的剧情丰满,充满故事性趣味性,让人感觉它们如果被放在主线剧情里反而更合适。
  来源:IGN;编译:3DM-druiber
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巫师3:狂猎影响结局的剧情选项介绍
& &《巫师3:狂猎》中不同的选择将导致剧情的变化,下面为大家带来玩家&earthrise&分享的影响结局的剧情选项介绍,一起来看看吧。
& &剧情人物,ciri,有三个结局,一个会死,另外两个可活。有5个关键选项,如果你有三个或者更多选项没有按照下面说的去选,那么ciri会死。下面的建议都是希望ciri活的。简单说,如果有3条照我说的做,你女儿可以活下来。
& &In Act II: Main Quest: Blood on the Battlefield you must have chosen to play snowball withCiri&over drinking with her.
& &第二章,任务是战场上的血液,选择和ciri一起打雪仗,而不是喝酒
& &In Act II: Main Quest: Blood on the Battlefield you must have refused the coin from Emhyr when you visit with&Ciri.
& &第二章,还是这个任务,选择拒绝emhyr的硬币,这家伙应该是个老头
& &In Act III: Main Quest: Final Preparations you must have let&Ciri&go alone to talk to Lodge of Sorceresses.
& &第三章,剧情发展到要联合女巫们来对付狂猎,在救出女巫后,女巫邀请ciri去谈话。选择让ciri单独去面对。这时候ciri已经很叛逆了,想自己作主,所以老爸不要随同。 我提醒下,我玩出ciri死亡结局,死之前的回忆有一幕就是老爸在跟女巫交涉,女儿在背后嘴巴歪了。
& &In Act III: Main Quest: Battle Preparations you should not have given the necklace of Lara Dorren to&Ciri, letting her tear up the laboratory.
& &第三张,ciri提出去那个很刁的精灵法师的工作室,一行人过去发现这个精灵法师研究ciri的族谱很多年了。在工作室找到精灵一族的族谱,上面说明ciri跟一个叫做lara dorren的老祖先有血缘关系。工作室可以用巫师感知找到一个祖先的项链,不要拿起来,拿起来了也丢掉。不丢掉也不要去跟ciri对话。如果你对话了,老爸会给女儿带上祖先的项链,然后ciri就被迫面对祖先使命去牺牲自己拯救世界了。 如果你没有给项链,女儿会发怒用超能力毁灭工作室
& &In Act III: Main Quest: Battle Preparations you should have gone with&Ciri&to the GRAVe of Skjall.
& &第三章,ciri在最终决战前要去拜访一些人,其中一个是追求过他的宅男。那个男人已经死了,选择陪同ciri去扫墓。
& &Triss线,关键选择就是tirss会否跟随魔法师一起逃离。
& &这里决定的关键就是要跟tirss把所有相关任务跑完,然后在triss犹豫是否上船前,选择最柔情的选项。triss吃软不吃硬,她会先上船并改变主意回来跟你打飞机。
& &ven线,好像没有碰到。
& &剩下就是支持谁当岛上国王,还有刺杀国王的任务,这些选择很明白了。
& &那个卖草药的女巫,想让她活下来,就是把她给的任务跑完,最后关键是打完飞机后,碰到她拿到了卷轴,选择晓之以理,可以存活。但是,她去了巫师大本营后又找了一个男人,好像是防守巫师大本营时候认识的。在防守作战后就两个人私奔了。
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尼玛先不知道后面可以和y啪啪啪 一不小心就和t啪啪啪了 但是我想跟y在一起阿 我悔得不行 谁来救救我
我有更好的答案
重要选项的时候存档啊,通关后再打吧,不过通关后其实都一样,人都见不到
我把存档覆盖了= = 你有么 发给我?
我只有通关存档。。。
结局是CG动画么? 听说是以绘画的形式表现?
有绘画,也有cg,我记得我的结局最后是希里做了witcher和杰洛特在一个酒馆分开,
我也准备让希里去作witcher
然后二周目一定要把y给办了 再让希里去作女皇
采纳率:51%
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