HSOO哪几个BOSS比较便当可以先撸之

(ERROR:5) & 主题发布或回复时间超过限制5.4PVE:战斗贼战斗在25HSoO一区攻略(2)-新浪魔兽世界专区
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作者:wzwzy01|时间: 14:51
5.4PVE:战斗贼战斗在25HSoO一区攻略(2)
摘要:本文以DPSer视角讲解战斗贼在英雄决战奥格瑞玛中的战斗技巧,献给还在开荒的团队。
  BOSS攻略
  一区:
  一号水元素
  天赋:预感,瘫痪毒药,速度爆发/暗影步(推荐速度爆发)。
  雕文:杀戮雕文必装。
  与普通不同点:&BOSS身上会获得一个叫做膨胀腐蚀的BUFF,25H50层,每次使用单体技能攻击可以减少一层BOSSbuff的层数,而自己将会获得一层BUFF,同时会出一个小怪。2层一般伤害,3层较高伤害,4层高伤害,5层你不停手治疗就要骂娘了。但是因为25人人多,每个人叠个两三层BOSS就没buff了,几乎可以忽略这个技能的存在。
  流程攻略:基本跟普通没什么区别,P1打BOSS,P2打小怪循环,非常便当的一个BOSS。
  战斗贼战斗要点:
  1.大团保持同一个方向移动,可以更好的排放邪煞池。
  2.每次BOSS要释放漩涡的时候,观察BOSS头的朝向开启你的速度爆发或者疾跑,绕着BOSS的喷吐进行输出。
  3.莫贪小怪的dps,aoe什么的还是交给SS爸爸之类的吧,把BOSS更快的压进P2更加重要。
  4.每次杀戮请在邪煞池出现后再杀戮,否则杀戮的时候会一直受到邪煞池的伤害。如果卡到重要buff不得不杀戮,请先佯攻。
  tips:瘫痪毒药的毒刃可以定住小怪,斗篷可以免疫漩涡的伤害亦可以让你不再叠加(但是不能消除自己身上的DEBUFF)膨胀腐蚀的DEBUFF。
  二号堕落的守护者
  天赋:备战就绪,假死,暗影步。
  雕文:烟雾弹,斗篷(可选),闪避。
  与普通的不同点:
  酒仙:1.每两次投酒,下次酒在空中的飞行时间会缩短半秒,可以理解为酒越来越难躲,转阶段会重置。2.酒仙在转阶段时仍可以使用对冲(冲向一名敌人在中途相撞,并使用旋风腿)。
  盗贼:每次攻击(包括锁喉)会定时生成毒液池留在地上,转阶段会清除在场的毒液池。每跳伤害非常高,一定要躲好。
  牧师:每次释放灾祸就会提高一次灾祸的伤害,每次会多造成10%最大生命值的伤害,转阶段重置。
  流程攻略:每个boss会在生命值的66%和33%转阶段,目前我们公会的打法仍旧是酒仙-盗贼-牧师依次转阶段的打法。通常远程职业通过多目标来平均输出,近战通过急火来控制boss的血量让他们依次进入转阶段。酒仙转阶段的时候,去撸阴郁的化身,并且分配好打断链打断好腐蚀震击。DZ转阶段的时候留住你的爆发技能尽快度过这个压力较大的阶段。牧师转阶段的时候扔出你的烟雾弹来帮助团队减伤。在boss都进入过2次转阶段后,拉倒一起开启嗜血rush掉。总体来说,也是一个便当的boss。
  战斗贼战斗要点:
  1.躲好酒桶和毒液池是对你最基本的要求也是必须的要求。
  2.打这个boss的时候,转阶段时如果处理不好星,容易丢星。酒仙和牧师转阶段的时候,你留在BOSS身上的星会马上消失掉,而盗贼转阶段的时候你有大约5秒多的时间把星转嫁给苦痛化身。因此要转阶段时观察好酒仙和牧师血量,及时转嫁掉星,而盗贼可以等苦痛的化身下来后再转给苦痛的化身。
  3.在能够剑舞到多个目标的时候,开启剑舞能够有效的提高你的dps。
  4.苦痛的印记如果传给你,第一时间盾墙,2秒后闪避,在闪避期间视压力斗篷(苦痛打你不但有物理伤害还有毒药伤害),斗篷完了就应该传出去了,在这里你没你想象的硬。
  tips:1.武僧旋风腿的时候可以开启斗篷打个佯攻站撸。2.斗篷可以清除蚀骨酒,旋风腿的DEBUFF,并且免疫毒药伤害。3.牧师的灼烧不会点名近战。
  三号诺鲁什
  天赋:假死,暗影步,死亡标记。
  雕文:转嫁,烟雾弹,佯攻。
  与普通的不同点:现在除了血量增多,伤害变高,开场能够进的人数变得非常的多,不再限制为4个,基本没有不同点,是一个考验dps和治疗的boss。
  流程攻略:DPS在内场击杀一个小怪后,外场就会出现一个小怪,因此第一波进去的人需要分配好大怪的击杀顺序,避免同时出现大量大怪导致外场大怪过多而崩盘。在进场时,第一时间标记你要杀的怪,刷一个切割,可以把杀戮给大怪,这样你能快速的出场。在进过一次场后,你要做的就是撸boss!撸出你的水平,撸出你的风格,当然线啊什么的还是要躲的,烟雾弹也还是要放的。
  战斗贼战斗要点:这是第一个标记转嫁流大放异彩的boss,在目前我熟练以后,冲暗的覆盖率可以达到惊人的70%-80%,dps杠杠的。通常来说,只需要对着BOSS连点两下路人甲标记转嫁宏,
你就可以获得5星。而路人甲的死亡速度通常在5-10秒(取决于你团队远程dps的转火力度),然后你再连点两下(注意下转嫁的CD,如果CD未好,请用猩红风暴),又可以获得5星,大技能的CD瞬间就好了。
  宏的使用原则:
  1.原则上在P2前不对boss使用死亡标记。
  2.合理配合使用死亡标记鼠标指向宏,优先标记快死的小怪,这样你能获得更多的星。
  3.在冲暗双开阶段,只打普通循环,不插入标记和转嫁(当前目标可标记时可以标记当前目标剔骨)。
  4.优先用完当前的星(一般要打到3星以上),再使用宏。
  tips:1.杀戮时,如果有线,请开启斗篷再杀戮,如果不慎杀戮了出线,请使用杀戮取消宏。2.杀戮时容易吃到大怪的球从而增加腐蚀值,请立刻进场清掉的你腐蚀值,保持零腐蚀值是你高dps的源泉。
  四号傲之煞
  推荐天赋:暗影步,装死,预感。
  推荐雕文:疾跑,转攻,烟雾弹。
  这个王也可以用标记打,但是开荒不推荐,标记会增加操作量和监视难度,容易出错,预感比较稳。当然标记可以增加dps,看自己取舍了。
  与普通的不同点:
  英雄模式下傲气值会增长的比普通模式高,因此一些普通模式没有出现的技能也相继出现了。
  1.裂隙:boss会随机在场地的周围刷新一个裂缝,不断的向人biu暗影箭(跟惧之煞小怪一样),需要有人去踩。踩完后会获得一个debuff1分钟内不可以再踩。每次开着疾跑去踩一下就好了,1分钟CD跟疾跑完美吻合,踩完后暗步boss回来。两个裂隙如果距离很近的话开着加速技能可以连踩两个。
  2.放逐:具象出来后囚禁出来前BOSS会随机点名3名非坦克玩家进入内场,并在外场留下一个镜像碎片,当外场的碎片被击杀掉后内场的人获救。进内场后,你会不可控制的向前跑,一般是第一个弯左转,第二弯左转,然后你会在一条小道上,如果你还没出来,看到前面有煞魔过来了,掉头,快碰到墙了再掉头,一直在这条小道上前后跑即可,楼主一次在里面跑了近1分钟……
  3.投影:傲气值在50-75的玩家在傲气冲天之后,在自己15码之内有一个只有自己能看得见的带绿色箭头的圈,6S后不踩对全团造成AOE伤害。就是如下图的圈,一定要踩好。
  4.傲慢光环:傲气值75-99时会使玩家其产生傲慢光环,持续25秒。此效果将会让玩家每1秒对附近5码范围内的盟友造成250000点暗影伤害,被击中会获得5点傲慢值。身为一个DZP1阶段不应该会达到这个傲气值,P2到达这个傲气值时离开人群。
  流程攻略:P1是一场流程非常固定的boss战,出现小怪(躲小怪),放逐打碎片,救人(救完人可以去踩裂隙),大怪出现,傲气冲天AOE。各个流程逐个击破,就可以进入P2了。进入P2后所有技能不变,但是增加每十秒1次aoe并且增加所有人5点傲气,开启嗜血撸他丫的吧。
  战斗贼战斗要点:
  1.中泰坦之赐的人一定要集合在点站!只有所有中了泰坦之赐的人集合在8码范围内时,才可以获得buff。
  2.在boss快放逐前,请不要杀戮,如果你杀戮的时候被放逐了,你进去后就是场地的中间,然后四面都是墙,等死吧。
  3.具象,碎片,大怪在的时候,开启剑舞撸他丫的!dps第一,就是你了!
  4.每次踩裂隙前打个佯攻。
  5.傲气值过50以后,傲气冲天的时候找个没人的地方站,要是站在人群投影出在人群看不到,就boooom!
  6.中了傲慢印记,请斗篷!
  tips:这个王所有伤害都是魔法伤害,可以被斗篷免疫。
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楼主:夺其贞操千里之外级别:平民  威望:2精彩内容,尽在百度攻略:&&对法师几种错误认识的反驳以及对新手奥法在HSoO中输出细节的几点建议进入原文&&看5.4以来的法师区一个趋势是越来越多的新人抑或平民团的法师朋友选择了冰霜天赋,盲目认为冰霜天赋的法师是简单无脑又暴力的,其实不然,奥法在输出方面基本是完胜冰法的。所以特意写这么一篇算是心得的帖子,虽然时间已经是版本末期的末期,对大多数人帮助并不大,意在帮助想要玩奥法的朋友,给他们指一下路,写的不好希望高抬贵手,并没有什么其他意思,若喷请轻点。这篇帖子主要内容是奥法在HSoO中各个BOSS的提高输出心得,并不是完整攻略,所以,请斟酌是否采用。所以也希望更多朋友提出意见,提高DPS。精彩内容,尽在百度攻略:当然,所有DPS的大前提是保命与执行任务,请不要一味输出放弃团队任务,不要做团队毒瘤啊亲!!更新内容:关于法阵奥法基础手法的普及奥法,顾名思义,输出围绕奥术。奥法的主要输出围绕三个技能 奥术冲击 奥术飞弹 奥术弹幕。奥法之所以控蓝,是因为和的存在。奥术充能层数越高,你主要输出技能造成的伤害越高,同时耗蓝也几何倍数上涨。剩余蓝量越高,由于精通的加成,你的技能造成伤害也越高。同时精彩内容,尽在百度攻略:由于高层数充能的高耗蓝,在没有回蓝手段之后要打出奥术弹幕清除奥术充能层数。当然,唤醒也可以清除充能层数,但当前版本来说,祈愿奥与法阵奥相比没有任何优势,所以不考虑。同时,自从5.0前夕将法师这个职业的三系专精都做出了对应的主动DOT技能之后,炸弹也成了输出中必不可少的一个成分。简单来说,奥法的输出,有几点是必须要做的1.战斗如果4个GCD内不需要频繁移动,那么优先放好法阵,法阵时间即将结束的时候补一发。精彩内容,尽在百度攻略:2.非大爆发停不下来的时候,炸弹及时补。活动炸弹在最后一跳之后,爆炸之前补(最后一跳时间因急速不同而异,大概是1.5-1.7S之间)虚空风暴没有爆炸机制,但为了不浪费GCD,也是在最后几跳的时候补精彩内容,尽在百度攻略:寒冰炸弹卡CD补3.输出围绕蓝线打技能,没有十分固定的手法,低层充能优先打奥术冲击,如果在2层充能的情况下获得了2层奥术飞弹,我的建议是不要浪费飞弹。此时使用一个飞弹的意义在于稳定蓝线,同时保证下一次触发飞弹是有效的。四层奥术充能之后,需要做好对蓝的预判,如果打完下一个奥冲你的蓝线在85%以下,那么不要打奥冲,有飞弹打飞弹,没飞弹打出弹幕清层。如果下一个技能之后,你的蓝会到达100%,我的建议是多打一个奥冲,保证蓝没有溢出精彩内容,尽在百度攻略:当然,如果情况比较特殊,身上2层飞弹BUFF,蓝又将要满了,还是用一层飞弹损失比较小,飞弹之后继续奥冲,稍微降低蓝线。4.在副本中,输出手法并不是一成不变的。特殊BOSS有特殊机制,根据BOSS不同,需要有不同的判断,ADD战斗可以通过大量AOE来提高你的输出,而不是一味撸木桩。5.ADD处理手法。高血量多怪长时间ADD处理技能优先级 烈焰风暴&冰锥术(雕纹)&奥术弹幕&炸弹&魔爆术。 低血量ADD处理,可以不使用烈焰风暴。 3目标及以下ADD处理 建议多目标保持炸弹多打弹幕。精彩内容,尽在百度攻略:可能用到的插件列表:TellMeWhen 多功能监控插件,在法师区有无数种字符串供你选择学习,如果想学习具体用法,可以百度搜索“自从有了TMW”第一个帖子即可。基本最好用的两个跟输出有关的插件就这两个 当然WA什么的也可以用,因个人习惯而异。暂且说这么多,楼主会根据后面朋友的疑问随时更新主贴。精彩内容,尽在百度攻略:关于几种错误理论的反驳首先要对几种错误的误导性言论进行反驳1.冰法是开荒天赋,而奥法火法是伐木阶段拿来冲DPS的天赋这种言论的误导嫌疑十分大。纵观整个5.4版本的SoO,拿PFU团队来说,国服前10的团队,开荒HSoO,除特殊BOSS探索机制外冰法大概是没有的。也就是说,大多数PFU团队的法师开荒选择奥术或者火焰天赋。这种选择不无道理。首先,SoO中,冰法DPS的确很差,比起其他两系专精,既无强大的单体DPS如火法,亦无强大的多线处理转火能力以及优秀的本体实力如奥法,唯一优点是操作简单,对装备的要求不是那么苛刻。个别BOSS个别打法或许需要冰法参与控制,但只是权宜之计。况且大多数打法是不必须要冰法这个专精的。精彩内容,尽在百度攻略:2.奥法需要装等5XX以上 火法需要装等5XX以上才可以用,在这之下冰法输出强于奥法火法这种言论也是很不负责任的。首先,整个MOP版本来说,法师这个天赋并不是像以往版本,有十分严格的属性界限,当然,火法还是比较例外,在一个暴击值的前后输出舒适度是不同的,也仅限于舒适度不同,并不是完全不能玩。专精的选择与属性权重有关,与装等多与少无关,换句话说,只要你重铸正确,宝石正确,有正确的输出理论指导,你玩什么天赋都不差。3.奥法就是3+1+1等等等有固定的控蓝循环这种言论也是错误的。奥法这个版本因为T16的存在,输出围绕蓝线。下一个技能的使用,永远根据你当前的蓝量选择。比如 我已经没有飞弹了,蓝96%,我该怎么办?精彩内容,尽在百度攻略:当然选择是继续奥冲,比如我身上有一层飞弹,但我当前蓝量只有80%,我该怎么办?我的选择是用掉飞弹,炸弹如果到时间优先补炸弹看是否触发飞弹,不触发果断用掉弹幕轻层。特殊BOSS下面会提到。由此可见,奥法并不是一个死板输出的专精。正文好了废话不多说,结合BOSS来讲解我的一些小心得,希望大家不吝指出错误,共同交流。一号BOSS 伊墨苏斯关于SoO看大门的BOSS伊墨苏斯,其实这个BOSS 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作者:wzwzy01|时间: 15:00
5.4PVE:战斗贼战斗在25HSoO更新二区
摘要:本文以DPSer视角讲解战斗贼在英雄决战奥格瑞玛中的战斗技巧,献给还在开荒的团队。
  二区:
  二区这个区整体来说很简单。
  五号加拉卡斯
  简直是一个便当BOSS,但是也是战斗贼的主场, 战斗贼超高的AOE在这里可以发挥的淋漓尽致。
  推荐天赋:假死,暗影步,瘫痪毒药,死亡标记。
  推荐雕文:转嫁雕文,剑刃乱舞雕文,烟雾弹雕文。
  乱舞雕文和瘫痪毒药配合可以几率性的瘫痪碎骨者。
  与普通不同点:基本没有不同。
  流程攻略:这东西有流程么?
一个字撸,有什么躲什么。P2龙下地,撸。另外简单说一下火球的原理:火球落在场地的任何地方均会对全体造成伤害,但是火球在落地前每经过一个人都会减弱火球的爆炸伤害,被点火球就带着火球路过人群就好了。
  战斗贼战斗要点:
  1.击杀优先级:萨满-掌旗者-碎骨者。打断好SM的治疗链。优先标记快死的怪。
  2.瘫痪毒药毒刃可以留住碎骨者。
  3.如果你上塔被击飞了,击飞的同时暗步可以让你回来。
  4.P2斗篷清除辐射烈焰的DEBUFF。
  5.P2待点名后再杀戮,如果杀戮了被点名果断取消杀戮。
  tips:据说闪避可以闪避掉大怪执法官的旋风斩?
  六号钢铁战蝎
  推荐天赋:吸血毒药,暗影步,预感
  推荐雕文:烟雾弹,恢复,复原
  与普通不同点:P1多了一个回旋巨刃,射出去会射回来,吃了射出去的记得移动一下,不要吃射回来的。P2多了一个迫击弹幕,会密集的向人群发射,躲好就好了。总体来说属于一个硬件boss,硬件到了就便当了。
  流程攻略:P1的时候躲好技能,可以适当的帮助排雷(点地雷的一瞬间暗步boss不会受到伤害,没假死最好别去容易出事故)。P2的击飞采取暗步-暗影斗篷-暗步的循环贴着boss,杀戮也可以挡击飞,P2的雷最好还是交给别人排吧。打高你的DPS就可以等loot了。
  这里给出一个排雷宏:
  /target 钢铁战蝎
  /cast 暗影步
  点地雷的一瞬间点宏即可。
  战斗贼战斗要点:
  1.P2维持好佯攻,满血进P2可以通过吸血毒保证自己不死,如果治疗不给力,请给自己打一个5星恢复。
  2.被点名火线,可以暗步队友迅速走位。
  3.问小德要个低吼在P2开启,可以让你生存力更强。
  七号黑暗萨满
  战斗贼在这个boss开场的时候可以打出巨量的伤害,推荐使用战斗打。
  我们公会采取上下分开打战术,增强在上,元素在下DZ可以打上面也可以打下面,我通常打的是上面。建议打上面,DZ生存强,下面可以留给ZS之类的没假死的职业。
  推荐天赋:吸血毒药/假死,暗影步,预感。
  推荐雕文:烟雾弹雕文,恢复雕文,暗影斗篷雕文。
  在上面打时,吸血毒药可以缓解剧毒之雾带来的巨大治疗压力。而假死可以防止你失误中绿水猝死,也可以防止被点钢铁牢笼没有治疗照顾而死,视团队情况选择天赋。
  与普通不同点:H模式下需要盗贼注意的地方相比较普通模式而言并没有多什么,钢铁坟墓不会点近战,钢铁牢笼时间快到时让治疗帮你刷一下吸收盾即可,也可以自己放一个烟雾弹或者自己开斗篷(需插雕文)。
  战斗贼战斗要点:
  1.起手直接开着剑舞进入循环,开场可以交掉双消失来加快刷技能的进度。开场100W不在话下。
  2.污秽水流可以通过斗篷来免疫伤害。
  3.增强萨放火元素的时候不要杀戮,待boss拉远后再杀戮。
  4.在上面足够远时,下面的陨石无法影响到上面。
  5.如果治疗不给力,可以打恢复,在恢复雕文的支持下受到的治疗量提高20%还是蛮给力的。
  八号将军
  总体来说是一个不难的boss,但是是一个考验节操的boss,转火到位跑位到位停手到位,就离loot不远了。
  这个boss我们公会近战在战斗和狂暴姿态的时候不打小怪,请原谅我无法写出全程清小怪的DZ攻略。
  感谢21楼补充的DZ处理ADD的要点,[点我到21楼]
  这个boss我用死亡标记天赋打,标记可以增加你的dps,但是也会增加大量的操作量,请视自己的能力取舍。
  推荐天赋:致命投掷,装死,暗影步, 欺凌,死亡标记。
  推荐雕文:转嫁雕文。
  与普通不同点:
  1.H模式多了一种LR怪,被盯的话请到没人的地方靠墙站。
  2.boss英勇跳跃的火线变成秒杀伤害,假死可以让你逃过一劫,但是你也不应该中这个技能。
  3.被DZ盯露背的话会被秒杀,DZ怪会优先盯远程,基本在rush阶段才有可能盯到你,请注意自己的面向。
  流程攻略:战斗姿态和狂暴姿态往死里撸boss,防御姿态停手清小怪,优先级上萨满&法师&猎人=盗贼,注意打断好萨满的治疗技能。待boss一定血量时不清小怪不管姿态进行rush。
  战斗贼战斗要点:标记流打这个boss要注意的东西实在是多……
  1.用标记打这个boss的要诀就是通过标记小怪然后转嫁boss来快速刷技能。一般来说标记的优先级为战旗&快死的小怪&萨满的图腾,出战旗时可以目标boss连点两下标记转嫁宏偷星,小怪可以用鼠标指向标记宏再转嫁boss偷星。
  但是实战中会-------死的快的(比如萨满法师)小怪太远,标记不到,这时只能退而其次标记可以标记到的小怪来偷星。
  还会出现15秒后战旗会不会出现的情况(DBM只会根据当前怒气来判断,而我们需要预读boss的特殊技能来决定留不留标记),boss的冷静期为15秒,战斗姿态15秒一定获得15点怒气,狂暴姿态15秒一定获得30点怒气,但是boss破甲打坦还会获得怒气。目前打下来的经验来看,全团不中特殊技能的情况下,一次完整的战斗姿态通常会出现1次战旗,在冷静期开始25点怒气或以上时下次特殊技能会出现战旗,一次狂暴姿态基本上的特殊技能都是战旗。
  2.开场一分钟前请先标记boss偷5星,倒数两秒时嗑药潜行切割暗步boss,伏击-要害-影袭到4或5星杀戮,双开打一个剔骨正常循环(双开期间低能量用掉第一个标记boss剔骨,此后一般在rush阶段前都不标记boss)
  3.战旗出来开启剑刃乱舞,但是也要记得关。有多个小怪AOE时也可以开启剑舞。
  4.斗篷可以挡英勇跳跃火线的伤害,boss英勇跳跃时请不要杀戮或者斗篷杀戮。
  5.距离远时可以转攻或者标记小怪用致命投掷打断施法。
  6.所有小怪吃控制,肾击加欺凌天赋可以帮助团队更快的清理小怪。
  7.在冲暗双开阶段,还是只打普通循环,不插入标记和转嫁(当前目标可标记时可以标记当前目标剔骨)。
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