神秘海域 多人模式4多人模式怎么玩 神秘海域 多人模式4好玩吗

神秘海域4的多人模式怎么样_百度知道
神秘海域4的多人模式怎么样
好,多人模式中的对战是参与人数很多的,值得推荐。望采纳,神秘海域4的多人模式可以说是系列的经典
采纳率:95%
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战士, 积分 1401, 距离下一级还需 99 积分
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本帖最后由 byplbypl 于
15:11 编辑
&&因为之前没玩过多人,所以这次抓紧时间体验,自己手残,好不容易升到了6级,除了一把喷子剩下的枪,技能几乎都能用了,跟大家说说我的感受。
  地图:
  BETA测试只有团队生死战模式,图能玩两张,丛林跟集市。这两张图都不大,空旷地也少,我经常跑着跑着迎面被打脸,或者被玩家绕道身后捅刀子。有的时候眼看着对方冲着枪口就跑过来了,我举枪的瞬间就被他组合拳打趴下了。地图小,地形还复杂,玩起来跟捉迷藏一样,熟悉地形以后就是追着打,可以各种绕路,蹲点。喜欢用狙的同学不用愁,两张地图的狙点都不止一个。不过,狙点基本都是开放式的,尤其是集市那张图,狙点在钟楼上。下面就是地形复杂,每局必争之地的市场。我一开始也以为开开狙镜,猎物都是我的了,结果是狙镜开了,我死于背杀跟高空坠落。背杀好理解,敌人绕道背后。高空坠落是因为我站的太靠外了,敌人爬上钟楼,一把给我拽下去了,这个必杀设定可能就是防狙神呢,不往外站看不到全貌,往外站了又得防着这手,老老实实打游击了还是。
10:07 上传
  武器:
  毕竟不是FPS游戏,我不追求什么射击感。好控制,伤害高就是好枪。AK47一上来就能用,我就开始琢磨,这么轻易得到的,能好用么?玩过CS都知道,AK适合点射,前几发相当准,如果连射枪口不知道抬到哪去了。神海里的AK也差不多这意思,适合中远距离的点射,还需要一个冷静的头脑,比如看见敌人一兴奋,一梭子打出去,到最后那准星晃得能把我晕死,结果是被反杀。所以用AK切记点射+冷静。
  我觉得好用的是三连发的FAL,有效距离远,哪怕瞄了半天就打中一下,也是三发子弹的伤害,点人能跟狙比了。然而测试版本竟然也出补丁修正,把FAL连发时间改长了,不过我还是用的挺习惯。
  但是地图那么小,尤其是集市那张图,近战根本避免不了,除了喷子,其实肉搏更有效,只要距离够一拳打中的范围,给上三拳对方就躺了,蓄力攻击击中一下就躺。一般我是见没机会举枪了就上去跟敌人练功夫,拳拳到肉的打击感给我的感觉还挺满意,就是距离要算对。
10:07 上传
  技能:
  抢宝石存钱买技能这个设定还是挺有意思的,最后结算也是根据获得的钱的多少排名的。想装逼在排行榜上第一名,就把地图上刷宝石的地点记下来,再装备加钱技能,不怎么杀人钱也能不少。不过那样乐趣就没了,还是说说我常规的搭配,NPC队友我喜欢带机枪兵、狙击兵,重型武器火箭筒或者秃鹰散弹枪。被动技能是潜行、死地求生,掉零钱和抢宝石额外增加金钱效果的。
  因为我手残,靠我自己的枪法,基本局局垫底,所以就想法招NPC队友跟攒钱买强力武器称霸全场。先说被动技能选择,潜行不会被对方标记跟踪,这样被对方发现的难度就降低了。不过被打是难免的,倒地还能往掩体里爬,往队友身边爬,死地求生就是增加爬动速度的,而且倒地后的血量也会增加,这个血量增加不是一倒地就回满血了,而是对方想终结你的时候,不会一下就死,在我用死地求生LV2的情况下,对方要踢两次才能给我终结,如果有自己波队友在旁边,多出来的一踢就能给我活命争取时间,0.1秒都要命。那个掉零钱跟抢宝石额外增加金钱效果的技能,就是为了快速增加招NPC队友跟重型武器的速度了。
  就这两个地图而言,重甲机枪兵比较bug,这个NPC很容易导致一边倒的局面,我就遇上过对方先期打得好,先出了两个重甲兵的情况,火力上就有了绝对优势,翻盘困难很大的。而且枪兵血厚,必须瞄着脑袋打,打身上掉血太慢了。招出来以后只要跟在他身后,没人敢正面跟你对枪。
  狙击兵适合在玩丛林地图时候带着,丛林图跟集市比起来狙点多,而且四周相对安全,NPC存活率高,放完了就继续该干嘛干嘛,因为狙击兵瞄准的时候有一束激光显示指向,不管敌人出没出现在他视野里。所以也可以根据他指的方向迂回过去。
  还有一个猎人NPC,这个我觉得适合在集市图用,移动速度快,集市那么点地方,你在熟悉路线也跑不过电脑,我被他逮过好几次,觉得挺恶心人的。
10:07 上传
  重型武器比如像火箭筒这样的就一发,要是对方分头行动,花6、700的钱换来才是100的人头钱,不划算。不如秃鹰霰弹枪,伤害跟回本率还高点,可以不开瞄准,盲喷,说明写的是两枪一个,其实近距离可以开一枪,过去近战撂倒。
  总体来说我感觉这次Beta还不错,制作组开放一周时间的测试,期间发布好几个修复补丁,也体现出制作组的诚意。给我的感受来说,挺好玩。
骑士, 积分 1560, 距离下一级还需 1440 积分
精华0帖子威望0 点积分1560 点注册时间最后登录
看標題以為要麼是罵的要麼是捧上天的,誰知道是難得的客觀評測,看完了lz寫得不錯'
個人很喜歡神海的多人,支持個
圣骑士, 积分 3180, 距离下一级还需 1820 积分
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神海4 我只期待单人剧情部份了。
佣兵, 积分 582, 距离下一级还需 168 积分
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集市地图,楼主说的钟楼,开局必定跑过去放个地雷,经常有人踩
战士, 积分 823, 距离下一级还需 677 积分
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我喜欢放暗雷,阴人很爽!在激烈的冲突中,或者死角不容易注意的地方,敌人很经常会踩中。
其实重机兵很好对付,猫在障碍物后,探头对着脑袋打几枪就能干掉。
这次的网战非常爽快!每每总是打得意犹未尽。
还要等到3月份才能玩到,太残酷了。
骑士, 积分 2479, 距离下一级还需 521 积分
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玩狙肯定要把好背的视角盲区,以及背后放雷。背后那个雷基本把把有人踩好多次还是两个。不过神海的狙手感实在渣的不行,打没打中完全没反馈
战士, 积分 1263, 距离下一级还需 237 积分
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很多人说画面不行,楼主怎么看?
终结者, 积分 9084, 距离下一级还需 2916 积分
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基本只单人模式& &
骑士, 积分 2126, 距离下一级还需 874 积分
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小小不点 发表于
我喜欢放暗雷,阴人很爽!在激烈的冲突中,或者死角不容易注意的地方,敌人很经常会踩中。
其实重机兵很好 ...
太坏了。。。
战士, 积分 1144, 距离下一级还需 356 积分
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后几版补丁野人被弱化了,丛林地图喜欢一开始连荡两次秋千绕背去打后方,退守点再埋个雷准备同归
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神秘海域4多人模式全考验攻略
时间: 11:14:10 来源: 作者:JingJo 热度: 12 次
《神秘海域4》多人模式的考验虽然是属于教程内容,但是还有有些难度的,有些小伙伴自己打不过全考验,这里就谈一下多人模式全考验心得。
《神秘海域4》多人模式的考验虽然是属于教程内容,但是还有有些难度的,有些小伙伴自己打不过全考验,这里就谈一下多人模式全考验心得。
以下只以惨烈难度做考量,困难过不了也一样可以参考,毕竟都是同一个关卡,只是要求变高而已,难度也是十分主观,假如有简单的方法可以分享或是觉得有些关卡没说的这么简单都可以提出来讨论看看
共通前提:
每一个关卡都会提供一些特别好赚分的方式,基本上主要就是靠这些方法来赚分,但是宝藏跟杀反派在某些关卡也是必要的,不然很难凑到关卡要求的分数,很在行FPS的玩家在某些关卡甚至可以靠杀反派凑满一半以上的分数,而且很多关卡用重武器杀死一个反派就是100+100的分数跟钱...以下特别要注意的关卡会註明
装备:整体难度并不高,基本上就是丢丢东西的关卡
医疗包(难度☆):反派不会攻击趴在地上的队友,记得跟好队友参加会战,躲起来一直丢医疗包就对了,但是情况不对的话要杀死一两个反派,记得不要全杀死,不然队友会散开
手榴弹(难度☆):丢準一点不难达成,但是一样不要只靠丢手榴弹赚钱
C4(难度☆):同上...只是多了引爆的动作
地雷(难度☆☆):丢完后记得往回走到反派看不到的位置,反派就会自己走过来踩...
烟雾弹(难度☆):丢到敌阵后就续力衝上去就好...续力槌个几次就赚到分数了
战友:四个战友难度不一...因为战友AI很低而且有些关卡要求很严苛
狙击手(难度☆☆):配置在市场的铁棚上就好,注意不要让狙击手被集火
救星(难度☆☆☆☆):5000分的要求,但是救星救一个人只有200,而且很容易死,这关的重点是开设人肉农场,也就是想办法把反派跟友军都聚集在一起,怎么做呢?简单来说就是别杀死所有反派且復活队友,反派跟友军就会不停地被枪声吸引过来,然后友军不停倒下的同时你赚到了復活分数,杀死反派也可以赚取分数(记得可以买重武器以及一开始顺路拿宝藏),这样就可以在时间内达成条件,另外...救星KO的500分我一次都没用出来过...
野人(难度☆☆☆):4000分的要求,基本上杀死4个野人或3个野人+零星分数1000就可以达成,建议是一开始拿完宝藏后直接去找第一隻野人,善用盲射跟掩蔽物其实野人很好杀,绕来绕去野人连攻击都不会就挂了,还有注意不要随便召唤野人,我方的野人或队友打死敌人野人是没有1000分的
猎人(难度☆☆☆☆):令人痛恨的一关,一隻猎人只有600但是要求却要5000,而且猎人还真的很不好杀,重点有几个:
1.善用手榴弹可以让反派的猎人停下来,并且重创
2.被猎人追请边射边逃到没有反派跟队友的附近(可以利用高低差杀死猎人),被队友杀死的猎人是没分数的,值得注意的是刚挣脱猎人的时候,假如猎人血量剩下不多可以用近战尻死他
3.顺手追杀反派跟顺路拿宝藏,重武器我都拿去杀反派了...拿来杀猎人感觉很浪费
神秘道具:大部分难度都不高,个人认为只有手杖那关要求比较难
帝势天(难度☆):重点就是一次命中多人而已.而且要求也只要3000
摩尼石(难度☆☆):虽然要求6000分,但是队友一直死加上反派不会补刀的关係其实不难,一开始流程是直接治疗两个倒下的队友+买新的摩尼石跟拿宝藏,之后就一直跟着大部队行动,记得要给反派机会杀队友就好
多拉朵(难度☆☆☆):要求6000分,命中一次300分,但是在一次召唤中命中同一个反派也只会算一次,所以这关最简单的打法就是让敌人聚集,然后不停地买+丢多拉朵,记得别主动开枪杀他们,因为只要反派不死就可以在同一个地方一直农分
巨灵(难度☆):选择重武器是秃鹰的那个,一开始先拿宝藏+存钱买秃鹰,之后就是会战时开巨灵瞬间移动到反派身边秒他,然后就没有然后了
手杖(难度☆☆☆☆):基本上队友都超弱,靠队友拿50来赚够4000根本是个笑话...,所以你就只能靠自己赚到那4000分,基本上就是不停地杀不停地杀,你的行动方针就是朝敌人插帐的地方移动,并且杀光沿路的敌人,而且破坏敌人一个杖就是200分,在这边推荐用重武器秃鹰来杀敌,一个秃鹰用的好可以杀死6个敌人(靠近敌人"盲射"就轻鬆赚两百XD),没杖的情况下也赚了1200元,杖只要用零头买来插就好,主买秃鹰杀敌
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游戏类型:动作角色扮演冒险射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
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k73评分:50
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