灵魂技能需要消耗内力值吗 没内力可以释放迪虚瑞特的灵魂灵魂技能吗

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  万花武学最精妙之处乃是点穴截脉,可控人生死于一线。通过将精湛医术与点穴手法结合起来,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法制敌控场,实乃掌控全局第一武学。  万花介绍  职业概况:治疗和控制两条路线,制敌控场  关键词:持久治疗输出;强控制  劣势:伤害输出不够持久  优势:连续治疗能力强;控制力强  上手难度:上:重视走位与控制耗内团队定位:不可或缺的灵魂人物  门派评价:医生到哪里都是最受人尊重的  花间万花:作为五大门派中最难操控的门派,飘逸的身法,灵巧的走位有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。《》万花人物  综合评分  单挑切磋:★★★★  团队作战:★★★★  升级练级:★★★★  秘境需求:★★★★  操作难度:★★★★《剑网3》技能展示  万花技能介绍  离经万花:治疗能力无人能敌,乃团队战斗中的灵魂人物。相应的,学会控制内力消耗便成了九针万花的必要能力。  综合评分  单挑切磋:★★★  团队作战:★★★★★  升级练级:★★★  秘境需求:★★★★★  操作难度:★★★  花间游  万花内功:万花点穴武学之根本。习之可通晓人体之经络穴位及要害之处。一可封经截脉,克敌制胜;二可助人疏通筋脉,祛病除邪。  鸣凤:被动招式七重,1点元气额外增加0.25点混元性内功攻击并提高每秒恢复0.07点内力值,气血最大值提高791点,内力最大值提高2065点,内功攻击提高110点,混元性内功命中提高140点,内功防御提高70点,每秒恢复的气血值提高15点。  吞海:被动招式一重,“阳明指”
附带可叠加5层的混元性内功伤害增加1%的效果。且有10%几率使目标身上的混元性持续性伤害立刻生效,并让自身获得可叠加3层、威胁下降7%的“静明”气劲。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复内力的效果提高100%。  活脉:被动招式一重,受到会心伤害则在5秒内回复5%气血最大值,该效果在20秒内只能触发一次。  列缺:被动招式一重,施展“春泥护花”能重置轻功“太阴指”的调息时间。  饮露:被动招式一重,施展招式的威胁值降低20%。施展“浮花浪蕊”使自身恢复额外的内力值。  花衍:被动招式一重,“阳明指”命中带有“芙蓉并蒂”定身效果的目标后,将重置“芙蓉并蒂”的调息时间。  同归:被动招式一重,施展“玉石俱焚”有30%几率令目标定身,持续4秒。  风雨:被动招式一重,“钟林毓秀”的混元性持续内伤每一次伤害都有10%的几率使目标受到的混元性内功伤害提高10%,持续20秒。  离经易道  万花内功:万花医学之根本。习之可精通岐黄之术,可驱疾病,健体魄,亦可解除百毒,悬壶济世。  若水:被动招式七重,1点根骨额外提高1.5点疗伤成效,气血最大值提高646点,内力最大值提高2407点,内功防御提高70点,疗伤成效提高450点,每秒恢复的气血值提高10点,每秒恢复的内力值提高10点。  生聚:被动招式一重,运功中每次被攻击均有20%几率使自身的气血值额外恢复。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复内力的效果提高100%。  黛香:被动招式一重,施展太素九针会心后,目标获得被疗伤成效提高4%气劲,可叠加5层,持续15秒。  芬萸:被动招式一重,施展“春泥护花”使自身混元内功会心率提高5%,持续15秒。  洗心:被动招式一重,使“清心静气”能提高额外的气血最大值。  养气:被动招式一重,成功运功太素九针则有20%的几率在10秒内额外恢复自身内力值,该效果每20秒只能触发一次。若太素九针会心或成功运功长针,自身将获得气劲“内舍”,每层使疗伤成效提高210点,可叠加5层。  逐流:被动招式一重,成功运功太素九针则有10%的几率在10秒内使下一个运功招式不需要施展时间。  谷人:被动招式一重,施展“碧水滔天”后10秒内,每次成功施展运功招式都会获得“谷人”气劲,增加10%疗伤能力,持续20秒,该气劲最多能叠加5层。  养心诀  万花套路:万花内功瞬间释放消耗书圣颜真卿将书法与武学合二为一,创下此点穴武功。潇洒飘逸,矫捷灵动,专攻敌人要穴,为武林绝学。  清心静气:营气之道,内谷为宝。七重使友方目标气血最大值提高600点,持续30分钟。(内力消耗:389点)  碧水滔天:谷人于胃,乃传之肺。一重使队友目标每秒恢复内力最大值的6%,持续10秒。(内力消耗:290点)  清风垂露:气从太阳出,注手阳明。一重为友方目标解除一个点穴不利效果。(内力消耗:112点)  花语酥心:上行注肾,从肾注心。一重使自身每秒恢复气血最大值的2%,持续15秒。(内力消耗:213点)  星楼月影无30秒调息上行注任脉·膻中,散于三焦。一重清除自身所有移动限制,并使自身不受招式控制,持续5秒。(内力消耗:476点)  春泥护花:流溢于中,布散于外。七重给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低60%,运功被打退的几率降低100%,持续20秒,被攻击则破坏1层。同时自身获得“布散”气劲,使下一个招式造成的威胁降低40%,持续10秒。(内力消耗:545点)  水月无间:营气之所行也,逆顺之常。一重使万花下一个伤害或疗伤运功招式无需运功,持续6秒。(内力消耗:316点)  太素九针  万花套路:离经易道;间释放消耗药王秘传之医术,专以救死扶伤。小成可清心顺气,益气养血,大成则可精元固守,起死回生。  握针:无得深入而阳气出。九重使友方目标每3秒恢复的气血值提高235点,持续3秒。(内力消耗:211点)  局针:将其身而员其末。七重使目标气血值恢复381-421点。(内力消耗:124点,释放:1.5秒)  提针:按脉勿陷,以致其气出。八重使目标气血值恢复635-701点。(内力消耗:211点,释放:2.5秒)  锋针:第其身而锋其末。五重救治重伤的友方目标,使其起身后气血值为818点,内力值为982点,不能在交战中施展。(不消耗内力,释放:10秒)  彼针:阴与阳别,寒与热争。一重为友方目标解除一个持续伤害的不利效果和一个毒性伤害不利效果。(内力消耗:135点)  毫针:尖如蚊虹晚静以徐往。五重使队友目标外功防御提高,并且下5次被攻击则气血值恢复46点,持续12秒。(内力消耗:662点)  长针:内舍于骨 解腰脊节 胜理之间。六重使目标气血值恢复点。(内力消耗:531点,释放:3.5秒)  大针:分尖如挺,其锋微员,以取大气之不能过于关节。三重耗费自身气血值700点使队友目标内力值恢复1166点。(内力消耗:700点)  点穴截脉  万花套路:万花内功,瞬间释放消耗药王秘传之术。以穴制人,亦攻亦守,既舒经活血或固本培元,提升战力,也可制人于瞬息之间。  阳明指:内舍于紧,外在于管筋,其气生为寒。八重对目标造成267-295点混元性内功伤害。(内力消耗:241点,释放:2秒)  商阳指:内舍于肝,外在于筋纽,其气主为身湿。十重使目标每3秒受到67点混元性内功伤害,持续18秒。(内力消耗:170点)  少阳指:内舍于降,外在于肌,其气主为弱。三重对目标造成95点混元性内功伤害,并使目标移动速度降低60%,持续8秒。(内力消耗:320点)  厥阴指:内舍于心,外在于脉,气主热。一重对目标造成0点混元性内功伤害,并能打断目标运功,命中正在运功的目标则使其无法施放内功招式,持续3秒。(内力消耗:238点)  少明指:内舍于肺,外在于皮肤,其气主为燥。四重对目标造成81点混元性内功伤害,并解除目标混元、阳性、阴性气劲各两个。(内力消耗:378点,释放:1.5秒)  太阴指:内舍于胃,外在肌肉,其气主体重。六重向后退去,对周围8尺内的目标造成230-250点混元性内功伤害,并将其击落下马。(内力消耗:576点)  百花拂穴手  万花套路:花间游,瞬间释放消耗此乃上古奇术,轩辕黄帝之秘传。为经络之本,穴道之宗。万花谷谷主将其与武学融合,或克敌于临战之时,或救人于濒死之境,遂成绝学。  芙蓉并蒂:指似芙蓉并蒂莲。四重对目标造成35点混元性内功伤害,并使目标定身,持续4秒。(内力消耗:454点)  傍花随柳:随风柳枝飘若止。五重若目标在5秒内施展任何内功招式,则会被定身,持续6秒,并使目标内力值降低528点。(内力消耗:454点,释放:1.5秒)  浮花浪蕊:浮花浪蕊雪亦残。三重对目标造成228-262点混元性内功伤害,使目标内力值降低343点,若目标为玩家,还使其施展招式的内力消耗提高20%,,每3秒损失3%内力最大值,持续12秒。(内力消耗:355点,释放:2.5秒)  玉石俱焚:天地同归玉石尽。八重对目标造成162-179点混元性内功伤害,若目标正受到万花持续伤害,则使其剩余伤害立即生效。(内力消耗:328点)  钟林毓秀:钟秀于林破风雨。四重使目标外功攻击降低57点,每3秒受到123点混元性内功伤害,持续18秒。(内力消耗:398点)  兰摧玉折:玉碎兰摧冰雪残。六重使目标每3秒受到139点混元性内功伤害,持续18秒,若被卸除则使目标不能运功,持续6秒。(内力消耗:263点,释放:2秒)  万花门派阵法落星惊鸿阵阵法介绍阵法等级阵法效果谷中散客异士,同习聚气吐纳,集众智而成,内修脉络,外研筋骨,以内力御敌,虽坚兵利器亦不可破。一重粗识阅历提高5%,声望提高5%,根骨提高3%。二重略懂疗伤成效提高5%。三重巧熟气血最大值提高3%。四重精妙若被疗伤会心,则阵眼施展招式内力消耗降低20%,持续5秒。五重游刃阵眼施展&长针&,则疗伤成效提高2%,最多叠加五层。六重忘我若目标重伤,则阵眼下一次招式不需要调息时间。闭阵闭阵。七绝逍遥阵阵法介绍阵法等级阵法效果此阵为谷主东方宇轩与万花七圣所创,集琴棋书画医卜星相绝艺于其中,聚如明月,散若花树,只有领悟庄子逍遥游之境界,才可以挥洒自如。一重粗识阅历提高5%,声望提高5%,内功攻击提高5%。二重略懂运功被击退的几率降低20%。三重巧熟内功破防值提高20%。四重精妙伤害招式会心,则阵眼有对定身目标招式伤害提高20%,持续5秒。五重游刃阵眼施展&兰摧玉折&,则小队每3秒恢复内力最大值的0.2%,持续18秒。六重忘我若目标重伤,则阵眼下一次招式不需要调息时间。闭阵闭阵。
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热门网络游戏  文来源于NGA,作者:RiceZongzi
  原文地址:请在文首保留此行。&
  爆裂掌是我最喜欢的技能,也是历经几个版本变迁都能拿出来用的输出技能,甚至也可以在高层为风法极限增伤。
  无论哪种以爆裂掌为主要输出方式的BD都免不了遇到三个问题:
  如何尽可能的buff爆裂掌的倍数;
  如何把高倍数的爆裂掌的印记尽可能多的打在怪身上;
  如何引爆高倍数的爆裂掌
  比较一下几个主流的爆裂掌BD,
上爆裂掌方式
引爆爆裂掌方式
眩目闪来触发凯撒护腕的特效,用风雷冲击杀身上有爆裂掌的怪物并引发连锁爆炸
飓风破拉怪,触发蒙尘者绑腕的特效,等元素戒转到冰的时候,通过水幻身杀怪引爆
乌莲娜爆裂
猴王爆裂(2.3)
乌莲娜两件特效和手动
靠别人点炮
  不难看出,靠爆裂掌输出的BD中,武莲娜套装是上爆裂掌buff最容易的,也是引爆爆裂掌最容易的一种。
  死人是没有输出的。
  能够完成大秘境,伤害固然很重要;但能活着输出更重要,这一部分要看操作者的手法,另一个方面就是装备带来的硬减伤。
  即便是过了两个版本,乌莲娜套还是没有在套装特效中加入减伤机制。所以我们就要靠一些其他传奇散件来减伤。
  让我们来分析可供使用和萃取的减伤散件。
  受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。
  配合随从的不死饰品来达到全程50%减伤,稳定,可以一用。
  古帕萨卫士护腕
  25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%。
  这个护腕应该再熟悉不过了,冰戒配合古腕是经典的减伤方式。乌莲娜要想使用的话,最大的问题就是如何高效的让怪物陷入昏迷,待开发。
  灵魂守卫
  你的内力生成技使你受到的伤害降低(30-40)%,持续3秒。
  上爆裂掌要用到内力生成技能,获得30-40%的减伤,可以一用。
  失踪者的绑腰
  七相拳的每一击使伤害降低 (3.0-3.5)% ,持续7秒。
  减伤,十分契合乌莲娜的输出方式,很容易全程保持,必带。
  缠腰耳串
  从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%
  和上面的比,暂不作考虑。
  天鹰斗衣
  主要能量高于 (90-95)% 时,受到的所有伤害减少 50%。
  天鹰的特效比较难保持
  悔恨大厅之戒,你的内力生成技能生成的内力提高 (40-50)%。
  覆盖率还是太低,而且浪费了一个戒指位,不如团结一件,不考虑。
  列斐伏尔的独白
  飓风破使你受到的伤害降低40-50%,持续5秒。
  技能中加入飓风破和乌莲娜的打法契合度还比较好,可以一用。
  旅者之誓
  罗盘玫瑰
  2件 - 移动时,受到的伤害最多可降低至 50%。
  站立不动时,造成的伤害最多可提高至 100%。
  两件套装包含减伤增伤,可以一用。
  主动技能
  爆裂掌-死到临头---主要输出技能,必带。
  七相拳-无间拳法---14秒CD,用来引爆爆裂掌,必带。
  疾风击-眩目光速---位移技能,必带,速刷可以换流银泻地。
  灵光悟-流沙覆---50%减伤和回内,必带。
  百裂拳-内力勃发---左键技能,用来触发两件特效上爆裂掌,这个符文有增伤。
  可选技能
  飓风破-聚力爆破---可以配合飓风肩减伤。
  救赎真言-身轻如燕---被动提高躲闪几率,主动激活提高抗性。
  禅定-心性超脱---4s无敌。
  被动技能
  以攻为守---双持拳套,提供35%闪避。
  天人合一---单抗的40%转化为全抗,防御性属性。
  伊塔之辉--- 提供20%CDR,被动减CD,必带。
  濒死体验---春哥技能,建议带。
  神秘韵律---内力生成技能的第三击会使你施展的下一个内力消耗技能造成的伤害提高 40% 。注意这个40%是独立增伤!!!
  使用好对输出提升巨大,具体操作后面会详细讲,不过不推荐速刷使用。
  关于神秘韵律
  神秘韵律这个被动从被人注意到被开发出来,经历了很多测试,可谓三起三落。
  这个被动的适用情况,好多前辈做了完善的测试,输出方法,也有好多前辈做了细致的总结。
  我在这里把之前老帖子的结论搬来,尽我所能做到完善细致,方便阅读和易于理解。
  神秘韵律这个被动在2.3版本乌莲娜BD和猴王核爆冲层BD中应用广泛,40%的独立增伤对处在瓶颈期的提升,可谓是非常大的。
  对于极限冲层来说,40%的独立增伤无可替代。至于什么是ABC类增伤,请看[ 简单介绍下暗黑3的伤害数字是怎么来的 ——ABC类增伤相关]
  但是,获得高收益的同时一定是更繁琐的操作。
  所以,不建议Farm和速刷使用这个被动。
  先上干货:
  操作手法引用了[花边短裤][神秘韵律的作用方式及操作方法。
  原理部分已经有前辈进行了很完善的总结,在此引用[花边短裤][神秘韵律的作用方式及操作方法。所写的一篇帖子中的一些结论。
  1、乌莲娜2套装效果:你的内力生成技的第三击将施加爆裂掌。
  字面原理:
  a、穿着捂脸二件套的在打完三拳后将对目标自动释放爆裂掌。
  b、自动释放爆裂掌将判定为使用了内力消耗技能,触发神秘韵律,得到伤害加成。
  实战中所得结论:打完三拳后,会根据拳法的范围,给范围内的怪物都挂上爆裂掌,但神秘韵律只生效一次。
  所以,打拳自动挂上的爆裂中只有一个爆裂掌是有BUFF的,其他的均无BUFF。
  如果对已经挂有爆裂掌的目标打三拳,不会再次挂爆裂掌,故打拳生成的神秘韵律不会被消耗,而是“存”在了玩家身上。
  2、乌莲娜6套装效果:你的七相拳将引爆你的爆裂掌。
  箭道护腕:爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。
  字面原理:
  面对一群怪物,其中有部分怪物挂有爆裂掌。使用七相拳击中挂有爆裂掌的怪物后,会引爆怪物所携带的爆裂掌。 而爆裂掌的爆炸会被箭道护腕传染,给怪群全部挂上爆裂掌。
  实战中所得结论:
  若传染的爆裂掌为有神秘韵律BUFF的爆裂掌,则被传染目标身上均为有BUFF的爆裂掌;
  若传染的爆裂掌无神秘韵律BUFF,则被传染目标身上的爆裂掌也是无BUFF的爆裂掌,后踢中的目标所产生的爆裂传染不会覆盖已有爆裂掌的目标身上的爆裂掌。
  可能会遇到的问题
  首先感谢提问,能效耗消耗韵律buff的是下一个消耗内力的技能,疾风击不会,飓风破会。所以在清完怪并存好buff赶路的途中,尽量不要轻易使用耗能技能。
  如果不小心buff被用掉,也可以找一个小怪手动上爆裂再打三拳就行了。
CDR(冷却缩减)
暴击几率,暴击伤害
  词缀选择
  优先级:cdr&双爆=冰伤&敏捷&=范围伤;体能&单抗&全抗&护甲
  Q:为什么CDR优先级这么高?
  对于乌莲娜爆裂BD而言,CDR意味着:
  更多的七相拳=更多的伤害。
  更多的疾风击=更多的机会规避伤害,更好的机动性。
  更高的黑人覆盖率=更硬,更多的回内来保持主动真言和七相拳的消耗。
  关于装备附魔参考并引用了[巨膜蘸酱]的文章,附原文链接[元素附魔指导]
  七相拳会额外施展 7 次攻击。
  阿兹&图拉斯克之拳
  爆裂掌的死亡爆破伤害提高 (250-300)%。
  装备洗法:
  高白字,敏捷和CDR必备,双10%最佳,已有CDR不用洗高。
  另外一个词缀考虑体能&=范围伤害&击中回血&ED&精回&其他。
  因为捂脸七星是一个双持BUILD。技能的伤害是交替计算两个武器的伤害。
  也就是说,你要花2个词缀10ED,才能达到别人一个双手武器洗ED的效果。所以不考虑ED词缀。
  箭道护腕
  爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。
  冰伤20% 敏捷 体能 6%暴击。
  拳法护腕请萃取,为了满特效。
  失踪者的绑腰
  七相拳的每一击使伤害降低 (3.0-3.5)% ,持续7秒。
  敏捷,体能,护甲,15%生命值,副属性单抗和3.5的特效。
  旅者之誓
  罗盘玫瑰
  2件 - 移动时,受到的伤害最多可降低至 50%。
  站立不动时,造成的伤害最多可提高至 100%。
  洗法:
  因为罗盘玫瑰戒指必带移速,需要把移速洗掉。戒指要敏捷,6%暴击率,50%爆伤,孔,8%cdr&体能
  项链要20%冰伤,10%暴击率,100%爆伤。
  另一个戒指团结和元素戒二选一
  受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。
  配合随从的不死饰品来达到全程50%减伤。
  6%暴击率,50%爆伤,15%精英伤害,孔
  团结必带暴击率和精英伤,而且精英伤洗不掉,所以还需要随机到爆伤孔其中一个。
  全能法戒
  单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性
  6%暴击率,50%爆伤,cdr(或范围伤),孔
  全能法戒必带孔和暴击率。
  乌莲娜的精神
  敏捷,体能,6%暴击率;
  极限输出可选择敏捷,6%暴击率,15%爆裂掌伤害
  不过不推荐舍弃体能换15%爆裂掌伤害,除非巅峰够高可以弥补。
  乌莲娜的力量
  因为肩膀必带全抗,所以是不会有单抗的。
  敏捷,体能,冷却缩减,范围伤害&全抗。
  极限输出:敏捷,冷却缩减,范围伤害,全抗
  乌莲娜的心境
  敏捷,体能,11%精英伤害减少。
  乌莲娜的愤怒
  常规:暴击,暴击伤害,敏捷,体能。
  三攻:暴击,暴击伤害,敏捷,冷却缩减。
  四攻:暴击,暴击伤害,范围伤,冷却缩减。
  乌莲娜的忧虑
  敏捷体能必备,剩下的词缀护甲=秒回。
  乌莲娜的天命
  敏捷,体能,爆裂掌15%伤害,秒回&护甲&移动速度。
  这个是2.3版本的BD,用的对戒和地狱火
  和上面的比换了无尽之途和团结
  闪避真言换成了飓风破,萃取打拳护腕换成了飓风减伤肩。
  同样在2.4.1可以萃取霜燃。
  粗略的比较一下伤害和减伤
  先假设几种BD除变动外,其余部分完全相同。
  被动选择为以攻为守,天人合一,伊塔之辉,神秘韵律。地狱火被动为春哥。
无尽之途(D)
除去前三者的其他增伤的乘积
对戒,地狱火
无尽之途,萃取打拳护腕
1.4*A~2.8*A
无尽之途,萃取飓风肩
1.4*A~2.8*A
无尽之途,萃取霜燃
1.55*A~3.1*A
  对戒带来的增伤最稳定也最高。
  需要说明的是,实战中无尽之途两件套的增上不会有这么大的浮动。
  A指的是,除去元素伤(B),对戒(D)和无尽之途(D)的其他增伤。
  原理来自于这张图片,来自帖子,[ 简单介绍下暗黑3的伤害数字是怎么来的],在假定情况下,A对于四种BD只是一个常数。
最高闪避几率
对戒,地狱火
无尽之途,萃取打拳护腕
无尽之途,萃取飓风肩
无尽之途,萃取霜燃
  需要说明的是,实战中无尽之途两件套的减伤不会有这么大的浮动。
  对于闪避几率,越高越好,不过有点看脸。
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&这些早期的剩余宝石的价值已调整,使它们感觉更加强大
&一些职业技能现在可以设置到鼠标左键了:
战斗怒火 无视苦痛 疾奔 威吓呐喊 战吼 狂暴者之怒 圣教军
阿卡拉特勇士 钢铁之肤 挑衅 猎魔人
战宠 蓄势待发 武僧
眩目闪 回天息 灵光悟 幻身诀 禅定 巫医
妖术 惧灵 魔法师
钻石体肤 能量护甲 魔星 寒冰护甲 魔法武器 风暴护甲
&调整了很多宠物的物理碰撞以让它们更符合自己的模型
战斗怒火 技能符文 - 凶残 重新设计 现在提升 10% 的移动速度 顺劈斩 技能符文 - 顺劈强袭 现在会将敌人击飞而不是击退10码 敌人在落地后也不会再击退其他敌人 狂乱 技能符文 - 无情先锋 现在每一层狂乱可以获得 5% 移动速度 跳斩 释放时可以打断定身 战吼 技能符文 - 老兵之诫 躲闪几率从 15% 提升至 30% 被动技能
无路可逃 伤害加成从 20% 提升至 30% 最小距离需求从20码减少至15码
祝福之锤 技能符文 - 冰封之锤 伤害从 380% 提升至 460% 武器伤害 爆炸几率从 10% 提升至 35% 冰冻时间从 2秒 减少至 1秒 冰封之锤现在会在爆炸时消失 审判 技能符文 - 感化 移除 新的符文替代: 衰弱 在审判区域内的敌人伤害减少40%,持续6秒
尖刺陷阱 安装时间从2秒减少至1.5秒 重置时间从2秒减少至0.5秒 现在释放尖刺陷阱时迟滞感应会降低了 技能符文 - 连环爆炸 伤害从 420% 提升至 575% 武器伤害 被击中的敌人会冻结3秒 被冻结的敌人受到的伤害提升20% 技能符文 - 引雷针 触发范围从8码提升至10码 陷阱现在会与75码内其他部署完毕的陷阱之间产生电弧 所有被击中的敌人可受到10击共880%武器伤害 技能符文 - 超长引线 现在会在单次爆炸中造成全部930%武器伤害 被击中的敌人会晕眩2秒 技能符文 - 陷阱大师 陷阱的部署时间从2秒减少至0.5秒 技能符文 - 粘附陷阱 伤害从800%提升至915% 安装时间从2秒降低至1秒 范围从16码降低至12码 被动技能
热力追击 持续时间从 2 秒提升至 4 秒 吸血鬼 新被动技能 获得 18705 点击回 击杀敌人治疗的生命值量提升75% 可于60级解锁 麻痹陷阱 持续时间从 3 秒提升至 5 秒
风雷冲 现在释放时可打破定身状态
酸蚀之云 技能符文 - 死尸炸弹 伤害从525%提升至620% 尸蛛 技能符文 - 炽炎蜘蛛 蜘蛛命中时返还3点法力值 技能符文 - 寡妇制造者 现在伤害总量提升至700% 火蝠 技能符文 - 蝠云密布 技能范围从8码提升至12码 技能符文 - 瘟疫蝙蝠 技能伤害从638%提升至660% 技能符文 - 吸血蝙蝠 伤害类型从火焰转为物理 烈焰炸弹 技能符文 - 幽魂炸弹 伤害类型从火焰转为冰寒 妖术 现在会在你鼠标的位置有动画召唤出萨满鬼娃或蟾蜍 现在召唤出的萨满鬼娃会在其召唤点站立 萨满鬼娃的施法范围从25码提升至50码 伤害加成从10%提升至15% 技能符文 - 愤怒小鸡 伤害类型从物理转为毒素 技能符文 - 愈体大法 伤害类型从物理转为冰寒 技能符文 - 厄运缠身 伤害加成从10%提升至30% 伤害类型从物理转为毒素 技能符文 - 巨蟾之灾 重新设计 每5秒,巨蟾会将45码内最远的敌人用舌头卷入吞下0.5秒,而后将其吐出,使敌人在5秒内受到750%的伤害,受到的伤害提升25% 技能符文 - 不稳形态 技能伤害从135%提升至500% 群体混乱 技能符文 - 死尸转生 召唤僵尸犬的几率从30%提升至100% 技能符文 - 幻象巨灵 技能伤害从195%提升至400% 技能符文 - 群体狂乱 被晕眩的敌人最大数量提升至10名 技能符文 - 不稳界域 技能冷却减少从45调整至30秒 蟾蜍之疫 技能符文 - 穿身毒蟾 伤害类型从毒素转为物理 技能符文 - 蟾蜍亲和 伤害类型从毒素转为冰冷 灵魂收割 获得额外的灵魂收割增益不会再清除已有的增益而是叠加其中。超过5层后的新增益会替代掉持续时间最短的。 技能符文 - 灵魂耗竭 重新设计 现在每一层使你获得5%的移动速度 僵尸之墙 已移除 被新的技能替代之: 死亡之墙 唤起一排28码宽的僵尸从地底爬出,阻挡并攻击附近的敌人,在 6 秒内造成 800% 的武器伤害(作为物理伤害)。 技能符文 - 灵神交流 召唤一个半径15码的幽灵之环在6秒内造成1400冰寒伤害,穿过的敌人会缓速60%,并减少它们的伤害25% 技能符文 - 火焰之壁 召唤一道40码宽的火焰尸墙,持续8秒,燃烧所有穿过的敌人,对其在4秒内造成1000%火焰伤害 技能符文 - 僵尸围墙 提升僵尸墙的宽度至50码,击退所有墙后的敌人 技能符文 - 剧毒之环 召唤一个15码半径的剧毒之环感染附近的敌人,持续5秒,对其造成8秒内1200%的毒素持续伤害 技能符文 - 死亡缠绕 唤起一个环形的陷阱攻击附近的敌人,在4秒内造成1000%物理伤害 僵尸死士 技能符文 - 兽体炸弹 爆炸伤害从532%提升至580% 爆炸半径从9码提升至12码 技能符文 - 隆冬之寒 技能伤害从196%提升至200% 技能符文 - 僵尸熊 技能伤害从392%提升至400% 被动技能
致命毒药 伤害降低效果从20%提升至25% 持续时间从3秒提升至5秒 鲜血仪式 用生命值抵偿的法力值从10%提升至20% 物理调谐 已移除 新的被动技能代替: 沼泽调谐 20码内的每个敌人会让你和你的宠物提升120的物理、毒素、火焰、冰寒抗性 灵魂协调 法力回复值从1%提升至3%每秒 错误修复
修复了一个蚀魂 - 剧毒之魂再次释放不受20%伤害加成的错误 修复了一个吉得宾触发的鬼娃不会累计祖套4件套效果的错误 修复了一个可以造成火蝠 - 饥饿蝙蝠伤害比预期值少一半的错误
御法者 秘法震击的击退效果已移除 秘法轰击的冷却时间移除 技能符文 - 时间缓滞 秘法轰击与秘法震击现在也会冰冻敌人1秒 被动技能
不稳异能 重新设计 当你受到一次致命伤害时,你获得一个最大生命值300%的护盾,持续5秒 ,同时释放一道冲击波击退敌人,并使他们晕眩3秒。 该效果每 60 秒只能生效一次。
&减少冷却时间和减耗词缀现在可以在普通盾牌上随机出来了
&新传奇宝石
&每次对敌人的攻击都会使你对其伤害提升1.0%
&25级:对秘境守护者和首领伤害提升25%
&光环伤害从30-40%提高至每秒500-650%武器伤害
&现在光环也会影响恶魔
&现在会将敌人击飞而不是击退
&聚雷针伤害从167-222%提高至每秒444-555%武器伤害
&现在固定随机到主属性而不是攻击速度
&地狱火护符
&现在固定随机到一孔
&再次对所有职业随机到+最大能量作为次要词缀
&召魔者的棘刺
&现在该套装只会为圣教军职业掉落
&职业限定物品
&新传奇护腕
&裂地斩对前两个被击中的敌人造成的伤害提高[300-400]%
&新传奇护腕
&当先祖之锤击中一个敌人时攻击速度提升[75-100]%,持续3秒
&新重型武器
&按照损失怒气的百分比,顺劈斩的伤害最高提升[300-400]%
&寒意光环触发几率从20-30%提高至100%
&新传奇护肩
&先祖召唤获得先组之怒符文
&加布里埃尔的臂铠
&新传奇护腕
&当你的祝福之锤击中3个或更少的敌人时,返还 [75-100]%圣怒消耗
&乔安娜的护盾
&新圣教军盾
&对前3个被击中的敌人你的祝福之锤伤害提升[200-250]%
&乔安娜的抗争
&新传奇连枷
&祝福之锤的攻击速度增加100%
&新传奇腰带
&召唤天罚之剑后在落地点释放审判
&圣光追寻者
&2件: [每当你的祝福之锤击中敌人后减少天罚之剑与挑衅的冷却时间1秒]
&4件: [释放天罚之剑后获得50%减伤,持续8秒]
&6件: [祝福之锤伤害提升750%,天罚之剑伤害提升250%]
&新传奇腰带
&憎恨产生技能获得30%的攻击速度提升,[30-40]%伤害提升
&新传奇手弩
&尖刺陷阱 - 粘附陷阱爆炸时会扩散到周围敌人身上
&新传奇护腕
&你的憎恨产生技能可以令你获得30-35]%减伤,持续5秒
&杨的反曲弓
&多重射击攻速提升40%
&随机得到[30-40]%减耗
&新传奇腰带
&七星闪的每一击令你获得[3-3.5]%伤害减免,持续7秒
&新传奇拳套
&七星闪额外攻击7次
&[你现在拥有的每一点内力可令你的内力产生技能获得1%增伤]
&[当你内力充满时,所有伤害提升300%,但你将不再获得被动内力回复并且你会每秒消耗65点内力直至耗光。]
&乌莲娜的谋略
&2件: [你内力产生技能的第三击会释放爆裂掌]
&4件: [你七星闪的每一击都造成七星闪的全额伤害]
&6件: [你的七星闪会将爆裂掌引爆]
&第一只蜘蛛的缠绕
&当你引导火蝙蝠时,获得 [ ]点击回.
&杰拉姆的护腕
&新传奇护腕
&亡者之墙在冷却时间开始计数前可以在2秒钟内再次施放最多2次
&魔牙战甲 [重制]
&2件: [被僵尸墙击中的敌人会受到坏疽折磨,会被缓速同时每秒受到2500%武器伤害,持续10秒.]
&4件: [在施放坏疽到敌人身上后,你会获得50%伤害减免,持续10秒]
&6件: [受到坏疽影响的敌人遭受你的主要技能,酸雨云,火蝙蝠,僵尸冲撞,亡者之握,食人鱼以及僵尸墙攻击时受到的伤害提升800%]
&亨利的不懈追寻
&一个敌人第一次对你造成伤害时,你对该伤害获得[45-60]%的减伤,同时对攻击者发动魅惑持续3秒
&马纳祖玛之道 [重制]
&[你的妖术-愤怒鸡会持续15秒并且鸡形态下你的移动速度额外提升100%]
&[你的妖术-愤怒鸡爆炸伤害提升100%并且被击杀的敌人会触发一次额外爆炸]
&亚拉虚之魂
&2件: [召唤一只永久的蛛后往身后撒网在5秒内造成1500%的武器伤害并缓速敌人。该蛛后会向你施放尸蛛的位置移动]
&4件: [妖术获得巨蟾之灾的符文效果。当巨型蟾蜍激活时,你获得40%伤害减免。而蟾蜍进餐完毕后,你将每秒恢复10%的最大血量,持续10秒。]
&6件: [你的生物类型的技能伤害提升500%。生物类技能包括尸蛛,蟾蜍瘟疫,火蝙蝠,妖术和食人鱼]
&现在会随机到+45-60%尸蜘伤害
&祖尼玛莎的萦绕
&2件: 现在也会减少你鬼娃大军80%的冷却时间。
&迦陀朵的决心[重制]
&[御法者形态时你每秒都会施放一次毁灭震波对30码内的敌人造成350%的武器伤害]
&[当你不在御法者形态时每次命中敌人时都会为毁灭震波叠加350%的伤害,最高可叠加20次]
&法祖拉的不可思议之链
&新传奇腰带
&每一层御法者形态叠加可令你的攻速,护甲和抗性增加1%
&维尔的神装[重制]
&2件: [御法者获得所有符文效果]
&4件: [进入御法者状态自动获得50层叠加]
&6件: [用御法者技能每次命中都会再获得一层叠加]
&现有的一些职业专属传奇物品已更新获得了独特的传奇能力
&注意:现有的物品不会受下列变化影响。只有新版本物品才能获得追加的传奇能力。
&亚瑞特之律法
&加入传奇能力
&武器投掷根据敌人的距离获得[15-20]点额外怒气。当击中20码及更远的敌人时获得最大加成 。
&换成维拉的遗赠
&加入传奇能力
&现在扫射可以穿透了
&注:毁灭符文仅能穿透一次
&在御法者形态结束后御法者叠加现在会持续15-20秒
&现在每场游戏里将只有1个章节带有奖励赏金任务
&完成奖励章节将会获得一个额外的礼包以及额外的金币与锻造材料
&在完成奖励章节后,一个新的奖励章节将被激活
&现在每隔一小时奖励章节变化一次
&赫拉迪克礼包现在从70级开始会包含一个特定章节的锻造材料
&赫拉迪克礼包现在保证带有一个传奇或套装配方(如果还没有学会的话)
&单独的赏金将不再奖励血岩碎片,它们现在包含在赫拉迪克礼包里
&赫拉迪克礼包现在包含金币
&现在目标位置提示出现的时间已经从5分钟减少到1分钟
&奈非天秘境
&奈非天秘境不再需要钥匙
&试炼之境已经从游戏中删除
&通用的大秘境钥匙开始掉落并可以在任何难度下得到
&完成奈非天秘境或者宏伟秘境所需的进度量已增加
&成功完成大秘境后升级秘境钥匙的选项已经删除
&现在如果你在超时之前完成大秘境就只能选择升级传奇宝石
&大秘境层数现在可以通过一个下拉菜单来选择
&可以选择的最高层数是:
&大秘境层数等于你所完成的最高难度设定的奈非天秘境
&比你已经成功完成的最高层数高一层
&25层以上怪物伤害已显著减少
&42层以上秘境掉落的血岩碎片数量已增加
&50层及以上大秘境保证掉落的传奇数量以增加
&魔匙守护者现在会掉落炼狱装置而不是钥匙了;现存的钥匙会在登陆后转为其对应的装置
&炼狱装置只会对处在同一区域的玩家掉落
&炼狱装置锻造配方已经从游戏中移除
&修正了一个有时地狱传送门赏金无法完成的问题
&低级锻造材料已经从游戏中删除
&锻造成本以及锻造材料掉率已经调整让不同材料之间更平衡
&魔法和稀有配方不再掉落
&额外的魔法和稀有配方已被添加,以便填补练级时的缺口
&追加了新的过滤器选项,也显示与你职业和等级相关的项目
&锻造传奇以及套装不再需要传奇材料
&70级的锻造传奇以及套装现在需要章节专属的锻造材料而不是遗忘之魂
&不同部位的锻造成本已标准化
&凯恩的回忆和凯恩的天命现在拥有了更多的相关词缀
&伤害减少50%
&持续时间从1秒增加到1.5-2.5秒
&同组怪物施放监禁的冷却时间已经大大增加
&同组怪物施放这种词缀现在有一个共享的冷却时间
&怪兽现在一次只能施放一个毒药炸弹
&单独怪物施展冷却时间略有减少
&现在带有筑墙词缀的勇士怪群不会在另一面墙边上3码处再筑墙
&几种怪物的经验和秘境进度已经调整为更符合击杀他们的难度要求
&反伤词缀反弹的伤害增加
&现在同一时间怪群里只有一个怪物可以反弹伤害
&现在被巫医妖术控制的怪物再也不能反弹伤害了
&火链伤害半径降低为以更匹配其视觉效果
&装甲破坏者
&护甲机制进行了重新设计
&伤害已经略有增加
&血量已经略有减少
&埋地时间已经略有增加
&被腐化天使现在不能冲过那些无法走过的地形了
&飞翼刺杀者和威斯特玛野兽现在可以在他们跳跃攻击施展和恢复阶段被击杀,但是不能在半空中被击杀
&飞翼刺杀者,乌泽尔以及威斯特玛野兽在跳跃攻击中被击杀的话将不再造成伤害
&现在刷新时是满地状态
&再次埋地最短时间为4秒
&沙鲨再次埋地最短时间为4秒
&秘境守护者
&大部分怪物都不再允许对近战范围内的目标发射弹丸
&发射弹丸的怪物现在将始终瞄准玩家,但其弹丸仍然可以与宠物碰撞
&一些怪物的最大射程已减少,以确保它们不再能从屏幕外攻击玩家
&使用远程攻击的怪物,现在将会把更多的精力投入到寻找一个可以使用远程攻击的位置
&使用冲锋攻击的怪物现在会随机瞄准玩家
&会逃跑的怪物现在只会在玩家接近时逃跑,并且使用频率降低
&秘境守护者的血量已显著降低
&克隆体使用吐息攻击时不再改变方向
&欧拉须现在在50%生命起会召唤三个克隆体
&克隆体的持续时间已经增加
&克隆体现在一旦召唤出来就会发动吐息攻击
&近战攻击伤害已经略有减少
&极大降低了欧拉须吐息攻击的伤害半径
&旋风持续时间已减少
&旋风伤害半径已减少
&现在会在离自己位置随机距离上召唤旋风
&岩石咏唱者
&不再放出克隆体
&现在会召唤炮轰岩石炮台
&现在会使用不造成伤害的冲锋
&近战攻击伤害显著降低
&现拥有击退
&修复了一个精英沙蜂发射的弹丸无法造成更多伤害的问题
&修复了一个宠物对泰西丝地面AOE效果无法正确减伤的的问题
&修复了一个宠物对欧拉须的吐息攻击无法正确减伤的的问题
&修正了一个有时腐化天使冲锋无法对玩家造成伤害的问题
&修正了一个奥术哨兵的伤害与其视觉效果轻微不同步的问题
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