听说MH里火龙很难打,和忍龙3凌音被甲虫2里的龙比哪个更

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不晓得诸位看官是什么态度,我一直认为ACT最重要的2大特征是:适当的时候攻击,适当的时候躲。
也就是说,攻防转换是我认为是ACT最重要的特征。
对于这样的认识是在怪物猎人培养起来的,同时,我也是按照打怪物猎人的习惯来对待诸如鬼泣,战神的小兵和BOSS,因为无论是什么ACT游戏,,,BOSS的发招都有规律可循,然后根据规律来找BOSS的防御空挡进行攻击。
最近刚刚开始忍龙2,我也是按照这样的态度来,但是发现很多时候躲无可躲,,,,但是我坚持的认为忍龙也是在敌人防御空挡进行攻击,只不过是我没有找到方法。
刚才看了一下高手的视频,觉得太轻松了,就好像我以前轻松过双金狮一样,完全无伤。。。。不过话说回来,诸位觉得如果硬是要把这两个游戏做对比,,,,就难度而言,哪个大??? [s:249].
战士, 积分 782, 距离下一级还需 718 积分
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忍龙。。。。。。。猎人相对还是比较简单的
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当然是《怪物猎人》,那是我认为最难的游戏~!《忍龙》只要多练就OK了~!
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下面是引用sanxinkj于 10:50发表的:
忍龙。。。。。。。猎人相对还是比较简单的
我想也是,,,,,不过忍龙的可重复性应该没有怪物强。。。。
我应该不会再忍龙上面花500+小时,不过这个游戏应该值得全成就。。。。。。
哎,,,再感叹,,,如果LIVE上面有怪物,,哪怕是下载游戏都好啊
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只玩过360上的忍龙2,但据说忍龙黑跟S1是跟忍龙2完全不一样的游戏
我只能说说我对忍龙2的体会
超忍难度下爆忍确实躲无可躲,不过boss确都是有迹可寻的
手感我两个都喜欢
仅仅指操作上的难度,那肯定是忍龙。。。各个武器的输入招式,MH是比不上的
我个人的体会是
MH更专注于抓住空档攻击,在高难度下,宁可少打一下,也不能挨一下(速杀高手请无视),换句话说,就是摸清楚每头龙的攻击方式,攻击范围,然后在哪种攻击方式之后可以追打(截火车高手请继续无视)
而忍龙2确是要想法设法的在敌人疯狂的攻击下面反击,各种无敌时间的掌握,各种武器招式的掌握,对于场面形式的判断(高手请无视- -!)
两个游戏都是ACT的佳作,我都很喜欢。。。一个看点是boss战,一个看点是杂兵战。。。
所说如有不当不对之处,尽情见谅。
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下面是引用zzjlove23于 10:53发表的:
当然是《怪物猎人》,那是我认为最难的游戏~!《忍龙》只要多练就OK了~! 不敢苟同,两个游戏能研究的地方都很多。。。
拾荒少女寻父记8
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猎人不难,因为你最多就同时面对两个怪物,但忍龙你得同时面对多个敌人。
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下面是引用mjcolour于 10:54发表的:
我想也是,,,,,不过忍龙的可重复性应该没有怪物强。。。。
我应该不会再忍龙上面花500+小时,不过这个游戏应该值得全成就。。。。。。
从小P上的MHP到MH2G有1000+小时了- -!
忍龙2目前150+小时。。。为了全金牌全成就(1250)努力中。。。
其实我觉得忍龙2的可重复性还是可以的,只不过每次玩的时候,需要精神高度集中,比较累。。。
散 装 光 盘
骑士, 积分 2172, 距离下一级还需 828 积分
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佩服一下楼主的无伤过双金狮……
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下面是引用至爱余米高于 11:10发表的:
猎人不难,因为你最多就同时面对两个怪物,但忍龙你得同时面对多个敌人。
MH有些下载任务也是很BT的,MHP里的神级下载任务双色角,当年我们4人联机还是被虐的死去活来,至今未过(顺便强烈鄙视老卡削弱角龙,让2后面加入的朋友都没感受到1里角龙的王者风范 [s:263] )
而2G里的F4也够让人折腾的。。。
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《忍者龙剑传2》所有BOSS战攻略心得
发布时间: 12:37:22 条|
  作者:CHILDABUSER
  话说很多人都认为忍外2难度变低了,其实我认为因人反应而异,这次有些头目模式随机化了反而很难抓攻击时机不论是杂兵还是boss,基本上还是一样主要几个应对模式,用顺了大概没有不是超忍评价过关的。
  多用rt归正视角,没攻击就防,攻击中不能转攻时敌人快速欺近速防-被破防赶快闪避,尽量往敌人背后闪,重新攻击。
  x+a越背,飞燕,饭纲落,清敌到可回血程度时离蓝魂远一点不要吃,等蓝血回满再吃蓝魂可补红血。
  对大型敌人断支后尽快y终结,小型敌人避用,终结技不出蓝魂。
  被围了优先利用反击冲出去破围,或越背加飞燕,少跳免的被打到。
  场景中看见敌人从远处逼近,时间来的及就集气,等敌人过来放,硬吃几个小型远距攻击也划算,不容易中断。
  利用跳起落敌前一瞬间按下集气,可以省略一个动作,加快集气速度很多,放完一样朝空旷处越起落下加速集气,吸刚才死人的魂,立刻集满再放。
  其他小提醒包括弓箭跳射,可有效一边闪避空中远程敌人一边反击,风魔手里剑二段ut可有效减少被围
  拉弓集气不用切换主视角,会自动瞄准,省事,爆破手里剑集不集差不了多少,省事。
  水上漂可以连飞燕,速度会快很多而且招中有无敌效果。
  九字命珠和神命珠等补高血气的,可以顺便加血气到满,尽量留到战斗时当作补药来用。
  忍术发招中有无敌效果,可以用来回避难躲的攻击,凤凰可以消除自爆型的小型敌人和某些远距武器。
  回避非常重要,敌人连招中可以回避到后面砍之,就算被敌人的爆破手里剑射中粘在身上,抓准时机要爆时回避,无敌,可有效应对讨厌的爆破忍者。
  二轮后须注意,加大血量和加大气量,忍术等级的道具是有使用上限的,达到上限后虽可以继续取得,但不能继续使用,也就是说不能拿来补血气了。
  最后,发动攻击中若意识到招收不回来,而快被打中时,可以发射手里剑取消发招,快闪。
  先简单介绍一下武器和特性:
  爪对单体高阶敌人非常有效,克IMP,克狗,反击+飞燕+饭刚落再来随便怎么接血都掉的差不多了,可以先以爪清掉这些再换其他武器应对杂兵。
  大镰刀强克狼人和imp,克虫,克骷髅蛇,ut可远程,搭配吸魂集气对某些场景(如窄道中群集的敌人)可以连放到清光为止,有高效果。
  双锁镰克电锯大砲妖怪,克爪忍爆破忍,保持以其中一支为盾防其他砲击,立刻断支终结,吸魂,ut对下一支,重复。
  锁镰有较大的背后范围,用的好(不容易阿。。。)可以范围性防止攻击中被其他敌人攻击,同时又能判断时机出手断支终结,群战方便。
  双拐集气第一段攻击力算是数一数二大了,敌人多又积极的话是好选择,但收招空隙很大,要注意,克骷髅蛇。
  大棒子连招效率无与伦比,技术不熟的时候是首选,适合对小型群敌,可以打到旁边,确保一定的平安,升级以后范围性的突进攻击很好用。
  双剑用途很广,容易断支,有较短的范围攻击,应付小群敌人中来偷袭的就打,确保攻击持续进行,高级以后ut非常强劲,对骷髅蛇有高效率。
  龙剑算是万用型,一招飞燕走天下,难搞半人马的克星,火球忍的克星,早期攻击普普,后期可以连三段,连击攻击力也很惊人,屡屡被打中发现要伺机待变的时候,摸口袋就是它了。
  boss篇
  敝人其实技术满平庸的,死也死到不屈不挠成就都解开了,不过补血用的也算很少,
  要提醒的是,每个人有困难的地方一定都有所不同,原则上涵盖不周,真的不行的地方其实多买多吃补药,跟魔王拼血基本上也拼的过去。
  尽量试着以各种可能的方式来写一下boss的应对方式,希望能减少卡关情况出现吧。
  第一关:《蜘蛛忍罗剎》
  到后期这支都变杂兵了,抓到节奏其实挺好打的,不过初期武器低阶技巧不熟的情况确实会有些苦手。
  反正没事lt就按着,推荐使用龙剑,大棒棒都可以,这时龙剑攻击力应该较弱,但棒棒可能会容易打到收不回来反被打中。
  它会使用风刃,车轮,连续跳压,反正来就回避,很好躲,等他稍微停了,速移过去攻击个一两下,勿贪,移开,重复。
  另一种模式是距离远的话会从远方冲过来,这时候就聚气吧,等他冲到面前刚好放ut,几下就领便当了。
  被它攻击时可以反,它连还满长的,有很多机会可以反,反完可以多打几下,注意若被破防快回避。
  忍数火龙对准发一发也很有效,难度不同有所差异,但发完三发它基本上也差不多了。若二轮以上,面对真龙邪神ut,它真的很可怜。
  第二关:《蜘蛛忍+杂兵》
  一样,可以选择先消灭蜘蛛忍或先消简杂兵数量再作打算。
  可以用风刃攻击敌人,吸魂对蜘蛛忍UT之或是直接用火球轰死蜘蛛忍,应该不构成问题。参照第一关模式,就不多说了。
  《幻心》
  此时推荐月光棒棒,龙剑的yyy也是不错,不过飞燕受限
  普遍认为这家伙是游戏中最难搞的,其实不外乎是忍龙的基本模式,敝人倒是此菜合口,卡在其他地方比较苦。
  总之,整个游戏要面对这家伙很多次的,第一次总是会比较痛苦一些,之后就相对顺利愉快了。
  要注意是如果他被砍中没有痛苦或惨叫的动作出来,不要连下去!砍一两下就闪,伺机再动,不然会很惨
  以及基本的保持防,被破防就闪,被砍中就闪,要极力避免被连段,千万不要跟他硬干,能移到他背后,就移到他背后。
  忍数基本上对他是完全没用的,除了用于防御效果不用浪费,集气风险过大,几乎没有成功效果,最好不要用。
  他会向主角移动,中距离落技,闪之,立刻速移到他背后,砍一两下,如上,多可以看情形接,不妙就快闪飞燕基本上无效,除非刚好早他一步起跳,不然一定会被反,不建议,闪躲尽量不要用跳的,会被打,投射武器无效,不用浪费。
  另外它会近距离连段,使用基本原则应对,防,破防快闪,不然被连连完他会大喝一句话,不明白,可能是好爽之类,不过听到就可以确定他连完了,朝他l 速移砍之,不要贪技术许可的话,他连段时若还可保持防御,整个过程都可以反,反完一样注意他是否痛苦,斟酌加重他的痛苦。
  有双爪可用的话,其实速攻强攻对他是有一定效果的,连击加成的伤害相当可观。总之,整个过程要保持耐心阿,稳扎稳打,不要一时贪招败了整局,之后还要跟他会友好多次的
  第三关:《巨大人面衣鱼》
  找对方法打他很重要,不然要摧毁他近乎是不可能的任务,但是一但弱点出来了,他算是一半在坟墓里出场的。虽然他的身体几乎不会受到伤害,但是攻击行进中翻转过来后的背部和脸可以造成一定的伤害。建议使用弓箭,若有风刃忍数可以装备用来攻击小鱼。
  首先,一开场可以马上用弓集气,二段后对着他的脸放一箭。然后建议保持在场地中段,较容易因应他的攻击。靠近他会放电,离一段距离全程使用弓箭二段ut为佳,基本上不建议去打背,会被他的放电击中
  射中接近嘴巴的地方可以造成重大伤害,但不容易击中,自行斟酌,尽量拉完弓再开视角,会瞄准到他所在的大概位置。
  除了射箭,全程注意躲避他的攻击,他发射的连续电球由于在场地中段,离他不会太远,保持在他侧面相当容易,基本上只要保持在侧面他就打不到,不小心跑出去了就用回避左右闪躲,可以保证躲过大部分攻击
  另外只要保持距离他就无法用抓技冲撞你,好应对,他发出的蓝色大脸很痛,千万用回避躲开,注意rt调整视角,才好抓距离。难搞的是小鱼飞弹,不可能全数闪避,只要中了一发就很容易被连段,可以用忍术来处理紧急状况。忍术由于前置量的关系非常不容易打中,强烈建议用来短暂无敌防止小鱼飞弹,小鱼死后有一定机率掉蓝魂可以补血。瞄准恰当的话,不用很久他就出轨了
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