三国杀桌牌模板游戏谁的技能最棒

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桌牌游戏三国杀之游戏规则
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三国杀下列哪些武将发动技能不能使界黄盖额外获得三张牌答案
作者:维维 日期: 7:26:00 人气:
三国杀手游10月19日每日一题下列哪些武将发动技能不能使界黄盖额外获得三张牌的答案是什么,《三国杀》是一款风靡中国的智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界。今天的每日一题是下列哪些武将发动技能不能使界黄盖额外获得三张牌?大家知道答案了吗?不知道没关系,下面维维给各位朋友带来正确答案,有此问题的朋友一块来看看下面的详细文章介绍吧。
每日一题题目:下列哪些武将发动技能不能使界黄盖额外获得三张牌?
每日一题答案:a.界马超
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盘点三国杀中十位接近拥有主公技的武将
来源:作者:孙坚需要主公技
纵观汉末风云,群雄并起,诸侯争霸。
或起于草莽,或兴于贵胄,或一时风光无量威震华夏,或曾经跨州并郡到头来功败垂成。
在这样一场天道沦丧的狂欢中,多少人扯起一面大王旗,撑起或多或少的部曲,便开始了他们的主公生涯。
强如袁绍袁本初,袁家四世三公,权倾朝野,横跨冀幽青并四州,一统黄河以北,天下贤士云集响应,倒也落得势强而塌,功败身死的下场。
羸似刘备刘玄德,帝王苗裔却出身布衣,织席贩履但却心怀大汉。徙转徐荆,投门曹吕,战事多败,却又民心所向。终得承继汉统,延续汉祀。
回首三国,看那些诸侯起高楼,看他宴宾客,看他楼塌了,不胜唏嘘。
在三国杀的游戏体系里,部分诸侯被赋予了主公技这一特殊技能,以体现他们在各自势力中的核心地位,可是由于评价标准的苛刻,不少历史上盛极一时的三国诸侯没有获得主公技。
本文将从历史地位与三国杀游戏体系设定的角度上,评选10位处在拥有主公技的边缘但由于各自的原因而遗憾的与主公技擦肩而过的三国人物,欢迎各位指摘。
首先,说一下主公技的定义。
&桌面游戏三国杀中的概念,指&只有身份是主公可以发动的技能&&依托主公身份的角色所在势力的其他角色使用的技能,如:其他蜀势力角色、其他群雄角色等等&。&(来自度娘百科)。
我们来分析一下,这其中的几个要点
1.主公技是只有主公身份的武将才有的。
注:袁术的伪帝嘛,一股浓厚的sp味道。
2.所在势力的其他角色使用。
也就是说,主公技的推出,是为了让主公与同势力的其他武将之间形成互动,以期辅助主公武将的主人物技能的有效发挥。一般的主公技,都应该是主公需要时询问,同势力武将选择是否响应,如激将,护驾;或者至少主动权在其他武将手里,如颂威,黄天。个别的锁定技主公技,乃至觉醒技主公技,甚至sb刘备的限定技主公技,实在是有些不伦不类吧,至少偏离了标包最开始的初衷。
现在我们已经明晰,主公技是为了主公身份的武将,在应对全场的挑战,引领战局时而在增加一点体力上限的基础上,另外被赋予的一项技能。它的发动,多半需要同势力武将的响应或支持,包括袁绍,群雄武将活着就是一种支持。
但是,问题出现了,难道所有武将都应该有主公技吗?是不是@谁不需要主公技。
答案当然是否定的。
三国杀的设计初衷就是希望还原历史,为玩家制造历史代入感。主公玩家多半可以选择扮演历史中,该势力的主公武将,并通过与该势力武将的互动,达到历史带入的效果。
这也就是三国杀,被人津津乐道的一点。
这也就是三国杀,虽然脱胎于Bang! 而仍然保有很大原创性与再创性的一点。
这也就是三国杀,与狗熊杀等山寨游戏整体品质等级划分最明显的一点。
那么,现在要分析的就是,哪些武将应该在三国杀的体系里拥有主公技呢。
按照势力划分,有魏蜀吴群,四个势力。
魏蜀吴,分别是三国时期的三个国家,他们势力下的各个武将也基本都是在他们的主公/君主的带领下,相互合作的同僚。魏蜀吴的主公,需要在该势力的筹备,建立,发展,壮大的过程中起到决定性的作用,他们是自己私人部曲的绝对领导者,拥有该势力的军事决策权与人事任命权。
魏蜀吴的主公人选,相对争议较小。
群雄势力,是指独立于魏蜀吴三国之外的三国时期的武将,他们多半是三国时代早期出现的各路诸侯或者部曲,这里,就不能因为其曾经做过一镇诸侯,而就赋予其主公技。
试想,刘备对蜀将激将,召唤关羽或者庞统,哪怕是蜀尚香为其出杀,都毫无历史违和感。而假设公孙瓒主公,对群马超指手画脚,你有没有觉得这非常滑稽呢?
所以,群雄势力的主公技,应该赋予那些对天下大势起到过决定性作用(如张角),或者曾经成为群雄盟主,号令各镇诸侯的(如袁绍),或者左右天下局势,可以一呼百应的群雄角色(如董卓)。
关于主公技的角色赋予原则讨论至此,我们具体分析一下,哪些武将应该拥有主公技。
除了上面所说的历史地位问题,具体到三国杀的体系中,还应该加上这样两点考虑因素。
一。三国杀目前只有魏蜀吴群四个势力,而且,群势力应该单独考虑主公技的问题。
二。拥有主公技的武将,除特殊原因,应具有其帐下的可以直接指挥的将领,并有左右群雄的能力。
对于三国杀体系中已有的十大主公,刘备*2,刘禅,曹操,曹丕,孙策,孙权,张角,袁绍,董卓,他们的主公身份都是经得住推敲的,争议几乎没有。
下面我来我大家盘点一下,除此之外的十位最接近拥有主公技的三国武将,排名分先后。
@孟获需要主公技
林包号称主公之包,曹丕董卓登场,孟获孙坚面世。
而林包的二位蜀将孟获与祝融,在针对南蛮入侵这张卡牌大做文章的同时,也无时无刻不在提醒着大家,孟获是一位南蛮王。
延迟型卖血流在主公身份时因为增加了一点体力上限而大大提高了主技能的强度,但不能说这就是其的主公技,虽然孟获和孙坚在这一点上受益,但是张春华和王异的受益若要和主公身份挂起来就太过牵强了。
孟获作为一只武装力量的首领,是在其为南蛮王时,应划分为群雄势力,其被诸葛亮收编之后,担任蜀国的地方官员,为蜀势力。
所以,蜀势力的孟获,与主公技毫不相关。
而群雄势力的孟获,只是对蜀国的南部边疆进行了侵扰,其影响性,相当于东吴之山越,曹魏之乌桓,在群雄纷争的三国时代,不值得大书特书。
如果以后三国杀开发南蛮势力,孟获的主公技问题,再拿出来讨论,但可能性不大。
@刘表需要主公技
今天是刘表兄弟登入OL的大日子,作为难得的价格跌破2000点卷的武将,这里提上一嘴。
刘表,字景升,是汉末八俊之一,汉室宗亲。他在荆州励精图治,保境安民,不失为一方实力颇丰,势力浩大的诸侯。
三国杀中的刘表有如下两个技能:
【自守】 摸牌阶段,若你已受伤,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你的出牌阶段。
【宗室】 锁定技,场上每有一种势力,你的手牌上限便+1。
一技能延迟卖血,二技能又与势力挂钩,可见游卡还是认可刘表处在拥有主公技的边缘的。
但是,刘表的主公技身份是有硬伤的。
首先三国杀中没有刘表帐下的任何武将,刘琦刘琮,蔡瑁张允皆未出卡。诸如卧龙凤雏徐庶等活跃于荆襄的谋士,也都是归于刘备帐下才得以发挥,并被历史铭记的。
另外,作为一州之首,不思进取,只图自保,并没有左右其他诸侯的实力与意愿,也不曾积极的参与天下的争夺,曹操北进攻打袁绍之时,刘表毫无动作;待曹操南下时,荆州几是溃败,刘琮献地,刘琦跟随刘备依附东吴。
唯一值得称道的是,刘表在孙坚扩大自身势力的征伐中,击败了孙坚西征的军队,否则,刚刚在讨董之盟中壮大自己的孙坚部曲就很可能在跨江击刘表的战斗中,成为南方最大的诸侯。
@司马需要主公技
三国大势归于司马一族,司马懿本人在三国杀的体系中也是颇受重视的。
能够更改判定牌的武将有四人,抛弃33专属诸葛瑾,二将奇葩王充气不论,剩下的便是三国之开启者,黄巾军首领张角和三国之终结者,司马家族灵魂司马懿。
张角已经率先拥有了主公技,并进化为张教主张无忌,那么司马懿是否也可以拥有主公技呢?
首先,官方在山神之神司马身上给出了他们对司马懿对三国局势影响的认可,拜印觉醒后获得的五项技能,出了鬼才来自标包司马自身之外,其他四项分别来自魏蜀吴群,而插画中把三国的元气玩弄于手掌之中的设计,更是于他的称号,晋国之祖,相得益彰。
但是,正是这个&晋国之祖&的称号,给出了我们一个解释,司马懿如果要出主公技,怕是还需要等到三国杀开发晋势力的那一天。
司马懿掌权之后,逐步的排挤迫害曹魏宗师,像这一期桌游志准备推出的夏侯霸就是因此投靠蜀国避难报仇的。如果赋予魏势力司马懿以主公技,恐怕魏将,尤其是中前期魏将,多有不服啊。
不过,在林包曹丕的主公技设定中,已经暗含了对司马懿的部分认可。颂威的触发是魏国势力武将判定为黑色且生效,那么司马懿就既可以为之效力献策,也可以从中作梗开始反叛。
司马懿没有主公技,只是因为目前没有晋势力。
@诸葛需要主公技
这里说的,不是汉中北伐,盼复中原的迟暮丞相;不是赤壁鏖兵,巧用火技的军师;也不是那呼风唤雨,撒豆成兵的法道;而是白帝城中,先主榻前,承付了整个汉室与江山的托孤老臣,可自取之的诸葛亮。
诸葛亮在其主政期间,尤其是后主时期,也确实如摄政王一般,主揽军政大权,指挥蜀将,修政安民,平南伐北。但其没有任何不臣之心,一心辅政,根本没有取代后主刘禅的心意与举动,而刘禅也放心的发动放权的技能。
当然,&周公恐惧流言日,王莽谦恭未篡时。 向使当年身便死,一生真伪有谁知。&,不过至少从现有史料记载中,诸葛亮倒是自始至终不曾僭越,对于他这个层次的权臣来说,这一点十分难得,何况是在诸侯皆奋起,人人可称王的三国时期。
这里就要和前述的司马懿做一下对比。司马懿掌权之后就开始迫害曹魏宗室,为了建立自己的势力而一直处心积虑。所以,司马懿可以为晋势力的主公,而不能为魏势力的主公,而诸葛亮,白帝托孤的诸葛亮,如果只是从历史代入感体验的角度上讲的话,是可以作为一个蜀势力的拥有主公技的人选的。当然,这需要游卡大胆创新才可,也一定会受到不少非议。
@公孙瓒需要主公技
注意,是公孙瓒,不是公孙策,要不包拯的黑脸往哪里放。
公孙伯圭在北方抗击匈奴,白马义从更是三国时期的一只精兵,与无当飞军,白耳兵,陷阵营,西凉铁骑,丹阳兵,青州兵,虎豹营等都是三国时期活跃在中华大地并最终留名青史的知名部队。乱世出名将,治世现能臣,此言不虚。但若以白马义从作为公孙瓒拥有主公技的理由,却显得有些牵强。
公孙瓒作为sp武将出现在三国杀的体系中,已经表现出了游卡对其历史地位并不十分认同,而其部下也只是出了※sp赵云一人。抛开官方对其的评价不说,公孙瓒本身的主要战斗活动都是对匈奴,乌桓等的对外作战,而其对中原格局影响最大的就是界桥一役,鞠义以强弩阵打破白马义从,到最后袁绍的主力军围困高楼,公孙瓒火攻自己而亡,就此终结了自己的诸侯生涯。
所以,公孙瓒并不具有主公技的资格,而他的义从技能也与西凉军颇有相似而没能自称系统。
他还没有出现在三国杀的体系中,但他若出卡必有主公技。
他的母亲是甄姬。
他的父亲在袁熙,曹丕,曹植,甚至曹操中间,四选一。
官方给出的结论是曹丕。
他就是大魏国的第二代皇帝,魏明帝曹睿。
魏国势力第一代核心是曹操,曹**后,曹丕接受禅让成立魏国,也由此正式开启了三国的大幕,刘备紧接着在成都继承汉统,孙权也很快就自称吴王。曹丕在位7年后病逝,由曹睿,也就是曹睿登基即位,是为魏明帝。
曹睿由曹丕的甄妃所生,也因为他这个倾国倾城的母亲的缘故,他的父亲就多少有些扑朔迷离了。曹丕的另一位妃子郭女王就在其立后之时攻讦甄姬生下曹睿的月份不足,而宣称他是甄姬的前夫袁熙的遗腹子。当然,这些历史疑案,我们不去评价,曹睿死后其将帝位传给曹芳,也就是曹彰的孙子,无论如何,曹魏的帝王血脉还是在曹操的正统下,而且即将被司马氏吞并。
曹睿在位十二三年,基本都是亲自主持朝政,大权在握。他在位期间,打退了东吴的进攻,平定了孟达额反叛,阻挡了诸葛亮多次北伐,征伐辽东公孙渊,派刺客刺杀鲜卑王轲比能,甚至联络日本的倭王亚麻带,阿不,是倭王卑弥呼。重用张颌,司马懿等将领,曹真,夏侯霸等宗族,可以说,曹睿在位政绩颇多,故事也颇多,他若登场,应是情理之中。
况且曹睿的父母叔伯都出现在三国杀的体系之中,绯闻的爷爷袁绍也可以与他的技能做一些文章。而司马懿正式进入曹魏的核心决策层也是从曹睿的临终托孤开始的,那么他出卡,并具有主公技,也就是情理之中的事情了。
@马腾需要主公技
没错,你看到的是马腾,不是马化腾。
读过三国的童鞋都知道西凉军骁勇善战,残暴凶残,是当时一大股不可轻视的力量。
他们多活跃在河西走廊的雍凉之地,马匹丰富,民风彪悍。
西凉军可以分为两个大的派系,一支是董卓系,包括其帐下的吕布,李榷郭汜等,袁绍建议何进大将军召董卓进京勤王一剪除宦官势力,结果引狼入室,成就了董卓坐镇朝廷的混乱局面。而另一派就是以马腾,韩遂,以及帐下马超,庞德等为代表的西凉马家。马腾和韩遂时打时和,但其武装力量尚属一个派系。
这里需要指出的一点是,董卓的军队借鉴了不少北方匈奴人的战法,轻装快骑,大幅度的冲击型打法配合陷阵营等重装特种步兵,使得这一只西凉兵十分善战,威震天下。
而马腾,马超的军队中,则有不少古罗马方阵的影子,重装骑兵加上罗马方阵这种中原诸侯闻所未闻的战术与军队配置,难怪孟德在渭水会惊呼马儿威武,玄德在葭萌会惊叹马儿雄壮啊。据传是他们收编过一支辗转至此的罗马军团并以此改造了自己的部曲。
说回马腾,作为一支长期在西凉盘踞的割据力量,他的态度一直是天下群雄所关注的,他参与过讨伐董卓,也与曹操有过交手。汉献帝的衣带诏,就有刘备和马腾的响应。他作为当时一支可以为光复大汉而战的武装力量,不管其是发自大汉天子对马家历代的恩宠还是想自己取代曹操成为大汉的舵手,他都处在了反曹兴刘的统一战线上,这一点与刘备一致。
国战中,登出了马腾的卡牌,除了一如既往的马术之外,其二技能【雄异】(&&限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力。)更是使其成为了可以引领整个群雄势力的一杆大旗,相信游卡出这个技能所设计的历史场景大抵就是马腾就收衣带诏之令,自西凉起兵,集天下之力,兴复大汉的历史设想。
另外,马腾帐下的儿子马超*2,侄子马岱*2,部将庞德*2都先后出卡,马腾不仅可以号令群雄,也可以直接指挥他们,这样的诸侯若是出现在身份局中,拥有主公技,不是一件奇怪的事情。
@吕布需要主公技
总有人把吕布和项羽作比较,我这里也把他们拿来说一下。
这二人的共同点是都是当世之绝对英豪,武之化身。
他们的坐骑也都是绝世无双,乌骓对赤兔,虞姬配貂蝉。
他们都是性情中人,为人处世,倨傲难亲,作战勇猛,颇似顽童。
但是,这两位战神却有着本质的不同。
项羽出身贵族,其祖父是楚国抗秦的核心将领项燕,项氏历代皆为楚国贵族,项羽也从小接受了贵族教育与反秦兴楚的思想。项羽作战不止勇猛无前,他也提出了不少当时看来匪夷所思的战术战法,他在中华军事史上的地位是难以撼动的。
而平民出身的吕布,从小受到的教育就不多,其辉煌的时刻多实在董卓帐下身为战将所得,而没有项羽那种率领指挥大兵团作战的机会与能力。
而央视拍摄的历史剧中,项羽与吕布选用同一个演员饰演不得不说稍欠考虑,当然演员本身做出了一定调整则是必须的。
而类似的,英雄杀中的项羽直接照办了三国杀中吕布的技能,就真的是贻笑大方了。
言归症状,吕布在三国杀中是否可有主公技呢?
前期董卓帐下的吕布,实为是董卓手下的一员将领,与主公技无关。
与王允共同执政时期的温侯,有机会成为大汉的最高军事长官,但是为时过短。
那么,带领部队,流窜关东,四处征伐又不得不寄人篱下的吕布,直到通过徐州之变,才算有了自己的稳定属地,而这时候的诸侯吕布,却仍然算不上是一只重要的军事力量。
吕布的西凉军,加上徐州的丹阳兵,的确是一只不可忽视的力量。攻略刘备,袭扰曹操,结好袁术,使得其成为该时期中原地区一只相对重要的制衡力量,他就像天平的砝码,在曹袁势力中,起到了较为关键的缓冲作用,成为各方争夺与拉拢的对象。
说到这里,就其历史地位而言,我个人仍不认为吕布达到了群雄主公的及格线,但是出于游卡官方对吕布的偏爱与民间对吕布武力的崇拜,以及吕布帐下的三个貂蝉,高顺陈宫,流亡的张辽,以及自己就有各种变体的吕布都出现在三国杀的体系当中,出于丰富游戏性的考虑,吕布可以增加主公技。
@孙坚需要主公技
(纳尼,怎么有人艾特我~~)
他是江东的猛虎,他是花果山的顽猴。
诸侯会盟讨董卓,各路人马都想着保存实力,只为分享胜利果实,他却率领自己的江东子弟兵担任先锋,在粮草不济,孤立无援的情况下,依然斩华雄,击吕布,驱董卓,破洛阳,一时天下大震。
多少次畅想孙坚带着这群江东的儿郎,身着白衣,手持枪棒,和中原诸侯们会盟,却孤独的作为先锋,在战场时如被抛弃,却浴血取胜,何等悲壮,何等雄奇,何等浪漫。
此一仗,打出了江东子弟兵的名气,也增强了孙坚逐鹿中原的信心。引兵还吴之后,经过短暂的休整就发动了跨江击刘表的战役,不幸的战死在这场江东的生存之战。
历史上由吴楚之地发兵西征的战斗多以江东子弟兵的骁勇,以少胜多的壮丽或寡不敌众的惨烈留名青史,如项羽兴楚诛暴秦,孙坚会盟讨董卓,孙坚跨江击刘表,孙悟空西天取经等。
由此,年少的孙策,不得不带着残部依附袁术,成为其麾下的一员将领。直到其屡立战功,并以玉玺为质,才重新获得了原其父帐下的已经归入袁术武装力量的孙氏部曲,并脱离袁术征伐江东,夺得了其父曾经拥有的土地,并进一步壮大力量,扩大地盘,笼络人心,招贤纳士。直到孙策在准备趁曹操与袁绍相持于官渡而偷袭许昌时,被许贡门客刺杀,小霸王短暂而辉煌的一生就此终结,东吴的第三代主公孙权便在张昭,周瑜等臣下的辅佐中,继承这只部队,并最终连刘抗曹,拜吴王,登基称帝。
整个东吴势力的形成,始于孙坚,光复于孙策,称帝于孙权,这二世三代孙氏子弟对三国时代的影响深远,都应该因其东吴主公的身份而拥有主公技。遗憾的是,林包孙坚未被赋予主公技。当然,游卡也是考虑到孙坚应该成为吴势力的战斗核心这一点,其英魂技能的设定,使其成为三国杀中吴势力战斗群的一个轴心,而主公身份上限加一后对其延迟卖血的效果显著增强,也算是一个补偿。另外,林包孙坚以魂魄还灵的形式出现,也不失为是为了避免父亲在儿子主公下称臣的窘境出现而做的考虑。
这里我们对比一下孙坚/孙策与袁术的关系,我给大家厘清一下为什么孙家父子都可以拥有主公技。
袁术可以认为是当时南方诸侯的共主,相当于盟主。他可以号召诸侯协同作战,出于袁家本身的名望与袁术自身强大的实力,江淮一带的诸侯多对其敬畏三分,这其中就包括长沙太守孙坚(讨董时为长沙太守,阵亡时为破路将军,乌程侯兼领豫州刺史)与荆州刺史刘表。这一点,可以参考楚汉争霸时期,袁术相当于项羽,刘表和孙坚相当于赵王和齐王,西楚霸王可以号令各路诸侯协同作战,至于听与不听就要看这些相对小规模的诸侯自己盘算了。而更重要的是,袁术不能越过刘表和孙坚直接指挥,调遣,认命他们各自的部曲与战将,这也就说明了,刘表和孙坚各自作为一只武装力量具有独立性。
而居于袁术帐下的孙策,则相当于刘邦之余韩信,只能是听命于其的一员大将,战斗计划和部队调配都有袁术负责,孙策只有战时指挥权。直到孙策脱离袁术战斗序列后才开始了为孙家光复江东的军事行动。
我这里说的孙坚需要主公技,是指吴势力的孙坚,而非群势力孙坚,群雄时期孙坚的部队势力的确没有袁术壮大,只是高于刘表等,但是因其作战失败阵亡,而导致了这支部队的独立性一度受到破坏。
试想,如果孙坚跨江击刘表之战去的胜利,成功的击败刘表占领荆襄,那么势必出现黄河流域曹操和袁绍决战,江淮流域孙坚和袁术决战的局面。当然,历史不能重演,孙坚是不幸的,他的历史抱负没有得到完全的施展,而孙坚也是幸运额,他的子孙继承了他坚韧不屈的性格,并收拢了他创立的部曲,完成了他的遗愿。孙坚也因为吴国最终的建立而被追封为武烈帝,这也就是他区别于刘表,吕布,公孙瓒等诸侯最大的地方。
@袁术需要主公技
横跨江淮,带甲数十万的袁术袁公路在当时的众诸侯之中的确是势力最雄厚的一支力量。他勇于称帝,建号仲氏,所说有玉玺在手天下我有的冲动,但也是当时袁术实力的真实体现。不幸运的时,这一举动招致了各方出于道义会处于利益的一致讨伐,再加上袁术本身的一系列战略失误,他的政权很快就被剿灭。
但是游戏就是有他的魅力,它再现历史,却不拘泥历史,它饱含契合,却也给了我们新的创造与抉择。袁术的称帝在当时是真的冒天下之大不韪,惹得那些欲为而不敢为的诸侯群起而诛之,正如三国杀里的袁术,一旦做了主公也就没有了主公技的支持,失道寡助。而相反的,身为在野党的袁术,却可以因为伪帝而享受到主公技的待遇,享有各诸侯的敬畏。不得不说,伪帝这一技能虽然给FAQ带来的巨大烦扰,不过也的确是YOKA的一大创举与一大妙笔。而历史上&正人君子&们也可以在游戏中响应袁术,加入他改天换地的行伍之中。
游卡官方把袁术作为群雄势力拥有主公技的及格线,那些势力不及其的各路诸侯,在这个较为苛刻的评价标准下,自然不会享有主公技的待遇,至多拥有一些因延迟卖血上限加成带来的补偿。
而袁术本身也因此没有了其主公技,不得不说是一种遗憾。
全文正文8000+的字数,用了一个下午边搬砖边写完,并做了简单校正。
本人历史知识自诩尚可,不过有些地方也不甚了了,但我是认真的去通过对个武将的历史定位与三国杀游戏体系的设定进行探讨而得出我的判断,欢迎大家阅读之后与我沟通,并提出指教,但不希望您不看我怎么说就凭自己的印象而直接反驳我的观点,如若如此,你又为何来看我写贴,听我说话呢。
另外,之前因为着作权的保护意识不高导致了与太平洋游戏网之间就一个帖子出现了争执,这里强调一下,任何媒介如若转载这篇文章,都需要与我沟通,并署我的名字。
当然,我这人还是很好说话的,如果各媒介的小编欣赏这篇文章,希望把他放到另外的平台上让更多的童鞋看到,我还是十分乐意的,只要事前语我一声。
另外,我的各种帖子,希望大家不要转到人人,我保留将来用自己的人人账号发这些文章的权利。}

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