皇室战争新卡牌谁是最渣卡牌

转眼间,卡牌说系列已更新了十六期,盘点了很多卡牌,那么今天就盘点一张老卡------冰冻法术(Freeze)----------------...
皇室战争是一款简单容易上手的游戏,但其中的策越性也是相当强。这篇攻略所写的小技巧只是帮助入门小萌新,仅做参考,如果有写的不对的地方,望各位大...
皇室战争全卡牌解析推荐 皇室战争卡牌介绍评价累计834人浏览,目前已经有1098万用户在酷酷跑下载了部落冲突:皇室战争。
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全球首创3分钟实时卡牌对战皇室战争最渣也最亏的牌_百度知道
皇室战争最渣也最亏的牌
皇室战争最渣也最亏的牌
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你说皮卡超人厉不厉害?7费攻击高血量厚,全分段都少见的是骷髅海和飞龙宝宝,使用率最高的牌是小闪电,不是因为他伤害高,只有搭配的好不好和玩家会不会玩,不管的话一路直接给你三星了。没有哪一张卡是厉害的,主要是搭配。高分段里最少见的是黄家驹和电磁炮,但是解的时候几费的小骷髅哥布林就把他溜的团团转CR没有好牌没有差牌
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你说皮卡超人厉不厉害?7费攻击高血量厚,全分段都少见的是骷髅海和飞龙宝宝,使用率最高的牌是小闪电,不是因为他伤害高,只有搭配的好不好和玩家会不会玩,不管的话一路直接给你三星了。没有哪一张卡是厉害的,主要是搭配。高分段里最少见的是黄家驹和电磁炮,但是解的时候几费的小骷髅哥布林就把他溜的团团转CR没有好牌没有差牌
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稿源:腾讯游戏
我们都知道在《皇室战争》中有很多的卡牌,如果不是土豪总会遇到卡牌升级的问题的,金币不是无限的,而且现在只能开箱子获得,所以选择好的卡牌进行培养是非常明智的,下面就为大家分享一篇攻略,分析一下什么卡牌好而且值得培养。
朋友们大家好,我是Ash。我将在这个帖子给大家分析一下皇室战争中最值得你投入金币的优质卡牌和那些需要补丁buff的不常用卡牌。这些这些卡牌的分析来自于我的游戏经验和顶级玩家录像,希望可以给大家一个参考。我是在皇室战争内测第一天接触游戏的,一直以来我都在研究卡牌的修改动向,卡牌在顶级玩家录像中的使用率以及它们的使用效果。通过今天的经验分享,希望可以帮助大家在不断的竞技场挑战中获得先机。
首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。
1)万箭齐发:万箭齐发(简称箭雨)在任何竞技场等级都是一张炙手可热的优秀卡牌。仅仅3费的圣水消耗,使用得当几乎一定可以赚费。它广阔的杀伤半径可以保证一次性伤害到多个单位或建筑。想象一下对面的长矛哥布林和苍蝇群被一张箭雨轻松解掉的场景,瞬间就拉开了4费的圣水差。在天梯对战中箭雨赚费的场景屡见不鲜,也就不奇怪为什么箭雨一直都是所有竞技场的热门卡了。
2)野蛮人:野蛮人(简称胡子)因其上佳的卡牌质量流行于各个等级的竞技场。5费召唤4个野蛮人,按照标准对战时候8级来计算,4个野蛮人可以带来2316点生命值和384点的DPS。游戏中再也没有其他卡牌可以带来如此高的收益了。这不仅仅保证了野蛮人在防守的时可以发挥巨大的作用,进攻时也是一个不可忽视的潜在威胁。当对面使用野猪骑士,王子,皮卡超人,石头人,巨型骷髅等等强势进攻卡牌的时候,野蛮人就是你防守的第一选择。因此,野蛮人一直都是顶级玩家录像中的常客。
3)野猪骑士:野猪骑士(简称野猪)毫无疑问是游戏中最好的进攻卡牌。它有着不错的生命值,较快的移动速度,挥舞着伤害惊人的大锤冲向对方的防御塔,对那些没有刷出防御建筑的玩家造成了巨大的困扰及损失。更重要的是,如此优质的卡牌只需要4点费用。当你的费用占优时,野猪可以把费用的优势转化成胜势。
4)长矛哥布林:长矛哥布林(简称长矛)是游戏中的一张低费高回报卡牌。你可以在开局阶段尝试用他来试探对手的卡组,也可以把他们放在肉盾部队例如巨人和石头人背后起到防空的作用,或者在防守时使用长矛可以轻易地赚取圣水差。举个例子,你的对手用了一张4费迷你皮卡,你可以用长矛哥布林造成伤害,同时干扰皮卡的进攻选择,配合防御塔就赚取了2费。遇到飞龙宝宝时,待龙瞄准你的防御塔,放下长矛哥布林可以快速击杀飞龙宝宝,你通过这样一点点防御塔的损失换取了两费,还保存了哥布林进行反打。所以,想要赢就带上它吧。
5)弓箭手:类似于长矛哥布林,弓箭手(简称MM)多了一费,但是伤害更高,血更厚。拿八级卡牌为例,mm是241点血,长矛只有100点,所以长矛会被箭雨,飞龙宝宝,法师,小闪电等等卡牌一击击杀,但mm可以在这些情况下保证生存。不过,高等级游戏中,mm会很快地被公主淘汰掉。
6)匕首哥布林:匕首哥布林(简称哥布林)由于其低廉的费用消耗和巨大的伤害输出而备受欢迎。8级卡为例,哥布林每秒可以造成261点伤害,在防守时候发乎重要的作用,从而赚取费用。长矛哥布林和匕首哥布林都是高端对局的常客。
7)法师:法师因为其不错的范围杀伤DPS成为游戏中最优秀的卡牌之一。法师是对付召唤流的利器,对阵胡子和野猪也有着不错的发挥。游戏中其他两个aoeDPS就是女巫和飞龙宝宝。但是它俩伤害能力实在捉急,因而无法恰当地解决野猪这类强势进攻卡。对比火枪手,法师aoe的优势就更为明显了。
8)火球:火球也是一张不错的卡,只是不少玩家经常错误地使用火球,比如丢向防御塔。火球有着不错的赚费潜力,防御时对敌方部队有着短时间地停止效果。当一大批部队挤在一起时,丢出火球就可以大赚一笔。对一些常用卡比如胡子和苍蝇群,火球也是一张不错的应对卡。当然了,如果可以耐心等待一下,让火球同时击中胡子以及它身后的支援部队就赚翻了。一个小技巧就是,对方下完胡子,大概率会跟上一只远程部队,这个时候就可以体现出火球的重大防守意义了。和箭雨不同,使用火球需要一定的经验来预判对手的走位。
9)亡灵大军:小恶魔群(简称苍蝇群)和胡子一样,可以一次释放大量部队,在进攻和防守两端都发挥着不错的效果。他可以克制诸多常用卡,是防守端的利器。但是与胡子不一样,箭雨会轻松消灭苍蝇群赚取费用。所幸苍蝇群攻速也快,可以在敌方箭雨到达之前输出可观地伤害防御住一波进攻。
10)特斯拉电磁塔:特斯拉电磁塔(简称电塔)只需4费就可以发挥重要的防御意义。除此之外,电塔躲在地下可以规避一些范围杀伤火力。尽管sSC不断削弱防御建筑以契合他们进攻至上的游戏设计思路,但电磁塔在削弱之后依旧有着一战之力,有可能是游戏中最好的防御建筑了。
好,接下来我将会给大家介绍一下我心中的5张最佳史诗卡。
1)飞龙宝宝:飞龙宝宝是我心中最好的紫卡,或许不是最强卡,但是它良好的泛用性可以契合几乎任何卡组。飞龙宝宝身材不错,可以保护后排的支援部队,范围杀伤火力可以清理空中和陆地单位,对付苍蝇群和召唤流效果都不错。法师和女巫也是范围杀伤,但是费用略高,比起他们,飞龙宝宝更肉一些,不会死于火球术等不明aoe。
2)王子:王子和野猪类似,都是强势进攻卡牌,但伤害更高,还有冲锋的双倍伤害。此外,王子的血量上佳,可以在防守时发挥一定作用,也可以配合远程部队去发起一场强烈攻势。
3)黑暗王子:黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。
4)戈仑石人:戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。
5)毒药法术:毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。
最后,我将给大家介绍一下我心目中表现不佳的5张卡。
1)皇室巨人:皇室巨人(简称炮胖)在游戏中的发挥一般,6点费用的投入并不能换来对应的优势。远程攻击方式和他的厚实血量并不搭配,毕竟肉盾是要站在前线保护友军后排的。其次,他的dps有限,而且只能瞄准建筑,无法对对面造成很大的威胁。
2)狂暴法术:狂暴法术(简称狂暴)在COC中表现不错,但在CR中有些逗比。狂暴无法增加攻击力,它可以赋予部队更快的速度,是不是可以把这张卡名字改成加速法术更为合理一些?看起来狂暴对皮卡,骷髅巨人,气球这些低攻速卡的帮助比较大,但是狂暴并不能解决这些卡容易被小生物干扰的问题。35%的速度加持,在我看来,还远远不值3费的投入。
3)三个火枪手:三个火枪手(简称三枪)的确是游戏中最巨大的卡了,哦,我指的是它的圣水消耗。10点圣水,让你在很久的一段时间几乎只有被动挨打,却可以被4费火球轻松消灭。所以我说,这十费实在是太不值了。
4)骷髅军团:骷髅军团在防守时表现上佳,但是它进攻端差劲的效果拉低了这张卡的评分,一张箭雨或者小闪电就可以赚取费用差。同时,防守端的优势也可以被墓碑和胡子代替,这一切让他不那么吸引人了。此外,任何范围杀伤单位都可以吃掉骷髅军团。所以,我不会在这张卡上投入太多。
5)女武神瓦基里:女武神瓦基里(简称女武神)实在太差劲了,高等级对战中她被同样是范围杀伤的地面部队黑暗王子完全超越。同时,她的肉盾能力也发挥不出来,和飞龙宝宝不一样,女武神无法攻击空军单位。所以吧,升级这张卡的意义似乎就是为了升级主基地等级了。
以上就是我的卡牌评估,如果你有什么更好的建议,可以跟帖回复。希望我的经验可以帮到你们,订阅我的视频给我更大的动力来为你们带来更好的经验分享吧,下次再见!
译者的话:我觉得也有两张不错的卡,发上来作为原文的一个补充,给大家参考
1)X弩:皇室战争是一款防守方占有优势的游戏。无论sc如何修改,防守的一方拥有一个防御塔进行输出这一点是无法改变的,同样的部队下,必然是防守方有优势。X弩却改变了这种局面,在己方半场放置X弩可以威胁到对方的防御塔,迫使对方不得不下部队在我方半场交战,明明是进攻卡却可以让攻守态势交换,导致对方必须用额外的部队才能勉强与我方守军持平。因而X弩的潜在赚费能力非常强。游戏中有不少进攻卡,野猪,王子,哥布林桶,石头人,皮卡这些,但是,如果对方处理得当,一定可以用低费去解掉这些进攻卡,比如箭雨对哥布林桶,匕首哥布林戳野猪,墓碑坑王子,胡子和苍蝇群吃石头人,哥布林或墓碑吃皮卡等等。但是只有X弩最好的应对方式闪电或者核弹,也不过是6费换6费,无法赚取任何费用差,如果是部队强拆,那么必然要付出更多卡牌才能抵消X弩方的防守优势。除此之外,你还无法忽视X弩,一个X弩完整输出几乎可以带走一个满血塔,这种压力会让对手疲于奔命,以致输掉比赛。
2)迫击炮:迫击炮与X弩类似,可以带来攻守形式的转换。与X弩比较,迫击炮的弱点在于会被墓碑不停召唤小骷髅干扰目标选择,而且射程少了一格,留有的缓冲空间只有X弩的一半。但是优点在于廉价的费用,没有任何一张4费卡可以给对手带来&我必须要解掉这个东西,不然塔就没了&这样的巨大心理压力。此外,迫击炮还可以作为防守的一环,廉价的费用消耗、较远的射程和aoe杀伤,让玩家在赚取塔优势之后用迫击炮防守也不会觉得亏费。
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皇室战争卡牌对比:那张卡牌的实用性更强!
全文导读皇室战争游戏中最重要的就是卡牌,但是很多卡牌的技能用起来的效果都差不多,今天小编就来对比一下皇室战争相似类型的卡牌,看谁的实用性更强!
游戏中最重要的就是卡牌,但是很多卡牌的技能用起来的效果都差不多,今天小编就来对比一下皇室战争相似类型的卡牌,看谁的实用性更强!
主要讲的是:将2张相似类型卡牌列入一组,进行比较,分析它们各自的优点与缺点,让大家在配卡时更加清楚!
1.法师与火枪手
同组原因:生命值相同、秒伤几乎相同(仅仅相差2点) 分析:火枪手以前也是5费的卡牌,后来就是因为不让火枪手和法师有太大“争执”,才把火枪手改掉的。 火枪手优点:攻速快 火枪手缺点:只有单体伤害 法师优点:拥有群伤能力 法师缺点:攻速慢,容易被火枪手先干掉 总结:具体你们也可以看得出,虽然他们的血量是一样的,但是重在攻速方面,先下手为强嘛~ 2.哥布林与骷髅兵
同组原因:数量相等,都是解场卡牌。 分析:他们主要是用来引兵、防守。 骷髅兵优点:费用低, 骷髅兵缺点:血量低,容易被秒 哥布林优点:跑的比骷髅兵更快(哥布林为极快、骷髅兵为快),并且有时候不会被秒,伤害高 哥布林缺点:其实还是血量低 总结:骷髅兵基本上都是被一击秒杀,而哥布林有时候防守部分部队会奇迹般剩下一丝丝血(比如骑士会摸剩下10点血[9级]),所以前期都还是习惯使用哥布林。 3.骷髅兵与蝙蝠
同组原因:都是解场卡牌,攻击与血相同。 分析:蝙蝠其实就是飞行版的小骷髅,但是他们用处却有点不同。 骷髅兵优点:能引兵,费用低 骷髅兵缺点:数量少 蝙蝠优点:数量多,且为空中单位 蝙蝠缺点:不能引地面部队 总结:蝙蝠能解很多的单位,但是因为它们是空军,引兵能力不强,所以会让人觉得不怎么好用。其实合理运用蝙蝠,可能可以把他当成神卡用。 4.加农炮与特斯拉电磁塔
同组原因:防守防守相同,攻速射程都一样。 分析:加农炮的削弱一直都是在提升电塔的使用率...... 加农炮优点:费用低 加农炮缺点:不能对空 电塔优点:能对空,且非攻击状态免疫法术攻击 电塔缺点:费用高,效果不强 总结:其实他们实际用起来是可以赚费单解法师、女巫、瓦基丽等部队的,但是使用的人数都很少。 5.哥布林团伙与骷髅军团
分组原因:都是用于解场的人海,且费用相同。 分析:他们的解场能力很强,对于那些单体伤害的部队简直就是克星! 哥布林团伙优点:近战远程都有,使得站位分散 哥布林团伙缺点:人数较少,有时候还是难以应对 骷髅海优点:数量非常多,解掉单体伤害的部队后还得逼对手出费解掉 骷髅海缺点:只要是法术都能解 总结:无论是骷髅海还是团伙,只要是法术基本上都是团灭的(电击除外) 6.复仇滚木与电击法术
分组原因:同费消耗,都很受欢迎。 分析:我个人认为,这两个法术各有所长。 滚木优点:直线距离长,伤害高,还有击退 滚木缺点:不对空 电击优点:有眩晕效果,能重置敌法单位动作 电击缺点:伤害低,范围小 总结:他们两个一直以来都是很受争议的,我配卡时也会在滚木和电击之间难以抉择,于是......我两个都带算了 7.雷电法术与火箭
分组原因:都是大消耗法术,单次伤害都很高,大家在选卡挑战里经常会看见大电和火箭会在同一组里吧. 分析:他们之间的区别其实真的很大。 大电优点:伤害总量很高,而且范围大,释放时间短 大电缺点:因为是挑三个生命值最高的来打,所以有时候可能会打不到自己想要打的目标 火箭优点:单次伤害很高,基本上输出都扛不住的! 火箭缺点:飞行时间长,范围小,特别容易打空 总结:个人觉得还是大电会比较好用,因为它不需要特别的预判,更方便去打到目标。 8.戈仑石人与熔岩猎犬
分组原因:都是大肉! 分析:它们的本体都是用来掩护后面的部队进攻,但是它们死亡后的分裂用处却不同...... 戈仑石人死亡分裂用处:让小石头人继续扛伤害,掩护后面输出继续打 熔岩猎犬死亡分裂用处:让其他部队扛伤害,小狗们造成大量伤害 总结:我更偏爱石头人,因为熔岩猎犬的小狗看起来不怎么容易摸到塔大量的血。 9.火球与毒药法术
同组原因:费用相同,伤害相近 分析:两种法术,一种是直接伤害型法术,另一种是持续伤害型法术。 火球的优点:能解很多输出型部队, 火球的缺点:小编居然想不到,说容易打歪吧,不大可能;范围小吧,也没什么特殊...... 毒药的优点:能持续伤害,一下秒杀骷髅,两下杀绿皮,三下杀苍蝇 毒药的缺点:如果敌方单位跑出圈了就没有更多的伤害了 总结:很好,我选火球,每次看见火球连塔砸法师女巫火枪什么的贼爽。 10.狂暴樵夫与迷你皮卡
同组原因:秒杀都是变态那种,血量属于中的单位的范围,同为4费。 分析:他们之间......樵夫跑的更快哦(小皮卡:快,狂暴樵夫:极快) 迷你皮卡的优点:生命值更高 迷你皮卡的缺点:容易被“蝴蝶”吸引 狂暴樵夫的优点:攻速非常快,蹭血更多 狂暴樵夫的缺点:容易被“复仇滚木”吸引 注:这里的“蝴蝶”和“复仇滚木”指的是敌方用来引兵的军队。 总结:相比之下我还是选择小皮卡,我也不知道为什么 11.法师与飞斧屠夫
同组原因:不用细说了吧,你们都懂 分析:他们都是群上的部队,但其实不同点还是比较多 法师的优点:伤害高,射程远 法师的缺点:血比较低,遇见火球飞过来你只能MMP 屠夫的优点:血高,别人送个火球过来你压根不用方 屠夫的缺点:伤害不够(虽然有来回2次伤害) 总结:屠夫与法师的争执还是挺大的。 12.地狱之塔地狱飞龙
同组原因:伤害类型相同 ---注:本楼的地狱飞龙当作防守--- 分析:用作防守的地狱龙其实还是很有用的...... 废龙的优点:费用低,为空中单位 废龙的缺点:一旦被电,可能目标就重置了 地狱塔的优点:能拉兵,能绝对防止敌方目标肉盾摸塔 地狱塔的缺点:同上 总结:如果把地狱飞龙拿去进攻,可能就有点尴尬了/...... 13.野蛮人与野蛮人精锐
同组原因:都是野蛮人 分析:虽然都是野蛮人,但是他们可是不一样的哦 野蛮人用途:防守大单位,切后排,并且逼迫敌方出费防守 精锐用途:出其不意的组织进攻 总结:精锐是个很强的东西,但是因为野蛮人的超强防守性,2人版精锐是打不过4人版黄毛的 14.X连弩与迫击炮
同组原因:射程相同,都能打到敌方的塔。 分析他们虽然射程相同,但是食用方法是不一样的! 迫击炮优点: 1.拥有范围伤害,用来防守其实效果不错; 2.有目标靠太近不能攻击的特点,如果用来进攻,对方得使用远程部队来拆,不让炮会打到塔; 3.费用消耗低。 迫击炮缺点: 1.射速很慢,秒伤不高; 2.用于防守的话,炮是打不到快速移动的单位的。 X弩的优点:射速快,容易摸到更多血,而且秒伤更高。 X弩的缺点:费用高,且敌方下近战肉盾就能被完全吸引。 总结:其实我两个都不用,因为我不擅长建筑流..... 15.王子和黑暗王子
同组原因:都是骑马的都叫王子 分析:两个都是王子,当然一个黑一个白...... 王子优点:伤害高 王子缺点:容易被人海流给克制,让你不得不出费防守 黑骑优点:有群伤,大不了和人海同归于尽;有盾(但是加起来的血和王子差不多),费用低 黑骑缺点:伤害比较低 总结:我还是选王子,因为这个黑骑很有可能是公主假扮的,会坑。 16.镜像法术与克隆法术
图片问题,镜子变成1费了 分组原因:都属于系列 分析:他们两个都很好用,容易来个出其不意! 克隆的优点:能将范围内的全部部队都复制一遍,数量很多 克隆的缺点:克隆体太弱,容易被持续伤害法师克制 镜子的优点:复制的卡牌生命值有保证,更容易出其不备 镜子的缺点:费用不稳定,容易亏费 总结:以前尝试用克隆玩,但是最后发现上手难度实在是太大了 上面就是高小编为大家带来的皇室战争卡牌对比分析就是这么多了。希望能够帮助大家愉快的玩皇室战争游戏哟!想要了解更多皇室战争游戏攻略、资讯,请继续关注高.手 游(/)哟!
部落冲突:皇室战争
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