如何玩好疾风之刃时空术士加点玩法攻略

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删除内容将-5声望,确定删除?疾风之刃时空术士刷图技巧 刷图需要注意的地方_安游在线
小编这里为大家结合骚一下时空术士刷图的一些技巧,希望能够帮助到大家……
编辑:花开发布时间: 11:01
  导读:小编这里为大家结合骚一下时空术士刷图的一些技巧,希望能够帮助到大家。
  一.时空刷图技巧(目前是我掌握所有的,不知道可以告诉我我继续补充)
  1.EX2释放技巧:小怪越多越好可以叠加伤害,这就是EX2强大之处,放之前手里必须有一个上buff技能(空间魔弹或者连锁时空弹),还有位面或者控怪技能,总之要把小怪和boss拉到一起,彼此距离不是很远,上buff开位面接EX2要近身放,因为距离没有自毁植入远,如果没有位面可以选择时间压缩加滞重力场两个并排不要重叠在一起也可以EX2,总之要控制怪物防止逃跑。
  2.连锁空间弹(只为上buff)和位面释放顺序:
  空间魔弹上buff很安全我就不说了,60级前大部分人是先上buff后位面,因为怪物多需要吸附更多怪物,60级后要改掉这个毛病,以为后期图怪物比以前少,一个房间不像以前那么多,要先位面后上buff,这样保证不会站在那里上buff被打断失误率大大降低,刚开始练习会有难度位面会放空,习惯就好了。
  3.背击伤害
  这个伤害是很重要的来源,有两种方式可以打出。第一种是单纯背击,(1)陨石浮空后以后的伤害可以背击这个配合黑洞最合适。(2)重力暴走:可以背击但是我感觉是运气成分很大不做讨论,组队比较多(3)连锁时空炮,这个背击是必须掌握的不然释放容易被打断,这样就弥补大部分人说伤害不足的原因,就是蓄力时空炮满后瞬间shift时空瞬移怪物背后或者就是时间压缩点9后利用高速绕后调整自己站位打背击,这个需要很长时间练习才行,初期练习可以考虑打木桩,完了打怪物要勤使用,这个打60以太和讨伐很管用。(4)星云裂变背击,这个目前是我感觉最难的,就是利用自毁和黑洞小浮空加星云拉扯,主要是自毁和星云配合困难,我一般是星云释放瞬间放黑洞,等星云出去时候放自毁,这能保证自毁或者星云伤害是背击伤害,这个技巧适合60级以前的图很好用
  4.星云裂变和位面重叠分开房间放保证一个房间一个吸怪,满级后需要的很少
  5.空间魔弹:因为60级前boss和怪物血量低,加之装备好的情况,大部分人选择上buff就等秩序之刃切割了,不会选择普通攻击,60级后要改掉这个毛病,把他作为输出技能,因为在敌人有buff期间受到普通攻击时伤害是1.5倍,很可观,以太力和讨伐本boss几百管血配合秩序之刃是个很好的磨血技能。
  6.觉醒技能位面调试交点计算的使用:这个技能平常不要使用收益不是很大,我只会配合熵变,boss身上有一个buff就行开位面调试完了再大招,算是个小爆发,其他时间不要用。
  7.60级前注意进图先开秩序,其他技能基本无脑放就行了,注意自己蓝量就行。
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13:26:30 上传
俗称陨石,个人建议点满,毕竟觉醒后AP1的变异技能的吸怪可以当做一个小黑洞来用
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时空的神技,定时炸弹,倒数3秒后把怪物炸上天,个人建议点满,搭配觉醒后的AP1技能可以把波及到的怪短时间控制在空中,并减速命中那个怪物的移动速度和攻击速度
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EX1,1点足以,或者你也可以在出了EX2之后把这一点舍去
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让定时炸弹变为神技的被动,肯定需要点的,1点及满
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初期时空的聚怪技能,不过40之后建议就点1点好了,因为他的觉醒变异实在是不敢恭维,一个范围变大,一个持续时间延长,面对后面大多霸体全程的BOSS,基本无用
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恩 让时空可以瞬移的被动,1点及满,连续两次SHIFT之后可以瞬移,这个可以用来躲BOSS的技能,可以赶路,不过需要注意的是如果你的移动目地点是障碍物或者BOSS体型太大而你又不是紧靠着BOSS,那么很可能你就出现在BOSS面前或者障碍物面前,那就悲剧了
13:46:41 上传
俗称BIUBIUBIU,很逆天的技能,面对一些大的BOSS房,你可以进门直接开BIU,你会发现BOSS在过来的路上基本已经被打掉最少5条血了,当然这也可以用来保证你在面对后面觉醒AP任务的时候的被击数,只要你不嫌刷图慢,完全可以无伤到达BOSS房,觉醒变异后,AP1可以让它的CD变为10,而持续时间也是10秒,也就是你可以一直BIU,最关键,耗蓝是最少的
13:40:12 上传
恩,右键技能,1点足以,并且如果你加了陨石的AP1或者AP2的话,右键技能也共享它的AP变异,这也是我说的为什么加陨石的AP1,其实时空的右键触发几率很高的,那么右键出来基本就可以当做一个黑洞了
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这个就是个卖萌赶路的技能,真正的用法也只有在面对后面以太力副本的某些特殊BOSS才会有效果,所以,1点足以
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BIUBIUBIU的蓄力被动,不用多说了吧,1点及满
这就是时空身后背着的6把剑,当进入攻击范围后,自动对有扭曲DEBUFF的怪物造成伤害直到技能时间结束,个人建议点满,在开始面对BOSS无霸体以及霸体后的跑带打,都是很不错的输出技能
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在你没有到60的时候,这个技能你可以满上,到了60以后果断洗掉,1点足以,它主要的作用后面我会提及
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EX2,个人建议点满,在某些带小弟的BOSS的时候,你会发现什么叫秒BOSS,而且不是现在国服那种BUG,BUG迟早要被和谐的,起码在韩服没有那样的
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这个技能和时间压缩一样,我个人就点1点,为了近身破BOSS霸体用的
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个人建议点满,虽然面对群怪的时候伤害不足导致大家对他有一定误解,不过面对BOSS的时候伤害还是很可观的,至于觉醒变异的效果,我个人是选择的施法时间霸体并提高防御2倍,另外一个据说是可以破霸体,孰轻孰重,自己看着办吧
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好吧,基本从上一个技能开始,后面的几个技能都是时空的主要技能,都是需要点满的,需要说明的是AP1的持续破霸体还是很必要的,你要知道这个技能只有开始的那一下才会破霸体,但是不代表中间技能持续的时候BOSS不会再霸体
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搭配了AP1之后变为神技,你可以不用再给怪上完标记以后再用了,你可以直接使用,不过保证怪身上的标记,对于时空来说还是很必要的,毕竟很多技能在怪有标记的时候会有伤害加成
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这个和上面的连锁是一个性质的技能,一定时间的施法时间,容易被打断,不过AP变异也一样,你可以让他变为释放时霸体
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其实个人而言,对于时空的50大招我是不怎么感冒的,伤害并不是很高,最起码需要搭配AP2的变异才会达到想象的程度,无非就是一个无敌,一个非霸体怪聚怪,不过本身SP和AP的高消耗,还是大家自己仁者见仁智者见智吧
好了,技能说完,关于时空的一些使用技巧,我下面来说说,抛砖引玉
& && & 所谓时空缺蓝,我只能说是因为你放技能的时机不对,或者控制技能没有接上。时空缺蓝要不就是你装备硬性指标不够,要不就是你一股脑把那些控制技能全扔出去了。其实时空的输出节奏是持续的,不断的,打个最简单的比方,开场BIU到BOSS进入到秩序之刃的攻击范围,然后挂上定时炸弹,开秩序之刃,然后继续BIU,如果BOSS霸体不频繁就不需要保证定时炸弹的CD到了就用,这样一直持续到BOSS很靠近你的距离,大概就是进入到你陨石的攻击范围之内,你就可以用连锁变换弹+相位重叠吧BOSS拉倒相位重叠的最远释放距离,然后再相位重叠爆炸之前继续一直BIU下去,相位重叠爆炸之后,接毁灭万物,这个持续时间比较短,你可以BIU1,2次之后把时间用于跑位,或者使用连锁时空炮,毁灭万物之后你可以接能量聚焦或者重力场暴走,用来脱离BOSS的攻击范围,拉开距离,继续定时炸弹+BIU来进行输出,基本等BOSS近身以后你的那些控制技能就全转回来了,就这样循环下去。
& && &所谓非土豪不时空,我只想说,其实60以后的以太力副本,+9任何职业都是最基础的进入标准,而且需要你最好和人双飞,你想单刷起码+11以上,任何职业都是这样,唯独时空,是可以考操作来弥补装备上的不足的,只是刷起来肯定会慢一些罢了。
& && &时空我个人建议还是手残远离比较好,我敢保证后面国服如果开了AP觉醒任务,中间很多的任务要求会让国服现在一大批的时空继续不下去,并且确定一个时空是否合格,最简单的办法,陨石+定时炸弹+重力场控制+时空压缩可以把能浮空的BOSS或者小怪在天上定上最少5秒,直到重力场控制的时间结束,我所谓的空中是达到你跳跃的高度,可是怎么连接起来这个技能达到效果,特别是BOSS战的时候,我这也卖个关子,大家自己去试试吧
本帖最后由 神算占星预言 于
13:51 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 180&
多玩草 + 150&
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谢谢楼主分享=。=我时空乱放技能经常缺蓝
总感觉BIUBIUBIU太无聊
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对了,补充一句,如果想要BIUBIUBIU的话,你的基础平A是必须要满的
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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灰色坟墓 发表于
对了,补充一句,如果想要BIUBIUBIU的话,你的基础平A是必须要满的
水印和排列图片累死我了。。
听说有人要跟我比勋章数量和样式???????????????????????????????????
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神算占星预言 发表于
水印和排列图片累死我了。。
E。。。。你知道我这样的死宅对于排版神马的最无爱了。。。费心费心
勉强终成殇
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特殊技陨石建议点满 出发几率那么高 完全可以当作一个短CD高输出范围技能用 而且心得的话前边说的很好 怪物拉近可以黑洞 陨石&&BIU&&让后定时 BIU&&接着相位 BIU 继续毁灭 BIU&&这一套伤害很好 而且还有一个重力场控制的强大技能留着 面对任何图无压力 你那样反而费蓝
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楼主基础怎么加,3个全满吗?另外麻烦楼主能给一个推荐加点呗,就像DNF那样,纯文字就行,不用配图片
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唯痕。 发表于
特殊技陨石建议点满 出发几率那么高 完全可以当作一个短CD高输出范围技能用 而且心得的话前边说的很好 怪物 ...
其实加点还是看自己 我前面也说是个人建议 不过我现在这套加点是刚刚好的 觉醒新的3个主动技能都没加 所以 加满右键不显示 现在韩服都在从陨石上扣点加主动觉醒 所以以上。。。
至于我的心得还是面对BOSS的 你要知道面对BOSS和小怪的差距- -所以黑洞的话 不现实
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时空压缩感觉超级好用~但是觉得1就好~~- -我开始以为点高能增加对怪物减速时间和自己加速时间呢。。后来发现不是,又以为加速和减速程度有区别,发现依旧不是。。= =所以1就好了。。。配合重力场控制感觉很棒= =。。但是我依旧腻了。。。现在换霜语玩了。。
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后期的时空,暴走重力场必满
60套装+60%伤害是盖的么·
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loverzzb 发表于
后期的时空,暴走重力场必满
60套装+60%伤害是盖的么·
你见过几个时空上去玩近身的?全套技能就那么一个是近身技- -无力吐槽了
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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辛苦了。。。。。。。。。。。。。。
听说有人要跟我比勋章数量和样式???????????????????????????????????
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秒天秒地秒空氣
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灰色坟墓 发表于
你见过几个时空上去玩近身的?全套技能就那么一个是近身技- -无力吐槽了 ...
我就呵呵了 ·
60套装技能伤害加成,最实用的就是重力场暴走了 ·
包括现在的亮蓝装都是围绕着重力场暴走,出特效···
真怀疑你韩服时空,玩到什么程度了
新人欢迎积分2 阅读权限255积分90438精华28UID1651706帖子金钱174683 威望16
UID1651706帖子威望16 多玩草1208 草
坦克和战舰盒子插件有问题请联系我:YY:4413333或者QQ:
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KISSMEZZB 发表于
我就呵呵了 ·
60套装技能伤害加成,最实用的就是重力场暴走了 ·
包括现在的亮蓝装都是围绕着重力场暴走 ...
您这么老的韩服玩家原来还在亮蓝装上努力,那还真是对不起了,所谓的近战猎人么,呵呵
还是那句话,一个近战技能就算装备加成再高实用性又能有多少?我真的很好奇您在用完重力场暴走之后会怎么操作,也不强求,就来段鸟图视频看看呗,看看您所谓的重力场暴走的实际使用性
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时空术士的技能全面解析 疾风之刃大神心得
作者:网络
来源:网络
魔弹射手:点左键蓄力后让魔弹变成一次5发,第二套术印加,第一套术印看个人操作习惯。加这个技能会让冲刺攻击的时机更好掌握。但蓄力过程中,不能中断。
技能分析:
1.基本技能:
S&时空瞬移:加。保命+赶路。
特殊技&陨石:右键陨石,带吸怪效果,技能释放过程中无敌,但是要注意,释放的全过程中目标要一直存在,如果技能没放完,目标已经挂了,技能会中断,无敌效果也就没有了。
T&幂次自毁:加。距离超远。
魔弹射手:点左键蓄力后让魔弹变成一次5发,第二套术印加,第一套术印看个人操作习惯。加这个技能会让冲刺攻击的时机更好掌握。但蓄力过程中,不能中断技能,也就不能调整走位。
2.职业技能:
S&星际陨石:满。最短的CD,6秒,提升伤害。对非霸体/无敌、非机械BOSS使用,技能结束后,目标转成背向时空。
T&自毁植入:满。不管控没控住,扔中就有伤害。现在对位面扭曲目标有僵直效果。
S&设置黑洞:满。吸怪能力和等级有关。
S&空间魔弹,位面调试&交点计算:满。
S&时间压缩:9级。从极境开始,压缩就非常尴尬,控不住,因为这个技能只减移动速度。伤害也低。虽然能提供3秒的加速效果,但是现在有新版秩序了。只PVE的话,后期可以考虑+暴走。
S&秩序之刃,S&滞重力场:两个都是必满。秩序不需要多说,滞重的觉醒非常好用。
S&重力暴走:4级,有多余点数可以多加。最重要的是技能效果,加1级就有。破BOSS红霸技能。
S&连锁时空炮,S&连锁空间弹:满。 配合时空墙打爆发。
时空结界:1级。二套术印的固定队时空,输出环境好的可以考虑多加,延长时间。
星云裂变:满。使用二套术印可以看情况让大黑洞过墙,过墙变成爆发伤害,不过墙则技能持续破红霸;一套术印技能变形,加等级增加伤害。
S&位面重置:必满。吸怪引力和等级有关。
熵变,超&熵变:两个无敌各1级,保命技能。CD一个90秒,一个3分钟。熵变的取舍很纠结,毕竟是招牌技能之一,虽然觉醒范围超大还带减双抗(魔弹、时空炮、连锁弹都是穿刺),小术印可以减CD到73秒,似乎存在一个打高爆发的可能性,但是技能点放在这上面消耗大。
二.觉醒技能:
EX部分:时空招牌技能EX自毁,无敌技不多说了。重点是EX滞重,大范围减双速,强控技能,另一个非常重要的新EX技。时空这个版本不再是一味的跑路躲技能了,手里的EX能量也能提供的大范围控制。后续技能的选择更多。
S&星际陨石[觉醒]:因为我用的第一套术印,所以把多余的点数加在这里。弥补伤害。
T&自毁植入[觉醒]:同样一套术印,弥补伤害。
S&设置黑洞[觉醒]:觉醒加吸怪范围,释放距离,持续时间。一套术印必满。二套术印也推荐加满,毕竟CD短。
S&空间魔弹[觉醒]:每级加1%暴击率和攻速,增益效果有点小气,现在版本AP点非常珍贵。
T&时间压缩[]觉醒]:开一个罩子,站在罩子里增加攻击力和攻速。忍不住要吐槽,在高级图里,BOSS周身各种技能,斯坦因地雷,赤怒转激光,更别说阿尔奇都佐跳来跳去。这个觉醒让我们把技能放在BOSS身上,不合适。扔在自己身上的话,加速之后又不能出范围。这是个封自己走位的 &真&&神技&。不加。感受到侧滑想增加时空伤害的美好愿望就行了。
本帖最后由 ZI262 于
13:22 编辑
S&秩序之刃[觉醒]:必满。
S&滞重力场[觉醒]:必满!时空新神技,减双速的强控。
S&重力暴走[觉醒]:增加的是冲击波攻击力和范围,不划算。
S&连锁时空炮[觉醒]: 1级,点出霸体效果。可以考虑多加,延长霸体时间,轻松释放其他技能,开墙之后爆发也增加。
星云裂变[觉醒]:增加伤害,提供减少敌人攻击力和打击抗性效果。如果大黑洞过墙,击中目标后瞬间上debuff,不过墙则需要等技能转完之后上debuff。
使用第一套术印:经过一套术印最后一个精华变形的大黑洞,享受觉醒带来的伤害增益,但是没有debuff了。实际上第一套术印的大黑洞伤害比原本过墙的大黑洞要高,这里还是可以加觉醒的。
所以陨石的觉醒和大黑洞觉醒看个人习惯吧,陨石更灵活,CD短。大黑洞爆发伤害更高。
使用第二套术印:可以加满,尤其是队伍里队友有伤害方式是&打击&的时候。
S&位面重置[觉醒]:必满。
S&连锁空间弹[觉醒]:二套术印依个人喜好吧。
熵变[觉醒]:技能非常强大,无奈CD长,点数要的多。熵变范围越大越容易卡边,而且现在都是BOSS战。
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