为什么非要说全职高手国际比赛里那个比赛是竞技

当前位置:
发布时间:日 09:42&&&&&&
作者:互联网&&&&&&
来源:互联网
  你看没看过《全职高手》?这本网络小说曾经把小编身边的女孩儿们迷得神魂颠倒,整天叶修苏沐橙罗辑安文逸的,这本书基本上讲的是职业玩家的生活。
  当然生活不是小说,小说里写的那么多都是极度夸张化的人生
  小编在中二病时期也非常想退学去打游戏,毕竟听起来又酷炫又潇洒还不用考试,以前小编有一篇关于手游的稿子大致说了下小编的游戏史,其中也有机智的小伙伴猜出来了游戏名字,没错就是它!魔兽争霸3!自从玩儿了它之后小编终于认识了自己的手残程度,所以还是老老实实搬砖吧
  郑州有这么一群职业电竞玩家,利用业余时间来帮沉迷游戏的孩子戒网瘾,这听起来还是怪怪的,不过去这个电竞基地的孩子大多数都会放弃成为职业玩家,回家好好把没写完的作业写完。
  为啥?因为成为职业电竞玩家&的比考清华还难!
  ▼一般人考清华基本=正常的智商+若干参考书(五年高考三年模拟/黄冈密卷/天利38套等)+非常非常的努力+不错的运气,如图所示:
  看起来简单,但是还是遥不可及的存在&&
  很多网瘾少年在平时打游戏时都认为自己是大神级别的存在,可以打遍天下无敌手,但是实际和职业电竞选手过招,他只不过是菜鸟中的菜鸟,别人单手就能完虐他。
  ▼职业玩家们:
  那电竞职业是个啥情况?大家记不记得老公思聪的电竞俱乐部?老公每年花了好多好多钱来养这个团队
  ▼王思聪的iG电竞俱乐部:
  职业电竞玩家都是啥样的呢?职业电竞六大难关。
  1.要求极为苛刻,失之毫厘,谬以千里。
  大家知道APM数值不?它的全称是ActionsPerMinute,即每分钟操作的次数,包括鼠标左右键以及键盘的敲击。电竞职业选手的APM值最少在300以上。
  想成为职业选手的小伙伴们不妨用自己的鼠标键盘做个试验,如果每秒钟不能操作5下,那还是换个梦想吧。而职业玩家能够做到这一点,是平均每天花十个小时坐在电脑前练习得来的。
  2.训练时间非常长。
  虽然有人可能觉得每天十个小时的训练并没有那么长,但是在训练的时候,要求注意力高度集中,手速飞快,职业选手往往都没有时间吃饭,不仅如此,因为比赛很频繁,假期也非常少。
  3.与家庭决裂。
  &打游戏&这个词往往是不务正业的代言,如果父母不理解的话,你就会终日被&别人家的孩子&轮流攻击,并且有巨大的心理压力。
  而且电竞圈的恋爱80%被父母拆散
  4.登顶艰难,只有少数名利双收。
  在小编贫瘠的知识储备中,电竞圈子里只有两个人给我留下了深刻的印象,一个是&人皇&SKY(李晓峰),还有一个就是酒神(伍声)啦,而那些我们不知道的金字塔底端,他们要承受着以上的所有压力,仍然在底层默默努力着,这是一个不成神就是废渣的职业。
  ▼SKY李晓峰:
  ▼&酒神&伍声:
  再想想,如果我们考不上清华,随便考个一本二本三本,找个好一点的专业,大学毕业之后我们还有二次逆袭的机会,但是职业玩家如果没办法登顶,大多数人又错过了接受学校教育的机会,生活就会很艰难。
  5.每个职业玩家都有自己的黄金期,同样每款游戏也是,玩家到了年龄手速和反应能力会变慢,游戏也有衰弱的时候,这个时候,转型是每个人都必须考虑的问题。
  ▼英雄联盟职业选手笑笑退役之后成了一名解说。
  6.很多东西不是努力就能成功的。
  ▼我记得我最爱的天后蔡依林说过这么一句话:&努力一定会成功。&
  这&误导了多少人!
  我就不信刘翔的成功就仅仅靠努力训练,而电竞选手如果没有天赋,那还是好好上学好好过日子吧&&所以说,电竞这种略边缘的职业,也不是所有人都能坚持下去的,年轻人还是好好学习吧,现实是残酷的。维尔顿非全职印地赛车手 曾有机会加盟F1终生留憾_赛车频道_新浪竞技风暴_新浪网
维尔顿非全职印地赛车手 曾有机会加盟F1终生留憾
  印地500赛车,世界上最古老的赛车比赛,与F1齐名的世界三大赛车之一,并未因它的悠久举世闻名。北京时间昨天,美国著名赛车手丹?维尔顿昨日在拉斯韦加斯举行的本赛季印地赛车收官之战中,消逝在15辆赛车连环相撞事故当中。他是继2006年以来第二位在印地赛车场上命丧黄泉的车手。实际上,维尔顿本有机会在6年前撕毁与死神的这份合约的,他当时甚至有机会转战F1。
  15辆赛车灾难性相撞
  这场赛车场上鲜见的悲剧发生在比赛的第11圈,当时共有34辆赛车在赛场跑道上高速行驶着。由于两辆赛车在弯道时车轮发生碰撞突然转向,驾驶着77号赛车的维尔顿没能及时避开,结果前后共有15辆赛车出现连环相撞的严重事故,包括维尔顿的赛车在内的多辆赛车被撞得飞向空中,其中有个别赛车解体和燃烧起来。事故中有4位车手受伤需住院治疗,其中伤势最重的维尔顿被送进医院急救,但很快便传来不治身亡的噩耗。
  事故发生后,众多参赛车手和现场观众及工作人员为维尔顿的去世落下眼泪,印地赛组织者和赛车手当即决定结束本次比赛,车手们为了缅怀维尔顿再次驾车走上赛道并行进了5圈。
  非全职印地赛车手
  今年33岁的维尔顿,是两个孩子的父亲,他曾在2005赛季夺得印地赛车总冠军,那个赛季他赢得了17场比赛中的6场胜利。此后他鲜有参加印地赛,主要精力用来参加印第安纳波利斯500大赛,他是今年该赛事的冠军得主。该赛事主办者为了推广比赛,决定本赛季不是全职参加印地赛的车手如能夺冠,将可获得500万美元的大奖。而在当天的34位参赛车手中唯一有资格拿到这500万美元的只有维尔顿。因为这是他今年第三次参加印地赛,也是当天参赛选手中唯一非全职印地赛车手。
  曾有机会加盟F1
  早在2005年的时候,尽管维尔顿已经拥有270万美元的年薪,但他却已经有些担心比赛的危险性,积极寻求转战F1。当时,他与多家F1车队进行了接触,被本田和威廉姆斯拒绝,宝马表示可以考虑让他成为试车手,然而维尔顿拒绝了。
  实际上,维尔顿甚至有希望通过加盟美国的纳斯卡赛车,该赛事可以让他在3年里赚到2500万美元。不过,对此,维尔顿毫无兴趣。在他看来,没能进F1的人生,是不完整的。因为,即便加盟纳斯卡赛车,也不会有多少英国人知道他的存在。
  印地赛有死亡陷阱
  实际上,维尔顿在加入印地500赛事的时候,便几乎与死神签下了合约。印地500赛事1911年诞生,如今在这项赛事上,赛车平均时速达到360公里,最高时速则高达390公里,这两项数据都要高于F1。印地500赛车尽管与F1赛车看起来非常像,造价却只有其几分之一。对于印地500来说,更大的危险隐患在于,赛车在一场比赛中要在椭圆形轨道上连续跑500圈,耗时5个多小时。起点软件 - 所有软件均来自网络如有版权问题请联系我们 - 浙ICP备号
Copyright &
www.Cncrk.com online services. All rights reserved.查看: 642|回复: 6
《全职大师》好玩吗测评 ——开启传统竞技游戏新篇章
主题帖子积分
初级会员, 积分 4344, 距离下一级还需
初级会员, 积分 4344, 距离下一级还需
每年的3~4月,都是腾讯游戏UP+发布会举办的时候。而今年的发布会上,在数十款手游的衬托下却只有一款端游新品。相比于去年的数款新品,今年的一枝独秀作品引起了广泛的关注。这款被命名为《全职大师》的新游已于5月26日正式开启了双生首测。本期,笔者就为大家带来这款全新战略产品的浅评。&试玩体验视频
& & 《全职大师》,原名《Master X Master),是韩国老牌游戏厂商“NCSoft"旗下的最新作品。不同于N社以往的作品,《全职大师》并不是RPG网游,而是一种综合了多种游戏类型的创新性网络竞技游戏。该新游收录了NCSoft旗下诸多作品的知名角色,例如《剑灵》中的秦义绝、火炮兰,《永恒之塔OL》中的克罗梅内。该游戏的定位是多人团队竞技.因此它非常强调玩家的多重操作与对战场环境的复杂分析。视觉设计& & 初次进入游戏时甚至有一种在玩单机游戏的感觉,这个开始界面就充满了创意,甚至还有制作团队可以查看。
1.jpg (20.5 KB, 下载次数: 5)
23:25 上传
& & 游戏采用了2.5D的天堂视角,与当前的《勇者大冒险OL》十分相似。地图中物件不多,但是层次感强烈,相对缺乏的远景也不空旷,3D立绘方面可以说是十分满意,符合老牌厂商的一贯作风。然而令人无法理解的是,为什么笔者的17+860M+8GB的配置在极高画质下只有惨淡的18fps?峰值也才23fps,这实在对不起它作为天堂视角游戏的配置需求。对此,笔者只能期待官方的后续优化了。
2.jpg (34.82 KB, 下载次数: 3)
23:25 上传
& & 游戏中只有一个主城,也就是玩家在副本外的飞船。现在才刚开始一i测,很难想象如此狭小的飞船将来得承载多少“大师”。飞船内部的绘制很到位,然而副本中的优良远景却在这里变成了败笔,粗糙的星空贴图十分显眼,靠近了飞船边缘就可以看到较为明显的马赛克,实在差评。& & 游戏的UI风格偏向了于玩家熟知的《英雄联盟》,十分简洁。正下方是当前角色与技能,顶部为计分板,左侧为队友状态,右上角则是小地图。这样的设计对新人来说十分友好,简约开阔的HUD可以使玩家将更多的注意力转移到游戏战斗上。操作设计& & 游戏借鉴了《英雄联盟》中的符文系统,并且将MOBA类型游戏的“英雄”概念引入到了游戏中,且允许玩家同时携带两名“大师”进入游戏,使得游戏的竞技性变得更强。& & 《全职大师》采用的是传统的俯视式第三人称操作方式,且其技能并不是指向性锁定释放,而是真正的全自由战斗方式。按键虽然简单,MOBA类的游戏玩家一定会很快上手,然而游戏的总体操作却并不简单。
3.jpg (19.88 KB, 下载次数: 7)
23:25 上传
& & 首先,游戏中引人了双角色切换的“TAG系统”概念,玩家将不再操作单一的角色,在游戏开始时更应该考虑两个不同角色的搭配,并且需要在适当的时机进行切换,发挥出大师间最大的优势。多种多样的大师设定使玩家可以创造出多种多样的搭配,合理的搭配不仅会使PvE事半功倍,还可以增加PvP中的获胜概率。换句话说,玩家秀操作的时侯到了。& & 其次,不同于线性设计的PvE关卡,PvP关卡中的地图则完全是动态的。例如玩家最开始接触到的战斗训练室,这个小范围内3v3的PvP战斗就设计十分巧妙,地图中的部分柱体会不定期升降来阻碍玩家行动。到了战斗后半段,地图更是由丁几障碍物的大幅度改变而完全改变了战斗格局,绝地反击都不是梦。& & 得益于当前网游环境下MOBA类竞技游戏的成功,《全职大师》在战斗方面设计得十分到位。无论是对战斗节奏的把握,还是对地图的设计,都达到了快节奏且高水准的竞技水平。符文与技能系统的加人也使得玩家自主性更强,使其不同于传统MOBA中的复杂操作,简化至只需要选择不同的技能与搭配合适的符文即可,接下来就是短兵相接,比拼操作技巧的时候了。模式设计& & 前面说过,《全职大师》是一款集多种游戏类型于一体的游戏。在这里你不但可以找到多年前《孤胆枪手(Alien Shooter)》的游戏乐趣,也可以尝试到另一种风格的“MOBA%当前一共开放了两大类型五种不同的游戏类型,分别是故事战役、战斗训练室、占领战、泰坦的遗迹与大师运动会。& &&PvE——故事战役& & 该模式允许一到四名玩家组队进入故事模式闯关,就像《勇者大冒险》一样在故事剧清中一路闯关。无论是熟悉的陷进还是经典的子弹弹幕,在这里都可以看到,是传统意义上的多人合作模式。& &&PvP——战斗A练室& & 这是一个3v3极快节奏的战斗模式,狭小的地图与短暂的复活时间使得玩家间的战斗节奏十分紧凑,变化的地图也会对战局造成影响,是一个对玩家的操作要求较高的竞技模式& && PvP——占领战& & 即射击游戏中经典的“Domination Mode”,4v4据点争夺。该模式开始考验玩家间的配合,无论是对敌人的牵制还是对据点的合理判断都十分考验玩家的大局观与合作意识。& && PvP——泰坦的遗迹& & 经典的MOBA,同时考验个人操作与团队意识。简化后的战斗流程使得节奏更为紧凑,高级战斗辅助“泰坦”的设计使得战斗格局多变,是个典型的比赛模式。& &&PvP——大师运动会& & 这里更像是一个小游戏集合,无论是《雷电》中的全屏弹幕躲避,还是《疯狂喷气机》中刺激的空中躲避,在这个游戏合集里你都能看到或多或少的影子。是个非常欢乐的模式,与朋友开黑娱乐最佳。
4.jpg (33.42 KB, 下载次数: 6)
23:25 上传
综评& & 基于NCSoft多年的开发经验,《全职大师》的出现可以说是与暴雪的《风暴英雄》如出一辙,不同的只是游戏设置的区别罢了。在这里你可以玩到很多种不同的玩法,快节奏且自由的操作非常适合该游戏作为“竞技网游”的定位。无论你是喜欢传统的多人竞技,还是想与队友齐心协力闯关,甚至是和基友一起娱乐相互取闹,这款游戏苟月容十分合适。& & 这些年来腾讯一直在致力于细分游戏市场,当年一口气拿出了六款不同定位的射击游戏也印证了这点。然而《全职大师》的出现却有些出乎意料.本应“细分”的游戏类型却突然出现了这么个“大杂烩”.实在是摸不着头脑。虽然集合了多种游戏类型的《全职大师》从某个角度来说确实与市场细分的目的相背,但《全职大师》的游戏品质再一次证明了一件事:贪多嚼不烂,艺多学不精。诚然,《全职大师》的游戏性很好,符合多种玩家的口味,较强的操作性与爽快的打击感使其成为了一款合格的竞技游戏。然而对于该游戏来说.很多玩家都只是一时间的热情而已,甚至有一部分的玩家完全只是冲着火炮兰、秦义绝这些角色而去,这不该是一个竞技游戏的应有现象。毕竟能在这游戏上看到很多其他游戏的影子,一旦他们玩过了,厌倦了,就很可能会弃之而去。从首测来看,《全职大师》完全是依靠游戏畅快的打斗感与紧凑的战斗节奏所支撑,细分游戏后就发现其实每个游戏类型都一般,开测前几日甚至出现了泰坦遗迹没人匹配的情况,这样的话设置如此之多的游戏类型又有何意义?就现状来看还不如专攻快节奏战斗来得实在。这才只是开始.对于未来的更新方向充满了未知与迷茫。如此究竟是好是坏.就只能仁者见仁,智者见智了。
好玩的私服,尽在搜服游戏发布网:DNF私服:魔域私服:
征途私服:
主题帖子积分
初级会员, 积分 4344, 距离下一级还需
初级会员, 积分 4344, 距离下一级还需
确实是一款不错的游戏,推荐!!
主题帖子积分
初级会员, 积分 26000, 距离下一级还需
初级会员, 积分 26000, 距离下一级还需
全职大师是腾讯的?
主题帖子积分
初级会员, 积分 46759, 距离下一级还需
初级会员, 积分 46759, 距离下一级还需
全职大师是腾讯的?
主题帖子积分
楼主节操掉了,还不快捡起来[不想懂得。回复于-02:33:31]
主题帖子积分
初级会员, 积分 15436, 距离下一级还需
初级会员, 积分 15436, 距离下一级还需
鄙视我的人这么多,你算老几?
主题帖子积分
初级会员, 积分 7295, 距离下一级还需
初级会员, 积分 7295, 距离下一级还需
床,钱,明月,光;衣,失地,上,爽[接受爱情的勇气回复于-09:06:48]
Powered by Discuz! X3.2
北极冰工作室诛仙私服小组(Dylan Moran)
第三方登录:}

我要回帖

更多关于 全职高手 比赛地点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信