想ps4值得入手的游戏ps4版的,不知道有没有中文

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佣兵, 积分 355, 距离下一级还需 395 积分
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本帖最后由 长夜里的心 于
01:38 编辑
看到一个名为“别人嘲讽我买国行”的帖子有感,很多人在底下留言说“支持国行的话,就能让中文作品更多”之类的话,让人看了很热血慷慨,激昂万分。但先说在前,如果你想反驳,请看完本文用逻辑来反驳(没看完的就别回了好吗,比如七楼,你肯定没看到我说的“购买”二字),别不负责任的打一段猜想和者讽刺,或者道德绑架之类的话。
先来定义,“中文”是什么?简体中文?繁体中文?中文配音?大部分人应该都是以”繁体中文“为标准吧?毕竟我没听说过有人因为一个游戏不是简体中文或没有中文配音就不玩了,”有的话就多一个选项,但不是非有不可“,对吧?也许你是极少数的非简体不玩,没中文配音不玩,但应该有99%的人都是以”有繁体中文就可以玩“为标准。
先举正面例子,买国行能促进中文化。
为什么?原因如下:买国行→索尼国行公司赚钱→会有更多的国行中文游戏。
是不是看上去很简洁明了?但问题是1.国行游戏大部分为“可有可不有”的简体中文,在大部分游戏中,简体中文的翻译质量(如字体,润色程度)都不如繁体中文。
但有人要反驳了,看着舒服就行,好,我认同,这是一个,所以你不必在底下回复我一定要玩简体,我知道了。
2.除了《坠落之王》以外,没有一款游戏是国行独占的中文。什么意思?就是说,就算你买国行,也不会导致中文游戏增多。(当然你也可以死咬着这一款《坠落之王》不放,但我相信我要是不提,你都不知道《坠落之王》这款游戏的存在)
那买国行是为了什么?是为了简体中文游戏这个“可有可无”的选项更多。
*《坠落之王》:一款欧美厂商做的低配抄袭版黑魂。
*感谢楼下补充,《变形金刚》也是国行独占中文。
上面说的是正方观点,那么提出反方观点。
买国行游戏不能促进中文化。
上面说过,大部分玩家都是”有繁体就能玩,简体可以多一个选择,但没有也不会影响你购买一款游戏“(这个”购买“,很重要)
*购买:引用七楼一句话,我请我同学/我同事/我亲戚/我朋友玩游戏,他看繁体觉得和看天书一样难。既然你用了“请”这个字,那么我猜,你那位同事应该没有购买任何版本的PS4和中文游戏,所以才需要你来“请”吧?对于成为不了购买力的人,他的想法,又有什么重要呢?好,有人要反驳了,假设他的反驳为“你不要血口喷人啊我告诉你!我同学/我同事/我亲戚/我朋友是能看懂简体的,他很可能成为购买力!”好,你同学/你同事/你亲戚/你朋友已经用购买力打败我这个只会打嘴炮的网络键盘分析师,我的逻辑已经不重要,购买了,就是好事,恭喜。
回到正题。目前中文的汉化组,大部分是来自台湾SIE,香港SIE,和游戏厂商自己的汉化,国行游戏变相削弱了港台版游戏的销量是事实。(也许你说你国行港版各买一份,没错,你有钱,但你只是少数,你能代表大多数吗?)
不买国行游戏,会导致什么?
不买国行游戏→港台游戏的销量增加→港台索尼和游戏厂商的汉化组赚钱→更多汉化游戏。
买国行→分流了港台游戏的销量→港台索尼和游戏厂商自己的汉化组少赚钱→港台索尼和游戏厂商的汉化组更谨慎的对待汉化,汉化热情降低。
说到这里,结论已经出来了:买国行能促进“可有可无”的简体中文,但不一定能促进整个中文化,甚至会导致港台索尼和游戏厂商汉化组的销量降低,在对待“必须有”的繁体中文上,反而会降低汉化的热情。
所以我认为的支持国行,对于玩家不一定能有较明显的收益,反而是国行游戏的缺点更加明显:可能有内容阉割,可能发售比港台慢很久,可能不能同步更新,可能在联网时会有问题。
另外,真的不要争简繁体了,上个星期就有人发投票,喜欢繁体的玩家数量明显碾压简体,我不想这贴成为第二个简繁的战场。
我编辑了正文,对正文的空格的标点进行了排版,方便你们阅读,放心,内容我几乎没改,不用觉得我见风使舵。
骑士, 积分 2073, 距离下一级还需 927 积分
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此贴要火,前排留名。& && && && && && && && &
战士, 积分 816, 距离下一级还需 684 积分
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火速看完 火速前排留名
公民, 积分 206, 距离下一级还需 94 积分
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我也留个名,买国行是要阻碍中文游戏发展的顶一个
公民, 积分 281, 距离下一级还需 19 积分
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有没有统计学的哥们出来分析一下。
骑士, 积分 1500, 距离下一级还需 1500 积分
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哦,我明白了,所以说,买PS 4国行游戏就是罪过,全家不得好死?
A9万年载弹核潜艇
征服者, 积分 5841, 距离下一级还需 2159 积分
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我只想说,不要认为你认识繁体中文,就觉得所有人都认识繁体中文
我一同事,90后,至今读不了繁中,每次请他玩ps4游戏如同读天书
骑士, 积分 2122, 距离下一级还需 878 积分
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我只想说mdzz
佣兵, 积分 355, 距离下一级还需 395 积分
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<font color="#0年人 发表于
我只想说,不要认为你认识繁体中文,就觉得所有人都认识繁体中文
我一同事,90后,至今读不了繁中,每次请 ...
我说了。“购买”很重要,你同事就算能看懂简体中文,他购买了国行PS4和国行正版游戏吗?在购买面前,任何看得懂看不懂,支持不支持,都是空谈,想反驳么?很简单,让你同事购买一台国行PS4,成为不了购买力的声援,没有任何意义。
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soray 发表于
哦,我明白了,所以说,买PS 4国行游戏就是罪过,全家不得好死?
我第一段就说了,你这种阴阳怪气的嘲讽,只能说你无法用逻辑理性分析,而对我进行道德绑架的小丑而已。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)想了下还是准备买ps4,港版和国行什么区别呀
还有游戏怎么买划算?要买那个什么双人套餐什么的么
国行机器和港版没什么区别 就是插头不同 港版需要一个转接头然后系统国行游戏比较少 一般国行机器都是做港服备份玩港服最后就是国行机器方便保修[del]个人不在意这一点
坏不坏的了另说 坏了也懒得修[/del]买之前最好先查一下哪些游戏感兴趣 先看好喜欢的(独占)游戏再买机器不然你先买机器再买游戏大概率会吃灰推荐的游戏一般就那几个血源 神海4 美末 如龙系列 P5[del]还有一个我个人很喜欢的初音FT[/del][s:ac:茶]
先想好玩什么再买。国行港货随意,我是倾向国行,我反正没中文一律无视,不需要切去其他美区之流
机器的话国行有保修,港版没有。国行想刷其他版比较麻烦,港行没这麻烦。
6月7号国行ps4 pro就出了 现在京东可以预约了 不如来个pro整理评价下本人过去一年玩过的27款PS4中文游戏
曾经发过这样一个个人倾向的测评贴:《个人对至今为止ps4平台35部中文游戏的排名》,这次我又恬不知耻的过来评价我从那之后玩过的游戏了。这次不搞排名了,按时间倒叙来跟大家聊聊体验。
本人只玩中文游戏,所以以下游戏都有中文。
1.《重力异想世界2》&评价:值得一玩★★★
这是一部最近在玩的游戏,因为玩过第一部的缘故,对续作还是有感情的(然而前作剧情早就忘光了),续作是第一部的全面升级版,地图升级为开放世界,城市分为上下好几层,飞来飞去感觉真正实现了无重力的初衷。当然剧情还是非常弱鸡,游戏性也一般般,连续的闯关内容雷同,很容易乏味。这部游戏时间做的挺长,大多数时候都在这种乏味重复的闯关中度过,虽然添加了一些新技能新玩法,但其实没什么新鲜感。本作画面提升明显,有我自己截图为证:
所以,虽然不太好玩,但是我还是乐在其中的。
2.《女神异闻录5》评价:删掉,我不喜欢,但你可以试试。
其实我不该对这部作品多做评价的,喜欢的人早就玩了上百小时,不喜欢的人根本不会去碰,我当时游戏荒就跟风入了,游戏没什么太大的问题,主要是我不能接受这种风格,以及这种游戏类型的设定。在手机上有个app。。然后回合制作战。。我接受不来。。。
3.《权力的游戏第一季》评价:不推荐★
会免作品,大家都懂的。我是冰火铁粉,但是这颗会免我真的吃不下去。剧情是原创剧情,一个新的家族,一上来就可惨了。主角惨,画质感人,谜一样的QTE,如果不是做的这么差劲,怎么会沾着冰火大热的光却卖不出去,续作再也没有声息呢?而且港版的好像比美版少一集,无所谓了,反正玩不下去。提一句这里面也是选择可以影响后续剧情的。
4.《雷曼:传奇》评价:可以尝试★★
虽然纳克评价不佳,但我觉得纳克是带情侣/父子必备的游戏,因为纳克2p死不了还能帮着打,一起快快乐乐通关。但是雷曼的两个人有时候比一个人难度大,跑那么快总被拖后腿,我是觉得难度还是不小的(手残dang留)。游戏性上也是简单重复较多,说实话我觉得真正好玩的是踢足球小游戏,在这个小游戏里被女票虐成狗。家庭欢乐流,可以买一张偶尔合家欢一下。
5.《尼尔:机械纪元》评价:推荐入手★★★★
推荐尼尔一个理由就够了,只要你肯通关,就能稳稳白金。虽然这样说是不准确的,因为第一,所谓剧情通关,要3周目才能完成,此游戏有很多结局,打出主要的几个就可以了(好像是5个,不记得了)最重要的是三周目,二周目是同样剧情不同视角(
看起来比较赶工的一个周目,但是跑着通关很快,大概两个小时?)三周目是全新剧情全新主角,这里就不做过多的剧透了。结束后可以用游戏里的钱买奖杯,买完所有奖杯可以白金,而游戏里的钱是可以刷的,所以,白金是送的。相信真正用心玩过这款游戏的人不会再一提到这款游戏就把2B小姐姐的肉挂在嘴边,虽然开卖前我们都是朝着这个去的(还能爆衫什么的。。)但是剧情其实挺不错的。最后还有类似undertale的。。。不剧透了。PC优化提价什么的我不知道,PS4上也不觉得画质好,主要优点是剧情棒加爽快的战斗体验。
6.《地平线:重返黎明》评价:强烈推荐★★★★★
可以说是年度佳作了。虽然很多人吐槽女主的外表,我倒是觉得无所谓,一个野蛮人你还要求貌美如花嘛?剧情挺棒的,开放世界可以篝火传送,虽然前期需要消耗行囊,但很快就可以免费传送,考虑到全世界的传送点之多,我几乎没有骑行的机会,当然坐骑系统有点蛋疼,感觉并不是很方便。战斗上引入弱点机制,可以使用针对性的武器攻击弱点,掌握好这一条,看起来再牛逼的怪物也是渣渣。我感觉最难的是打猎收集材料,由于武器并不是可以完全靠钱(金属片)购买,还有辅以各种材料,这些材料升级装备也需要,所以动物皮总是不够用,在不查攻略的情况下,找到想要的动物活动点也不容易。另外考虑到制作箭矢也需要消耗钱(金属片),你会非常慎重的射出每一支箭,那个一次射好多箭的跟机关枪似的我是用不起。。画面很棒,工作室冼刷了杀戮地带带给我的糟糕印象,可能是今年最好的一部PS4平台RPG作品。
7.《刺客信条:艾吉奥三部曲》评价:值得一玩★★★
育碧把老三部曲都汉化了,而且现在也把汉化带到了PC,对中国对良心的游戏公司,我感觉没有之一了。老三部曲是剧情的巅峰,很多人跟随艾吉奥入坑的,情怀满满。我作为一个刺客粉就很难客观评价这样的重制作品,不过我新入坑刺客的小伙伴都玩的津津有味(为什么新入坑不玩后面的刺客?因为PCdang配置不够呀!)作为主机dang,有的是得天独厚的条件。
8.《使命召唤:无限战争》评价:值得一玩★★★
年货召唤确实不像当年那么好玩了,但你说他很烂很差,我也是不同意的。至少它还保留了一定质量的单人剧情,也许有些单调,乏味,粗制滥造,但这都是对COD自己来说的。现在联机越来越重要,对使命召唤来说,把单人模式砍了可能都不大影响什么。在战地推出一战题材后,COD也宣布在下一部重回二战,年货游戏部部精彩是不大可能的,由于这些游戏都是三年前开始开发的,只能说当时人们对未来题材还是非常喜爱的,今年COD销量相对这个系列来说一般,但是适当的调换口味一下子就把大家的胃口吊起来了。未来战争其实没什么不好的,主要是玩多了这种题材会觉得疲劳,但同样的未来题材能够提供更天马行空充满想象力的玩法,重回二战,人们还会接受落后的武器限制吗?就我通关时看奖杯获得率而论,买来游戏从不玩单人模式的其实比比皆是。
9.《泰坦降临2》评价:推荐入手★★★★
今年泰坦降临的异军突起对FPS来说是一件大事。虽然这部游戏不足以挑战老大哥的地位,但口碑却盖过了老大哥的风头。人和机甲协同作战,共同成长,密集的战斗中享受子弹炮弹倾泻而下的爽快,直男的激情莫过于此。此游戏难得在对单人剧情的雕琢也是比较良心的,起码剧情讲述了一个完整的故事,人和机甲之间充满战友般的温情,在fps界普遍偏科的背景下做到这些不容易。可惜的是剧情流程短暂,一天就结束了,联机也不是很喜欢这种人和机器大乱斗的感觉,所以性价比上比较吃亏。
10.《异化》评价:推荐入手★★★★
之前大家都说地狱潜者是友谊终结者,我看这作也不逞多让。当然我是感觉比地狱潜者简单一点,容易上手一点。作为一部本地多人合作游戏,欢乐最重要,战斗的爽快火爆是一流的,不太懂为什么这部不够火。地狱潜者的老司机,让我看到你们的双手!
11.《羞辱2》评价:删掉,我不喜欢,但你可以尝试
早闻羞辱大名,首发入手。可是游戏体验不佳。刚开始我是串流玩的,我以为是串流导致的画质帧率问题让我觉得头晕,后来直接玩还是觉得晕。在一个个房间里扫荡时感觉反胃。就战斗体验而言,如果像刺客一样无双那战斗手感奇差,高玩在视频上那酷炫的战斗过程我是用不出来几下。就刺杀而言,又觉得过程太过漫长了,处心积虑杀一个小兵,可能十几个小兵杀死了,还没走几步,不小心被发现了,对不起重来。羞辱没有在任何一个方面给我留下好印象,
12.《模拟山羊》评价:不推荐★
又是一部坊间神作,其实除了一点恶趣味以外可玩性很差,而且还有很多场景不开放,弄一只羊飞来飞去着实没什么意思,不如玩玩重力异想世界呢。
13.《最终幻想15》评价:删掉。我不喜欢,但你可以尝试
我就诚实的说了,这是一部发售前被多方期待,而发售后没有达到预期的作品。首先沙盒不自由,开车必须沿着路开,自己开和自动驾驶也就是个油门的区别。下了马路就只能跑了。战斗体验也一般,我认为无法和尼尔相提并论。造型什么的就不吐槽了,系列特色也不是这样玩的吧。最后还把剧情拆了卖DLC。作为非粉丝,把FF15和地平线放在一起比较,可以说前者全盘皆输,而且感觉是从理念上已经彻底落后了。
14.《方根书简》评价:可以尝试★★
喜爱AVG的早就入手了,据说这部游戏已经卖了30万套,我也不去揣测这里有没有算上会免的份额了,总而言之销量还算不错。但是这个游戏过程却比较蛋疼,从一开始,剧情还是很吸引我的,可是越往后越觉得这游戏没事儿找事儿,到各个场景做所谓的调查浪费很多时间,获取的线索价值却令人失望。缺乏继续的动力在中期严重困扰玩家,最后给出的多结局也有些不爽,一款avg游戏为了多结局而把手柄键按烂也不合适,不弄吧打出个蛋疼的结局玩了这半天玩了个啥?总之感觉这款游戏一直在用各种方式白白消耗玩家的时间,很不爽。
15.《看门狗2》评价:推荐入手★★★★
很多人都觉得狗2比狗1好很多,但我不是很赞同。我当时玩狗1的时候就不是很懂为啥大家对这个系列这么苛刻。狗2在玩法上比狗1是有所进步的,但是这种创新性的玩法本身是狗1给出来的。狗2在我看来剧情挺扯的,不如狗1带给我的体验更好。当然,狗1里的支线远远不如狗2。总而言之,看门狗作为一个黑客版的GTA,基本上完成了自己的使命,只是犯了一些育碧的老毛病,比如高重复性的支线,比如越来越流水账的主线剧情,比如。。黑客也爬楼。。但话说回来比GTA本来就不可能,比GTA差一点也足够吹了。我只希望下一部取消电池的限制,用其他方法来平衡,不能随时随地无限制的骇入,这游戏的体验差了好多,总是顾虑电池不够,导致该骇入的时候也舍不得用。
16.《战地1》评价:值得一玩★★★
战地取材一战这一步走的很6,游戏宣传期把竞争对手的风头都压过去了,虽然一战是一个非常难以取材的年代,但是好歹玩家终于有了新鲜感。拿到游戏后第一时间我觉得这就是年度FPS啊,画面拟真度相当高,真的仿佛置身于真正的一战战场。当时正好在读几本关于一战历史的书,我的感觉就是还原度很高。武器系统做了改进,不然历史上的武器实在不太适合现在的游戏环境,不过无伤大雅。但是玩了一会儿我就又感到失望了,因为这部游戏巧妙的没有设定主角主线,也没有足够的单人剧情容量。没有设定主线主角可以理解,因为一战主打的就是战争对普通人的残酷性。但是,没有俄国??没有法国??做出DLC卖??EA你这样好么??当然为了单人剧情批评战地是不太公平的,但是平心而论多人游戏一开始也没有俄法,平心而论单人剧情只有几个小时是不是太短了,只是相当于教程了,平心而论,我想象中的索姆河战役,凡尔登绞肉机都没能像我想象那样呈现出来,好不容易有一款做一战的FPS,这样想还是比较失望的。
17.《古墓丽影:崛起》评价:推荐入手★★★★
微软独占了一年,忠实的大法用户早就恨得牙痒痒了。重启后的第一部留下的好印象确实因为这么久玩不到而稀释了不少,要不然就独占要不然就全平台一起上,独占一年着实恶心人。抛开场外因素不谈,崛起延续了系列重启后的高水准,古墓这个略显衰老的系列终于青春焕发,轻装上阵。而且这部竟然有中文配音,真的令我等主机玩家惊喜了一番。虽然很多人都觉得还是英文原声更好,反正我是开着中文配音打完全程。听中文对话,不用开字幕,这种体验真的是太棒了,终于找了一次老美玩家的感觉。相信大家都体会过玩动作冒险游戏时字幕游戏不能两全,听力再好由于不是母语,也有可能错失一些信息。而有了中文配音,这都不是问题。老古墓粉会觉得现在的古墓解密太容易了,我倒觉得难度是其次的,创意是最重要的,只要每个古墓都有新鲜感有特色,难度什么的并不是很重要。这一部做成开放世界,劳拉不但要屠人还要屠动物,打猎生存作为一种新玩法加入了。我对这种升级持保留态度,并不是做成开放世界沙盒就好,何况还不是真正的开放世界。只是在几张地图里足够自由而已。支线略显无聊,但是为了奖励还是能做的下去,主线反映了古拉格的一段众所周知的历史,在人文上我感觉是一个比较好的突破。劳拉不再是以前的劳拉,变成了一个和游戏一起成长的角色,这是理念上的革新,得到了玩家们的普遍欢迎。
18.《杀戮地带:暗影坠落》评价:不推荐★
列在这里就是想吐槽的,玩了这么多年主机,第一次玩到第一个任务黑屏的,而且游戏已经发售这么久了。游戏黑屏了,但是游戏并没有结束,因为我在黑屏中走过了第一步的流程。然后就觉得很愤怒。盘是全新的,不会有问题,在主机上出现这种情况,我是觉得任何理由都难以谅解。
19.《巫师3DLC血与酒》评价:强烈推荐★★★★★
把一个DLC放在这里是因为它值得。二十多小时的流程比本文里很多游戏的本体剧情还长,而且质量上乘,完全不觉得是DLC。或者说现在的DLC都曲解了其意义,CDPR重新定义了DLC。TGA年度最佳RPG给了一个DLC,对其价值的肯定已经不需要太多赞美之词。巫师3的伟大之处就在于做了很多厂商不愿意做的事情,做了很多厂商承诺却没兑现的事情。比如足够大的自由地图,比如丰富又吸引人的支线剧情,比如良心的剧情DLC,比如引人入胜的主线剧情,比如没有多人模式的牵绊。身边很多轻度游戏玩家在接触巫师后游戏时间都达到了上百小时,它不是完美的游戏,但它让我们找回了游戏的初衷。
20.《光之子》评价:推荐入手★★★★
又一款情侣必备游戏,我是不喜欢回合制的,但这部回合制小游戏却玩的津津有味。画面,故事,游戏性皆是上乘,奖杯也很好拿,很快就百分百成就,可惜没有白金奖杯。和女朋友玩的时候你就乖乖做个灯辅助她就好,可谓最轻松的陪玩角色,而且互动性一点也不弱。女朋友嫌你玩游戏时间太长的时候就带她玩这个,免受家暴,你会回来感谢我的。
21.《神秘海域4》评价:推荐入手★★★★
在玩这部游戏之前一次性通了德雷克全集,感受到了神海系列一部一个跨越的发展速度。时至今日,神海4仍然是主机游戏的标杆之一,因为制作实在是太精良了,画质十分优秀,帧率稳定,而且我觉得很重要的一点是,专注。作为一款动作冒险游戏,神海并没有跟风加入一些扰乱玩家注意力的东西,使得整个游戏流程都在很专注的体验中度过,跟着德雷克四处冒险,阅读他的故事,他的经历,追随他的九死一生,回溯他的童年,讲故事而论,神海做的非常到位。对神海还能苛责的可能就是多人模式了,不过反正我是不玩的,单人模式这么棒,对我来说已经足够了。我没给出满分,因为连续四部玩下来,德雷克该休息了,虽然只有四部作品,但是时间跨度还是非常长的,连续玩下来感觉突破越来越小,主要集中在了画面上,而不是游戏内容上。所以据说我们要与这个系列暂时告别了,与德雷克要永久告别了。8月会出一部全新主角的外传,买还是要买的,身体是诚实的。没有德雷克,劳拉会很孤独的。
22.《瑞奇与叮当》评价:强烈推荐★★★★★
真的是太好玩了,重新定义了重制。作为PS2原版经典的重制,除了大部分剧情内容一样以外,完全可以把它当做一款全新的游戏看待。瑞奇有丰富的武器库,风骚的走位,特色的辅助设备,一切都很新鲜,充满新奇的挑战。整个游戏是线性流程,但不会想纳克和重力异想世界那样高重复,很多时候还会觉得没打够就走完了。游戏过程无比流畅,不像羞辱那样给我的阻滞感那么强,优秀的关卡设计令人沉醉。
23.《黑暗之魂3》评价:值得一玩★★★
讲道理,作为一个手残亲测,黑魂3比血源简单,魂系高玩自然不会错过这部作品,手残玩家比如我也会知难而退,所以没什么好评价的。从我的观点看,画面的质量还是属于比较一般的,可能我水平太差了,打斗都是靠重复性很高的操作,感觉有点无聊。
24.《重力异想世界重置版》评价值得一玩★★★
第一部重力眩晕,在最上面说第二部的时候已经说了很多。开创了一个全新的玩法,但游戏内容不太跟得上,玩完之后觉得索然无味,而且作为第一部,无重力条件下地图自由度又一般,所以无重力飞行的魅力大打折扣。作为重置版没什么进步,画面很一般,关卡设计很无语,画面在第二部里才迎来提升,关卡设计还是一般。剧情上虽然有关联但也不重要,想体验的可以直接入第二代。
25.《暴雨》评价推荐入手★★★★
现在互动电影游戏很流行,但我还是选择暴雨这款老游戏作为这个类型的推荐作品。可以说这是难得的一部真正从开始到最后都那么引入入胜的互动游戏,很好的把握了观众/玩家的心理。对于这种最后一刻揭示真相的文艺作品,总有人说早就猜出来了什么的,我觉得不至于,反正我是猜不出来,直到最后给足了线索才看出点端倪,所以我是幸福的,游戏带给我的悬疑感贯穿始终。多结局也可以接受,作为结局的参与者,游戏过程中并不是为了完美结局而选择,而是作为主角在做此时此地的抉择,参与感很强,感觉就很好。
26.《超凡双生》评价:推荐入手★★★★
一开始我觉得超凡双生是不如暴雨的,因为超凡双生给出的世界观远不如暴雨真实,但是随着游戏流程的推进,我完全沉浸在这个全新的世界里了。这是一个更大世界观的故事,我们的主角作为一个天赋异禀的小人物在自己与世界的漩涡里挣扎徘徊,由于超能力的介入,游戏更像是奇异人生,但是世界观更大,更像量子破碎。由于人们对暴雨后继者的期待是不一样的,导致本作没有达到很好的销量,但不能否认的是超凡双生同样是一部出色的作品,比起后来大受好评的奇异人生毫不逊色。
27.《汤姆克兰西:全境封锁》评价:可以尝试★★
与期待比起来落差太大了。当时还以为育碧又要出什么惊天地泣鬼神榨干机能的大作,发售以后的体验令人震惊,导致我现在都不太想入育碧的联机游戏。一进入游戏感觉很美,画质大厂把大革命的经验搬来了?但是在美好的外表下是糟糕的游戏体验,土豆服务器?不想再去探究什么原因,现实就是做个单人任务延迟都那么高,子弹射出去三秒钟敌人才中弹,一梭子子弹打不死一个敌人,而且敌人还是人。这个我就很难理解了。后面就是刷刷刷,玩家很快就大量流失,现在不知道鬼了没,希望育碧吸取教训,别再做这种精致的垃圾了。————————分割线——————————————————————写在最后,本文是个人倾向很明显的讨论,并不是在客观评价游戏的真实水平。(删掉了争议比较大的评分以免误导,希望大家多注重游戏内容的讨论)以上游戏我都买了,所以说我其实是推荐大家都玩一玩,也可以接触更多的游戏分类。可以看得出来我是不太喜欢日系的,这也许和个人游戏经历有关,游戏的真实品质,还需要各位玩家亲自去鉴定。另外我也很想找到像P5这样的游戏的点在哪,欢迎各位指导。最近游戏玩的不多,PS4上一共就这27款,主要是主流的游戏都玩的差不多了,其他的感觉不太有动力玩下去。最近一直在steam上,但很显然steam上买游戏比玩游戏好玩多了,所以还是很期待下半年大作集中期的。文中没有提到的游戏可以关注我以前写过的另外一篇 ,都没有的很可能是我也没玩过,比如掠食,真的提不起兴趣呀。感谢各位读了这么长的内容,谢谢!
[&此帖被江大强化班在 15:26修改&]
赞赏了10虎扑币
这些回帖亮了
画面越来越好,但就是没有当初玩战神的时候那种狂热了
P5,艺术设计和音乐风格非常好,剧情还是那回事,总体很中二,不过能爽到,人设高水准,一周目不看任何攻略打完我给5星,二周目很无聊弃了,但通过就要90小时以上,也足够了。
销售和评价都能反映这游戏的优秀,但每个人都有喜好吧,LZ不喜欢那就无所谓游戏点什么的了。就像我不喜欢地平线,而你给五星,我也说不出什么道理。
我也是只玩中文 导致很多大作只能在steam 上玩
我只想求下一代蝙蝠侠 PS4上面有中文
古墓丽影崛起和巫师3有条件还是建议在pc上玩,30帧看着头疼
发自手机虎扑
楼主你这评测恨得我牙痒痒。p5天下第一!
古墓丽影崛起和巫师3有条件还是建议在pc上玩,30帧看着头疼
发自手机虎扑
说实话 我一直GET不到 地平线和美国末日的高分点.....
我觉得 孤岛惊魂:野蛮纪元比 地平线 好玩一些..起码 坐骑功能让我找到了 石器的感觉...
引用2楼 @ 发表的:说实话 我一直GET不到 地平线和美国末日的高分点.....这年头有一款认认真真做的RPG都8分起步
引用3楼 @ 发表的:我觉得 孤岛惊魂:野蛮纪元比 地平线 好玩一些..起码 坐骑功能让我找到了 石器的感觉...同好。你可以看我上一个帖子,我还真挺喜欢野蛮纪元的
P5,艺术设计和音乐风格非常好,剧情还是那回事,总体很中二,不过能爽到,人设高水准,一周目不看任何攻略打完我给5星,二周目很无聊弃了,但通过就要90小时以上,也足够了。
销售和评价都能反映这游戏的优秀,但每个人都有喜好吧,LZ不喜欢那就无所谓游戏点什么的了。就像我不喜欢地平线,而你给五星,我也说不出什么道理。
引用5楼 @ 发表的:同好。你可以看我上一个帖子,我还真挺喜欢野蛮纪元的是的 你上一步帖子我也看了 我对沙盒游戏都比较爱
一年多没来发帖,感觉人不见了呢?@ 去哪啦?
我也是只玩中文 导致很多大作只能在steam 上玩
我只想求下一代蝙蝠侠 PS4上面有中文
画面越来越好,但就是没有当初玩战神的时候那种狂热了
一拉到底,垃血秒。
楼主你这评测恨得我牙痒痒。p5天下第一!
支持。自从买了ps4我反而更加喜欢g胖了,钱不够只能买ps独占的游戏,有时候ps商店打折买游戏还得犹豫一阵,steam看见绿标就直接买买买了。
引用2楼 @ 发表的:说实话 我一直GET不到 地平线和美国末日的高分点.....地平线没玩不评价,但是美末我觉得10分一点不夸张,这算是当初改变人们对游戏认知的游戏,可玩性不差的情况下可以讲故事叙事的这么好,给人回味无穷的剧情体验,告诉人们游戏也可以如此有艺术性,游戏不仅仅只能是好玩,也能做的这么文艺,就像漫天都是特效片商业片当中掺杂里一部像肖申克的救赎这样片子,让人们感觉游戏不仅仅只是好玩过瘾,也能让人反复咀嚼并回味当中发生的事件和人物表现
P5天下第一!!!
引用13楼 @ 发表的:支持。自从买了ps4我反而更加喜欢g胖了,钱不够只能买ps独占的游戏,有时候ps商店打折买游戏还得犹豫一阵,steam看见绿标就直接买买买了。如果钱不够可以考虑租盘玩,一年也就花二三百块左右
神秘海域4最棒
发自手机虎扑
个人感觉p5不错。系列作粉丝很满意,玩到不想睡是真的
感觉多数是第一人称射击冒险动作的啊
引用14楼 @ 发表的:地平线没玩不评价,但是美末我觉得10分一点不夸张,这算是当初改变人们对游戏认知的游戏,可玩性不差的情况下可以讲故事叙事的这么好,给人回味无穷的剧情体验,告诉人们游戏也可以如此有艺术性,游戏不仅仅只能是好玩,也能做的这么文艺,就像漫天都是特效片商业片当中掺杂里一部像肖申克的救赎这样片子,让人们感觉游戏不仅仅只是好玩过瘾,也能让人反复咀嚼并回味当中发生的事件和人物表现就是因为之前看到类似这种评价太多 而去玩..导致期望值过高...
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