dnf鬼泣817改版改版大概整体提升有多少

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dnf鬼泣韩服职业改版后伤害分析时间: 14:23:23&&来源:&&作者:未知
&&输出技能变更&&
-【攻击】增加5%
【1】Nx对你的爱简直和旋转SB有的一拼,每个版本都在稳定增强
-【攻击】增加45.4%
【1】45%,量恨话不多
&&现有22级国服百分比:11717%,提升至:17042%
【2】由于鬼影鞭技能很特殊,属于1-30级的技能,同时是极少数每Lv3提升1级的技能,技能成长相当可观
国服的鬼影鞭等级下,面板百分比已经超过2w,鬼泣是有武器精通的,所以这个面板实际收到的倍率是1.37,相当不错的技能,强化改版后打到等效274倍
-【攻击】增加22.7%
【1】中规中矩的提升,以上的独立为1386,实际倍率为418.8倍,国服为341.3倍
【2】由于此技能是鬼泣改版后的主力输出技能,所以这个部分的提升相较于整体来说相当可观
-【攻击】增加17.6%
【1】这次鬼泣的平均输出增幅是20%,真jier丢人你退裙吧
【2】竞争对手(鬼鞭,地狱)均比他多,本身节奏已经不适合版本,增强了变尴尬的就此一家
-【攻击】增加22.7%
【1】中规中矩
-【攻击】增加47%
【1】本次鬼泣增强技能最大赢家没有之一
【2】从原有36922%,提升至54280%,由于鬼泣的武器精通,等效为743倍
&&原本形态较为优秀,cd过长的弊端,这次改动了很平衡,嗯,平衡
【3】卡洛:我不是针对各位鬼泣的非觉醒技能,我是说各位的持续和爆发,都是辣鸡
-【攻击】增加22.7%
【1】中规中矩
幽魂剑影阵
-【攻击】阵法持续伤害提升39.4%
-【攻击】中毒伤害提升36%
-【攻击】终结伤害39%
【1】本次第二的巨额提升,固伤全中546.4倍,终结攻击力37217%,等效509.87倍,整合1056倍
【2】中毒伤害由于不吃紫绿改版的物魔伤害提升,所以完全原地踏步
【3】和黑炎剑一样,由于完全脱手,加强后不论持续还是爆发都成为鬼泣数一数二的核心技能
剑鬼降灵:式
-【攻击】增加24.8%
【1】又一原鬼泣的主力输出技能,现有639倍,原有512倍,主力增强不用多说
-【攻击】增加18%
【1】以伤害和控制为特点的大技能,主力增强,数值较少也能够理解
(多说一句,这里没有鱼头也正常,鱼头是不输于吉格的爆发百分比大技能,早就乘上强化改版的40%快车了)
&&远古装备方面&&
(转自@duanchao1993 )
└暗月降临减少敌人8暗抗 & 暗月降临增加自身 8 暗强
* 领域支配者
└暗月降临减少敌人7暗抗 & 暗月降临增加自身 7 暗强
└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 & 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
└瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 & 瘟疫之罗刹增加2%物理攻击力
└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 & 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
* 遗忘者远古
└墓碑三绝阵多减少敌人100%暗抗 &墓碑三绝阵自身增加100%暗强
└墓碑三绝阵减少暗抗范围+30%& 自身墓碑三绝阵增加暗强范围+30%
* 暗月降临绿气: 减少敌人暗抗 & 增加自身暗强
* 残影之凯贾绿气 : 移动速度追加 & 暴击伤害追加,武器+2%,首饰左右防具+1%
鬼泣的buff装改动&&
(20级鬼步为基础,任何达不到20级鬼步的搭配均应为鬼步等级装让步)
完美的鬼步套装:
冥炎6(不含武器)+绿气武器+其他4件绿气=整体最终提升暴击伤害56%
等级需要:宝珠*3+光环时装宠物3+称号2+白金徽章*2
次选鬼步套装:
冥炎6+绿气散件3-4+无名或者超大陆衣或武动衣服,用1件(2-3级)鬼步等级装,来换取白金这种国服极难位置打到满级
相对的暴击伤害为54%-55%,差距仅为武器或上衣绿气的1-2%
改版后的暂定套装:
冥炎6+2绿气+无名+超大陆上衣或武动,用2件鬼步等级装来搭配,减少短时间的宝珠需求,实际效果为53%,实际差距仅3%
&&buff方面
由于红绿阵本身效果降低,本身鬼泣整体输出是下修的,但是一觉又补正了4.4%,正好弥补了卢克绿阵的减少
同时,绿气的加入,最少3%的提升也弥补了红阵的缺失,完美鬼步下,鬼泣整体提升了3%
结论:完美配装下,鬼泣的buff倍率由6.62倍增幅至6.81
&&技能攻击方面
本次技能增幅在15-45%之间,大部分主力技能都获得了20%左右的增幅,百分比部分尤为突出,均获得了40%左右的增幅,整体的技能增幅程度在接近于30%?
新版的鬼泣全技能倍率表:
(独立于魔攻兑换率在鬼泣部分算作0.7,武器精通倍率计入技能倍率,实际固伤与百分比基础差距已经不大)
以上就是dnf鬼泣韩服全职业改版后技能倍率及增削的解析,更多精彩内容敬请关注聚侠网
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西海岸快讯 DNF鬼泣职业90SS升级套对比
来源:作者:当然原谅她啦
韩服鬼泣的最新改动,鬼泣的侵蚀之普戾蒙不减少敌人魔法防御,故布甲与板甲的减防提升是吃得到的,所以本次测试是拿修炼场作为实验的地方
为了保证测试结果尽量公平公正,以下内容请详细阅读
地图背景是以卢克为模型,怪物的平均暗抗设定为40,故会减少适量等级的[暗月降临]来模拟出这40暗抗,也可以把这40暗抗当做鬼泣按韩服改版以后损失的一觉被动暗强
模拟的是改版后鬼泣的数据,故全部测试不丢[侵蚀之普戾蒙],但是需要把加成[侵蚀之普戾蒙]的套装乘以相对应的提升(改版后28-30的提升=1.34/1.32-1&1.5%)
B套加上海伯伦,升级荒古,宠物,斗神,175加上荒古魔能特效全开的话,可能怪物的血量不够打,所以本次测试全程不开魔能,为了保证[残影之凯贾]不影响结果,全程测试不开[残影之凯贾]
由于[墓碑三绝阵]不是全程,故在测试过程中不丢[墓碑三绝阵],测试过程中[鬼影闪]必须开启[残影之凯贾]的会除以相应的暴-击系数提升
本次五套装备都是红字智力增幅10,用到的附魔是:肩膀春节技能宝珠,上下衣卡恩,鞋子恶魔之灵魂宝珠,徽章黄攻速,红色智力,蓝色移动速度,重甲与轻甲的绿色徽章是15智力+1.5暴-击*4,皮甲的绿色徽章是3暴-击*4,布甲与板甲则是10智力+1.1暴-击*4
怪物则是全程开启眩晕或者石化状态以免破招有影响
测试过程:进图触发某些特定装备的buff后,丢绿然后测定每个主要输出技能的伤害,每次测定伤害的时候会多测定几次保证每个技能的伤害浮动小为止
测定技能:[鬼影鞭],[死亡墓碑],[鬼斩:狂怒],[鬼影闪](习得10+1TP),[冥炎之卡洛],[冥炎剑],[第七鬼神:邪神之布拉修],[鬼斩:炼狱],[幽魂之布雷德],[墓碑三绝阵],[幽魂降临:式],[王者号令:吉格降临],除开[鬼影闪]以外,有tp的技能都是加满了再测定的
选取的目标不是弗曼,而是特定怪物
100级的杰森&格里克&卢克r的怪物防御,暗属性抗性为0
超大陆,此时是18级的暗月降临,减少敌人70暗抗,把暗月等级缩减为10级,减少敌人30暗抗,模拟的是怪物40暗抗的数据
海伯伦-光,
海伯伦-暗,
(2)死亡墓碑(测的是单个数据,会在汇总表内*18)
海伯伦-光,
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(3)鬼斩:狂怒
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(4)鬼影闪(开启了鬼影步,所得结果已除以1.36)
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(5)冥炎之卡洛,卡洛只在怪物身上丢一个球
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(7)第七鬼神(只放冰霜之萨亚)
海伯伦-光,
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(8)鬼斩:炼狱
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(9)幽魂之布雷德(打完自爆)
海伯伦-光,
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(10)墓碑三绝阵
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(11)幽魂降临:式
海伯伦-光,
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(12)王者号令:吉格降临
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深渊恶魔猎手,此时是16级的暗月降临,减少敌人60暗抗,把暗月等级缩减为7级,减少敌人21暗抗,模拟的是怪物39暗抗的数据
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(2)死亡墓碑(测的是单个数据,会在汇总表内*18)
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(3)鬼斩:狂怒
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(4)鬼影闪(开启了鬼影步,所得结果已除以1.32)
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(5)冥炎之卡洛,卡洛只在怪物身上丢一个球
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(7)第七鬼神(只放冰霜之萨亚)
海伯伦-光,
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(8)鬼斩:炼狱
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(9)幽魂之布雷德(打完自爆)
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(10)墓碑三绝阵
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(11)幽魂降临:式
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(12)王者号令:吉格降临
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7 HB$ l' |7 G+ H, x* u, t
光怪陆离的人生,触发衣服的buff后此时是18级的暗月降临,减少敌人70暗抗,把暗月等级缩减为10级,减少敌人30暗抗,模拟的是怪物40暗抗的数据
绿名:海伯伦-光,
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Boss:海伯伦-光,
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(2)死亡墓碑(测的是单个数据,会在汇总表内*18)
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Boss:海伯伦-光,
Boss:海伯伦-暗,
(3)鬼斩:狂怒
绿名:海伯伦-光,
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Boss:海伯伦-光,
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(4)鬼影闪(开启了鬼影步,所得结果已除以1.36)
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(5)冥炎之卡洛,卡洛只在怪物身上丢一个球
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绿名:海伯伦-光,
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(7)第七鬼神(只放冰霜之萨亚)
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(8)鬼斩:炼狱
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Boss:海伯伦-光,
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(9)幽魂之布雷德(打完自爆)
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Boss:海伯伦-光,
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(10)墓碑三绝阵
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Boss:海伯伦-光,
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(11)幽魂降临:式
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(12)王者号令:吉格降临
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Boss:海伯伦-光,
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娜伽王的贪食,此时是16级的暗月降临,减少敌人60暗抗,把暗月等级缩减为7级,减少敌人21暗抗,模拟的是怪物39暗抗的数据
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(2)死亡墓碑(测的是单个数据,会在汇总表内*18)
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(3)鬼斩:狂怒
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(4)鬼影闪(开启了鬼影步,所得结果已除以1.32)
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(5)冥炎之卡洛,卡洛只在怪物身上丢一个球
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(7)第七鬼神(只放冰霜之萨亚)
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(8)鬼斩:炼狱
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(9)幽魂之布雷德(打完自爆)
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(10)墓碑三绝阵
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(11)幽魂降临:式
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(12)王者号令:吉格降临
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# s. Y7 N) jo: ?9 \
堕落的七宗罪,此时是16级的暗月降临,减少敌人60暗抗,把暗月等级缩减为7级,减少敌人21暗抗,模拟的是怪物39暗抗的数据
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(2)死亡墓碑(测的是单个数据,会在汇总表内*18)
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(3)鬼斩:狂怒
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(4)鬼影闪(开启了鬼影步,所得结果已除以1.32)
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(5)冥炎之卡洛,卡洛只在怪物身上丢一个球
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(7)第七鬼神(只放冰霜之萨亚)
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(8)鬼斩:炼狱
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(9)幽魂之布雷德(打完自爆)
海伯伦-光,
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(10)墓碑三绝阵
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(11)幽魂降临:式
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(12)王者号令:吉格降临
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幽魂魅影,此时是17级的暗月降临,减少敌人65暗抗,把暗月等级缩减为8级,减少敌人24暗抗,模拟的是怪物41暗抗的数据
海伯伦-光,
海伯伦-暗,
(2)死亡墓碑(测的是单个数据,会在汇总表内*18)
海伯伦-光,
海伯伦-暗,
(3)鬼斩:狂怒
海伯伦-光,
海伯伦-暗,
(4)鬼影闪(开启了鬼影步,所得结果已除以1.32)
海伯伦-光,
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(5)冥炎之卡洛,卡洛只在怪物身上丢一个球
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(7)第七鬼神(只放冰霜之萨亚)
海伯伦-光,
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(8)鬼斩:炼狱
海伯伦-光,
海伯伦-暗,
(9)幽魂之布雷德(打完自爆)
海伯伦-光,
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(10)墓碑三绝阵
海伯伦-光,
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(11)幽魂降临:式
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(12)王者号令:吉格降临
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以上测试过程汇总为表格方便对比,但是图片太小,需要点开查看大图。
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由于轻甲,布甲加成改版后的[侵蚀之普戾蒙],伤害乘以1.015后四舍五入取整数
这是以幽魂伤害作为1,其他甲的伤害对比图,对比结果四舍五入后保留两位小数
总结:(特定破招情况下)皮甲&(特定绿名情况下)布甲&轻甲&(一般Boss情况下)布甲&(一般情况下)皮甲&重甲&板甲
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1.鬼泣的防具选择很明显比其他职业更加复杂,要考虑的事情也比较多,所以导致了多元化的结果,加上韩服最近也会一直有平衡,也建议各位处观望态度,别急着去升级,等齐了一套的材料再决定升级哪个也不迟,帖子里的内容仅供参考,此帖只是根据目前的已知条件给一个大概的方向。
2.布甲优势在于一觉二觉及其他高级技能的伤害明显比其他的要高,尤其是绿名的一二觉伤害,但是实际情况一般都是把这两个技能憋着给BOSS的,故导致布甲的数据比较高但是可能实际适用情况较低,不管是卢克R的光路线还是暗路线也好总有一些怪物是锁定暗属性抗性的,即是怪物的暗抗不能被减少,会造成腰带的减抗无作用,面对这些怪物的时候伤害会稍微低点
1-85技能+2除开本身自带暴-击外,增加两级[魔法暴-击]与[封印解除]等级,实际提供隐藏的5暴-击。
但是布甲对全队都有减防光环作用,对绿名造成75%效果,Boss则是50%,这部分提升也是不能忽略的,加上自己本身有布甲精通增加释放速度,不过要选择这一套的要等到国服实际改版[侵蚀之普戾蒙]不减少敌人防御才能发挥最大作用,否则就是有点废柴,建议要选择这一套的可以先升级荒古。
3.轻甲优势在于全面加稳定,伤害可能不能算顶尖但无论是在海伯伦光与暗,怪物是否破招或者怪物是否锁定暗抗或者暗抗极高的时候,造成的伤害差距没有皮甲那么大。加上三速跟暴-击的优势,不用太过担心暴-击的问题,有速度加成手感会好一点。
1-85技能+1,15-48技能+1,除开本身自带暴-击外,增加两级[魔法暴-击]与[封印解除]等级,实际提供隐藏的5暴-击。
4.皮甲优势在于破招时,套装的白字附加也会受到破招加成,在特定情况下,[墓碑三绝阵]在场,怪物暗抗低,破招的时候伤害高。但是在组队情况下如果你队伍有个控制,再者鬼泣自己的[鬼斩:炼狱]与[王者号令:吉格降临]也是带短暂控制的,无破招的情况或者卢克R某些怪物锁定暗抗/暗抗极高或者[墓碑三绝阵]不在场的话,导致伤害可能会比轻甲更低。这一套隐藏的略处是没有任何暴-击,进图不够的话可能还得全程秘典,也没有任何三速,牺牲很多徽章面板换暴-击,换来了破招时的高爆-发。
5.重甲板甲合适于上面三套都没有的人,重甲会比板甲稍微好一点,板甲也是得等鬼泣技能改版实装国服后才能发挥最大用途,但是并不推荐升级这两套,除非除非你实在是没其他三套。DNF鬼泣快要改版了, 来自一位鬼泣玩家8年的回忆DNF鬼泣快要改版了, 来自一位鬼泣玩家8年的回忆DNF资讯百家号实话说,我玩了5-6年的鬼泣,没有经历过鱼头秒天秒地的年代。在没玩鬼泣之前,用过其他职业和鬼泣组过队伍。我让他放个一觉,他良久打了几个字:“没伤害的,浪费无色”。在通关打完boss后,他放了一次给我看看,之前放了四个阵,最后召唤一觉。和我在视频中看得不一样,他的一觉是银灰色的,视频中的是漆黑的。前期升级的时候,打火女,我过去对boss放了个裂波,然后跑得很远等裂波cd,不跑火女伤害很高会把我打死。和召唤爹组队的时候,打夜叉王,到boss那里放了个绿阵和鬼斩,又跑了很远,不跑藤蔓会电我让我动不了随后蹂躏致死。好不容易升到了35级,学会了第一个有输出的技能,死亡墓碑。和一个弹药爹组队,他说我伤害好低。我告诉他我技能没点。回了城退了队伍,我把Qp点点满了魔法攻击,心安理得认为伤害会高一些。50级觉醒的时候,刷机械牛王的遗迹是很久以前的了。我们那会打月光酒馆的阿尔伯特,会遇到见面就放一觉和无限猛龙带飓风的阿甘左。攒了很久的100多万金币交了最后的材料任务,好歹觉醒了,叫弑魂。65级的时候,因为活动送达人契约,学习了1级的大墓碑,去刷了个低级图,和视频里秒天秒地的大墓碑不同,我的丝毫没有伤害。差不多那个时候,赫顿玛尔那里出了个合成粉的大机器,5万金币一次,我上瘾以致于把身上的粉装拿去合了。再后来,冲了点钱买了把846万金币的黑刀暗月,很帅的一把武器,用了很久当时出了个活动,赛丽亚的迷离大厅,唯一记得喇叭伤害很高而且范围很大,可惜的是,并没有做一件迷离首饰。75级准备二转的时候,用光了34个复活币和几十万的药水,花了3天才打满45个黑龙之息。二觉了,叫黑暗君主。可惜,伤害依旧很低,打时空之门副本依旧要组队。过了很多版本,也玩了很多版本,从没有一个版本,鬼泣真正的强过。最渴望改版的是那一次,我穿着幽魂,鳗鱼穿着幽魂,他力量2400,我智力2900,他首饰搭配一般,我的很好。打暴走,他75%,我20%,奶爸5%。我退了队伍,以后再不打暴走。策划拖了那么久,把职业改版当卖点。可惜了,一点都不期待改版,时过境迁,早已物是人非。或许弱是一种习惯,也说不定吧。中国人讲究泰然自若,否极泰来,大抵就是这个意思。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。DNF资讯百家号最近更新:简介:最新DNF游戏资讯、游戏攻略、活动分享!作者最新文章相关文章常用入口:| | |
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dnf鬼泣改版之后增强了多少 毒奶粉鬼泣改版之后伤害如何
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf鬼泣改版之后增强了多少。
dnf上次8.17那波改版后鬼泣的辅助能基本被砍死了,减暗抗完全移除,三个减暗抗技能,一个没了,两个边加自身暗强,另外部分百分比技能大加强。其实百分比技能还有一点点加强就是太刀精通加强了一丢丢,这里我没有说出来,就相当于抵消一点点的BUFF倍率削弱吧。
其实满鬼闪并且点满TP伤害也不低,但是这技能太耗SP了所以很少有用来打输出的,炼狱输出不高,我点1用来控制,下版本这两技能加强幅度在20%多吧,大墓碑范围变大,并且持续时间由10S变20S,另外其实我算出来改版后鬼泣的技能BUFF倍率在高配卢克环境下是被削弱了一点点的变成原来的0.95左右,不过打弗曼以及配置不完美的情况下应该没啥影响。图片标注了加强幅度和技能性质,下面的图没标百分比的就是原地踏步。
一觉原地踏步,二觉加强15.6%
固伤平均加强20多一点,百分技能大加强
续航的卡洛XX,原地踏步,听说基础精通改版了,不知道鬼影步算不算隐藏加强。
可怜的小墓碑可能以后真没人用了,或者砸小怪
其实目前卢克BOSS出百分比和固伤的占比差不多是4:6吧
另外还有个大加强就是阵的范围变得特别大。辅助能力就是绿阵增加队友魔法伤害固定25%,紫阵增加队友物理伤害固定25%,红阵据说队友还是有效的不知道是不是真的,上那个据说是翻译有点让人误解,也知情人士解答吧,如果有效那就加上900不到的力智吧。
【路过的吐槽君】
时代眼泪小墓碑
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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