吧里大部分人都这么觉得《进击的巨人真人版》这番会烂尾吗

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《进击的巨人》的人类原型是“愚蠢的中国人”?
如果谏山创有这么说的话……他不如直接说仇视中国人算了……这个事情有没有证据?还有之前我忘记了,好像也是说谏山创的设定涉及到一个什么日本将领的事,有没有证据?
就算有,我觉得如果从作品中看不出这样的设定的话,说明没有刻意还原性,顶多只是“我好喜欢/崇拜这个人,所以我笔下某个角色就要用他的脸!”
这种所谓“原型”,其实……顶多是脸,或者一些回忆杀引用了历史人物的身世之类。
如果从作品中根本看不出这事有没有特别还原性、指向性的话,其实是无所谓的事。
而作者如果在作品外刻意说出一些不当的言论,那么这才是有指向性的事情。既然说了,就要承受责任——读者有因此喜欢或者不喜欢他以及他其他相关作品的自由和理由。
不过这不是本文想要说的。
本文想要说的是,《进击的巨人》无论放到哪一个国家都是要被分级的,只不过中国没有分级所以被禁了而已。
很简单,问问你自己,最初喜欢《进击的巨人》(动画)是因为什么?
多数是因为,震撼的第一话。
而第一话为什么震撼?
1、巨人不知从何而来,虽然这是一直纠结着让人追下去的秘密,但是巨大怪人这个,真的算很神奇的设定吗?
2、巨人吃主角他妈,以及吃主角他妈的刻画。
3、好多尸体、断肢,血液飞溅。
4、巨人的外形TMD就是裸体太监。
5、巨人长得好丑陋和猥琐,虽然其实只是人脸但是这种人在现实中遇到你也会怕。(类似于恐怖谷)
没错,进击的巨人一开始就是视觉冲击很大的片子,至于后期怎样解密、怎样打斗,怎样压抑,还有作品本身好不好看这些都先不说,凡是有与巨人相遇的时候,多数都伴随着吃人、断肢、恐怖、裸体、血液飞溅。
不禁你,禁谁?
日本科幻作品本身就是巨型怪兽的多产地,但是,每次哥斯拉、怪兽、高达这些的战斗,毁灭城市的时候都是一笔带过。
就连美版最新的《哥斯拉》,我也“感觉”虽然楼塌了但是一个市民都没死啊,因为根本就是一笔带过。《变形金刚》也是,《超人:钢铁之躯》也是。
你什么时候在奥特曼里看到人类残肢?而怪物被打残的话,怪物本身就跟蜥蜴什么的类似,可能生物课就有见过不少蜥蜴残肢。
再说裸体,不画生殖器的裸体,其实不就和打码的裸体差不多?任何时候人型得太逼真,都会有问题,对吧。难道你画个裸女然后硬说是外星人,就不算色情?别说裸女,就是猴子剃光了毛,出镜的话都得先问问领导。
我记得《I'S》(没记错的话,反正是桂正和的作品)里面有一段是女主角裸体出来当裸模的,别说里面的角色,就是读者都震惊了,然后原来女主角是穿着一套自制的外皮,其实没有真裸,我就呵呵了。有区别?
然后……国内的人围绕着进击的巨人讨论的是关于作者创作原型与二战、与中国人的关系——这些不管是真相还是谣言,其实无论作品是否在国内被禁,这些花边新闻都可以被挑起来,所以讨论这个和禁不禁真的没关系啊。
进击的巨人在日本据说是15禁深夜档。
上图是新浪娱乐转的央视新闻的图……
以上作品我虽然没有全看过,但是肯定也会存在一部分有争议的。如果看过的,可以想一下里面有没有残肢、擦边球、早恋、恐怖、血腥、太过成熟的价值观这些,主要看头几话。
因为一部作品的主要特色和卖点往往在头几话显现出来,而且文化部广电这些估计也只是审查一下开头就判断这部作品是否合格。
其实暴力我觉得文化部还是比较能接受的……说到这里,不得不再提一下的就是价值观这个事情。据说价值观这东西审查部门看得还是比较敏感,比如说如果故事里偶尔有小裤裤,其实未必很容易被发现,就好比美少女战士的变身你说它算是色情还是不算呢?
从价值观上,其实不算的。就跟泳装和内衣的争议一样——泳装和内衣两者其实对于男人的眼光看来可能没什么差别,但是在价值观和意识上一个不算色情,一个算色情。
相比美少女战士,如果有个故事的女主角变身时对身体的刻画长到都不需要暂停,过程中还有一些围观的男性角色大喷鼻血,那么这里就有问题了。
总之只要记得我们没有分级,所以我们的底线很高就是了……关于这一点可以看看()
所以,看到一些在争吵某动漫是否辱华之类的问题的人,其实不用去管他……就好比杜汶泽,很多人说他鄙视内地人所以坚决抵制有他的电影——
你可以因为演员辱华而抵制他的电影,但是如果在评价影片的范畴里,你拿这个来说事,以此作为批判,就不太对了。
也好比大鱼海棠什么的,业内骂声居多,其实骂的多是主创的人品,和作品无关。因为上映日拖延而骂大鱼是烂片,我觉得这不厚道。
还有类似的情况……就是卡婊CAPCOM……卡婊被骂多少年了,但是其游戏该买的还是会买的,卡婊独占尽可夫,高清重制人人夸。卡婊是不是婊,和作品无关。
回到话题上,很多人之所以开始留意《进击的巨人》,本身就是因为视觉上的震撼,就算是看惯动漫大场面的动漫爱好者,也会不由得说句,“居然此片做到这种程度?”。
《进击的巨人》其实说血腥也并不是特别血腥,要真比恶心肯定还有更厉害的,但是就因为他处于主流和小众的边界上,所以才会让看惯大场面的人也觉得“居然做到这份上”。这种惊叹就好比你看到海贼王里死人了(确实死人了,其后果和感受你懂的),不是没看过动漫里死人,但是,嗯,就是这个意思。
所以,不禁你禁谁?
以事论事,杜绝WG遗风。笔者对此的看法就是以上这些,个人看法,希望有启发。
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《进击的巨人》中人类既然有足够的冶金水平为什么不使用远程武器呢?
兵团使用冷兵器作战,同时利用高压气瓶提供机动能力。换句话说,他们的冶金水平应该是有一定水准的。既然有足够的冶金水平为什么不使用远程武器呢?我不记得漫画中有没有介绍,但是能够推动人体的高压气瓶,推动爆破性弹药应该也可以吧?而且远程火力打击本身就是更加适合人类使用的战术吧。即使巨人有人类9倍大,但是留言终结者里的手工压缩空气炮已经快有了小型老式加农炮的威力了,而且好像压缩气瓶的制造要比制造老式加农炮更难吧?老式加农炮可以大船砖墙,即使不能以及命中要害,但是其攻击范围也比刀片大,杀伤力应该更大吧? 你对《进击的巨人》里的各种原理有什么不明白,需要果壳来回答,请猛击
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生物科学专业
当然,爆破性的火药完全没问题,甚至漫画中已经出现了,不然你觉得火枪和火炮是怎么发射的。但是,远程武器最关键的东西却还没出现。我们来回顾一下火枪的发展史。早在南宋时期(1259年),中国首先使用以竹制成身管,用黑火药发射小弹丸的突火枪,这是世界上最早的管形射击火器。13世纪末,中国又发明了世界上最早的金属管形射击火器——火铳,并在元代和明代军队中大量装备。中国人发明的火药传到西方后,14世纪欧洲也有了通过枪管尾部与枪膛相通的火门枪。但是,无论中外,当时的武器精度都十分差,并不适合狙击,只能用来进行一个远程的火力压制。15世纪欧洲出现了通过转动杠杆使得引燃着的浸过硝酸钾的火绳头接近火门孔点燃发射药的火绳枪。16世纪初,德国出现了依靠带发条的钢转轮摩擦燧石发火的燧石枪。16世纪末又出现了利用撞击使燧石发火的火燧石枪,这就是《三个火枪手》中他们使用的火枪了。但是这时候,由于技术问题,后装枪难于闭塞火药燃气,因而早期的枪都是前装滑膛枪,装填发射药和弹丸都很困难。并且火枪的用途更多是在战场上,双方以方阵的形式面对面,互相开枪,进行相互的火力压制用的,而不是用来精确射击的。独立战争时期……差不多就是两军组成这种方阵对射……1807年,英国人福赛斯发明了含雷汞击发药的火帽,打击火帽即可引燃膛内的发射药,继而出现了将弹头、发射药和带金属底火纸弹壳连成一体的定装式枪弹,使用定装弹大大简化了从枪管尾部装填枪弹的操作,便于密闭火药燃气,为后装枪的普遍使用创造了条件,是枪械发展史上一次重大的突破。 早在15世纪已经有人在前装枪的枪膛内刻上直线型膛线,以便于从枪口装入弹丸,而螺旋形膛线由于前装弹丸很费事,一直到发明定装弹并改用后装枪之后,才广泛采用便于弹头旋转稳定以提高精度和最大射程的螺旋形膛线。 弹丸在膛线的作用下旋转,这与高速旋转的陀螺运动原理是一样的。弹轴相当于陀螺轴,弹道切线相当于垂直轴,弹丸飞行中的张动角相当于陀螺的摆动角,弹丸的质心相当于陀螺支点,空气作用于弹丸上的翻转力矩相当于陀螺的重力偶矩。当弹丸在膛内运动时,膛线就迫使它高速旋转,并且在翻转力偶矩的作用下,除自转外,还以其质心为中心绕弹道切线作圆锥运动,使弹轴与弹道切线始终保持很小的摆动角,(弹道学上称为张动角)而不至于翻倒,从而保证了弹丸的稳定飞行。从此之后,枪才能正常讨论“精度”这个东西。但是我们再来看看《进击的巨人》中的枪燧发器,还有枪管下的通条——妥妥的前膛枪。显然里面也不太可能有螺旋形膛线于是,通过剧情,我们可以看见绿色代表已开启科技树,红色代表未开启科技树事实上,进击的巨人中的火器其实并不算原始,已经达到了19世纪的滑膛枪水平了只是关键能开启“精确射击”和大大提高“子弹威力”的“膛线”科技树没有开启,所以实际上,通过狙击来精确消灭巨人还是十分艰难的。其实最重要的有点是:为什么你们还没发展出飞艇进行空中单方面地毯式轰炸的虐杀呢!!!一定是材料问题#论基础学科的重要性#
转自巨人吧【科普向】说打巨人用火器的,其实是对近代武器史不了解的表现。首先所谓为什么说有火枪大炮却不用。首先,近代的火枪大炮跟我们现在认知的的火枪大炮有明显的差距。巨人时期的科技,很多人说是中世纪。其实我觉得里面有些东西,尤其是人们的装束而言,比中世纪还是要先进一点。大概是近代初期17、18世纪。我们姑且再往前延一百年,到了19世纪初期,此刻英军主要使用的步枪,是在拿破仑战争中鼎鼎大名的Brown Bess——褐贝丝,该枪长1.42米,枪管口径0.76英寸,子弹口径0.71英寸。它的效果如何呢?1814年,英国陆军的汉格上校写下一段话: “如果一个士兵的枪膛不是很糟的话(许多都很糟),可以打中80码外的人形靶,甚至是100码;如果一个士兵在150码外,被敌人用一支平常的枪打伤,那么,他真的非常倒霉;至于想用一支平常的枪,射击200码外的人,你不如改为射击月亮,命中的机会都是一样的。”指望这样命中的精确度能够打中巨人的眼睛,甚至打中巨人的后颈,其结果也可想而知了。这还不是最糟糕的的。这里的射击是人形靶,意味着至少是平射。但是人类除非在高塔里面的防御战,否则肯定是仰射,这意味着,我们必须进一步的削减有效射程,并且还要考虑到铅弹所受重力的因素。这样的话,对于15米级巨人,有效射程即使削减到30—40米,甚至可能只有十几米。那么,到30到40米左右,就能击中巨人并且全身而退了吗?不,尽管英国在18世纪已经采取纸包弹药以利装填,整个程序还是快不起来。按照官方训练手册的记录,Brown Bess前膛燧发火枪发射一次需要经过12个步骤,1834年时英国陆军测试使用雷管的前膛枪时的记录显示,即使是技术纯熟的士兵每分钟射速也不过三发;这还是在没有战斗压力下的成绩。打算调查军团个个是三爷那样不知恐惧为何物的,射速为1分钟三发。那么,在他打出一发之后的时间,大概还有20—40秒钟。打算他有20秒钟时间重新装填,距巨人40米。1秒钟2米,1分钟120米,一个小时也不过才7.2公里而已——这种速度对人来说基本上也只是热身的慢跑。对于巨人而言连散步都不算如果是15米级不过几步就打到了。也就是说,他们唯一能够做的,就是瞄着远方的巨人,无意义的打一枪然后撤退。请问,这样有什么意义?还有一个最大的BUG。巨人的弱点在后颈。后颈长在脖子后面,你要打巨人的脖颈,势必要站在巨人的身后。如果巨人是成群出现的话,你这样等于深入巨人阵中。近代火枪的射击往往伴随着巨响和尘烟,你打一枪把周围的巨人全都引来了。试问枪炮党谁敢开这一枪?!我们再来看看大炮。在拿破仑战争期间,法国的12磅炮和8磅炮以及反法联盟方面的12磅炮有效射程约为800~900米,最大射程2000米左右。法制的6磅炮及联盟方面的3磅、6磅炮有效射程500~600米,最大射程1500米左右。1500米,听上去不错。但是请注意,在完全依据肉眼观察确定的情况下,巨人也恐怕只是一个小点。近代的火炮传奇,是建立在排队枪毙时期,无论我方还是敌方都以方阵密集队形前进的基础之上。在缺乏火控系统,火药也没有被完全标准化的巨人世界,火炮仅仅只能确定大概的射界不射偏就已经很难得。要用原始的瞄准工具,而且把一颗铁球精准的打到巨人的脖颈,唯一的可能是线膛炮,可是,如果用线膛炮,成本不论,光射速就不知道要降低多少!以上所有的估计,都是建立在大炮挂在墙上的基础上的。很明显。如果大炮不在墙上,谁来抬?怎么运?12磅炮重量约两吨,轻一些的野战炮再怎么也要400—500公斤,马勉强可以拖着走,但绝对跑补了。同样还是那个问题,打一炮容易,巨人来了。炮怎么办?前些天,看到有人说在热气球上挂上大炮。不由得呵呵,对他们也许只能永恒的警语:【你行你上啊!】最重要的是,所谓进击的科技发展滞后,在我看来是一种完完全全合理的行为,应该说,能够造枪造炮,已经非常神奇。至于立体机动装置,更是赤裸裸的金手指。近代科技的发展,直接依赖于工业化的进程。我建议大家看一篇穿越文章《临高启明》,里面有详细的讲解武器制造怎么爬科技树。比如说,有人说用枪应该用现代的枪,提高射速和射程。这就必须使用黄色火药,使用雷汞,替代黑色火药。可是最早的黄色火药之一的苦味酸,最初是用来做染料的——也就是说,如果没有发达的染料工业和化学工业,搞几台立体机动装置还可能,所谓的先进火器装备完全是痴人说梦。这里简单说说,为什么爬不上去科技树。第一,没资源。近代的所有工业进步都是建立在一个基础之上的,那就是从全球掠夺而来的丰富的资源。不要看巨人的地盘也有一个法国大,其实屁用不顶。为什么,艾伦第五话一句话封死了,“盐不是宝山来的吗?”我的小伙伴都惊呆~\(≧▽≦)/~啦啦啦,连最基本,最泛滥的化工原料之一的粗盐都缺。你还能做个啥?第二,没市场。如上所述要军工发展,首先得要民用工业上到一定台阶。民用工业上到一定台阶需要什么呢?首先,得有足够的劳动力,其次,更主要的,要有足够的需求和市场。再看巨人世界。劳动力不说了,就算城市不陷落,撑死两百万。外墙陷落了,男女老少全去种田都得吃糠咽菜,哪里来的劳动力给你干活?市场和资本就更扯淡了。巨人的世界之外没有已知人类,不存在所谓的贸易。两百万的人,左右都能自给自足。真的搞出工业革命来,生产出的东西卖给谁?生产出三十米长的衣服卖给巨人?
小小设计师
我想是巨人的再生能力很强,如果不能集中要害,就等于白费,用大炮的话,就不一定能集中,况且巨人的要害在后颈,要不把整颗头炸掉,要不就从后面攻击,用大炮的话从后面攻击估计不太现实,而且用大炮,人就不能逃跑,不然大炮就没用了,总体来说还是人类自己行动,准确率比较高
典型的爬错技能树……巨人属于物理攻击力超强、物理免疫力超强、回血速度超快、外加攻击反弹(浑身炽热,被切开后就喷蒸汽)的品种……对付他们,最不济也要发展元素系攻击,例如火攻……现在人类发展的也是物理系攻击,又没有“震晕术”辅助,那么就hard mode了……其实可以试试看心灵系法术……例如弄个男巫,搞驱尸术,让巨人窝里反,再辅助“荆棘光环”……我会告诉你们我是玩大菠萝的吗……
听过一首歌么:“地道战,嘿地道战!”
教育学本科小玩家
我觉得直接用原子弹什么的,这样就不要讲故事咯
中二情报统合分析师
那一天,巨人们终于回想起了,世界被人类统治的恐怖
我感觉巨人世界里的科技树不是从下往上自然发展的,而人类现有科技水平应该是上一个时代遗留科技和本时代自行发展的科技的结合体,因为人类既有巨大城墙和立体机动这样的逆天科技产物,又存在远程武器不给力这种情况,从逻辑上讲完全说不通,就像是作者给人类加了一个BUFF一样突兀,所以在人类进入三墙之前一定还有一个科技高度发达但征战不停的时代,只不过在巨人出现后以及在墙内的100年时间里过去的荣光被人遗忘(甚至有可能有人为操作的影子),变成传说,过去时代的资料少之又少(又见人为的影子),而艾伦家地下室里的秘密很可能就是关于巨人突然出现之谜的原始资料,要不艾伦他爹也没法研制出那种药剂。感觉一切的迷雾都会在发掘出原始资料后真相大白,最终大BOSS是王族的嫌疑很大啊。
教育无边界字幕组概率课组长
一直在用远程武器,只是大炮瞄准很困难,发射周期长,后勤维护也很困难。另外,枪支什么的,杀伤力对巨人来说又太小了,一颗子弹就算打中要害也不能杀掉巨人。
航空工程研究生
想一下变形金刚貌似基本也是同一个设定,基本都在用枪,但是都没打的怎么样,主要的伤亡都是近身造成的,远程武器不能破防。
邪恶之王 大毒舌 欢乐
热气球科技树他们也没爬阿...滑膛炮用尾脱穿也很高精的...不过他们没爬流体力学的树
卫生事业管理专业,geek笑点低管理员
火炮打后颈的弱点。这,貌似人类的科技树也还没点这么高吧?现在导弹那样打都需要红外激光诱导。而且要炮弹准确移动中的巨人的后颈,不得有弹道计算机什么辅助了么……
漫画里也看到人类用大炮打巨人,但是精准度差,且打不中要害,所以效果不好。尤其在巨人分散的时候,炮的话会伤及人类。但是如果把巨人聚集在一处,集中轰炸,倒是还有用。
业余吐槽人
作品中的两大主要火炮武器都缺乏精准度,能消灭巨人的速率很低。只有在近战(如瓮城夺回战最终)才取得了良好的效果。相比起来一台火炮战斗力还没有一个能几分钟削掉几十个巨人的士兵强。然后科技树已经偏了……
火炮有呀,而且是标配,但它只能起到减缓巨人作用。因为巨人恢复能力太强,只有后劲一个弱点。你用火炮怎么在它正面打它后劲呢?只能通过机动设备靠近攻击。而且巨人身体巨大,要切入后劲相当的深度才能致死,所以拿枪什么的也没意义了。
没记错的话作者曾经说过那个世界有一种叫做冰暴石的矿石……常温下会融化,融化成高压气体……我去这是什么世界啊,什么都准备好了似的……
蒸汽朋克时代就需要巨型飞艇啊!!!!
软件工程师
如果有先进的火药动力武器的话,就不是进击的巨人而是进击的人类了出个游戏《使命召唤:巨人猎人》什么的
说半天,弓弩都哪去了?!
脖子打穿管他後頸前肘不都一樣?
=w=直接用EVA去咬巨人不就行了。
核武器准备!!!
还记得最终流放里面,空中战列舰的枪兵用的武器吗?就是高压气体驱动的步枪。
板凳搬运工
那些讨论精度不够的,让我吐槽一句:再也没有立体机动装置空中运动中射中远处的树杈更好的精度了
这个是什么啊XD
巨人会自动修复,腿没了手没了甚至是头没了也会再生的。唯一的弱点就是后颈肉,只要切下来,巨人就挂了。远程武器只是治标不治本,浪费精力。
火箭弹呢?技术要求低(保证精度只需要 尾翼 科技),重量轻(相对火炮),可单兵使用(m72.。。)只要绕到巨人背后。。。
如果有先进的远程武器,艾伦老爸也不用那么良苦用心了...
压缩空气瓶,这样的高压容器能生产,其冶金技术都到了第二次工业革命的时代了,原画中还在用燧发枪和前膛炮,也没有蒸汽动力的设备,只能说作者有知识缺陷
你考据的时间有问题,在拿破仑时代根本没有进入完成第一次工业化的蒸汽时代,根据西方的资料,1830年左右才真正完成第一次工业化,而之前,技术根本还没做到革新。这就和汽车19世纪后期已经发明,却在一战时期才逐渐量产一样。第一次工业革命完全完成的时候,火枪因为技术进步,早就用定装药,米涅弹了。那个东西射程和威力远远大于燧发枪。填装速度也快了不止一倍,还有火炮也开始后膛炮了。还有当时既然有技术做蒸汽朋克,那么量产后装枪和后装火炮绝对没问题的。之前那帖有面积猜测,几百万人足够相对独立的工业化了。就像前面有人说的,这部作品爬错科技树了
好吐槽,脑洞大
爬错技能树说得没错,立体机动装置那种东西需要耗费大量的人力物力来训练作战人员,而且作战效率低下。用飞艇进行轰炸显然好得多。
因为火药加铁炮弹很难打出今天我们的火炮的效果。原因就像我们已经有窜天猴了,但是还是要发展载人航天几十年。
汽车修理工一只
他们只是缺少一个公式:E=mc?。。然后就可以给巨人种蘑菇了
设定不是说巨人的唯一弱点是后颈么。火炮之类的远程武器造成的伤害巨人能自行修复吧。
三只脚的猫
压缩空气不算什么变态科技吧高密度压缩储存才算是
应该是岛国作者比较2
国家原子弹制造与维修管理处处长
我准备好这张图了虽然是盗的
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违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:《进击的巨人》动画漫画对比及点评:第一话
好像很少有像期待《进击的巨人》一样期待过一部漫画的动画化。刚得知消息的时候一遍一遍地谷歌,出来pv后一遍一遍地刷pv,第一话放映时第一时间找来了生肉,看完了生肉看熟肉,看完了熟肉看弹幕版,之后再下载高清版在电脑上再看一遍。
尽管才看完了第一话,就已经想写些什么,之前看到有人做动画和漫画对比。作为漫画党于是想想也想对比一下漫画和动画的区别。
先说一些背景,进击的巨人是作者谏山创的第一部作品,也是他的成名作,09年开始连载。谏山的特长是故事讲得好,所以尽管巨人的画风很粗糙(比如我一直脸盲分不清配角…有些人就那么莫名其妙地死了),但是仍然取得了很高的人气。今年这部漫画由WIT
Studio进行了动画化,制作阵容十分豪华。这个Wit虽说是新成立的公司,但据说其实是Production
I.G.的马甲,员工都是IG里面出来的,所以制作水准还是很有保证的。这点从PV和第一话就可以看出来,每一帧都而已看到熊熊燃烧的预算…巨人的动画画面的精美程度在今年的四月番里数一数二,真是和原作形成了鲜明的对比。
巨人动画的第一话相当于原作漫画第一话+第二话的一半。由于绘画的精美以及泽野大神的神BGM,震慑了不少第一次看这部动画的人,下面我们来对比对比动画和漫画的异同之处。
开场一开始以倒叙的手法讲了火焰巨人的登场,基本是神还原。(左边为漫画,右边为动画)话说这种开篇点题开门见山的手法能够很好地吸引观众(我在小学作文中也曾一度频繁采用这种创作手法)
之后是调查兵团在野外遭遇巨人的作战。漫画原先设定为似乎是晴朗的白天,这里变成了阴雨天气,估计是为了增加肃穆的气氛。动画体现出来的真正的立体机动比漫画要震撼得多,从这里就开始可以看出动画对原来漫画粗糙的画面进行了大量的改良。按我的理解,在这次作战中调查兵团应该是成功击杀了这个巨人(从后面的漫画也可以看出调查兵团解决一个巨人还是没问题的),后来的惨灭估计是遭遇到了另外的敌人。
之后是OP,漫画没这个没法比……撸一发三笠女神吧……
然后是正片开始。
故事以艾伦的梦开始。原作中艾伦的梦只有一个画面,似乎是短发的三笠在和他道别。在动画中梦变长了,原来的三笠的画面没有了,转而是好几帧不太相关的画面。从内容推测这个梦应该是男主对于未来的预知,可以看到有风车的场景(似乎是后来发生激战的那个地方),还有他妈妈被巨人抓起的画面。
尽管内容变了,但是有很多人认为他们都暗示了这个故事有可能会有轮回的因素在里面。从第一话的名字中“致两千年以后的你”也可以推测出一二。
艾伦梦做到一半就被三笠叫醒了。(我不再吐槽画质的事情了)。漫画里这句很让人玩味的“头发怎么变长了?”的台词表明原作者估计在下一盘很大的面。不过TV版由于梦的内容变了,这句台词也删掉了。
醒了之后男主就莫名其妙地哭了,此处动画漫画是一样的。
之后艾伦和三笠碰见了汉尼斯,艾伦表示很看不起他们这种龟缩在城里是士兵,也流露出想参加调查兵团的志向。这点被三笠察觉了。动画漫画台词都差不多。
在鄙视汉尼斯的时候艾伦乌鸦嘴了。这里TV版比漫画版多了一个画面,在讲到巨人可能破墙而入的时候画面切换到了宰鱼的场景上,展示了人类在巨人面前任人鱼肉的残酷命运。这个画面的增加还是增色不少。
离开汉尼斯把守的大门后刚好遇见调查兵团回来,于是艾伦很兴奋地拉着三笠去看。艾伦原先还认为这次调查兵团必定凯旋而归,结果却是截然相反。动画在这里用了很多静态画面,估计是为了省钱……毕竟预算也不能没限度地烧…
调查兵团死伤惨重,不过这次调查似乎没有神勇的兵长大人。TV版增加了一个镜头,团长在马上和艾伦的对视后不敢看艾伦的眼睛,立马转过脸低下头,内心极度愧疚。漫画里的人物脸上的线条这里用大片的阴影代替。
第一幕残酷的场景出现。一个团员的妈妈过来找儿子,结果只得到她儿子仅剩的一只手臂。漫画的画面似乎更给人阴森的感觉。
这位母亲询问她儿子死得是否有价值,结果答案却出乎意料,此次墙外调查依然空手而归。
民众开始吐槽墙外调查的意义。由于已经安定了一百多年,政府和民众对出墙都抱有敌意和负面的态度。艾伦气不过就打了这位大叔(动画为啥要改成吴克?因为比较好画吗=
=),于是被三笠拖走了。
TV版才有的……非常细致的女神摔男主画面,这里也是三笠第一次表现出她惊人的实力。三笠劝说艾伦放弃进入调查兵团的想法,但是艾伦没有理会。
艾伦和三笠回到家里,艾伦的爸爸妈妈登场了。艾伦的爸爸在TV版里直接变成了黑长直(Orz),妈妈则变得温柔多了(TAT)。这里如果注意开门的画面可以发现,三笠背的柴是艾伦的两倍多,细节上做得还是很到位的。
另外吐个槽……只有我一个人觉得三笠其实是艾伦家的童养媳吗?
TV版增加了艾伦妈妈调戏艾伦的桥段,场景显得很温馨……也使后面的结局更有冲击力。
三笠向艾伦的爸妈告密艾伦想参加调查兵团,妈妈表示强烈反对,而黑长直老爹则表示支持,并设下了本漫画最大的一个谜题,那就是是地下室的秘♂密。可惜黑长直老爹还没回来,Wall
Maria就失守了。这里三笠的侧脸简直太美……
艾伦妈妈在艾伦跑开后对三笠说了句很flag的话,当然这句话也是他两后来的命运。之后就是搞笑桥段,艾伦和三笠去救被人殴打的阿明,结果小混混看到三笠的脸就吓跑了(噗),到此处,三笠筋肉女的形象基本定型。
一个小细节展示阿明的性格。艾伦伸手想去扶阿明,阿明迟疑了下,拒绝了。阿明一直希望变得坚强,可是自己性格软弱,能力也差,在前半部分的故事里他一直是个很纠结的人。
正当艾伦,三笠和阿明在广场闲聊时,60米高的火焰巨人出现了。漫画里没有描述巨人出现的情形,只是震了一下巨人就出现在墙边了。TV版还增加了闪电等画面。漫画的第一话就到这里,TV版还接着往下讲了下去。
这里有两个细节值得讲一下。一是火焰巨人破坏的位置,实际上火焰巨人破坏的是城门,这点在tv版和漫画都是一言
,TV改了镜头的角度,展示得不是那么明显,但是仔细看还是能看出来。第二个是漫画里火焰巨人的脚印其实已经剧透了他的可能身份。但是TV版中这个镜头消失了,开篇的巨人画面抹去了巨人的脚印,而此处出现时也没有再给俯视镜头,相当于把这个暗示抹掉了。
漫画此处开始为第二话,采用了倒叙的手法介绍了世界的现实,镜头也给到了艾伦参加兵团训练的场景,之后回到时间线。TV在此处没分话,所以这些镜头都没有了,也许会在TV版的第二话里补充上。
艾伦发现巨人造成爆炸碎片似乎飞向了自己家,于是赶忙跑回家去救。这里阿明果断又怂了。
艾伦回到家后发现家被毁了,自己的妈妈被压在废墟底下,他想救他母亲一起走,但是怎么都弄不开废墟,艾伦的妈妈让他们两个先逃命,并为此责备他两。这里显得很绝望。
这时候汉尼斯来了,他原本还想杀了巨人同时救这母子三人,但是当真正面对巨人的时候,果断吓傻了。这里漫画里的动画不太一样地方在于,漫画里汉尼斯似乎一开始就很恐惧,等到了巨人面前才真正吓傻了。而动画里汉尼斯一开始还面带微笑,到了巨人面前才态度大变。动画里对汉尼斯的心理描写过少,使得他怂得很突然,有点喜感(好吧我不太厚道=
=)……也许是因为篇幅限制的原因。
另外原作巨人的身体比例总是非常扭曲,但是在动画里似乎身材比例又正常了,少了原作那种诡异的感觉。
汉尼斯果断呆着艾伦和三笠跑了。这里桥段非常出名。艾伦的母亲一边大声喊让他们走并好好活下去。等他们走远了,才想起自己的命运,又希望他们能回来保护她,但是她不能说出来,于是只能捂住自己的嘴小声地说不要走T_T
在吃艾伦妈妈的时候漫画版是巨人把她捏残了再入口。TV版更残酷,刚抓上去的时候艾伦妈妈还在挣扎,巨人为了方便吃还拧了一下,之后她就不动了。
巨人吃下了艾伦的妈妈,第一话结束,艾伦小时候的事情交代完毕。漫画版吃完就结束讲下一个镜头,TV版把血做得和花瓣一样,随风到处飘,配合泽野弘之的BGM真是让人不胜唏嘘…下一话等交代完铠之巨人的登场后,估计艾伦等人就要长大了。
最后再放个场景对比
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