封印者缇娜武器选择PSP连招怎么选择封印者缇娜武器选择

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封印者PNA搭配心得
时间: 17:00:17 来源: 作者:lleeoo106 热度: 388 次
《封印者》游戏中有PNA这个系统的存在,很多玩家对此系统还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
《封印者》游戏中有PNA这个系统的存在,很多玩家对此系统还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
具体如下:
一、PNA获得方式
1. 白色品质找6村罗莉博士NPC买(非常不建议买垃圾(误)
2. 黑市购买
3. 製造机製作
4. 肝副本或官方活动获得
小编这边只推荐第4项肝EX-ZONE和官方活动获得,要做满9村4件套,少说也要打满300场9村小关,因此你至少可以获得100抽PNA的机会。
如果你想要速成的话,就去给黑市坑吧(误
砸钱省时,烧肝(烧时间)省钱。
二、浅谈PNA搭配
每种PNA都有分为叁种属性:攻击、防御、辅助,每个项目都必须用到。
就基础序列(蓝色PNA)而言,不能18个全部都塞攻击...
而最佳分配法就是6攻击、6防御、6辅助
PNA品质:白 & 绿 & 蓝 & 紫 & 橘 (建议塞紫色与橘色)
物理系角色:世河、J大叔、纳塔、哈比
魔法系角色:雪菲、小米、蕾比亚
双修系角色:维莉
基础序列(蓝色PNA)
基础序列 - 攻击
物理攻击力
魔法攻击力
物理/魔法 攻击力
总物理攻击力
总魔法攻击力
总物理/魔法攻击力
物理系角色
物理攻击力与  总物理攻击力
魔法系角色
魔法攻击力与  总魔法攻击力
双修系角色
物理/魔法 攻击力 与 总物理/魔法攻击力
基础序列 - 防御
最大HP增加
总物理防御力
总魔法防御力
这边没什么好说的,全部选HP 最大HP增加或总HP
原因在于往后副本内,敌人的攻击可能会有越来越多的穿透以及真实伤害,因此HP较增加防御系泛用,而在混和係数(黄色PNA)中必定会装上2个防御系PNA。
基础序列 - 辅助
最大MP增加
掉落金钱增加
掉宝率增加
经验值增加
觉醒时维持时间
辅助系列就看个人选择,但小编比较推荐 移动速度与 掉落金钱增加,当然觉醒时维持时间 也是不错的选择。
这边跑速建议塞3~4个就好,其他随意,有时候跑太快反而不好控制(跑路跑熟的例外(误)。
混和係数(黄色PNA)
混和係数 - 攻击
物理防御穿透率
魔法防御穿透率
物理/魔法防御穿透率
非武装型 防御穿透率
轻量型 防御穿透率
中型 防御穿透率
大型 防御穿透率
建物型 防御穿透率
没什么好说的,选择万用型物理、魔法穿透或双穿。
物理系角色 物理防御穿透率
魔法系角色
魔法防御穿透率
双修系角色
物理/魔法防御穿透率
混和係数 - 防御
总物理防御力
总魔法防御力
物理伤害减少
魔法伤害减少
物理爆击防御率
魔法爆击防御率
不废话直接选择:
1总物理防御力、总魔法防御力 各1
2.物理伤害减少、魔法伤害减少 各1
前者站街较能装B,后者在副本内较实用(其实我也分不清差在哪,所以选择装B吧(误)。
混和係数 - 辅助
技能消耗减少
觉醒时维持时间
觉醒时伤害增加
技能再使用待机时间
这边必须看自身装备来选择,在混和係数(黄色PNA)与突变因子(紫色PNA)中,共4个辅助系列,让-CD达到上限40%。技能再使用待机时间
若-CD已达40%,强烈建议塞觉醒时伤害增加,如果你是蕾比亚那这个PNA就对你格外的重要。
但也不是说其他角色觉醒就不重要,尽量把觉醒曾商撑到40~60%之间。
小编建议这边50%就好,因为在往上升提升的係数会愈趋缩减。
那如果你觉得跑得不够快,也可以把觉醒换成跑速。
小编个人认为的重要顺序:-CD & 觉醒 & 跑速 = -消耗
突变因子(紫色PNA)
突变因子 - 攻击
非武装型 伤害增加
轻量型 伤害增加
中型 伤害增加
大型 伤害增加
建物型 伤害增加
这边没有万用型,所以依照个人喜好搭配,但请注意紫色PNA只有4格,因此3种系列的抉择要考虑清楚。
小编这边偏向使用防御与辅助系列。
突变因子 - 防御
最大HP增加
每3秒HP恢復 3
物理伤害减少
魔法伤害减少
物理爆击防御率
魔法爆击防御率
选择最大HP增加 或总HP,其他不选择的原因与上面相同。
突变因子 - 辅助
最大MP增加
每3秒MP恢復 3
技能再使用待机时间
技能消耗减少
觉醒时伤害增加
掉落金钱增加
掉宝率增加
经验值增加
技能再使用待机时间 面板-CD未达40%优先选择
觉醒时伤害增加 面板觉醒增伤未达50%选择使用
其他就看个人喜好(小编偏向掉$$增加(误),毕竟上面那么多种只能选两个出来。
叁、小编个人的PNA懒人包
这是给不知道怎么配PNA的玩家使用(含有主观成分)
把握一个原则:有橘色品质就装上去
物理系角色:
基础序列(蓝色PNA)
物理攻击力X3
总物理攻击力X3
最大HP增加X4
移动速度X4 (6个全塞跑速也行)
掉落金钱增加X2(个人主观成分极重)
混和係数(黄色PNA)
物理防御穿透率X2
A.总物理防御力X1总魔法防御力X1(A配法和B配法择一)
物理伤害减少X1魔法伤害减少X1(A配法和B配法择一种)
技能再使用待机时间X2(请自己算-CD是否超过40%,超过40%就装觉醒时伤害增加)
突变因子(紫色PNA)
A.最大HP增加X2 (血量高的建议使用B配法(如J),血量较低建议使用A配法)
B.总HP X2(血量高的建议使用B配法(如J),血量较低建议使用A配法)
技能再使用待机时间X2(请自己算-CD是否超过40%,超过40%就装 觉醒时伤害增加)
魔法系角色:
基础序列(蓝色PNA)
魔法攻击力X3
总魔法攻击力X3
最大HP增加X4
移动速度X4 (6个全塞跑速也行)
掉落金钱增加X2(个人主观成分极重)
混和係数(黄色PNA)
魔法防御穿透率X2
A.总物理防御力X1总魔法防御力X1(A配法和B配法择一)
物理伤害减少X1魔法伤害减少X1(A配法和B配法择一)
技能再使用待机时间X2(请自己算-CD是否超过40%,超过40%就装 觉醒时伤害增加)
突变因子(紫色PNA)
A.最大HP增加X2 (血量高的建议使用B配法(如J),血量较低建议使用A配法)
B.总HP X2(血量高的建议使用B配法(如J),血量较低建议使用A配法)
技能再使用待机时间X2(请自己算-CD是否超过40%,超过40%就装觉醒时伤害增加)
双修系角色:
基础序列(蓝色PNA)
物理/魔法攻击力X3
总物理/魔法攻击力X3
最大HP增加X4
移动速度X4 (6个全塞跑速也行)
掉落金钱增加X2(个人主观成分极重)
混和係数(黄色PNA)
物理/魔法 防御穿透率X2
A.总物理防御力X1总魔法防御力X1(A配法和B配法择一)
物理伤害减少X1魔法伤害减少X1(A配法和B配法择一)
技能再使用待机时间X2(请自己算-CD是否超过40%,超过40%就装 觉醒时伤害增加)
突变因子(紫色PNA)
A.最大HP增加X2 (血量高的建议使用B配法(如J),血量较低建议使用A配法)
B.总HP X2(血量高的建议使用B配法(如J),血量较低建议使用A配法)
技能再使用待机时间X2(请自己算-CD是否超过40%,超过40%就装觉醒时伤害增加)
再次提醒,PNA没有绝对的配法,必须依照自己的装备以及角色特性下去搭配。
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游戏类型:动作角色扮演
游戏版本:中文版
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封印者系统/NPC/快捷键/连招攻略
时间: 16:48:54 来源: 作者:小新 热度: 323 次
closers游戏目前台服已经公测,看到国内还有挺多玩家喜欢这款游戏,所以小编这里决定为大家更新一些相关的游戏攻略给大家参考,以下为大家解析游戏中系统/NPC/快捷键/连招等攻略。
closers游戏目前台服已经公测,看到国内还有挺多玩家喜欢这款游戏,所以小编这里决定为大家更新一些相关的游戏攻略给大家参考,以下为大家解析游戏中系统/NPC/快捷键/连招等攻略。
本帖基本是为下次OBT公测而准备的,所以这次测试结束前应该不会有太多的内容,尽量在下测开放前应该能更新完成,此贴暂时不限制回复 想看详细的信息请点击右上角"只看楼主" ,
1 人物状态栏介绍
本游戏非传统游戏那样有防具等装备,只有武器和饰品,并且武器是可以随意换的,并没有特定专属武器 ,所有的武器都可以使用,主要还是看武器上面的黄字,类似装备等级一样的东西(后面会说道),一开始饰品栏未全部解锁 只有到达一定等级后才能解锁,未解锁状态为lock,详细属性选项以后会提到
2.人物状态栏详细翻译
3快捷栏提示翻译
4.武器属性翻译
武器选择:攻击适合度越高越适合当前人物,本游戏没有特定职业的装备 装备都是随意选择的,攻击适合度越高越好(图中的黄字),每把武器的特性不一样 ,请选择攻击适合度越高 并且符合职业的特性的武器
单刀比双刀攻击速度稍慢 而且无附加特性,双刀-5%冷却 但是攻击力比双刀略低,镰刀双暴击伤害+35%,爪子增加8%技能冷却时间 攻击较高,法杖-15%冷却,锤子魔法暴击和物理暴击-10% 攻击较高 攻速最慢。
4.1 各个武器详细特性翻译
ps: 由于工侧量巨大,并且图片处理和文字翻译全是我一人来做,后期翻译将采用部分翻译+功能按钮详细讲解。
目前游戏系统已经大致了解完成,后期会进行详细讲解 翻译
核心位于武器上面3个栏,分为物理攻击核心和魔法攻击核心和MP最大上限核心,主要加魔法攻击和物理攻击和MP ,物理核心基本为方形 魔法核心基本为圆形 MP基本为药水状,核心栏若锁住状态需要通过任务和提升等级开启
饰品位于武器下面6个栏,可以随意搭配饰品,锁定状态通过任务和等级解锁,饰品类型分为3种 分别是加魔防的项链,加物防的戒指,加血的娃娃,可以随意搭配出适合自己的属性
7.装备栏翻译
技能书附加状态,随技能等级增加开启技能栏,可以根据边框和等级分配,技能书为这3种 前一种装备上才能装备下一种,以下为大部分效果,不过具体根据技能而定,比如大招就是增加连段
3浮空附加连段
10正常连招
蓝色重复任务
绿色支线任务
紫色专职任务
黄色主线任务
红色活动任务
如果做任务遇到卡主的地方 请首先看看是不是分解或者制作的任务
如果是副本任务 请先看看是不是单人任务 单人任务一般括号里会标准1人
12关于强化
游戏中左边那个是强化和洗属性NPC 右边机器人是制作和分解npc
A为强化 S为洗属性
强化:左边按钮为强化 右边按钮为取消 右边强化石按钮点击选择强化石
强化需要使用相应的石头 比如+4之前只能用第一种石头 +7之前只能用第二种石头 ,如果+4以后还用第一种石头的话,武器右边 会有初始化 污染的红色提示 如图
大成功(一次性升2-3级)
失败(降级)
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K73电玩之家求大神指教啊,封印者怎么连招啊!_百度知道
求大神指教啊,封印者怎么连招啊!
我有更好的答案
实封印者的连招没你想到那么困难,很多时间都是最基本的SS+DD+AA之类的基本连招就行。至于后期的那些高级连招方式,每个玩家的理解不同方式也不同,前期的话那几个就够了
采纳率:20%
狂点那个键
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本文由发表于 08:50:10
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
在封印者游戏中,有许多玩家不知道李世赫怎么连招?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是李世赫连招推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!S起手,S因为之前一段时间不知道怎么打出二段所以一直没注意,等知道原来是长按之后发现简直就是一个神技啊。S技能电热毯的霸体程度很高很高,有多高呢,小米的大风车和撞撞撞是公认的霸体高技能,而S持续阶段小米无法对你打出僵直,还有对付J这样的近战,可以到J的上下方长按S,J不交C交大会很难受。当你S的持续时间没对面长时,你可以S后用D逃脱,成功率特高。S起手后可用WE衔接也可用大招衔接。大招起手1.一转大,不推荐地上起手,推荐用于反手,因为xy轴太短容易打不中。一转大的空中形态对空有奇效,比如在天上蹦Q的psp,大姐,但大姐要注意她的那招狂花乱舞(不知道名字但你们应该知道是哪个技能)的范围很大,空中F起手有难度,连招是地上F之后别接二段,用WE衔接。天上F起手接二段,用V击飞然后技能衔接。2.一转第二个大,起手要慎重,因为距离有点难掌控很容易空大,推荐对面在原地放技能时使用,比如对面PSP电热毯傻乎乎地在蓄力,或者对面PSP用了W,这时候他很大程度会按第二次W的时候。再比如使用撞撞撞过来无所畏惧的小米,请使用大招教他们做人3.二转大,相比于前面两个大招,二转大的优势在于Y轴加大了很多,对于他的起手套路我推荐这样,当你有C有双大招,距离一近就使用T二转大起手,因为Y轴较大很容易中,对面交C交大反打,你早有准备交C交大再次放打,如果成功对面基本GG。更多精彩详情敬请关注飞鹏网专区!小编持续为您更新!
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