DOTA2破泞之战圣物莱兹克的据点怎么打

DOTA2破泞之战法系流打法,无需宝物即可顺利通关DOTA2破泞之战法系流打法,无需宝物即可顺利通关Real天辉夜魇百家号【天辉夜魇】总第444期,本文系C5GAME特约稿件,欢迎分享题图 / 天辉夜魇文 / HOHO 水白夏今天特地向大家推荐一篇 @水白夏 兄弟写的通关攻略,但愿对你们有所帮助。在看攻略之前呢,大家请先看一下今天的更新日志(点我头像进入头条号即可查看),在此次更新当中,卡尔黑店那里赌箱子出高级物品的概率降低很多,不建议再靠赌博拿装备,一些英雄和高级物品的效果也削了不少,总之通关难度比之前更高了。破泞之战攻略技巧通关截图和比赛编号():■ 出装顺序LOA:板甲 大魔棒 相位 玲珑心 冰甲 莲花 龙心 强袭 莲花换大根WD :秘法 大魔棒 纷争 微光 血精 大根 玲珑心THD :秘法 大魔棒 风灵之纹 A杖 刷新 玲珑心 吹风/微光/绿杖 大根DR :相位 大魔棒 疯脸 大电锤 A杖 MKB 隐刀 撒旦最终BOSS战装备截图(无宝物打法):首先要说明的是,无宝物(或者少量宝物)通关所使用的阵容是魔法伤害流。Loa是在没有高级宝物的情况下最简单,容错最高的Tank,WD诅咒伤害和THD技能伤害均为主力输出,DR的主要功能是速清小怪和Boss战辅助输出。物品在战役中是可以共享的,所以掉落的各种装备要仔细确认全队都多余后再卖出。例如智力斗篷可以给WD做纷争,第二关Boss固定掉的治疗之环和虚无宝石留给THD做刷新,魔力法杖给THD和DR做完A杖后还可以做大根。暗影护符可以给DR做隐刀。力量腰带,散华这种物品没什么用才可以在缺钱了以后卖掉。绿杖虽然不会留到最后,但是可以留到第六关躲酸雾伤害。接下来是各关卡Tips:■ 第一关 嗥叫林地基本没什么可讲的,Loa套子和THD冰火交加液态火为主要清怪手段,Loa出门圆盾小净化,THD两个小净化,WD大药两个小净化,大药记得给Loa贴。任务完成箱子开完后直接去下一关,多余的熊怪和狼不需要在意,第一关给的经验最多到四级半。■ 第二关 十字要塞先清理营地周围的箱子,然后再开始防守。分三组人守三边,打完三波狼后出现会熊,小僵尸和会嚎叫的血魔,这时全部退回营地中心一起清怪。Boss狼人打法比较简单,Loa吸引仇恨绕圈躲攻击和技能,其他人上诅咒放大全力输出即可,记得躲Boss放的血魔大。Boss半血变狼后攻击频率和攻击力大幅提高注意走位以免被秒。■ 第三关 加拉隆试炼机关完全是是走位考验,没有特别的技巧可言。THD天生移速较低,在没有加速圣物的情况下购买一个风灵之纹也可以过。值得一提是这个地方:需要DR或者THD先过,将箱子清空后再让后面的人过。通常机关后是窄地形,较难躲女妖的bane大,可以先用THD的冰封路径控制女妖后调整站位。6月13日更新后不建议再进入卡尔商店赌博。除隐刀跑图外,还可选用小小,利用分身斧在出口处卡进去一个幻象,再把队友扔过去。也可迅速达成三星。■ 第四关 骨末山脊如果按照正常顺序打完第三关再开,WD已经有了纷争,基本没有任何难度。LOA开怪直接往前走走到蓝胖身后,躲过锤,然后后撤躲蓝胖的跳,拉好仇恨后面三人输出,如果有两个蓝胖就让THD放大清怪。BOSS前回去更新一下装备再来打,LOA把BOSS往里侧拉一点,开大T住,其他人一波爆发就能带走BOSS了。需要注意的是这一关有可能会掉A杖配件,所以THD先买过1200后其他钱留着。■ 第五关 沼泞关口黄色蜘蛛的喷的瘴气会使人缴械,持续伤害也很高,注意躲避,中了之后可以用Loa无光之盾驱散。WD给Loa微光后踩蜘蛛卵清小蜘蛛,非常轻松。紫色蜘蛛会使用蝙蝠大将人拉向Boss点,看到后可以让Loa之外的人吃技能然后由Loa加盾驱散。如果没有星级要求,可以在进入Boss前先去开检查点,回复满状态,更新装备后再来打蜘蛛Boss。Boss战由Loa前往触发并拉到此处,诅咒后打一波爆发。Boss残血开启极度饥渴后及时撤退不要被攻击到。THD没有刷新的话Boss应该会剩余一小半血量,可以等技能CD后再来一次。■ 第六关 艾莫克神庙石像鬼会在被攻击一定时间后变为石像形态并放酸雾,THD和WD估算时间放眩晕技能以便一次性打死。这两处宝物可以让DR开启相位疯脸一个人收集。Boss战双全能,有两种打法:一是Boss战触发后其他三人后退,由Loa将两个Boss拉到一起,WD同时诅咒两个Boss。Loa开大T住,WD放大THD刷新大DR全力输出可以一波爆发打死双Boss,速度很快,要求Loa玩家熟悉Boss技能,WD注意诅咒时机。二是换T打法,Boss战开启后由Loa拉左边Boss仇恨到场地左侧绕圈,其他三人拉右边Boss仇恨到场地右边全力输出至空血后,更换目标,Loa去拉右边Boss,其他三人输出左边Boss至空血,最后迅速击杀两个Boss,避免Boss放大。在没有THD,一轮爆发不足以同时打死两个Boss时可以选用此方法。缺点是过长的击杀时间提升了出错率,以及换T时控制仇恨较为困难。■ 第七关 卡拉波之路在商店处可以购买草鞋和风灵之纹放在刚被身上,提升速度。此处的狭窄山道是最大的难点,建议Loa站在此处开大挡箭,然后THD放大跨越地形清掉弓箭。THD提前走到转角出刷新放大清理左上弓箭手后半段开阔地形可以由WD给刚背兽微光,微光后,刚被会不再攻击小怪,直接前往目的地。■ 第八关 卡拉波荒原打人马时Loa要在它踩之前手动开大,打小强时要在它召唤自爆虫时手动开大。此关的卡尔商店在关卡检查点旁边的树里:这个卡尔商店开出振奋宝石,掠夺者之斧等高级物品的几率较高,可以适当赌博。【6月13日更新后不建议过多赌博】这个箱子内为宝箱虫,开启之前三个人站在这里,一个人开箱后也迅速回来,卡死路口可以将宝箱虫迅速打空。这个箱子也是宝箱虫,没有取巧的打法,追着一路打吧。■ 第九关 碎击峡谷注意躲避红圈的同时,优先打掉投石车。地狱火释放烈日炙烤时亚巴顿利用套子和莲花驱散缠绕救人。【据说打野爪可以主动对地狱火使用,两个打野爪配合诅咒可以迅速秒杀地狱火,尚未测试更新后是否有效】■ 第十关 莱兹克的据点打沙王务必抓紧时间输出,沙王平A的目标利用吹风或者微光转移仇恨,仇恨转移到Loa时,直接手动开大原地抗住平A输出。三个大根CD好了就用,诅咒CD好就放,沙尘暴和地震波时THD放刷新大。沙王钻地召唤自爆虫时全力输出,所有人主要不要被尾巴拍到,DR优先清自爆虫和回血虫。▲ 红色箭头所指为回血虫▲地震波碰到人后会产生一个永久的沟壑,为了避免影响走位同时降低难度,所有人尽量站在地图边缘躲避。沙尘暴产生的龙卷风追到人附带的减速Debuff可以驱散,可以两两一组一起躲避,Loa带一个WD带一个,可以奶和救人。沙王普通攻击会附加腐蚀毒素,因此在拉仇恨抗普攻的时候Loa要手动开大以免被秒。PS:DR对BOSS的主体输出部分是大电锤的连锁闪电伤害和MKB的猛击伤害,所以这两件为核心装备,蝴蝶和大炮在这个魔法输出阵容中意义不大,因此换成了生存能力更强的大隐刀和撒旦。PS2:物理流核心的三件圣物为不洁之像,卡尔丁甲壳和腐蚀剧毒后两件均为沙王掉落......有点卡拉赞来卡拉赞毕业的意思了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。Real天辉夜魇百家号最近更新:简介:最有态度的DOTA自媒体作者最新文章相关文章DOTA2破泞之战全关卡三星攻略 破泞之战玩法图文教程_
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DOTA2破泞之战全关卡三星攻略 破泞之战玩法图文教程
发布时间: 16:38 () 作者:3DM 编辑:蒋校长
DOTA2破泞之战一共有十关,每一关都能获得最高的三星等级,那么相应关卡的三星条件都有哪些呢,今天小编为大家带来了DOTA2破泞之战全关卡三星条件,希望对大家有所帮助。
DOTA2 破泞之战攻略推荐
破泞之战三星攻略
破泞之战是DOTA2的剧情模式,现在仅有第一章的十个关卡,玩家通关关卡后可以获得相关的评价:
1星(200积分),2星(400积分),3星(破泞之战奖品)奖励
当获得三星后就可以开启珍藏获得饰品(),里面包含极其稀有的黄沙肉山宝宝(检验各位血统的时刻到了)。
破泞之战每个小关都有需要达成的基础目标,当你完成后到达下一关的检查点,系统会赠送给全队一条命并且恢复满血满蓝状态。
初始英雄只有两条命,当英雄死亡后可以让队友到你墓碑处救你原地复活,也可以自己买活。但不管怎么样每次死亡都将一条命。
大头像下面高亮的小头像代表了你剩余的复活次数
在通过一个关卡后,死亡的队员将会在复活点一起复活:
游戏里装备与正常比赛不同,是可以给队友的,合理分配装备资源很关键,需要玩家多多交流。另外团队手可以点箱子,如果你有耐心的话,第一关速出点金然后刷怪刷箱子发家致富。
支配是可以支配一些小怪的,一些强力的技能怪可以拿来支配,比如第三关蓝胖BOSS那的祭祀,还有神庙内的死灵龙。
全关卡三星条件
第一关:嗥叫林地
一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次,击杀8个狂战士熊怪
二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次,击杀12个狂战士熊怪
三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次,击杀16个狂战士熊怪
第二关:十字
一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次
二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次
三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次
第三关:加拉隆试炼
一星:时间不大于420秒,死亡次数不大于5次
二星:时间不大于330秒,死亡次数不大于2次
三星:时间不大于210秒,死亡次数不大于0次
第四关:骨末山脊
一星:时间不大于600秒,死亡次数不大于5次,营救的士兵4个
二星:时间不大于420秒,死亡次数不大于2次,营救失踪的士兵8个
三星:时间不大于240秒,死亡次数不大于0次,营救失踪的士兵11个
第五关:沼泞关口
一星:时间不大于720秒,死亡次数不大于5次,完成35个蛋
二星:时间不大于480秒,死亡次数不大于2次,完成50个蛋
三星:时间不大于420秒,死亡次数不大于0次,完成65个蛋
第六关:艾莫克神庙
一星:时间不大于840秒,死亡次数不大于5次,找到3个的宝物
二星:时间不大于540秒,死亡次数不大于2次,找到5个隐藏的宝物
三星:时间不大于360秒,死亡次数不大于0次,找到7个隐藏的宝物
第七关:卡拉波之路
一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次
二星:时间不大于300秒,死亡次数不大于2次
三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次
第八关:卡拉波荒原
一星:时间不大于840秒,死亡次数不大于5次,击杀4个砂虫掘地王
二星:时间不大于540秒,死亡次数不大于2次,击杀4个砂虫掘地王
三星:时间不大于360秒,死亡次数不大于0次,击杀4个砂虫掘地王
第九关:碎击峡谷
一星:时间不大于240秒,死亡次数不大于5次
二星:时间不大于120秒,死亡次数不大于2次
三星:时间不大于60秒,死亡次数不大于0次
第十关:莱兹克的据点
一星:时间不大于660秒,死亡次数不大于5次
二星:时间不大于300秒,死亡次数不大于2次
三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次
(点击图片查看大图)
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Defense of the Ancients 2
发行商:Valve
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日听说你还没通关?DOTA2战役《破泞之战》攻略
来源:易竞技
作者: Dou
前言:勇士令状专属战役《破泞之战》,拥有丰富的战役内容、和精妙地机关设计、以及最后强大的BOSS,都让玩家们最近都沉迷战役无法自拔。当然这次战役的难度可不小,不少玩家在开荒阶段都过不了前几关,连RPG天团OB刚上手时也被打蒙了,更不用说手残党了。
但是随着玩家们的不断挑战,我们也摸清楚了战役的通关技巧。如果你还没有通关,请你先仔细阅读本攻略,再找个稳定的车队,然后你会发现本次战役其实并没有想象中的难。
Valve纪年日,破泞之战第一章命运之沙发布。不同于之前官方发布的RPG地图,本次破泞之路为合作通关模式,需要四名玩家协作完成共计10阶段的第一章剧情,每小关结束视为完成任务,完成后可获得战役奖励。战役奖励根据目标达成状况分为三个级别,一星和二星分别都是活的TI7勇士令状积分,三星可以获得多款珍藏宝箱和极其稀有的黄沙肉山。
找到四个小伙伴后就可以开始你的表演了,点击开始游戏后可以观看一段背景的漫画,可以直接跳过以后慢慢看。可选英雄根据力量敏捷智力三种,可选择的英雄一共16名。实际上在目前看来阵容搭配最重要的因素是爆发输出与治疗加上少许解状态,而制多数时候不那么管用,所以阵容的选择也是基于这个原因。经过笔者多次尝试来看,主流通关核心阵容不可缺少的是小黑、巫医、双头龙另一名推荐一般是LOA或者军团。整体通关时间一般在1个半到2小时左右,熟练的队伍可以控制在1小时左右完成。
【第一幕:嗥叫林地】
选择好人物后就可以进入游戏了,一开始下方会有商店可以进行简单的补给,因为此时身上并没有多少存款,推荐购买小蓝或者大红。之后继续前进会看到第一个检查点,激活后会获得一个持续几秒的恢复buff同时开始计时。只有任务目标达成后才可以进入下一关,而时间和死亡次数则会影响奖励。完成第一关需要击杀16只狂战士熊怪并到达十字要塞。
(PS:一出来那个半血的人可以反补XD)
第一关怪物总共有4种:大熊(狂战士熊怪)、小熊、大狼、小狼。需要注意的主要是大熊和大狼,大熊会有一个后摇很长的践踏,远离近身即可。大狼如果近战范围没有英雄就会对远处释放伤害非常高的弹幕(实际上速度并不快十分好躲),建议还是近身击杀。第一关虽然难度不高但是由于玩家等级和技能的不足初次接触还是容易造成减员。除了击杀小怪以外地图上还会有一些可以打破的木箱,会掉落血瓶蓝瓶金币等道具。还有一种宝箱物品打开会掉落大量金钱和物品但也可能出现天火地雷之类的陷阱,切忌在狭窄地形或者战斗中打开。此外击杀怪物后获得的道具金币等如果一段时间不捡起来会消失。第一关大多数队伍都能轻松完成,如果单纯为了三星选择AOE技能较多的英雄即可。
【第二幕:十字要塞】
完成第一幕后来到十字要塞,这里可以进行第一轮的装备更新了,路上捡到的东西都可以在这里卖掉,正常情况下一般会有人均1500左右的经济。建议全体第一件大魔棒,另外鞋子的选择一般是绿鞋相位,秘法鞋也可以选择。此时可以和指挥官对话激活第二幕,第二幕为防守关,会有小怪从东西北三个方向进攻分别守住即可,如果压力过大可以拉到中间一起AOE击杀。几波小怪过后boss会出现。Boss分为两个阶段人形态和狼形态,人形态只会一个短距离的冲锋躲好即可,狼形态会多一个向前推波的技能,如果中了会对玩家施放一个血魔大招的dot移动会掉血,尽量不要被击中。第二幕也非常简单,三星要求是五分钟内杀死boss并且不死人,巫医诅咒后一波大招按死就好。过关后会奖励虚无宝石和治疗指环,队伍可以商量谁拿来合成装备。
【第三幕:加拉隆试炼】
击败boss后往南走会发现开门需要2个开路宝珠,其中一个是要通过类似逃脱金字塔的机关路在终点拿到,另一颗则需要就出士兵队长击杀boss。首先来说西边的机关,在路上会有大量这种有规律喷火的机关如果被喷到会被大量掉血。找好时机走过去即可,困难的点在于四个人全程不能出错,如果死在半路只能亚巴顿开大招去救或者买活了,如果对于自己没有信心可以让队友给你上罩子或者战鼓。技术好的玩家可以选择隐刀单独通关或者是两人通关其余队友看戏。需要注意的是一路上除了怪物以外中途还有不少木箱会卡位,需要把箱子打掉才能前进。从这关开始难度开始有了上升,三星需要3分半内找到开路宝珠且没有阵亡推荐一人或者两个熟练工完成。
第四幕:骨末山脊】
往北走来到第四幕的区域,这里只有两种怪骨末肉盾和骨末食人魔,小胖子会给大胖子加嗜血并且往地上丢火需要优先杀掉。大胖子如果近战范围有人会跳起来坐在地上对近身造成aoe伤害,如果近战没人则用锤子锤向远处玩家如果都有英雄就会循环这两个技能,两个技能都能造成超高伤害,中了一个基本就红血但是也十分好躲。
一边击杀一边救出士兵达到10/11的时候就到了最后的boss处。最后的boss实际上是之前小怪的加强版,技能基本一样,只是释放频率更高威力更大,因此打法也类似。先技能全开秒掉小怪然后慢慢调戏大怪,小心一点不死人的话很轻松就能过关。过关后会奖励会散华或者夜叉,如果是夜叉的话可以合成分身斧在后面很多地方都能用到。三星奖励同样是限时内不死人且达成目标,熟练的话不难完成。完成这关后也就拿到了2个开路宝珠,同时可以进行一轮装备更新,推荐小黑能出到电锤,双头龙做出A杖,亚巴顿能有大勋章,其余则以团队装为主,最好能有一个纷争面纱。
【第五幕:沼泞关口】
拿到开路宝珠后可以穿过大门进入第五幕,这关怪物有一种小蜘蛛两种大蜘蛛,小蜘蛛和绿色的大蜘蛛都直接打掉就行,需要注意的是一种紫色的大蜘蛛,如果不能集火秒掉会把范围内的玩家拉到蜘蛛巢穴,除了亚巴顿以外基本都是必死的。因此这里的处理办法都是亚巴顿有大招的状态下去吃技能或者让队友被拉后亚巴顿或者军团解掉。由于达成目标需要击杀65个幼蛛卵囊,所以一般都是肉盾去踩或者开分身踩然后迅速A掉小蜘蛛。达成目标后就可以向boss冲锋了,蜘蛛女王打起来也不算难,会召唤小蜘蛛还有一个会对所有玩家施放的绿圈这时候要尽量分散站否则会被小蜘蛛围殴致死。这个boss推荐从巢穴拉出来慢慢打掉。
第六幕:艾莫克神庙】
进入神庙后难度又上升了一次,这关地形十分狭窄并且地上会有方形机关凸起,一旦踩到就会激活机关射箭秒杀还在路上的玩家。地形不好又必然会踩到机关的地方一定要商量好依次通过。除了机关意外还有一种死灵飞龙小鸟样子的小怪威胁巨大,他会远程放一种范围很大的毒雾,几秒内就能致死。本关的目标是达收刮财宝,有只要拿财宝的小路LOA直接开大踩机关过去拿财宝即可,其他玩家可不用一起过去增加风险。集齐6个财宝后来到boss面前,分别踩到四个机关上就可以召唤出双子boss。此时可以更新一波装备,队伍中应该有玲珑心赤红甲A杖大电之类的装备了。Boss总共两只,在召唤出来后除了loa以外所有人后退,然后上好诅咒先集火杀掉一只。BOSS会飞锤锤地并相互加血,两只都在场的时候会有些混乱建议两人在脚下风筝其余人输出杀掉。一只死亡后另一个会增加一个全屏AOE技能,可以选择同时击杀BOSS,也可以选择让LOA吸引一个BOSS的仇恨,其他人先集火另一个BOSS,再用精致地走位去躲剩下一个BOSS的AOE。
第七幕:卡拉波之路】
杀掉双子后进入护送关,对话之前如果有经济富裕可以买双鞋买个鞋垫丢在NPC身上,本关相对比较容易,注意好血蓝和NPC血量一路A过去即可。小怪都非常简单,唯一需要注意的是后排射箭的风行者要及时隔墙打掉,不然NPC死亡的话会直接游戏失败。走到尽头后来到下一幕。
【第八幕:卡拉波荒原】
这关需要击杀8个巨大司夜刺客和4个巨大半人马,半人马打怪技能基本一样并且走的十分缓慢注意不要被打到风筝击杀。小强则是看地上的土包,提前放好技能不要站在正前方同时A好小怪也不是很难。此外这个地图上可以找到隐藏的卡尔商人,能开各种装备道具并且10秒内可以原价卖出。(这里基本是刷钱的最后一个图了)建议在这里合出最后的神装。击杀够目标后来到北部哨岗,准备发起最后的进攻。
PS:本关宝箱有几率开出小甲虫,只要攻击小甲虫就会掉落金币,类似暗月活动的发钱关卡。
【第九幕:碎击峡谷】
有了一身装备后开始带领己方小兵开始进攻,目标是击杀3个队长,建议此时能够人手刷新。在一身神装的支持下这关轻松许多,躲好投石车的大圈就可以到达最后的终点了。
【第十幕:莱兹克的据点】
来到本次战役的最后一个商店前,此时需要买满6格神装同时吃掉银月刷新可以放在额外格子中,四人站上机关开启最后的大门,有格子的可以买几个假眼。最后的boss神庙守卫莱兹克是沙王模型技能也是类似的加强版,身上有跳刀林肯希瓦三件装备。一共有三个阶段。
钻地阶段:会不停的使用穿刺技能,同时会穿插跳刀和希瓦基本上很难有输出的机会,该阶段玩家需要做的是专心多技能不要出现伤亡。
埋沙阶段:boss埋沙隐身同时周围环绕一圈风,并且会追踪玩家,同样也是基本没有输出机会。
地面阶段:此刻boss会出现平A数次之后开始摇大,所有人尽可能远离boss实在无法避免的使用吹风或者BKB来保命。
接着boss会再次进入地下同时露出尾巴召唤小怪,此时是最佳输出时间。小黑负责清理小怪,巫医和双头龙输出BOSS,切忌不要贪输出。几次循环之后boss倒地,第一章结束。
最终boss需要注意的点主要是躲好技能,此外摇尾巴也会有伤害不要站在身后。如果出现减员务必第一时间BKB或者大招救人,否则选择直接其他情况等于直接葬送这局(鬼知道我经历了什么)出装方面小黑主要是A杖大电清小怪的方向为主,法系思路则是诅咒+大根是对boss的主要输出,保命道具方面由于无法购买推推棒,因此只有BKB和风杖来选择,虚灵刀也许是个不错的道具,最优出装其实并没有一个明确的方案,在保证输出的前提下以团队装为主是目前比较合适的选择。
贴心提示:
一开始路上捡的芒果树枝之类的都可以卖店
大魔棒攒点飞快当属前期第一神器
相位和绿鞋有时候能创造奇迹
走位非常重要不死才有DPS
打boss有概率掉落专属圣物,下局到达一定等级可以直接使用,变相降低游戏难度。
神庙机关可以用来秒杀小怪
LOA一定要手动开大!!!
地上的宝箱是友方单位,可以利用飞鞋来
分身斧可以复制开路宝珠,只要一颗也能开门
SF点箱子可以加魂
跳刀跟推推棒都无法购买,点金一开始可以购买后来取消了
有点地方插眼可以更轻松的击杀小怪
破泞之战全地图,据说是DOTA2正常地图的16倍大
所有卷轴和卡尔的位子
【特殊道具】
这些就是破泞之战的核心橙装!
这些就是破泞之战的核心橙装!
除了DOTA2已有的装备外,本次RPG中还有特殊掉落的道具供玩家使用。3种属性书永久增加3点基础属性,由小怪随机掉落。宝箱则来自于神秘商人卡尔,可以开出各种物品,和地图上能找到宝箱掉落类似。其余的就是被称为圣物的道具了,圣物和玩家绑定并且可以在以后的回合中再次使用。小怪和boss以及宝箱均可掉落(核心橙),在到达一定等级后即可使用并占用一个装备栏。其中一些圣物的效果可以和已有装备效果叠加,例如减CD、回复、伤害加强等。拥有合适的圣物可以略微降低游戏难度,提高通关成功率。
圣物列表:
全能信条等级需求:3装备效果:+15%经验获取
湮灭挂件等级需求:4装备效果: 主动:幽灵-免疫物理攻击,但额外承受50%魔法伤害 +5全属性
卢修兕之爪等级需求:5装备效果:被动:攻击有40%几率造成撕裂 +10力量 +20攻速
暮狼皮毛等级需求:6装备效果:+5点护甲 +35移动速度 +15%闪避
长爪护符等级需求:8装备效果:+4%法术吸血8%冷却时间减少 -8%法力消耗
波格达格的肩带等级需求:10装备效果:+10护甲 -50%被眩晕时间 -30移动速度
波格达格的幸运股骨等级需求:12装备效果:被动:好运连连-在施放一个技能后,有25%的几率马上刷新该技能 -200法力上限 -5点智力 +10回蓝
波格达格的巨棍等级需求:13装备效果:被动:粉碎(近战专属)-攻速减半 但你的攻击在250范围内造成溅射和1秒的眩晕效果 +20力量 +20攻击力
蛛形印记等级需求:13装备效果:被动:蛛形光环-友军获得攻速20/移速20%加成 +15敏捷
不洁之像等级需求:14装备效果:被动-血契光环-友军获得+10血量回复 受光环影响的单位会获得20%吸血效果 吸血效果会均分给光环内所有友方单位
坚韧之颅等级需求:15装备效果:被动-祈灵光环:友军获得+5法力回复/10%冷却时间减少 +15智力
卫士之壳等级需求:16装备效果:被动:无法被减速和缠绕 +15护甲 +40%魔法抗性
守卫之眼等级需求:17装备效果:主动:石化凝视-前方锥形区域内敌人将变成石头,并承受额外的物理伤害 +20全属性
艾莫克之鞋等级需求:18装备效果:+65移速 +40攻速 +10全属性
卡尔丁甲壳等级需求:20 装备效果:被动:酸度恢复-所有获得的魔法和生命恢复效果加倍,而且所有受到的伤害的33%会反弹给攻击者 +750血量 +750蓝量
莱兹克之眼等级需求:21 装备效果:+15全属性 +15%攻击力 -15%所受伤害 +15回血 +15回蓝
腐蚀剧毒等级需求:23 装备效果:被动:腐蚀毒素-普通攻击会降低目标一定百分比的护甲。效果可以叠加。如果目标在这个效果下死亡将会爆炸,对范围内敌人造成伤害。每次攻击降低护甲10% 爆炸范围300 爆炸伤害300 +150攻击力 +25攻速
总的来看第一章最后boss实际难度略低于上次暗月活动的黑卡,但是组队过关比起单纯的守护来说显得有意思多,只是对不熟悉怪物技能和手残玩家不太友好。另外整个第一章无法从中途开始每次失败只能重新来过十分耗时间和精力。后面的三星成就也相对困难,完美达成还有待玩家开发这里就不过多展开了。
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