震撼的游戏宣传片 宣传片怎么完成的

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在朋友圈打过广告的游戏们,最后从微信得到了什么?-企业宣传片【企业宣传】
在朋友圈打过广告的游戏们,最后从微信得到了什么?-【企业宣传】  从去年年初微信朋友圈出现首支广告以来,这种新的营销方式就引起整个互联网的广泛关注。就游戏行业来看,去年的微信主要投放了腾讯代理的游戏广告,比如《全民突击》、《热血传奇》、《穿越火线》等。随着今年投放政策调整,朋友圈广告中出现了一批非腾讯代理的游戏广告,其中包括心动网络的《千军》、蓝港互动的《蜀山战记》、再到最近Supercell的《皇室战争》的,且这些游戏广告中都包含有手游的下载地址。  据了解,微信朋友圈广告主要以广告展示的方式(CPM),增加品牌率,提高品牌影响力。但对于游戏行业来说,如果能配合朋友圈广告,做一些该产品的其它营销宣传,对于产品用户量的增加和冲榜等均有一定的帮助。但是,这种方式并非适合所有公司和产品,因为这种广告的成本较高,且下载率还有待测试。今天,就来盘点一下那些在微信朋友圈推过广告的游戏,看看这些游戏在推出广告后,均得到什么样的市场反应。  1.《全民突击》最契合游戏版本的广告  《全民突击》朋友圈广告  《全民突击》是腾讯于2015年年初在TPS市场打响的第一枪,在登录微信和手Q平台之后,两个平台均在游戏中心使用红点的方式进行提示,且在微信中,点击红点后还会进入一个游戏推荐单页。据了解,这是此前仅在推广《我叫MT2》时采用过的推广规格。这些资源的合力推广下,《全民突击》公测当日,便获得了AppStore免费榜第一,畅销榜第二。  之后的半年中,《全民突击》主打精细化运营,小更新不断。而在去年暑期档针对学生用户、男性用户,推出了强化游戏社交关系链的“团战”版本。这次大的改版中,新增了多人团战系统,以及开设房间邀请好友加入的玩法。配合这个版本的特点,《全民突击》在朋友圈打出“你的好友比任何时候都需要你,是时候出手了!”的广告,不同于以往纯信息展示类的朋友圈广告,这支广告的亮点在于拉取社交关系链的环节,这个环节与游戏新版本强化社交的主题非常的契合。通过游戏广告在朋友圈的大量以及同期的一系列游戏内运营活动,《全民突击》超越了当时的爆款手游《梦幻西游》蹿升至Appstore畅销榜第一。  2.《穿越火线:枪战王者》最自信广告  《穿越火线枪战王者》朋友圈广告  由腾讯游戏及韩国Smilegate联合打造的《穿越火线:枪战王者》日上线,该产品凭借着《穿越火线》的IP以及前两次测试积累的用户,上线仅6个小时左右,便占据了免费榜冠军的。随着游戏推出一周后,可导入的IP用户和测试用户慢慢减少。在这种情况下《穿越火线:枪战王者》团队开始把目光放在泛用户上。  日,《穿越火线》在微信朋友圈发布了“嘿,兄弟!枪已上膛,不服来战!”五连杀的游戏。这则广告的亮点在于通过游戏战斗画面的直接,非常精准地在庞大的泛用户群体中发掘出了这款游戏的潜在玩家。另外,这样的广告形式,也足见腾讯对于这款游戏品质的信心。广告推出后《穿越火线:枪战王者》在免费榜的排名继续保持第一,而其在畅销榜排名则上升到第七。  3.《热血传奇手机版》最热血、煽情广告  《热血传奇》微信朋友圈广告封面  《热血传奇手机版》自2015年8月份推出后,就一直主打“无兄弟,不传奇”的兄弟感情牌,以唤回70、80后《热血传奇》端游版老玩家。12月份,《热血传奇手机版》推出了卧龙山庄地图、跨服沙巴克、全新3V3战队争霸赛。配合此次更新,腾讯在朋友圈投放了微电影广告《南哥故事》。  据了解,《南哥故事》是腾讯邀请郑伊健携其兄弟会共同制作的主打70、80后兄弟情义的微电影。由于游戏本身玩家与郑伊健粉丝的高度契合,广告在朋友圈推出后,《热血传奇手机版》在Appstore的畅销榜和免费榜的排名均有上升。  此后,《热血传奇》曾多次超越《梦幻西游》登上畅销榜首。今年3月份盛大游戏前副总裁朱笑靖在游戏行业“鸿儒会”上表示,《热血传奇》手游单日最高收入达到了4600万人民币,月收入达到了7个亿左右。但从5月18日开始《热血传奇》排名已直线下降。从这两天的排名看,在畅销榜40名左右,一位不愿透露姓名的业内人士称,可能与《征途》上线后,腾讯不再给传奇洗用户有关。  4.《皇室战争》最幽默的广告  《皇室战争》朋友圈广告  Supercell的《部落冲突:皇室战争(ClashRoyale)》于日iOS全球同步上线,畅思广告负责其IOS中国区的全案推广,其中包括:投放广告,配合报道、引导贴吧、知乎话题(例如《你怎么看苹果给了皇室战争9个推荐位》、《皇室战争里的10大错觉》等)等。  畅思广告CEO李健曾表示:《皇室战争》是个全民性的游戏,入门门槛不高,投放完全不需要纠结,不需要做到那么精准,没有必要去做精准的用户挑选,需要做的就是去铺泛用户,同时大面积产品。基于这样的,3月16日,畅思广告在朋友圈投放主题为:“在全球,没有一场对决是三分钟不能解决的;如果有,就再战一分钟!”的皇室战争主题广告。  李健还透露:虽然微信不透露已有案例数据,且不能使用第三方数据系统,但考虑到微信的用户流量和质量,还是选择直接大规模投放。且事明朋友圈广告确实有很不错的效果。微信不允许接入别的第三方数据,却可以向广告主提供数据,可以看投放之后用户、收入增量的与之前的对比,这个对比结果不得而知。但单从IOS排行榜来看,广告上线后,《皇室战争》在畅销榜排名上升到第二,免费榜排名第十一。值得一提的是,这是微信首次为非腾讯代理的游戏发布广告。  5.《千军》最鬼畜的广告  《千军》朋友圈广告  由心动网络自主研发的三国策略手游《千军》于日登陆iOS付费榜。据了解,这款研发成本超千万级别的游戏由30多个开发人员历经3年研发完成。心动游戏CEO黄一孟在2015年年初时曾表示,2015年将发布1-2款制作宣传片S级手游,而被“点名”的就是这款《千军》,可见心动游戏对其的重视程度。  《千军》朋友圈广告  这款游戏自10月份推出近半年一直稳定在畅销榜20-50名。作为一款SLG游戏,《千军》的用户更多集中在80后用户群体,这个群体有一定的经济基础,且对于游戏的忠诚度较高。  在2016年初,《千军》了“3月14日白人节,《千军》携手多家为全公送大礼”等一游戏内系列活动。配合着这些活动,《千军》在朋友圈于不同的时间段分别投放了4组不同的广告,来进一步渗透80、90后市场。  据心动网络市场部透露:针对80后用户群体推出的广告有:3月18号推出主打策略国战类用户的广告:“千军唐国强代言三国策略手游”;4月5号推出针对80后三国粉的“鬼畜代言人”唐国强代言的广告;4月6日针对对画面要求较高的人群,推出的主打游戏特效的广告图。  在3月22号推出针对相对较年轻的90后泛用户的冷笑话广告:“曹操问吕布:你可愿投降?”借着这几次大范围的游戏,《千军》在3月30日推出了6.0资料片“万国远征”。从畅销榜曲线可以看到,这几则广告推出期间,虽然有起伏,但整体排名是呈上升趋势的。  千军3月16日左右畅销榜排行  其中3月22号与4月5号的排名上升比较明显,可见用户更容易接收娱乐性强的广告。  值得一提的是,这款游戏从去年10月份上线到现在为止已经有大半年的时间,但排名依然相对稳定。16年的手游市场大部分高开低走,很多游戏在上线半年左右,收入开始严重下滑。而《千军》从上线到现在从未跌出AppStore畅销榜前80,相较于其他游戏的大起大落,足见心动游戏的运营之深。  《蜀山战纪》朋友圈广告  《蜀山战记之剑侠传奇》是由蓝港互动、吴奇隆旗下稻草熊影业及安徽卫视共同打造的“影游联动”的IP。据了解,《蜀山战纪之剑侠传奇》电视剧自2015年9月起,分6季在爱奇艺全网独播,单季最高播放量达6.7亿次。之后,该剧于日安徽卫视独家首播,取得收视率破1的成绩。而后手游《蜀山战纪之剑侠传奇》于1月27日全平台上线,手游推出后,曾取得AppStore免费榜单第一、畅销榜持续41天居前十的成绩。  2016年3月中旬,趁着影视剧热度正旺的时候,蓝港互动在朋友圈打出《蜀山战绩》“体验御剑飞行,参与万人国战”的广告,这个广告的出现迅速吸引了一大批影视剧粉丝。据蓝港内部人士透露:蓝港互动此次投放朋友圈广告,定投了核心城市(、上海)和重点城市(天津、重庆、、沈阳、西安、武汉、长沙等)以及一般城市的18~40岁游戏玩家,投放期间预估达到1200多万次,最多日均获取用户10000以上,且获取的用户质量较高。  7.《剑与魔法》最浪漫广告  《剑与魔法》广告  由游奕互动研发,龙图游戏发行的MMORPG《剑与魔法》于3月7日在IOS平台上线。3月17日,这款游戏的广告正式登陆朋友圈,龙图游戏在微信广告上主打核心人群,再逐步提升扩散。  据了解,龙图游戏在《剑与魔法》前期测试的时候,对于核心用户做了详细的调研:用户的年龄段偏年轻,以20-29岁为主,男女比例9:1,且通过测试发现,用户对游戏中的强社交非常感兴趣。所以针对核心玩家,龙图在着重宣传游戏的社交性,在朋友圈打出“唯美世界,爱与冒险,次世代3DMMO浪漫冒险手游《剑与魔法》。”的广告,广告配图的主题形象为一个次世代风格的女性,并且龙图在配图的广告语中强调“唯美”以及“爱”等关键词,以此来吸引女性玩家的加入,从而增强游戏的社交性。  此外,《剑与魔法》在同期还举办了龙珠直播和邀请端游工会入住等一系列的营销活动,使《剑与魔法》冲进了畅销榜Top10。以下是3月17日左右《剑与魔法》在畅销榜的排名数据。可以看到,3月17号畅销榜排名15,随后进入前10,并持续了一个月。  提供拍摄,制作服务。精选1000家宣传片制作公司,为您提供专业视频拍摄制作服务。
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Sheryl Chan为了卖一部游戏,这个公司做了个110分钟的宣传片 - 简书
为了卖一部游戏,这个公司做了个110分钟的宣传片
原本是打定主意不去看这部传说中用了跟《爵迹》一样的技术,却在各种意义上完爆《爵迹》的电影的,但还是本着“没有调查就没有发言权”的客观态度奔赴了电影院。终于,SE意识到了不能老让顶着一头Tony老师倾力打造的杀马特发型的非主流少年拯救世界,《最终幻想15:王者之剑》的主角换成了一个有泪痣的短发大叔,虽然据说游戏里的主角依旧是杀马特少年。作为一个只玩过《最终幻想7:核心危机》,又把《最终幻想7:圣子降临》刷了无数遍的假粉丝,我可以给《最终幻想15:王者之剑》打五星,三星给画面,一星给女主的美背,一星给男主的泪痣。
文:花小枝
《最终幻想15:王者之剑》的特效真的太赞了,完全可媲美真实画面,大荧幕上的每一帧我都可以看到燃烧的经费。
几可乱真的街景
也许承担了一整条街制作经费的奥迪
这个是真人吧绝对是吧
据说影片中每个角色的发丝为1500根左右,女主角露娜有3500根发丝,路人角色也达到了1000根左右。主要角色的眉毛和睫毛都是一根一根制作的,连发型都有专人设计。应该就是Tony的老师Kevin吧……
男主尼克斯造型设计,你要说这不是真人谁信啊
文:花小枝
我忍不住给大家找了一张《爵迹》的宣传海报,好像对比有点残忍对不对?
毕竟十一年前的《最终幻想7:圣子降临》都已经可以完爆《爵迹》了。但《爵迹》也不是全无贡献,起码在相当长一段时间里,只要提到真人CG电影,《爵迹》都一定会被拉出来嘲一番。但如果撇开画面,《最终幻想15:王者之剑》的剧情实在是有些薄弱,以至于我在影院睡了一觉醒来也丝毫不影响我理解剧情。两大阵营,一个是魔法王国,一个是军事帝国。军事帝国跑来找魔法王国撕逼,将其打得满地打滚乱找牙,然后他们的宰相单枪匹马跑来魔法王国议和,条件是除了首都,其他地方都给军事帝国。魔法王国的国王当然……答应了……原因是魔法王国一直由水晶庇护,水晶的力量源泉是国王的生命,所以魔法王国的国王都老得很快,没几年就长成了小老头。他现在的力量已经不足以支撑旧屏障,只能勉强应付新屏障。事实证明,不管怎么牛的墙,最终都是会被打破的。
国王由人形自走剧透器肖恩·宾配音
拥有好多外地人的国家特种兵王者之剑的成员们不乐意了。老子替你出生入死,脑袋都别到裤腰带上了,到头来我的家乡你说舍弃就舍弃?有一部分成员就叛变了。设计了一个圈套,将女主(国王儿媳妇)抓起来,故意将这件事透露给国王。国王派男主尼克斯一行去救儿媳妇,王者之剑中的叛徒们就跳反了,想把男主neng死。可是没成功(当然不会成功),男主还是带着女主逃出来了。但是此时,水晶已经被帝国抢走了。国王将蕴含着历代国王力量的戒指交给儿媳妇,让她带给自己老公(也就是游戏主角),用以拯救王国。并用自己最后的力量筑起屏障,保护男主和女主。然后国王就便当了。(拜托,肖恩·宾配音,怎么可能不便当?)
文:花小枝
国王死后,所有的魔法力量失效,男主差不多要变成凡人了。但他是男主啊,关键时刻还是有光环可开的。男主从戒指里借到历代国王的力量,不过只能持续到天亮。接下来就是一段疯狂燃烧经费的打斗,原来旧屏障就是历代国王的雕像全部“石墩出动”(《哈利·波特》的粉丝在哪里!)与帝国战斗。但要说是保护首都还是破坏首都,小枝有点判断不来,因为最后差不多砸了一座城……男主赶在太阳升起前杀死现已投奔帝国的王者之剑前首领,在悄然亮起的黎明之光中,化成了灰烬。女主也顺利逃出都城,接下来的故事就是游戏《最终幻想XV》里的了。
女主的美背和美臀
《最终幻想15:王者之剑》的剧情真的很简单,经典日式RPG。而且逻辑不通的地方也很多,这种剧情设置,放在游戏的过场动画里我们会觉得毫无违和感,但如果单拎出来作为一部电影,还是太过单薄。说实在话,这部电影砍掉一半也完全不影响叙事。人物动机不明确且脸谱化,很多时候角色做的决定缺乏必要的推动,有一种“我想怎样就怎样,才不管你们是不是会一头雾水”的随意感。国家都要灭亡了,老爹都要死了,王子还在其他地方旅游,只能靠自家媳妇儿将戒指带过去,典型的别人家孩子死不完。而且女主也是,勇猛地从飞行器上跳下来时我以为她要放大招了,但没想到她除了有勇气之外什么都不会,唯一会的就是穿着礼服高跟鞋跑酷。行行行,你美你说了算。
文:花小枝
但作为游戏宣传片来讲,《最终幻想15:王者之剑》还是合格的。给游戏添加一个类似于前传的故事,让玩家更有代入感。有点类似于前段时间上映的《星球大战外传:侠盗一号》,主角几乎团灭,但却给游戏留下更多的发挥空间。起码小枝旁边坐的女生看完之后就在说:“决定了,我要去买游戏!”
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