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《权力的游戏》里出现的女性人物各有怎样的特点?- 百度派
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权力的游戏
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《权力的游戏》里出现的女性人物各有怎样的特点?
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回顾第六季大结局可以说把整季燃到了最高点。出现了种种动人和惊人的画面。雪诺身世终于揭晓。龙母的战船终于驶向维斯特洛大陆。小恶魔成为“女王之手”。但在我看来,第六季最让人惊诧的恐怕是色后瑟曦的...
回顾第六季大结局可以说把整季燃到了最高点。出现了种种动人和惊人的画面。雪诺身世终于揭晓。龙母的战船终于驶向维斯特洛大陆。小恶魔成为“女王之手”。但在我看来,第六季最让人惊诧的恐怕是色后瑟曦的表现了。所以,今天这篇文章,我想写写色后瑟曦。这个大家咬牙切齿恨过的角色。提醒大家,分析瑟曦的过程必定会带过不少前六季的剧情。所以不想被剧透的朋友,读到这里可以停止了。1. 色后:权力的阴谋玩家“When you play the game of thrones, you win or you die.”当你在玩权力的游戏时,要么赢要么死。瑟曦在第一季警告老实巴交的奈德时,就已经说出了权谋争夺中的生存哲学。在第六季剧终里,瑟曦用实践证明了自己的话。这场阴谋,各位是否已经想到?瑟曦的阴谋是有迹可寻的。当她发现不能以比武受审时,相信这个计划已经在心里开始酝酿。毕竟她不是坐以待毙的性格。当年奈徳发现了她和兄弟詹姆偷情的证据想告状时,就先发制人把丈夫劳勃杀了,又“纵容”儿子砍了奈徳的脑袋。(我不得不说,有很多人对“纵容”这个词的理解带有太多偏见。基本释义:指对错误行为不加制止而任其发展。纵容和唆使或者背后主导有本质区别。所以不要在评论区乱喷我没看过剧了。)瑟曦这种为了生存不择手段,她自我保护的这种冷酷,以及她精通阴谋的狡诈,可以说是既黑暗又让人不得不佩服的。她作为一个王国里的女人,曾被自己父亲轻视,被自己的丈夫轻视,被奈德轻视,甚至被大麻雀主教轻视。但她的冷酷和狡诈也被他们低估了。他们用仁义道德、宗教条规和瑟曦斗争,就注定是个输家。因为他们无法战胜一个不按游戏规则出牌的玩家。同样聪明的小玫瑰试图警告大麻雀主教。但傲慢和无知让大麻雀注定悲剧收场。一切都证明他们太图样图森破了。更何况,在《权力的游戏》里,女人一向是不能被轻视的。龙母、三傻、荆棘女王,还有最近几集种草迅速的熊岛小萝莉就是最好的代表。作为一个女人,她或许是一个愚蠢的,不懂谋略的王后,也最终将众叛亲离。但不得不说,她的腹黑权术是惊人的,也是最让对手难以预料的。这也是瑟曦能在《权力的游戏》杀手排名榜中“成绩斐然”的原因吧。2. 色后:从王后到女王的权力执念瑟曦不仅是个腹黑的权力玩家,同时也是个极具野心的权力追求者。这恐怕是众人,包括詹姆也没预料到的事。但这一切都是有迹可寻的。这六季以来,有这样几幕场景让我印象深刻。一是瑟曦还是一个小女孩时,曾闯进一个森林巫姬的帐篷里。发生了这样一段对话。瑟曦: 我什么时候可以嫁给王子?巫姬: 永远不会,你会嫁给国王。瑟曦: 我会成为 queen,对吧?女巫预言她会成为queen。虽然也预言她将被一个更年轻的queen取代,她的三个孩子也会死去。但这种权谋的野心从小就种植在了瑟曦心里。这和三傻当初单纯地想嫁给乔弗里大帝当王后,不是同一回事。三傻更多是希望王子爱上自己的一种公主梦。二是当色后的父亲泰温在君临城中的桌前骂瑟曦太蠢,纵容儿子杀了奈徳影响大局。瑟曦当时说了一句:“你有没有想过,有可能我,你的女儿,才是兰尼斯特家值得信任,唯一遵循你教诲的人?可以看出色后是极其渴望得到父亲的肯定的,希望被委以重任的。她并不甘于当一枚婚姻的棋子的。三是瑟曦在面对自己的三个孩子死亡时的内心变化。在第一个孩子乔弗里死时,她当时的反应是歇斯底里,如同一只发怒的母狮子。第二个孩子弥塞拉之死,瑟曦内心悲痛。但比起第一次的歇斯底里,她似乎在这季初已接受了宿命论的悲哀。而这次第三个孩子托曼之死,瑟曦竟是如此冷静,她作为母亲的心已经彻底死了。于是,不再有母亲身份顾及后的瑟曦终于可以自由追逐权力了。可以彻底释放自己的野心了。她也终于可以彻底疯狂了。这种疯狂颇有当年疯王的风范。也难怪当年乔弗里的性格里有几分变态。就像她在对被抓起来的修女面前说的:I do things because they feel good.我做这一切,是因为我觉得很爽。抛弃了母亲的身份,抛弃了王后的身份,她真正想成为的事一代女王。也是一个疯了的女王。用犯罪心理学的眼光看待这个女人,我们可以用“sociopath”(反社会者)来形容这个女人的种种行为。这也即将证实另一个预测。当年巫姬“蛤蟆”预言她会被自己的兄弟掐死。以前她一直相信杀死她的人是小恶魔,但从这集詹姆看瑟曦的眼神来看,“弑君者”可能要成为“弑后者”了。这场火烧君临城让我想起了瑟曦在预告片里就让人激动的开战宣言:I choose violence.我选择暴力。当时魔山杀了大主教手下一个小兵,被观众吐槽这哪是什么violence。这集的火烧君临城,这才叫真正的I choose violence.拥有了权力的瑟曦,终于从一个“王后”成为一个“女王”。这点你预料到了吗?接下来,就让我们期待瑟曦在接下来一季里,面对另一个女王龙母的来势汹汹,以及另一个北境之王雪诺的日益壮大,看她将如何应对吧?
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,我愿变成童话拟,里爱的辣个天使
女性人物首选王后瑟曦。作为国王劳勃的王后,容忍了丈夫屡屡外遇的事实,事实上劳勃的私生子多的数不清,前国王之手艾林和现任国王之手耐德估计都成立专门的小组专门调查这个。而瑟曦也不是个省油的灯,和...
女性人物首选王后瑟曦。作为国王劳勃的王后,容忍了丈夫屡屡外遇的事实,事实上劳勃的私生子多的数不清,前国王之手艾林和现任国王之手耐德估计都成立专门的小组专门调查这个。而瑟曦也不是个省油的灯,和自己的双胞胎弟弟詹姆乱伦,并且生下了三个金发的子女。虽然作为他们的家族,兄妹之间通婚是惯例。在耐德担任首相的时期,查出瑟曦的三个孩子都是和詹姆乱伦生下的,而天生不谙政治生活,还保有正直、忠勇之心,对荣誉无比看重的耐德,在政治生活中动了隐恻之心,限期让瑟曦带着孩子们远走高飞。而瑟曦利用这段缓冲时间,策划了对国王劳勃的行刺,使劳勃身死,大权落在自己手中,并最终斩首了耐德。瑟曦熟谙政治生活,但是三个孩子却一个个离她而去。乔弗里被下毒害死,女儿被当质子,在跟随詹姆回国的船上,被下毒害死,而这边瑟曦还在岸边眼巴巴等着女儿回家。小儿子因为自己深爱的妻子“小玫瑰”玛格丽被瑟曦很多人骂她美丽,但是无脑。没意见,前期她是这样的。后期经历了家族的巨变之后,炸死之后,自己也跳楼寻死了。作为一个母亲,一次次承受失去子女的痛苦,而最后,她自己做在了铁王座上。然后就是史塔克家族的长女珊萨·史塔克。一开始这个女孩的人设就是美丽,大方,成长就是为了成为王后,见到乔佛理后,无视乔弗里的乖戾、暴躁,而坚持要去君临城做他的王后。为了自己成为王后的梦想而一次次的出卖父亲,向王后瑟曦告密,拖了父亲的后腿。所以有人说她美丽,但是无脑。没意见。她的前期就是这样的。但是后期,在经历了家族的一系列巨变之后,在嫁给小剥皮被凌虐之后,逃回临冬城老家之后,才真正智商上线。其实珊萨也不是一味无脑坑队友的。在君临城陪伴暴君乔弗里的期间,一度动辄被乔弗里随意打骂,而“小恶魔”提里昂此时应父亲之邀做国王之手,这一切他都看在眼里,有一次他好心问珊萨,有什么我能帮助你的吗,你是否需要我帮你解除与乔佛理的婚约吗?珊萨回答他,我的心里只有吾爱乔佛理国王。然后小恶魔站住了,自言自语,谁知道谁会走到最后呢?其实这是一种赞赏。因为珊萨主动要求解除和乔弗里的婚约是不明智的,她如果主动甩了乔佛理,乔佛理肯定会不堪受此大辱,肯定会实施报复。而最终是乔弗里毁了婚约,要娶小玫瑰,此时我们看到珊萨松了一口气,笑了起来。而在此时,乔佛理成了对她有亏欠的人了,所以对她肯定有愧疚之心,不会那么为难她。然后就是“荆棘女王”的孙女“小玫瑰”玛格丽·提利尔。在剧中,她先是蓝礼的王后,但是蓝礼是gay,和她的哥哥百花骑士才是真爱,但是小玫瑰在这里,没有以一个女人的得失来处理自己的婚姻,她为了自己家族的利益,选择继续和蓝礼有名无实的婚姻,在这一点上,她是一个成熟的政治者。后来蓝礼被哥哥史坦尼斯派出的红衣女用魔法杀死,小玫瑰后来来到君临城,本来和乔佛理有婚约,因为此时乔弗里把珊萨甩了,后来乔弗里被毒死,小玫瑰就嫁给了继承王座的托曼。但是小玫瑰的聪明犯了王太后瑟曦的忌讳,瑟曦恐惧小玫瑰会打败自己,就把小玫瑰在审判大会上给炸死了。
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《权力的游戏:女权统治下的维斯特洛》(转载请联系答主)相信大家在看这篇文章之前,已经悉数撸过一遍《权力的游戏》第七季第四集了。我爱这一集,无论是细腻的情感描写还是粗犷的战争场面,它终将成为本...
《权力的游戏:女权统治下的维斯特洛》(转载请联系答主)相信大家在看这篇文章之前,已经悉数撸过一遍《权力的游戏》第七季第四集了。我爱这一集,无论是细腻的情感描写还是粗犷的战争场面,它终将成为本季权游里程碑式的一集。三刷第四集,除了越来越明朗的剧情走势外,最令我——一个女性观众——为之喝彩的,便是看到了一部本该以男性为主导的奇幻巨制逐渐偏离航向,缓缓揭开了以女人为主导的神秘面纱。经过六季的各派势力争相角逐,如今的维斯特洛仅有三组代表队实力超群完成突围,而这三组人马的领头人均是女性。她们分别是占据君临的疯后瑟曦,从理论上讲,她仍是合法的七国守护者 ,还有坐拥三条龙和两个师团的龙之母丹妮莉斯,以及凛冬城的大小姐北境之主LadySansa。Sansa是一个由幼稚走向成熟的角色,她没有南征北伐的远大报复,也没有影响整个大陆局势的能力,她唯一想去做的就是守护史塔克。而丹尼和瑟曦则不同,她们是随便一个举动便能引起维斯特洛动荡的女人,是有着明确目标和敌人的人,更是目前大陆上地位权势最高的两个人。今天就与诸君聊聊丹妮莉斯与瑟曦丹妮莉斯:再见过去第七季第三集,红袍女巫的一句“I brought ice and fire together”里明确点到,丹尼就是“冰与火之歌”里的“火”。由此可见,她是本剧里最重要的一个女性角色。身为主角的丹尼,在全程散发主角光环的开挂历程中,不禁会让人觉得这个人物性格扁平,她是一个“圣母”等等。可在此我想说的是:她不是一个共产主义革命者的脸谱化角色。在戏剧创作中,主角所承担的叙事功能一般不会多过配角,她不能是一个复杂多变的人物,主角一直所坚信的信仰是自始自终是不能动摇的。《权力的游戏》需要在短短78集里尽可能的完美塑造超过一百个角色,不可能做到每个人物都表现的尽善尽美,为了做到能够让只有一场戏甚至几个镜头的配角都有被观众记住的可能,它只能竭尽全力去挖掘这些人物身上对推进剧情有用的地方。所以从角色功能定位上看,丹尼也许会成为一个性格单一的主角,可事实却不是这样。在《权力的游戏》里,她与琼恩·雪诺一起,并构了作者马丁完整的价值观,人物塑造立体饱满,丹尼的故事更像是人与世界的矛盾,彼此依赖又相互对抗。过去的丹尼一直在为别人而活。疯王死后,没有出逃的坦格利安全部被兰尼斯特军队屠杀,蕾拉王后、他腹中的胎儿、以及韦赛里斯皇子成为了仅有的皇室幸存者,逃离龙石岛后,在一场暴风雨肆虐的夜晚,丹妮莉斯诞生了,她也因此得名“风暴降生”。母亲因生她难产而死,她从小与兄长过着流离失所的生活,成年后被哥哥送给多斯拉克首领以换取其军队帮自己完成复国大业。后来怀上孩子过起了幸福日子,结果丈夫死了,孩子没了。这些看似十分曲折的经历是主角养成的必修课,有人会说主角终究是会逆袭的,而三条龙的诞生则是主角丹尼命运扭转的标志。可在我看来并非如此。真龙诞生、组建军队、解放奴隶、讨伐暴君,在这些看似很酷的革命者行径背后,丹尼并不快乐,因为她早就失去了自己的生活,在第六季离开情人达里奥之后feel nothing,正是说明了这一点。从小听哥哥念叨他们要打回维斯特洛,夺回属于自己的一切,这是丹尼世界观构成的一部分,虽然她后来的确照做了,可拥有的一切皆是繁花泡影,只因为“吾所行一切皆因吾姓”。再见,达里奥权游第六季末丹尼与达里奥的告别,其实就是她与自己的过去话别,她告别了厄索斯大路上那个被高呼为“母亲”的自己。在海峡的对岸,逐鹿维斯特洛的权力的游戏完全将会是另一种样子。带上“女王之手”提利昂踏上龙石岛的那一刻,丹尼轻抚地面,在提利昂身边的她更像是一个政治家,而非一个征服者。此时,提利昂和瓦利斯,维斯特洛最具政治抱负的两人成了丹尼的左膀右臂。如果说丹尼和雪诺建构了作者马丁的价值观,那么提利昂和瓦利斯的组合则是权游里哲学体系的构成。他们三人的组合平衡了人与世界的矛盾,放在他们眼前的,不是权谋纷争,不是儿女情长,而是整个世界。此时的丹尼,不再想去做一个解救奴隶的革命家,而是励志去拯救天下苍生,她不再像一方割据势力的领袖,而更像一个女王。她的格局,是权游里所有人物之最。第七季第二集瓦利斯向丹尼吐露心声的那番话其实就是她所想期盼的“权力的游戏”最好结局,即赢得民心,一切为了人民,而不是一味的去追求共产主义乌托邦。我喜欢现在的丹尼,自信,无所畏惧。S07E02瓦利斯:“Incompetence should not be rewarded with blind loyalty.As long as I have my eyes,I will use them.I was not born into a great house,I came from nothing. I was sold as a sleve and carved up as an offering.You wish to know where my true loyalties lie?Not with any King or Queen,but with the people.The people who suffer under despots and prosper under just rular.The people whoes hearts you aim to win.&&无能之主不该以愚忠侍奉,只要我有眼睛我就会自行判断,我并非生于权贵豪门,我出生赤贫,我被卖做奴隶,又作为祭品遭受残害,你想知道我最终效忠于谁吗?不是什么国王或者女王,而是人民。那些在暴力统治下受苦受难,在公道盛世安居乐业的人民,而您要赢取的便是人心。”瑟曦:Mad Queen写瑟曦要比写丹妮莉斯轻松许多,因为相对于丹尼,瑟曦更具可读性。她是权游里最具弹性的女性人物,也是一个不需要靠侧面去解读的角色。第五季第一集的闪回片段里,还是孩子的瑟曦带着侍女来到了女巫的帐篷。这是权游七季以来唯一的一次闪回。当时她们的对话是这样的:瑟曦:我什么时候可以嫁给王子?女巫:永远不会,你会嫁给国王。瑟曦:我会成为Queen吗?女巫:是的,你会成为Queen,直到另一个更年轻,更美丽的女人到来,她会推翻并夺取你珍爱的一切。在原著中,她们的对话还不止于此:瑟曦:我和国王会有孩子吗?女巫:当然,十六个属于他,另外三个属于你,他们将以黄金为宝冠,以黄金为裹尸布,将来有一天,当你被泪水淹没时,你的弟弟将扼住你苍白的脖子,夺走你的生命。当时的观众包括瑟曦自己估计都以为Queen指的的王后,而没想到她最终却成为了女王;她会嫁给国王,她以为是坦格利安正统的皇室国王,最终没想到会是“篡夺者”劳勃;预言里那个更年轻,更美丽的女人她一直以为会是Sansa或者高挺小玫瑰玛格丽,可从现在的局势看来,这个人更有可能是丹妮莉斯。剧情截至到目前,女巫的预言都已一一应验,瑟曦的故事线已经逐渐明朗,场外的观众,场内的演员,以及角色本身,都已通晓了她的结局。所以,在这种前提下,瑟曦做出任何事情都显得合情合理,光脚的不怕穿鞋的,她已经没有什么可以失去的了,已然可以随心所欲,毫无顾忌。兰尼斯特有债必偿如今的瑟曦达到了她政治生涯的巅峰,最后一个儿子死后,她终于可以放飞自我,成为合法的七国守护者,统治维斯特洛大陆的半壁江山。瑟曦认为自己的血统最为高贵。睡自己的孪生弟弟詹姆,只因他与自己的血统一样,在詹姆被罗伯抓住当人质期间,为了满足欲望退而求其次之她也只会选择去睡自己的表弟蓝赛尔·兰尼斯特。剧中她反复对詹姆说:“只有我们两个才是真正的兰尼斯特”,相较于詹姆的柔软,刚硬的瑟曦才是继承狮家大统的人,她遵守了家族族训:兰尼斯特有债必偿。“有债必偿”四字内涵两层含义,其一是我欠你的一定会还,另一个则是你欠我的也别想赖账。第六季最后一集瑟曦登基,这场戏她全程没有一句台词,而在其剧本上,导演是这么写的:Cersei,Queen of Kingslanding,invites you all to fuck yourselves.瑟曦,君临女王,邀请你们前来草你们妈的第七季,在四面受敌的情况下,她的确这么做了,她的确让那些自己讨厌的人都去fuck yourselves了。狠毒的外表下展现的是过人的谋略。为子报仇除掉沙蛇,杀了“高挺老婊子”铲平高挺,把以阿莎为代表的葛雷乔伊家族打的半死不活,这都是在践行兰尼斯特的“有债必偿”。所以由此看来,即使没有龙,跟丹尼比起来,她也毫不逊色。知道未来一定会死,那就让自己活的爽。虽然从小就被女巫预言了悲惨结局,但她对命运毫不妥协的反抗是十分果断的。她早就看透了乱世,守护人民幸福安康那是圣母的职责,去他妈狗屁的君临天下,老娘根本不在乎,你问我想要什么?我不要阳春白雪,也不想当下里巴人,我只想要自己爽,只想那些都得罪过我的人付出他们应得的代价。在被全裸当众游行受尽屈辱后,她仍能东山再起,只因将这世道看的更透了。权游里所有的角色都朝不保夕,活一集少一集,所以在余生的每一集里,她都要活的爽。正如她带着魔山处死修女时所说:对我拳打脚踢,让我食不果腹。令我担惊受怕,使我饱受屈辱。你这么做不是因为想让我赎罪,你这么做只是因为这么做会使你心情愉悦。我能够理解。我做事一向是这个原则,我喝酒,因为它能令我爽我杀掉自己的丈夫,因为除掉他能令我爽我操了我的弟弟,因为他在我体内的那种感觉让我很爽未来的瑟曦在皇后的位置上只会越来越疯狂,她与丹尼是完全相反的两种人。在她死前,还会有更多人为她陪葬,只因这片江山,谁也带不走。
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Khaleesi Targaryen根红苗正的白富美,前朝的王室,但血统绝对高贵,金发真的是太迷人了!龙女神的故事实在太坎坷,出身王室,却历经改朝换代,被迫流亡异乡,被亲哥逼着跟肌肉男Drogo和亲,好不容易跟自己...
&Khaleesi Targaryen根红苗正的白富美,前朝的王室,但血统绝对高贵,金发真的是太迷人了!龙女神的故事实在太坎坷,出身王室,却历经改朝换代,被迫流亡异乡,被亲哥逼着跟肌肉男Drogo和亲,好不容易跟自己丈夫培养了深厚的感情,结果丈夫还挂了。不过我们的龙姑娘还是从一个不经世事的公主转变成了处事不惊的女王,亲身演绎出一部落寞白富美的奋斗史、血泪史。Sansa StarkStark这个骁勇善战的家族能出这么一个大家闺秀实在是非常的不容易,看到Stark家的小女儿都那么的虎,我真心觉得大女儿Sansa绝对是家族里基因突变的结果。Sansa人气颇高一个是因为本身长得清秀,披着惹人注意的一头红发,而且Sansa实在是大家闺秀中的典范:脾气好,性格内敛,一心就想嫁个好人家,无奈赶上了Joffrey这个傻货。YgritteYgritte可谓生得苦大仇深,根本比不了前面几位豪门姑娘,龙女神的成长颇为坎坷,但起码不冷……Ygritte生活在北境之外,衣服难看的一塌糊涂,但是这蓝眼这红发,凸显出了一股无法言表的魅力。另外Ygritte绝对是女汉子中的代表,打架打猎都是好手,浑身一股无产阶级姑娘的淳朴干练,敢爱敢恨直抒胸臆的性格也十分吸引人,先是把闷骚男Snow拉下水一尝人生的美妙,随后又对Snow爱的撕心裂肺。Margaery TyrellMargaery皇后还是非常的温柔和善解人意的,在面对自己首位gay丈夫,她表现出了对gay丈夫的鼓励支持与理解。当然了,这位善解人意的妻子可是有着堪比其酥胸的巨大野心,一句直率的”I wanna to be the queen.”让我们不得不对其刮目相看,此等抱负真是不得了啊。如果遇到了Margaery这么有野心有心机的姑娘,你还是自求多福吧,在跟她交往前,好好掂量下自己可以给她什么吧。Arya Stark在第一季中看到Arya的时候,就觉得她实在太可爱啦!Arya真的是完美遗传了Stark家族男性的好战基因,骑马射箭无所不能,刺绣针织一窍不通。
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每个人都是与众不同的,权利的游戏中的女性也一样,她们有各自的特点和独有的性格,她们有自己的理想和追求。瑟曦兰尼斯特?兰尼斯特家族的瑟曦兰尼斯特在该剧前六季可谓是权利斗争的佼佼者。她骄傲任性,...
每个人都是与众不同的,权利的游戏中的女性也一样,她们有各自的特点和独有的性格,她们有自己的理想和追求。瑟曦兰尼斯特?兰尼斯特家族的瑟曦兰尼斯特在该剧前六季可谓是权利斗争的佼佼者。她骄傲任性,富有野心并且自认为很有政治天赋,认为由于性别所限使得自己不能全力发挥。她崇拜并且处处模仿父亲的行事风格。在她的身上,体现更多的是男性所擅长的权谋,政治博弈与妥协。另一方面,她展示了她母性的一面,面对她的孩子,她只有宠溺和关心,毫无权利斗争中的一面,她爱她的孩子。在她的孩子死时,她不再淡定,不再冷静,只有无尽的悲伤与愤怒,犹如一只发怒的母狮,无人能挡。当她的孩子都死了,她了无牵挂,醉心于权利的争夺,终登上铁王座。她是一位母亲,是王后,更是女王!丹妮莉丝?丹妮莉丝,作为坦格利安家族的一员,她既是女儿又是妻子,同时也是女王,身兼多重角色。她被她哥无情地抛弃,把她当做复国的筹码,将她嫁给马王,毫无反抗之力。她从一开始的弱者逐步走向强者。在这过程中,她没有迷失自己,始终秉持着坚韧与自信,对待自己的子民,始终能够保持一份难得的理智与仁慈,她就像是奴隶的守护天使。艾莉亚史塔克?艾莉亚是临冬城公爵艾德史塔克的次女,不端装,不矫情,不傲娇,完全不同于她的姐姐,她就是个典型的假小子。她活泼好动,不喜欢女工礼仪,反而喜欢舞刀弄剑,被父亲评价为具有狼血。她从小就不想做淑女,她想做侠客,心中对侠客充满幻想。所以,在经历太多无能为力、家破人亡的变故后,当她们见识贾昆所拥有的纯粹的力量,无论得到这种力量需要付出什么代价,艾莉亚只知道,那种任人宰割的无力感她再也不想体验了。当她从布拉佛斯得到力量回来后,独自灭了佛雷家族。艾莉亚就是这样,敢做敢恨,她永远活得真实,对人如此,对自己如此。布蕾妮?布蕾妮身材高大,面容丑陋,有着更胜男人的蛮力,被号称为“塔斯的处女”“美人”布蕾妮,是一名经验丰富的战士,并且希望成为一名骑士。她生性笨拙,但诚实守信。她可以说是权利的游戏里面最守信的人。她永远抱着对骑士理想化的执念,就像她对老黑鱼所说的:Don't die for pride when you can fight for your blood.”为荣誉而战,为荣誉而死。
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9人关注了此问题CBI《天谕》评测:缺少亮点的国产中庸作品
亮点不多,也没有特别明显的缺点,《天谕》现在的表现只能说是中规中矩
评分7.3游戏类型:MMO RPG研发公司:网易运营公司:网易运营状况:不限号测试评测员:伏光评测信息《天谕》是一款由网易旗下盘古工作室研发的大型3D东方幻想MMORPG网游,也是网易首款海外发布的战略级作品,它采用自研引擎和云智能等多种技术,由知名作家江南担纲世界架构师,旨在为玩家打造一个多种族文明碰撞的玄幻大世界。游戏已于日开启不显号测试。CBI游戏天地在本期对《天谕》从感官与交互体验、系统体验、内容体验、社交体验和消费体验五个角度进行客观详细的综合评测,希望能为感兴趣的玩家提供一个参考。评测分数感官与交互体验1.5系统体验1.8内容体验1.3社交体验1.4消费体验1.3总分7.3优点:世界架构设定有独到之处,无缝地图很吸引人,大多数系统都能看出官方的诚意缺点:PVE与PVP的比例不对等,后期消费偏高且无法避免召集令如果你符合下列特征,这款游戏特别适合你。1.喜欢偏东方风格的画面党2.不擅长“自主时间”,需要系统提供目标的玩家3.追求无缝地图,讨厌过图的玩家4.喜欢看剧情故事的玩家5.愿意用钱买舒适的任性党免战牌如果你符合下列特征,这款游戏不是你的菜。1.对所谓“东方玄幻”无感的玩家2.对无休止日常深恶痛绝的玩家3.电脑配置不是很好的玩家4.追求手感的操作党5.对免费游戏无爱的玩家分级报告:15+1.(生理)游戏中角色形象有明显的漫画式夸张风格,无令人不适的外观设定,但游戏较重度,玩家易因任务日常等内容而长时间滞留其中,造成生理不适。2.(文化)游戏有东方神话背景,无宗教信仰宣传。3.(伦理)无违背家庭及社会伦理的内容。4.(色情)性别特征明显,角色着装方面无明显暴露现象,无限制级色情行为。5.(暴力)有真实流血画面效果,但表现较为夸张,写实度不高。6.(消费)商城收费,无强制性消费行为,有限时促销等诱导性消费内容。分级说明:《天谕》是一款国产玄幻题材MMORPG网游,在外观设定上以东方幻想为核心,角色设计上综合了写实风格与韩式网游的漫画式夸张,无色情和明显的暴力效果。但游戏内容中设计了需投入大量时间精力来完成的任务与日常活动,可能会对高中以下的青少年造成不良影响。在消费方面,《天谕》采用商城收费制,向玩家出售“云垂快乐成长服务”等会员制服务和道具,其中部分内容售价较高,经济不独立者可能会陷入消费陷阱,因此我们将游戏划分为15+级别,不建议高中以下年龄的玩家体验。《天谕》是网易重点打造的一款3D东方幻想风MMORPG,早在立项时就以“江南担纲世界架构师”吸引了众多玄幻爱好者和江南粉丝的目光,经过几次测试后,游戏在6月19日正式开放不限号内测。和市面上其他同类游戏相比,《天谕》的世界架构设定确实很有独到之处,但作为一款网络游戏,它存在着诸多令“非小说爱好者”们感到遗憾的问题,也并没有跳出网易旗下其他作品的圈子,不能不说有些失败。经过数天的测试,伏光个人认为,《天谕》只能称为中规中矩的国产网游,缺乏足够将其推至一流作品的亮点。感官与交互体验:可远观,不宜近看【游戏的画面风格是国风与韩式的奇怪中和,风景与无缝地图的搭配几近完美,但在人物的细节设定上堪称失败】(《天谕》的远景非常精致)在宣传伊始,《天谕》放出的诸多游戏实景截图给了玩家相当大的憧憬。以当时的国服市场,能够在画面上惊艳的作品并不是很多,《天谕》吸引了众多目光的原因有很大一部分来自于这里。但随着这一年来同类作品井喷,这一条优势已经不很明显。《天谕》的画面既有网易自身传统作品的国风风格,又糅合了韩式网游对人物形象塑造的现代特点,在“东方幻想”大背景下显得有些不伦不类。游戏的捏脸系统也没有特色,虽然选项繁多,但人物建模的粗糙让“整容”的效果不明显,如果想要调出独一无二的面容,就只能选择把角色朝夸张的韩式网游妆容上发展,极大地削弱了游戏最初的“东方”设定。但在音乐方面,《天谕》还是比较忠实于东方背景的,乐器与不同场景的风格都经过仔细的搭配,称得上是尽心之作,美中不足在于部分地图没有覆盖背景音乐。在战斗过程中,《天谕》的打击音效不是很出众,与角色的技能动作配合不够严谨,削弱了游戏的打击感。另外,游戏的真人配音非常全面,几乎每个NPC都有不同的配音,但是配音效果偏浮夸,只能说是差强人意。也许和江南的加盟有关,《天谕》在文字方面没有什么可指摘之处,NPC的台词与剧情都对游戏的主题做出了推动作用。在UI方面,游戏可谓不功不过,给人的整体第一印象是整齐,第二印象是粗糙。整齐可以让玩家的注意力集中在游戏上,不会被界面所干扰,粗糙则在玩家空闲的时候极大地影响了审美心情。但UI能够自由调节大小和位置,是它的一大优点。《天谕》提供了键盘、鼠标和动作三种操作模式,也就是涵盖了目前ARPG的所有主流操作模式。但经过实测,伏光认为老老实实使用键鼠操作就可以满足游戏的全部需求,因为《天谕》并不是一款强调操作的动作游戏,在战斗过程中,它对角色面向、技能CD等细节都有要求,但这些要求都不精确,没有任何ACT游戏基础的玩家也可以轻松上手;相反,如果选择动作操作模式,准星锁定目标的效果却非常糟糕。在感官和交互体验方面,《天谕》可以得到1.5分。系统体验:无缝地图是最大的亮点【游戏对新人的指导比较友好,将各种系统逐渐地引导给玩家,无缝地图的设计是当前市场上最大的亮点】(游戏的新手指导比较系统)《天谕》的硬件配置要求不高,显卡在GTX630以上就能达到流畅效果,推荐配置也只有GTX650而已。在之前的测试中,有玩家反映配置达到要求后仍然因为游戏优化不到位造成卡帧严重,但在本次不限号测试中已经基本没有这种反馈了,可见官方对优化做了很认真的工作,具体体现在进入游戏只需几秒,进副本和传送时的过图也非常迅速。另外,游戏在画面调整上给予了玩家极大的自由,各种显示效果都可以随意增减,运动模糊、镜头动画、暴击震屏、技能hover、模型抖动等增强游戏写实感的设置也可以自主开启关闭,就连画面的渲染风格都提供了标准、柔和、水墨、清新等七种款式,对于画面党来说是一个比较方便的福利。进入游戏后没有系统的新手教程,所有指导都在新手村剧情内完成。《天谕》属于传统的MMORPG,因此新手阶段没有任何难点,所有的操作都可以流畅完成。离开新手村后,剧情与游戏系统内容会骤然增多,《天谕》会把各种玩法逐渐引导给玩家,并且在每一项系统中都做出详细的文字解释,只要玩家有耐心,就不会存在不知所措的情况。虽然游戏类型传统,但玩法的多变是游戏的特色之一。另外,最大的亮点是《天谕》的无缝地图设定,众所周知这会极大地增加服务器负担,目前市面上主流游戏很少有采用这种设定的,但《天谕》的优化把住了可能的漏洞,给玩家带来了不一样的新鲜感受。(需要申明的是,虽然地图无缝,但部分场景存在空气墙情况)在系统体验方面,《天谕》可以得到1.8分。内容体验:目前游戏偏重PVE,黏着度被刻意放大【在当前的测试版本中,PVP玩家的乐趣要明显低于PVE玩家,游戏提供了超量的非强制日常内容,玩家的反馈两极分化】(PVE玩法的种类和乐趣要明显多于PVP玩法)在玩法上,《天谕》的设计可以用一个“杂”字来形容,不是复杂,而是一种自由度非常高的杂乱。和市面上其他同类游戏相比,《天谕》似乎没有钳制玩家去做什么的意思,在主线剧情以外,玩家可以刷副本、刷地宫、学习各种生活技能,甚至被视为“最休闲”的风景党截图党,也可以通过游历任务来一边踩地图一边获得经验,实在不想动的也可以去温泉泡着聊天钓鱼。总之,《天谕》的核心玩法不很清晰,却能让大部分的玩家都找到自己愿意做的事。但这也带来了相应的弊端:游戏的核心玩法不清晰,玩家想要尽快冲向巅峰就必须通过“刷”来达到目的,官方提供了大量的非强制日常内容来避免玩家陷入无事可做的窘境,而玩家则为“做不完日常”或者“时间都用来做日常了”而苦恼,不愿意放弃这些本来可以不做的任务。虽然急躁是当前国服玩家的通病,但是《天谕》似乎并没有遏制这种通病的勇气,而是选择了尽可能地满足它,宁滥勿缺地避免玩家因无事可做而产生不满。另外,当前的测试版本中,PVP玩家的欲望并没有得到相应的满足,副本、地宫、试炼等内容的丰富反衬出了PK的贫瘠,除了玩法缺失外,对PVP玩家的要求也相对偏高,装备与职业的克制超过了操作的重要性,使得玩家的乐趣与兴趣都大幅度下跌。在延伸文化方面,虽然江南是国内首屈一指的玄幻小说家,但他对游戏的影响力仅限于《天谕》内部的剧情与设定,没有发散成一种衍生文化现象。当然这也和游戏的年龄有关,目前官方仅在论坛上设立了视频与绘图等衍生同人版块,没有分出更全面的同人文化领域。也许假以时日,这一国产原创东方幻想之作会出现它独特的文化圈。在内容体验方面,《天谕》可以得到1.3分。社交体验:聚合性不是很强,适合多种人群【游戏当前的版本倾向于“放养”,玩家可以靠个人力量或少数亲友团体验游戏核心内容,强制团队的感觉不明显】(游戏的社交系统比较全面)《天谕》的沟通内容算是中规中矩,文字频道的设定比较健全,并有独特的“聊天室”系统与官方CC频道,能够满足大多数玩家的交流需求,但也并没有特别惊艳的内容。这种设置方针也贯穿了游戏中的整体社交风格,也就是说《天谕》中的核心内容大多数都可以靠玩家自身或依赖少数亲友团来完成体验,对团队型的强制感觉不很明显。《天谕》中的公会系统与市面上的同类作品相比无明显亮点,主要内容仍是招募成员和完成建设等,不过在“自由度”方面,公会建设还是比较强调互动交流的,各种建设最后也能折射成玩家增益福利。目前游戏中并无阵营对立的设定,玩家间的对抗全部以PVP活动为基础,在指定的区域以指定规则进行作战,代入感不是很足,但观赏性与竞技性还是有可圈可点之处的。在社交体验方面,《天谕》可以得到1.4分。消费体验:无强制收费内容,后期隐形消费比例增大【游戏商城采用服务+商品的出售模式,以时装翅膀等外观为显性奢侈品,后期会加大道具的重要性,仍然是网易免费游戏的老路线】(翅膀和时装是商城中的早期奢侈品道具主力)《天谕》也采用了时间免费出售道具的新生代收费方式,在商城中,“云垂快乐成长服务”是主打商品之一,其实就是一个综合版的会员内容,按月付费,可以享受基础经验加成、每日额外游戏币和道具、回复速度加成、免费世界喊话次数增加等福利,性价比比较高,属于薄利多销的商品。除此之外,每件售价十几元到几十元的时装翅膀外观也是游戏前期的显性奢侈品,土豪愿意花钱,平民也不会因此受到明显打击。但到了游戏后期,各种热销道具将对人物的成长产生至关重要的作用,玩家间的差距将会随消费发生几何级数的拉大现象,这也是网易旗下诸多免费游戏的老传统。除了商城之外,《天谕》还有官方的内置交易平台,玩家可以在平台上把充值获取的天币转换成游戏币,对游戏内经济体系起到了一定稳定作用。在消费体验方面,《天谕》可以得到1.3分。总结:目前看来尚不足以被玩家铭记《天谕》在本次不限号测试中的内容表现要高于之前几次测试环节,看得出官方是在尽可能地从玩家角度做考虑,将各项系统设置都调配得偏“中庸”,没有尖锐的矛盾也缺乏闪亮的优势,虽然无缝地图、支线系统和交易平台等内容都受到了玩家的好评,但整体来看它仍然不能算是一款可被长期记住的里程碑式作品。当然,也许假以时日,这些弱点还会被逐渐修补。
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