跟约战竞技场场拍卖多大关系

为什么要进拍卖行买东西?
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随着拍卖市场的竞争愈来愈激烈,不少拍卖行近年都在拓展年轻买家的市场,务求把市场做大,让公司可以更长远而稳定地继续发展。在刚过去的香港秋季拍卖中,苏富比团队破天荒地宣布与韩国人气偶像T?O?P合作,共同策划了一场总估值数千万港元的当代艺术拍卖会,成功地吸引了一群在过去可能没有特别留意拍卖市场动态的年轻观众。
在这群观众眼中,拍卖作为一个购买艺术或工艺品的平台大概是一种遥不可及的地方。对于艺术新闻中经常出现的什么拍品在哪一场拍卖中以破纪录的天价成交之类的新闻,不是表现出“那只不过是有钱人的玩意儿”的漠不关心,就是“这样的作品也可以卖到10亿?”的不屑。
说来也难怪,随着中国经济崛起,不少游资流入艺术市场,令艺术品的整体价格在过去一段时间急升;同时,一些媒体为了吸引读者,经常以夸张偏颇的方式报道部分顶级珍罕艺术品的拍卖价格,对艺术家或艺术品的背景或内涵的介绍却漠不关心,久而久之,艺术就逐渐沦为一个类似股票或房屋的“商品”,(而非传统或理想中可以美化我们的物质生活及提升我们的精神生活的人类文明结晶品),而拍卖行本应可作为一个理想的吸收和交流艺术知识平台的公众形象也因此受到忽视或误解。
众所周知,拍卖行的主要角色和功能是先从来自世界各地五湖四海的卖家手中征集物品(或卖方主动委托拍卖),然后在市场中寻找相应范畴的潜在买家。从经济学的角度而言,拍卖行之所以出现和大行其道,正是由于它能够为市场参与者减低交易费用。
对卖家来说,在拍卖行变卖东西的好处,是可以利用拍卖行的丰富人力、物力、资源和买家网络,配合拍卖行的专业的鉴定知识和精准的宣传计划,为自己的藏品争取最高的拍卖价钱。相反,如果只靠卖家自己的个人网络或二手市场经纪的协助,尽管可以省掉一些给拍卖行的服务行政费用,但个人的力量和网络毕竟难与拍卖行比较,卖出好价钱的机会也很可能较低。此外,随着拍卖行在征集珍罕拍品方面的竞争力愈来愈大,不少拍卖行均会为卖家提供各方面的优厚条件(例如担保),务求在拍品争夺战中胜出。在这种情况下,卖家便不用担心卖不出(流拍)的问题。
至于买家,拍卖行相对于其他二手市场交易商的优势就更加明显。
“就以珠宝为例,国际拍卖行拍卖的珠宝均有国际认可的证书(例如GIA),买家除了可在拍卖前要求查看拍品状况报告(Condition report),也可在成功竞投后享有五年的购买保证,确保追溯权利(尽管是万中无一的案例)。同时,国际拍卖行的所有拍卖成交纪录均是完全公开的,交易模式相对透明,买家可随时在网上查阅某件物品在何时何地以什么价钱拍出,以及有关物品的出处(Provenance),证明其来源可靠有序。这些都未必是市场上其他商户可以提供的资料。”在国际拍卖行拥有十多年工作经验、现为富艺斯拍卖行亚洲区珠宝部主管的朱燕仪女士表示。
“更重要的是,为了吸引更多人参与拍卖竞投,拍卖行一般会为拍品定下一个比市场价低约20%至25%的估价(Estimate)和起拍价,故此买家(尤其在互联网还未普及的年代)不时会有机会在拍卖会中以批发价格(Wholesale price)竞得心头好,成功‘捡漏’。”但是,随着信息愈来愈容易流通,现在要在拍卖场上捡便宜好货的确比以前困难得多了。因此,每当有非常罕有的重要“生货”(久未或从未在拍卖市场上出现的拍品)出现时,即使那场拍卖是在世界最遥不可及的地方举行,最终也难免变成竞投者互相你争我夺的“流血竞技场”
最后不得不提的就是拍卖行的开放性。每场拍卖会所牵涉的交易条款及细则虽则繁多,但实际操作起来,买家竞投的原则就只有一个,就是价高者得,一点也不难理解。换言之,不论你的背景如何,只要你是在拍卖场上最后举牌竞投的那一个人,你就可以获得你的心仪物品。这与私人买卖中常见的讲关系、论资排辈、封闭式的预约制度有本质上的分别(例如,莎拉?桑顿就曾在其旧作《艺术市场探密》中指出,不少艺术收藏家愿意在拍卖会购买艺术品的原因是,跟一级市场画商通常要耗费很多时间,后者为了提高代理画家的市场认可度,通常只会愿意把画卖给有信誉或影响力的收藏家,不少有兴趣或有条件付出更多价钱但被认为不够“江湖地位”的买家就不得不放弃购买)。此外,拍卖行还有一个非金钱有关的好处(或经济学者所说的“界外效应”(Externalities)),就是不论你是否有意在拍卖场上竞投,拍卖行的预展均是向公众免费开放的,观众大可到现场参观,开眼界之余,也可向拍卖专家查询有关拍品的详尽数据,增进知识,可说是一举两得。后使用快捷导航没有帐号?
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本人玩猎人,从70年代起,就一直喜欢玩战场。
而对于JJC不是很感兴趣,可能是不适应那种快节奏。
也就跟过公会一个强力JLM打过一段时间22,感觉还可以。
以后打什么33和55,感觉没啥乐趣。
还是喜欢玩战场。
70年代的战场,跟着YY队,经常的反败为胜,那才是最激动的时候。
跟灭了N次团过了一个BOSS一样激动。
我记得盆地战场,有个成就是反败为胜的样子。
更加兴奋的是,一场战场,因为我打字指挥了一下,反败为胜,这更有成就感。
但是暴雪一直对战场不重视,韧装没有战场的份,必须得JJC等级和点数才能购买高级韧装。
这让我很无奈,于是,也跟着55队冲点分,混点分,搞点高级装备,用来打战场。
现在4.1了,终于战场也可以和JJC平起平坐了一下。
虽然说还是有装备需要JJC等级,但至少,战场不会像JJC那样默默无闻。
而且有了评级战场,这让战场大多是野队的情况就变少了。
可以把战场打的更加专业。
悲剧的是,公会里没有人喜欢打战场,有几个喜欢去打JJC的。
组织不到人,天天只有去排随机,挖挖矿啥的,感觉很是郁闷。
而综合频道上面,那些组织评级战场的人,喊话都是说评级战场来XX职业,带JJC等级。
或者说评级战场来XX职业,没有2200JJC等级的不要M。
我就很奇怪了,评级战场跟JJC等级有毛的关系啊?
JJC等级再高,跟评级战场的输赢有关系吗?
JJC等级好像对一场战斗的输赢起不了决定性的作用吧?甚至有些时候,还起着反作用。
因为有些JJC等级高的人,只会一味的杀人,杀人,杀人。除了杀人,啥都不会。
但这种人JJC等级可以很高。
JJC等级对于评级战场有关系的也就是装备上的优势。
但那是装备的问题,跟JJC等级有啥关系啊?
真不知道这些喊话要JJC等级的人有没有玩过战场,会不会组织战场。
战场讲的是战术,而不像JJC以是杀死人为目的的。
战场的输赢的不是以杀人快,或者是杀人数来判定的,也不是以集火掉某个人,某种职业为方式的。
JJC里,只有一次机会,不是你死就是我活。
但战场不一样,死了可以复活。
难道说,JJC等级高的人,打起战场来就是快刀斩乱麻,冲到对方家里,把对方家里的人杀完就可以稳赢的?
也许打JJC的人等级高,存活率高,伤害量高。
但这也不是评级战场需要JJC等级的理由。
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这个顶,打战场最怕就知道傻杀人的……聚在一堆杀人不开旗的你伤不起啊……
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傻杀人 能杀死几个还好&&就是老碰到杀不死人的 跟人耗着的最坑爹了
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额,沉的好快
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看来全关心随机本,没人关心战场啊
新人欢迎积分0 阅读权限20积分31精华0UID4476842帖子金钱83 威望0
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我就是组织评级战场要求带JJC等级的
首先,说下我的理由。
& & 第1,毋庸置疑,JJC是怎么打高的,一身FB装备的玩家很难打到JJC最强装备要求水平,也就是2200等级
所以,能把JJC打到2200等级的玩家,必然是战场毕业玩家(开服初期忽略)。有一定的战场经验和不错的手法(找代打的除外)。
& & 第2,同样的装备水平,JJC高端玩家可以1V1甚至1V2普通战场玩家。在没评级战场的年代,具有一定手法的玩家都会选择打JJC,那才是获得高端PVP装备的途径,而一般玩家无法获得。举个很简单的例子。同样是一个人守旗子,如果JJC玩家自己能守住,我绝对不会组2个战场玩家守。
& & 第3,在比如抢开旗子杀人。打阿拉希,铁去5人,对面5人,如果是一个JJC5V5的组合,JJC玩家能够迅速解决敌人而获得开旗子的机会。
& & 所谓的战术是建立在装备相同,手法相等的前提下的。装备压制,手法压制,对方一人打己方两人,在高的战术也是白费。
& & 因为想打高,不是为了公会10个人休闲娱乐,所以选择队友的时候会选择一些高端玩家。
& & 如果你看不起这样的团长,你完全可以自己组个什么都不要求的队伍,结果你懂的。
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我感觉只不过是评级战场的等级比较慢,现在还是打竞技场速度2200比较实在,等大家装备都上来了,自然会组起来一起去打评级战场,到时候不打竞技场的LZ或许在装备上又要差他们一等了……
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如果是大战场的话 关系不是很大 但是也不小&&一个精英小队可以从局部决定胜负. 奥山抢塔 征服守旗
小战场的话 问题就大了 一身副本的人7&&8个人 很简单的就被 一身韧装的 3&&4个人端掉 你指挥再天才也没用. 我也经常混战场 国家队.说实在的&&装备 意识 是分不开的
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Lv.5, 积分 1935, 距离下一级还需 565 积分
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问题是,我没说战场不要韧装,我的意思是打战场跟竞技场等级挂钩吗?
我并不觉得会打竞技场的人打战场就行。
如果说操作是一方面,但是也仅仅就是这一方面。
那你猜呢~~
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竞技场高手没有几个是不会打战场的。
战场高手很多不是竞技场高手。
尤其是资源战,就是小范围的竞技。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分41520精华2UID5284639帖子金钱37117 威望0
没有信仰的天驱
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UID5284639帖子威望0 多玩草680 草
原帖由 不知到是谁 于
17:09 发表
竞技场高手没有几个是不会打战场的。
战场高手很多不是竞技场高手。
尤其是资源战,就是小范围的竞技。
+1,进JJC的入门装备你以为天上掉下来的么。。。。。
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Lv.4, 积分 338, 距离下一级还需 662 积分
UID7628077帖子威望0 多玩草10 草
我觉得这个可以理解,你知道现在刷荣誉有多快,1阶武器三周也就混到了
如果是一个打战场总是死的最多杀人最少的小白刷够荣誉换了全身的韧装并且找了大腿每周都能赢10场
你知道这种人的杀伤力有多大
不知道你们见没见过
反正我见过太多天天打战场,野外却从来杀不死人的了
那你猜呢~~
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原帖由 Akdun 于
17:21 发表
我觉得这个可以理解,你知道现在刷荣誉有多快,1阶武器三周也就混到了
如果是一个打战场总是死的最多杀人最少的小白刷够荣誉换了全身的韧装并且找了大腿每周都能赢10场
你知道这种人的杀伤力有多大
不知道你们见没见过
混战场套装太容易了,普通战场选手通常手法一般,高端的战场选手太少。
我野德曾经在随机战场敌方老家杀了奶德(旗手),盗贼,然后我们那边交了旗子赢了。
楼主你说差距明显不呢?(我不是竞技场高手,以前没超过1800过,现在没空,不知道了)
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Lv.3, 积分 83, 距离下一级还需 167 积分
UID8177595帖子威望0 多玩草10 草
= =战场的屁威屁套装是渣渣= =但是打战场的那些货还是一个个战场装,丫跟特别高端一样的
那你猜呢~~
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7514精华0UID226847帖子金钱8229 威望-1
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UID226847帖子威望-1 多玩草10 草
楼主是猎人,用鹰眼术一直观察敌方状态,动向,随时报告。
你能做到吗?
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Powered by皇室战争手游各个阶段卡牌与竞技场的关系图文攻略
  想了解皇室战争卡牌与竞技场的关系么,想知道卡牌背后的秘密么,莫言这就给大家整理了一下各个阶段卡牌与竞技场的关系,快来看看吧。
  一阶哥布林竞技场,这里是哥布林帝国(划掉)部落的聚集地
  兵种:这里生活着哥布林(废话)。它们是好战,好财,短命的生物(CR视频里说1年相当于哥布林60岁)他们有两种战斗方式,短而强大的匕首(刀布林)和长而鈍的投矛(矛布林),由于此地区经常骚扰CR王国的安宁,于是王国排除了清除部队(女武神)。
  法术の建筑,哥布林地区由于未知原因常年电闪雷鸣(大雷),所以只有低矮的茅屋(划掉)存在,至于飞桶,是这群烦人的小东西最常见的交通方式
  2阶,诺森德(雾)埋骨深渊
  埋骨,那肯定和骨头有关,这里生活着大量的骷髅(墓碑)(三人帮),偶尔会出现由其他巨型物种转变的巨型骷髅,这里的骷髅是狂热的爆炸爱好者(在别的次元这是哥布林的活。。)所以很多骷髅携带炸弹,这里面有一类特殊的群体叫做长者常年身居高位,不是在塔上(炸弹塔),就是在空中(气球),这篇天空并不只有气球,亡灵也是从这里诞生的。
  三阶,一个叫做coc的国度(的一小部分)
  这里的原住民是蛮人,骑士的远亲,不同的是他们胡子更邋遢,脾气更暴躁(貌似就是把骑士简介反过来说),也就更容易愤怒(狂暴)他们在这里建起了村庄(训练营(划掉)野蛮人小屋)和完备的防御(加农炮,x弩),成为CR次元不可吞灭的一部分,皇家军团一直想要进攻此地,无奈这国还有核威慑(火箭)。
  四阶,火焰之地(。。。。)皮卡超人乐园。这里是皮卡超人盔甲(皮卡超人)的铸造地,因为这里是CR次元里气温最高的地方,接近地狱之门,所以聚集了大量亡灵(苍蝇军)还不时会出现神秘的大型飞行生物(天狗),皮卡不喜欢在脱下盔甲时被人打扰,所以建设了大量隐藏陷阱(特斯拉)和因地制宜建造的,全次元最强大的防御设施&&地狱塔。不过她们没法阻止调皮的飞龙宝宝偷走防御设施(地狱飞龙)。
  五阶,膜法帝国
  这里是法师联盟的地盘,法师在这里架起大灶。。啊不是魔法坩埚,炼制各类法术,这里的特有生物:火焰精灵,可爱又危险的小家伙们,法师绝对没想到拿来做馅饼的熔炉会跑出这些小家伙。这个地区很富有,因为他们长期向外出口法术(比如冰冻,比如狂暴)当然他们把最得意的法术留在了自家(毒药,小闪,镜像【我都觉得编的太水了】)还有一种法术可以从亡者深渊召唤骷髅(墓园),据说是由这里的长老胡歌(雾)开发
  6阶,王国的工业区,建筑工人小屋
  作为王国的工业园区,这里住着最一流的建筑工,他们以圣水为原料大力发展(圣水收集器),开发了电磁炮一类的黑科技。这里与矿区相邻,所以有大量矿工提供材料,他们在法师的帮助下大量生产Tank&&Stone(戈伦石人),由于长期发展工业,导致该地区环境恶化,偶尔会挂飓风。同时这里的富饶引起了野蛮人的注意,他们时常带人进行攻城(铅笔头),为此城内设置了大量远程炮台进行防御(迫击炮)。
  皇家竞技场&&王国的首都
  首都:国王落座的地方,这里也驻扎着皇家军队:以公主殿下和二太子为领军。手下有不少悍将,比如三个火枪手,闪电法师是一位因为不会玩火也不会别的法术被驱逐出来,在首都流浪时终于掌握自己的法术&&electricity。怎么学会的他说是自己领悟的,但流言说是被雷劈了大难不死(电头)。还有其他种族加入皇家军团,比如部分流浪的亡灵,他们被赋予重甲成为强大的空军,亲卫队是一伙神秘的家伙,据说他们都是不死族。还有被皇家钦点的巨人,他们扛起巨炮成为强大的攻城器,还有一些因为过于强大被排斥的野蛮人,他们被收编进入皇家军队,成为闪击队的一员。
  8阶,冰封王座(雾)冰雪之巅(这里给楼主留下很深的印象因为这是除了野猪山脉我呆的最久的地方)
  冰雪之巅是王国的雪山区,国王的避暑山庄,这里耸立着地面上的最高峰:冰之苏配瑟伊儿峰(名字灵感自己猜)独特的环境造就了不同的生物,本来国王从膜法国度进口来取暖的火精灵变成了冰精灵,法师无意碓的雪人则成了戈伦冰人,据说胡歌(大雾)在这里冥想时领悟了法术&&frozen(这货好像不在这儿)。还开发了一些法术比如冰冻(乱入)和克隆,虽然他自己都怀疑克隆有什么用,所以把它送给了这里的女巫,女巫表示非常高兴并入山修炼了几个月,结果以成为近战法师为代价换来了召唤蝙蝠的能力。这里也是王国的石油(暗黑重油)产地,有些哥布林会冒险上山盗取黑油,然后狂饮一番,谁知对这些家伙产生了神奇的效果,他们变的更大,更壮,颜色也变了(巨石投手,觉得这货绝对和哥布林有关)。
  九阶:原始丛林安戈洛(来人把这挥之不去的wow拖走)
  据说是哥雅文明(乱入)的遗址,藏着无尽的宝藏,也藏着无数未知的秘密,这里生活着尚未融入时代的chui箭手,所以来这里露营不是什么好主意,毕竟还有好多哥布林在这里生存(哥布林团伙),还有些逃犯也潜逃于此。
  插入:A级通缉令:名称:屠夫
  又称刽子手,打扮也是标准刽子手,携带阔斧一柄。由于袭击多名贵族以及在工业区的飓风中趁乱杀人无数,主要靠未知方法飞出斧子取人首级极为凶恶,请各位CR居民发现此人后立即上报。
  插入:A级通缉令:名字:土匪(英文直译)A.K.A:幻影刺客,此人来无影去无踪偷盗皇室金库40000金币,具有极高的速度,据称还未杀人,目前带赃款潜逃,请目击者立刻上报有关当局。
  传说中的地方:浮空岛野猪山脉
  这里是次元里海拔最高的位置,第一批来到这里的人是野猪骑士,由于给自家猪喂了弹跳药水(coc乱入),偶然发现了这个好地方,于是在这里修建了小城,随着这里的开发,这里也成为了国王磨练技术的训练场,也有别的移民在此磨练自己,比如骑士,据说现在他十分强大,并且和皮卡超人下了战书,结果如何只能等他出关才知道了,为了磨平训练的损伤,他还专门找法师为他配置了疗伤药(治疗法术),为了让浮空交通更方便,王国正在开发新一代交通工具
  好啦,以上就是游戏园小编莫言给大家带来的攻略,想了解更多游戏资讯,欢迎关注游戏园!
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