忍术查克拉伤害是根据攻击力还是查克拉来算

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The owner of this website (www.) has banned your access based on your browser's signature (3d3c197f0195937e-ua98).随着游戏主线剧情的推进,目前开始部队集结。于此同时鸣人前往乐园之岛进行训练如何修练控制九尾查克拉。火影ol游戏里已经开放了鸣人(九尾查克拉)这个忍者,此忍者2星可以从上忍激活获得,前期可以在封印宝箱抽到,这半年出消费来兑换此忍者的活动至少有4次以上,目前已有少数神豪已五星,部分4星。可以看出来九尾查克拉模式4星已经是六尾的状态,个人认为九尾查克拉模式的鸣人五星后的模样应该是这样的,如下图:5星后技能将全部改变,鸣人这时已经懂得如何控制九尾的查克拉,(当然5星后应该不可能直接变成上图这模样,需经过真实瀑布,八尾奇拉比的指导和九尾进行查克拉拔河,以及剧情里鸣人妈妈的相助才最终成功控制九尾查克拉,应该在游戏里会有特殊副本任务的体现才行),同时分享下天赋:奥义:惑星螺旋丸(体,忍,风),对敌方全阵营至多8体造成风属性忍术伤害,选定目标击退。(查克拉20,cd2回合,瞬发,进场冷却1回合)分析:一只手同时使用四个螺旋丸进行攻击,四个螺旋丸分别往不同方向旋转,产生乱回转。可见伤害范围比以前的大玉螺旋丸大得多了普攻:螺旋吸丸,(体,忍)攻击前排至多5体.大概率造成击退和打断(用查克拉手将对手拉过来攻击的招式,即能快速将九尾查克拉实体化为形似妖狐锐爪的查克拉之手,既可直接攻击或阻敌,也可携带其它忍术进行中近距离攻击。)追打:螺旋乱丸,(风,忍)10连击时触发,对敌方随机4体忍者造成风属性伤害并附带5连击(使用多个螺旋丸一同攻击的招式。可见是集中伤害对手的方式,而且伤害范围不小)被动:尾兽查克拉,历战。(忍),每回合首次行动前恢复基于自身忍术属性的生命值,并且免疫所以不良状态。被动:战场支援(体,忍),每当本小队忍者追打,普攻恢复查克拉时,将自动召唤一个九尾查克拉分身,分身会在回合结束时使用奥义:迷你螺旋手里剑,对敌方随机1体忍者造成风属性忍术伤害和击退。每个小队里至多存在一个。分析:原著体现,鸣人的九尾查克拉分身战斗力不亚于一个小队战斗力,可以分身出好多个,在多个战场支援忍者联军战斗。至于(九喇嘛模式),个人认为会出新的副本,将5星九尾查克拉进化而成,通过携带此忍者在这种新的副本里刷稀有材料(九尾的羁绊)来升级成九喇嘛模式,如果重新出个,而不是从旧忍者进化到新忍者,必然流失大批土豪,因为原著里九喇嘛模式是鸣人与九喇嘛之间的羁绊,诞生出人柱力的真正力量的体现!,可见羁绊很重要,可以有类似鸣人和九尾的回忆的剧情副本体现,以及如何放下仇恨,化敌为友的剧情体现而技能肯定也将再次焕然一新,具体还在构思。九喇嘛的图片如下:敬请期待其实目的是希望新忍者的出现除了突破和新的宝箱出现以及活动获得,也应该更多的融入剧情,举例:九尾查克拉达到5星已经花了玩家们很多钱了,没必要继续出新的忍者来让玩家消费得到上述的这2个模式,以及后期可能会出的六道模式。
{:3_48:}大家可以多多探讨,谢谢
为土豪准备得!!!路过!!路过!!路过!!没看见!!,没看见!!没看见!!重要事情说三遍{:3_42:}{:3_42:}{:3_42:}
{:3_50:}估计封印也拿不下这个。因为感觉现在越强力的忍者越不会放进宝箱。要么就是活动获取。小版希望推出新的忍者,不要从尾鸣进化五星才好。。。
{:3_52:}出了能买得起吗
你的名人照片我拿走了谢谢{:3_62:}
个人觉得以CH尿性 绝不会放弃赚钱机会。 所以9尾CKL 5星后直接进化有点悬~ 要么出新版鸣人,要么出特殊材料大卖特卖~加入副本只能想想吧~{:3_55:}
{:2_33:}技能怎么样,可以不
{:2_31:}应该是特殊的材料,充值送,呵呵
{:2_33:}拿来做头像吧
{:2_33:}5星九尾查克拉算算多少钱
{:2_31:}嗯,关键那个九尾查克拉5星的技能天赋帮忙提交啦,谢谢
{:2_31:}你有成为土豪的潜质
鸣人7代火影啥时候出{:2_27:},技能设计的偏弱,比较鸣人是本座猪脚,实力最强,而且如此土豪的忍者,
{:2_33:}七代火影就是六道模式了,剧场版都这样,鸣人一战斗就是六道模式,牛
{:2_26:}其实我想表达的是你把鸣人设计太弱了
这还只是5星的九尾查克拉,还有九喇嘛模式,六道模式,后面更厉害,这个已经比4星的厉害多了。
{:2_29:}我真心没看出来,点燃都被你取消了还厉害,点燃才是尾鸣最重要的,而且你也不是大量伤害啊,暴击也被你取消了,攻击属性和防御属性是不能成正比的亲
这个5星的九尾查克拉模式原著里奥义确实没有点燃效果,奥义打阵营的,cd才2回合,持续输出很强的,个人觉得他的被动还是厉害的,有点像水影的别动,分身可以奥义已经很可怕啦,
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火影忍者OL鸣人九尾查克拉图鉴 鸣人九尾查克拉组合搭配
17:09:46 发表|来源:多玩原创|作者:多玩咸菜||
  本文内容:OL鸣人九尾查克拉忍者图鉴,火影忍者OL鸣人九尾查克拉奥义技能被动技能效果,火影忍者OL鸣人九尾查克拉厉害吗?
  忍者介绍:引出九尾查克拉模式的鸣人,全身被尾兽外衣所包裹,对其造成体术伤害的敌人将被点燃,领导力要求不高,但是战力十分强悍的忍者。
  忍者登记号码:012607
  忍者学校毕业年龄:12岁
  出生日期:10月10日
  中忍升级年龄:目前接受考试中
  星座:天秤座
  兴趣:恶作剧、替植物浇水
  讨厌的食物:蔬菜
  喜欢的食物:一乐拉面、年糕红豆汤
  想挑战的对手:宇智波佐助、第三代火影
  身高:145.3CM
  体重:40.1KG
  级别:下忍
  血型:B型
  性格:不服输,喜欢出风头
  任务经验:D级7,C级1,B级0,A级0,S级0。
  鸣人(九尾查克拉)图鉴
  忍者属性:
  领导力需求:1
  生命潜力:1906,攻击潜力707,防御潜力807,忍术潜力635,抗性潜力538。
  连几率:15%,暴击率9.1%,物理穿透:100,忍术穿透:100,风抗:0%,火抗: -50 %,水抗0%,土抗0%,雷抗50%。
  奥义技能
  朱之螺旋丸(忍术):对敌人选定目标使用螺旋丸,造成忍术伤害及点燃并且击退目标,被击退的敌人会对后方撞击到的单位造成伤害,1回合后可使用。
  查克拉消耗:40
  冷却时间:2回合。
  普攻技能
  体术攻击(忍术):攻击正面的敌人,一定概率造成3连击并造成敌人点燃。
  被动技能
  尾兽外衣(忍术):对九尾化鸣人造成体术伤害时,攻击方被点燃。
  尾兽查克拉(忍术):尾兽查克拉使得鸣人免疫所有负面状态,并且每次行动前恢复基于自身忍术属性的生命值。
  鸣人(九尾查克拉)属性
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特色:2D角色扮演
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