玩个小米超神狙击老闪退老是闪退啥意思

小米5玩游戏自动重启偶尔闪退大家的遇到过吗_百度知道
小米5玩游戏自动重启偶尔闪退大家的遇到过吗
我有更好的答案
小米手机发热严重倒是真的,我的努比亚z11近2年了也是偶尔自动重启,这可能是安卓机的通病吧
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玩小米超神出现闪退
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京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号为何小米超神不如王者荣耀火
就在昨天爱推游戏网小编忍痛花了1元钱买了一个小米超神……你说你,本来就不火然后下载还得花1块钱,不知道企划咋想的,这一元钱封掉了多少小学生的路!你看人家腾X,你先来,随便玩,玩玩的就给我钱了……
小米超神这款游戏,你一看APP简介感觉画质、游戏地图、英雄美工都不错,但是吧,你进去以后呢,会发现游戏人物形象真的是2流的美工,地图和防御塔倒是挺好看的,爱推游戏网小编第2把射手5杀,但是MMP,你家喊“喷他Q”的时候能不能有点激情?这种兴奋的事情干毛念得那么冷静,导致五杀快感流失大半!反观王者,虽然男英雄很多撞脸,但是真的在人物外观设计上下了很大功夫,动作的流畅度也高很多,语音效果想必大家都曾因为3杀激动过吧!
小米超神的画质,地图是真的大很多
王者 的画质,这是普通画质,真的看着流畅很多
再说说小米的英雄,大多数英雄都有DOTA和梦三国英雄的影子,甚至其中还有几个刺客是LOL搬过来的(男刀、亚索),还有一个类似王者荣耀老版本荆轲的吕蒙,技能都基本一样。不过对于爱推游戏网小编这样在手游MOBA没火之前,什么PC类MOBA游戏基本都玩过的这种人,还是比较欢喜的,毕竟现在的快节奏生活让大家不能日日都守在电脑前打一把50多分钟的游戏,但是小米超神的英雄设计,能满足很多PCMOBA类玩家的需求,毕竟糅合了很多英雄在里面。反观王者,刚刚开始时完全照搬LOL,后期慢慢修改英雄,目前来看算是一个原创度比较高的手游了!总之,喜欢DOTA、梦三、LOL的可以试试小米,真的还原度比较高;喜欢新鲜感的,要去多体验王者荣耀,毕竟一直在重做。
LOL亚索的翻版,一技能吹飞,二技能穿兵加盾,大招也差不多
吕蒙,技能跟老版本荆轲类似,只是大招不加血、被动CD后砍两下
关于这两天的游戏体验,小米可能是玩的人比较少,匹配起来比较费劲,要等1分多钟,进入游戏后,选中英雄后,英雄是平面的,这点就看得出来游戏档次了;进入游戏后,你是有一个小宠物,买东西买药都靠他运输,并不是你点了直接就在你身上,你要等他运过来,所以这个不存在手速快,切装备换2条命的操作;野区增加了一个移速加成的BUFF,是个人马,类似DOTA了;高地上去后,水晶前有两个防御塔 ,保证不容易一波,但相对游戏时间变长,这对于手游来讲并非好事吧……团战的时候相机的高度导致我这样的新手不知道自己在打谁;精准操作模式下,想锁定英雄还要看滑动的方向,不如王者头像锁定方便容错率高;小兵一波5个,偶尔一波带光环的小兵死后会出血块、蓝块;全场迷雾状态,需要插眼;打死大龙后,和LOL一样要走到小兵身边给他们加BUFF。爱推游戏网小编也才玩两天,有很多地方还是不了解,这些是目前了解到的地方,总之小米的画质和操作灵敏度、操作方式稍加改变,应该是个很不错的MOBA游戏,毕竟小米之前并没有做过什么大型游戏,在这方面还属于学生阶段,反观王者,强大的TX后台,专做游戏十几年的专业人员,TX通讯账号即可登录的方便快捷,肯定是要在现阶段强于小米超神,后期的胜负谁又能说的好呢?
大家可以去体验体验,你会发现这是完全不一样的两款手游的。
王者装备百科:
1、复活甲:加双抗,死后两秒后复活,回复生命值,3分钟CD。比较适合射手和坦克做,如果对面有突脸秒人英雄还是出一个复活甲保命,队友会分配和完全可以复活后实现反杀。坦克本身需要双抗,比如程咬金的回血技能,复活后1技能配合大招可以迅速加入战斗或者实现逃跑。
2、名刀:60攻击力和5%冷却的加成,免疫致命伤,增加移动速度1秒,90秒冷却。比较适合对面高爆发一套英雄居多时选择,比如狐狸就是靠着一套秒人,但是她秒不掉你,他的作战能力会在几秒内下降很多,一般刺客、射手带的比较多,尤其是阿珂,简直就是为了名刀而生!90秒的短冷却时间,使其性价比超高,爱推游戏网小编比较喜欢出名刀的!
小米的美工那点心思都放这上了
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玩这游戏老是闪退。我最喜欢的游戏啊。
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京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号玩了《小米超神》,终于知道《王者荣耀》为啥没落了……
自从《英雄联盟》火遍全球之后,各大厂商也纷纷看到了MOBA手游的市场前景。其中腾讯的《王者荣耀》更是成为全民手游,火遍大江南北!然而因为其门槛低,小学生太多的原因,也是饱受争议,如今的王者更是走着直线滑坡的趋势,已然没有了昨日的辉煌。开始缓缓进入存量阶段,其一表现就是近三个月下载量的迅速下降在这种腾讯几乎是掌控手游MOBA市场的情况下,而玩家厌倦并流失苗头渐显的时刻,不少厂商对MOBA手游都避之不及,然而这个时候,作为一个没有大IP还从来没有做过游戏的小米,竟然公布了自己的MOBA手游《小米超神》。没错,小米也开始发行游戏了,并且冠上了自己品牌名作旗号,可谓蓄势待发。敢硬怼老游戏厂商腾讯,到底哪来的勇气?我们来看看这款牛逼的《小米超神》到底是什么神器。《小米超神》是小米首款公平竞技MOBA手游,由朱雀网络开发、小米互娱发行的一款MOBA类手游。《小米超神》在第15届ChinaJoy上初次宣布推出时,就被定义为“最接近端游体验的MOBA手游”。《小米超神》的“最接近端游体验”体现在增加了“补刀机制”、“插眼机制”、“买药机制”、“信使机制”、“英雄拥有4技能”等等。众所周知,《王者荣耀》做的是减法,将MOBA端游的操作简化,节奏加快,让更多的移动端玩家也可以非常轻易的享受到MOBA游戏的乐趣。《小米超神》则选择了另一条路径,即尽可能保留MOBA端游的游戏体验,让玩家在移动端体验到MOBA游戏诸多深度、高阶的竞技乐趣。1. 操作和策略做加法。《小米超神》的英雄有4个技能,充分的还原了PC端的MOBA体验。如何加点,如何判断释放4个技能的时机,这些不同方向、不同维度的选择,能给游戏在对局中带来更多变化,在这种变化中更能体现MOBA的策略性,这也是对战类游戏的核心乐趣点之一。把《王者荣耀》中所摒弃的的补刀系统添加了进来,并特意设计了补刀键,看似矛盾的设置其实不然。补刀除了是一种操作层面的技巧,同时还是一种策略上的技巧。补刀系统,就是希望在提供更多策略层面深度玩法的同时,尽量减少增加玩家的操作成本。1. 地图做加法《小米超神》在游戏地图方面,把地图做的更加巨大化。伴随的结果就是MOBA游戏的对线显得更加重要,因为英雄回城跑回线上的时间大大的增加,伴随而来的结果就是损失大量的金钱和经验。也让游戏水平的差距更加容易表现出来。不仅如此,《小米超神》还继续把野区资源放大,除了我们传统的红BUFF和蓝BUFF之外,还增加了移速的BUFF野怪,击杀即可增加移动速度。丰富的野区资源势必也会使得双方在野区的争夺更加激烈,比赛的精彩也是可以预见的。1. 经典MOBA元素,迷雾系统《小米超神》还把迷雾加入也增加了进来。MOBA类游戏,视野是一个非常非常元素,它给整个游戏带来了非常丰富的玩法和策略,在今年《英雄联盟》S6总决赛上,韩国队伍的实力、打法和现场发挥,让世界的观众都感到惊讶。韩国队实力强劲的一个重要表现就是在视野的控制上,实时掌控着打野的位置,防gank,反野,拿龙等。所以说,视野对于MOBA类游戏有着重要的意义,越是高端的玩家,越是明白视野的重要性。1. 装备做加法《小米超神》在买装备方面,有一个类似于DOTA的设定,令人倍感亲切。就是信使送装备,在野外的时候基地买的装备、补给将由小鸡送到线上,使得游戏整体的真实感进一步的增加,也让后期有了更多的看点。1. 瞄准MOBA硬核用户总的来说,身为一款MOBA游戏,个人认为《小米超神》和《王者荣耀》在游戏性上,其实是有比较大的区别。就如同现在的智能手机一样,它大概都是一个方方正正的形状,但是每款手机在细节,操作等上都有各自的不同之处。《小米超神》把端游MOBA的理念十分全面的从PC端移植到了移动端,显然在全民MOBA的时刻下,增设入局门槛,明显是瞄准了MOBA硬核用户。这点队友深爱MOBA的用户来说,是实实在在的福利和竞技乐趣!后来者一般要做出与前辈的不同,才会受到大家的认可,也就是所谓的差异化。《小米超神》也在试图做出差异化。如今做出的这一套深度竞技MOBA可以说是手游MOBA里目前为止,斯体验过的最为优质的一款。与《王者荣耀》这种没有门槛的过于简化的MOBA手游相比,《王者荣耀》除了用户基数大之外,真的是不值一提!
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