放开那三国2红将阵容会出新将吗

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放开那三国2红将即将来袭 立绘曝光
来源:网络
作者:无本之木
《放开那三国2》公测季风云再起,继&神宠玄机&之后,更重磅的版本更新即将到来,届时,首批超卓红将会正式出现在游戏内。近日,官方公布了首批红将原画立绘,让我们一起先睹为快吧。
群雄方士&&左慈
片言通乱世,杯酒戏愚曹,在乱世中戏耍诸侯豪强而能毫发无伤的,乌角先生左慈可谓第一人。《神仙传》记载他&能够役使鬼神,会变化、辟谷。&在《放开那三国2》中左慈一改鹤发童颜的传统画风,改以邪魅狷狂的少年形象出现。眼神凌厉,身周役鬼环绕,紫雾中更有雷部符箓时隐时现,不禁使人联想,他是否会成为张角、南华老仙之后又一位以雷电法术震慑敌阵的群雄强者。
西蜀卧龙&&诸葛亮
功盖三分国,名成八阵图,三国智计第一的蜀汉丞相诸葛亮,千年以来都被视作智谋的化身。《放开那三国2》中的诸葛亮羽扇鹤氅,尽显风流倜傥。身后镜中隐现星辰轨迹,袍袖之间若有风云起伏,无疑是位能在谈笑间以计谋改变战局的智力型武将。
江东小霸王&孙策
威镇三江靖,名闻四海香。孙策以弱冠之龄承袭父业,召集旧部,又以超卓胆魄和勇武迅速平定江东。论起战力,在三国时代的主公中可谓首屈一指。《放开那三国2》中的孙策形象霸气绝伦,一手执金枪,一手擎大纛,笑容肆意,显然是位以武力见长的英雄人物。
曹魏大都督&司马懿
屯兵驱虎豹,养子得麒麟,司马懿可谓是三国后期曹魏阵营的中流砥柱。平定辽东、退敌征吴,更在五丈原对垒诸葛亮,使得西蜀北伐终成空幻,更不用说在生前一手奠定了终结乱世的大一统局面,文治武功一时无两。《放开那三国2》中司马懿不再是史书中谨小慎微的隐忍神态,而改以嚣张霸气的画风出场。谈笑挥手,风云炸裂,尽显大都督&肃清万里,总齐八荒&的无上威势。
四位逆天红将不日即将登场,必将为四大阵营的各位主公带来惊喜。他们的技能、天赋会是怎样,又将为各个阵营的阵容搭配和对战策略带来什么样的影响,让我们一起拭目以待,迎接《放开那三国2》公测季的又一场重磅狂潮。
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放开那三国2
支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
游戏下载:22704
游戏特征:三国,格斗是时候,换个姿势关注TA
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本帖最后由
22:46 编辑
& && &《放开那三国2》开测已经有了一周多了,总的来说不删档和删档还是有点差距的,改动了不少。针对改动以及自身经验,总结了一些经验,帮助新手玩家少走弯路。
22:05 上传
22:05 上传
& && &很多人觉得为了攒元宝,就不要十连,其实我觉得是不可取得。前期最好适当进行2-3次十连,这是为了更快的决定阵容。同时有了方向,就可以把多余的武将进行分解,然后到武将商店刷取所需武将。前期武将阵容齐全,进阶好,就能更快的刷副本和活动,副本和活动产出的资源也是十分有用的,尤其是塔早点到高层次,能早点做出强力装备。且早期有招募神将活动,配合活动不会太亏。(目前来说蜀国前期比较弱,吴国,魏国尚可,群雄最强)
22:05 上传
& && &升级主要靠刷副本和每日任务,前期等级非常重要,尤其50级是个分水岭,必须要早点到达50级。故而前期体力丹和耐力丹要尽量多买,小V50元宝买满,大V根据自身承受能力购买。50级之后可以暂缓升级速度,因为升级所需经验非常多,快速升级会消耗大量元宝,当然实力提升也是肯定的,这个根据自身能力决定购买多少。
22:05 上传
& && &剿匪是获得配饰的主要途径,同时能获得奇遇。奇遇目前分为商人,宝箱,答题。云游商人如果有售卖进阶丹的话,前期尽量购买,而热点武将碎片,如果决定培养的话,就入手,毕竟比商店便宜,其他的不是太急的话可以不用考虑购买。宝箱的话除了免费的,20元宝的要尽量购买,一般来说不会亏本。答题如果不确信答案可以百度一下,毕竟答对50元宝,答错20元宝,积少成多总没错。
22:05 上传
& && &军团的话,前期尽量选择活人较多的帮会,前面一周300元宝捐献不要吝啬。帮会早点到3级,能获得紫装一件,且前期军团贡献前期可以考虑兑换进阶丹,因为进阶丹奇缺,而主公碎片倒是可以暂缓。不过为了攒元宝,也可以考虑加入30元宝的捐献公会。退出军团有4小时冷却时间,要注意,如果团长前期1天没上,当天晚上退出,然后早上找别的军团加入。
(前7天300元宝,之后小V30元宝,高V300元宝)
五、专属宝物
22:05 上传
& && &放三2的专属宝物也算是特色吧,尤其是进阶25级之后会大大加强该武将的实力,有些武将甚至能达到质变。但是专属宝物9级以后就需要同名宝物才能进阶了,消耗也是十分大。前期建议开了宝箱之后的3天,每天十连一次,因为每天第一次十连比较便宜。十连三次加上赠送所得钥匙,基本是能完成7日活动50抽的。然后就是功勋商店刷宝物了,前期如果看到万能进阶宝物尽量买下来,然后不是能用到后期的武将,宝物进阶到10先用着就可以了,能一直用的就要大量购买并用万能宝物进阶。万能宝物不建议用于主角,建议用于主公或者强力12资质武将。
六、日常副本及爬塔
22:05 上传
& && &日常副本和爬塔基本等到每天完成其他全部任务后再去刷取,因为每天战力提升后,就有机会打到更高的副本层次,获得更多的奖励,尤其在前期,资源尽量多争取点。爬塔也一样,每天尽量打到最高层次,还有爬塔不仅看战力,和排兵布阵也有关系,适当调整站位会有意想不到的收获。特别注意,装备商店每天的装备精华一定要买满,前中期一天都不要落下。 (还有尤其要注意下宝物经验副本,要求2回合通关,和其他不同,不能2回合过关就打前面的,不然损失很多)
七、武将培养
22:05 上传
& && &前期武将培养要有一定侧重点,进阶5的顺序是前排优先,进阶6则是输出优先。装备配置也是优先前排,然后再是后排。因为前排需要吸收伤害,越肉越优势。进阶6防御武将一般来说一般不会质变,但是很多输出型武将都有质变,大大提升输出。将星方面则是主角和高输出武将优先,其他武将也要适当培养,至少10级。
八、黄金宝箱
22:05 上传
& && &游戏前面7天尽量每天买2个黄金宝箱,当然V高可以根据自身承受能力多购买几个。因为黄金箱子可以开出橙色装备,只要欧一次开出橙色装备,战力提升巨大。尽量攒到10个开,不要有了就开。&&(当然改不改命看自身,想要省元宝也可以不买,但是买了也不会太亏)
九、资源矿
22:05 上传
& && &资源矿开了之后每天要尽量不要断掉一直挖矿,战力高就选好的矿点,低就选弱的矿点,不然被人打了损失体力元宝。然后资源矿累计时间高了,就可以开科技,慢慢积少成多,到后期矿场也能提供很高的元宝。晚上要记得蓄时间,不要因为睡觉断掉矿点。
十、七日活动
& && &七日活动大部分其实就是很容易完成的,也不需要去刻意完成。还有七日活动的折价商品,低V是一定要全部买满,因为这些都是能转化战力的。虽然有些东西性价比并不是特别高,但是对于前期高速发展来说,都是必不可少的,不要为了节约元宝而错过发展时间。
&&& & 好了,这就是本人总结的一些新手经验,欢迎补充。
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看看。希望有用。
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。。。。终于成功了,啪啪啪QAQ
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放开那三国2 红将招募还有次数限制? 我攒了10万金结果只用了2万。如果冲v5能不能增加次数
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放开那三国2更新公告 蜀国变强置换功能出现
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11月4日凌晨,进行了新版本的在线更新,对一些武将的能力进行了调整,优化了部分功能,还修复了BUG了。那么究竟更新了哪些内容,具体的来看下吧!
一、武将调整
1、+6天赋从&机敏4&改为&吸血4&:普攻时造成的伤害有60%可转化为自身生命。
2、+6天赋&血暴4&效果改为:暴击后恢复自身120%攻击的生命。
3、+6天赋从&破釜4&改为&镇定4&:上场前2回合受到的伤害减少16%。
二、功能优化
1、提高全服BOSS的宝藏奖励,提高最低可获得奖励,同时加入整件装备掉落。
2、优化武将天赋在战斗中的显示效果
3、军团宣言修改后会自动到军团聊天界面发送对应的军团宣言
4、剿匪选择界面添加羁绊配饰的提示图标
5、资源矿科技和军团聊天新增红点提示
三、BUG修复
1、修复魔魂塔50层~60层怪物的血量异常导致难度增高的问题。
2、修复武将天赋里灼烧、中毒和武将怒气技能中的灼烧、中毒状态不能叠加的问题
四、更新预告:
为了让玩家能够尝试更多阵容搭配,游戏近期将推出武将置换和宝物置换功能,规则如下:
1.武将置换和宝物置换功能在60级开启。
2.武将置换需求武将进阶达到+8,置换后原武将和背包中的同名武将及武将碎片会与目标武将互换。武将等级、进阶等级、将星等级会一同置换。置换范围为:普通10资质武将可置换为10资质同国家武将,稀有12资质武将可置换为稀有12资质同国家武将,热点武将暂时不可置换。
3.宝物置换需求宝物进阶达到+20。置换范围为:15品级宝物可置换为15品级同阵营武将专属宝物,18品级宝物可置换为18品级同阵营武将专属宝物。置换规则与武将相同,所有同名原宝物和碎片会置换为目标宝物和碎片。
小编点评:这次更新总的来说加强蜀国阵营的能力,马超一直被诟病为鸡肋的+6天赋&机敏4&被改成了强大的&吸血4&,并且张飞&血暴4&的天赋也从恢复自身20%的生命提升到恢复120%的生命,使得张飞更加的肉了,而张飞马超是蜀国的主力武将,他们能力的提升就是对整个蜀国的战力的提升。这次更新也修复了玩家一直抱怨的魔魂塔后期难过的BUG,不会再出现140多万的战力还不能闯过魔魂塔50层的情况了。至于置换功能的即将出现,为玩家提供了一个容错的机会,即使前期武将培养失误了,后期也能够置换,并且也能让玩家尝试更多阵容的搭配。总之这次更新之后,玩家们将会有更好的游戏体验!
下载&&&,掌握放开那三国2第一手资料,还有新游内测开服测试爆料
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红将觉醒后一些新版本玩法心得 ...
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在最初的版本中,单红蜀国无疑是最大的受益者,有了续航,极限诸葛简直是螺旋升天!
特别是应付缺乏控制和封疗的对手,不死诸葛将是他们的噩梦,你还记得当年被极限诸葛统治的恐惧?75%吸血的诸葛和那相差不多了。
高战层面随便越千万战力,大佬们纷纷表示以后只需要研究蜀国内战,看怎么用关羽魏延针对,抗封抗石化反针对就好了,不料,天有不测风云——在安卓更新前,诸葛就改了。【实装版】
一个武将集续航,控制,输出,肉盾为一体,这样的武将即便有克星,其存在也是极度不合理的,因此诸葛改了。
吸血由普攻75改为怒攻30,这个反应在残局作战上尤其明显,当酱油被清光之后,诸葛后期的续航能力,显然得不到保证,单诸葛极限作战模式还没有抬头就又被按下去了。然而即便诸葛被削,他依然是这批红卡中极具觉醒价值的武将,这主要是得益于整个蜀国作战体系。
诸葛在被削之前,是万事一把抓的存在,现在又回归成了超级辅助。属性的提升令其不会轻易被不明AOE带走,分配适量资源也会让其有不俗的输出——当然,诸葛当不了输出主核,还是得关羽或者赵来云。一个有回怒、有输出、有站场的角色,还不吃极端资源,难道不满足?
不仅要躲抗封还要躲石化,感觉又要进入蜀国内战各种调攻击的时代了。
总体来看,蜀国现在的体系,依然是各种资源段的人都能玩。请大家心情地勾心斗角吧。
【觉醒提升】【图片】左慈技能效果——封印(封技封疗)由一回合提升到两回合,打消了一直为人诟病的一点——作为一个红将,技能效果还不如关羽、文鸯这样的热点。另外这个减怒光环在上毒阵容中的作用真是强到爆炸!特别是实装后由10点增幅为15点!
【弱势仍存】
但是左慈的问题仍然很明显——太容易被骗技能了。左慈这样的的单点攻击模式,一旦首轮无法控制对面核心的话,很容易被对面反控翻盘。而部分老区已经有不少四星红宠了,这样一来左慈的技能更不容易命中。
【搭配思路】
目前的群雄阵容如何搭配左慈呢?在这里提供两个思路。
1、依然于吉核心,觉醒左慈只为上光环,左慈的主要作用,还是第一轮铺毒为于吉清场提供环境,当然,调整攻击让左慈为于吉挡关二哥的封技,也是一个可供选择的战略手段。
2、双核吕布左慈,吕布先行跳大清场,这样一来左慈命中的必定是对面重点人物——无论打中的是奶妈、还是控制将、还是主将,都可以接受,当然,这一套就是平民玩家比较难以接触的存在了
【觉醒初窥】【图片】孙策依然推图机,觉醒后属性再涨一圈,应该是PVE领域随便收菜了。
唔?打架当主核?还是算了吧!
孙策天生的低武力值和横排攻击模式,注定在残局的发挥有限,做为主核确实还是差了点。而从这次的觉醒技能来看,他比较适合做为铺路者,没办法,周瑜相对而言作用更大。
为什么非神豪吴国pvp战斗难玩?因为吴国AOE多,想走一波流,就打不了偏养阵容,想走回复流,大乔又已经不在了。仍然只有一个周瑜能够同时承担清场和站场作用。
可能只有在高资源的玩家手里,能同时养好一个觉醒孙策,一个顶尖周瑜,加一个不弱的小乔和一个能用的控制吧。
【变更影响】
孙策易伤目标更改为对位,加强了他在单挑中的能力和辅助的针对性,让极限孙策有一定可行性了,偏爱这个套路的玩家不妨一试。
【现状解析】
魏国最大的问题还是在于无人可用,或者说只有夏侯比较亮眼。
依靠12武将当核心的国家不是不可以,但属性和技能强度上限摆在那。不管是觉醒郭嘉,曹操还是司马,短期内,平民魏国中,夏侯的核心地位无可动摇。
【觉醒司马】【图片】1、沙沙不看好单核司马,因为司马更适合躲在后排,输出和残局收割,那么前排用谁呢?
觉醒曹操?没有一号资源的觉醒夏侯?还是觉醒郭嘉?难道让辅助上?
还是说上多个控制将,通过控制数量弥补前排压力?这得多少资源呢?
如果资源不到位,反而不如集中资源的夏侯体系!
2、和左慈一样,对平民来说,觉醒司马最好先用来打打辅助,开开光环,主核仍然确定夏侯不变。虽然万人血书求司马变得和左慈一样控两回合,但是巴别很可能不会放任司马和文鸯一样,成为将来的棘手问题,只能期望所谓的火毒抗性能降低他在在后排被对面于吉周瑜带走的可能性吧。
3、观察了一下近期的王者战报,卓总的魏国觉醒司马1号让我们看到,富养的魏国在顶尖PK层面上已经可以一战了。当然,几率性技能还是会带来很严重的翻车问题。
4、调整后的司马相比之前有更高的伤害系数,但还是很难影响它的定位。
五、觉醒小结
1、总的来看,在没开放红将转换的前提下,这波觉醒开放,对资源过剩的高V玩家,以及目标明确的单红玩家来说是福音,对苦苦支撑的双红玩家来说是恶梦。看看这丹量和红卡,低V的双红小伙伴们还有信心支撑下去吗?你们打算什么时候万人血书求开红将转换呢?【图片】2、四个副红的觉醒技能,都带有一定的控制,因此对他们现在的辅助定位来说造成不了太多冲突,玩家就算不能马上觉醒,也可以有较平滑的过渡
3、一圈觉醒开放下来,各位有没有一切又回到了原点的感觉?
魏国又开始依赖多个控制点了
吴国又要看孙策致盲刷脸了
群雄又在想让吕布清场于吉收割了
蜀国好像不同?——好吧,诸葛要是不改,也回到了诸葛丞相一人顶天立地的时代
不过一圈下来,玩家见得多了,成长的也多了,不妨回头去看看几个月前的主流布阵,说不定能如今有较大的启发。
六、阵法及抢粮【图片】新战力提升项——阵法其实很好理解了,只是相比现在的游戏进程来说,这些属性真是少得可怜,短期内应当看不到太大的风浪,不过结合阵法大师的比例增幅来看,后期不容忽视。【图片】在阵法的选择上面,喜欢攻击的可以选择加全体攻击,侧重防御的选择加全体防御。也可以选择前排防御后排攻击,目前来看这三个用得多一些,不过还是得等时间沉淀出不一样的套路。【图片】阵法的升级资源通过抢粮获得,押的粮草越高级,眼红的人越多,被抢的几率越大,最好避开人多的时间或者找个高战帮忙押送。【图片】不过以新系统刚开的热情评判,估计偷运时间很难找,大佬也应该很抢手,所以最终还是得看自己实力。
总之,对游戏收益比较上心的玩家需要消耗的日常精力变得更多了,和其他区玩家的竞争与摩擦也会明显增加,希望之后以够降低其它玩法的时间占用吧!
七、王者征途
其实就是从普通副本——精英副本的难度梯度之后,增设了一个限时困难难度。前面的关卡相当于白送资源,但是后面的关卡就没那么简单了,有些大佬玩家也为那些带有无敌技能的小兵头疼!对了,要注意一点,这次的三星判定可不会给极限取巧的空间,最高要求6名武将存在。
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为什么不加上转载或者引用说明这篇文章的来源,光环助手的攻略,标题这样写还以为是你写的,是时间沙写的。还好他不来贴吧,论坛了,看不到。如果看到了是什么感受
说错,他名字叫时之沙&
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一个没出生都被削的诸葛,都能占,蜀国一半的篇幅。没削的觉醒诸葛,玩都没玩过,一直讲半天,还没能说是自己,新版本的玩法心得!!!哈哈,
这是转载光环助手的攻略,不是原创的&
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你说的是没削的诸葛&&现在早削了&&
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