新打野刀吞噬者打野刀 亚索适用么

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lol吞噬者打野刀再次削弱 打野VN风光将不再
&&10:08:15&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol测试服在16日发布了召唤师峡谷第127位英雄——永猎双子千钰、多款皮肤,然而在更新公告的最下一排有一行小字,是对于现在很火的刀吞噬者,这个改动对于VN打野来讲是一个致命的修改。
  最早版本【吞噬者】
  吞噬者适合符文阔剑一起出现的新兴打野刀附魔效果,和符文阔剑一样霸占了现在野区的很多英雄出装选择。而且最关键的是满30层后的吞噬者,拥有【幻影打击】效果,平A两下触发一次额外攻击,适用于近战和远程。因此,像VN剑圣这样的高攻速英雄,就非常适合这件装备。
  第一次大削弱
  随后果不其然,在符文阔剑被削弱之后,轮到了吞噬者,9月3日美服PBE中,对吞噬者附魔进行了第一次重大削弱:
  每层效果提升的伤害由1下调到0.67
  【附魔:满足的吞噬者】普攻附带魔法伤害由60下调到50
  二次削弱远程效果
  可能是由于削弱后,对于打野VN这样的英雄限制还是太小,因此在今天发布的PBE补丁中,针对吞噬者进行了二次削弱,内容是:
  附魔:满足的吞噬者:远程英雄现在每4次攻击触发一次幻影打击,由2次上调。
  也就是说现在VN两下触发W已经不可能了,四下触发一次,而VN回到了三下触发W的时代,因此吞噬者打野VN彻底退出了历史舞台!
  有的人觉得是好事,也有的人觉得是坏事
  首先,吞噬者打野VN很拖节奏,等到你30层时,你的队友可能已经被杀穿了。当然这样的英雄在后期确实是无敌一样的存在,本身吞噬者的属性就加攻速,况且VN的两下触发环真实伤害,实在有点小变态。应该说这次改版,让不少坑货打野VN走远了,也让很多1V5的大神VN随之离开了。
  也有人觉得这样的改动优势删除游戏娱乐性的一种自杀式修改,明明可以让远程英雄有更多打法和乐趣,现在又改了,兴趣又没了!
  当然也并不是正式服的数据,测试服的改动是有可能回调的,因为有些玩家会在论坛和设计师反馈。录入前几天船长暴削,第二天回调一样,如果拳头觉得这样的削弱太过分了,会重新改回来的。
  总之这一改动对于剑圣这样的英雄没有英雄,半肉吞噬剑圣依然火爆。而VN就没有必要再出这件装备了,也没必要再去野区打野了!
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扫描安装到手机新打野刀吞噬者薇恩野区实测_英雄联盟_腾讯视频大家还关注AD160-600lol为何移除吞噬者,本人认为新打野刀更为变态,特别是加上破败_百度知道
lol为何移除吞噬者,本人认为新打野刀更为变态,特别是加上破败
我有更好的答案
因为一方面吞噬者成型之后过于厉害,另一方面它成型的时间太长了,使得打野有点偏离设定,也拖慢了节奏
均局一般27分钟就成型,而且吞噬就是为刷为题的一些英雄准备的,如果太厉害,那么新版羊刀如何解释
问题是,一个打野,想要让吞噬者成型,他就必须长期盘踞在野区,而拳头的设计是让打野抓人、制约对方发展,这显然违背了拳头的设计理念。打野厉不厉害对于拳头来说并不重要,拳头希望的是,玩家们能够得到很好的游戏体验,而吞噬者很显然拉低了玩家们的感受等级
采纳率:53%
来自团队:
拳头为了吸引玩家,以及将已经玩腻的玩家重新吸引回来,不然一成不变人们总是会玩腻另:所有改动都不是为了所谓平衡(因为这不可能),而是为了让人们感到新鲜感,好让人们不会玩腻纯手打,求采纳
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LOL吞噬者打野刀属性?
· 初始击中魔法伤害: 25 ⇒ 30  · 大型野怪:每击杀获得1层⇒每死亡1层(击杀或助攻)  · 史诗野怪:每击杀获得1层⇒击杀获得5层,助攻获得1层   · 英雄:每击杀获得2层⇒击杀或者助攻获得1层   · 峡谷迅捷蟹:每击杀1层 ⇒击杀或助攻获得2层  · 【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你  · 【新】在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体  · 【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害  · 【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次   (说明:所有命中附带效果都能被幻影攻击触发两次,包括易大师的真实伤害或贪欲九头蛇的效果。)
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