星际争霸 母巢之战战的任务关难度相当于星际2什么难度

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星际2单人战役模式任务关卡及界面简介
亥伯龙号,武器库,科技购买界面不论玩家是否喜欢单人战役的故事情节,每个人都要在任务之间回到这个界面来增强军备,研究科技。玩家可以用任务中得到的赏金来获得升级,包括让单位造价降低、强力或者新型的单位和建筑。在这里你可以看到每种升级的详解、花费和预览。第一张图只是界面。武器库有它专属的场景,总工程师Swann也在这里。在(暴雪总部)的海报中,Swann看起来是武器库保龄球队中的一员。我们唯一一次看到关于武器库的场景是在2007年的Blizzcon上,现在看起来与那时没什么改动。只是Swann的设计做了很大改动,场景也有一点点变化,不过都不是很大。在原来的介绍中,武器库的界面看起来就是一个玩家可用的界面,所以如果你仔细看Swann旁边的界面,就会发现虽然是相同的机械,但新版本与旧版本已经有所不同了。你不会像上个版本中可以买到很多单位了。亥伯龙号,实验室一个名为Stetman的科学家会与你对话,并告诉你通过你在任务得到的物品所做的最新研究成果。在Raynor面前的异种研究项目界面,会向你展示Stetman在运用外星科技和DNA来增强Raynor部队的研究上已经做到了何种程度。这些科技是武器库中科技升级的补充。根据暴雪的说法,游戏中的这部分内容“还在改进中”,游戏发售前,实验室的功能也可能会发生大的改动,不过目前实验室的功能是收集一些不错的额外小奖励。暴雪在这里秉承了一贯的恶搞风格。亥伯龙号,酒吧这里是剧情帝的乐园。在这里Jimmy可以和船员进行对话(根据2007年Blizzcon上的消息,不同的场景人物也不尽相同),打开点唱机听他最喜爱的西部乡村音乐,或者通过他的电视了解宇宙中都发生了什么。Jimmy到哪都会带着他的点唱机,这次他将它安装在了天花板上。在酒吧中还可以找到Graven Hill。你可以在最左边的桌子旁看到他正在查看笔记本电脑。当你在任务进行中需要雇用人的时候,你需要找Mr. Hill。注意了,左上角的脱衣舞女跳的舞和中暗夜精灵的舞蹈是一样的(都是Alizee的舞蹈)。我们还可以看到星际2中首个“彩蛋”,秉承了暴雪的一贯幽默:该机器的背景是失落的维京人,暴雪在SNES平台发售的首个游戏。
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星际争霸2战役攻略(只讲要点):
  第一关:解放日
  注意空投我方支援的时候,如果打算看热闹,支援会被全灭……正确的做法是雷诺顶在最前面当MT。之前的战斗不要让他顶。另外这些平民用你救吗雷诺!他们的火力比你强啊!
  第二关:亡命之徒
  控制一个挖掘场。3BB爆MM,两个+双倍,一个+研究室。任务提示到需要去帮助反抗军的时候一定要去,要不然一会你就发现他们也全灭了……在那里可以拿到4BB+研究室。
  防守就在反抗军门口坡下即可……就一条路。敌人的基地门口有个地堡,最深处有个架好的坦克。这里最好还是多攒点MM一波流。
  第三关:关键时刻
  开始把所有枪兵向救援的第一个点前进,走走停停的杀到第一个点,注意出来虫子点杀大虫子。这时候还没刷出任务兵,留一个小兵其他都回来。然后下边2地堡都卖了。上边盖6个地堡和4个防空小塔。中间兵营挂反应堆和造医疗兵的设施。所有火力集中上边路口,然后攒兵。估计时间去第2个点和第3个点。
  注意的是
  1、要留农民修地堡,前期2个就够。还剩下1分30秒时候,所有农民都过来修。
  2、基地内部分散小兵或者虫子空袭注意看好农民。
  话说大舰来了的时候,我地堡还剩下4个。
  第四关:疏散行动
  这关开始有分支,我选择的是9平民。
  开始给俩喷火俩医生,一路扫荡拿补给,到了基地之后立刻出喷火+MM,很快就会出发第一车。这关不要太在意经济,补给比较多。
  路上大约会有5个点会出兵,每一次护送都是固定的点……第一次打,我被前后夹击的敌人卡死在第3车。因为如果你打后面的兵,前面的很容易打爆车。你打前面的战线又容易拉长。对应的方法是,每次护送的兵就留在一个点上,不要回基地。车前的交给他们。路上的地堡几乎无用,别考虑那个地堡不坏的成就了。
  3个要拿的东西,一个在护送尽头,两个在中间靠右的路一直打过去,有3喷火+5医生+5枪兵就可以扫荡这条路。
  第五关:暴走
  大约5-8恶狼+喷火+医生守1波上,40MM守1波右。1天亮饿狼烧光中上,MM烧光右上。天黑前10秒开始回基地。
  第二波,左侧大约40MM+剩下来的破烂守,右侧大约60MM。这个时候会提示出大变异虫,多扫着点,出现就点杀掉。2天亮左侧烧光左上,右侧分为坡上坡下,坡下就几个房子,猪+2医生可以搞定,坡上打上去之后一直推进,不回来。到头左转。
  第三波:左侧回,基地中间留好一支大约30MM的队伍,下中口会被打破。右侧只需要猪(因为敌人都被引在外面)。一旦下口破了,把左侧的兵拉回基地,加上基地里原本的兵同时拖住上下。天亮后把基地里队伍分两批,1批从左上向下打,一批从中口向前打。不要合兵,会导致一个口不能防守被突破(因为这个我被迫 LOAD一次)。本次不管天黑一直打到对面全灭。
  這関我是暴死神打的,全程只死了一到兩個死神(主要是打地堡的時候沒怎麽麽操作),其他的兵和建築都毫髮無傷,而且到最後200人口滿了資源還有剩餘。
  前提條件要在兵工廠裏面購買兩個科技,一個是地堡射程+1,另一個是死神射程+1,加起來死神就是6.5的射程了。
  基地有三個缺口,每個缺口造6個地堡,前面3個後面三個,都裝進去死神,早點把1攻升了,這樣的話除了第一波還需要農民修理,後面的幾波怪物基本上都近不了身。
  死神在防守上很出色,進攻上同樣很厲害,對建築有加成,速度又快,還可以跳躍地形,反正就是打得很爽拉,強烈推薦大家使用。
  第六关:强行夺取
  我选了抢夺神器。
  开始的要点是,立刻凑够一个医生的钱,出个医生……这样配合初始兵力可保无伤亡。否则至少会死1医生+1掠夺。
  本关双BB爆MM+掠夺,基地左上放3防空,然后70人口一路推进无难度。掠夺的射程虐神族炮塔什么的最好了~头有个堵口,派几个兵过去扫他一下拖回来即可不死人。
  本关有个舰(是这名?)我第一次打时候没带枪兵然则我是一波……完全重来。
  3个圣物随便拿拿,左侧那个带上一小队兵即可。
  完事之后可以看女王跑出来傲娇。
  惊天快劫:
  按照我这条线路,没有坦克没有科学实在是不好打,先去别的关拿点东西吧……
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