冒险岛2武器追加属性XX点XX属性攻击力有什么用吗

《金庸群侠传X》人物属性介绍 攻击力计算介绍
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iOS/安卓版《金庸群侠传X》图文攻略合集
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋RPG单机游戏,游戏剧情由金庸笔下的十五部小说改编及创造。可反复通关的周目系统,剧情大幅增;开放地图、高自由度游戏、多线结局等让你爱不释手。现在,6137游戏网提供了iOS版/安卓版/PC版《金庸群侠传X》攻略,你可以凭此快速上手,完成自己的武侠梦。下面小编为大家带来手机单机游戏&&《金庸群侠传X》攻略。
《金庸群侠传X》人物属性介绍 攻击力计算介绍
影响战斗中攻击力的因素要比面板属性中的更多,除了武功威力、各系武功系数、内功加成、人物属性点、装备附加属性等,还多了各种天赋、增益/减益状态的影响,可以说是十分复杂。在这里我尽可能地把它解释清楚,如果实在理解不了,也不必强求。
首先,战斗时的攻击力是不稳定的,每一次攻击,它都会在攻击下限到攻击上限之间随机取值。
1、基础攻击下限
武功威力*(2.0+武功系数/200)*2.5*(4.0+臂力/120)*(1.0+内功适性增益)
2、基础攻击上限
武功威力*(2.0+武功系数/200)*2.5*(4.0+臂力/120)*(1.0+内功适性增益)*(1.0+内功攻击加成)
(如果人物是敌方NPC,基础攻击上、下限每周目增长10%,这个增长的计算是最高优先级的;珍珑棋局中的NPC除外,他们有单独的计算公式。)
A、武功威力:即人物技能面板中显示的武功威力。
B、武功系数:就是你当前使用的这一系武功的系数,这一招用拳法就取拳掌系数、下一招用剑法就取御剑系数&&只有一点比较特别,如果当前施展的是内功的绝技,那么就取人物的根骨值作为武功系数。所谓&根骨对内功的增益最大&这句话就是这么来的。
C、内功适性增益:武功适性*当前内功适性/100。当前内功适性要根据武功的阴阳适性来取值。武功是阴性的,就取当前内功的阴适性;武功是阳性的,那就取当前内功的阳适性;武功是调和的,那就取当前内功的阴阳适性中较大的那个值。得到的值乘以武功的阴阳适性(调和型的武功适性取1.0,某些&无适性&的武功适性取值0)再除以100,就是最终的增益值。从这里就可以看出来,为什么对于某些极端单一适性(单一适性大于100%)的武功来说,搭配跟它适性相合的内功要比搭配百搭的阴阳调和内功输出更猛了。比如说,降龙十八掌是阳性140%,满级易筋经阳适性是180,满级的九阳神功阳适性是260,足足差了80%的基础攻击值!有网友提到了降龙+葵花的组合,算出来应该是负数,有兴趣的朋友可以实验一下看看对不对。
D、内功攻击加成:这个就是内功属性中&+攻击X&的X(是一个百分比)。
基础攻击下、上限经过各种天赋的加成之后,分别计算装备附加的攻击力,得到标准攻击下限、上限:
3、标准攻击下限:天赋加成后的基本攻击下限+装备附加攻击力/2
4、标准攻击上限:天赋加成后的基本攻击上限+装备附加攻击力(注意:战斗中的装备附加攻击力与面板上的装备附加攻击力,其计算权重是不一样的)
5、装备上的某某系技能加成:接下来,标准攻击力要计算装备附加的外功增益,也就是装备上的&+某某系技能加成X&属性,X是一个百分比。当前使用的是哪一系武功,就只计算该系技能的加成。标准攻击力*(1.0+技能加成)从这可以看出,装备上的某系技能加成对战斗时攻击力的加成效果是非常显著的。(以上的数据,都是比较稳定、可以直接计算出来的。那么,洗练装备时应该选什么属性才能最大化输出,也就是可以算出来的。把具体数据代入上面的公式,算算看吧?)
6、武器配合度判断:下一步,要判断当前装备的武器是不是与使用的武功相配,也就是判断武器上的&某系装备&天赋是不是应该生效。如果武功与武器不相配,则攻击下、上限都要乘以90%,也就是所谓的&伤害减益&。
7、影响攻击力的Buff/DeBuff:接下来,要处理一些可以直接影响攻击力的增益、减益状态。这些状态有:
A、攻击强化:攻击力*(1.0+状态等级/10.0)
B、攻击弱化:攻击力*(1.0-状态等级/10.0)
C、伤害加深(被攻击目标身上的):攻击力*(1.15^状态等级)
至此,攻击力的计算就结束了,得到了最终攻击下、上限。
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《金庸群侠传X》人物属性介绍合集
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会心击【属性】的问题 对0会心属性武器有效果吗?
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猥乎其微 Lv.3, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
本帖最后由 THEbluecube 于
16:00 编辑
会心击【属性】 如果武器没有会心,也会触发属性的会心效果吗
我有一把水长枪,是0会心的。
装备会心击【属性】技能,是否会对武器的属性攻击产生会心影响呢?~
另外,之前的普通会心是如何计算的来着?只是物理攻击么?
然后是,付会心在有了会心击【属性】后,打出付会心攻击的时候是不是属性也付会心了 = =b
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猥言大义 Lv.5, 积分 1497, 距离下一级还需 503 积分
同问 !!!!!!!!!
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猥然不动 Lv.7, 积分 6590, 距离下一级还需 3410 积分
應該這樣講,不管啥屬性武器都有效果,
但前提是你要打得出會心攻擊.
你武器本身0會心沒差,
但是技能上面就要考慮補會心出來,
沒有發動會心效果時這技能是無效的.
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肯定是有效的啊。。。只要你能打出会心。比如拔刀术技,克服狂龙病毒,见切技能,挑战者等等
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猥乎其微 Lv.3, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
了解了。我也大概是这样想到了。
唔,挖到7会心击【属性】+8防御性能 的护石,还需要一个高属性的长枪,奥利奥的好像很棒!
另外,之前的普通会心是如何计算的来着?只是物理攻击么?
然后是,付会心在有了会心击【属性】后,打出付会心攻击的时候是不是属性也付会心了 = =b
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高属性高会心武器才考虑这个技能吧,十几会心或者低属性武器出这个技能没啥用
另外大剑出拔刀+属性会心不知道效果如何,想想就觉得暴力= =
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airos1983 发表于
應該這樣講,不管啥屬性武器都有效果,
但前提是你要打得出會心攻擊.
请教一下,台湾的朋友有测试过这个技能的效果吗?我单挑过工会131霞龙,现在想配一套真打挑2属强+会心击【属性】+红黑太刀去试试效率(虽然我知道只有挑2的话会心击作用不大,但是仅仅是一个想法)有没有这方面的经验?
另外这个技能如果对属性加成极大的话,说不定对大剑有奇效。
前鹰之团冲锋队队长,黑色的剑士
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猥震海内 Lv.9, 积分 48533, 距离下一级还需 11467 积分
突然有一个想法冒出来...... 双刀,配拔刀会心+属性会心.........
因为鬼人强化斩,鬼人乱舞虽然砍N刀,但是被视为1个动作来计算的....... 这样再出单属+3...... 本身收刀又很快........
怪物猎人4G&&弓6000次&&双刀2000次&&
怪物猎人XX&&弓1600次&&双刀700次 → 更新中
广州海珠区昌岗或江南西附近~
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猥震海内 Lv.9, 积分 48533, 距离下一级还需 11467 积分
另外想请问一下,这个技能,或者 特殊会心,会对爆破有加成吗?
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怪物猎人XX&&弓1600次&&双刀700次 → 更新中
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