感觉做这类玩游戏感觉画面晃的很的评测的都不怎么会玩

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玩游戏玩得很差会觉得自己没用 感觉连游戏都玩不好 其他事怎么能做好呢
我有更好的答案
俗话说。所以说游戏玩的好不好跟你做事情没有半毛钱的关系,吃喝玩乐,其实这四种都属于不求上进,生活糜烂的表现,擅长于这些并不是什么好事。真正能把该做的事情做好才是必要的,沉迷会使人玩物丧志。而游戏属于玩的一种,不学无术,游戏其实应该在无聊或者闲暇的时候玩玩,而不该当做一种职业一种工作一种正事来做。只不过玩游戏需要反应思维敏捷,可能你在这方面有点欠缺,但是绝不会影响你做正事的你好,很高兴为你解答
采纳率:33%
每个人都有自己擅长的方面
为什么会觉得自己玩得差呢?我们玩游戏本来就是为了放松嘛~
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《每个人心中都有一只怪兽》评测:并不是为了让你“玩”的现实游戏_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
资深玩家一定不会对“RPG Maker”这名字感到陌生,因为有许多经典的独立游戏都是用 RPG Maker 制作的,例如国产的《雨血》和《囧魂》。现在要介绍的这款 Always Sometimes Monsters《每个人心中都有一只怪兽》,同样是使用 RPG Maker 制作的。本作说是 RPG,但实际上更像文字类的 AVG。比起精美的画面、设计巧妙的战斗系统或玩法,作者似乎更愿意用大段大段的剧情和对话,来构筑他想告诉玩家的故事。游戏剧情是少见的现实主义题材,没有任何幻想成分。故事的主题是“心爱之人即将和好友步入礼堂”,讲述一个连房租的交不起的卢瑟收到了 EX 的喜帖,为了解开心结,决定攒钱坐车去参加婚礼。至于到了礼堂要怎么做,就看玩家的抉择了。精彩内容,尽在百度攻略:繁杂的选择项 多样化的结局相信玩过文字类 AVG 的玩家都知道,选择项是这类游戏的灵魂,没有的话还能叫文字类 AVG 吗?本作也有许多选择项,而且,玩家在游戏中的选项,会影响到后续发生的事情,甚至结局。强行讲故事的“路人甲”比如玩家在开篇看到的非要过来和人家讲故事的蒙面人,其实就是玩家自己的角色。如果你遇到的第一个选项就选择了不听他讲故事,一枪崩掉,那么恭喜你,你达成了第一个 Bad End。这个 Bad End 是最容易达成的结局本作就是由大量这种选择项构成了玩家的互动部分,虽然大多数选择只会影响一些微小的事情,但你不通个 N 周目不可能清楚哪些会影响结局哪些不会。而且本作的结局数量也不少,要在游戏中如此繁复的选择项里面理出达成特定结局的线索是非常困难的。如何达成全部结局,向来就是文字类 AVG 的醍醐味,这也让本作有了重复玩的意义。精彩内容,尽在百度攻略:玩家将会操作这位土豪从这个房间选出故事的主角此外,本作比较有趣的一个地方是,玩家可以决定主角及其配偶的立绘以及种族、性别,你想要男同女同还是正常取向都可以。选择之后,对话、部分图片甚至部分配角都会随之而改变,不怎么会有违和感。非要说的话,违和感就是角色的性格会比较中性,女的偏帅气、男的偏温柔。这个选择不会影响主线剧情,但会影响一些微小的细节。找到这些不同的细节也是重复玩本作的乐趣之一。牺牲了游戏体验去堆砌故事本作的核心是故事,可是为了把故事铺垫清楚,开发者牺牲了玩家的游戏体验。故事中,主角收到了 Ex 的喜帖后,为了解开心结,决定去参加婚礼。但由于主角是个房租的交不起的卢瑟,他根本负担不起路费,所以只能去打工了。为了强调金钱来得不易,游戏的“打工”并非什么有趣的小游戏,而是非常枯燥的机械重复操作,例如来回搬箱子。能达成 Good End 的选项,正好需要大量金钱,所以玩家只能不停地进行枯燥且低效的打工来刷钱。精彩内容,尽在百度攻略:为了赚钱在加油站枯燥地搬箱子此外,故事的前半为了铺垫,主线展开拖沓、支线繁多。各种琐碎的支线中,其实许多都是交代主角与其他主要角色的关系,以及从侧面反映主角被 NTR 的来龙去脉,虽然重要,但如此处理很容易让玩家在故事前半就失去兴趣。发人深省的深刻主题虽然玩起来有点不爽,但是游戏所讲述的故事还是比较有内涵的。实际上本作的故事并非单纯 NTR 与反 NTR 的狗血故事,作者真正想探讨的,是人的道德灰暗面。当人面对抉择的时候,是选择坚守自己为人的理念,还是选择争取自己的幸福呢?旁边 ATM 吐了钱没人拿,要不要偷偷拿走?游戏名称“Always Sometimes Monsters”,意思就是“人总有些时候是个怪物”。游戏繁多的选择项里面,有一大部分都是和金钱之类个人利益相关的抉择。你可以选择各种不诚信、不道德的途径尽快攒够钱赶赴婚礼,也可以坚守底线,老老实实枯燥打工。不过这些都是小事,在故事的最后,还有一个更大的抉择让玩家去作出选择。精彩内容,尽在百度攻略:也曾被主角伤害过 Sam 是否真的不配有好下场?故事的最后,主角面对“心爱之人即将和好友步入礼堂”,玩家的选择将会决定主角与好友 Sam 的命运。主角有恨 Sam 的理由,自己落得房租都交不起的田地全拜他所赐;但主角也曾 NTR 过 Sam 的暗恋对象,还在工作后签项目合约时坑了他一把。主角与 Sam 同为可怜之人,亦都有可恨之处。 最终,若选择为了自己的幸福而抢婚,那么 Sam 将会失去一切,最终流浪街头暴毙他乡;若成全了 Sam,主角自己就会孤独终老,和挚爱永远分离。玩家可以读档重新选择,看不同的结局,但若这是现实,该如何抉择确实值得深思。算不上好玩 但值得一试由于游戏体验上的问题,本作真的说不上好玩,而且现实之余又很成人化的故事也没什么娱乐性。但由于这样现实主义的作品真的非常难得,加上本作故事的内涵也足够深刻,偶尔把“用来玩”的游戏放一放,来读读这部“小说”,思考一下人生其实也不错。
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