剑三重置版玩哪个职业想玩PVE 哪个职业比较好

收藏的论坛
剑灵新手选什么职业好 2016年12月各职业选择分析
  接下来要给大家带来的是剑灵玩家的分享,包括对剑灵部分职业的详细分析,希望能给大家带来帮助~  一、暗力士  当前大部分玩家处于中期装备,在中期里,安力士的输出可谓是数一数二,但是pvp暗力士就很尴尬,技能后摇长,技能放一半对手就跑掉了。大地力士的输出相对于暗力士低很多,但是pvp相对于暗力士就强很多,尤其是做了应龙的大地力士,简直流氓。力士有3个让你交不出tab就x到你的控制技能,有灵核一个x放倒你,没灵核一个,x也残血。另外,暗力士几乎没有成长空间了,后期暗力士输出也不登顶了,目测力士都后期还是会以大地为主。另外力士双击倒,一个能给boss踹很远,一个cd很长,希望今后能给力士一个像样的击倒和暗力士后期的后续。  二、刺客  刺客是玩法最多的职业,分暗、雷、火三系,暗雷又分别可分梵天阎魔两个流派。除了火系刺客,暗雷刺客输出都很高。暗刺客主现身输出,雷刺客主隐身输出,其中雷刺客的爆发比较高,暗刺客的持续输出能力强。因此雷刺客的输出环境很差,不隐身没输出。pvp方面,火刺客,就是应龙刺客,用雷秒人,但皮厚的对手,必须要浮空才能炸死。相比剑士力士的应龙,没那么简单粗暴。雷刺和暗刺的群架能力,就差很多了。另外,刺客的晕控,必须要隐身才能给,击倒必须要用2或者ssf触发,所以玩刺客眼疾手快是必须的。此刻也是目前bug最多的,想玩就要有颗大心脏。  三、气功  火七宫是本版本输出最高的职业,没有之一。疯狗炎龙简直伤害爆表,有了超神简直无所不秒。但要时常盯着灼伤,因此并不是那么好上手,一个好气功,是很可贵的。冰气功,嫌贵的来说无脑的多。但前摇长,停手时需要提前停手。冰气功的pvp,单挑挺磨人的,但是群架很尴尬,相对于火气功的疯狗炎龙推倒一片确实差很多。而且气功的所有技能共cd都很长。所以,气功是当之无愧的炮楼子职业。希望今后能减少气功的技能共cd,加强冰气功的pvp能力。  四、咒术  咒术,俗称咒爹,大型副本必带职业,不管是冰还是暗,输出都很高。打架都是一言不合就秒人,冰咒术相对来说,攻击频率低,所以武器buff来得慢、回血慢。因此咒术暗目前是主流,咒术给晕控需要提前召宝宝,所以给晕前需要提前准备。希望今后能提升下冰咒的攻击频率,毕竟应龙很帅。  五、灵剑  灵剑的技能设计真的不愧为亲儿子职业。技能共cd非常短,而且有控制有输出有群体保护,还能抓举。pvp方面,没有剑士那种一刀秒人,但天隙一闪也不是闹着玩的。当然,相对于有天隙有雷炎闪一闪的雷灵剑,风灵剑的定位就非常尴尬了,以至于玩的人很少。风灵剑主要输出就是断水流+台风斩,打架相对于雷处于劣势,但群怪方便很多。起手爆发不错,但总体输出比雷灵剑差很多。所以希望以后能加强下风灵剑。  六、召唤  召唤玩家基数非常大,有大地和风召。其中,当前版本风召的右键系数刚调,之前的变态风召已经不在了。召唤这职业,入门简单,但是高端玩起来也不容易,想打好一个本,首先要保证你的猫,给控的时候猫被控或者死掉,都会导致坑队友。另外,黑风魔女老三对单体输出的风召不友好,而地召就非常吃香。pvp方面,地召适合群架,风召属于偷袭秒人的单挑流。后期黑风八卦+传说密功收益不高,所以没必要换,当前版本最省钱职业。希望今后能够加强一下召唤的后期,比如黑风八卦加个右键伤害什么的。
近期游戏热闻魔兽世界怎么玩 什么职业好控制 最好要输出猛的有人加的
本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选择推荐
《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选哪个好些呢?游戏初期实在不知道该选哪个职业好,潜弓、双持剑士、刺客、法师到底哪个适合新手呢?这里带来了《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选择推荐,给大家提供个参考。...
《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选哪个好些呢?游戏初期实在不知道该选哪个职业好,潜弓、双持剑士、刺客、法师到底哪个适合新手呢?这里带来了《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选择推荐,给大家提供个参考。
新手职业选择分析
1、潜行职业无脑输出高,但潜行100前屠龙蛋疼(弓箭消耗量巨大匕首打不出伤害倍数)(不过可以捅哈尔瓦菊花刷级)
2、法爷前期中期强势,后期疲软,玩法很多样,主召唤看戏,主毁灭无限硬直打到死,主死灵术压级拉一个大哥陪你打天下
3、箭术不管是弓还是弩手感都非常棒,玩的就是一个舒爽,可以走潜弓或游弓,只要你有箭,输出差不了的
4、所有职业都可以辅修治愈系来保证血量和耐力
5、潜行贼最简单,钳工潜弓过度换匕首。双手战杀龙很简单 元素狂暴就是撸
潜行弓箭在大地图什么的还好 做任务大多数都是巷战 转个弯就有人什么的
潜弓啥的挺有趣的,还能听到很多强盗对话的剧情,可以更好的了解背景知识工后期想装逼玩的话可以变成潜匕和神偷拳师
潜行匕首流是比较高端的玩法了也很有趣味 毕竟一刀30倍的伤害杀人做任务 偷东西都很好 但是就是去杀个龙就悲催点
召唤的话难练一点 元素太弱 尸体太累
6、双持战士
剑盾比较均衡,上手简单,输出也不差,而且帅
双手重甲战士输出恐怖而且还耐打(当然跟影刺没法比),见面死亡印记,冲刺重击,再接两下大部分敌人都能秒
重甲巨剑,捡到时间停止解锁以后见人一发,冲刺重砍,原地重砍,结束。没见到时间停止就走灰胡子把不卸之力升满,见人就吼一嗓子,冲刺重砍,原地重砍,结束,特别是重甲技能点满不记负重,双手武器点满伤害爆炸。
刀剑棍棒什么的到中后期就觉得很腻~而且重甲不是很适合做那些偷偷摸摸的任务。
7、毒王,不过遇见免疫毒素的有点蛋疼。
8、各有各的强 看你是往什么方向发展,然而最强的还是控制台大代码师!
看了上文小编带来的《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选择推荐,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载一周职业快报:由H阿克展望6.2各职业PVE前景
7.奥法太弱了!法师需要爱!
  这是5月16日的战斗数据,那时候奥法还没有得到各路英雄豪杰的帮助。而且奥法在6.2版本中遭到了一些削弱,精通削弱6%、奥术飞弹降低了10%。看看在出师不利的情况下,这位奥法的战斗数据吧!
  开局的幻灵晶体奥冲爆发,使得奥法的伤害打到了一个相当高的高度,超级新星天赋,在这场有小怪的战斗中,提供了10%的伤害。只是在这场开荒测试的战斗中,他没有坚持到最后。技能方面依旧是这么简洁。
  2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战,持续10秒。
  4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开,从10%上调。
  不知道大家是否还记得奥法2件套召唤的?每个被召唤的英雄还能使玩家造成的伤害提高12%,效果可以叠加。美中不足的是3发奥术飞弹只能触发一次特效(三发算一轮)。
  奥术:奥术强化也会使奥术冲击的伤害提高36%,施法时间和其公共冷却时间降低36%。
  这个职业饰品应该如何点评呢?该饰品使得奥术强化成为了不折不扣的超级爆发技能,简单粗暴,好顶赞!
  本来还想顺便说一下火法,可惜他战斗时间太短了,数据不准确。等有了更好的数据之后再给大家分享。不过根据黑石铸造场的数据中,火法给大家带来的震撼,相信依旧可以延续传奇。
8.鸟德A怪是否强力?
  曾经在督军黑手的战斗中,有没有鸟德直接和BOSS难度挂钩,可惜在6.2版本中,人畜无害的大咕咕各种被砍4%。
  月火术的伤害降低了4%。
  愤怒的伤害降低了4%。
  月火术:伤害降低了4%。
  阳炎术:伤害降低了4%
  愤怒:伤害降低了4%。
  星辰坠落的伤害降低了4%。
  精通:日月齐喑:效果降低了5%。
  精通:日月齐喑:现在使日蚀或月蚀的最大伤害加成提高20%,从15.2%上调。
  好了,来看看这名鸟德在H阿克的战斗中表现如何(只参与战斗6MIN)
  这是他的伤害构成,群星陨落排在第一位,果然在A怪的时候离不开鸟德。
  这是群星陨落的伤害分布,除了38.79%打在了阿克本体,剩下的由小怪们分走。
  这是他伤害构成中排在第二位的月火术伤害分布,阿克占了47.67%。
  剩下的技能伤害就不给大家一一展示了,基本都是以A为主,下面来看看鸟德的T18套装与职业专属饰品。
  2件:现在阳炎术也有一定几率召唤一个精灵龙。
  4件:召唤精灵龙时,你的奥术和自然伤害提高8%。
  伤害构成最后的那个Fey Moonwing - Fey Missile应该就是阳炎术召唤的精灵龙,看样子伤害不太高,只占总伤害的5.73%。
  平衡:星涌术有87%的几率触发星辰坠落。
  由于星涌术与星辰陨落共享使用次数,在拥有职业饰品之后,鸟德就可以踏踏实实的星涌术啦!记住是87%,不是100%!
9.萨满怎么还是这么惨?
  开荒时候的通病,没有活到最后,从图上来看,伤害还算稳定。
  伤害主要还是靠熔岩爆裂、熔火之地、地震术等技能来输出。
  这是地震术的伤害分布,小怪受到近60%的伤害。
  这是闪电链的伤害分布,小怪受到65%伤害。
  曾经在泰克图斯的战斗中,萨满的AOE能力给大家留下了深刻的印象。或许是因为阿克蒙德的战斗中,场上小怪的数量比较少,达不到AOE的效果。而萨满的单体伤害能力又不太行,唉,算了,还是看看元素萨的套装特效和职业饰品吧。
  2件:大地震击现在有45%的概率不消耗闪电盾层数并立即重置cd。
  4件:每消耗24层闪电盾会令你的法术急速提高20%,持续15秒,此效果每3秒衰减一次。
  2件套和4件套在描述上有一定矛盾的感觉,2件套不消耗闪电盾层数,4件套要消耗24层,究竟2件套对4件套会不会有影响?而四件套消耗24层的闪电盾以后提供的20%法术急速持续15秒,每3秒还衰减一次。我猜每次衰减4%,只能说萨满的4件特效强的不明显。
  元素:烈焰震击的持续时间和伤害提高145%。
  大家看看烈焰震击(Flame Shock)的伤害比例吧,不多说了。
10.武僧和战士在哪里?
  由于目前WCL上的数据很少,在一个7分24秒战斗时间的数据中,找到了风行僧,他的表现还不错,团队第二,57,361DPS。
  咱们不要去在意这个武僧为啥用这么多技能,首先从峰值图可以看出,几乎每次刷新小怪,风行僧都可以打出一个峰值。而且他同样选用了剑圣之镜作为另外一个饰品。“mirror image”排在了第五位,占总伤害的6.33%
  幻灭踢:伤害降低了5%。
  怒雷破:伤害降低了5%。
  猛虎掌:伤害降低了5%。
  旭日东升踢:(踏风、织雾)伤害降低5%。
  猛虎连击:现在使你的溅射几率提高35%,从40%下调。
  战斗专注现在从所有资源获得的溅射属性提高15%(从5%上调)。
  部分伤害被砍5%,溅射属性做出了部分调整。
  2件:旭日东升踢有40%的几率产生踏风连击。
  4件:现在使你获得踏风连击的几率提高15%。
  2件套的特效直接为旭日东升踢加了40%的几率,使得旭日东升踢也可触发踏风连击;4件直接增加触发踏风连击的几率15%很不错,但还是非常看脸~
  风行:每次怒雷破,幻灭踢或普通旭日东升踢之后,你有22%的几率施放一个免费的旭日东升踢。
  职业饰品依旧围绕旭日东升踢展开,这个技能在6.2版本将超越幻灭踢,成为伤害列表中怒雷破之后的第二技能。
11.现在该说战士了吧?
  不好意思,没有。找遍了所有阿克蒙德的战斗数据,都没有~难道战士在这个BOSS发挥的不好?还是说测试服的团队里都没有战士?
  希望有一天不会出现下面这种情况:
魔兽7.0重点资料:丨 |
魔兽7.0其他资讯:&|&&| &| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。}

我要回帖

更多关于 剑网三重置版三测职业 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信