AP易先帽子,还是先巫妖爆发高还是卢登

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前言:当国服的LOL刚刚开始不删档测试AD卡牌依赖强大的爆发能力和恐怖的全球传送能力占据了不知道多少个版本的T1首位如今全球不在AD已死重回人们视野的是一个崭新的卡牌--取代AD成为正统的AP卡牌我不是一个大神只想把我自己的一些关于AP卡牌的心得分享出来作为一个强势的法师和冲分的利器以及高分局中的杀手这个英雄到底如何使用
第一部分:AP卡牌的定位以及符文、天赋选择
关于卡牌的定位官方的分类是:刺客、远程、推进。首先这是一个比较准确的定位,涵盖了卡牌这个英雄的精髓所在,我们一点一点来看。
刺客:卡牌无论是以前还是现在都依赖于大招的远程GANK能力,这是他作为中单独特的能力之一。可能前几秒卡牌还在补兵,下几秒他就出现在边路进行gank了,这是其他中单英雄所不具备的能力也是卡牌最为突出的能力
推进:如今的版本趋势要求法师有一定的推进能力(取决于玩家是否使用这个能力) 版本强势的AP中单蛇女、吸血鬼、加里奥等等都是具有极强推线能力的英雄。这种能力可以让中路的英雄迅速抽开身参与边路的gank或者在野区拿buff而不损失线上的经验和金钱。
关于官方的定位分析完毕,做一个总结。卡牌是一个拥有半屏传送的带控制AP中单,这种能力赋予了卡牌极强的线上威慑力和GANK能力。
天赋选择: 标准法师21/0/9天赋 通用系点出移动速度加成(这十分重要,下面会提到)
符文选择:符文方面我并不想贴出一个符文让大家模仿(其实法师的符文也就那么几套),我想说的是卡牌对于符文的选择第一看中的不应该是伤害而是生存能力(但是红色依然必须是法穿),以及移动速度(我又一次提到,这是AP卡牌比较核心的一个属性)
我个人的符文选择是:红色法术穿透*9 黄色成长hp*9 蓝色固定魔抗*9 大精华移动速度*3 (除了精华和红色我认为不能改以外其他的都可以根据自己的打法进行修改)
第二部分:出装路线以及打法
首先是出门装:鞋子+血瓶*3 这样的出装选择是针对卡牌前期的疲软,多兰戒出门是极其不靠谱的。因为卡牌需要占线Farm
其次是中期装:装备的路线从这里开始发生了一些变化,我所指中期是大约在15分钟以前的情况。
※第一种中期装路线:光辉之剑→巫妖之骨→三速鞋 第一种出装路线讲究的是移动速度,巫妖在13分钟前出来为效果最佳,15-17分钟出来为正常,超过20分钟请出完耀光出帽子。※第二种中期装路线:无用大棒→死亡帽→法穿鞋 第二种出装路线讲究的是伤害,记得有种说法大顺风的卡牌13分钟可以出帽子(这的确是可能的) 其他情况下15分钟可以将帽子裸出来。
最后是后期装:首先不管你选用了哪一种出装套路最后三样成型的装备是巫妖之骨 死亡帽 法穿棒。在出完这些装备的基础之上可以选择女妖 沙漏 吸血书 以及冰杖。
对应装备路线的打法:其实两种打法的套路是一样的只是针对的己方阵容有所区别,在开始之前或许有朋友会问,第一裸装备风险不大么?我的答案是卡牌是一个需要极快装备速度的英雄,他的压制能力来源于装备优势,如果摒弃这一点那么其他的法师能比卡牌做的更好。第二不出多兰么?多兰的选择是这样的,如果有余钱可以补一个多兰,但是不要为了买多兰过度而买多兰。我认为的卡牌出装思路是将优势最大化,而不是保守化。
※第一种出装路线对应打法:核心词是移动速度,那么这种打法适用的己方阵容是没有特别强的团队硬控制(换言之就是坦克或辅助无法提供很好的保护),易导致对面突进英雄轻易突破进来强杀后排。这种时候三速+巫妖提供的接近450的移动速度可以让你在丢出黄牌后迅速与冲阵英雄拉开距离。这种打法注意的地方就是永远不要停下来,依赖高移动速度持续的走位,配合ADC击杀冲阵英雄或者配合己方冲阵英雄迅速击杀对面后排。这是一种较为灵活的打法,在追击战和遭遇战中有着不错的表现。
※第二种出装路线对应打法:核心词是伤害,在比赛刚刚进入中期时APC手上已经有一个帽子(虽然是裸的)这是一个比较恐怖的信号,意味着这个AP可以提供大量的魔法输出。但同时也有弊端,这个AP十分的脆。为了弥补这个问题,其所适应的打法就是团队中拥有一个到两个卡阵型的英雄(比如木木 巨魔 龙女 努努) 依托这些英雄的保护卡牌可以在后排最大化的提供AOE输出,或者配合团控大招的效果闪现-黄牌-Q-点火 迅速秒杀对面后排脆皮。这是一个讲究伤害的打法,在阵地战中有着不错的表现。
AP卡牌打法的中心思想:前文中我多次提到了移动速度这个概念,三速巫妖的打法是将移动速度最大化的一个表现,而死亡帽的打法中虽然我没有提到但是移动速度依然是比较重要的话题。卡牌在团战中依托的是移动速度带来的灵活走位以及追杀能力。卡牌不是蛇女,不能原地滚键盘,卡牌需要每时每刻注意自己的位置以及团战主要输出集中的位置以及核心目标的位置。卡牌的Q是AOE但是范围是坑爹的,卡牌有控制但是是一个依托平砍的点控,基于以上原因卡牌的输出能力依赖自身位置,而他的手又是出了名的短所以打打退退的游击战打法是比较适合卡牌的。总结出来就是一句话:卡牌永远不要站着输出,而应该跑着输出。
第三部分:卡牌中路的对线方法以及如何克制卡牌
卡牌中路的对线方法:永远记住前期的卡牌以Farm为主,配合gank为辅。一个神智正常的中单玩家不会让一个卡牌单杀自己,卡牌前期的对线战斗能力不强,但是强在farm能力和回复能力(魔法的回复)。首先第一点:使用你的蓝牌补刀,争取做到不要漏刀。补刀对于卡牌来说意义大于其他的AP,莫干那可以无脑黑水收兵,九尾小法哪怕补刀不好依然能做出一定的伤害。但是与他们相比卡牌不行,卡牌的伤害建立在装备之上,所以认真补好每一个刀对于卡牌而言至关重要。第二点,不要让兵线推到自己塔下,这里是我个人的一个看法。卡牌是一个半球流英雄,到6之后经常会飞边路gank,那么这个时候对面的中单或者打野是会磨塔血的,如果前期让兵线推到自己塔下被磨塔血那么很可能大招gank一两次中塔就没了。所以一旦兵线被推到塔下迅速使用红牌+Q将兵线推出去。第三点,其实这是一个废话,卡牌永远不要和中单法师正面对抗,对线期做好补刀,最多配合gank。※由于卡牌前期以farm为主,那么针对每一个中单英雄的打法我就不一一列出,我相信这些内容在所有的ap中单贴中都会找到(什么不要踩到蛇女的毒,不要踩到死歌的Q,我真觉得这都是废话。)
克制卡牌的方法(对线部分):对线方面卡牌算一个抗压能力较强的中单,可以依赖蓝牌提供续航Q进行收兵,所以想通过这一点来压制卡牌效果并不是特别出众。但是卡牌也有弊端,卡牌的Q是一个远距离的AOE多多少少会导致兵线快速推移,招呼你的打野英雄来吧。另外一点当卡牌到6之后,在做好视野的前提下应该将兵线不断的推到卡牌的塔下,或者塔前。之所以这么做是防止卡牌轻易的消失在视野中前去gank。
克制卡牌的方法(视野部分):我之所以专门列出来这一点是发现很多辅助位和上单位并没有选择一个能防住卡牌gank的眼位(我知道作为半球传送可以绕眼gank而且不能完全防住),但是一些插眼的习惯可以有效的减少被卡牌gank的风险。首先是河道眼,针对卡牌的河道眼可以选择多插一个眼在卡牌方野区靠近河道处(两边红buff点的草丛,相似的位置)因为这样一个位置是卡牌最常规的gank路线。其次是后草丛眼,我指的是两边一塔后草丛的位置。有的时候卡牌gank并非直接往塔后飞,毕竟这样可以给对面一个思考的空间和余地。后草丛是我喜欢的落地点之一,可以进行前后包夹还不会让对面轻易察觉。
克制卡牌的方法(英雄部分):中单方面我虽然不觉得卡牌是一个很强的对线法师,但是常见中单AP中能起到很好克制作用的可能就是KASS和九尾了,到6的KASS和九尾甚至有塔下击杀卡牌的能力。打野位的梦魇是对卡牌有克制作用的英雄,当卡牌开大时梦魇开大,卡牌的视野会被屏蔽。所以如果对面拿了卡牌打野位可以考虑梦魇。上单位的慎对卡牌也是有克制作用的,卡牌擅长以多打少,但是面对一个传说下来带控制的肉卡牌是比较头疼的。
最后,感谢大家看完这么长的一篇心得,有什么不同的意见可以回帖交流,祝大家排位冲进白金组,匹配遇到好队友。
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对于法师来说,没有帽子的巫妖,是没有输出的。你前期裸巫妖,不可能到100AP,这个时候伤害还不如耀光以后的AD双倍伤害,那妥妥儿的是有至少120+的,裸巫妖=拖你的伤害。而巫妖的移动速度是扯淡的。
鞋+三血出门,多兰,大棒,帽子,巫妖。AP卡牌的标准出装路线。多兰戒并不好,但是人人都知道这是无用大棒前必须出的东西。卡牌的前期收入基本就是FARM和6级开大的支援。而前期对线的法师不会善良到让你不撑血都能稳稳的长期farm。卡牌没有前期爆发,也就只能黄牌以后Q一下。你能黄牌到别人的射程,别人也能对你扔一个指定技能。更不要说是射程更远的指向技能了。
耀光之后直接巫妖,输出其实是很乏力的。因为特效那一下,你的AD转AP其实有时候伤害还不如耀光直接双倍AD攻击的伤害。这样的出法,没有血量和爆发伤害,遇到安妮,魔蛇的先手硬控你根本没有还手的余地。现在中单很大几率就是6级闪现出人命。
APC永远不要出三速鞋,因为走过去释放一个技能和卡萨丁类似的R过去的E差距是非常巨大的。APC永远适合的是跳大先手,不然就只能依靠队友掩护。移动速度对于APC来说,基本只有逃命和追杀的用处。也许先耀光还是先帽子可以具体商量一下。先巫妖还是先帽子就完全没商量的余地了。
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speakup 发表于
对于法师来说,没有帽子的巫妖,是没有输出的。你前期裸巫妖,不可能到100AP,这个时候伤害还不如耀光以后 ...
三速鞋是一个被多次证明适合卡牌的鞋子
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DanielWuke 发表于
三速鞋是一个被多次证明适合卡牌的鞋子
三速鞋适合所有没有瞬移技能的英雄。AP卡牌的所有技能和特性没有任何一个是必须围绕三速来使用的。一个能正常速度移动的脆皮,只有被控与没被控之分,没有被贴身靠多一级的移动速度就能走开的说法。卡牌放人风筝那几乎就是放弃Q的命中了。
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我看jy视频里有一哥们就是3速鞋的,我也试过,逃跑追杀的时候心里是有优势的,个人感觉&&先耀光 帽子&&在完成巫妖的。草鞋 升3速才650&&3拨兵就有了,耀光后升就行。。。
不是本人。
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??云之彼端????? ??
?约定的地方
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我很喜欢ap卡牌
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楼主写的很好,我玩卡牌400+了,这英雄确实很不错的,记得刚接触LOL时,那时卡牌早已经不是全球,每当选了卡牌,就等于要在队友质疑的眼光中度过。当时貌似玩卡牌的真的很少,貌似是很多玩家接受不了全球到半球的过渡,一进游戏就是类似与“卡牌很坑的”,“废材英雄”等等,我AD AP 双修甚至辅助半肉都尝试过,得出一个结论:卡牌真的很全面。虽然现在主流都趋于AP,不过和朋友开黑时,不同类型的卡牌真的可以得到不同的游戏乐趣,当然,前提是和有一定默契的队友一起,匹配单排的话,没有一颗BIG heart,没有纯熟的操作,真的会淹没在口水滴~~~,毕竟出奇装不是错,出奇装打不好就是你的错了。
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无论是什么出装,卡牌都要有一个冷静的大脑和BIG HEART
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~想问下~&&卡牌的大能用水银腰带解除吗?& &梦魔的大就可以用那解除~!
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唔。对于卡牌的W 还是琢磨不透。。。。
有事PM我。
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现居:          
韩国省泰国市日本县
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最难的就是W了,其他一切都是扯淡,和其他法师相比有什么不一样的啊,切牌,打团的时候还要冷静切牌,确实是一个需要操作需要冷静头脑的英雄
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恩恩,,,先出耀光和爆裂魔杖,帽子后再补出巫妖,
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移动速度对卡牌来说 非常重要
楼上有位说三速鞋没用的 明显就不会玩卡牌
我估计你没看过那种极限速度流的卡牌
鞋子三红出门 防御系点出3%移动速度 通用系2%速度 大精华3个移动速度
鞋子再迅速做出三速
中单对线 切张黄牌 你补兵上来就一张牌 接一个Q 再A一下(尤其是带E技能特效的) 回头就跑
这种打法 就和上单豹女 靠草丛进进出出 慢慢磨你 你基本没什么办法
不要说你技能也能打到卡牌 你最多扔1个技能 你就被昏了 卡牌刻意存个特效上来点你
一套下来 你至少1/3血没了
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11120精华0UID帖子金钱10202 威望2
排位ID:就爱莫甘娜
娱乐ID:坦克职业
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虚假器 发表于
~想问下~&&卡牌的大能用水银腰带解除吗?& &梦魔的大就可以用那解除~!
当然可以,女妖也能破
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