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&figure&&img src=&/v2-b52ec4b39f3edff59bb1fda85507ab57_b.jpg& data-rawwidth=&911& data-rawheight=&584& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&911& data-original=&/v2-b52ec4b39f3edff59bb1fda85507ab57_r.jpg&&&/figure&&p&我特讨厌无脑黑。&/p&&p&&br&&/p&&p&比如那些一见到&b&“国产电影”&/b&这四个字就开喷的人。&/p&&p&&br&&/p&&p&国产电影是存在诸多的问题,但远没到“一文不值”的地步。&b&这几年市场上电影越来越多,烂片是不少,但好片也没销声匿迹。&/b&更别提历史上的国产好片。&/p&&p&&br&&/p&&p&仔细回想,就会意识到国产电影中的经典真不少。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&就拿1994年这个神奇的年份来说,国产电影就并不输给好莱坞。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&好莱坞那一年的成绩影迷们再熟悉不过了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《阿甘正传》、《肖申克的救赎》、《低俗小说》&/b&争奥斯卡最佳影片,已经不能用残酷来形容了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c80d35baff_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/v2-c80d35baff_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&同年的国产电影,至少有两部堪称经典。&/p&&p&&br&&/p&&p&那时正是第五代大导演创作的黄金时代,上一年陈凯歌刚用《霸王别姬》拿到了金棕榈,这一年张艺谋就拍出《活着》在戛纳夺得评审团大奖。不知道张艺谋自己怎样看待&b&《活着》&/b&,但我始终认为那是他最好的电影。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-2acc699fd2bffacde622f7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&587& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&/v2-2acc699fd2bffacde622f7b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&有足够的艺术美感,故事也讲得天衣无缝。&/p&&p&&br&&/p&&p&和《活着》相比,同年的另一部国产片虽然同样出色,知名度却要低得多。那就是我今天要推荐给大家的:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《背靠背,脸对脸》&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这部电影一直都是我心中的“国产电影历史十佳”之一。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&豆瓣评分很高,9.2,好于98%的剧情片。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c486e81c17253a5cfb7e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&186& data-rawheight=&237& class=&content_image& width=&186&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但它在IMDB的评分不算高,只有7.4。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-fa272ba62da621c3e8af_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&649& data-rawheight=&124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&649& data-original=&/v2-fa272ba62da621c3e8af_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个评分对比很有意思。&/p&&p&&br&&/p&&p&因为它说明了一个问题:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这是部很“中国”的电影。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&什么叫很“中国”的电影?&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&只有中国人能拍出来,只有中国人能看明白。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&外国人看《背靠背,脸对脸》这部电影,能看明白故事,多半也看不出它的妙处。&/p&&p&&br&&/p&&p&这部电影讲的,是&b&“官场”&/b&上的故事。这个题材倒也不是没人拍过。美国有《纸牌屋》这样的大热剧,拍的就是政治斗争。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-eedacc80e469b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/v2-eedacc80e469b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但《纸牌屋》显然拍的是美国特色资本主义那一套,他们的“官场”和我们的“官场”太不一样。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&西方人玩政治,讲究制度;我们呢,关心人情。&/b&虽然我们现在也开始讲究制度,西方人也开始关心人情,但权重占比,显然还是有分别的。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以说看《纸牌屋》,看的不是官场上的尔虞我诈,木下总统到《雍正王朝》里走一圈,活不过三集。但《雍正王朝》这样的戏毕竟拍的是清朝的事情,大清已经亡了,我们还是更想看当代官场上发生的故事。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是,今年上半年《人民的名义》席卷全国,收视率爆了表。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-06b8faae9b1fb2de85e0bb873e9a2482_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/v2-06b8faae9b1fb2de85e0bb873e9a2482_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我很喜欢《人民的名义》,但说实话:&/p&&p&&br&&/p&&p&论对官场的刻画,《人民的名义》比不上《背靠背,脸对脸》。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《背靠背,脸对脸》太精到、太细腻了。&/b&哪怕前者是电视剧,后者是篇幅短得多的电影。&/p&&p&&br&&/p&&p&《背靠背,脸对脸》的男主王双立,是某市文化馆的代理馆长。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-4ff0a8d7ac616c808db21f8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&/v2-4ff0a8d7ac616c808db21f8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个职位就很有意思。代理馆长虽然有实权,但和正儿八经的馆长比起来,总是差一些。&/p&&p&&br&&/p&&p&当了三年代理馆长的王双立,当然希望能转正。于是,在投票建议馆长人选的时候,他给自己投了一票。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-4d246d3f30ba97cd197f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&/v2-4d246d3f30ba97cd197f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&然而,上头并没有将他扶正,而是让基层的马乡长空降到文化馆做了馆长。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-a4aff2cd4184edaab0b31e7c2b5ed97c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/v2-a4aff2cd4184edaab0b31e7c2b5ed97c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&王双立成了王副馆长。&/p&&p&&br&&/p&&p&他当然不甘心,于是开始想办法整走马馆长。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第一招,是给马馆长树敌。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&李会计算是王双立的心腹,也负责着馆里的财务工作,算是有实权的基层人员。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7f2cccef4aaa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-7f2cccef4aaa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&王双立一面给徐副局长汇报,表示李会计有私房,可以把李会计分得的公房交给马馆长住;一面又给李会计通气,告诉他是马馆长看上了他的房子。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是,李会计当然要和马馆长对着干。&/p&&p&&br&&/p&&p&文学组的老黄本来与人无争,王双立却把他也放到了马馆长的对立面。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f9af166cc0d0efdf7aaa8e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/v2-f9af166cc0d0efdf7aaa8e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&办法也很聪明。冷局长的女儿冷冰冰最终还是进了文化馆,马馆长向王双立请教人事安排,王双立就建议将冷冰冰安排到文学组,把老黄调到别处。&/p&&p&&br&&/p&&p&明升暗降的老黄自然不满,一气之下就辞职了。&/p&&p&&br&&/p&&p&一来二去,马馆长在馆里失掉了人心。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第二招,是削其羽翼。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&音乐组的老刘因为生活作风问题,被王双立批评过,因而怀恨在心。&/p&&p&&br&&/p&&p&马馆长一来,他就成了鞍前马后的心腹。&/p&&p&&br&&/p&&p&王双立发现他贪污公款,压着不说,到发工资的时候让李会计捅了出来,这样一来,老刘在文化馆的名声就臭了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-11ba7ee7df8d0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&587& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&/v2-11ba7ee7df8d0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&第三招,就是抓住时机给出致命一击了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&抗洪救灾,马馆长喜欢摄像,拍了一些领导出镜的照片。&/p&&p&&br&&/p&&p&他让馆里的摄影师猴子挑选后展出,猴子是王双立的嫡系,于是就把照片拿给了王双立。&/p&&p&&br&&/p&&p&王双立目光如炬,发现了这样一张照片:&/p&&p&&br&&/p&&p&抗洪救灾中,下属们给冷局长打着伞,而冷局长身上干干净净,没有半个泥点。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-444a1a8267_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&/v2-444a1a8267_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&等到领导参观展览的时候,冷局长看到了这张照片,很尴尬,也很生气。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-36b6eedf3748a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&/v2-36b6eedf3748a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&后果也很严重,马馆长被调走了。&/p&&p&&br&&/p&&p&王双立得偿所愿。&/p&&p&&br&&/p&&p&然而,他还是代馆长,尽管干了不少实事,在一段时间后又被空降来的馆长挤成了副馆长。&/p&&p&&br&&/p&&p&这次来的,是冷局长的秘书小阎。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-2a3e7cb2efa8bf39a3cb9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&330& class=&content_image& width=&419&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&用王双立自己的话说:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&走群众路线的,还是比不过走上层路线的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&不服气的王双立,展开了第二轮斗争。&/p&&p&&br&&/p&&p&具体过程我就不剧透了,单说说其中一个细节。&/p&&p&&br&&/p&&p&小阎到王双立父亲的修鞋摊上修鞋,鞋被修坏了,他要王双立父亲赔。&/p&&p&&br&&/p&&p&王老爷子不愿意,他就表示要从王双立的工资里扣。&/p&&p&&br&&/p&&p&王老爷子就跑到了医院去卖血筹钱给小阎赔钱。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-3c18dab6ef0dcc67b2cd3bc5ff946902_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&/v2-3c18dab6ef0dcc67b2cd3bc5ff946902_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&听到消息的王双立赶忙跑到医院制止,觉得丢脸的他跪在了父亲面前,求他不要卖血。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你觉得这件事就是小阎仗势欺人,那就太单纯了。&/p&&p&&br&&/p&&p&王老爷子的举动,从头到尾就是为了帮儿子对付小阎。他故意将小阎的鞋弄坏,然后去卖血筹钱,就是为了制造社会舆论,让小阎下不来台。&/p&&p&&br&&/p&&p&果然,在文学组老黄文章的帮助下,小阎被停职了。&/p&&p&&br&&/p&&p&这样的细节在本片中俯拾皆是。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&可以说,这是一部“教学片”。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&142分钟,全都是学问,全都是门道。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&《背靠背,脸对脸》就像是一部中国现代官场的教科书,将人情世故表现得赤裸而冷酷。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7cb785dfc0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&911& data-rawheight=&584& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&911& data-original=&/v2-7cb785dfc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&它最厉害的地方,不在于将表象刻画得细致入微,更在于将深层次的东西全都揉在了内在。&/p&&p&&br&&/p&&p&在电影中,我们看到的是王双立和两任馆长的博弈,实际上,这背后另有玄机。&/p&&p&&br&&/p&&p&为什么王双立总是转不了正呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&一个不懂文化的马乡长去做文化馆馆长,工作能做好吗?&/p&&p&&br&&/p&&p&如果文化馆馆长的工作做不好,挨批评的上级会是谁呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&而小阎作为文化馆馆长,如果犯错,被牵连的最可能是谁呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&这都指向了冷局长。&/p&&p&&br&&/p&&p&而主管这一系列人事安排的是谁呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&徐副局长。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-b22d71ff29ed13d049feea_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-b22d71ff29ed13d049feea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这就是本片的暗线。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这就是中国的官场。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&很多时候,这也是中国的职场。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,这部电影在描摹官场之外,也有不少妙笔。&/p&&p&&br&&/p&&p&比如王双立父亲想要孙子,于是给自己孙女下毒,想要把孙女变哑这一细节。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f0a13ed620d9cbf0d67021_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/v2-f0a13ed620d9cbf0d67021_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&现在的观众可能会觉得这很荒诞,但事实是,在那个时代为了对抗计划生育政策,什么样的奇葩都有。&/p&&p&&br&&/p&&p&本片中还有对市场经济刚刚起步时中国社会的展现,那种混乱中包含希望的景象,在本片中也能看到几分端倪。&/p&&p&&br&&/p&&p&这就是超越时代的电影。&b&超越时代的电影,是能够记录时代的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&《背靠背,脸对脸》不但将故事讲得十分出色,更是将那个时代的一角展现了出来。&/p&&p&&br&&/p&&p&拍这样现实主义题材的电影,离不开演技精湛的演员。题材越贴近日常生活,越需要演员能够精准地拿捏角色,演得真实而自然。&/p&&p&&br&&/p&&p&本片男主牛振华,上春晚演过小品,论演技是地道的实力派。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-88d12b0b26e1b75bd33e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/v2-88d12b0b26e1b75bd33e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&已经去世的他在当年凭借《背靠背,脸对脸》拿到了&b&东京国际电影节的影帝&/b&,今天写这篇文章,也算聊表缅怀之情吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&本片中的配角,也有诸多戏骨。比如饰演马馆长的雷恪生老师,饰演小阎的李强老师。&/p&&p&&br&&/p&&p&值得一提的是,那时的张嘉译还叫张晓童,还不驼背,在片中演一个建筑商。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-8dcc5dc2cdaaf65c89054_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-8dcc5dc2cdaaf65c89054_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&一部好片,离不开好演员,更离不开好导演。&/p&&p&&br&&/p&&p&本片导演&b&黄建新&/b&,和张艺谋、陈凯歌一样,属于“第五代导演”。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7cd71cce4de87cb53700ab_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/v2-7cd71cce4de87cb53700ab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当年他的这部&b&《背靠背,脸对脸》&/b&,以及更早一些的&b&《黑炮事件》&/b&,都是国产的经典之作。&/p&&p&&br&&/p&&p&但这些年他和张陈两位一样,得到的批评比赞誉多。&/p&&p&&br&&/p&&p&黄导这两年的作品,虽然知名度很高却不太受评论界的欢迎。&/p&&p&&br&&/p&&p&他拍了什么,大伙儿百度一下就知道。&/p&&p&&br&&/p&&p&有人会问:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&能拍出《背靠背,脸对脸》的黄建新,这些年怎么拍不出好电影了?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我觉得倒不如这样问:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我们都以为1994年左右的时候,中国电影迎来的是一个起点,可这么多年过去,为什么起点成了远方呢?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&首发:电影爬虫(film5252)&/b&&/p&
我特讨厌无脑黑。 比如那些一见到“国产电影”这四个字就开喷的人。 国产电影是存在诸多的问题,但远没到“一文不值”的地步。这几年市场上电影越来越多,烂片是不少,但好片也没销声匿迹。更别提历史上的国产好片。 仔细回想,就会意识到国产电影中的经典…
愿中国的辅助都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃ADC的话。能游走的游走,能输出的输出。有一个小兵,补一个小兵,就令AD一般。也可以在野区里刷一点野,不必等人开团。此后如竟没有输出,我便是唯一的C位。&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&714& src=&/v2-4ff78e6aef86b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-4ff78e6aef86b_r.jpg&&&/figure&
愿中国的辅助都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃ADC的话。能游走的游走,能输出的输出。有一个小兵,补一个小兵,就令AD一般。也可以在野区里刷一点野,不必等人开团。此后如竟没有输出,我便是唯一的C位。
&figure&&img src=&/v2-155df87f36ca_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-155df87f36ca_r.jpg&&&/figure&&p&新年快乐,恰好这过年时期,可能经常会遇到无聊的时候,比如做客的路上,比如等车,比如排队。所以这一期给大家推荐十几款好玩的小游戏,可以让大家消遣这些无聊的时光。&/p&&h2&1、Duet otters&/h2&&p&首先推荐一款双人游戏,名叫duet otters,这款游戏里面内置了7、8个双人小游戏,画面精美,非常适合情侣或者多人时一起玩。想想这应该是我遇到的最好玩的双人游戏了,我和女朋友在地铁上玩的时候,估计外人就看到我两在疯狂的戳屏幕,画风应该很独特。。。&/p&&figure&&img src=&/v2-0cc572b72ebedcac55a3_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&805& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-0cc572b72ebedcac55a3_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/duel-otters/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///myapp/detail.htm%3FapkName%3Dcom.Exceed7.DuelOtters& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安卓下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&h2&2、Ninja Spinki Challenges&/h2&&p&去年,有一款看起来特别傻的游戏,想必大家都知道,就是flabby bird,这次这家公司又带来了一款新的游戏,名叫ninjia spink chanllenge,同样是熟悉的像素画风,我们需要操控一个萌萌的忍者去闯关,非常考验手指的灵活,每一关都需要撑满10s才能进入下一关。&/p&&figure&&img src=&/v2-ea86011f5cabc586cea7c7a_b.jpg& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&805& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&/v2-ea86011f5cabc586cea7c7a_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/ninja-spinki-challenges%21%21/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&h2&——————————奇怪的分界线———————————&/h2&&p&接下来介绍9款奇怪的游戏:&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-5cc960dfa4730be4dec7f75c0bd62841_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&828& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-5cc960dfa4730be4dec7f75c0bd62841_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&1、隐藏我的游戏母亲&/h2&&p&当初发现这一系列游戏是因为在苹果商店里看到了这款叫做隐藏我的游戏母亲,日系画风。背景主要是妈妈把我的游戏机给藏起来了,我们需要帮助这个小男孩找到藏起来的游戏机。&/p&&p&好了高潮来了,不知道设计这个游戏的设计师是不是脑洞特别大,30多关,每一关都让你觉得出乎意料,真是游戏界的一股清流,很蠢很脑洞。而且在最后一关还有彩蛋,这是一个温馨的彩蛋,这里就不透露了。&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-87d04fcc19cdcc9e1c34879_b.jpg& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/v2-87d04fcc19cdcc9e1c34879_r.jpg&&&/figure&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/yin-cang-wo-you-xi-mu-qin/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///myapp/detail.htm%3FapkName%3Dair.jp.ne.hap.mom& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安卓下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&玩了这款神奇的游戏以后,我决定看看这家公司还有什么其他的游戏,果然这家脑洞奇大的公司,还有好多款类似的游戏,所以我陆续又下载了几个。&/p&&br&&h2&2、奇怪的任意球&/h2&&p&这是一个射门闯关的游戏,面对稀奇古怪的防守者,注意观察防守者的特点,脑洞越大,越能进球。&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-1ccf1baec6fe2cb_b.jpg& data-rawwidth=&732& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&732& data-original=&/v2-1ccf1baec6fe2cb_r.jpg&&&/figure&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/qi-guai-de-ren-yi-qiu/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///myapp/detail.htm%3FapkName%3Dair.jp.ne.hap.renyiqiu& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安卓下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&h2&3、奇怪的追逐者&/h2&&p&相信男同胞们可能听说过日本的知名游戏——尾行系列,是的,这款小游戏和这个系列没有什么关系。不过在这个游戏中,同样需要扮演一个尾随妹纸的男人,要在合适的时候进行伪装。我还没有玩到高阶,不知玩到后面会不会有惊喜。&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-534f4c7a3fe40f309e3e_b.jpg& data-rawwidth=&728& data-rawheight=&803& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/v2-534f4c7a3fe40f309e3e_r.jpg&&&/figure&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/qi-guai-de-zhui-zhu-zhe/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///myapp/detail.htm%3FapkName%3Dair.jp.ne.hap.chase& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安卓下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&h2&4、在你身后&/h2&&p&这游戏应该能激发不少人的回忆,偷偷躲在房间里,当妈妈不注意的时候就玩耍,当妈妈要进门检查时立马装作要写作业的样子,这款游戏就是如何帮助小女孩躲避妈妈的突然来访。&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-0e30affd9baea93c565e8e80c990effe_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-0e30affd9baea93c565e8e80c990effe_r.jpg&&&/figure&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/zai-ni-shen-hou%21/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&h2&5、烤面包的女孩&/h2&&p&可能有点像以前掌上游戏机中的赛车游戏,但你遇到的阻碍绝对不止是赛车,还有各种奇怪的东西,比如巨石,比如相扑巨人等等等,需要躲避这些稀奇古怪的东西来阻拦你上班的道路。&/p&&figure&&img src=&/v2-e3eb518ad028be32ef678_b.jpg& data-rawwidth=&737& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&737& data-original=&/v2-e3eb518ad028be32ef678_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/kao-mian-bao-de-nu-hai/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///myapp/detail.htm%3FapkName%3Dair.jp.ne.hap.toast& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安卓下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&h2&6、猫跨栏&/h2&&p&这次的主角是猫,需要跨过的可能有飞机、有火车、有拖拉机等等。&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-cff7cad82af_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-cff7cad82af_r.jpg&&&/figure&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/mao-kua-lan/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///myapp/detail.htm%3FapkName%3Dair.jp.ne.hap.nyadle& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安卓下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&br&&p&7、奇怪的单杆&/p&&p&操控一个运动员进行单杆运动,落下时有惊喜,可能掉进水缸、可能踩到香蕉皮等等。&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-43a1c61f2bf6a5ec5cc469_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&792& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-43a1c61f2bf6a5ec5cc469_r.jpg&&&/figure&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/qi-guai-de-dan-gang/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///myapp/detail.htm%3FapkName%3Dair.jp.ne.hap.kurukuru& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安卓下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&h2&8、奇怪的投手&/h2&&p&要去判断投手扔球的方向,他可能扔错打中你,所以要进行不同躲避,姿势是亮点,各种脑洞。&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-fc94c451df6ebda2bdac8b33f111ae18_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&822& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-fc94c451df6ebda2bdac8b33f111ae18_r.jpg&&&/figure&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/qi-guai-de-tou-shou/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///myapp/detail.htm%3FapkName%3Dair.jp.ne.hap.tdb& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安卓下载地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&最后祝大家玩的开心咯,新年快乐&/p&&p&可以关注我的微信公众号:thor_datou&/p&
新年快乐,恰好这过年时期,可能经常会遇到无聊的时候,比如做客的路上,比如等车,比如排队。所以这一期给大家推荐十几款好玩的小游戏,可以让大家消遣这些无聊的时光。1、Duet otters首先推荐一款双人游戏,名叫duet otters,这款游戏里面内置了7、8个双…
&figure&&img src=&/v2-e401f50b5599cefd5a0948_b.jpg& data-rawwidth=&628& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&628& data-original=&/v2-e401f50b5599cefd5a0948_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&德鲁伊,一个历史上真实存在过的宗教,是如何变成今天在游戏里专注卖萌的鹌鹑和大屁股的?&/i&&/blockquote&&p&&b&作者:尹紫电&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-726c5c254c1eb463e86b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& data-thumbnail=&/v2-726c5c254c1eb463e86b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-726c5c254c1eb463e86b_r.gif&&&/figure&&p&“鹌鹑”、“咕咕”、“大屁股”、“植物人”,这些都是《魔兽世界》中 “德鲁伊”一职的绰号。在今天,德鲁伊“能变形的环保主义者”的形象已经深入人心。从网页游戏到主机大作,从海外舶来品到天朝国产货,只要是奇幻风格的游戏,都会有这么一个使用自然之力、能够变形为动物作战的德鲁伊。&/p&&figure&&img src=&/v2-c4d2b7882aeb6cf76ad50f2_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-c4d2b7882aeb6cf76ad50f2_r.jpg&&&/figure&&p&&i&德鲁伊!合体!&/i& &/p&&p&和丧尸、兽人这种诞生于人类脑洞的形象不同,德鲁伊在历史上真实存在过,即便是现代社会中也依然有德鲁伊教徒存在。&b&“德鲁伊”一词音译自日文,其原本的英文发音应该是“督伊德”,原词音译成日语再音译成汉语,就变成了“德鲁伊”。&/b&&/p&&p&这个神秘的宗教在历史上到底是以什么样的面貌出现?他们是环保主义者吗?他们能变形吗?德鲁伊又是如何进入到奇幻世界、如何成为了经典游戏形象?今天就让我们来揭秘德鲁伊,探究“小德”的身世之谜。&/p&&figure&&img src=&/v2-ebfe7ceebb7e765ea9f1bbc1_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-ebfe7ceebb7e765ea9f1bbc1_r.jpg&&&/figure&&p&&i&喊我鹌鹑的那个,你放学别跑!&/i&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&社会职能是“知识分子”的德鲁伊&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&德鲁伊教是人类社会最古老的宗教信仰之一,曾被凯尔特人所信奉。&/b&提到凯尔特人,大家想到的恐怕是NBA的“绿衫军”,但其实凯尔特人队的名字就来自欧洲三大族系之一的凯尔特民族。在日耳曼人西迁以前,凯尔特人占据着今天的中欧和不列颠群岛,苏格兰人和爱尔兰人就是凯尔特人的后裔,而德鲁伊教就是凯尔特人的原始信仰。&/p&&p&Druid(德鲁伊)的词根dru是橡树之意,德鲁伊的原意就是“参透橡树之人”,或是译为橡木贤者。橡树木质坚硬,凯尔特人赋予其神性,德鲁伊们奉橡树为圣树,视其为神明的化身膜拜。橡树在今天的西方文化中依然象征着力量、荣誉和不屈不挠,这或多或少受到了凯尔特人文化的影响。&/p&&figure&&img src=&/v2-5ab4fbadf16e2d55eb072_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-5ab4fbadf16e2d55eb072_r.jpg&&&/figure&&p&&i&橡树叶的形象经常出现在各种徽章中,图中金银橡树叶是WWII美军少校中校军衔章&/i&&/p&&p&不幸的是,在近代的考古发现之前,我们对古德鲁伊教的认知都来自“二手资料”。因为德鲁伊的传承采用口口相传的形式,不撰经书,不记教义,从口出从耳入,没留下任何文字记录。&/p&&p&这导致今天对古德鲁伊教的记述都来自希腊人和罗马人的著作,而希腊和罗马学者们也没有为德鲁伊教特意写一本专著,他们大多只是以外部观察者的角度在一本大部头中草草地记录一笔,所以我们只能从他们的只言片语中窥见古德鲁伊教的样貌。&/p&&figure&&img src=&/v2-938b7bec874fcb_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-938b7bec874fcb_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在希腊罗马人眼中,德鲁伊是野蛮的异教徒,哪会有什么好评价&/i&&/p&&p&凯撒在《高卢战记》中说:&b&“在全高卢中,凡是有一些身份和地位的人都分属于两个阶层……一个是祭司阶层,一个是骑士阶层,前者专管有关神灵方面的事情,主持公私祀典,以及解释教义方面的问题。”&/b&而斯特拉波在《地理学》中分的则更详细,他将凯撒口中的祭司细分为“巴尔德、瓦提和督伊德”,称督伊德是研究自然哲学和道德哲学的人。&/p&&p&凯尔特人由于社会进化程度较低,长时期处于奴隶制部落联盟,社会分工程度很低。他们的社会大致可以分成四类人,奴隶、平民、贵族武士、德鲁伊。与其说德鲁伊是神职人员,不如说是“知识分子”,代表了原始凯尔特人中掌握一定程度知识的一批人,和武士阶层同为凯尔特人社会的特权阶级。&/p&&figure&&img src=&/v2-ad0421cafe7f5d5b_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-ad0421cafe7f5d5b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&垄断知识的阶层——德鲁伊&/i&&/p&&p&德鲁伊们的主营业务是祈福祭祀,但同时具备医疗工作者、法官、教师、战争参谋、占卜师、部落历史记录员的职能。在把疾病视为恶灵附体的原始社会,治病毫无疑问是一种宗教活动。子曰“人而无恒,不可以作巫医。善夫!”巫医巫医,原始社会巫和医不分家。凯撒说高卢年轻人要经过至少二十年的学习才能成为德鲁伊。从垄断知识的角度考虑,也不难理解为什么德鲁伊教拒绝留下书面记录。&b&(后来基督教的大兄弟在这方面也好不到哪儿去)&/b&&/p&&p&说完了古德鲁伊的社会职能,让我们来说说他们的教义。古德鲁伊教虽然对大自然有一种很虔诚的崇拜,但并没有我们今天认知中的“环保主义者”色彩。他们的观点是万物有灵,灵魂不灭,死亡只不过是灵魂在躯壳间的转移,理论上万物灵魂等价。这是一种很常见的教义,我们可以在大量的原始宗教中看到这种灵魂不灭/万物轮回的模型。&/p&&p&古德鲁伊教其实也是原始宗教之一,他们的神学理论还处于很基础的多神教阶段,会为每一种自然现象安排一个神明。在古德鲁伊教众神中有一位“万兽之王”科尔努诺斯,他的形象是鹿首人身或者是长着鹿角的健壮男性。你是否觉得很眼熟?&b&没错,科尔努诺斯就是《魔兽世界》中塞纳留斯的原型,连塞纳留斯(Cenarius)这个名字实际上都源自科尔努诺斯(Cernunnos)。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-e493a8b278ee4d03947d0_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&206& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-e493a8b278ee4d03947d0_r.jpg&&&/figure&&p&&i&鹿角是德鲁伊的重要象征,而鹿角源自科尔努诺斯,再由WOW发扬光大&/i&&/p&&p&橡树和槲寄生也在德鲁伊教中具有重要地位,橡树是神树,是神明在凡间的神像,所以德鲁伊所有的祭祀活动都在橡树林举办。而槲寄生被德鲁伊们视为神物的原因则更有趣:德鲁伊们认为时间万物都源自大地。但独独橡树上的槲寄生从上往下生长,是“无根之物”,所以德鲁伊们视其为来自上天的赐予。&/p&&p&除了热爱自然,古德鲁伊教作为一种原始宗教,就必然带着原始宗教的血腥味,古德鲁伊教也有大量人祭行为,例如刺死人牲后,根据其倒地姿势、肢体的抽搐和流血来占卜。最著名的莫过于柳条人,即用柳条编制一个中空的巨大人像,将活人投入其中再放火焚烧。&b&《Fate/Grand Order》中“Caster版”库丘林的宝具之一就是柳条人,而库丘林就是凯尔特神话英雄之一。&/b&&/p&&p&但这个在凯尔特人社会中占据重要地位的宗教,却在公元3世纪左右传承断绝,彻底消亡,这又是怎么一回事呢?&/p&&figure&&img src=&/v2-fec2da543fe3a6bbc0c89e2bd014a42c_b.jpg& data-rawwidth=&291& data-rawheight=&188& data-thumbnail=&/v2-fec2da543fe3a6bbc0c89e2bd014a42c_b.jpg& class=&content_image& width=&291&&&/figure&&p&&i&《FGO》中caster库丘林的宝具&/i&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&K.O古德鲁伊教的两记铁拳&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&古德鲁伊教可以说是被两记重拳直接打垮,第一记重拳是罗马人的征服,第二记重拳则是基督教的传播。这两记重拳一前一后,分别从物质和精神、从上层建筑和群众基数上瓦解了古德鲁伊教。&/p&&p&首先是罗马人的征服:凯尔特人和罗马人相互伤害的历史,可以追溯到共和国的婴儿期。初生的罗马文明面对北方的凯尔特蛮族的侵扰只能处于守势,在公元390年左右,凯尔特人甚至洗劫了罗马城,但是凯尔特人一直没有形成一个统一的国家。&/p&&figure&&img src=&/v2-b9bfc1fd5cfb3da5f00e63_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-b9bfc1fd5cfb3da5f00e63_r.jpg&&&/figure&&p&&i&凯尔特蛮子基础属性虽高,终究耐不住罗马人回家补装&/i&&/p&&p&罗马崛起后,攻守之势便调转了过来。罗马最初先是取得了山内高卢诸部落名义上的臣服,而第二次布匿战争高卢部落纷纷投靠汉尼拔,让罗马人认清了高卢就是一群二五仔。此时,罗马在地中海的扩张已经开始放缓。所以从公元二世纪起,罗马人正式开始对欧洲内陆凯尔特人的势力进行“罗马人的征服”。&/p&&p&而这次,凯尔特勇士领教了罗马钢铁军团的厉害,个人的勇武在训练有素的方阵面前被碾碎,从山内高卢到山外高卢,再到不列颠群岛,这些凯尔特人主要居住地一个接一个地被罗马征服。其中最著名的征服者莫过于凯撒,他最重要的一条功绩便是征服了外高卢。&/p&&figure&&img src=&/v2-9cca075b70f5ae4dfd3f4b_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&213& data-thumbnail=&/v2-9cca075b70f5ae4dfd3f4b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/v2-9cca075b70f5ae4dfd3f4b_r.gif&&&/figure&&p&&i&凯撒最著名的功绩就是征服了高凯撒最著名的功绩就是征服了高卢&/i&&/p&&p&玩过《全面战争:罗马2》的玩家都知道罗马有一条政策名为“罗马化”,其实就是代表了历史上罗马人对被征服者灌输推广罗马人的文化制度的行为。罗马人对蛮族部落比较宽容,允许其拥有相当高的自治权。&b&但对于异教徒神官“德鲁伊”,罗马人则举起了屠刀,《崛起:罗马之子》中便有与头戴牛角、鹿角盔的战士和祭司作战的关卡,而且对柳条人也有表现。&/b&&/p&&p&罗马人的征服极大地削弱了凯尔特人中的德鲁伊阶级,由于德鲁伊的传承全靠口授,肉体被毁灭就意味着传承断绝。幸存的德鲁伊阶级不得不隐姓埋名,而罗马人带来了罗马体系的多神教。凯尔特人的宗教开始呈现出一种有趣的融合现象,出现了独特的罗马-凯尔特神系,神明们同时具有凯尔特和罗马的名字与神性,甚至有些神明夫妇是凯尔特神和罗马神结合。&/p&&figure&&img src=&/v2-92423edee8b9ae5b6795_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&467& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&&i&凯尔特风格的十字架石雕,在罗马征服之前,凯尔特人是不用石头做雕像的&/i&&/p&&p&紧接着挥向德鲁伊教的第二记凶狠勾拳是基督教的传播,如果说罗马人毁掉了德鲁伊教的上层建筑,基督教的传播彻底毁掉了古德鲁伊教的群众基础。原始的多神信仰很难对抗神学体系更完整自洽的一神教,死了还要轮回和简单粗暴的“信我者得永生”怎么比?连罗马人都放弃了自己原本的多神教信仰改信基督教,何况更加原始的德鲁伊教?&/p&&p&基督教从罗马帝国控制下的行省开始普及,随后慢慢延伸到罗马帝国掌控不到的角落。圣帕特里克就记述了他在爱尔兰传教时与德鲁伊祭司的多次斗法,最后的结果就是爱尔兰这个凯尔特后裔大本营成了虔诚的天主教国家。德鲁伊教被打成了邪教异端,有趣的是,正是因为这些对异端的记述,使得德鲁伊教的名字得以流传。&/p&&figure&&img src=&/v2-c0b81ebe13f4ad4f717bca2c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-c0b81ebe13f4ad4f717bca2c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&一身原谅色的圣帕特里克,圣帕特里克节今天是爱尔兰人的国庆节&/i&&/p&&p&十七十八世纪,欧洲掀起了一股“返祖”运动,有一些欧洲人希望恢复本民族的原始信仰,德鲁伊教便在此次风潮中重建。古德鲁伊教的“环保”色彩并没有今天这么浓,饭都吃不饱的时候哪有精力保护自然?新德鲁伊教将古德鲁伊教崇尚自然的观点剥离出来,发扬光大。以德鲁伊教的名义传播与自然和谐相处的理念,我们今天对德鲁伊“环保主义者”的印象也来源于此。&/p&&p&但是公平来说,人类文明不长不短数千年,湮灭在历史长河中的宗教不知有多少,与德鲁伊教遭遇相似的古宗教数不胜数,为什么德鲁伊教能在电子游戏中重获新生?为什么德鲁伊能成为游戏中的经典形象之一?这就必须要提到一款游戏。&/p&&figure&&img src=&/v2-8d7d5fbccbf4caf35ad77_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-8d7d5fbccbf4caf35ad77_r.jpg&&&/figure&&p&&i&德鲁伊教能有如此知名度,游戏功不可没&/i&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&游戏中重获新生&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&如果要举出一个对奇幻文学/游戏/影视作品影响最大的作品,必然首推《指环王》。《指环王》中的许多概念大都不是原创的,但在精灵(Elf)是丑是美是大是小都说不清的年代,是《指环王》构建了一个世界,系统地告诉了人们精灵精于箭术,轻盈而美丽;矮人擅长锻造,粗鲁而贪婪;兽人嗜血而好战等等。&/p&&p&但在《指环王》中,是没有德鲁伊的戏份的。理论上《指环王》中只有种族天赋没有法术,只有迈雅没有法师,有变形人没有德鲁伊。&b&德鲁伊的普及要归功于另一个对奇幻作品产生深远影响的系列——《龙与地下城》。&/b&事实上,如果只谈到游戏方面,把一切内容数值化并使其可游戏的《龙与地下城》的后续影响甚至比《指环王》还要深远。&/p&&figure&&img src=&/v2-1e20519b8afb40f0bd7d27_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-1e20519b8afb40f0bd7d27_r.jpg&&&/figure&&p&&i&如果说起对游戏的直接影响,《龙与地下城》比《指环王》还要高&/i&&/p&&p&在《龙与地下城》最早的初版规则中,就已经有了德鲁伊的身影。不过不是作为玩家的职业,而是作为NPC的职业出现。1974年的初版《龙与地下城》只有三个职业:战士、法师和牧师,在1975年的拓展包里加入了盗贼。在1976年的拓展包里,德鲁伊作为牧师的进阶职业被补充进规则(也是唯一的进阶职业)。&/p&&p&在1977年的第一版规则中(初版和第一版是先后两版),德鲁伊正式作为牧师唯一的进阶职业出现在玩家手册中。这个时候德鲁伊的定位介于法师和牧师之间,“环保主义者”的风格还不明显,他们还是在使用元素力量作战。总体而言,最开始的德鲁伊是偏向法师的牧师,必须遵守中立的行为规范。&/p&&figure&&img src=&/v2-7d712cb51dde49c19a33_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&i&早期《DND》中的德鲁伊,不可穿戴任何金属,更像是能治疗的法师&/i&&/p&&p&而在1989年的第二版规则中,德鲁伊开始靠近那个曾经真实存在于历史中的德鲁伊教的样貌,《龙与地下城》开始给德鲁伊增加了更多的细节设定,比如德鲁伊的社会结构、传承模式、使用草药的能力。删去了那些法师向的能力,比如进入阴影位面。这个版本的德鲁伊虽然仍是牧师的进阶职业,但已经开始有了自己的风格。&/p&&p&而且也是从这个版本开始,德鲁伊的开始可以变形成动物作战。在民间流传的神鬼怪志中,德鲁伊可以驯化动物或者变身成动物。而《龙与地下城》则吸收了民间传说元素,把变身成动物的能力作为德鲁伊的高阶法术之一加进了游戏。而也是从这一版本,德鲁伊文化开始向外辐射。&/p&&figure&&img src=&/v2-ef1f80dbdcd_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-ef1f80dbdcd_r.jpg&&&/figure&&p&&i&和现在标配的变身技能不同,DND中,动物形态是非常高阶的德鲁伊法术&/i&&/p&&p&在2000年的《龙与地下城》中,德鲁伊终于脱离了牧师体系,作为一个独立的基础职业存在。你能想到的大部分德鲁伊元素,这个版本已经都具备了。来自大自然的力量,控制树木荆棘妨碍对手,召唤动物伙伴,变身成熊、狼作战等等。&/p&&p&也是从这个阶段开始,在其他游戏作品中也开始频繁出现德鲁伊的身影,比如《无尽的任务》。&b&而在这个阶段,又有另一家厂商为德鲁伊文化的传播立下了汗马功劳,它就是暴雪。《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸3》中德鲁伊首次出现,这个时候的德鲁伊的画风已经很成熟。&/b&而让更多人认识德鲁伊的,是另一款重磅游戏《魔兽世界》。&/p&&figure&&img src=&/v2-ebd7b95bec3c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-ebd7b95bec3c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&山口山拓展了德鲁伊的动物形态,创造了千奇百怪的动物化身&/i&&/p&&p&《魔兽世界》中,德鲁伊第一次脱离了单调的变熊,拥有了各种各样有趣的动物形态。《魔兽世界》将德鲁伊文化辐射到全世界的各个角落,即使是不了解欧洲宗教史的玩家们也认识了这个什么都能变、专职卖萌的小德。《魔兽世界》中的德鲁伊开始有了大量的梗,比如变形梗、鹌鹑梗、猎人抓个德鲁伊当动物伙伴梗等等。&/p&&p&时至今日我们已经能在各种游戏中看到德鲁伊的身影,无论是各式奇幻网游、DOTA等竞技类游戏中的德鲁伊,还是《巫师3》的海岛祭司和德鲁伊风格的怪物(鹿首怪),就更不用提受游戏影响颇深的各式小说了。&/p&&figure&&img src=&/v2-bfd39facfde_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-bfd39facfde_r.jpg&&&/figure&&p&&i&《巫师3》中的鹿首怪就是很有特色的德鲁伊风格怪物&/i&&/p&&p&而当我们再回顾今天游戏中对德鲁伊的设定和那个原始的德鲁伊教,二者的样貌已经是大相径庭。在宗教传说的基础上,创作者们提炼出了德鲁伊这个形象,随后的创作者们开始不断为这个概念加上自己的设定,其中好的设定又会被继承下来,最后变成了一种集体创作。虫族、兽人、丧尸,诸多游戏中的经典形象都是经过这类集体创作得来的。&/p&&p&如果一种文化失去了活力,那这个文化也就离死亡不远了。德鲁伊文化仍然处在不断的发展中,未来又会有什么新奇好玩的设定出现,就让我们拭目以待吧。&/p&&figure&&img src=&/v2-383026fdbb39d91eff7d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-383026fdbb39d91eff7d_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&&/p&
德鲁伊,一个历史上真实存在过的宗教,是如何变成今天在游戏里专注卖萌的鹌鹑和大屁股的?作者:尹紫电“鹌鹑”、“咕咕”、“大屁股”、“植物人”,这些都是《魔兽世界》中 “德鲁伊”一职的绰号。在今天,德鲁伊“能变形的环保主义者”的形象已经深入人…
&figure&&img src=&/v2-99f0fe84956efefd4e2457_b.jpg& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&/v2-99f0fe84956efefd4e2457_r.jpg&&&/figure&&p&&b&这是一场轰轰烈烈的“地精平权运动”。曾经,他们是粗鄙、恶毒、愚蠢的邪恶势力炮灰,而随着幻想的世界日益复杂与深邃,地精这一种族形象也自然要变得立体起来。&/b&&/p&&blockquote&作者丨Kalisse&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&丨 地精=哥布林≠侏儒&/b&&/p&&p&正式开始之前,咱首先得把俩名词给分清:地精(Goblin),亦即哥布林,与侏儒(Gnome)是完全不同的物种。&/p&&p&关于侏儒(Gnome)的词源,说法较为一致:它由16世纪著名的炼金术士帕拉塞尔苏斯在其著作中提出(你可以在《钢之炼金术师》及《Fate/Grand Order》中见到这位炼金术士的踪迹)。在书中,这位炼金术士从希腊语及拉丁文的“土地居民”一词中派生出了Gnome这个新词汇,将其用为Pygmy的同义词(原词为πυγμ?,“前臂的长度”,后被用于命名居住在非洲的俾格米人),认为它们是土地元素中的一种,只有两拃高,非常不愿意同人类打交道,在泥土中移动就像人类在空气中移动那样容易。这一词语被后世的幻想小说作家广为接受,侏儒也从一种避世的土地精灵变成了幻想世界中的常客。到目前为止,这一种族常被认为是居住在地下的小型类人生物,极其热爱养育他们的土地,有些作品中这种热爱也会延伸到发明创造上,使他们成为各幻想种族中著名的发明家。&/p&&p&粗略地说,可以将侏儒视为矮人(Dwarf)的远房亲戚。&/p&&figure&&img src=&/v2-8ed0905b_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&741& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/v2-8ed0905b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&《叼烟斗看报纸的侏儒》,Heinrich Schlitt,1923&/i&&/p&&p&而本文的主角,地精(Goblin),其起源与演变就要复杂得多了。在成为一个英语词汇之前,它曾先后在古法语,盎格鲁-诺曼语,德语等语言中出现,在英格兰、苏格兰、爱尔兰、斯堪的纳维亚半岛、冰岛、法国等地的神话传说中都有着重要戏份,形象上也颇多不同(“红帽子Redcap”“狗头人Kobold”等均与其同宗)。&/p&&p&除了身高之外,他们和侏儒最大的共同点,大概只有“和土地亲近”这一项了。和侏儒不同,他们往往和矮人是死敌。&/p&&figure&&img src=&/v2-81a1f6a250afec2c13d1_b.jpg& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/v2-81a1f6a250afec2c13d1_r.jpg&&&/figure&&p&&i&《Duendecitos》(即Hobgoblin),出自《Los caprichos》,Francisco Goya,1799&/i&&/p&&p&如今,拜流行文化的推广作用所赐,这一物种逐渐有了被大众认可的统一形象:一种绿肤(少数为棕肤)、体型细瘦、身高一米左右的类人群居生物,常为秃顶、驼背,眼睛为深红色或绿色,有极长的鹰钩鼻和尖耳朵。&/p&&figure&&img src=&/v2-8c09f0e54f7c18d32a628a_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&&i&一个典型的地精形象&/i&&/p&&p&至于为什么许多人会混淆地精(Goblin)和侏儒(Gnome),其中原因主要出在翻译身上。见图:&/p&&figure&&img src=&/v2-2b82b42daae9accac319519_b.jpg& data-rawwidth=&496& data-rawheight=&73& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&496& data-original=&/v2-2b82b42daae9accac319519_r.jpg&&&/figure&&p&可见,&b&两边的译者恰好把略有相似的两个幻想物种译为了同一个名称&/b&。由于奇幻文学一直是一个小众的派系,许多人在听到译名时也不会去追究它的起源以及翻译版本,于是将大陆与台湾的译名混用,结果以讹传讹,最终分不清这两个种族在名称和特征上的区别了。&/p&&p&以下这三个对《炉石传说》中一个版本的名称,对于两种译法混用的人来说便极易造成混淆:&/p&&figure&&img src=&/v2-6305cdafff9ea7dfa2bde42d13af4f8b_b.jpg& data-rawwidth=&1067& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1067& data-original=&/v2-6305cdafff9ea7dfa2bde42d13af4f8b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&英文版&/i&&/p&&figure&&img src=&/v2-62b563cd8b226f521f572c_b.jpg& data-rawwidth=&684& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&/v2-62b563cd8b226f521f572c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&大陆版&/i&&/p&&figure&&img src=&/v2-0b13d929da3ab1bd994f7ecd76bc3a07_b.jpg& data-rawwidth=&729& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&729& data-original=&/v2-0b13d929da3ab1bd994f7ecd76bc3a07_r.jpg&&&/figure&&p&&i&台湾版&/i&&/p&&p&我们今天要聊的,是其中那个Goblin,那个“通常”被认为是成群结队,弱小得只能当作战斗力计算单位的邪恶种族的物种。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 日趋两极分化的地精形象&/b&&/h2&&p&我刚才强调“通常”,是因为时至今日,在欧美幻想文学作品中,地精这一种族的形象已经出现了极大的分歧:&/p&&p&传统的观点认为,地精是卑劣、懦弱、愚蠢、恶毒的生物,邪恶大军中的炮灰角色;较新的观点则认为地精并非注定的邪恶种族,认为他们工于心计,擅长盘算,依靠狡黠的计谋来弥补体格上的先天劣势。&/p&&p&而这种分歧,或许可以归咎于“地精”这一物种的多重来源。照朱学恒先生的说法(根据《龙枪编年史》的翻译时间来看,他应当是最早在奇幻文学中区分“地精”“侏儒”这两个译名的人之一),地精从源头上就可以大致分为善恶两类。他认为,在地精那些“善良”的祖先里,较为有代表性的是凯尔特神话中的小褐妖(Brownie),这种妖怪常住在人类的农家中,会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事,却不喜欢被人发现。它们希望人类将食物作为礼物赠予它们,但却拒绝将其称为工作的报酬。如果它们觉得成了人类的雇佣工,或是被人类指派了本不该他们做的工作,它们通常会离开。&/p&&figure&&img src=&/v2-3eb9ecbebcdb_b.jpg& data-rawwidth=&142& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&142&&&/figure&&p&&i&《Brownie》,Palmer Cox&/i&&/p&&p&另一种则像是红帽子(Redcap)这样的恶灵,它们残忍嗜血,常住在战场上以及毁弃的城堡内,会引诱并虐杀各种动物(包括人类)。据说,它们头上的帽子就是用鲜血染成,如果血液干涸,它们就会死去,因此它们未曾片刻停止过杀戮。&/p&&figure&&img src=&/v2-78c8c27a4e05d6fe7cdf66de_b.jpg& data-rawwidth=&325& data-rawheight=&383& class=&content_image& width=&325&&&/figure&&p&&i&Redcap,来源不详&/i&&/p&&p&可以说,地精是糅合了诸般民间传说后的产物,也因此在不同的作品中具备了不同的样貌。下面我列个简陋表格,好大致表示地精在一些著名游戏以及幻想文学作品中是什么样的形象:&/p&&figure&&img src=&/v2-1ab0f61bd2a_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/v2-1ab0f61bd2a_r.jpg&&&/figure&&p&接下来,按照大致的时间顺序,咱来看看各个作品中的地精有什么不同:&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 《魔戒》中的Orcs&/b&&/h2&&p&在托尔金的笔下,“地精”和“兽人”是不分家的。在再版的《霍比特人》中,托老曾解释过,这两个词(Orc和Goblin)来自于不同的语言,都是指被Sauron腐化后产生的残暴、丑陋的生物:Orcs(复数名称,译林版译为奥克斯,后常译为半兽人或兽人)。我们在《魔戒》的书上、电影中看到的成群结队的邪恶军队,其中的大部分都是这种东西。也有种主张,认为《魔戒》里的地精“是小一号的兽人”,然而这一说法在原书以及作者手稿中似乎并没有确凿的依据。因此,考虑到《魔戒》的成书时间之早,我们可以粗略地认为,《魔戒》中的Orcs是现今我们在小说和游戏中能看到的“兽人”与“地精”两个物种共同的直系祖先。&/p&&p&当这些Orcs进入电子游戏时(典型代表如《中土世界:暗影魔多》),它们也保留了原书中的形象特点。以下图为例:&/p&&figure&&img src=&/v2-f782c07a8d1a3d7a182684_b.jpg& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&/v2-f782c07a8d1a3d7a182684_r.jpg&&&/figure&&p&&i&《中土世界:暗影魔多》中的Ratbag。顺便一提,Ratbag的原义是“乖僻、不合群的人,惹祸精”&/i&&/p&&p&图中这个戏份颇重的角色,如果将其称为“地精”,体格未免显得太粗壮了些,头上的发式也更接近于传统意义上的兽人发式;而如果视其为“兽人”,其佝偻的体型和鹰钩鼻又显得有些可疑。在进行游戏的过程中,玩家们也会见到形形色色的Orcs,有些更像兽人,有些更像地精,更多的像地精和兽人的杂糅。从这个角度来说,游戏很好地还原了书中的Orcs形象。&/p&&p&按照作者经过多次修改后的说法,虽然Orcs是黑暗魔君Sauron制造出来用来对抗人类与精灵的生物,从其出生起就受尽折磨,并在受折磨过程中被灌输了对精灵和人类的仇恨,被告知他们的苦痛都是精灵与人类造成的,但他们对其主人的憎恨无疑更加强烈——只不过,强权让他们无力反抗。Orcs也会互相残杀,并以同类为食。尽管他们对黑暗魔君言听计从,但他们仍有一定程度的自主性。他们能够学习语言(包括自己种族的语言和通用语),制造手工艺品,并能自行组织行之有效的劫掠小队。至尊魔戒上刻着的铭文,便是以Orcs的语言写就。虽然照书中的说法,这种语言并非Orcs原创,而是由古精灵语发展来的,而书中出现的其他Orcs也未曾使用过如魔戒上铭文般华美的语言,这表明,在托尔金笔下的Orcs或许还不具备独自创造一门语言的能力。&/p&&p&在《魔戒》中,Orcs是毫无美感可言的生物。不但面目可憎,他们还会烧毁、破坏掉他们所见的一切美好事物,把所到之处都变成一片恶臭冲天的废墟。前文所提到的“自主性”,其表现之处也屈指可数——如果在捉住弗罗多和山姆之后讨论如何处置他俩也能算上的话——表现他们奴性的地方书里则处处都是。可以说,他们就是纯粹的邪恶。也因此,书里的英雄们在砍倒Orcs的时候,不会有人为Orcs感到怜悯。&/p&&p&而在大众认知中“地精”与“兽人”这两个形象分开,并认为这两种生物各有各的坏法,至少是《魔戒》之后数十年,《龙与地下城》(Dragons & Dungeons)规则普及开以后的事情了。 &/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 《龙与地下城》中的地精&/b&&/h2&&p&其实,说《龙与地下城》规则(于1974年发布第一版)区分开了“兽人”与“地精”,是不太负责的说法——时至今日,已难以考证究竟是《龙与地下城》的规则里创造了这两个种族的流行形象,还是这一区分在先前的其他作品中已有提及。不过,考虑到《龙与地下城》规则,以及其下一大票衍生规则、跑团模组、电子游戏的超高知名度和普及度,说《龙与地下城》设立了我们近日普遍认可的地精形象标准,应该是没有什么问题的。&/p&&p&按照《龙与地下城》3R版的规则(这也是玩家们认知度最高的一版规则),地精的形象大抵是这样的(有删改):&/p&&p&“地精的脸部宽阔,鼻子扁平,耳朵很尖,嘴巴很大,嘴里还有尖细的毒牙。他们的前额往后倾,晦暗的眼睛介于红色到黄色之间。他们用两只脚直立行走,手臂下垂到膝盖的位置,肤色介于红色、橘色到深红色之间;同个部落内的地精通常拥有相同的肤色。地精穿着灰暗的皮制衣物,其颜色偏向黄褐色之类的土系颜色。&/p&&p&他们会说地精语,比较聪明的地精还会说通用语。公平决斗的概念在地精社会里是没有意义的,他们喜欢在战斗时发动突袭、采用人海战术,并运用各种卑鄙的诡计。他们天性懦弱,战局一旦对自己不利就会四散逃窜。然后,有适当监督的话,他们还是可以执行一些比较复杂的计划,他们庞大的数目就是个极为可怕的优势。&/p&&p&地精通常以部落形式生活在一起,几乎没有隐私权的概念,吃饭睡觉都在同一个区域。只有他们的酋长(体型最大,力量最强,或是最聪明的地精)独自住在一个区域。&/p&&p&地精擅长恃强凌弱,依赖抢劫和偷窃为生。他们常常乘着夜色溜进巢穴、村落,甚至是城市里面,把自己想要的东西全部拿走。他们也会在路边伏击不幸的旅行者,将对方身上的物品全部抢光,有时甚至连衣服都不放过。有些时候地精也会把其他生物抓起来,让他们来从事部落里的苦力工作。&/p&&p&地精居住在任何可以居住的地方,从潮湿的洞穴到阴暗的废墟都行。他们的巢穴卫生状况极差,通常都散发着一股臭味。地精经常将自己的区域设置在文明区域附近,以便掠夺食物、家畜、工具、武器和补给品。当一个地精部落将一个区域掏空之后,他们会很快收拾行囊离开,转而再去另一个文明区域附近。&/p&&p&有时,地精还会与座狼结盟,并骑着它们作战。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-43389dd9dbfc99a36ff9e_b.jpg& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/v2-43389dd9dbfc99a36ff9e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&《龙与地下城》3R版规则书中的地精&/i&&/p&&p&可以看到,与《魔戒》中的Orcs相比,《龙与地下城》中的地精已经具有了独特而鲜明的形象。相比于五大三粗的兽人莽汉而言,他们更像是鬼鬼祟祟、暗地里使绊子的流氓无赖。由于他们弱小而邪恶的本性,地精常常被设置为新手冒险队伍用来磨刀的对象,或是战斗力的计量单位。数年前曾有一个热度颇高的讨论话题:“多少个现代人能对抗一百个地精?”从中可见一斑。&/p&&p&久而久之,地精甚至成了《龙与地下城》及其衍生规则中,最为人熟知的怪物之一。《Pathfinder》,基于《龙与地下城》3R版规则创造出来的一套衍生规则,就常以地精和骰子的形象作为标志。&/p&&figure&&img src=&/v2-c80f4dc286614fbf0bfa919_b.jpg& data-rawwidth=&199& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&199&&&/figure&&p&&i&《Pathfinder》手游版的图标&/i&&/p&&p&虽然常以邪恶角色的身份示人,《龙与地下城》的地精中也有善良的异类。其中最著名的例子,当属R.A.Salvatore的《黑暗映像》里的地精诺吉赫穆:&/p&&p&“我从来都没有伤害过别人,甚至想都没有想过。但是,我的命运已经注定了。”文中,身为地精奴隶的诺吉赫穆这样说道,“难道让我去对里寇(他的奴隶主)说:从里到外我都不是一个寻常的地精,只是无情命运的牺牲品?你觉得他会相信我?你觉得这些普通农民会有这样的理解?……我不是一只勇敢的地精,我只是想活下来,虽然我常常想知道,我的生命价值到底有多少?”&/p&&p&虽然,这只是发生在被遗忘的国度中众多故事里的一个小短篇,善良的诺吉赫穆也无力改变其他种族对于地精的总体认知,但它向读者们展现出,地精除了作为冒险者的磨刀肉以外,还有其他更富戏剧张力的表现形式。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 《战锤》中的绿皮&/b&&/h2&&p&(注:为避免混淆,此处只讨论中古战锤。)&/p&&p&照制作公司Games Workshop的说法,1983年发布首版的《战锤》,从托尔金的作品中借鉴了许多设定,其中也包括Orcs这种生物。不过,经过数年的发展演变,Orcs最终成了Greenskins(通译为绿皮):一种由兽人、地精及其各类亚种组成的、真菌般的生物。&/p&&figure&&img src=&/v2-fd11f25f3c2edd9c726de_b.jpg& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&822& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/v2-fd11f25f3c2edd9c726de_r.jpg&&&/figure&&p&&i&《战锤》中的地精形象&/i&&/p&&p&说它们“真菌般”,是因为它们不靠两性结合而产下后代,而是用类似孢子生殖的方式:从绿皮身上脱落下来的孢子在合适的环境下会生长成新的绿皮。如果缺胳膊少腿了,只要假以时日,也能自行再生。这一特性使得它们成为了战锤世界中数量最多的智慧种族。如果不是因为频繁地内斗,恐怕不用等到混沌入侵,光是绿皮就具有了毁灭世界的能力了。&/p&&p&不光如此,和《魔戒》以及《龙与地下城》中的前辈比起来,《战锤》里的绿皮的个体实力也更强。单就地精而言,虽然它们沿袭了一贯的身体脆弱、胆小懦弱的属性,但它们学会了用机智狡诈来弥补先天的不足,比如,它们制造出了广泛运用于军队的投石车……或许,将其称为“投地精车”更准确一些。&/p&&figure&&img src=&/v2-cab662f845edc6deb6fe3a_b.jpg& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/v2-cab662f845edc6deb6fe3a_r.jpg&&&/figure&&p&&i&Games Workshop官网上在卖的Doom Diver Catapult兵棋模型,一个要40镑&/i&&/p&&p&图中装置的运行方式是:先让一个地精“毁灭俯冲者”(Doom Diver)穿上滑翔翼,依靠弦索把自己固定在装置上;然后由其他地精奋力将它向后拉,在拉到弦索承受尽头的时候,像发射投石机的石头那样把它抛射出去。如果发射顺利,它会一路直冲云霄,然后才开始下坠,毁灭俯冲者需要在这时张开滑翔翼——不是为了平稳降落,而是为了控制方向,增加旋转,让自己像一个凶狠的上旋球一样径直砸向敌军。随着下坠的速度不断加大,毁灭俯冲者会高声啸叫,在叫声达到最大时猛烈地撞入敌阵,对敌人造成精神和物理的双重伤害。据说,如果毁灭俯冲者及时地打开了滑翔翼上的制动器,还有一丝在坠地后生还的希望,不过没见过哪个毁灭俯冲者能活着回来。&/p&&p&上面这种器械,很好地表现了地精式发明的几大特点:诡异、致命(对双方来说都是)、不靠谱、以及让人头疼。也因此,地精又多了个“疯狂的发明家”的特性,并一直流传了下去。&/p&&p&除此之外,他们的战斗力也比《龙与地下城》中的前辈们有了长足的进步,偶尔还会有实力超强者出现。其中,最出名的例子大概要数史卡斯尼克(Skarsnik),自称“八峰山战将”。作为一个地精,它超乎寻常地狡诈恶毒。靠着它的聪明才智和心狠手辣的手段,它爬到了绿皮食物链的最顶端,让所有挑战它地位的绿皮全都成了它坐骑的盘中餐,成为了邪月氏族里统领兽人和地精的大酋长(地精常常是兽人的奴隶,鲜少有地精能爬到这个位置)。然而,真正让它声名大噪的是,它占据了矮人防守严密的卡拉克·八峰山(相当于矮人全世界范围内的第二大要塞),并在那里固守了数十年之久。无论是装备精良、因为古老的仇恨而烧红了眼的矮人,还是使用毒气弹和喷火器、科技水平相当于现实世界中一战时期的斯卡文鼠人,都没能在它手上占到便宜。直到世界即将毁灭的时候,它的坐骑被杀,它才黯然离开了八峰山,不知去向。作为一个地精,竟能率领部族在两大强族的腹背夹攻中坚持数十年,并多次在战斗中击杀矮人与鼠人将领,不得不令人对“地精”这个种族刮目相看了。&/p&&figure&&img src=&/v2-9e340c0df67fb6988002_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&428& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&p&&i&史卡斯尼克,“八峰山战将”,以及它的宠物&/i&&/p&&p&虽然,史卡斯尼克大概可以代表地精史上个体实力的巅峰,但地精的演化之路并未就此停止。这个种族的下一个进化目标是:摘掉邪恶种族的头衔,作为冒险故事中的重要助力者,甚至是主角出现。&/p&&p&许多人都不会想到,地精在《哈利·波特》系列中也有出场;而且,他们的身份不像许多人想的那样,是花园里的捣蛋鬼(那些是Gnome),也不是多比那样的家养小精灵(那些是House-elf),而是建造并运营着古灵阁巫师银行,并铸造了格莱芬多之剑的妖精(Goblin)。&/p&&figure&&img src=&/v2-3b928cfdc96ba8a281ae_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-3b928cfdc96ba8a281ae_r.jpg&&&/figure&&p&&i&正在古灵阁巫师银行营业的妖精。顺便一提,古灵阁(Gringotts)这个词由Goblin(妖精),Run(运营),Ingot(金属锭)三个词融合而成&/i&&/p&&p&尽管相貌上仍能看到些许相似之处(例如电影中展现的矮个、鹰钩鼻、秃顶、尖耳形象),但和以上提到的三部作品相比,罗琳笔下的妖精展现出了截然不同的精神面貌:他们非常非常地聪明,是财经领域的专家,甚至说他们掌控了巫师世界的经济命脉也不为过(这点从书中对古灵阁银行的描写可见一斑)。他们还很擅长锻造,除了上面提到的格莱芬多之剑以外,海格也曾经得到过一顶由妖精打造的头盔。在书中,这顶头盔被描写为是“无法被破坏的”。&/p&&p&常常被拿来与他们的精明脑子相提并论的,是他们睚眦必报的态度。在《哈利·波特》的历史中,妖精与巫师的关系一直剑拔弩张。巫师认为妖精是嗜血、没开化的低等种族,甚至可能在阳光照射下还会变成石头;妖精则认为巫师傲慢自大:使用着妖精制造的好东西,却不愿意对妖精表示适当的尊敬。&/p&&p&说到这里,就不能不提一下妖精不同于人类的价值观念:在妖精看来,一样物品的真正主人,以及它的使用权,都应当属于它的制造者。花钱买下它的人只是暂时把它借去了,一旦购买人死掉,就该物归原主。所以,巫师们那种恬不知耻地将妖精制品在家族里一代代传下去的做法,比盗窃好不了多少。这也是妖精和巫师一直以来关系紧张的另一个原因。&/p&&p&从上面这些信息中可以看出,虽然源头可能大致相同,但罗琳在创作妖精这一形象时很可能也从北欧神话中的侏儒(Dvergr,英语中写作Dwarf,即为大家熟知的矮人)身上汲取了灵感:这种生物习惯住在山里、地底或矿井,喜欢石头、冶金,具有高超的工艺技巧,擅长卢恩魔法(Runes,也作“如尼”,即现在游戏中的“符文”),是许多神器的制造者。一旦被阳光照射,就会变成石头。不过,就和大家现在所熟知的矮人一样,他们有着长长的胡须,并且引以为豪。这点没有在《哈利·波特》中表现出来。&/p&&figure&&img src=&/v2-dffba5a360711_b.jpg& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&/v2-dffba5a360711_r.jpg&&&/figure&&p&&i&19世纪版本的《埃达》中的Dvergr形象&/i&&/p&&p&而且,从书中关于妖精的描述(比如罗琳曾借多人之口反复提到,妖精们的价值观念并非错误,只是与巫师们相异),以及妖精自己做出的主张来看,罗琳表现出了一种为妖精打抱不平的态度。在这里,妖精们不再是邪恶势力的低级炮灰,而是(至少自认为)高贵的、有尊严的物种:&/p&&p&“……然后泰德说:“你们两个站在哪一边呢?我,呃,总觉得小妖精是站在神秘人那边的,大体上是。”“你的想法是错误的。”嗓音高昂的妖精说,“我们不站在任何一边。这是巫师们的战争。”&/p&&p&“你接下来准备藏在哪?”&/p&&p&“我想谨慎一些,”嗓音低沉的妖精说,“我拒绝了我认为是鲁莽的请求。我清楚地知道我正处在危险之中。”&/p&&p&“他们让你做什么?”泰德问。&/p&&p&“这种要求对我们种族的尊严是种伤害,”妖精回答道,当他说到这里,他的声音更加粗犷而不像人类了,“我不是一个家养小精灵。”&/p&&p&(引自《哈利波特与死亡圣器》)&/p&&p&这样看来,虽然语出同源,但罗琳笔下的妖精与先前提到的各类粗鄙、愚笨、邪恶的地精确是完全不同的物种了。鉴于作者本人对欧洲民间神话的熟稔程度,她有可能不满于传统作品中对Goblin的脸谱化描写,而利用自己的知识重塑出了妖精这一种族。考虑到《哈利·波特》在全球范围内的广泛影响力,妖精的形象很可能对后来的地精形象造成了显著影响,比如我下面要提到的这个:&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 《魔兽世界》中的地精&/b&&/h2&&p&“时间就是金钱,我的朋友!”&/p&&p&虽然这句台词不是原创,但却是许多人对地精的第一印象。作为史上最成功的MMORPG,《魔兽世界》,连同其前作《魔兽争霸》以及类似于番外的《炉石传说》,对地精的刻画可谓深入人心。&/p&&p&而这里面地精的设定也颇有意思:他们曾是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,被迫在火山坑道中挖掘卡亚迈矿石。这种矿石常被巨魔在他们的巫毒仪式中使用,但它也对长期接触的地精们产生了意想不到的影响,使他们演化出了令人惊愕的狡猾与智力。他们秘密地制造了强大的工程学与炼金术设备,不久后便推翻了它们的压迫者,并且将科赞岛改造为自己的家乡。原本的牢房和奴隶营变成了呈网状散步的隧道、洞窟和熔岩管道,这些令人头晕目眩的造物被认为是地精复杂而无法预料心智的缩影。&/p&&p&从上面一段里,能看出暴雪在设计地精时参考了传统的地精形象(地精曾被当作奴隶这一点和《魔戒》这一脉系中体现出的一致,而且暴雪官方也曾多次向《龙与地下城》《战锤》等作品致敬),但他们最终决定要将地精打造成一个具有鲜明个性的种族(后来变成了玩家可选的主角种族),而非传统意义上的杂兵。&/p&&p&就如上面的那句经典台词一样,《魔兽世界》里的地精给人的最深印象,无疑是他们对金钱的渴望与令人惊诧的经商能力:每一分钟若是没在赚钱,那便是浪费。地精可能是《魔兽世界》中将重商主义奉行得最为成功的种族:他们起义成功后,依靠对发财机遇的敏锐嗅觉,很快聚拢了大量的财富,并且在“贸易亲王”的带领下,向任何种族提供任意形式的雇佣式服务。因此,地精可能也是《魔兽世界》中最为中立的种族,哪边更有利可图就倒向哪边,加入部落也是因为与部落合作能带来更多的利益。&/p&&p&这一设定,便与《哈利·波特》中善于理财的妖精颇为相似。妖精们或许会反驳说,他们有自己的尊严,只能由别人来拜托它们,不会堕落到去当雇佣兵的地步;《魔兽世界》中的地精则可能认为,忠于金钱,才是尊严的最大体现。可以说,在拜金主义这方面,暴雪把地精塑造得更为极端了。&/p&&figure&&img src=&/v2-c5df1f8e2e402a0c9e4fbb61e9c4b95b_b.jpg& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/v2-c5df1f8e2e402a0c9e4fbb61e9c4b95b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&《炉石传说》里的地精拍卖师,我想许多玩家都对这张图很熟悉&/i&&/p&&p&地精们另一个让人印象深刻的特质是他们的发明创造。《魔兽世界》的玩家们都知道,震撼人心的地精科技是他们在游戏中的极大助力,不少追求副本进度的公会团甚至会要求所有团员都修习地精工程学(我是指,在游戏中修习)。然而,地精的发明往往是便利与风险并存。火箭腰带(或之前的火箭靴)可以短时间内大幅提高玩家的移动速度,但也可能因为燃油泄漏而将使用者严重烧伤;安装在披风内的降落伞包可以让玩家从高处平缓降落,但也可能瞬间爆炸,把人炸得更高,让本来只会摔成重伤的使用者摔死。凡此种种,不胜枚举。就连地精酒馆里,老板招呼客人时也会提醒,如果一个火炉今天还没爆炸过,最好不要坐在它的旁边。&/p&&p&这一设定,很容易便能和前文所提及的,《战锤》中的疯狂绿皮联系起来。不过,我怀疑除了《战锤》之外,制作者还从《龙枪》系列的侏儒身上提取了些灵感:那里的侏儒常常制造些疯狂、可笑而又基本没有实用性的东西,这里的地精则常常制造些疯狂、可笑、常常很有实用性,常常还很致命的东西。&/p&&p&这两个核心特征,外加《大地的裂变》及之后版本中对地精进行的大篇幅描写,使得地精在《魔兽世界》里彻底摆脱了龙套的身份,像人类和兽人一样成为了主要种族之一(不过由于颜值的原因,选择地精的玩家依然很少)。由于《魔兽世界》(把之前的《魔兽争霸》和相关的《炉石传说》也算上)在游戏圈内的影响力极其巨大,假如现在去问一个资历稍浅的玩家,他可能会对所有地精都曾被当成低级小怪的历史感到惊愕。&/p&&figure&&img src=&/v2-dfefb61671fa_b.jpg& data-rawwidth=&963& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&963& data-original=&/v2-dfefb61671fa_r.jpg&&&/figure&&p&&i&像这样“邪魅”的地精形象,正逐步替代老一辈的地精,占据主流玩家的认知。此时的地精,已经无法再被简单归为野外的练级小怪了&/i&&/p&&p&然而地精们为自己争取权益的道路尚未终结。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 《Styx》系列中的Styx&/b&&/h2&&p&到目前为止,“地精平权运动”的最新进展为:一名活了两个多世纪的地精成为了游戏的主角。不是《魔兽世界》里那样的“主角之一”,而是唯一的主角。&/p&&p&这名地精叫Styx,其所在的游戏叫做《Styx: Master of Shadows》(通常称为《冥河:暗影大师》)和《Styx:Shards of Darkness》(《冥河:黑暗碎片》)。两部制作精良,关卡设计精巧,难度硬核的潜入游戏。让许多玩家感到大惑不解的是:为什么制作组要把主角设计成地精?&/p&&figure&&img src=&/v2-7b969f45f54a8a2d0dcf_b.jpg& data-rawwidth=&1112& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1112& data-original=&/v2-7b969f45f54a8a2d0dcf_r.jpg&&&/figure&&p&&i&你看,他们还堂而皇之地将主角的身姿放在了游戏logo旁边&/i&&/p&&p&实上,如果把日历再往前翻翻,Styx还曾在同家公司出品的《Of Orcs and Men》(《兽人与人类》)中担任双主角之一。在这款游戏中,Styx和另一个主角兽人Arkail挑战疆域辽阔的人类帝国,意图刺杀人类的皇帝,以终结“人类数个世代以来对兽人和地精的残暴奴役和种族灭绝”(游戏中台词)。&/p&&p&制作组成员曾表示:“我们见惯了以人类、精灵和矮人为主角的故事,但幻想故事里有魅力的种族不止这几个,‘伟光正’的故事玩家们也看厌了。我们想让那些一直跑龙套的种族也有书写自己的传奇的机会。”&/p&&p&于是,在这总共三款游戏里,主角都是兽人和地精,而人类势力几乎都是反面角色。倘若《魔戒》中的Orcs们知道了,大概这反差会大到让他们不敢承认这是自己的后辈吧。&/p&&p&说回主角Styx,这个两百多岁的地精潜行大师也正如制作组想呈现的那样,颇有一副“反英雄”的样子。他奸诈、嘴碎、爱嘲讽、心狠手辣,像其他作品里的地精一样贪恋钱财(《Of Orcs and Men》中,他也是受雇于Arkail才加入他刺杀皇帝的疯狂计划)。不过,虽然他的职业和他的性格一样见不得光,但制作者终究还是给他安排了些许正面品质,有自己的尊严,渴望着自由自在的生活,让他显得比游戏中残酷暴戾的人类和精灵更具“人味儿”,并安排他在达成夙愿的同时顺便拯救了世界——标准的西方RPG式故事,然而主角却是个地精。&/p&&p&《Styx》系列游戏中,制作者也以多种方式提醒玩家,你在操控的不是常见的幻想游戏主角,而是个地精。Styx矮小的身材和敏捷的身手使他可以轻易在人类难以涉足的地方钻上爬下,却也使得他在正面战斗中极为脆弱——他拼剑甚至拼不过一个普通的人类士兵!——所以他只能鬼鬼祟祟地暗算敌人。而且,游戏世界中充斥着对地精的不信任感。即使Styx正在进行的是拯救世界的工作,也不会有哪个看见他的守卫会手下留情。Styx自己也对种种不便抱怨颇多:“人类,呸!他们只会装得冠冕堂皇,却连自己的烂摊子都收拾不好,还得本大爷来料理残局。就算这样,他们也会在我经过时吐唾沫,在我身后喊守卫来抓我。”(大意如此)&/p&&p&而在游戏快终结的时候,他也会说“我从来没想过要拯救世界,我只想快快乐乐地过活。如果这个世界不让我这么干,那就毁了它”之类的话。不过……幻想故事里能这么说的人,一般都是主角,而主角总有闯不完的冒险。Styx的故事应该还没结束,而地精这个种族的故事也是。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 总结:地精的崛起之路&/b&&/h2&&p&从《魔戒》里的Orcs,到《Styx》系列里的Styx,地精这一群体走过了一条漫长而艰难的道路。曾经,他们是粗鄙、恶毒、愚蠢的邪恶势力炮灰。如今,有些作品中地精仍然是邪恶的代表,但已经坏出了自己的风格;有些作品中地精则摘掉了邪恶势力的帽子,变成了中立、惟利是图的代名词。他们见钱眼开到令人匪夷所思的特性,也让许多人印象深刻。&/p&&p&至于善良的地精?这几十年来,只有些许地精确实是善良的(而且这样的地精通常会被其种族视为异类,其数量应该比善良的黑暗精灵还要少不少)。不过以后会不会有,目前还不好说。毕竟,原先谁曾想过,地精也能在拯救世界的故事里当主角呢?&/p&&p&地精在奇幻作品中形象更替的过程,也可以视作是奇幻作品日益多元化的过程。随着幻想的世界日益复杂与深邃,脸谱化的形象已越来越不能满足读者与玩家的需要。而作为奇幻世界中的常客,地精这一种族形象也势必要变得立体起来。上文所说到的、不同作品里的地精,虽然形象各异,但均具有强大的影响力(或许要除开最后的Styx),也对后来的作品产生了难以忽视的影响。&/p&&p&尽管将这个种族作为故事的主角,仍然有许多人难以接受(考虑到这种族的颜值,这也难怪);但可以肯定的是,奇幻作品中的地精正变得越来越“有趣”。也因此,我们应该可以期待,在未来能够见到更多地精展露风头的、有趣的奇幻故事。&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///article/283946.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&从昔日小怪,到今日主角——漫谈欧美幻想作品中的地精形象&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&触乐近期推荐阅读:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&任天堂的百奇物语&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& 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这是一场轰轰烈烈的“地精平权运动”。曾经,他们是粗鄙、恶毒、愚蠢的邪恶势力炮灰,而随着幻想的世界日益复杂与深邃,地精这一种族形象也自然要变得立体起来。作者丨Kalisse 丨 地精=哥布林≠侏儒正式开始之前,咱首先得把俩名词给分清:地精(Goblin),…
&figure&&img src=&/v2-95d97a6a4b7c374f01357_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-95d97a6a4b7c374f01357_r.jpg&&&/figure&&p&&b&8月11日,《炉石传说》最新的拓展包“冰封王座}

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