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《DOTA2》7.0全新界面优化预览 新增状态栏和单位查询
稿源:蚕豆网
《DOTA2》7.0全新界面优化预览 新增状态栏和单位查询。DOTA2同时更新的还有全新的游戏界面,整个视觉界面更加整洁明亮,同时增加多个状态栏。
游戏内界面完全重制
有效地控制自己英雄的同时从游戏世界中收集必要的信息,这能确保团队在摧毁敌方遗迹的任务上占据上风。随着完全重制版游戏界面的首次亮相,优化后的地图视野还有多种全新的方法都可以帮助玩家一览每场比赛中各式状况的细节。
提升显眼程度,优化选项设置
全新商店和信使控制
从一系列英雄的常用物品中直接购买,或者翻回传统的网格视图,探索主流出装思路以外的物品。社区出装攻略与需要指导的你仅有一键之差。
顶部栏 & 小地图
速读小地图选项
全新的简化背景选项可以帮助更加快速的解析小地图。将小地图调整到自己中意的大小。我们还增加了指示图标,显示传送时选择的目标建筑或单位。
顶部栏队友状态
按住ALT键将显示队友的生命值、魔法和买活状态。此外,对着友方英雄的顶部栏肖像也可以直接施放技能。
游戏内直接进入设置
无需再为更改控制和设置选项去寻找泉水的掩护。现在不用离开地图就能查看设置并做出调整。
英雄控制面板
不论战斗有多混乱,只需要一下按键就可以轻松升级英雄技能。
英雄天赋和背包
不仅仅是设计上的变动;我们还加入了全新的功能。可以前往全新游戏性页面了解英雄天赋和背包槽位的更多相关内容。
全新单位查询面板
有了对齐的单位查询面板,可以在不牺牲任何英雄操作的同时收集到其他英雄、单位和建筑的信息。此外还有传统键位模式。
物品的魔法消耗
现在物品栏中的物品图标上将直接显示需要的魔法消耗,再也不用担心为千钧一发时的推推或吹风去计算该留出多少魔法了。
自定义英雄界面
动态的界面要素为自定义界面设计增加了灵活性。快来看看变体精灵敏捷和力量获取的全新滑动条显示。
装备传统皮肤
即使进行了这些改动,自己最爱的界面皮肤还是可以装备&&所有皮肤都已为全新格局重新绘制。
商店 & 信使
全新商店视图
商店视图已经简化,专门为英雄定制。所有建议出装都已更新,收录每个英雄的标准出装和一组推荐可选物品。
常用物品 & 网格视图
除了英雄专属物品,默认商店视图还收录了所有英雄都会购买的常规物品。其他的东西,只需点击传统的商店网格视图。
现在库存数量有限的物品在商店内就会显示现有数量。
买活状态指示图标
按住ALT键就能显示自己的买活状态&&包括盈余和短缺数额&&只要鼠标放在商店图标上。
右键信使选项
信使的后勤在激烈的战场上也会变得错综复杂。如果打断了他人的递送,或者只想要加快运送过程,使用信使的右键菜单,就能让它回到正轨。
我们调整了信使控制命令,并且加入了升级成飞行信使的选项,无需再打开商店。
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我有更好的答案
目前DOTA2国服拥有以上这些模式,DOTA2中模式有,每个玩家从随机选取的一组三个英雄中选择一个,队长为全队选择英雄,使用适合新手玩家的英雄进行比赛,当轮到您的时候;队长模式,没队选择一个队长;生疏模式,玩家将从一系列的生疏英雄中进行选择;全阵营随机,随机分配给玩家一个英雄;英雄限定,决定禁用哪些英雄;随机征召,系统会提示,玩家从共同的20个随机抽取的英雄中进行选择您好,每个玩家从所有英雄中选择一个;个别征召:全阵营选择
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“DOTA2重生”全新界面引擎2及自定义游戏
  今天我们正式宣布 &重生&beta测试,内容包含全新的界面,新的游戏引擎以及自定义游戏。基于一个新的UI架构我们重新设计了整个控制界面,而驱动着游戏本身的引擎也被完全取代。在今天的更新页面上我们将向大家呈现新界面的预览。下周早些时候我们会更详细地介绍自定义游戏,下半周我们会总结新引擎的各种细节并且启动beta公测。  在beta测试的过程中我们会频繁地根据大家提供的反馈发布更新以尽快地作出修复与改善。当您在使用新界面的时候,会发现有少数功能还不能正常运行。另外,我们当前主要精力是集中在重新设计控制界面,所以游戏内的HUD界面还未做任何改动。  我们希望大家在beta公测过程中能通过提供建议和错误报告来帮助我们。我们想要让游戏和英雄们本身在视觉和游戏体验上与原先保持一致,如果您发现任何出人意料的情况请让我们知晓。为确保我们有足够的时间听取并采纳大家的反馈,我们计划在国际邀请赛过后的不久的某个时间点完成beta公测正式上线。   重生  今天我们正式宣布
2&重生&beta测试,内容包含全新的界面,游戏引擎以及自定义游戏。基于一个新的UI架构我们重新设计了整个控制界面,而驱动着游戏本身的引擎也被完全取代。在这个页面上我们将向大家呈现新界面的预览。下周早些时候我们会更详细地介绍自定义游戏,下半周我们会总结新引擎的各种细节并且启动beta公测。  全新控制界面:   欢迎进入新的。我们重新打造了一个更直观友好的游戏界面。使用新的UI架构允许我们在将游戏优化得更轻巧的同时,建造一个坚实基础,为新功能与未来的更新提供支持。  英雄查看界面   观战界面:预览小地图英雄头像会根据实时游戏进行而移动。   新手教程页面   开始游戏:无论您在新界面的任何地方,&开始游戏& 按钮始终触手可及。点击&开始游戏& 按钮选择游戏模式和房间,开始搜索游戏,一边继续您原先在做的事情。  公共大厅游戏:大厅厅长可以公开地创建游戏室,供任意玩家搜索和加入。玩家可以通过大厅名称与游戏模式来查找游戏,同时也能辨识哪些游戏是在他们的本地网络或已有好友参与其中。  您的队伍  和好友们一起游戏是享受乐趣的最佳方式。我们打造了几个新工具让您和好友们组队游戏变的轻松,使沟通交流体验更加自然。  邀请好友:好友菜单让您轻易地找到正在寻找队伍的好友,一键邀请立即组队!  队伍语音聊天:现在在控制界面就可以语音,即使游戏在加载过程中对话也不会中断。  队伍管理:好友已经组队?现在2个组队可以直接合并,或者请求加入另一个组队。此外,队长将可以随时更换。  组队信标:您能将自己或队伍状态设置为开放,告知所有好友您在寻找伙伴组队。   您的好友  探究好友们的战略技巧,关注他们的成就,并对他们的进度发表评论。  迷您档案:在新界面中,将指针置放在玩家头像上会显示他们的自定义迷您档案。这里是玩家们分享他们自己最喜欢的英雄的战绩,珍藏物品和战利品的地方。同时档案也包含玩家的徽章,将玩家的经历和成就总结在单一图标中。  时事更新:时事更新让您第一时间了解好友们的成就并添加评论,比如祝贺好友使出一个扭转战局的&黑洞&技能,并马上观看比赛录像。  英雄积分:这是对好友使用某一英雄的表现的衡量,通过好友的英雄积分更深层次的理解好友的总体战绩与表现。  战术风格分析图:从5个不同维度解析与来比较您和好友们Dota战术风格的相似与差异。   更丰富的聊天功能  在打造新的聊天界面时我们的目标是让玩家更方便地创建社区,在参与更多对话的过程中结识好友。  好友聊天:使用悄悄话功能能与在Dota或者Steam平台上的任何好友聊天,无论他们是否在Dota都能回应消息。  东聊西聊:您现在可以通过设置将一个聊天室的对话显示在所有聊天窗空里,这让同时参与多个对话变得简单。团队和私人消息也会在所有对话窗口显示。  更宽敞的聊天室:每个聊天室都支持高达5000人数,使更大的社区参与得以实现。
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