ps4杀戮空间ps4鬼服了2什么职

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杀戮空间2前期心得
时间: 10:31:02 来源: 作者:yuyi 热度: 13 次
《杀戮空间2》近日这款游戏终于在我的期盼之中发售了,昨天也是第一时间购买下载了这款游戏,系列作品从一代我就非常喜欢游戏的zed time的元素,在多人第一人称射击游戏里引人这个元素十分有趣。
《杀戮空间2》近日这款游戏终于在我的期盼之中发售了,昨天也是第一时间购买下载了这款游戏,系列作品从一代我就非常喜欢游戏的zed time的元素,在多人第一人称射击游戏里引人这个元素十分有趣。
新人报道,顺便谈谈对kf2 early access的一点想法:
之前在u2b上看完了4期制作者访谈,感觉制作组还是蛮良心的,专门去社区了解了kf1玩家所喜欢的元素并加强,而且添加了玩家所想要的元素。楼主喜欢玩医疗。游戏现在在未完成阶段,个人感觉有一些地方可以改动
切枪时间相较于一代更长了,而且在装弹时无法使用手雷,感觉跟一代比失去了连贯性,特别是作为医疗,无法游刃有余的切枪连续发医疗针和装填时紧急使用医疗雷
取消(或者说还没加入)切换之前使用武器的按键,楼主习惯了cs按q切枪,一代也特意把使用之前武器的按钮换成q,来回切mp5k和super kiss v medic gun时非常顺手
目前测试只有4个职业,而且t社特意(?)选择了3个平板职业加上医疗,虽然这三个职业都能同时处理小怪和大怪,总觉得缺少神射这种单目标高伤害高爆发的职业很累(一个fp或sc经常引起慌乱)打boss也经常感觉在给他挠痒
尖叫的攻击伤害感觉明显消弱了,hard难度一代靠近被一吼一嗓子掉将近一半血,2才掉了20多一点,不过频率上升了,基本上扔不出手雷
地图设计的基本上每个地方都有三个以上的怪物入口,而且通风管也会刷怪,像一代一样守点的可能性大大减小
怪物离玩家太远自动刷近太恶心,溜怪的时候经常拐角就钻出来一堆小红甚至胖子,特别我向后跑的时候一般在装填
boss战怪物会和boss一起出现,无疑增加了一定的难度(被小怪抓住然后结结实实的吃了4颗酸液手雷,变成浆糊了)
在武器子弹快打光已经没有备弹的时候按r会有一个检查子弹的动作,个人感觉这个动作很棒,有一种要弹尽粮绝时日无多的感觉
各个职业开局都直接拥有了该职业的标志武器,比一代打级轻松了许多
职业升级不再只是完成该职业的职责,各种行为都能帮助升级(1代刷支援的焊门和伤害刷到吐&一局全地图跑来炮去焊门)
武器还没有更新手枪所以不能携带职业范围外的一把清小怪武器
一些武器的配重被提升了,出装有取舍
近战枪托可以取消装填时无法扔手雷什么的真空和打退小白,就是有些武器的近战枪托发动太慢
医疗枪的准星内医疗针自动跟踪功能很赞很无脑,射就是了(不知道是不是好事233)
医疗的手雷作用范围更广,成了名副其实的救场神器(给支援续了四颗他一人强吃了两个fp)
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游戏平台:
游戏类型:射击
游戏版本:中文版
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玩家评分:50
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杀戮空间2 图文攻略 游戏系统全解析 角色、职业、敌人、上手指南
09:38:57 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:墨池 
六、上手指南
  四个职业远近都有各自优势,但是等级太低的近战职业,如狂战士,他的子弹时间施展出来的次数比较少,如果面对移动较快的淤血丧尸、女妖丧尸,那么单凭他的铲子、锤子很难解决敌人。
  但也并非不可行,只是狂战士要比其他职业要迂回一些,一边退一边打,一旦打出了子弹时间(每个职业都可以施展“子弹时间”),那么就可以疯狂地杀戮。职业这方面只要到了中前期就可以慢慢走上正轨,《杀戮间2》是比较属于前期门槛高,中前期比较轻松,后期困难的游戏。
  狂战士主张的是近战,哪怕被敌人包围也能够轻易突破出去;
  突击队员是负责侦查为主,所以是专门对付落单的强敌,单兵作战能力也是非常强的;
  支援兵他可以焊接大门,擅长打防守战(拖延时间),在生还者模式当中更适合的就是用“关门打狗”战术(将强敌困在一个地方);
  医疗兵的作用就是治疗,其血量、防御都比其他职业来到要高,个人生存能力强,所以很多大场面都可以一人搞定;
  总之,职业无分贵贱,关键是看玩家如何去把四个职业的特性如何发挥到极致。
选择游戏难度
  挑选地图是选择游戏难度的第一环,玩家在地图上登场的位置是确定的,而且一些场景内的资源也是确定的,只要玩家熟记地图怪物登场的位置、资源的位置、自动贩卖机的位置等,那么游戏的难度就无形中降低了一等。
  选择游戏时长(波数),也会间接改变了游戏的难度,因为敌人攻势次数越多,那么敌人的数量也就越多、丧尸的品种也就是越多,那么玩家所选择的职业也就是要有针对性对付某类特殊丧尸,譬如突击队员就是隐身的丧尸的天敌。
  最后最直接的当然就是选择游戏的难度,游戏难度分为了四等,简单、普通、困难、自杀、炼狱世界,单人模式固定是困难,理论上来说,0级的玩家只要不过多进行近战,在困难模式还是可以单人闯下10关,也就是说选择游戏时长的话,建议是选择10波比较好,这无论是刷钱还是刷经验也是最好的选择。
  要谨记一点,选择游戏难度越高,奖励的金钱量就越小,这样就表示购买弹药、武器、医疗用品的资金非常稀缺,所以要提高自身的射击准度。
购买武器装备
  来到自动贩卖机跟前,最好是确保周遭没有敌人或是等待下一波攻势到来时才进行购买行为。
  自动贩卖机的菜单乍眼望去有点复杂,其实也比较显浅,因为它里面的每件武器旁边都会标注出该武器属于哪一个职业。根据自己的职业来挑选武器。
  武器会分为基础武器和强力武器,其实两者并没有明显的实力差距,因为武器分了“基础”和“强力”,主要是用来对付不同的丧尸。
  “基础”武器主要是面向普通丧尸,也就是说,基础武器对付所有丧尸都能够达到一个较好的结果。
  “强力”武器则没有那么广泛,它主要是用来对付特定的丧尸,尤其是在最后几波攻势内,会出现外壳丧尸、淤血丧尸和长老丧尸,这些强劲的丧尸就需要用到强力武器来对付它们。
  一个人物可以配备主武器和副武器,玩家可以选择配备“基础”的主武器、“强力”的副武器,或者是“强力”的主武器、“基础”的副武器,这取决于你的喜好,但尽量是一把武器负责对付普通丧尸,一把武器来对付有特殊技能的丧尸。
  武器装备、弹药医疗消耗品等也有重量,负荷过重的话会影响奔跑速度喔。
新手打法推介
  《杀戮间2》作为一款FPS射击游戏,尤其是生还者模式,它本身玩法就很简单,但难度一旦提升上去,消耗品(子弹、药品)又不足的情况下,这款游戏就需要玩家打得更谨慎。
  其实玩家可以摸索的规律也是有很多的。譬如记住敌人刷出的位置等,这能够让你在危急万分之时逃出敌人的魔掌,然后去搜刮一下资源(多数都是子弹)。
  要将《杀戮间2》玩得好,首先玩家就要提升自己的射击准度,一定要多爆头,只有多爆头的情况下才能够发动“子弹时间”,那么就可以一下子多除掉几只丧尸。
  熟悉每一幅地图最为关键,哪怕你不是支援兵,只要熟悉地图,你也可以利用地形来暂时困住强劲的丧尸,以免它与其他杂碎丧尸汇合。
  初期进行《杀戮间2》的时候,打法都是游击战为主,一边打一边往后退,打不过就逃亡自动贩卖机的位置。
  在自动贩卖机的位置对付敌人是比较理想的,因为大部分丧尸的刷新地点都远离自动贩卖机,那么它们要走过来所花费的时间也比较长,敌人小队之间的间隔也比较长。
  再者就是自动贩卖机本身是通往此地图下一个场景的必经之处,先到达这里的话,就可以得到1分钟的休息(购买武器装备等)。
  但自动贩卖机附近必定很开阔,如果面对移动速度快的敌人,那定必是大忌。对付强劲丧尸的时候建议还是选择室内作战。
  总而言之一句话,找一个只有1、2个出路的位置,蹲着来割丧尸的头颅,如果面对强劲丧尸时就满地图跑。
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第7页:上手指南
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游戏制作:Tripwire Interactive
游戏发行:Iceberg
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
在本届E3展会上有一场专门针对PC玩家的专场发布会——即“PC GameShow”,目前活动已经进行,首个登场的游戏为丧尸大作《杀戮空间2(Killing Floor 2)》!并一起公开了最新实机演示。
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