lol全球lol玩家数量量多少

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外媒数据 魔兽世界玩家数量占比全球第二
  国外媒体RAPTR统计的2014年12月玩家数量最多的网游,其中魔兽世界的玩家占比达到16.37%,位于榜单第二。相比起14年11月,玩家占比上涨了大概1%。  而英雄联盟位居榜首,玩家占比达到24.82%。而位于第三位的DOTA2则拥有6.40%的玩家。值得一提的是同属暴雪出品的休闲类卡牌游戏炉石传说,对比起11月的排行榜上升了2位,但从玩家占比上看,由1.43%上涨到2.22%,看来炉石传说的新资料片动力十足。  了解更多《&德拉诺之王》资讯,请查看:  &|&&|||&|&&|&&|&&|&&|&&
近期游戏热闻LOL玩家数量全球最多!每百人中就有一人玩LOL
尽管作为目前全球最火爆的游戏,英雄联盟的玩家数量是毫无疑问的最多的,但是玩英雄联盟的人究竟有多少,英雄联盟又为电子竞技带来了什么?
Riot最近公布了英雄联盟中活跃玩家的数量,而这个数字真的可以可谓是吓人。全球每天活跃玩家数量约2700万。而最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏。而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当中。而这些数据更是完完全全让去年的数据毫无意义。在上一次我们听到的报道中,Riot公布的数量为:每天活跃玩家人数1200万,同一时间进行游戏的玩家有500万,而每个月的玩家活跃人数有3200万。从上面的数据对比我们可以看出来,英雄联盟已然是世界上最流行的游戏了。魔兽世界,每日的活跃玩家数量的顶峰值是1200万,还是在2010年创造的。使命召唤在2011年,每个月的活跃玩家也有4000万,而糖果传奇也有将近4600万的每月活跃玩家数量。对一个游戏来说,每日活跃玩家人数超越2700万,并且同时每月活跃玩家人数超过6700听起来太美好太美好了,Riot的PR说这些数据可以保证说是准确无误的。英雄联盟是一款免费游戏,每一个队伍有5名玩家,控制拥有独特技能的英雄,而目标则是摧毁对手的基地,并取得胜利。英雄联盟几年之前就已经是世界上最大
最成功的游戏了,但是看起来它现在达到了一个瓶颈期,我很好奇,Riot一直不对外公布他们的实际数据会不会影响到在线的人数。那么,到底是什么让英雄联盟有了这么一个凶猛的增长?如果我们都能说出来原因的话,那么我们就肯定都是百万级销量游戏的设计师了。但是这里有点线索。在近几年,英雄联盟作为电子竞技的项目,成长是显而易见的。而每年的最终总决赛都会有超过一百万的人在观看,每天都会有几十万人在看各个选手玩家的直播。Riot认为,现在电子竞技缺少一个真正的领袖,它需要将电子竞技在全球范围的影响力再次提升,事实上,每一个LOL的玩家现在都有机会成为一名职业选手,这在以前几乎是不可能想象的。英雄联盟的模式也是很大的功臣,他们依靠贩卖游戏内的道具来盈利,当然,这并不是一个你给钱就能赢的游戏。而Riot更是积极的在寻求玩家们对游戏的反
馈来进行游戏的改动。Riot从来甚至压根没有想过用那些可笑的微交易的形势来继续获取利益。尽管游戏并不需要按月或者时间支付费用,但是Riot的收入
在2013年依旧的达到了6.24亿美元。听到这些消息之后,我想继续听的就是Riot还能放出什么更多让人振奋震惊的消息。最后,值得一提的是,在最近的电脑游戏流行程度上,英雄联盟连续3个月都是正增长。几乎是甩开了世界上所有的对手。每个月奋战在英雄联盟里的玩家数量相
当于地球上1%的人口数量。7000万玩家的概念,是这样的。法国的人口总数是8000万左右,意大利是6000多万。这样一比,就能知道这有多么恐怖了
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网易公司版权所有《英雄联盟》终于公布最新玩家数目:月活用户超过一亿!
(原标题:《英雄联盟》终于公布最新玩家数目:月活用户超过一亿!)
很多人估计和小探一样,认为自从《英雄联盟》的研发公司——Riot Games停止公布在线人数以来,这款游戏在走下坡路。但是前两天,Riot Games联合创始人和CEO,Brandon Beck在接受采访时透露,该游戏的月活跃用户已经超过了一亿人。这个数字让我惊掉了下巴……
CEO Brandon Beck
上一次我们听到Riot公司直接透露游戏人数还是2014年1月份,当时他们公布该游戏月活用户达到6700万,其中2700万用户会每日登陆。由于这个数目在当时非常惊人,许多人怀疑该公司统计错误,因为数字为真的话,那么《英雄联盟》已经成为全世界玩家最多最受欢迎的游戏。随后该公司长达近三年不再透露游戏人数,媒体怀疑玩家数量已经大幅度下降。
很多记者在此期间给Riot Games发邮件询问最新的玩家基数,不过该公司每次都礼貌拒绝。直到最近,游戏媒体Polygon独家专访该公司CEO时,终于撬开了他的嘴巴。报道谈到,“公司两位创始人非常讨厌人们对玩家数目争论不休,于是他们停止公布数据长达三年。但是这个游戏其实一直非常活跃。”一亿玩家的数量较之2014年已经又增长了50%。2015年,Riot Games靠着这款免费游戏,全年收入达到16亿美元。
Riot公司大厅中安妮和提伯斯的雕像
把超过一亿玩家置于这样一款所谓MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人联机在线竞技)游戏中是一个巨大的挑战。因为它除了背景介绍之外没有其它游戏情节,只依靠玩家自己操作对战(小探反复卸载安装LOL已经好几次,玩腻了卸载,过段时间朋友叫着开黑又装回来&.&)。排名第二的此类型游戏是《DOTA 2》,在今年6月份的数据公布中有1300万月活用户。
我们还统计了其它一些游戏的玩家数据作为对照。动视(Activision)在今年宣布,旗下所有游戏,从《使命召唤》系列到最近颇受欢迎的《Destiny》,加起来一共有5500万玩家;另一款今年大热的游戏就是暴雪出品的《守望先锋》了,月活用户估计在1000万到1500万之间。
这么一对比,《英雄联盟》作为一款上线8年的游戏,拥有如此庞大的玩家人数确实堪称奇迹。不过需要点出的是,前文提到的其它游戏,除了《DOTA 2》都是要付费购买,而《DOTA 2》和《英雄联盟》都是F2P(Free to Play)游戏。
但是一直以来,《英雄联盟》饱受批评的一点就是固步自封,Riot Games旗下只有这么一个大型IP,多年以来没有研发出第二款游戏。(也许是被腾讯公司全资收购后不思进取?)虽然他们宣布更多游戏已经处于研发之中,但是整个公司的主要注意力显然还是放在LOL一款游戏上面——无论是各种线下活动的举办,还是过于频繁的游戏更新补丁,或者推出新英雄和新皮肤等等。极致入微的细节经营也许是一款对战型游戏能长盛不衰的主要原因所在。
曾经一些英雄模型真的是“原生态”啊,比如伊泽瑞尔:
现在——“像我这么帅的人,在别的游戏中都是主角”:
一家媒体报道结尾说,“无论是现在,还是可预见的将来,League都是王者。”不过作为广大玩家一员,也希望能看到新模式新游戏出现。
本文参考自
本文来源:硅谷密探 。哒哒-自媒体
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我的辅助像马他
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拳头公司刚刚公布了一些关于英雄联盟玩家数量的数据,其中的部分数据简直让我们瞠目结舌。英雄联盟现在有三个统计数字都非常值得它骄傲。拳头公司的报告表示,英雄联盟每日玩家爱数量有两千七百万,而最高在线人数为七百五十万。每个月总计有六千七百万人进行了英雄联盟游戏。
所有的这些数字和去年相比都有巨大的飞跃。上次统计表示,英雄联盟日均在线人数为一千二百万,最高同时在线人数为五百万而每个月总计有三千二百万人进行了游戏。最新的数据在每个方面的大幅提升,表明英雄联盟已经成为了世界上最受欢迎的游戏。作为对比,一直以来网络游戏的冠军魔兽世界,在2010年时每月的最高游戏人数为一千二百万(尽管他们是每个月15美金的月卡付费用户)。纵观所有的领域,所有的使命召唤游戏在2011年总计月游戏人数达到了四千万名。如果我们只考虑单独的游戏,糖果粉碎传奇(一款手机游戏)每个月有四千六百万名玩家在游戏当中度过,虽然数据可能不太准确,但是也不会相差一两百万名。
对于一款像英雄联盟这样的游戏,每日两千七百万玩家以及月均六千七百万玩家的数字已经好到让人难以置信了,但是当我和拳头公司的PR谈及这个数字时,他像我保证这些都是真实有效的。他告诉我,拳头公司很快会就这些数字发表一些额外的信息。
13:33:26 上传
英雄联盟是一个五人组队进行对抗的免费游戏。每一个玩家都可以控制一个拥有特殊技能的角色,他们必须击杀小兵,摧毁敌人的防御塔最后引爆对手的“核心”以取得游戏的胜利。在最近几年,英雄联盟的人气暴涨,但是现在它似乎到达了一个瓶颈期,几乎没有太多提升的空间了。实际上,我怀疑这个数字在最近是否有所下降,因为我们很久没有得到拳头公司的具体数据了。
是什么推动了玩家数量的大幅提升呢?如果我们能够完全的说清楚,那么我早就成为著名游戏设计师了,但是至少我们可以推测出一些线索。在过去一年中,英雄联盟作为一个职业电子竞技项目,发展的非常迅速。成百上千万的观众观看了今年的世界总决赛,而且每天在各个直播平台上,也有是数以万计的玩家在等待他们最喜爱的英雄联盟选手。尽管拳头公司把电子竞技看作是为了招揽玩家而诞生的附属品,但是他们确实通过电子竞技把这个游戏上升到了一个新的水平,而由于它免费的特性,所以每个人都可以进来试一试,期待或许有朝一日自己会成为职业选手。
当然,英雄联盟的游戏模式对此也居功至伟。这是一款成功的免费游戏案例,所有的道具都可以用现金购买,或许你也可以在游戏中相对轻松的解锁,只有一些装饰用的道具除外。这款游戏并不是使用金钱去赢得胜利的,而且拳头公司也不断的向广大玩家寻求反馈意见,希望把游戏做的更加平衡。拳头被广泛认为是受到玩家喜爱的一家公司,很少有人认为他们多余金钱非常贪婪,尽管有时候部分内容会被嘲笑只是作了小幅的改动就拿来卖钱。虽然这款游戏并不是以利润为主导的,但是英雄联盟依然从玩家身上取得了不错的收入。尽管这些信息并没有被公开发布,但是根据估算,拳头公司在2013年的总收入为六十二亿美金。不过我认为,这个数据是在拳头公司的新内容发布之前得出的。
有趣的是,英雄联盟不仅仅是一款风靡世界的游戏,而且它的风靡达到了前所未有的程度,而这个并不是一款极易入手的游戏。这款游戏当中有数以百计的道具,超过一百名英雄以及大量的玩法需要你的掌握,想要完全的理解这个游戏甚至是不可能的。此外,这个游戏的耗时不短,大概在30到45分钟左右,所以对于没有经验,技术不高的新手并不友好。简而言之,这可能是一个相对较难的游戏,尽管和它的竞争对手相比,英雄联盟使用了“休闲”游戏的标签。
以上内容表明,当你进入英雄联盟当中可以获得极大的乐趣,而且当你看到那些令人印象深刻的数据时会感到非常着迷,所以才会对于一款谈不上简单的游戏如此难以割舍。不过,虽然这是一款免费游戏,但是拳头公司对于玩家群体的运营能力相当出色,所以它才成为了世界上玩家人数最多的游戏。
本帖最后由 叫我蒙面超人 于
13:35 编辑
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黑龙符离涯
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听起来不错
服务器:均衡教派
游戏ID:温暖蒙Rapunzel丶
她还没有牵手的人
水贴的话别当真
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?? ? ?? 我好萌啊
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UID帖子威望0 多玩草30 草
全球百分之一哦
一路有你,感恩相伴
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LOL2017年全球排位赛人数介绍 2017年在线玩家人数统计预览
14:39:25 来源: 作者:趣味
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