时空旅梦人城之境怎么玩 时空旅梦人城之境玩法攻略

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时空旅梦人新手攻略汇总 新手快速入门攻略
来源:taptap
作者:时空旅梦人小编
编辑:半订缘
大小:83.70 MB类型:冒险解谜
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  这些优美的诗词无一例外都能与关卡的主题对应起来,他想要表达出什么?是索菲亚心中所想?还是仅仅是为了记载这段路途?亦或者这些诗词当中为我们提供了一个显示,从这些线索当中能够找到故事的主要目的?这些笔者就不做过多的剧透了……不过整体而言,这些诗词确富有禅意游戏的韵味在其中,让整个游戏多了一种淡然脱俗的品味。
它是一款不拘一格的解谜作品
  刚刚笔者写了曾以为这是一款禅意游戏,之所以这么说,是因为相对于传统的禅意游戏而言,《时空梦旅人》的玩法方面实在是欢脱了一点。《时空梦旅人》的游戏方式一共有三种,分别是解谜关卡、跑酷关卡以及动作关卡,他将三个小关卡进行搭配组成一章完整的故事。而其中第一个关卡就是解谜,在解谜关卡当中我们需要做的就是不断地前行,解开机关谜题,打通前进的道路。整体来讲就是一个中规中矩的传统解谜类玩法。
  不过说他中规中矩也有点太不严谨了,虽然还是固有的解谜套路,也没有弄出什么奇葩的超能力来,不过游戏的解密方法却是挺新颖的,首先我们的解密方式不只是操纵着小萝莉满大街跑来跑去触发机关,而是需要我们用手指滑动、点击场景中的物品来与机关互动,比如用手指连点拦路的树木将其砍断,或者用手指拖动石像的脑袋将其放在适合的地方来解锁机关等等,这让习惯了传统解谜套路的笔者眼前一亮,解谜类玩法不少见,但一般的手游大多重视“解谜”这个层面的创新,力求创造出让人印象深刻的谜题,而本作却在操作方面寻求亮点,这让解谜的思路拓宽了不少。
  解谜关卡的难度实际上并不低,首先是后期谜题难度会增大,同时谜题很少会有提示给我们,一切都需要靠自己去思考。同时刚刚提到的手指滑动解谜,大多数时候手指点到机关上并不会出现什么反应,不管是用于拖动的机关还是点击的机关,只要没有找到正确的处理方法,他们就会像高山上的岩石一般,任凭风雨来袭我自岿然不动,这让我们凭运气解谜的几率大大减少,而最重要的一点就是,在关卡当中角色还是会死的,如果没有续命的道具,那就只能重头来,值得注意的是,这解谜关卡也有一些考验操作的环节。这几点让游戏的挑战性提升了不止一个层次,虽然有时候卡关卡的会让人心灰意冷,但整体来看游戏的保质期倒是被大大延长了。
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开发:西安应龙网络科技有限公司
类型:冒险解谜
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游民星空联运游戏让美腻飞起来 《时空旅梦人》的跑酷玩法
让美腻飞起来 《时空旅梦人》的跑酷玩法
而由冰穹互娱发行的唯美到虐心休闲手游《时空旅梦人》不止是简单跑酷,还融汇横版解密、手势消除等元素,改变目前特有的游戏品类划分。快来看看这款美的飞起的独立手游吧!
小体积大容量是《时空旅梦人》的特别之处。《时空旅梦人》共计十大章的游戏进程,融横版跑酷、益智解谜等休闲元素,就连攻击模式也是以匹配下落符号一笔画的形式体现,满足了用户碎片化时间内的娱乐需求。同样的相对而言,也能吸收大量女性玩家参与。
益智型的解密,运动你的大脑,平缓型的跑酷,跳跃下滑,运动你的眼力,一笔画型的打怪,匹配随机符号,运动你的手眼,手眼脑三者一体,跑酷、解密、一笔画,三位一体,融合并提纯,实现了“1+1+1&3”的爆发。在这个时代下予以玩家以治愈系体验。
【编辑:小鬼】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩用多元的玩法穿越仙境《时空旅梦人》评测
2017年,独立游戏是国内最火的概念,大厂纷纷宣布扶持计划,小团队似乎再也不用担心自己的作品隐没在茫茫的游戏之海中了。当然,前提是你的作品必须得具有质量和分量,这不是“见贫就扶”的慈善计划,而是筛选出那些真正适合玩家,放射出最大光芒的作品。
由冰穹互娱代理的《时空旅梦人》(The Fairyland)从审美情趣到多元的玩法,都烙上了精致独立小品的印记。这或许是未来国产游戏的一个发展方向,没有套皮,没有抄袭,亦没有千人一面的相似。
浅谈游戏的世界观和美术设计
《时空旅梦人》的英文名直译为“仙境”,中文名字则考究地将整个故事的发生地点、角色和方式点出,“时空”“旅梦人”更好地体现了游戏的主题。
这款游戏的主题便是寻找,也是整个故事的起源。为了寻找同名同姓的姐姐,打着小红伞的小女孩蹦蹦跳跳地踏上了神秘的时空梦境,一路上邂逅唯美与诡异,躲避机关和陷阱,与怪物和终极 BOSS 作战。
这样的人物动机在童话故事中比较常见,这是《时空旅梦人》在脱离现实的基础上编织的一个美梦。在这样一个典型的童话世界观中,善和恶是绝对的。为什么这么说呢?比如,白雪公主和恶毒皇后的对立人设,尽管过于脸谱化,但是却直观地告诉了孩童善和恶的边界。而我们成年人的世界模糊了这样的界线,但是游戏或许能帮我们找回一些初心。
因此,《时空旅梦人》在美术风格的设计也尽量传递出了这样的讯息,再以白雪公主和恶毒皇后为例,一黑一白的形象也是一种对立,其寓意不言自明。而在该作中,小女孩的形象使用了两种颜色:红色(红发和红伞)和黄色(黄衣)。红色代表了斗志和激情,黄色代表智慧和光明,隐秘地展示了小女孩的个性,与游戏中的黑暗环境和暗色系怪物形成巨大的反差,这也是为什么我们会觉得游戏看上去很舒服的原因,它不仅考量了人眼对于颜色的敏感度,同时也利用这种温度来切合主题的表达。
《时空旅梦人》在世界观和美术方面做得十分纯粹,不失独立游戏的格调和情趣,为玩家造了一个美妙的仙境之梦。
多元的玩法
相比而言,《时空旅梦人》在玩法上就要复杂得多。这是相对于游戏在美术上的纯粹性而言的。
为什么这么说?首先来看看《时空旅梦人》的类型归属,它的主体是解谜游戏,但在此基础上又融合了跑酷、平台跳跃等玩法。尽管多种玩法杂糅是目前的大趋势,但是像《时空旅梦人》这般的混合程度还是甚为少见。
单独地来看,跑酷的部分所占的比重最低,只会在一些特定的关卡中才会出现,并且与传统跑酷的玩法还是有一些出入,因为游戏只有一个单一轨道,也就没了左右位移的设定,只剩下了“自动向前跑”的概念在延续。
跳跃的元素相对吃重,关卡设计上也尽量往常见的平台跳跃游戏上靠,比如,固定的障碍、浮动的平台以及下坠的机关等,这一点倒是没有什么特别需要进行说明的,毕竟,平台跳跃游戏都有一个明显的套路化设定。必须要指出的是,也是该游戏的一个小缺点,玩家在操作小女孩跳跃时总会感觉不那么顺,或许是为了增加游戏的难度,提高可玩性,但是对于玩家的操作体验不太好。
解谜是《时空旅梦人》的核心机制,当然它也是伴随着跑酷和跳跃玩法一起作用的,谁也离不开谁。这里做一个特别的展开,所谓解谜,主要是依赖于玩家对于环境的观察和探索,并与环境作出有效的交互,进而解开谜题。
在这一点上,《时空旅梦人》的解谜设定不算肤浅,但也不能称之为高明。游戏中比较常见的有,推到树木搭建通道、旋转机关放下树藤升降机、根据提示进行手势打开机关等,属于一眼就能识破的谜面。这仅限于我在前面的关卡所见,老实讲,这跟大部分的解谜游戏在谜题的设置上相同,中规中矩。这里必然会产生一种很矛盾的心理:简单会被说浅显,复杂又会影响玩家的沉浸感。所以,要我说,中规中矩也没什么不好。
这里必须要提到其中较为特别的“一笔画”的玩法,在我看来,这依然属于解谜的一种表现形式。在某个关卡,怪物们会乘坐标有各种符号的热气球向小女孩靠近,而你惟有依葫芦画瓢,一笔画绘制符号,怪物则会魂飞魄散。这自然也不是什么创新了,但是放在一款解谜游戏中,确实挺有趣的。
通过多种现有玩法的叠加,《时空旅梦人》给人营造出了一种丰富而多变的深刻印象,尽管拆分地看,每一种玩法都是那么熟悉。
我个人觉得,这类独立精品游戏更适合以买断制的方式发行,让玩家一次性付费,完整地享受游戏。当然,我理解《时空旅梦人》背负着一些“东西”,采用 F2P 模式+内购的方式是最好的选择。
尤其是当我在“影之境”一章中遇到了自动弹出的解谜标牌,提示我“花费多少金币获取解谜提示”时,我还是有一丝的不高兴。这样做稍显武断,尽管这些金币可以靠玩家辛辛苦苦积攒,也可以直接花钱内购,但是,耐不住性子的人,肯定忍受不了这样的设定。我认为厂商在推动内购上,依然还有值得探索和优化的空间,切勿以牺牲体验而为之,毕竟,这是独立游戏的模式,网游那一套对此会造成伤害。
在目前的这一波独立游戏热潮中,我们确实看到越来越多的厂商开始将注意力和真金白银都投入到独立游戏上。这说明独立游戏具有美好的前景,对于整个游戏行业的影响是正向的。
总而言之,《时空旅梦人》自然有它的优势和存在的重要性,但是,我们也从它身上看到了一些仍需改进的地方,以及值得商榷的设计理念。相信在不断改进和推动下,国产独立游戏会越来越好,玩家的选择也会越来越丰富。
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时空旅梦人好玩吗 时空旅梦人游戏简介
当乐网|2577
当乐玩家交流总群5:
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全文终 当乐小编:YIKI
类型:魔幻&休闲&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
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类型:魔幻&休闲&
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