今天刚把吃鸡更新出现错误完,据说这次更新出了最近的沙漠地图,但是更新完进去之后就一直在这个页面不动了

小伙伴们的回应
有关于宁夏青海甘肃游归来——攻略、游记和片片(多图,更新完毕)
成就了包容 那片草原 成就了豁达
要么读书,要么旅行,身体和灵魂,至少有一样,行在路上。。。 旅行,不在路远,而在于行;最美的风景在路上,最好的自己在心中; 在家中的地图上标注了曾经走过的地方,不少不多; 世界太大,不奢望走遍所有繁华;只求在有生之年,用自己的双眼发现不同的美;
朋友推荐是,西宁,青海湖,格尔木,敦煌,嘉峪关,银川。现在只是个概念 搜集资料中。希望发现,不同的线路,不喜欢都是游客的地方。基本一个人走。时间 7 -8 月间,看公司项目状况。一空就走。原则是穷游
计划7月下旬从郑州出发,走(宁夏、)甘肃、青海、新疆、回到沈阳,总行程约30天。 初步计划:郑州——天水——兰州——甘南——西宁——青海省内游——西宁——敦煌——酒泉——额济纳旗——哈密(东疆)——吐鲁番——乌鲁木齐——喀纳斯(北疆)——克拉玛依——伊犁(西疆)——博斯腾湖——乌鲁木齐——沈阳没有具
心中一直存有一分向往,去踏遍祖国的山山水水。特别是中国的西部,因为其广阔而神秘,对我有着很深的吸引力。这里除了西藏外,我到达的最西的地方之前仅是西安。我渴望西行!不仅是吉祥宁静的西藏,也不仅是神秘灿烂的新疆,心中也渴望甘肃的大漠戈壁,莫高窟璀璨的文明,以及青海湖的浩瀚。 原本计划着从北京穿山西、山西
很多热门的问题 前人游记里基本都会说到 想要自助游,就不要怕麻烦 本贴集合了希土版几乎所有有价值的帖子 出于对前人辛苦劳动的尊重 请先看帖 后提问 谢谢合作索引按照: 希腊蜜月,希腊全境,希腊单独区域,土耳其,马耳他,其他 分6楼同时欢迎推荐/自荐 有价值但被遗漏的帖子如有其他意见和建议 统统滴欢迎
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网易《荒野行动》再更新,网友:越来越良心了
最近手游《荒野行动》越来越火了,网易也在随着慢慢的更新,给大家提供更喊玩的游戏体验,接下来就让我们看一下,这次的更新。
《荒野行动》进去之后的等待页面更新了,以后再也不用无聊的等待了。
2.外观页面
这次的外观页面更新了显示方式,把原本的左边显示变成了右边显示,对比更加明显了。
此次更新也是更新了枪械的显示方式,更方便大家对比枪械,更容易“吃鸡”了哦。
4.增加登记
在此次更新中,增加了等级机制,随着等级的提升,也会有不同的奖励。
大家在玩游戏的时候有什么好玩的“吃鸡”经历呢?说出来大家一起开心开心啊!
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绝地求生大逃杀:测试服更新,沙漠地图出现了
根据TGA上放出的消息,PC正式版也将在12月20与大家见面。今天,测试服也终于迎来了最重要的更新:一张新的沙漠地图。
当然,除了沙漠地图之外,测试服也添加了许多新的内容,首先来一道开胃菜。
新的游戏大厅
整个大厅焕然一新,色泽虽然依旧偏暗但不会再像旧版那样让黑叔叔与背景融为一体,草丛的摆动与汽车上的光影质感都做得相当之棒,对比前段时间玩家自制的精致界面也绝不差分毫。
左上角的是一级目录,可以选择对战,装饰,开箱,生涯等等二级界面。
左下角的模式选择需要特别注意一下,这里多了一个单人四排模式,满足了想挑战自我的高玩,遗憾的是仍无法实现单人双排。
右下角则依次是队友组团,服务器选择,以及一个齿轮图标。大家熟悉的大刷新以及设置,退出游戏等操作则整合在齿轮图标中。
装饰和生涯等二级界面
75—100:白色
50—75:白色,并在75分界线之后出现阴影
25—50:黄色
10—25:淡红
10以下:闪烁的鲜红
趴下时视角更低
大幅限制趴地时的视野范围与瞄准角度,指针觉得,这对于伏地魔来说并不是一个好消息。
四个新载具
越野车型,可以坐四人,爬坡能力较好,第二种的两个后座是暴露在外的,有点类似蹦蹦的后座,较为危险。
小巴士的速度较慢,爬坡能力很差(比轿车还差),但是非常皮实,适合团体移动以及在小圈内架掩体。
新的水上载具——皮艇,其速度极限为50—80,比起快艇的70—90慢了不少,但它非常灵活,转向迅捷,可以蛇皮走位。如果是海上交火,皮艇比四人座快艇的优势更大。
Win94,杠杆式步枪,8 发弹容(虽然官网上写的是6发),使用.45 口径弹药,无法装备任何配件,也无法装备瞄镜。单发装填,威力较大,根据他人评测,一枪可以爆掉二级头,但是无法击杀满血角色,会留一丝血皮。
R45,转轮手枪,6发弹容,使用.45 口径弹药,仅能装备红点镜。区别当前版本单发装填的转轮R1895,R45可以一次性完成装弹,具体威力未能测试。
锯短霰弹枪,双喷,2发弹容,使用12号口径弹药,无法装备任何配件和瞄镜。单发装填,威力较大(一喷8发),最重要的是它占据的是手枪位,可以说极大的提高了实用性——即使两个主武器位被长枪和狙占领的情况下,锯短霰弹枪依然能提高可观的近战杀伤。
新地图Miramar
从小地图的地形分布上,很明显的看到这张新地图具有相当之多的丘陵及山地地形。区别于旧图的绿色基调,因为其植被稀疏,Miramar被枯黄色所填满。
出生点位于地图左下角的监狱中——在旧图因为过海才能前往,导致出生岛备受冷落,在比赛中人迹罕见的出生岛甚至被当做前期发育战术的一种,而Miramar中的出生点监狱就比较亲民,上飞机后可以直接跳伞前往。
需要注意的是,Miramar出生点读秒时,桌上并没有武器。
如图中所见,Miramar并不缺乏反斜和树木,但是几乎完全没有供人伏地以及蹲坑的植被。
绝地求生之所以会火,无处不在的老银币是重要的因素之一,并不是所有人都具有枪法上的天赋,但是往灌木丛一钻,在草地上一趴则是非常简单的事情。旧图丰富的植被给枪法稍差但是擅长猥琐发育的玩家提供了绝佳的发挥场所,而在新地图中这一点则被无限的削弱,150米外的敌人都可以看的清清楚楚,伏地魔战术不再有效的情况下,Miramar对玩家的枪法和意识提出了更高的要求。
比起旧图几乎倒背如流的几种房型,蓝洞在Miramar中给了我们巨大的惊喜,几乎每个城镇和野外都有其独特的建筑和房型,并且存在许多大户型的房子,其复杂程度可以参考旧图的养老院(花园)。这在避免审美疲劳的同时,也需要玩家用大量的时间去适应新的游戏节奏——无论是攻守还是搜刮。
在第一版测试服的攀爬系统解析中就提到过,旧图的山地和海边悬崖都是陡峭的斜坡,想往上走凭借大跳卡模型然后只能一点点蹭上去,即使有了攀爬系统,因为没有能触发攀爬的模型架构,所以对于攀崖并无太大帮助。
但是Miramar添加了图中的岩壁,其层次分明,结合攀爬系统,使得上山攀崖不再那么折腾,相当轻松写意。
旧图的边境线是海上的空气墙,而Miramar则是海上空气墙+无法逾越的岩壁+内陆高墙。
PS:空气墙和岩壁也就算了,这铁围墙看着总想让人把它给炸开……
1.新大厅好顶赞。
2.和队友之间沟通能清晰描述自己的剩余血量了(并无卵用)。
3.厚重的小巴士开起来贼带感,就是上坡太费劲了。
4.个人认为只有锯短霰弹较为实用,win94威力不凡但是不能装瞄镜实在蛋疼。
5.新地图Miramar信息量巨大,新的建筑,新的地形,新的作战要求,很棒。
其他已验证的测试服内容及新图细节
1.不同载具有不同的喇叭声,面包车的喇叭很有感觉。
2.Miramar的海很深。
3.三把新枪的刷率都比较高,并且验证了DP28属于稀有武器,和98k同级。
4.新图没有轿车。
5.新图的陆地载具都有多种涂装。
6.载具行驶时乘客可以打药,但在测试中,车速超过30读条会被打断。
7.旧图的建筑1楼窗口大多有防盗栏无法翻越,而新图的1楼窗口基本没有阻拦,可以直接翻越。
8.毒圈扫过身体的音效减弱了。
9.组队时,队友头上会有他所对应的数字。
10.右上角不再提示击杀,而是“淘汰”,符合社会主义核心价值观。
新载具,新武器,新地图,这一次更新可谓是重量级。
虽然还有这样那样的bug——队友被击倒后他所在的位置会出现白块;毒圈刷新时会出现毒圈读条结束,但是毒圈仍然在缓慢缩小;测试服间歇性提醒BE服务未正式开始;每三把基本都要崩溃秒退一把等等。
还有个人觉得十分难受的UI字体。
即使是种种问题,仍然无法掩盖沙漠地图带来的巨大变化,正如之前所说的,不仅仅是简单的多了几个独占武器,多了几个新建筑,蓝洞的设计师通过地形的整体改筑面积结构的复杂化,让新地图中,游戏的整体战略布局和战术思考都与旧图完全区分开来,比如说野外老银币的消失,比如说高地对载具的限制,比如说高低差对移动路线的影响等等。
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